Определение совместимости Android 8.1

1. Введение

В этом документе перечислены требования, которым необходимо соответствовать, чтобы устройства были совместимы с Android 8.1.

Использование слов «ДОЛЖЕН», «НЕ ДОЛЖЕН», «ТРЕБУЕТСЯ», «ДОЛЖЕН», «НЕ ДОЛЖЕН», «СЛЕДУЕТ», «НЕ ДОЛЖЕН», «РЕКОМЕНДУЕТСЯ», «МОЖЕТ» и «ДОПОЛНИТЕЛЬНО» соответствует IETF. стандарт, определенный в RFC2119 .

В этом документе «разработчик устройства» или «разработчик» — это лицо или организация, разрабатывающая аппаратное/программное решение под управлением Android 8.1. «Реализация устройства» или «реализация» — это разработанное таким образом аппаратное/программное решение.

Чтобы считаться совместимыми с Android 8.1, реализации устройства ДОЛЖНЫ соответствовать требованиям, представленным в этом определении совместимости, включая любые документы, включенные посредством ссылки.

Если это определение или тесты программного обеспечения, описанные в разделе 10, являются молчаливыми, двусмысленными или неполными, ответственность за обеспечение совместимости с существующими реализациями лежит на разработчике устройства.

По этой причине проект Android с открытым исходным кодом является одновременно эталонной и предпочтительной реализацией Android. Разработчикам устройств НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ основывать свои реализации в максимально возможной степени на исходном коде, доступном в проекте Android Open Source Project. Хотя некоторые компоненты гипотетически можно заменить альтернативными реализациями, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ не следовать этой практике, поскольку прохождение тестов программного обеспечения станет существенно сложнее. Ответственность за обеспечение полной поведенческой совместимости со стандартной реализацией Android, включая набор тестов на совместимость, лежит на разработчике. Наконец, обратите внимание, что некоторые замены и модификации компонентов явно запрещены данным документом.

Многие ресурсы, ссылки на которые приведены в этом документе, прямо или косвенно получены из Android SDK и функционально идентичны информации в документации этого SDK. В любых случаях, когда данное Определение совместимости или Набор тестов совместимости не согласуются с документацией SDK, документация SDK считается авторитетной. Любые технические подробности, представленные в связанных ресурсах в этом документе, считаются частью данного определения совместимости.

1.1 Структура документа

1.1.1. Требования по типу устройства

Раздел 2 содержит все ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ и НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМЫЕ требования, применимые к конкретному типу устройства. Каждый подраздел раздела 2 посвящен определенному типу устройств.

Все остальные требования, которые универсально применимы к любым реализациям устройств Android, перечислены в разделах после раздела 2 . В этом документе эти требования называются «Основными требованиями».

1.1.2. Идентификатор требования

Идентификатор требования назначается для ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ требований.

  • Идентификатор назначается только для ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ требований.
  • НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМЫЕ требования помечены как [SR], но идентификатор не присвоен.
  • Идентификатор состоит из: идентификатора типа устройства – идентификатора состояния – идентификатора требования (например, C-0-1).

Каждый идентификатор определяется следующим образом:

  • Идентификатор типа устройства (подробнее см. в разделе 2. Типы устройств).
    • C: Core (требования, применимые к любым реализациям устройств Android)
    • H: Портативное устройство Android
    • T: Android-телевидение.
    • Ответ: Реализация Android Automotive
  • Идентификатор условия
    • Если требование является безусловным, этот идентификатор устанавливается равным 0.
    • Если требование условное, первому условию присваивается 1 и номер увеличивается на 1 в пределах того же раздела и того же типа устройства.
  • Идентификатор требования
    • Этот идентификатор начинается с 1 и увеличивается на 1 в пределах одного и того же раздела и одного и того же условия.

2. Типы устройств

Хотя проект Android с открытым исходным кодом предоставляет программный стек, который можно использовать для различных типов устройств и форм-факторов, существует несколько типов устройств, которые имеют относительно более развитую экосистему распространения приложений.

В этом разделе описаны эти типы устройств, а также дополнительные требования и рекомендации, применимые к каждому типу устройств.

Все реализации устройств Android, которые не соответствуют ни одному из описанных типов устройств, ДОЛЖНЫ по-прежнему соответствовать всем требованиям, указанным в других разделах настоящего определения совместимости.

2.1 Конфигурации устройства

Основные различия в конфигурации оборудования в зависимости от типа устройства см. в требованиях к конкретным устройствам, приведенных ниже в этом разделе.

2.2. Требования к портативным устройствам

Портативное устройство Android — это реализация устройства Android, которое обычно используется, удерживая его в руке, например mp3-плеер, телефон или планшет.

Реализации устройств Android классифицируются как портативные устройства, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Имейте источник питания, обеспечивающий мобильность, например аккумулятор.
  • Иметь физический размер диагонали экрана в диапазоне от 2,5 до 8 дюймов.

Дополнительные требования в остальной части этого раздела относятся только к реализациям портативных устройств Android.

Примечание. Требования, не применимые к планшетам Android, отмечены знаком *.

2.2.1. Аппаратное обеспечение

Размер экрана (раздел 7.1.1.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН иметь экран с физической диагональю не менее 2,5 дюймов. *

Плотность экрана (раздел 7.1.1.3)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предоставить пользователям возможность изменять размер дисплея.

Режим совместимости устаревших приложений (раздел 7.1.5)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку режима совместимости устаревших приложений, реализованного в исходном открытом исходном коде Android. То есть реализации устройств НЕ ДОЛЖНЫ изменять триггеры или пороговые значения, при которых активируется режим совместимости, и НЕ ДОЛЖНЫ изменять поведение самого режима совместимости.

Клавиатура (раздел 7.2.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку сторонних приложений редактора метода ввода (IME).

Клавиши навигации (раздел 7.2.3)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функции «Домой», «Последние» и «Назад».

  • [H-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.

Ввод сенсорного экрана (раздел 7.2.4)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать ввод с помощью сенсорного экрана.

Акселерометр (раздел 7.3.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

Если реализации портативных устройств включают 3-осевой акселерометр, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Гироскоп (раздел 7.3.4)

Если реализации портативных устройств включают гироскоп, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Датчик приближения (раздел 7.3.8)

Реализации портативных устройств, которые могут совершать голосовые вызовы и указывать в getPhoneType любое значение, кроме PHONE_TYPE_NONE :

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь датчик приближения.

Датчик положения (раздел 7.3.12)

Реализации портативных устройств:

  • РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать датчик положения с 6 степенями свободы.

Bluetooth (раздел 7.4.3)

Реализации портативных устройств:

  • СЛЕДУЕТ включать поддержку Bluetooth и Bluetooth LE.

Экономия данных (раздел 7.4.7)

Если реализации портативных устройств включают лимитное соединение, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН обеспечивать режим экономии данных.

Минимальный объем памяти и хранилища (раздел 7.6.1)

Если реализации карманных устройств декларируют поддержку только 32-битного ABI:

  • [H-1-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 416 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до qHD (например, FWVGA).

  • [H-2-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 592 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до HD+ (например, HD, WSVGA).

  • [H-3-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 896 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до FHD (например, WSXGA+).

  • [H-4-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1344 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до QHD (например, QWXGA).

Если реализации портативных устройств декларируют поддержку 32-битных и 64-битных ABI:

  • [H-5-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 816 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до qHD (например, FWVGA).

  • [H-6-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 944 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до HD+ (например, HD, WSVGA).

  • [H-7-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1280 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до FHD (например, WSXGA+).

  • [H-8-1] Память, доступная ядру и пользовательскому пространству, ДОЛЖНА быть не менее 1824 МБ, если дисплей по умолчанию использует разрешения кадрового буфера до QHD (например, QWXGA).

Обратите внимание, что «память, доступная ядру и пользовательскому пространству» выше, относится к пространству памяти, предоставляемому в дополнение к любой памяти, уже выделенной для аппаратных компонентов, таких как радио, видео и т. д., которые не находятся под контролем ядра в реализациях устройств.

Если реализации портативных устройств включают менее или равный 1 ГБ памяти, доступной для ядра и пользовательского пространства, они:

  • [H-9-1] ДОЛЖЕН объявить флаг функции android.hardware.ram.low .
  • [H-9-2] ДОЛЖНО иметь не менее 1,1 ГБ энергонезависимого хранилища для личных данных приложения (так называемого раздела «/data»).

Если реализации портативных устройств включают более 1 ГБ памяти, доступной для ядра и пользовательского пространства, они:

  • [H-10-1] ДОЛЖНО иметь как минимум 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (так называемого раздела «/data»).
  • СЛЕДУЕТ объявить флаг функции android.hardware.ram.normal .

Общее хранилище приложений (раздел 7.6.2)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] НЕ ДОЛЖНО предоставлять общее хранилище приложений размером менее 1 ГиБ.

Режим периферийного устройства USB (раздел 7.7.1)

Реализации портативных устройств:

  • ДОЛЖЕН иметь USB-порт, поддерживающий периферийный режим.

Если реализации портативных устройств включают порт USB, поддерживающий периферийный режим, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН реализовать API Android Open Accessory (AOA). *

Микрофон (раздел 7.8.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН включать микрофон.

Аудиовыход (раздел 7.8.2)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН иметь аудиовыход и объявлять android.hardware.audio.output .

Режим виртуальной реальности (раздел 7.9.1)

Если реализации портативных устройств включают поддержку режима VR, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН объявить функцию android.software.vr.mode . *

Если реализации устройств декларируют функцию android.software.vr.mode , они:

  • [H-2-1] ДОЛЖНО включать приложение, реализующее android.service.vr.VrListenerService , которое может быть включено приложениями VR через android.app.Activity#setVrModeEnabled . *

Высокая производительность виртуальной реальности (раздел 7.9.2)

Если реализации портативных устройств способны удовлетворить все требования для объявления флага функции android.hardware.vr.high_performance , они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН объявить флаг функции android.hardware.vr.high_performance . *

2.2.2. Мультимедиа

Кодирование аудио (раздел 5.1.1)

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование звука:

  • [H-0-1] АМР-НБ
  • [H-0-2] АМР-ВБ
  • [H-0-3] Профиль MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [H-0-4] Профиль MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [H-0-5] AAC ELD (улучшенный AAC с низкой задержкой)

Декодирование звука (раздел 5.1.2)

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование звука:

  • [H-0-1] АМР-НБ
  • [H-0-2] АМР-ВБ

Кодирование видео (раздел 5.2)

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование видео и делать его доступным для сторонних приложений:

  • [H-0-1] H.264 AVC
  • [H-0-2] ВП8

Декодирование видео (раздел 5.3)

Реализации портативных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [H-0-1] H.264 AVC.
  • [H-0-2] H.265 HEVC.
  • [H-0-3] MPEG-4 SP.
  • [H-0-4] VP8.
  • [H-0-5] VP9.

2.2.3. Программное обеспечение

Совместимость WebView (раздел 3.4.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать полную реализацию API android.webkit.Webview .

Совместимость браузера (раздел 3.4.2)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖНО включать отдельное браузерное приложение для просмотра веб-страниц обычными пользователями.

Лаунчер (раздел 3.8.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать программу запуска по умолчанию, которая поддерживает закрепление ярлыков и виджетов в приложении.

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать программу запуска по умолчанию, которая обеспечивает быстрый доступ к дополнительным ярлыкам, предоставляемым сторонними приложениями, через API ShortcutManager .

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить приложение запуска по умолчанию, которое отображает значки вместо значков приложений.

Виджеты (раздел 3.8.2)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать виджеты сторонних приложений.

Уведомления (раздел 3.8.3)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖНО разрешать сторонним приложениям уведомлять пользователей о значимых событиях через классы API Notification и NotificationManager .
  • [H-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать расширенные уведомления.
  • [H-0-3] ДОЛЖЕН поддерживать хедз-ап уведомления.
  • [H-0-4] ДОЛЖЕН включать оттенок уведомлений, предоставляющий пользователю возможность напрямую управлять (например, отвечать, откладывать, отклонять, блокировать) уведомлениями с помощью возможностей пользователя, таких как кнопки действий или панель управления, реализованная в AOSP.

Поиск (раздел 3.8.4)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать на устройстве помощника для выполнения действия «Помощь» .

Управление мультимедиа на экране блокировки (раздел 3.8.10)

Если реализации портативных устройств Android поддерживают экран блокировки, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖНЫ отображать уведомления на экране блокировки, включая шаблон мультимедийных уведомлений.

Администрирование устройства (раздел 3.9)

Если реализации карманных устройств поддерживают безопасный экран блокировки, они:

Доступность (раздел 3.10)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загрузить на устройство службы специальных возможностей, сравнимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в проекте Talkback с открытым исходным кодом. .

Преобразование текста в речь (раздел 3.11)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.

Быстрые настройки (раздел 3.13)

Реализации портативных устройств:

  • [H-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить компонент пользовательского интерфейса быстрых настроек.

Сопряжение сопутствующих устройств (раздел 3.15)

Если реализации портативных устройств Android декларируют поддержку FEATURE_BLUETOOTH или FEATURE_WIFI , они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать функцию сопряжения с сопутствующими устройствами.

2.2.4. Производительность и мощность

Согласованность пользовательского опыта (раздел 8.1)

Для реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] Стабильная задержка кадра . Непостоянная задержка кадров или задержка рендеринга кадров НЕ ДОЛЖНЫ возникать чаще, чем 5 кадров в секунду, и ДОЛЖНЫ быть ниже 1 кадра в секунду.
  • [H-0-2] Задержка пользовательского интерфейса . Реализации устройств ДОЛЖНЫ обеспечивать низкую задержку взаимодействия с пользователем за счет прокрутки списка из 10 000 записей списка, как это определено набором тестов совместимости Android (CTS), менее чем за 36 секунд.
  • [H-0-3] Переключение задач . Если запущено несколько приложений, повторный запуск уже работающего приложения после его запуска ДОЛЖЕН занимать менее 1 секунды.

Производительность доступа к файловому вводу-выводу (раздел 8.2)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательной записи не менее 5 МБ/с.
  • [H-0-2] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольной записи не менее 0,5 МБ/с.
  • [H-0-3] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательного чтения не менее 15 МБ/с.
  • [H-0-4] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольного чтения не менее 3,5 МБ/с.

Режимы энергосбережения (раздел 8.3)

Для реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] Все приложения, исключенные из режимов энергосбережения и режима ожидания, ДОЛЖНЫ быть видны конечному пользователю.
  • [H-0-2] Алгоритмы запуска, обслуживания, пробуждения и использование глобальных системных настроек режимов энергосбережения приложения «Standby» и «Doze» НЕ ДОЛЖНЫ отклоняться от проекта Android с открытым исходным кодом.

Учет энергопотребления (разделы 8.4)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение текущего потребления для каждого аппаратного компонента и приблизительный разряд батареи, вызванный компонентами с течением времени, как описано на сайте Android Open Source Project.
  • [H-0-2] ДОЛЖЕН сообщать все значения энергопотребления в миллиампер-часах (мАч).
  • [H-0-3] ДОЛЖЕН сообщать о энергопотреблении ЦП для каждого UID процесса. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • [H-0-4] ДОЛЖНО предоставить разработчику приложения доступ к этому энергопотреблению через команду оболочки adb shell dumpsys batterystats .
  • СЛЕДУЕТ отнести к самому аппаратному компоненту, если невозможно связать энергопотребление аппаратного компонента с приложением.

Если реализации портативных устройств включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [H-1-1] ДОЛЖЕН соблюдать намерение android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY и отображать меню настроек, показывающее это энергопотребление.

2.2.5. Модель безопасности

Разрешения (разделы 9.1)

Реализации портативных устройств:

  • [H-0-1] ДОЛЖЕН разрешить сторонним приложениям доступ к статистике использования через разрешение android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS и предоставить доступный пользователю механизм для предоставления или отзыва доступа к таким приложениям в ответ на разрешение android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS . намерение.

2.3. Требования к телевидению

Устройство Android Television относится к реализации устройства Android, которое представляет собой развлекательный интерфейс для просмотра цифровых мультимедиа, фильмов, игр, приложений и/или телепередач в прямом эфире для пользователей, сидящих на расстоянии примерно десяти футов («откинутый назад» или «пользователь ростом 10 футов»). интерфейс").

Реализации устройств Android классифицируются как телевизоры, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Предоставили механизм удаленного управления отображаемым пользовательским интерфейсом на дисплее, который может находиться в десяти футах от пользователя.
  • Иметь встроенный экран с длиной диагонали более 24 дюймов ИЛИ включать порт видеовыхода, например VGA, HDMI, DisplayPort или беспроводной порт для отображения.

Дополнительные требования в остальной части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Television.

2.3.1. Аппаратное обеспечение

Бесконтактная навигация (раздел 7.2.2)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать D-pad .

Клавиши навигации (раздел 7.2.3)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функции «Домой» и «Назад».
  • [T-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.

Сопоставления кнопок (раздел 7.2.6.1)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку игровых контроллеров и объявлять флаг функции android.hardware.gamepad .

Дистанционное управление (раздел 7.2.7)

Реализации телевизионных устройств:

Гироскоп (раздел 7.3.4)

Если реализации телевизионных устройств включают гироскоп, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Bluetooth (раздел 7.4.3)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth и Bluetooth LE.

Минимальный объем памяти и хранилища (раздел 7.6.1)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖНО иметь не менее 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (так называемого раздела «/data»)
  • [T-0-2] ДОЛЖЕН возвращать «истину» для ActivityManager.isLowRamDevice() , когда для ядра и пользовательского пространства доступно менее 1 ГБ памяти.

Микрофон (раздел 7.8.1)

Реализации телевизионных устройств:

  • ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь микрофон.

