На этой странице описано, как создавать, запускать и разрабатывать функции загрузчика Android на устройстве Cuttlefish.
Источники AOSP
Для разработки функций загрузчика Android используйте конфигурацию U-boot в Cuttlefish из последней ветки релизов ( android17-release ) или из веток универсальных образов системы (GSI) для Android 11 или выше. Ниже приведены исходные коды в AOSP:
Разработать загрузчик
Для сборки, запуска и разработки функций загрузчика локально выполните следующие шаги:
Скопируйте манифест для Android-версии U-boot:
$ mkdir u-boot-mainline $ cd u-boot-mainline $ repo init -u https://android.googlesource.com/kernel/manifest -b u-boot-mainline $ repo sync -j$(nproc) -qСоздайте целевой загрузчик, соответствующий вашей архитектуре Cuttlefish. Например:
x86_64
$ tools/bazel run //u-boot:crosvm_x86_64_distaarch64
$ tools/bazel run //u-boot:crosvm_aarch64_dist
Полученный бинарный файл загрузчика (
u-boot.binдля arm64 иu-boot.romдля x86_64) находится в$PATH_TO_REPO/out/u-boot-mainline/dist.Запустите устройство Cuttlefish с загрузчиком. Добавьте параметр
pause_in_bootloader, чтобы отключить автоматическую загрузку и позволить вам взаимодействовать с загрузчиком.$ launch_cvd \ -bootloader /$PATH/$TO/u-boot-mainline/out/u-boot-mainline/dist/u-boot.rom \ -pause_in_bootloader -console=trueДля взаимодействия с загрузчиком подключитесь к консоли загрузчика.
$ screen ~/cuttlefish_runtime/consoleПосле завершения взаимодействия с загрузчиком продолжите загрузку, набрав
bootв консоли.
Протестируйте процесс загрузки с использованием различных ядер.
Для тестирования процесса загрузчика с различными ядрами или модулями ядра передайте целевые артефакты (ядро и модули ядра) с помощью аргументов --kernel_path и --initramfs_path . Ассемблер переупакует образы загрузки на основе артефактов, переданных в аргументах.
cvd create \
-kernel_path=/$PATH/$TO/common-android14-6.1/out/android14-6.1/dist/bzImage \
-initramfs_path=/$PATH/$TO/common-android14-6.1/out/android14-6.1/dist/initramfs.imgДля получения более подробной информации см. раздел «Разработка ядер Android» .