Аудиовыход (раздел 7.8.2)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН иметь аудиовыход и объявлять android.hardware.audio.output .

2.3.2. Мультимедиа

Кодирование аудио (раздел 5.1)

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование звука:

  • [T-0-1] Профиль MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [T-0-2] Профиль MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [T-0-3] AAC ELD (улучшенный AAC с малой задержкой)

Кодирование видео (раздел 5.2)

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование видео:

  • [T-0-1] H.264 AVC
  • [Т-0-2] ВП8

H-264 (раздел 5.2.2)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать кодирование H.264 видео с разрешением 720p и 1080p.
  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать кодирование H.264 видео с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду (fps).

Декодирование видео (раздел 5.3)

Реализации телевизионных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [T-0-1] H.264 AVC
  • [T-0-2] H.265 HEVC
  • [Т-0-3] MPEG-4 СП
  • [Т-0-4] ВП8
  • [Т-0-5] ВП9

Реализациям телевизионных устройств НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [Т-СР] MPEG-2

H.264 (раздел 5.3.4)

Если реализации телевизионных устройств поддерживают декодеры H.264, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать High Profile Level 4.2 и профиль декодирования HD 1080p (при 60 кадрах в секунду).
  • [T-1-2] ДОЛЖЕН быть способен декодировать видео с обоими профилями HD, как указано в следующей таблице, и закодировано с помощью базового профиля, основного профиля или высокого профиля уровня 4.2.

H.265 (HEVC) (раздел 5.3.5)

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек H.265 и профиль декодирования HD 1080p, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать основной уровень профиля 4.1.
  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать частоту кадров видео 60 кадров в секунду для HD 1080p.

Если реализации телевизионного устройства поддерживают кодек H.265 и профиль декодирования UHD, то:

  • [T-2-1] Кодек ДОЛЖЕН поддерживать профиль основного уровня Main10 Level 5.

ВП8 (раздел 5.3.6)

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP8, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать профиль декодирования HD 1080p60.

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP8 и поддерживают разрешение 720p, они:

  • [T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать профиль декодирования HD 720p60.

ВП9 (раздел 5.3.7)

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP9 и декодирование видео UHD, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать 8-битную глубину цвета и ДОЛЖЕН поддерживать профиль 2 VP9 (10-битный).

Если реализации телевизионных устройств поддерживают кодек VP9, ​​профиль 1080p и аппаратное декодирование VP9, ​​они:

  • [T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать частоту 60 кадров в секунду для разрешения 1080p.

Безопасные носители (раздел 5.8)

Если реализации устройств представляют собой устройства Android Television и поддерживают разрешение 4K, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать HDCP 2.2 для всех проводных внешних дисплеев.

Если реализации телевизионных устройств не поддерживают разрешение 4K, они:

  • [T-2-1] ДОЛЖЕН поддерживать HDCP 1.4 для всех проводных внешних дисплеев.

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать одновременное декодирование защищенных потоков. Как минимум, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ одновременное декодирование двух пар.

Громкость аудиовыхода (раздел 5.5.3)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН включать поддержку основной громкости системы и ослабления громкости цифрового аудиовыхода на поддерживаемых выходах, за исключением сквозного вывода сжатого аудио (когда на устройстве не выполняется декодирование звука).

2.3.3. Программное обеспечение

Реализации телевизионных устройств:

Совместимость с WebView (раздел 3.4.1)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечить полную реализацию API android.webkit.Webview .

Управление мультимедиа на экране блокировки (раздел 3.8.10)

Если реализации устройств Android Television поддерживают экран блокировки, они:

  • [T-1-1] ДОЛЖНЫ отображать уведомления на экране блокировки, включая шаблон мультимедийных уведомлений.

Мультиокна (раздел 3.8.14)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать многооконный режим «картинка в картинке» (PIP).

Доступность (раздел 3.10)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-SR] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.

  • [T-SR] Реализациям устройств Android Television НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загружать на устройство службы специальных возможностей, сопоставимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в Talkback проект с открытым исходным кодом .

Преобразование текста в речь (раздел 3.11)

Если реализации устройства сообщают о функции android.hardware.audio.output, они:

  • [T-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.

Структура телевизионного входа (раздел 3.12)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать структуру ТВ-входа.

2.2.4. Производительность и мощность

Согласованность пользовательского опыта (раздел 8.1)

Для реализаций телевизионных устройств:

  • [T-0-1] Постоянная задержка кадра . Непостоянная задержка кадров или задержка рендеринга кадров НЕ ДОЛЖНЫ возникать чаще, чем 5 кадров в секунду, и ДОЛЖНЫ быть ниже 1 кадра в секунду.

Производительность доступа к файловому вводу-выводу (раздел 8.2)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательной записи не менее 5 МБ/с.
  • [T-0-2] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольной записи не менее 0,5 МБ/с.
  • [T-0-3] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость последовательного чтения не менее 15 МБ/с.
  • [T-0-4] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость произвольного чтения не менее 3,5 МБ/с.

Режимы энергосбережения (раздел 8.3)

Для реализаций телевизионных устройств:

  • [T-0-1] Все приложения, исключенные из режимов энергосбережения и режима ожидания, ДОЛЖНЫ быть видны конечному пользователю.
  • [T-0-2] Алгоритмы запуска, обслуживания, пробуждения и использование глобальных системных настроек режимов энергосбережения приложения «Standby» и «Doze» НЕ ДОЛЖНЫ отклоняться от проекта Android с открытым исходным кодом.

Учет энергопотребления (разделы 8.4)

Реализации телевизионных устройств:

  • [T-0-1] ДОЛЖЕН предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение текущего потребления для каждого аппаратного компонента и приблизительный разряд батареи, вызванный компонентами с течением времени, как описано на сайте Android Open Source Project.
  • [T-0-2] ДОЛЖЕН сообщать все значения энергопотребления в миллиампер-часах (мАч).
  • [T-0-3] ДОЛЖЕН сообщать о энергопотреблении ЦП для каждого UID процесса. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • СЛЕДУЕТ отнести к самому аппаратному компоненту, если невозможно связать энергопотребление аппаратного компонента с приложением.
  • [T-0-4] ДОЛЖНО предоставить разработчику приложения доступ к этому энергопотреблению через команду оболочки adb shell dumpsys batterystats .

2.4. Требования к просмотру

Устройство Android Watch — это реализация устройства Android, предназначенная для ношения на теле, например, на запястье.

Реализации устройств Android классифицируются как часы, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Иметь экран с физической длиной диагонали в диапазоне от 1,1 до 2,5 дюйма.
  • Предусмотрите механизм для ношения на теле.

Дополнительные требования в оставшейся части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Watch.

2.4.1. Аппаратное обеспечение

Размер экрана (раздел 7.1.1.1)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь экран с физическим размером диагонали в диапазоне от 1,1 до 2,5 дюйма.

Клавиши навигации (раздел 7.2.3)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ДОЛЖНА иметь доступную пользователю функцию «Домой» и функцию «Назад», за исключением случаев, когда она находится в UI_MODE_TYPE_WATCH .

Ввод сенсорного экрана (раздел 7.2.4)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать ввод с помощью сенсорного экрана.

Акселерометр (раздел 7.3.1)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

Bluetooth (раздел 7.4.3)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth.

Минимальный объем памяти и хранилища (раздел 7.6.1)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ДОЛЖЕН иметь как минимум 1 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (также известного как раздел «/data»).
  • [W-0-2] ДОЛЖНО иметь как минимум 416 МБ памяти, доступной для ядра и пользовательского пространства.

Микрофон (раздел 7.8.1)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ДОЛЖЕН включать микрофон.

Аудиовыход (раздел 7.8.1)

Посмотрите реализации устройств:

  • МОЖЕТ, но НЕ ДОЛЖНО иметь аудиовыход.

2.4.2. Мультимедиа

Никаких дополнительных требований.

2.4.3. Программное обеспечение

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-0-1] ДОЛЖЕН объявить функцию android.hardware.type.watch.
  • [W-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH .

Поиск (раздел 3.8.4)

Посмотрите реализации устройств:

  • [W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ реализовать на устройстве помощника для выполнения действия «Помощь» .

Доступность (раздел 3.10)

Посмотрите реализации устройств, в которых объявлен флаг функции android.hardware.audio.output :

  • [W-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать сторонние службы доступности.

  • [W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ предварительно загрузить на устройство службы специальных возможностей, сопоставимые с функциональностью Switch Access и TalkBack (для языков, поддерживаемых предварительно загруженным механизмом преобразования текста в речь), как это предусмотрено в проекте Talkback с открытым исходным кодом. .

Преобразование текста в речь (раздел 3.11)

Если реализации устройств Watch сообщают о функции android.hardware.audio.output, они:

  • [W-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить механизм TTS, поддерживающий языки, доступные на устройстве.

  • [W-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать установку сторонних модулей TTS.

2.5. Автомобильные требования

Реализация Android Automotive относится к головному устройству автомобиля, использующему Android в качестве операционной системы для части или всех функций системы и/или информационно-развлекательной системы.

Реализации устройств Android классифицируются как автомобильные, если они декларируют функцию android.hardware.type.automotive или соответствуют всем следующим критериям.

  • Встроены в автомобиль или подключаются к нему.
  • В качестве основного дисплея используется экран в ряду водительского сиденья.

Дополнительные требования в остальной части этого раздела относятся только к реализациям устройств Android Automotive.

2.5.1. Аппаратное обеспечение

Размер экрана (раздел 7.1.1.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН иметь экран с физической диагональю не менее 6 дюймов.
  • [A-0-2] ДОЛЖЕН иметь размер экрана не менее 750 x 480 dp.

Клавиши навигации (раздел 7.2.3)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать функцию «Домой» и МОЖЕТ обеспечивать функции «Назад» и «Недавние».
  • [A-0-2] ДОЛЖЕН отправлять как обычное, так и длительное нажатие функции Back ( KEYCODE_BACK ) в приложение переднего плана.

Акселерометр (раздел 7.3.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ включить 3-осевой акселерометр.

Если реализации автомобильных устройств включают 3-осевой акселерометр, они:

GPS (раздел 7.3.3)

Если реализации автомобильных устройств включают в себя приемник GPS/GNSS и сообщают об этом приложениям с помощью функционального флага android.hardware.location.gps :

  • [A-1-1] Поколение технологии GNSS ДОЛЖНО быть 2017 года или новее.

Гироскоп (раздел 7.3.4)

Если реализации автомобильных устройств включают гироскоп, они:

  • [A-1-1] ДОЛЖЕН иметь возможность сообщать о событиях с частотой не менее 100 Гц.

Датчики Android, предназначенные только для автомобилей (раздел 7.3.11) Текущая передача (раздел 7.3.11.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • СЛЕДУЕТ предоставить текущее снаряжение как SENSOR_TYPE_GEAR .

Режим «День Ночь» (раздел 7.3.11.2)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать дневной/ночной режим, определенный как SENSOR_TYPE_NIGHT .
  • [A-0-2] Значение флага SENSOR_TYPE_NIGHT ДОЛЖНО соответствовать дневному/ночному режиму приборной панели и ДОЛЖНО основываться на входных данных датчика внешней освещенности.
  • Базовый датчик внешней освещенности МОЖЕТ быть таким же, как и Фотометр .

Статус вождения (раздел 7.3.11.3)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать статус вождения, определенный как SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS со значением по умолчанию DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED , когда автомобиль полностью остановлен и припаркован. Производители устройств несут ответственность за настройку SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS в соответствии со всеми законами и правилами, применимыми к рынкам, на которые поставляется продукт.

Скорость колеса (раздел 7.3.11.4)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать скорость транспортного средства, определенную как SENSOR_TYPE_CAR_SPEED .

Bluetooth (раздел 7.4.3)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать Bluetooth и СЛЕДУЕТ поддерживать Bluetooth LE.

  • [A-0-2] Реализации Android Automotive ДОЛЖНЫ поддерживать следующие профили Bluetooth:

    • Телефонные звонки через профиль громкой связи (HFP).
    • Воспроизведение мультимедиа через профиль распространения звука (A2DP).
    • Управление воспроизведением мультимедиа через профиль дистанционного управления (AVRCP).
    • Совместное использование контактов с использованием профиля доступа к телефонной книге (PBAP).
  • СЛЕДУЕТ поддерживать профиль доступа к сообщениям (MAP).

Минимальные возможности сети (раздел 7.4.5)

Реализации автомобильных устройств:

  • СЛЕДУЕТ включать поддержку передачи данных по сотовой сети.

Минимальный объем памяти и хранилища (раздел 7.6.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖНО иметь как минимум 4 ГБ энергонезависимого хранилища, доступного для личных данных приложения (также известного как раздел «/data»).

Режим периферийного устройства USB (раздел 7.7.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • ДОЛЖЕН иметь USB-порт, поддерживающий периферийный режим.

Микрофон (раздел 7.8.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН включать микрофон.

Аудиовыход (раздел 7.8.2)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН иметь аудиовыход и объявлять android.hardware.audio.output .

2.5.2. Мультимедиа

Кодирование аудио (раздел 5.1)

Реализации автомобильных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование звука:

  • [A-1-1] Профиль MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [A-1-2] Профиль MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [A-1-3] AAC ELD (улучшенный AAC с малой задержкой)

Кодирование видео (раздел 5.2)

Реализации автомобильных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее кодирование видео:

  • [A-0-1] H.264 AVC
  • [А-0-2] ВП8

Декодирование видео (раздел 5.3)

Реализации автомобильных устройств ДОЛЖНЫ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [A-0-1] H.264 AVC
  • [А-0-2] MPEG-4 СП
  • [А-0-3] ВП8
  • [А-0-4] ВП9

Реализациям автомобильных устройств НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ поддерживать следующее декодирование видео:

  • [A-SR] H.265 HEVC

2.5.3. Программное обеспечение

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН объявить функцию android.hardware.type.automotive.
  • [A-0-2] ДОЛЖЕН поддерживать uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR .
  • [A-0-3] Реализации Android Automotive ДОЛЖНЫ поддерживать все общедоступные API в пространстве имен android.car.* .

Совместимость WebView (раздел 3.4.1)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН обеспечивать полную реализацию android.webkit.Webview API .

Уведомления (раздел 3.8.3)

Реализации автомобильных устройств Android:

  • [A-0-1] ДОЛЖНЫ отображать уведомления, использующие API Notification.CarExtender , по запросу сторонних приложений.

Поиск (раздел 3.8.4)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН реализовать на устройстве помощник для обработки действия Assist .

Медиа-интерфейс (раздел 3.14)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН включать структуру пользовательского интерфейса для поддержки сторонних приложений с использованием медиа-API, как описано в разделе 3.14.

2.2.4. Производительность и мощность

Режимы энергосбережения (раздел 8.3)

Для реализаций автомобильных устройств:

  • [A-0-1] Все приложения, исключенные из режимов энергосбережения и режима ожидания, ДОЛЖНЫ быть видны конечному пользователю.
  • [A-0-2] Алгоритмы запуска, обслуживания, пробуждения и использование глобальных системных настроек режимов энергосбережения приложения «Standby» и «Doze» НЕ ДОЛЖНЫ отклоняться от проекта Android с открытым исходным кодом.

Учет энергопотребления (разделы 8.4)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ДОЛЖЕН предоставить профиль мощности для каждого компонента, который определяет значение текущего потребления для каждого аппаратного компонента и приблизительный разряд батареи, вызванный компонентами с течением времени, как описано на сайте Android Open Source Project.
  • [A-0-2] ДОЛЖЕН сообщать все значения энергопотребления в миллиампер-часах (мАч).
  • [A-0-3] ДОЛЖЕН сообщать о энергопотреблении ЦП для каждого UID процесса. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • СЛЕДУЕТ отнести к самому аппаратному компоненту, если невозможно связать энергопотребление аппаратного компонента с приложением.
  • [A-0-4] ДОЛЖНО предоставить разработчику приложения доступ к этому энергопотреблению с помощью команды оболочки adb shell dumpsys batterystats .

2.2.5. Модель безопасности

Многопользовательская поддержка (раздел 9.5)

Если реализации автомобильных устройств включают несколько пользователей, они:

  • [A-1-1] ДОЛЖНА включать гостевую учетную запись, которая позволяет использовать все функции, предоставляемые системой автомобиля, без необходимости входа пользователя в систему.

Изоляция автомобильных систем (раздел 9.14)

Реализации автомобильных устройств:

  • [A-0-1] ОБЯЗАТЕЛЬНО контролировать сообщения от подсистем транспортного средства платформы Android, например, вносить разрешенные типы сообщений и источники сообщений в список разрешенных.
  • [A-0-2] ДОЛЖЕН следить за защитой от атак типа «отказ в обслуживании» со стороны платформы Android или сторонних приложений. Это защищает от вредоносного программного обеспечения, переполняющего сеть автомобиля трафиком, что может привести к сбоям в работе подсистем автомобиля.

2.6. Требования к планшету

Планшетное устройство Android — это реализация устройства Android, которое обычно используется обеими руками, а не в форм-факторе раскладушки.

Реализации устройств Android классифицируются как планшеты, если они соответствуют всем следующим критериям:

  • Имейте источник питания, обеспечивающий мобильность, например аккумулятор.
  • Иметь физический размер диагонали экрана в диапазоне от 7 до 18 дюймов.

Реализации планшетных устройств имеют те же требования, что и реализации портативных устройств. Исключения отмечены значками и * в этом разделе и указаны для справки в этом разделе.

2.4.1. Аппаратное обеспечение

Размер экрана (раздел 7.1.1.1)

Реализации планшетных устройств:

  • [Та-0-1] ДОЛЖЕН иметь экран в диапазоне от 7 до 18 дюймов.

Минимальный объем памяти и хранилища (раздел 7.6.1)

Плотность экрана, указанная для маленьких/обычных экранов в требованиях к портативным устройствам, не применима к планшетам.

Режим периферийного устройства USB (раздел 7.7.1)

Если реализации портативных устройств включают порт USB, поддерживающий периферийный режим, они:

  • МОЖЕТ реализовать API Android Open Accessory (AOA).

Режим виртуальной реальности (раздел 7.9.1)

Высокая производительность виртуальной реальности (раздел 7.9.2)

Требования виртуальной реальности не распространяются на планшеты.

3. Программное обеспечение

3.1. Совместимость управляемого API

Управляемая среда выполнения байт-кода Dalvik является основным средством для приложений Android. Интерфейс программирования приложений Android (API) — это набор интерфейсов платформы Android, доступных приложениям, работающим в управляемой среде выполнения.

  • [C-0-1] Реализации устройств ДОЛЖНЫ обеспечивать полную реализацию, включая все документированное поведение, любого документированного API, предоставляемого Android SDK , или любого API, украшенного маркером «@SystemApi» в исходном коде Android.

  • [C-0-2] Реализации устройств ДОЛЖНЫ поддерживать/сохранять все классы, методы и связанные элементы, отмеченные аннотацией TestApi (@TestApi).

  • [C-0-3] Реализации устройств НЕ ДОЛЖНЫ исключать какие-либо управляемые API, изменять интерфейсы или сигнатуры API, отклоняться от задокументированного поведения или включать неактивные операции, за исключением случаев, когда это специально разрешено настоящим Определением совместимости.

  • [C-0-4] Реализации устройств ДОЛЖНЫ по-прежнему поддерживать присутствие API и вести себя разумным образом, даже если некоторые аппаратные функции, для которых Android включает API, опущены. См. раздел 7 для конкретных требований для этого сценария.

3.1.1. Расширения Android

Android включает поддержку расширения управляемых API при сохранении той же версии уровня API.

  • [C-0-1] Реализации устройств Android ДОЛЖНЫ предварительно загрузить реализацию AOSP как общей библиотеки ExtShared , так и служб ExtServices с версиями выше или равными минимальным версиям, разрешенным для каждого уровня API. Например, реализации устройств Android 7.0 с API уровня 24 ДОЛЖНЫ включать как минимум версию 1.

3.2. Совместимость с программным API

В дополнение к управляемым API из раздела 3.1 , Android также включает в себя значительный «мягкий» API, предназначенный только для среды выполнения, в форме таких вещей, как намерения, разрешения и подобные аспекты приложений Android, которые не могут быть реализованы во время компиляции приложения.

3.2.1. Разрешения

  • [C-0-1] Разработчики устройств ДОЛЖНЫ поддерживать и применять все константы разрешений, как описано на справочной странице разрешений . Обратите внимание, что в разделе 9 перечислены дополнительные требования, связанные с моделью безопасности Android.

3.2.2. Параметры сборки

API-интерфейсы Android включают ряд констант класса android.os.Build , которые предназначены для описания текущего устройства.

  • [C-0-1] Чтобы обеспечить согласованные и значимые значения для разных реализаций устройства, в приведенную ниже таблицу включены дополнительные ограничения на форматы этих значений, которым ДОЛЖНЫ соответствовать реализации устройств.
Параметр Подробности
ВЕРСИЯ.РЕЛИЗ Версия действующей в данный момент системы Android в удобочитаемом формате. Это поле ДОЛЖНО иметь одно из строковых значений, определенных в 8.1 .
ВЕРСИЯ.SDK Версия действующей в данный момент системы Android в формате, доступном для кода сторонних приложений. Для Android 8.1 это поле ДОЛЖНО иметь целочисленное значение 8.1_INT.
VERSION.SDK_INT Версия действующей в данный момент системы Android в формате, доступном для кода сторонних приложений. Для Android 8.1 это поле ДОЛЖНО иметь целочисленное значение 8.1_INT.
ВЕРСИЯ.ИНКРЕМЕНТАЛЬНАЯ Значение, выбранное разработчиком устройства, обозначающее конкретную сборку выполняющейся в данный момент системы Android в удобочитаемом формате. Это значение НЕ ДОЛЖНО использоваться повторно для разных сборок, доступных конечным пользователям. Типичное использование этого поля — указать, какой номер сборки или идентификатор изменения системы управления версиями использовался для создания сборки. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
ДОСКА Значение, выбранное разработчиком устройства, идентифицирующее конкретное внутреннее оборудование, используемое устройством, в удобочитаемом формате. Возможное использование этого поля — указать конкретную версию платы, питающей устройство. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9_-]+$».
БРЕНД Значение, отражающее торговую марку, связанную с устройством, известную конечным пользователям. ДОЛЖНО быть в удобочитаемом формате и ДОЛЖНО представлять производителя устройства или бренд компании, под которой устройство продается. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9_-]+$».
SUPPORTED_ABIS Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. раздел 3.3. Совместимость с собственным API .
SUPPORTED_32_BIT_ABIS Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. раздел 3.3. Совместимость с собственным API .
SUPPORTED_64_BIT_ABIS Имя второго набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. раздел 3.3. Совместимость с собственным API .
CPU_ABI Имя набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. раздел 3.3. Совместимость с собственным API .
CPU_ABI2 Имя второго набора инструкций (тип ЦП + соглашение ABI) машинного кода. См. раздел 3.3. Совместимость с собственным API .
УСТРОЙСТВО Значение, выбранное разработчиком устройства, содержащее название разработки или кодовое имя, определяющее конфигурацию аппаратных функций и промышленный дизайн устройства. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9_-]+$». Это имя устройства НЕ ДОЛЖНО меняться в течение срока службы продукта.
ОТПЕЧАТКИ ПАЛЬЦЕВ Строка, которая однозначно идентифицирует эту сборку. Он ДОЛЖЕН быть достаточно удобочитаемым для человека. Он ДОЛЖЕН следовать этому шаблону:

$(БРЕНД)/$(ПРОДУКТ)/
$(УСТРОЙСТВО):$(ВЕРСИЯ.ВЫПУСК)/$(ID)/$(ВЕРСИЯ.ИНКРЕМЕНТАЛЬНАЯ):$(ТИП)/$(ТЕГИ)

Например:

акме/мойпродукт/
мое устройство: 8.1/LMYXX/3359: userdebug/test-keys

Отпечаток НЕ ДОЛЖЕН содержать пробелов. Если другие поля, включенные в приведенный выше шаблон, содержат пробельные символы, их НЕОБХОДИМО заменить в отпечатке сборки другим символом, например символом подчеркивания («_»). Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII.

АППАРАТНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Имя оборудования (из командной строки ядра или /proc). Он ДОЛЖЕН быть достаточно удобочитаемым для человека. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9_-]+$».
ХОЗЯИН Строка, однозначно идентифицирующая хост, на котором была построена сборка, в удобочитаемом формате. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
ИДЕНТИФИКАТОР Идентификатор, выбранный разработчиком устройства для ссылки на конкретную версию, в удобочитаемом формате. Это поле может быть таким же, как android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL, но ДОЛЖНО быть значением, достаточно значимым, чтобы конечные пользователи могли различать сборки программного обеспечения. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9._-]+$».
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ Торговое название производителя оригинального оборудования (OEM) продукта. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой (""). Это поле НЕ ДОЛЖНО меняться в течение срока службы продукта.
МОДЕЛЬ Значение, выбранное разработчиком устройства, содержащее имя устройства, известное конечному пользователю. Это ДОЛЖНО быть то же имя, под которым устройство продается конечным пользователям. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой (""). Это поле НЕ ДОЛЖНО меняться в течение срока службы продукта.
ПРОДУКТ Значение, выбранное разработчиком устройства, содержащее название разработки или кодовое название конкретного продукта (SKU), которое ДОЛЖНО быть уникальным в пределах одной торговой марки. ДОЛЖЕН быть удобочитаемым, но не обязательно предназначен для просмотра конечными пользователями. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9_-]+$». Это название продукта НЕ ДОЛЖНО меняться в течение срока службы продукта.
СЕРИАЛ Серийный номер оборудования, который ДОЛЖЕН быть доступен и уникален для устройств одной и той же МОДЕЛИ и ПРОИЗВОДИТЕЛЯ. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^([a-zA-Z0-9]{6,20})$».
ТЕГИ Разделенный запятыми список тегов, выбранный разработчиком устройства, который дополнительно отличает сборку. Это поле ДОЛЖНО иметь одно из значений, соответствующих трем типичным конфигурациям подписи платформы Android: ключи выпуска, ключи разработчика, ключи тестирования.
ВРЕМЯ Значение, представляющее отметку времени, когда произошла сборка.
ТИП Значение, выбранное разработчиком устройства, определяющее конфигурацию сборки во время выполнения. Это поле ДОЛЖНО иметь одно из значений, соответствующих трем типичным конфигурациям среды выполнения Android: user, userdebug или eng.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ Имя или идентификатор пользователя (или автоматического пользователя), создавшего сборку. Нет никаких требований к конкретному формату этого поля, за исключением того, что оно НЕ ДОЛЖНО быть нулевым или пустой строкой ("").
SECURITY_PATCH Значение, указывающее уровень исправлений безопасности сборки. Это ДОЛЖНО означать, что сборка никоим образом не уязвима для каких-либо проблем, описанных в специальном Бюллетене общественной безопасности Android. Он ДОЛЖЕН быть в формате [ГГГГ-ММ-ДД], соответствующий определенной строке, описанной в Бюллетене общественной безопасности Android или в Рекомендации по безопасности Android , например «2015-11-01».
БАЗОВАЯ_ОС Значение, представляющее параметр FINGERPRINT сборки, которая в остальном идентична этой сборке, за исключением исправлений, представленных в Бюллетене общественной безопасности Android. Он ДОЛЖЕН сообщать правильное значение, а если такая сборка не существует, сообщать пустую строку ("").
ЗАГРУЗЧИК Значение, выбранное разработчиком устройства, идентифицирующее конкретную версию внутреннего загрузчика, используемого в устройстве, в удобочитаемом формате. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9._-]+$».
getRadioVersion() ДОЛЖНО (быть или возвращать) значение, выбранное разработчиком устройства, идентифицирующее конкретную внутреннюю версию радио/модема, используемую в устройстве, в удобочитаемом формате. Если устройство не имеет внутреннего радио/модема, оно ДОЛЖНО возвращать NULL. Значение этого поля ДОЛЖНО быть закодировано как 7-битный ASCII и соответствовать регулярному выражению «^[a-zA-Z0-9._-,]+$».

3.2.3. Совместимость по намерениям

3.2.3.1. Основные цели приложения

Намерения Android позволяют компонентам приложения запрашивать функциональность у других компонентов Android. Проект Android upstream включает список приложений, считающихся основными приложениями Android, которые реализуют несколько шаблонов намерений для выполнения общих действий.

  • [C-0-1] Реализации устройств ДОЛЖНЫ предварительно загрузить одно или несколько приложений или компонентов службы с обработчиком намерений для всех шаблонов фильтров общедоступных намерений, определенных следующими основными приложениями Android в AOSP:

    • Настольные часы
    • Браузер
    • Календарь
    • Контакты
    • Галерея
    • Глобальный поиск
    • пусковая установка
    • Музыка
    • Настройки
3.2.3.2. Разрешение намерения
  • [C-0-1] Поскольку Android является расширяемой платформой, реализации устройства ДОЛЖНЫ позволять переопределять каждый шаблон намерений, указанный в разделе 3.2.3.1, сторонними приложениями. Вышестоящая реализация Android с открытым исходным кодом позволяет это по умолчанию.
  • [C-0-2] Разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ присваивать специальные привилегии использованию системными приложениями этих шаблонов намерений или запрещать сторонним приложениям привязываться к этим шаблонам и брать на себя управление ими. Этот запрет, в частности, включает, помимо прочего, отключение пользовательского интерфейса «Выборщик», который позволяет пользователю выбирать между несколькими приложениями, которые обрабатывают один и тот же шаблон намерений.

  • [C-0-3] Реализации устройств ДОЛЖНЫ предоставлять пользователям пользовательский интерфейс для изменения активности по умолчанию для намерений.

  • Однако реализации устройств МОГУТ обеспечивать действия по умолчанию для определенных шаблонов URI (например, http://play.google.com), когда действие по умолчанию предоставляет более конкретный атрибут для URI данных. Например, шаблон фильтра намерений, определяющий URI данных «http://www.android.com», является более конкретным, чем основной шаблон намерений браузера для «http://».

Android также включает в себя механизм, позволяющий сторонним приложениям объявлять авторитетное поведение связывания приложений по умолчанию для определенных типов намерений веб-URI. Когда такие авторитетные декларации определены в шаблонах фильтров намерений приложения, реализации устройств:

  • [C-0-4] ДОЛЖЕН попытаться проверить любые фильтры намерений, выполнив шаги проверки, определенные в спецификации ссылок на цифровые активы , реализованные диспетчером пакетов в исходном проекте Android с открытым исходным кодом.
  • [C-0-5] ДОЛЖЕН попытаться проверить фильтры намерений во время установки приложения и установить все успешно проверенные фильтры намерений UIR в качестве обработчиков приложений по умолчанию для их UIR.
  • МОЖЕТ установить определенные фильтры намерений URI в качестве обработчиков приложений по умолчанию для своих URI, если они успешно проверены, но другие фильтры-кандидаты URI не проходят проверку. Если реализация устройства делает это, она ДОЛЖНА предоставить пользователю соответствующие переопределения шаблона для каждого URI в меню настроек.
  • ДОЛЖЕН предоставить пользователю элементы управления ссылками на приложения для каждого приложения в настройках следующим образом:
    • [C-0-6] Пользователь ДОЛЖЕН иметь возможность целостно переопределить поведение ссылок приложения по умолчанию, чтобы приложение было всегда открытым, всегда спрашивать или никогда не открывать, что должно одинаково применяться ко всем кандидатским фильтрам намерений URI.
    • [C-0-7] Пользователь ДОЛЖЕН иметь возможность видеть список возможных фильтров намерений URI.
    • Реализация устройства МОЖЕТ предоставить пользователю возможность переопределять определенные фильтры намерений-кандидатов URI, которые были успешно проверены, для каждого фильтра намерения.
    • [C-0-8] Реализация устройства ДОЛЖНА предоставлять пользователям возможность просматривать и переопределять определенные фильтры намерений-кандидатов URI, если реализация устройства позволяет некоторым фильтрам намерений-кандидатов URI пройти успешную проверку, в то время как некоторые другие могут потерпеть неудачу.
3.2.3.3. Пространства имен намерений
  • [C-0-1] Реализации устройства НЕ ДОЛЖНЫ включать в себя какой-либо компонент Android, который учитывает любые новые шаблоны намерений или широковещательных намерений с использованием ДЕЙСТВИЯ, КАТЕГОРИИ или другой ключевой строки в Android. или com.android. пространство имен.
  • [C-0-2] Разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ включать какие-либо компоненты Android, которые учитывают любые новые намерения или шаблоны широковещательных намерений с использованием ДЕЙСТВИЯ, КАТЕГОРИИ или другой ключевой строки в пространстве пакета, принадлежащем другой организации.
  • [C-0-3] Разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ изменять или расширять какие-либо шаблоны намерений, используемые основными приложениями, перечисленными в разделе 3.2.3.1 .
  • Реализации устройств МОГУТ включать шаблоны намерений, использующие пространства имен, явно и явно связанные с их собственной организацией. Этот запрет аналогичен тому, который указан для классов языка Java в разделе 3.6 .
3.2.3.4. Намерения трансляции

Сторонние приложения используют платформу для передачи определенных намерений, чтобы уведомить их об изменениях в аппаратной или программной среде.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] ДОЛЖЕН транслировать намерения публичной трансляции в ответ на соответствующие системные события, как описано в документации SDK. Обратите внимание, что это требование не противоречит разделу 3.5, поскольку ограничения для фоновых приложений также описаны в документации SDK.
3.2.3.5. Настройки приложения по умолчанию

Android включает настройки, которые позволяют пользователям легко выбирать приложения по умолчанию, например, для главного экрана или SMS.

Там, где это имеет смысл, реализации устройства ДОЛЖНЫ предоставлять аналогичное меню настроек и быть совместимыми с шаблоном фильтра намерений и методами API, описанными в документации SDK, как показано ниже.

Если реализации устройства сообщают android.software.home_screen , они:

  • [C-1-1] ДОЛЖНО соблюдать намерение android.settings.HOME_SETTINGS , чтобы отображать меню настроек приложения по умолчанию на главном экране.

Если реализации устройства сообщают android.hardware.telephony , они:

  • [C-2-1] ДОЛЖНО предоставить меню настроек, которое будет вызывать намерение android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT , чтобы отобразить диалоговое окно для изменения приложения SMS по умолчанию.

  • [C-2-2] ДОЛЖЕН соблюдать намерение android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER отображать диалоговое окно, позволяющее пользователю изменить приложение телефона по умолчанию.

  • [C-2-3] ДОЛЖЕН соблюдать намерение android.telecom.action.CHANGE_PHONE_ACCOUNTS предоставить пользователю возможность настройки ConnectionServices , связанных с PhoneAccounts , а также PhoneAccount по умолчанию, который поставщик телекоммуникационных услуг будет использовать для совершения исходящих вызовов. Реализация AOSP отвечает этому требованию, включая меню «Опция «Учетные записи для вызовов»» в меню настроек «Вызовы».

Если реализации устройства сообщают android.hardware.nfc.hce , они:

  • [C-3-1] ДОЛЖНО соблюдать намерение android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS , чтобы отображать меню настроек приложения по умолчанию для Tap and Pay.

Если реализации устройств поддерживают VoiceInteractionService и одновременно установлено несколько приложений, использующих этот API, они:

  • [C-4-1] ДОЛЖНО соблюдать намерение android.settings.ACTION_VOICE_INPUT_SETTINGS , чтобы отображать меню настроек приложения по умолчанию для голосового ввода и помощи.

3.2.4. Действия на дополнительных дисплеях

Если реализации устройств позволяют запускать обычные действия Android на дополнительных дисплеях, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН установить флаг функции android.software.activities_on_secondary_displays .
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН гарантировать совместимость API, аналогичную активности, выполняемой на основном дисплее.
  • [C-1-3] ДОЛЖНО разместить новое действие на том же дисплее, что и действие, которое его запустило, когда новое действие запускается без указания целевого дисплея через API ActivityOptions.setLaunchDisplayId() .
  • [C-1-4] ДОЛЖНО уничтожать все действия при удалении дисплея с флагом Display.FLAG_PRIVATE .
  • [C-1-5] ДОЛЖНО соответствующим образом изменить размер всех действий на VirtualDisplay , если изменяется размер самого дисплея.
  • МОЖЕТ отображать IME (редактор метода ввода, пользовательский элемент управления, который позволяет пользователям вводить текст) на основном дисплее, когда поле ввода текста становится фокусом на дополнительном дисплее.
  • СЛЕДУЕТ реализовать фокус ввода на дополнительном дисплее независимо от основного дисплея, если поддерживается сенсорный ввод или ввод с клавиатуры.
  • ДОЛЖЕН иметь android.content.res.Configuration , соответствующую этому дисплею, чтобы отображаться, работать правильно и поддерживать совместимость, если действие запускается на дополнительном дисплее.

Если реализации устройства позволяют запускать обычные действия Android на дополнительных дисплеях, а основной и дополнительный дисплеи имеют разные android.util.DisplayMetrics :

  • [C-2-1] Действия без изменения размера (которые имеют resizeableActivity=false в AndroidManifest.xml ) и приложения, ориентированные на уровень API 23 или ниже, НЕ ДОЛЖНЫ быть разрешены на дополнительных дисплеях.

Если реализации устройства позволяют запускать обычные действия Android на дополнительных дисплеях, а дополнительный дисплей имеет флаг android.view.Display.FLAG_PRIVATE :

  • [C-3-1] Только владелец этого дисплея, системы и действий, которые уже есть на этом дисплее, ДОЛЖЕН иметь возможность запускать на нем. Каждый может запустить экран с флагом android.view.Display.FLAG_PUBLIC .

3.3. Совместимость с собственным API

Разработчиками устройства являются:

Совместимость нативного кода является сложной задачей. По этой причине разработчиками устройства являются:

  • [SR] НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать реализации библиотек, перечисленных ниже, из исходного проекта Android с открытым исходным кодом.

3.3.1. Бинарные интерфейсы приложений

Управляемый байт-код Dalvik может вызывать собственный код, представленный в файле .apk приложения в виде файла ELF .so , скомпилированного для соответствующей аппаратной архитектуры устройства. Поскольку собственный код сильно зависит от базовой технологии процессора, Android определяет ряд двоичных интерфейсов приложений (ABI) в Android NDK.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] ДОЛЖЕН быть совместим с одним или несколькими определенными ABI и реализовывать совместимость с Android NDK.
  • [C-0-2] ДОЛЖЕН включать поддержку кода, работающего в управляемой среде, для вызова собственного кода с использованием стандартной семантики Java Native Interface (JNI).
  • [C-0-3] ДОЛЖЕН быть совместим по исходному коду (т. е. по заголовку) и двоично-совместим (для ABI) с каждой необходимой библиотекой из списка ниже.
  • [C-0-4] ДОЛЖЕН поддерживать эквивалентный 32-битный ABI, если поддерживается любой 64-битный ABI.
  • [C-0-5] ДОЛЖЕН точно сообщать о собственном двоичном интерфейсе приложения (ABI), поддерживаемом устройством, через параметры android.os.Build.SUPPORTED_ABIS , android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS и android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS , каждый из которых представляет собой список ABI, разделенный запятыми, от наиболее предпочтительного к наименее предпочтительному.
  • [C-0-6] ДОЛЖЕН сообщать через вышеуказанные параметры только те ABI, которые задокументированы и описаны в последней версии документации по управлению ABI Android NDK , и ДОЛЖЕН включать поддержку расширения Advanced SIMD (также известного как NEON).
  • [C-0-7] ДОЛЖНЫ сделать все следующие библиотеки, предоставляющие собственные API, доступными для приложений, содержащих собственный код:

    • libaaudio.so (встроенная поддержка звука AAudio)
    • libandroid.so (встроенная поддержка активности Android)
    • libc (библиотека C)
    • libcamera2ndk.so
    • libdl (динамический компоновщик)
    • libEGL.so (собственное управление поверхностью OpenGL)
    • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
    • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (ведение журнала Android)
    • libmediandk.so (поддержка встроенных API-интерфейсов мультимедиа)
    • libm (математическая библиотека)
    • libOpenMAXAL.so (поддержка OpenMAX AL 1.0.1)
    • libOpenSLES.so (поддержка звука OpenSL ES 1.0.1)
    • libRS.so
    • libstdc++ (минимальная поддержка C++)
    • libvulkan.so (Вулкан)
    • libz (сжатие Zlib)
    • JNI-интерфейс
  • [C-0-8] НЕ ДОЛЖНО добавлять или удалять общедоступные функции для встроенных библиотек, перечисленных выше.

  • [C-0-9] ДОЛЖЕН перечислять дополнительные библиотеки, не относящиеся к AOSP, доступные непосредственно сторонним приложениям, в /vendor/etc/public.libraries.txt .
  • [C-0-10] НЕ ДОЛЖНО предоставлять какие-либо другие собственные библиотеки, реализованные и предоставленные в AOSP в качестве системных библиотек, сторонним приложениям, ориентированным на уровень API 24 или выше, поскольку они зарезервированы.
  • [C-0-11] НЕОБХОДИМО экспортировать все функциональные символы OpenGL ES 3.1 и Android Extension Pack , как определено в NDK, через библиотеку libGLESv3.so . Обратите внимание: хотя ДОЛЖНЫ присутствовать все символы, в разделе 7.1.4.1 более подробно описаны требования к тому, когда ожидается полная реализация каждой соответствующей функции.
  • [C-0-12] НЕОБХОДИМО экспортировать функциональные символы для основных функциональных символов Vulkan 1.0, а также расширений VK_KHR_surface , VK_KHR_android_surface , VK_KHR_swapchain , VK_KHR_maintenance1 и VK_KHR_get_physical_device_properties2 через библиотеку libvulkan.so . Обратите внимание, что хотя все символы ДОЛЖНЫ присутствовать, в разделе 7.1.4.2 более подробно описаны требования к тому, когда ожидается полная реализация каждой соответствующей функции.
  • СЛЕДУЕТ создавать с использованием исходного кода и файлов заголовков, доступных в исходном проекте Android с открытым исходным кодом.

Обратите внимание, что в будущих выпусках Android NDK может появиться поддержка дополнительных ABI.

3.3.2. Совместимость с 32-битным собственным кодом ARM

Если реализации устройств представляют собой 64-битные устройства ARM, то:

  • [C-1-1] Хотя архитектура ARMv8 не поддерживает некоторые операции ЦП, включая некоторые операции, используемые в существующем собственном коде, следующие устаревшие операции ДОЛЖНЫ оставаться доступными для 32-битного собственного кода ARM либо посредством встроенной поддержки ЦП, либо посредством программной эмуляции:

    • Инструкции SWP и SWPB
    • Инструкция SETEND
    • Барьерные операции CP15ISB, CP15DSB и CP15DMB

Если реализации устройств включают 32-битный ARM ABI, они:

  • [C-2-1] ДОЛЖНЫ включать следующие строки в /proc/cpuinfo когда он читается 32-битными приложениями ARM, чтобы обеспечить совместимость с приложениями, созданными с использованием устаревших версий Android NDK.

    • Features: , за которым следует список любых дополнительных функций ЦП ARMv7, поддерживаемых устройством.
    • CPU architecture: , за которым следует целое число, описывающее максимальную поддерживаемую устройством архитектуру ARM (например, «8» для устройств ARMv8).
  • НЕ СЛЕДУЕТ изменять /proc/cpuinfo при чтении 64-разрядными приложениями ARM или не-ARM.

3.4. Веб-совместимость

3.4.1. Совместимость с веб-представлением

Если реализации устройства обеспечивают полную реализацию API android.webkit.Webview , они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН сообщить android.software.webview .
  • [C-1-2] ДОЛЖНО использовать сборку проекта Chromium из вышестоящего проекта Android с открытым исходным кодом в ветке Android 8.1 для реализации API android.webkit.WebView .
  • [C-1-3] Строка пользовательского агента, сообщаемая WebView, ДОЛЖНА быть в следующем формате:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); $(MODEL) Build/$(BUILD); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, например Gecko) Версия/4.0 $(CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36

    • Значение строки $(VERSION) ДОЛЖНО быть таким же, как значение для android.os.Build.VERSION.RELEASE.
    • Значение строки $(MODEL) ДОЛЖНО быть таким же, как значение для android.os.Build.MODEL.
    • Значение строки $(BUILD) ДОЛЖНО совпадать со значением android.os.Build.ID.
    • Значение строки $(CHROMIUM_VER) ДОЛЖНО соответствовать версии Chromium в исходном проекте Android с открытым исходным кодом.
    • Реализации устройства МОГУТ опускать Mobile в строке пользовательского агента.
  • Компонент WebView ДОЛЖЕН включать поддержку как можно большего количества функций HTML5, и если он поддерживает эту функцию, ДОЛЖЕН соответствовать спецификации HTML5 .

3.4.2. Совместимость браузера

Если реализации устройства включают автономное приложение-браузер для общего просмотра веб-страниц, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать каждый из этих API, связанных с HTML5:
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН поддерживать API веб-хранилища HTML5/W3C и СЛЕДУЕТ поддерживать API HTML5/W3C IndexedDB . Обратите внимание: поскольку органы по стандартизации веб-разработки отдают предпочтение IndexedDB веб-хранилищу, ожидается, что IndexedDB станет обязательным компонентом в будущей версии Android.
  • МОЖЕТ отправлять специальную строку пользовательского агента в автономное приложение браузера.
  • СЛЕДУЕТ реализовать поддержку как можно большей части HTML5 в автономном приложении браузера (будь то на основе исходного приложения браузера WebKit или сторонней замены).

Однако если реализации устройства не включают в себя отдельное приложение браузера, они:

  • [C-2-1] ДОЛЖЕН по-прежнему поддерживать шаблоны общедоступных намерений, как описано в разделе 3.2.3.1 .

3.5. Поведенческая совместимость API

Поведение каждого из типов API (управляемого, программного, собственного и веб-интерфейса) должно соответствовать предпочтительной реализации исходного проекта Android с открытым исходным кодом . Некоторые конкретные области совместимости:

  • [C-0-1] Устройства НЕ ДОЛЖНЫ менять поведение или семантику стандартного намерения.
  • [C-0-2] Устройства НЕ ДОЛЖНЫ изменять жизненный цикл или семантику жизненного цикла определенного типа системного компонента (например, Сервиса, Действия, ContentProvider и т. д.).
  • [C-0-3] Устройства НЕ ДОЛЖНЫ изменять семантику стандартного разрешения.
  • Устройства НЕ ДОЛЖНЫ изменять ограничения, наложенные на фоновые приложения. Более конкретно, для фоновых приложений:
    • [C-0-4] они ДОЛЖНЫ прекратить выполнение обратных вызовов, зарегистрированных приложением, для получения выходных данных от GnssMeasurement и GnssNavigationMessage .
    • [C-0-5] они ДОЛЖНЫ ограничить частоту обновлений, предоставляемых приложению через класс API LocationManager или метод WifiManager.startScan() .
    • [C-0-6] если приложение ориентировано на уровень API 25 или выше, оно НЕ ДОЛЖНО разрешать регистрировать широковещательные приемники для неявных трансляций стандартных намерений Android в манифесте приложения, если только широковещательное намерение не требует "signature" или "signatureOrSystem" protectionLevel или находятся в списке исключений .
    • [C-0-7] если приложение ориентировано на уровень API 25 или выше, оно ДОЛЖНО остановить фоновые службы приложения, как если бы приложение вызывало метод stopSelf() служб, если только приложение не помещено во временный список разрешений. для обработки задачи, видимой пользователю.
    • [C-0-8] если приложение ориентировано на уровень API 25 или выше, оно ДОЛЖНО освободить блокировки пробуждения, которые удерживает приложение.

Приведенный выше список не является исчерпывающим. Набор тестов совместимости (CTS) проверяет значительные части платформы на поведенческую совместимость, но не все. Разработчик несет ответственность за обеспечение поведенческой совместимости с проектом Android с открытым исходным кодом. По этой причине разработчики устройств ДОЛЖНЫ использовать исходный код, доступный через проект Android с открытым исходным кодом, где это возможно, а не повторно реализовывать значительные части системы.

3.6. Пространства имен API

Android следует соглашениям о пространствах имен пакетов и классов, определенным языком программирования Java. Чтобы обеспечить совместимость со сторонними приложениями, разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ вносить какие-либо запрещенные изменения (см. ниже) в эти пространства имен пакетов:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • com.android.*

То есть они:

  • [C-0-1] НЕ ДОЛЖНО изменять общедоступные API на платформе Android, изменяя какие-либо сигнатуры методов или классов или удаляя классы или поля классов.
  • [C-0-2] НЕ ДОЛЖНО добавлять какие-либо общедоступные элементы (такие как классы или интерфейсы, поля или методы к существующим классам или интерфейсам) или тестовые или системные API к API в вышеуказанных пространствах имен. «Общедоступный элемент» — это любая конструкция, которая не украшена маркером «@hide», который используется в исходном коде Android.

Разработчики устройств МОГУТ модифицировать базовую реализацию API, но такие модификации:

  • [C-0-3] НЕ ДОЛЖНО влиять на заявленное поведение и подпись языка Java любых общедоступных API.
  • [C-0-4] НЕ ДОЛЖНО рекламироваться или иным образом раскрываться разработчикам.

Однако разработчики устройств МОГУТ добавлять собственные API за пределами стандартного пространства имен Android, но пользовательские API:

  • [C-0-5] НЕ ДОЛЖНО находиться в пространстве имен, принадлежащем другой организации или ссылающимся на нее. Например, разработчики устройств НЕ ДОЛЖНЫ добавлять API в com.google.* или подобное пространство имен: это может делать только Google. Аналогично, Google НЕ ДОЛЖЕН добавлять API в пространства имен других компаний.
  • [C-0-6] ДОЛЖЕН быть упакован в общую библиотеку Android, чтобы только приложения, которые их явно используют (через механизм <uses-library>), подвергались увеличению использования памяти такими API.

Если разработчик устройства предлагает улучшить одно из пространств имен пакетов, указанных выше (например, путем добавления новых полезных функций к существующему API или добавления нового API), разработчик ДОЛЖЕН посетить source.android.com и начать процесс внесения изменений и код, согласно информации на этом сайте.

Обратите внимание, что приведенные выше ограничения соответствуют стандартным соглашениям об именовании API в языке программирования Java; цель этого раздела – просто усилить эти соглашения и сделать их обязательными путем включения в данное Определение совместимости.

3.7. Совместимость во время выполнения

Реализации устройства:

  • [C-0-1] ДОЛЖЕН поддерживать полный формат исполняемого файла Dalvik (DEX), а также спецификацию и семантику байт-кода Dalvik .

  • [C-0-2] НЕОБХОДИМО настроить среду выполнения Dalvik для выделения памяти в соответствии с исходной платформой Android и как указано в следующей таблице. (См. раздел 7.1.1 для определения размера экрана и плотности экрана.)

  • СЛЕДУЕТ использовать Android RunTime (ART), эталонную реализацию исполняемого формата Dalvik и систему управления пакетами эталонной реализации.

  • СЛЕДУЕТ запускать нечеткие тесты в различных режимах выполнения и целевых архитектурах, чтобы гарантировать стабильность среды выполнения. Обратитесь к JFuzz и DexFuzz на веб-сайте проекта Android с открытым исходным кодом.

Обратите внимание, что значения памяти, указанные ниже, считаются минимальными значениями, и реализации устройства МОГУТ выделять больше памяти для каждого приложения.

Макет экрана Плотность экрана Минимальный объем памяти приложения
Android-часы 120 т/д (лдпи) 32 МБ
160 т/д (мдпи)
213 точек на дюйм (твдпи)
240 точек на дюйм (HDPI) 36 МБ
280 точек на дюйм (280 точек на дюйм)
320 точек на дюйм (xhdpi) 48 МБ
360 точек на дюйм (360 точек на дюйм)
400 т/д (400 т/д) 56 МБ
420 т/д (420 т/д) 64 МБ
480 точек на дюйм (xxhdpi) 88 МБ
560 т/д (560 т/д) 112 МБ
640 точек на дюйм (xxxhdpi) 154 МБ
маленький/нормальный 120 т/д (лдпи) 32 МБ
160 т/д (мдпи)
213 точек на дюйм (твдпи) 48 МБ
240 точек на дюйм (HDPI)
280 точек на дюйм (280 точек на дюйм)
320 точек на дюйм (xhdpi) 80 МБ
360 точек на дюйм (360 точек на дюйм)
400 т/д (400 т/д) 96 МБ
420 т/д (420 т/д) 112 МБ
480 точек на дюйм (xxhdpi) 128 МБ
560 т/д (560 т/д) 192 МБ
640 точек на дюйм (xxxhdpi) 256 МБ
большой 120 т/д (лдпи) 32 МБ
160 т/д (мдпи) 48 МБ
213 точек на дюйм (твдпи) 80 МБ
240 точек на дюйм (HDPI)
280 точек на дюйм (280 точек на дюйм) 96 МБ
320 точек на дюйм (xhdpi) 128 МБ
360 точек на дюйм (360 точек на дюйм) 160 МБ
400 т/д (400 т/д) 192 МБ
420 т/д (420 т/д) 228 МБ
480 точек на дюйм (xxhdpi) 256 МБ
560 т/д (560 т/д) 384 МБ
640 точек на дюйм (xxxhdpi) 512 МБ
большой 120 т/д (лдпи) 48 МБ
160 т/д (мдпи) 80 МБ
213 точек на дюйм (твдпи) 96 МБ
240 точек на дюйм (HDPI)
280 точек на дюйм (280 точек на дюйм) 144 МБ
320 точек на дюйм (xhdpi) 192 МБ
360 точек на дюйм (360 точек на дюйм) 240 МБ
400 т/д (400 т/д) 288 МБ
420 т/д (420 т/д) 336 МБ
480 точек на дюйм (xxhdpi) 384 МБ
560 т/д (560 т/д) 576 МБ
640 точек на дюйм (xxxhdpi) 768 МБ

3.8. Совместимость пользовательского интерфейса

3.8.1. Панель запуска (главный экран)

Android включает в себя приложение запуска (главный экран) и поддержку сторонних приложений, заменяющих средство запуска устройства (главный экран).

Если реализации устройства позволяют сторонним приложениям заменять главный экран устройства, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН объявить функцию платформы android.software.home_screen .
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН возвращать объект AdaptiveIconDrawable когда стороннее приложение использует тег <adaptive-icon> для предоставления своего значка и вызываются методы PackageManager для получения значков.

Если реализации устройства включают в себя средство запуска по умолчанию, которое поддерживает закрепление ярлыков в приложении, они:

И наоборот, если реализации устройств не поддерживают закрепление ярлыков в приложении, они:

Если реализации устройства реализуют средство запуска по умолчанию, которое обеспечивает быстрый доступ к дополнительным ярлыкам, предоставляемым сторонними приложениями, через API ShortcutManager , они:

  • [C-4-1] ДОЛЖЕН поддерживать все документированные функции ярлыков (например, статические и динамические ярлыки, закрепленные ярлыки) и полностью реализовывать API-интерфейсы класса API ShortcutManager .

Если реализации устройства включают приложение запуска по умолчанию, в котором вместо значков приложений отображаются значки, они:

  • [C-5-1] ДОЛЖЕН соблюдать метод API NotificationChannel.setShowBadge() . Другими словами, покажите визуальную доступность, связанную со значком приложения, если для него установлено значение true , и не показывайте какую-либо схему значка значка приложения, когда все каналы уведомлений приложения установили значение false .
  • МОЖЕТ переопределять значки приложений их собственной схемой значков, когда сторонние приложения указывают на поддержку собственной схемы значков посредством использования собственных API, но СЛЕДУЕТ использовать ресурсы и значения, предоставленные через API значков уведомлений, описанные в SDK , например: API Notification.Builder.setNumber() и Notification.Builder.setBadgeIconType() .

3.8.2. Виджеты

Android поддерживает виджеты сторонних приложений, определяя тип компонента, соответствующий API и жизненный цикл, который позволяет приложениям предоставлять «AppWidget» конечному пользователю.

Если реализации устройств поддерживают виджеты сторонних приложений, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН объявить поддержку функции платформы android.software.app_widgets .
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН включать встроенную поддержку AppWidgets и предоставлять возможности пользовательского интерфейса для добавления, настройки, просмотра и удаления AppWidgets непосредственно в панели запуска.
  • [C-1-3] ДОЛЖЕН быть способен отображать виджеты размером 4 x 4 стандартного размера сетки. Подробности см. в Руководстве по проектированию виджетов приложений в документации Android SDK.
  • МОЖЕТ поддерживать виджеты приложений на экране блокировки.

Если реализации устройств поддерживают виджеты сторонних приложений и закрепление ярлыков в приложении, они:

3.8.3. Уведомления

Android включает API-интерфейсы Notification и NotificationManager , которые позволяют сторонним разработчикам приложений уведомлять пользователей о заметных событиях и привлекать внимание пользователей с помощью аппаратных компонентов (например, звука, вибрации и света) и функций программного обеспечения (например, шторки уведомлений, системной панели) устройства. .

3.8.3.1. Представление уведомлений

Если реализации устройства позволяют сторонним приложениям уведомлять пользователей о значимых событиях , они:

  • [C-1-1] ДОЛЖНЫ поддерживать уведомления, использующие аппаратные функции, как описано в документации SDK, и, насколько это возможно, с помощью аппаратного обеспечения устройства. Например, если реализация устройства включает в себя вибратор, оно ДОЛЖНО правильно реализовать API вибрации. Если в реализации устройства отсутствует аппаратное обеспечение, соответствующие API ДОЛЖНЫ быть реализованы как не требующие операций. Это поведение более подробно описано в разделе 7 .
  • [C-1-2] ДОЛЖНЫ правильно отображать все ресурсы (значки, файлы анимации и т. д.), предусмотренные в API или в руководстве по стилю значков в строке состояния/системной панели, хотя они МОГУТ обеспечивать альтернативный пользовательский интерфейс для уведомлений, отличный от предусмотренного. по эталонной реализации Android с открытым исходным кодом.
  • [C-1-3] ДОЛЖНО соблюдать и должным образом реализовывать поведение, описанное для API-интерфейсов для обновления, удаления и группировки уведомлений.
  • [C-1-4] ДОЛЖЕН обеспечивать полное поведение API NotificationChannel , документированное в SDK.
  • [C-1-5] ДОЛЖНО предоставлять пользователю возможность блокировать и изменять уведомления определенного стороннего приложения для каждого канала и уровня пакета приложения.
  • [C-1-6] ДОЛЖНО также предоставлять пользователю возможность отображать удаленные каналы уведомлений.
  • ДОЛЖЕН поддерживать расширенные уведомления.
  • СЛЕДУЕТ отображать некоторые уведомления с более высоким приоритетом в качестве хедз-ап-уведомлений.
  • ДОЛЖНО иметь возможность пользователя откладывать уведомления.
  • МОЖЕТ управлять только видимостью и временем, когда сторонние приложения могут уведомлять пользователей о заметных событиях, чтобы уменьшить проблемы безопасности, такие как отвлечение внимания водителя.

Если реализации устройств поддерживают расширенные уведомления, они:

  • [C-2-1] ДОЛЖНО использовать именно те ресурсы, которые предоставляются через класс API Notification.Style и его подклассы для представленных элементов ресурса.
  • СЛЕДУЕТ представлять каждый элемент ресурса (например, значок, заголовок и текст сводки), определенный в классе API Notification.Style и его подклассах.

Если реализации устройств поддерживают хедз-ап уведомления: они:

  • [C-3-1] ДОЛЖНО использовать представление и ресурсы хедз-ап уведомлений, как описано в классе API Notification.Builder при представлении хедз-ап уведомлений.
3.8.3.2. Служба прослушивания уведомлений

Android включает API-интерфейсы NotificationListenerService , которые позволяют приложениям (после явного включения пользователем) получать копии всех уведомлений по мере их публикации или обновления.

Если реализации устройства сообщают о флаге функции android.hardware.ram.normal , они:

  • [C-1-1] ДОЛЖНЫ правильно и оперативно обновлять уведомления в полном объеме для всех таких установленных и активированных пользователем служб прослушивания, включая любые метаданные, прикрепленные к объекту Notification.
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН соблюдать вызов API snoozeNotification() , отклонять уведомление и выполнять обратный вызов после продолжительности повтора, установленной в вызове API.

Если реализации устройств имеют возможность пользователя откладывать уведомления, они:

  • [C-2-1] ДОЛЖЕН правильно отражать статус отложенного уведомления через стандартные API, такие как NotificationListenerService.getSnoozedNotifications() .
  • [C-2-2] ДОЛЖЕН предоставить пользователю возможность откладывать уведомления от каждого установленного стороннего приложения, за исключением случаев, когда они исходят от постоянных/передних служб.
3.8.3.3. «Не беспокоить» (Не беспокоить)

Если реализации устройств поддерживают функцию «Не беспокоить», они:

  • [C-1-1] должен реализовать действие, которое будет реагировать на намерение action_notification_policy_access_settings , которое для реализаций с помощью UI_MODE_TYPE_NORMAL Это должно быть действием, когда пользователь может предоставить или отрицать доступ к приложению к конфигурациям политики DND.
  • [C-1-2] должен, когда реализация устройства предоставила пользователю возможность предоставить или отказывать сторонним приложениям для доступа к конфигурации политики DND, отображать автоматические правила DND , созданные приложениями, наряду с созданным пользователем и предварительным. -определенные правила.
  • [C-1-3] ДОЛЖНЫ учитывать значения suppressedVisualEffects , передаваемые в NotificationManager.Policy , и если приложение установило какой-либо из флагов SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF или SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON, оно СЛЕДУЕТ указать пользователю, что визуальные эффекты подавлены в меню настроек «Не беспокоить».

Android включает API, которые позволяют разработчикам включать поиск в свои приложения и разоблачить данные их приложения в глобальный системный поиск. Вообще говоря, эта функциональность состоит из единого, общеобразовательного пользовательского интерфейса, который позволяет пользователям вводить запросы, отображает предложения в качестве типа пользователей и отображает результаты. API API Android позволяют разработчикам повторно использовать этот интерфейс для предоставления поиска в своих собственных приложениях и позволяют разработчикам предоставлять результаты общему пользовательскому интерфейсу Global Search.

  • Реализации устройств Android должны включать в себя глобальный поиск, единый общий, общеобразовательный поисковый пользовательский интерфейс, способный к предложениям в реальном времени в ответ на пользовательский ввод.

Если реализации устройств реализуют глобальный поисковый интерфейс, они:

  • [C-1-1] должны реализовать API, которые позволяют сторонним приложениям добавлять предложения в поле поиска при запуске в режиме глобального поиска.

Если сторонние приложения не установлены, используя глобальный поиск:

  • Поведение по умолчанию должно состоять в том, чтобы отображать результаты и предложения веб -поисковой системы.

Android также включает в себя API -интерфейсы Assist , чтобы позволить приложениям выбирать, сколько информации о текущем контексте передается помощнику на устройстве.

Если реализации устройства поддерживают действие «Помощь», они:

  • [C-2-1] ДОЛЖЕН четко указывать конечному пользователю, когда контекст является общим, либо:
    • Каждый раз, когда вспомогательное приложение обращается к контексту, по краям экрана отображается белый свет, который соответствует или превосходит продолжительность и яркость реализации проекта Android с открытым исходным кодом.
    • Для предустановленного вспомогательного приложения предоставление пользователю возможности менее двух переходов от стандартного голосового ввода и меню настроек приложения-помощника и совместное использование контекста только тогда, когда вспомогательное приложение явно вызывается пользователем с помощью горячего слова или вспомогательной навигационной клавиши.
  • [C-2-2] Назначенное взаимодействие для запуска вспомогательного приложения, как описано в разделе 7.2.3, ДОЛЖНО запускать выбранное пользователем вспомогательное приложение, другими словами, приложение, которое реализует VoiceInteractionService , или действие, обрабатывающее намерение ACTION_ASSIST .
  • [SR] настоятельно рекомендуется использовать длинную нажмите на клавишу HOME в качестве назначенного взаимодействия.

3.8.5. Оповещения и тосты

Приложения могут использовать Toast API для отображения конечным пользователям коротких немодальных строк, которые исчезают через короткий период времени, а также использовать API типа окна TYPE_APPLICATION_OVERLAY для отображения окон предупреждений в качестве наложения на другие приложения.

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН предоставить пользователю возможность запретить приложению отображать окна предупреждений, использующие TYPE_APPLICATION_OVERLAY . Реализация AOSP отвечает этому требованию благодаря наличию элементов управления в области уведомлений.

  • [C-1-2] ДОЛЖЕН соблюдать Toast API и отображать Toasts из приложений конечным пользователям в заметной форме.

3.8.6. Темы

Android предоставляет «темы» в качестве механизма для применений для применения стилей по всей деятельности или применению.

Android включает в себя «Холо» и «Материальное» семейство тематических тем в качестве набора определенных стилей для разработчиков приложений, чтобы использовать, если они хотят соответствовать тому , как Holo Theme Like and Feels, как определено Android SDK.

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [C-1-1] НЕ ДОЛЖНО изменять какие-либо атрибуты темы Holo, доступные приложениям.
  • [C-1-2] должны поддерживать «материальную» семейство тем и не должны изменять ни один из атрибутов материальной темы или их активов, подвергшихся воздействию приложений.

Android также включает в себя семейство тем «по умолчанию» в качестве набора определенных стилей для разработчиков приложений для использования, если они хотят соответствовать внешнему виду и ощущению темы устройства, как определено реализатором устройства.

Android поддерживает вариант темы с полупрозрачными системными панелями, что позволяет разработчикам приложений заполнять область за панелью состояния и навигации содержимым своего приложения. Чтобы обеспечить единообразный интерфейс разработчика в этой конфигурации, важно, чтобы стиль значков строки состояния сохранялся на разных реализациях устройств.

Если реализации устройств включают строку состояния системы, они:

  • [C-2-1] должен использовать белый для значков состояния системы (например, уровень сигнала и уровень батареи) и уведомления, выпущенные системой, если только значок не указывает на проблемное состояние или приложение запрашивает строку светового состояния, используя флаг System_ui_flag_light_status_bar .
  • [C-2-2] Реализации устройств Android ДОЛЖНЫ изменить цвет значков состояния системы на черный (подробнее см. в R.style ), когда приложение запрашивает световую строку состояния.

3.8.7. Живые обои

Android определяет тип компонента и соответствующий API и жизненный цикл, который позволяет приложениям выставлять один или несколько «живых обоев» конечному пользователю. Живые обои — это анимации, узоры или подобные изображения с ограниченными возможностями ввода, которые отображаются в качестве обоев позади других приложений.

Аппаратное обеспечение считается способным надежно воспроизводить живые обои, если оно может запускать все живые обои без ограничений по функциональности, с разумной частотой кадров и без негативного воздействия на другие приложения. Если ограничения в аппаратном обеспечении приводят к сбою, сбоям в работе обоев и/или приложений, чрезмерному потреблению энергии процессора или аккумулятора или работе с неприемлемо низкой частотой кадров, оборудование считается неспособным использовать живые обои. Например, некоторые живые обои могут использовать контекст OpenGL 2.0 или 3.x для отображения своего содержимого. Живые обои не будут надежно работать на оборудовании, которое не поддерживает несколько контекстов OpenGL, поскольку использование контекста OpenGL в живых обоях может конфликтовать с другими приложениями, которые также используют контекст OpenGL.

  • Реализации устройств, способные надежно запускать живые обои, как описано выше, ДОЛЖНЫ реализовывать живые обои.

Если реализации устройства реализуют живые обои, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН сообщить о флаге функции платформы android.software.live_wallpaper.

3.8.8. Переключение активности

Исходный код Android включает в себя обзорный экран — пользовательский интерфейс системного уровня для переключения задач и отображения недавно использованных действий и задач с использованием миниатюрного изображения графического состояния приложения на момент последнего выхода пользователя из приложения.

Реализации устройства, включая навигационную клавишу функции недавних событий, как подробно описано в разделе 7.2.3, МОГУТ изменить интерфейс.

Если реализации устройства, включая навигационную клавишу функции недавних событий, как подробно описано в разделе 7.2.3, изменяют интерфейс, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН поддерживать как минимум до 7 отображаемых действий.
  • СЛЕДУЕТ отображать как минимум названия четырех действий одновременно.
  • [C-1-2] должен реализовать поведение закрепления экрана и предоставить пользователю меню «Настройки» для переключения функции.
  • СЛЕДУЕТ отображать цвет выделения, значок, заголовок экрана в последних.
  • СЛЕДУЕТ отображать заключительную возможность («x»), но МОЖЕТ отложить это до тех пор, пока пользователь не начнет взаимодействовать с экранами.
  • Следует реализовать ярлык для легко переключения на предыдущую деятельность
  • СЛЕДУЕТ запускать действие быстрого переключения между двумя последними использованными приложениями при двойном нажатии функциональной клавиши «Последние».
  • СЛЕДУЕТ запускать многооконный режим с разделенным экраном, если он поддерживается, при длительном нажатии функциональной клавиши «Последние».
  • МОЖЕТ отображать связанные недавние события как группу, которая движется вместе.

  • [SR] настоятельно рекомендуется использовать пользовательский интерфейс Upstream Android (или аналогичный интерфейс на основе миниатюры) для экрана обзора.

3.8.9. Управление вводом

Android включает поддержку управления вводом и поддержку сторонних редакторов методов ввода.

Если реализации устройства позволяют пользователям использовать на устройстве сторонние методы ввода, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН объявить функцию платформы android.software.input_methods и поддерживать API IME, как определено в документации Android SDK.
  • [C-1-2] должен предоставить доступный пользователь механизм для добавления и настройки сторонних методов ввода в ответ на намерение Android.Settings.Input_method_Settings.

Если реализации устройств объявляют флаг функции android.software.autofill , они:

  • [C-2-1] Должен полностью реализовать API AutofillService и AutofillManager и почтить намерение android.settings.REQUEST_SET_AUTOFILL_SERVICE намерение показать меню настройки приложения по умолчанию, чтобы включить и отключить автозаполнение и изменить службу автозаполнения по умолчанию для пользователя.

3.8.10. Управление мультимедиа на экране блокировки

Клиентский API удаленного управления устарел с Android 5.0 в пользу шаблона мультимедийного уведомления , который позволяет мультимедийным приложениям интегрироваться с элементами управления воспроизведением, отображаемыми на экране блокировки.

3.8.11. Хранители экрана (ранее Dreams)

Android включает в себя поддержку Interactivescreensavers , ранее называемые мечтами. Экранные позволяют пользователям взаимодействовать с приложениями, когда устройство, подключенное к источнику питания. Android Watch Devices могут реализовать экраны, но другие типы реализаций устройств должны включать поддержку для защитков и предоставлять параметр «Настройки» для пользователей, чтобы заполнить экраны в ответ на намерение android.settings.DREAM_SETTINGS .

3.8.12. Расположение

Если реализации устройства включают аппаратный датчик (например, GPS), который способен обеспечить координаты местоположения:

3.8.13. Юникод и шрифт

Android включает поддержку символов эмодзи, определенных в Unicode 10.0 .

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН быть способен отображать эти символы эмодзи в цветных глифах.
  • [C-1-2] ДОЛЖЕН включать поддержку:
  • Шрифт Roboto 2 разной толщины: без засечек-тонкий, без засечек-легкий, без засечек-средний, без засечек-черный, без засечек-сгущенный, без-засечек-сгущенный-легкий для языков, доступных на устройство.
  • Полный охват Unicode 7.0 латиницы, греческого языка и кириллицы, включая расширенные латинские диапазоны A, B, C и D, а также все глифы в блоке символов валют Unicode 7.0.
  • СЛЕДУЕТ поддерживать тон кожи и разнообразные семейные смайлы, как указано в Техническом отчете Unicode №51 .

Если реализации устройств включают IME, они:

  • СЛЕДУЕТ предоставить пользователю метод ввода для этих символов смайликов.

3.8.14. Мультиокна

Если реализации устройств имеют возможность отображать несколько действий одновременно, они:

  • [C-1-1] ДОЛЖЕН реализовать такой многооконный режим(ы) в соответствии с поведением приложения и API, описанными в документации по поддержке многооконного режима Android SDK, и соответствовать следующим требованиям:
  • [C-1-2] Приложения могут указывать, способны ли они работать в режиме с несколькими Window в файле AndroidManifest.xml , либо явно путем настройки атрибута android:resizeableActivity на true или неявно, имея TargetSdkversion> 24. Явно установив этот атрибут false в их манифесте не должен быть запущен в режиме многолюдно-окна. Старые приложения с TargetSdkversion <24, которые не установили этот атрибут android:resizeableActivity могут быть запущены в режиме с несколькими окнами, но система должна предупреждать о том, что приложение может работать не так, как ожидалось, в режиме мульти-окна.
  • [C-1-3] не должен предлагать режим разделенного экрана или свободного формы, если высота экрана <440 DP и ширина экрана <440 DP.
  • Реализации устройств с размером экрана xlarge ДОЛЖНЫ поддерживать режим произвольной формы.

Если реализации устройств поддерживают многооконные режимы и режим разделенного экрана, они:

  • [C-2-1] должен предварительно загрузить изменяемый пусковой установку в качестве дефолта.
  • [C-2-2] ДОЛЖНО обрезать закрепленное действие многоокна с разделенным экраном, но СЛЕДУЕТ показывать некоторое его содержимое, если приложение Launcher является фокусным окном.
  • [C-2-3] ДОЛЖЕН соблюдать объявленные значения AndroidManifestLayout_minWidth и AndroidManifestLayout_minHeight стороннего приложения запуска и не переопределять эти значения в процессе отображения некоторого содержимого прикрепленного действия.

Если реализации устройства поддерживают многолютный режим (ы) и режим картинки в картине, они: они: они: они:

  • [C-3-1] ДОЛЖНО запускать действия в многооконном режиме «картинка в картинке», когда приложение: * Нацелено на уровень API 26 или выше и объявляет android:supportsPictureInPicture * Нацеливается на уровень API 25 или ниже и объявляет оба android:resizeableActivity и android:supportsPictureInPicture .
  • [C-3-2] ДОЛЖНЫ предоставлять действия в их SystemUI, как указано текущим действием PIP, через API setActions() .
  • [C-3-3] ДОЛЖНЫ поддерживать соотношения сторон больше или равные 1:2,39 и меньше или равные 2,39:1, как указано в операции PIP через API setAspectRatio() .
  • [C-3-4] ДОЛЖЕН использовать KeyEvent.KEYCODE_WINDOW для управления окном PIP; если режим PIP не реализован, ключ ДОЛЖЕН быть доступен для активности переднего плана.
  • [C-3-5] ДОЛЖЕН предоставить пользователю возможность заблокировать отображение приложения в режиме PIP; реализация AOSP отвечает этому требованию, имея элементы управления в тени уведомлений.
  • [C-3-6] Должен выделить минимальную ширину и высоту 108 DP для окна PIP и минимальную ширину 240 DP и высоту 135 DP для окна PIP, когда Configuration.uiMode UI_MODE_TYPE_TELEVISION

3.9. Администрирование устройства

Android включает в себя функции, которые позволяют приложениям, предоставляющим безопасность выполнять функции администрирования устройства на системном уровне, такие как обеспечение соблюдения политик паролей или выполнение удаленного протирки через API администрирования устройства Android ].

Если реализации устройства реализуют полный диапазон политик администрирования устройства , определенных в документации Android SDK, они: они:

  • [C-1-1] должен объявить android.software.device_admin .
  • [C-1-2] должен поддерживать подготовку владельца устройства, как описано в разделе 3.9.1 и в разделе 3.9.1.1 .
  • [C-1-3] должен объявить о поддержке флага с мантируемым с помощью функции android.software.managed_users , за исключением случаев, когда устройство настроено, чтобы оно было сообщать о себе как устройство с низким ОЗУ, чтобы распределять внутреннее (не -Демовидное) хранение как общее хранилище.

3.9.1. Предоставление устройства

3.9.1.1 Обеспечение владельца устройства

Если реализации устройства объявляют android.software.device_admin , они:

  • [C-1-1] должен поддерживать регистрацию клиента политики устройства (DPC) в качестве приложения владельца устройства , как описано ниже:.
    • Когда реализация устройства пока не имеет пользовательских данных.
      • [C-1-3] должен сообщить true для DevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE) .
      • [C-1-4] должен зарегистрировать приложение DPC в качестве приложения владельца устройства в ответ на действие намерения android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE .
      • [C-1-5] должен зарегистрировать приложение DPC в качестве приложения владельца устройства, если устройство объявляет поддержку связи в ближнем поле (NFC) через флаг функции android.hardware.nfc и получает сообщение NFC, содержащее запись с Mime Type MIME_TYPE_PROVISIONING_NFC .
    • Когда реализация устройства имеет пользовательские данные, это:
  • [C-1-2] не должен устанавливать приложение (включая предварительно установленное приложение) в качестве приложения владельца устройства без явного согласия или действий от пользователя или администратора устройства.

Если реализации устройств объявили android.software.device_admin , но также включают в себя решение управления владельцем власти. Android DevicePolicyManager API, они:

  • [C-2-1] должен иметь процесс, чтобы убедиться, что конкретное продвигаемое приложение принадлежит законному решению управления корпоративными устройствами, и оно уже было настроено в проприетарном решении, чтобы права эквивалентны права как «владелец устройства» .
  • [C-2-2] должен показать то же самое раскрытие согласия владельца устройства AOSP, что и поток, инициированный android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE до зачисления приложения DPC как «владелец устройства».
  • Может иметь пользовательские данные на устройстве до зачисления приложения DPC как «владелец устройства».
3.9.1.2 Управляемое профиль

Если реализации устройств объявит android.software.managed_users , они:

  • [C-1-1] должен реализовать API , позволяющие приложению контроллера политики устройства (DPC) стать владельцем нового управляемого профиля .

  • [C-1-2] Процесс обеспечения управляемого профиля (поток, инициированный Android.App.Action.provision_Managed_profile ) Опыт пользователей должен соответствовать реализации AOSP.

  • [C-1-3] должен предоставить следующие пользовательские возможности в настройках, чтобы указать пользователю, когда контроллер политики устройства отключил конкретную системную функцию (DPC):

    • Последовательный значок или другие пользовательские предоставления (например, значок информации APSTREAM AOSP) для представления, когда конкретная настройка ограничена администратором устройства.
    • Краткое объяснение, предоставленное администратором устройства через setShortSupportMessage .
    • Значок приложения DPC.

3.9.2 Управляемая поддержка профиля

Если реализации устройств объявит android.software.managed_users , они:

  • [C-1-1] должен поддерживать управляемые профили через API APIS android.app.admin.DevicePolicyManager .
  • [C-1-2] должен позволить создать один и только один управляемый профиль .
  • [C-1-3] должен использовать значок иконы (аналогично восходящему рабочую значку AOSP) для представления управляемых приложений и виджетов, а также других элементов Badged UI, таких как Recents & уведомления.
  • [C-1-4] должен отобразить значок уведомления (аналогично всплывающему блюду AOSP), чтобы указать, когда пользователь находится в приложении управляемого профиля.
  • [C-1-5] должен отображать тост, указывающий, что пользователь находится в управляемом профиле, если и когда устройство разбудит (Action_user_present), а приложение переднего плана находится в управляемом профиле.
  • [C-1-6] Там, где существует управляемый профиль, должен показать визуальную доступность в намерении «выбирать», чтобы позволить пользователю перенаправить намерение из управляемого профиля к основному пользователю или наоборот, если включена политикой устройства Контроллер.
  • [C-1-7], где существует управляемый профиль, должен разоблачить следующие возможности пользователей как для основного пользователя, так и для управляемого профиля:
    • Отдельный учет батареи, местоположения, мобильных данных и использования хранилища для основного пользователя и управляемого профиля.
    • Независимое управление приложениями VPN, установленные в основном пользователе или управляемом профиле.
    • Независимое управление приложениями, установленными в основном пользователе или управляемом профиле.
    • Независимое управление учетными записями в основном пользователе или управляемом профиле.
  • [C-1-8] должен обеспечить предварительно установленный номера, контакты и приложения для обмена сообщениями могут искать и искать информацию абонента из управляемого профиля (если он существует), а также из основного профиля, если контроллер политики устройства разрешает это.
  • [C-1-9] должен убедиться, что он удовлетворяет всем требованиям безопасности, применимым для устройства с несколькими пользователями, включенными (см. Раздел 9.5 ), даже если управляемый профиль не считается другим пользователем в дополнение к основному пользователю.
  • [C-1-10] должен поддерживать возможность указать отдельную встречу экрана блокировки. Следующие требования предоставить доступ к приложениям, работающим в управляемом профиле.
    • Реализации устройства должны соблюдать намерение DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD и показать интерфейс для настройки отдельных учетных данных экрана блокировки для управляемого профиля.
    • Учетные данные экрана блокировки управляемого профиля должны использовать те же механизмы хранения и управления учетными данными, что и родительский профиль, как зарегистрировано на сайте проекта Android с открытым исходным кодом
    • Политики пароля DPC должны применяться только к учетным данным экрана блокировки управляемого профиля, если это не вызовет экземпляр DevicePolicyManager , возвращаемый GetParentProfileInstance .
  • Когда контакты из управляемого профиля отображаются в предварительно установившемся журнале вызовов, встроенный пользовательский интерфейс, уведомления и приложения для пропущенных вызовов, контакты и приложения для обмена сообщениями, они должны быть знаком с тем же знаком, используемым для обозначения приложений управляемых профилей.

3.10. Доступность

Android предоставляет уровень доступности, который помогает пользователям с ограниченными возможностями легче ориентироваться в своих устройствах. Кроме того, Android предоставляет API платформы, которые позволяют реализациям службы доступности для получения обратных вызовов для событий пользователей и систем и генерировать альтернативные механизмы обратной связи, такие как текстовые к речи, тактичная обратная связь и навигация по трекболу/D-PAD.

Если реализации устройств поддерживают сторонние службы доступности, они:

  • [C-1-1] должна предоставить реализацию структуры доступности Android, как описано в документации APIS APIS APIS SDK.
  • [C-1-2] должен генерировать события доступности и предоставить соответствующую AccessibilityEvent для всех зарегистрированных реализаций AccessibilityService , как зарегистрировано в SDK.
  • [C-1-3] должен соблюдать android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS намеренный предоставить механизм, доступный для пользователя, чтобы включить и отключить сторонние службы доступности наряду с предварительно загруженными службами доступности.
  • [C-1-4] Должен добавить кнопку в панели навигации системы, позволяющая пользователю управлять службой доступности, когда включенные службы доступности объявляют AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON . Обратите внимание, что для реализаций устройств без системной навигационной панели это требование не применимо, но реализации устройств должны предоставить пользовательский доступный доступ для управления этими услугами доступности.

Если реализации устройства включают предварительно загруженные услуги доступности, они:

  • [C-2-1] должен реализовать эти предварительно загруженные службы доступности в качестве приложений с прямой загрузкой, когда хранилище данных зашифровано с помощью шифрования на основе файлов (FBE).
  • Должен предоставить механизм в потоке настройки вне коробки для пользователей, чтобы обеспечить соответствующие службы доступности, а также опции для настройки размера шрифта, размера отображения и жестов увеличения.

3.11. Текст в речь

Android включает в себя API, которые позволяют приложениям использовать услуги текста в речь (TTS) и позволяют поставщикам услуг предоставлять реализацию сервисов TTS.

Если реализации устройств сообщают о функции android.hardware.audio.output, они:

Если реализации устройств поддерживают установку сторонних двигателей TTS, они: они:

  • [C-2-1] должен предоставить пользовательскому предоставление, чтобы пользователь позволил пользователю выбирать двигатель TTS для использования на системном уровне.

3.12. ТВ -входной фреймворк

Платформа ввода Android Television (TIF) упрощает доставку живого контента на устройства Android Television. TIF предоставляет стандартный API для создания модулей ввода, управляющих устройствами Android Television.

Если реализации устройства поддерживают TIF, они:

  • [C-1-1] должен объявить функцию платформы android.software.live_tv .
  • [C-1-2] должен предварительно загружать телевизионное приложение (телевизионное приложение) и соответствовать всем требованиям, описанным в разделе 3.12.1 .

3.12.1. ТВ-приложение

Если реализации устройства поддерживают TIF:

  • [C-1-1] Приложение для телевизора должно предоставлять средства для установки и использования телевизионных каналов и соответствовать следующим требованиям:

Приложение для телевизора, которое необходимо для реализаций устройств Android, объявляющего флаг android.software.live_tv , должно соответствовать следующим требованиям:

  • Реализации устройства должны разрешать установку и управление сторонним на основе TIF ( сторонние входы ).
  • Реализации устройства могут обеспечить визуальное разделение между предварительно установленными входами на основе TIF (установленных входов) и сторонними входами.
  • Реализации устройств не должны отображать сторонние входы более чем на одно навигационное действие от телевизионного приложения (т.е. расширяет список сторонних входов из приложения TV).

Проект с открытым исходным кодом Android предоставляет реализацию телевизионного приложения, которое соответствует вышеуказанным требованиям.

3.12.1.1. Руководство по электронной программе

Если реализации устройства поддерживают TIF, они:

  • [C-1-1] должен показывать информационное и интерактивное наложение, которое должно включать в себя электронную программу (EPG), сгенерированное из значений в полях TVContract.Programs .
  • [C-1-2] В изменении канала реализации устройств должны отображать данные EPG для в настоящее время игровой программы.
  • [SR] EPG настоятельно рекомендуется отображать установленные входы и сторонние входы с одинаковой известностью. EPG не должен отображать сторонние входы более чем одного навигационного действия вдали от установленных входов на EPG.
  • EPG должен отображать информацию из всех установленных входов и сторонних входов.
  • EPG может обеспечить визуальное разделение между установленными входами и сторонними входами.
3.12.1.2. Навигация

Если реализации устройства поддерживают TIF, они:

  • [C-1-1] должен разрешить навигацию для следующих функций через клавиши D-PAD, Back и Home на устройстве (ы) (то есть пульт дистанционного управления, приложение дистанционного управления или контроллер игрового устройства):

    • Изменение телевизионных каналов
    • Открытие Epg
    • Настройка и настройка на сторонние входы на основе TIF (если поддерживаются эти входы)
    • Открытие меню настройки
  • Следует передавать ключевые события на входы HDMI через CEC.

3.12.1.3. Приложение для ввода телевизора связывание

Реализации устройств Android Television должны поддерживать приложение для ввода телевизора , которое позволяет всем входам предоставлять ссылки на деятельность от текущей деятельности с другой деятельностью (то есть ссылка от живого программирования до родственного контента). Приложение для телевизионного приложения должно отображать приложение для ввода телевизора, когда оно предоставляется.

3.12.1.4. Временной сдвиг

Если реализации устройства поддерживают TIF, они:

  • [SR] настоятельно рекомендуется поддерживать сдвиг времени, что позволяет пользователю остановиться и возобновить живой контент.
  • Должен предоставить пользователю способ сделать паузу и возобновить в настоящее время игровой программу, если доступно время переключения времени для этой программы.
3.12.1.5. Телевизионная запись

Если реализации устройства поддерживают TIF, они:

  • [SR] настоятельно рекомендуется поддержать телевизионную запись.
  • Если телевизионный ввод поддерживает запись, а запись программы не запрещена , EPG может предоставить способ записать программу .

3.13. Быстрые настройки

Android обеспечивает быстрый компонент пользовательского интерфейса, который обеспечивает быстрый доступ к часто используемым или срочно необходимым действиям.

Если реализации устройства включают в себя быстрый компонент пользовательского интерфейса, они:

  • [C-1-1] должен позволить пользователю добавлять или удалять плитки, предоставленные через API quicksettings из стороннего приложения.
  • [C-1-2] не должен автоматически добавлять плитку из стороннего приложения непосредственно в быстрые настройки.
  • [C-1-3] должен отображать все плитки с добавлением пользователя из сторонних приложений наряду с предоставленной системой плитки быстрого настройки.

3.14. СМИ UI

Если реализации устройств включают в себя структуру пользовательского интерфейса, которая поддерживает сторонние приложения, которые зависят от MediaBrowser и MediaSession , они: они: они:

  • [C-1-1] должны отображать значки MediaItem и значки уведомлений без изменений.
  • [C-1-2] должен отображать эти элементы, как описано MediaSession, например, метаданные, значки, образы.
  • [C-1-3] должен показать название приложения.
  • [C-1-4] должен иметь ящик для представления иерархии MediaBrowser .
  • [C-1-5] должен рассмотреть двойной нажмите KEYCODE_HEADSETHOOK или KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE AS KEYCODE_MEDIA_NEXT для MediaSession.Callback#onMediaButtonEvent .

3.15. Мгновенные приложения

Реализации устройства должны соответствовать следующим требованиям:

  • [C-0-1] Мгновенные приложения должны быть предоставлены только разрешениям, которые имеют android:protectionLevel установленные "ephemeral" .
  • [C-0-2] Мгновенные приложения не должны взаимодействовать с установленными приложениями с помощью неявных намерений , если одно из следующих
    • Фильтр намерения компонента обнажается и имеет категорию_BROWSABLE
    • Действие является одним из ACTION_SEND, ACTION_SENDTO, ACTION_SEND_MULTIPLE
    • Цель явно подвергается Android: VisibletoinstantApps
  • [C-0-3] Мгновенные приложения не должны явно взаимодействовать с установленными приложениями, если компонент не подвергается выставке через Android: VisibletoinstantApps.
  • [C-0-4] IINstalled приложения не должны видеть подробную информацию о мгновенных приложениях на устройстве, если только мгновенное приложение явно не подключается к установленному приложению.

3.16. Сопутствующее устройство пары

Android включает в себя поддержку соединения компаньонов для более эффективного управления ассоциацией с компаньонинными устройствами и предоставляет API CompanionDeviceManager для приложений для доступа к этой функции.

Если реализации устройств поддерживают функцию сопряжения компаньонов, они:

  • [C-1-1] должен объявить флаг функции FEATURE_COMPANION_DEVICE_SETUP .
  • [C-1-2] должен обеспечить полное реализацию API в пакете android.companion .
  • [C-1-3] должен предоставить пользователям возможности для выбора/подтверждения компанионного устройства присутствуют и работают.

4. Совместимость упаковки приложений

Реализации устройств:

  • [C-0-1] должен быть способен установить и запускать файлы Android «.apk», созданные инструментом «AAPT», включенным в официальный Android SDK .
  • Поскольку вышеупомянутое требование может быть сложным, рекомендуется реализации устройств для использования реализации системы управления пакетами AOSP -образной реализацией.
  • [C-0-2] должен поддерживать проверку файлов .
  • [C-0-3] не должен расширять ни манифест, а также .APK , Android , Dalvik Bytecode или rederscript Bytecode таким образом, чтобы эти файлы не могли правильно установить и работать на других совместимых устройствах.
  • [C-0-4] не должен разрешать приложения, отличные от текущего «установщика записи», чтобы пакет молча отменил приложение без каких-либо подсказков, как задокументировано в SDK для разрешения DELETE_PACKAGE . Единственными исключениями являются системный пакет Verifier приложения Package_needs_verification намерения и приложения для управления хранилищем action_manage_storage намерение.

Реализации устройства не должны устанавливать пакеты приложений из неизвестных источников, если только приложение, которое запрашивает установку, не соответствует всем следующим требованиям:

  • Он должен объявить разрешение REQUEST_INSTALL_PACKAGES или иметь установку android:targetSdkVersion на 24 или ниже.
  • Пользователь должен был получить разрешение на установку приложений из неизвестных источников.

Реализации устройства должны иметь действие, которое обрабатывает android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES . Они должны предоставить пользовательскую доступность для предоставления/отмены разрешения на установку приложений из неизвестных источников на приложение, но могут реализовать это в качестве no-op и возвращать RESULT_CANCELED для startActivityForResult() , если реализация устройства не хочет разрешать пользователи иметь этот выбор. Однако даже в таких случаях они должны указать пользователю, почему такой выбор не представлен.

5. Совместимость с мультимедиа

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должны поддерживать форматы носителя, кодеры, декодеры, типы файлов и форматы контейнеров, определенные в разделе 5.1 для каждого кодека, объявленного MediaCodecList .
  • [C-0-2] должен объявить и сообщать о поддержке кодеров, декодеров, доступных для сторонних приложений через MediaCodecList .
  • [C-0-3] должен быть в состоянии декодировать и предоставлять доступным для сторонних приложений все форматы, которые он может кодировать. Это включает в себя все биты, которые генерируют его кодеры, и профили, сообщенные в его CamcorderProfile .

Реализации устройства:

  • Следует стремиться к минимальной задержке кодека, другие слова, они
    • Не должен потреблять и хранить входные буферы и возвращать буферы ввода только после обработки.
    • Не следует удерживать декодированные буферы дольше, чем указано стандартом (например, SPS).
    • Не должно держаться за кодируемые буферы дольше, чем требуется структура Республиканской партии.

Все кодеки, перечисленные в разделе ниже, предоставляются в качестве реализаций программного обеспечения в предпочтительной реализации Android из проекта с открытым исходным кодом Android.

Обратите внимание, что ни Google, ни альянс «Открытый телефон» не делают никаких представлений о том, что эти кодеки свободны от сторонних патентов. Те, кто намеревается использовать этот исходный код в оборудовании или программных продуктах, рекомендуется, что реализации настоящего кода, включая программное обеспечение с открытым исходным кодом или общее программное обеспечение, могут потребовать лицензии на патенты от соответствующих патентных держателей.

5.1. Медиа -кодеки

5.1.1. Аудиокодировка

Смотрите более подробную информацию в 5.1.3. Аудио -кодеки детали .

Если реализации устройства объявили android.hardware.microphone , они должны поддерживать следующую кодирование звука:

  • [C-1-1] PCM/WAVE

5.1.2. Аудио декодирование

Смотрите более подробную информацию в 5.1.3. Аудио -кодеки детали .

Если реализации устройств объявят поддержку функции android.hardware.audio.output , они:

  • [C-1-1] профиль AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [C-1-2] MPEG-4 HE AAC профиль (AAC+)
  • [C-1-3] MPEG-4 HE AACV2 Профиль (улучшенный AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (усиление низкой задержки AAC)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] mp3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE
  • [C-1-10] Opus

Если реализации устройств поддерживают декодирование входных буферов AAC многоканальных потоков (то есть более двух каналов) в PCM через аудио -декодер AAC по умолчанию в API android.media.MediaCodec , необходимо поддерживать следующее: следующее: следующее необходимо: следующее: следующее необходимо: следующее: следующее необходимо: следующее: следующее следует следующее: следующее: следующее следует следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее следует: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее: следующее следует следующее: следующее: следующее

  • [C-2-1] Декодирование должно выполняться без понижения (например, поток AAC 5,0 должен быть декодирован в пять каналов PCM, 5.1 AAC-поток должен быть декодирован в шесть каналов PCM).
  • [C-2-2] Метаданные динамического диапазона должны быть определены в «Динамическом диапазоне управления (DRC)» в ISO/IEC 14496-3, а также в клавишах android.media.MediaFormat DRC для настройки динамического диапазона поведения Аудио декодер. Ключи AAC DRC были введены в API 21, и являются: key_aac_drc_attenuation_factor, key_aac_drc_boost_factor, key_aac_drc_heavy_compression, key_aac_drc_target_reference_level и key_aac_encoded_target_level

5.1.3. Аудио -кодеки детали

Формат/кодек Подробности Поддерживаемые типы файлов/форматы контейнеров
MPEG-4 AAC-профиль
(AAC LC)
Поддержка контента Mono/Stereo/5.0/5.1 со стандартными скоростями отбора проб от 8 до 48 кГц.
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • Adts Raw AAC (.AAC, ADIF не поддерживается)
  • Mpeg-ts (.ts, не просыпается)
MPEG-4 HE AAC профиль (AAC+) Поддержка контента Mono/Stereo/5.0/5.1 со стандартными скоростями отбора проб от 16 до 48 кГц.
MPEG-4 HE AACV2
Профиль (улучшенный AAC+)
Поддержка контента Mono/Stereo/5.0/5.1 со стандартными скоростями отбора проб от 16 до 48 кГц.
AAC ELD (усиление AAC с низкой задержкой) Поддержка содержания моно/стерео со стандартными скоростями отбора проб от 16 до 48 кГц.
AMR-NB От 4,75 до 12,2 кбит / с при выборке при 8 кГц 3gpp (.3gp)
AMR-WB 9 ставок от 6,60 кбит/с до 23,85 кбит/с, выбранные при 16 кГц
ФЛАК Моно/стерео (без многоканалов). Скорость дискретизации до 48 кГц (но на устройствах рекомендуется до 44,1 кГц с выходом 44,1 кГц, так как паузамплер от 48 до 44,1 кГц не включает в себя фильтр с низким частотом). 16-битный рекомендуется; Никакой не применил 24-битный. Flac (.flac) только
МП3 Mono/Stereo 8-320 кбит/с (CBR) или переменный битрейт (VBR) Mp3 (.mp3)
МИДИ MIDI Тип 0 и 1. DLS версия 1 и 2. XMF и мобильный XMF. Поддержка форматов рингтона RTTTL/RTX, OTA и Imelody
  • Тип 0 и 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • Rtttl/rtx (.rtttl, .rtx)
  • OTA (.ota)
  • Имелоди (.imy)
Ворбис
  • Ogg (.ogg)
  • Матроска (.mkv, Android 4.0+)
PCM/WAVE 16-битный линейный PCM (оценки до предела оборудования). Устройства должны поддерживать скорости отбора проб для записи необработанной ПКМ на частотах 8000, 11025, 16000 и 44100 Гц. Волна (.wav)
Опус Матроска (.mkv), Ogg (.ogg)

5.1.4. Кодирование изображения

Смотрите более подробную информацию в 5.1.6. Детали кодеков изображения .

Реализации устройства должны поддерживать кодирование кодирования следующего изображения:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] webp

5.1.5. Декодирование изображения

Смотрите более подробную информацию в 5.1.6. Детали кодеков изображения .

Реализации устройства должны поддерживать кодирование следующего декодирования изображения:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] GIF
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] webp
  • [C-0-6] RAW

5.1.6. Детали кодеков изображения

Формат/кодек Подробности Поддерживаемые типы файлов/форматы контейнеров
JPEG База+прогрессивный Jpeg (.jpg)
гифка GIF (.gif)
PNG Png (.png)
БМП BMP (.bmp)
Webp Webp (.webp)
Сырой Arw (.arw), cr2 (.cr2), dng (.dng), nef (.nef), nrw (.nrw), orf (.orf), pef (.pef), raf (.raf), rw2 (. .rw2), srw (.srw)

5.1.7. Видеокодеки

  • Для приемлемого качества потоковой передачи веб-видео и видеоконференций, реализации устройств должны использовать аппаратный кодек VP8, который отвечает требованиям .

Если реализации устройства включают видео -декодер или энкодер:

  • [C-1-1] Видеодеки должны поддерживать выходные и входные размеры байтов, которые соответствуют наибольшей осуществимой сжатой и несжатой рамке, диктуированной стандартом и конфигурацией, но также не в целом.

  • [C-1-2] Видео-кодеры и декодеры должны поддерживать гибкий формат цвета YUV420 (Color_formatyuv420Flegeble).

Если реализации устройств рекламируют поддержку профиля HDR через Display.HdrCapabilities , они:

  • [C-2-1] должен поддерживать статическое анализ и обработку статических метаданных HDR.

Если реализации устройств рекламируют поддержку внутри обновления через FEATURE_IntraRefresh в классе MediaCodecInfo.CodecCapabilities , они: они: они: они:

  • [C-3-1] должен поддерживать периоды обновления в диапазоне 10-60 кадров и точно работать в пределах 20% от периода настроенного обновления.

5.1.8. Список видеокодеков

Формат/кодек Подробности Поддерживаемые типы файлов/
Форматы контейнера
H.263
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
H.264 AVC См. Раздел 5.2 и 5.3 для получения подробной информации
  • 3gpp (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts, только AAC Audio, не просыпанный, Android 3.0+)
H.265 HEVC Подробнее см. Раздел 5.3 MPEG-4 (.mp4)
MPEG-2 Основной профиль Mpeg2-ts
MPEG-4 sp 3gpp (.3gp)
VP8 См. Раздел 5.2 и 5.3 для получения подробной информации
VP9 Подробнее см. Раздел 5.3

5.2. Кодирование видео

Если реализации устройств поддерживают любой видеокодер и сделайте его доступным для сторонних приложений, они:

  • Не должно быть, в двух раздвижных окнах, более ~ 15% по сравнению с битрейтом между интервалами внутрифреймов (I-Frame).
  • Не должно быть более чем ~ 100% над битрейтом над раздвижным окном в 1 секунду.

Если реализации устройств включают в себя встроенный дисплей с диагональной длиной не менее 2,5 дюймов или включает в себя порт видео -вывода или объявить поддержку камеры через android.hardware.camera.any Любой функциональный флаг, они: они:

  • [C-1-1] должен включать поддержку хотя бы одного из видео-кодеров VP8 или H.264 и сделать ее доступным для сторонних приложений.
  • Следует поддержать как VP8, так и H.264-видеорезы и сделать их доступными для сторонних приложений.

Если реализации устройств поддерживают какие-либо из каких-либо видео-кодеров H.264, VP8, VP9 или HEVC и сделайте его доступными для сторонних приложений, они: они: они: они:

  • [C-2-1] должен поддерживать динамически настраиваемые битрейты.
  • Следует поддерживать частоту кадров переменных, где видеокодер должен определять мгновенную продолжительность кадра на основе временных метков входных буферов и выделять его битовое ведро на основе этой продолжительности кадра.

Если реализации устройств поддерживают видеомодер видео MPEG-4 SP и сделайте его доступным для сторонних приложений, они: они:

  • Должен поддерживать динамически настраиваемые битрейты для поддерживаемого энкодера.

5.2.1. H.263

Если реализации устройства поддерживают кодеры H.263 и сделайте их доступными для сторонних приложений, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать базовый уровень профиля 45.
  • Должен поддерживать динамически настраиваемые битрейты для поддерживаемого энкодера.

5.2.2. H-264

Если реализации устройства поддерживают кодек H.264, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать базовый уровень профиля 3. Однако поддержка ASO (произвольное упорядочение среза), FMO (гибкий макроблок) и RS (избыточные срезы) является необязательным. Более того, для поддержания совместимости с другими устройствами Android рекомендуется, чтобы ASO, FMO и RS не использовались для базового профиля энкодерами.
  • [C-1-2] должен поддерживать профили кодирования видео SD (стандартное определение) в следующей таблице.
  • Должен поддерживать основной уровень профиля 4.
  • Следует поддерживать профили кодирования видео HD (высокий определение), как указано в следующей таблице.

Если отчет о реализации устройства отчет о поддержке кодирования H.264 для видео разрешения 720p или 1080p через медиа -API, они: они: они: они:

  • [C-2-1] должен поддерживать профили кодирования в следующей таблице.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px
Частота кадров видео 20 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду
Битрейт видео 384 кбит / с 2 Мбит / с 4 Мбит / с 10 Мбит/с

5.2.3. VP8

Если реализации устройства поддерживают кодек VP8, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать профили кодирования видео SD.
  • Следует поддержать следующие профили кодирования видео HD (High Definition).
  • Следует поддерживать написание файлов Matroska Webm.
  • Должен использовать аппаратный кодек VP8, который соответствует требованиям оборудования RTC Project Project Project , чтобы обеспечить приемлемое качество потоковой передачи веб-видео и видеоконференций.

Если реализации устройства отчет о поддержке кодирования VP8 для видео разрешения 720p или 1080p через медиа -API, они: они: они: они:

  • [C-2-1] должен поддерживать профили кодирования в следующей таблице.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 х 180 пк 640 x 360 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду
Битрейт видео 800 кбит / с 2 Мбит / с 4 Мбит / с 10 Мбит/с

5.2.4. VP9

Если реализации устройства поддерживают кодек VP9, ​​они:

  • Следует поддерживать написание файлов Matroska Webm.

5.3. Видео декодирование

Если реализации устройства поддерживают кодеки VP8, VP9, ​​H.264 или H.265, они:

  • [C-1-1] Должен поддерживать динамическое разрешение видео и переключение частоты кадров через стандартные API Android в одном и том же потоке для всех кодеков VP8, VP9, ​​H.264 и H.265 в режиме реального времени и до максимального разрешения, поддерживаемого по каждому кодеку на устройстве.

Если реализации устройства объявляют поддержку декодера Dolby Vision через HDR_TYPE_DOLBY_VISION , они: они:

  • [C-2-1] должен предоставить экстрактор, способный способным зрением.
  • [C-2-2] должен правильно отображать контент Vision Dolby на экране устройства или на стандартном порте видео вывода (например, HDMI).
  • [C-2-3] должен установить индекс дорожки, совместимый с обратному основанию (ы) (ы) (если присутствует), чтобы быть таким же, как комбинированный индекс дорожного движения Dolby Vision Layer.

5.3.1. MPEG-2

Если реализации устройства поддерживают декодеры MPEG-2, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать основной профиль высокий уровень.

5.3.2. H.263

Если реализации устройства поддерживают декодеры H.263, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать базовый уровень профиля 30 и уровень 45.

5.3.3. MPEG-4

Если реализации устройств с декодерами MPEG-4, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать простой уровень профиля 3.

5.3.4. H.264

Если реализации устройства поддерживают декодеры H.264, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать основной уровень профиля 3.1 и базовый профиль. Поддержка ASO (произвольное упорядочение среза), FMO (гибкий макроблок) и RS (избыточные срезы) является необязательной.
  • [C-1-2] должен быть способен декодировать видео с профилями SD (стандартное определение), перечисленные в следующей таблице и кодируемые с базовым профилем и основным уровнем профиля 3.1 (включая 720p30).
  • Должен быть способен декодировать видео с профилями HD (высокое определение), как указано в следующей таблице.

Если высота, о которой сообщается метод Display.getSupportedModes() , равна или превышает разрешение видео, реализации устройств:

  • [C-2-1] должен поддерживать профили кодирования видео HD 720p в следующей таблице.
  • [C-2-2] должен поддерживать профили кодирования видео HD 1080p в следующей таблице.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 60 кадров в секунду 30 кадров в секунду (60 кадров в секунду )
Битрейт видео 800 кбит / с 2 Мбит / с 8 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.5. H.265 (HEVC)

Если реализации устройства поддерживают кодек H.265, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать основной уровень 3-го уровня профиля 3 и профили декодирования видео SD, как указано в следующей таблице.
  • Следует поддерживать профили декодирования HD, как указано в следующей таблице.
  • [C-1-2] должен поддерживать профили декодирования HD, как указано в следующей таблице, если есть аппаратный декодер.

Если высота, о которой сообщается метод Display.getSupportedModes() равен или превышает разрешение видео, то:

  • [C-2-1] Реализации устройств должны поддерживать хотя бы один из декодирования H.265 или VP9 720, 1080 и профилей UHD.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p UHD
Разрешение видео 352 x 288 px 720 x 480 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30/60 кадров в секунду (60 кадров в секунду с телевизором с оборудованием H.265 ) 60 кадров в секунду
Битрейт видео 600 кбит / с 1,6 Мбит / с 4 Мбит / с 5 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.6. VP8

Если реализации устройства поддерживают кодек VP8, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать профили декодирования SD в следующей таблице.
  • Должен использовать аппаратный кодек VP8, который соответствует требованиям .
  • Следует поддерживать профили декодирования HD в следующей таблице.

Если высота, как сообщается методом Display.getSupportedModes() равна или больше, чем разрешение видео, то:

  • [C-2-1] Реализации устройств должны поддерживать профили 720p в следующей таблице.
  • [C-2-2] Реализации устройств должны поддерживать профили 1080p в следующей таблице.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p
Разрешение видео 320 х 180 пк 640 x 360 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду (60 кадров в секунду ) 30 (60 кадров в телевидение )
Битрейт видео 800 кбит / с 2 Мбит / с 8 Мбит/с 20 Мбит/с

5.3.7. VP9

Если реализации устройства поддерживают кодек VP9, ​​они:

  • [C-1-1] должен поддерживать профили декодирования видео SD, как указано в следующей таблице.
  • Следует поддерживать профили декодирования HD, как указано в следующей таблице.

Если реализации устройства поддерживают кодек VP9 и аппаратный декодер:

  • [C-2-2] должен поддерживать профили декодирования HD, как указано в следующей таблице.

Если высота, о которой сообщается метод Display.getSupportedModes() равен или превышает разрешение видео, то:

  • [C-3-1] Реализации устройств должны поддерживать хотя бы одну из VP9 или H.265 декодирования профилей 720, 1080 и UHD.
SD (низкое качество) SD (высокое качество) HD 720p HD 1080p UHD
Разрешение видео 320 х 180 пк 640 x 360 px 1280 x 720 пк 1920 x 1080 px 3840 x 2160 px
Частота кадров видео 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду 30 кадров в секунду ( телевизор 60 кадров в секунду с оборудованием для оборудования VP9 ) 60 кадров в секунду
Битрейт видео 600 кбит / с 1,6 Мбит / с 4 Мбит / с 5 Мбит/с 20 Мбит/с

5.4. Аудио запись

Хотя некоторые из требований, изложенных в этом разделе, перечислены так, как следовало бы, поскольку Android 4.3 определение совместимости для будущих версий планируется изменить их на обязательную. Существующим и новым устройствам Android настоятельно рекомендуется соответствовать этим требованиям, которые перечислены так же, как и должны, или они не смогут достичь совместимости Android при обновлении до будущей версии.

5.4.1. Сырой аудио захват

Если реализации устройства объявит android.hardware.microphone , они:

  • [C-1-1] должен разрешить захват необработанного звукового содержания со следующими характеристиками:

  • Формат : линейный PCM, 16-битный

  • Скорость выборки : 8000, 11025, 16000, 44100 Гц
  • Каналы : моно

  • [C-1-2] должен захватывать при вышеупомянутых показателях дискретизации без подъема.

  • [C-1-3] должен включать в себя соответствующий фильтр с анти-алиатами, когда приведенные выше скорости дискретизации фиксируются с помощью снижения.
  • Должны разрешить AM Radio и DVD -качество разобраться в необработанном аудиоконтенте, что означает следующие характеристики:

  • Формат : линейный PCM, 16-битный

  • Скорость отбора проб : 22050, 48000 Гц
  • Каналы : стерео

Если реализации устройства позволяют AM Radio и DVD -качеству захватить необработанного аудиоконтента, они: они:

  • [C-2-1] должен захватывать без подъема при любом соотношении выше 16000: 22050 или 44100: 48000.
  • [C-2-2] должен включать в себя соответствующий фильтр с анти-алиатами для любого восходящего или снижения.

5.4.2. Захват для распознавания голоса

Если реализации устройства объявит android.hardware.microphone , они:

  • [C-1-1] должен захватить android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION Audio Source на одном из показателей отбора проб, 44100 и 48000.
  • [C-1-2] по умолчанию должен отключить любую обработку звука шума при записи аудио-потока из аудио-источника AudioSource.VOICE_RECOGNITION .
  • [C-1-3] по умолчанию должен отключить любое автоматическое управление усилением при записи аудио-потока из аудио-источника AudioSource.VOICE_RECOGNITION .
  • Следует записать звуковой поток распознавания голоса с приблизительно плоской амплитудой в зависимости от частотных характеристик: в частности, ± 3 дБ, от 100 Гц до 4000 Гц.
  • Следует записать звуковой поток для распознавания голоса с набором чувствительности входной чувствительности, так что источник уровня звука 90 дБ (SPL) при 1000 Гц дает среднеквадратичную среду 2500 для 16-битных образцов.
  • Следует записать звуковой поток для распознавания голоса так, чтобы уровни амплитуды PCM линейно отслеживали входные изменения SPL, по крайней мере, на диапазоне 30 дБ от -18 дБ до +12 дБ Re 90 DB SPL на микрофоне.
  • Следует записать звуковой поток распознавания голоса с общим гармоническим искажением (THD) менее 1% для 1 кГц при входном уровне SPL 90 дБ на микрофоне.

Если реализации устройства объявляют технологии android.hardware.microphone и шумоподавление (сокращение), настроенные для распознавания речи, они: они: они:

  • [C-2-1] должен позволить этому аудиовизионному аффекту управлять с помощью android.media.audiofx.NoiseSuppressor API.
  • [C-2-2] должен уникально идентифицировать каждую реализацию технологии шумоподавления через поле AudioEffect.Descriptor.uuid .

5.4.3. Захват для перенаправления воспроизведения

Класс android.media.MediaRecorder.AudioSource включает в себя аудио -источник REMOTE_SUBMIX .

Если реализации устройства объявляют как android.hardware.audio.output , так и android.hardware.microphone , они: они:

  • [C-1-1] должен должным образом реализовать аудио-источник REMOTE_SUBMIX чтобы, когда приложение использует API android.media.AudioRecord для записи из этого аудио-источника, оно фиксирует сочетание всех аудио-потоков, за исключением следующего:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.5. Воспроизведение аудио

Android включает в себя поддержку, позволяющую приложениям воспроизводить аудио через периферийное устройство аудио, как определено в разделе 7.8.2.

5.5.1. Сырое воспроизведение звука

Если реализации устройств объявит android.hardware.audio.output , они:

  • [C-1-1] должен разрешить воспроизведение необработанного аудиоконтента со следующими характеристиками:

    • Формат : линейный PCM, 16-битный
    • Скорость отбора проб : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
    • Каналы : моно, стерео
  • Должен разрешить воспроизведение необработанного аудиоконтента со следующими характеристиками:

    • Скорость отбора проб : 24000, 48000

5.5.2. Аудиоэффекты

Android предоставляет API для аудиоэффектов для реализаций устройств.

Если реализации устройства объявляют функцию android.hardware.audio.output , они:

  • [C-1-1] должен поддерживать EFFECT_TYPE_EQUALIZER и EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER реализации, управляемых через Equalizer AudioEffect Subclasses, LoudnessEnhancer .
  • [C-1-2] должен поддерживать реализацию API Visualizer, управляемая через класс Visualizer .
  • Следует поддерживать EFFECT_TYPE_BASS_BOOST , EFFECT_TYPE_ENV_REVERB , EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB и реализации EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER , контролируемые через подкласс AudioEffect , BassBoost , EnvironmentalReverb , PresetReverb и Virtualizer .

5.5.3. Аудио выходной объем

Реализации автомобильных устройств:

  • Должен разрешать регулирование аудио -громкости отдельно на каждый аудио -поток, используя тип контента или использование, как определено AudioAttributes и использование аудио автомобиля, как публично определено в android.car.CarAudioManager .

5.6. Аудио задержка

Задержка аудио - это задержка по времени, когда аудиосигнал проходит через систему. Многие классы приложений полагаются на короткие задержки, чтобы достичь звуковых эффектов в реальном времени.

Для целей настоящего раздела используйте следующие определения:

  • задержка вывода . Интервал между приложением записывает кадр данных, кодируемых PCM, и когда соответствующий звук представлен в среде на преобразователе или сигнале на устройстве, покидает устройство через порт и может наблюдаться извне.
  • Холодная выходная задержка . Выходная задержка для первого кадра, когда система аудио -вывода была простоя и включена до запроса.
  • Непрерывная задержка выходной сигналы . Выходная задержка для последующих кадров, после того, как устройство воспроизводит звук.
  • задержка ввода . Интервал между тем, когда звук представлен средой для устройства на преобразователе или сигнале на устройстве или сигнале, через порт, и когда приложение считывает соответствующую кадр данных, кодируемых PCM.
  • Потерянный вход . Начальная часть входного сигнала, которая не используется или недоступна.
  • Холодный входной задержку . Сумма утерянного времени ввода и задержка ввода для первого кадра, когда аудио входная система была холодной и включенной вниз до запроса.
  • Непрерывная задержка ввода . Задержка ввода для последующих кадров, в то время как устройство захватывает аудио.
  • холодный выходной джиттер . Изменчивость между отдельными измерениями значений задержки холодной выходной мощности.
  • холодный входной джиттер . Изменчивость между отдельными измерениями значений задержки входных входных вход.
  • Непрерывная задержка в оба конца . Сумма непрерывной задержки ввода плюс непрерывная выходная задержка плюс один буферный период. Буферный период позволяет приложению время обрабатывать сигнал и время для приложения для смягчения разности фазы между входными и выходными потоками.
  • Opensl es PCM -очередь API . Набор связанных с PCM opensl ES API в Android NDK .
  • Аудино Аудио -API . Набор AAUDIO API в Android NDK .

Если реализации устройств объявит android.hardware.audio.output , они настоятельно рекомендуются для удовлетворения или превышения следующих требований:

  • [SR] задержка холодной выходной продукции составляет 100 миллисекунд или меньше
  • [SR] непрерывная задержка выходного производства 45 миллисекунд или меньше
  • [SR] минимизируйте джиттер холодного выхода

Если реализации устройства соответствуют вышеуказанным требованиям после любой начальной калибровки при использовании API очереди буфера Opensl ES PCM, для непрерывной задержки выходной сигнала и задержки холодного выхода, по крайней мере, на одном поддерживаемом устройстве аудио -вывода, они::

  • [SR] настоятельно рекомендуется сообщать о аудио с низкой задержкой, объявив флаг android.hardware.audio.low_latency .
  • [SR] настоятельно рекомендуется также удовлетворить требования для аудио с низкой задержкой через AUDIO API.

Если реализации устройства не соответствуют требованиям для аудио с низкой задержкой через API opensl ES PCM-очередь, они: они:

  • [C-1-1] не должен сообщать о поддержке аудио с низкой задержкой.

Если реализации устройства включают android.hardware.microphone , они настоятельно рекомендуются для удовлетворения этих требований ввода звука:

  • [SR] задержка холодного входа в 100 миллисекунд или менее
  • [SR] непрерывная задержка ввода 30 миллисекунд или менее
  • [SR] непрерывная задержка в обратном пути составляет 50 миллисекунд или меньше
  • [SR] минимизируйте холодный входной джиттер

5.7. Сетевые протоколы

Реализации устройств должны поддерживать протоколы медиа -сети для воспроизведения аудио и видео, как указано в документации Android SDK.

Если реализации устройства включают аудио или видео -декодер, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать все необходимые кодеки и форматы контейнеров в разделе 5.1 над HTTP (S).

  • [C-1-2] должны поддерживать форматы сегмента медиа-сегмента, показанные в таблице форматов медиа-сегмантов ниже по протоколу проекта потоковой передачи HTTP, версия 7 .

  • [C-1-3] должен поддерживать следующий профиль аудио-видео RTP и связанные с ними кодеки в таблице RTSP ниже. Для исключений см. Сноски таблицы в разделе 5.1 .

Форматы сегмента медиа

Форматы сегмента Использованная литература) Требуемая поддержка кодека
MPEG-2 Транспортный поток ISO 13818 Видеокодеки:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 sp
  • MPEG-2
См. Раздел 5.1.3 для получения подробной информации о H264 AVC, MPEG2-4 SP,
и MPEG-2.

Аудиокодеки:

  • ААС
См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AAC и его вариантах.
AAC с ADTS FRAMING и ID3 ISO 13818-7 См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AAC и его вариантах
ВебВТТ ВебВТТ

RTSP (RTP, SDP)

Имя профиля Использованная литература) Требуемая поддержка кодека
H264 AVC RFC 6184 См. Раздел 5.1.3 для получения подробной информации о H264 AVC
Mp4a-latm RFC 6416 См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AAC и его вариантах
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
См. Раздел 5.1.3 для получения подробной информации о H263
H263-2000 RFC 4629 См. Раздел 5.1.3 для получения подробной информации о H263
АМР RFC 4867 См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AMR-NB
AMR-WB RFC 4867 См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AMR-WB
MP4V-ES RFC 6416 См. Раздел 5.1.3 для получения подробной информации о MPEG-4 SP
MPEG4-Generic RFC 3640 См. Раздел 5.1.1 для получения подробной информации о AAC и его вариантах
Mp2t RFC 2250 См. Транспортный поток MPEG-2 под HTTP Live Streaming для деталей

5.8. Безопасные СМИ

Если реализации устройств поддерживают безопасную видео вывод и способны поддержать безопасные поверхности, они:

  • [C-1-1] должен объявить поддержку Display.FLAG_SECURE .

Если реализации устройства объявляют поддержку Display.FLAG_SECURE и поддержку протокола беспроводного отображения, они: они:

  • [C-2-1] должен обеспечить связь с криптографически сильным механизмом, таким как HDCP 2.x или выше, для дисплеев, соединенных с помощью беспроводных протоколов, таких как Miracast.

Если реализации устройства объявляют поддержку Display.FLAG_SECURE и поддержка проводного внешнего дисплея, они:

  • [C-3-1] должен поддерживать HDCP 1.2 или выше для всех проводных внешних дисплеев.

5.9. Цифровой интерфейс музыкального инструмента (MIDI)

Если отчет о реализациях устройства отчет о функции android.software.midi через класс android.content.pm.PackageManager , они: они: они: они:

  • [C-1-1] должен поддерживать MIDI над всеми аппаратными транспортами MIDI, для которых они обеспечивают общее не-MIDI-соединение, где такие транспорты:

  • [C-1-2] должен поддержать транспорт Inter-App MIDI (виртуальные устройства MIDI)

5.10. Профессиональное аудио

Если отчет о реализациях устройств отчет о функции android.hardware.audio.pro через класс android.content.pm.packagemanager , они: они: они: они:

  • [C-1-1] должен сообщить о поддержке функции android.hardware.audio.low_latency .
  • [C-1-2] должна иметь непрерывную аудиозадержку в круглой поездках, как определено в разделе 5.6 , должна составлять 20 миллисекунд или менее и должно быть 10 миллисекунд или менее по крайней мере по одному поддерживаемому пути.
  • [C-1-3] должен включать USB-порт (ы), поддерживающий режим хоста USB и периферийный режим USB.
  • [C-1-4] должен сообщить о поддержке функции android.software.midi .
  • [C-1-5] должны соответствовать задержкам и требованиям USB-аудио, используя API OpenSl ES PCM-очередь.
  • [SR] настоятельно рекомендуется обеспечить постоянный уровень производительности процессора, в то время как аудио активная и нагрузка на ЦП различается. Это должно быть протестировано с использованием Complesynth Commit 1BD6391 . Приложение Simplesynth необходимо запустить с помощью параметров ниже и достичь нулевых недостатков через 10 минут:
    • Рабочие циклы: 200 000
    • Переменная нагрузка: включена (это будет переключаться от 100% до 10% от значения рабочих циклов каждые 2 секунды и предназначено для проверки поведения губернатора ЦП)
    • Стабилизированная нагрузка: выключен
  • Следует минимизировать неточность аудиочастовых часов и дрейфовать по сравнению со стандартным временем.
  • Следует минимизировать дрейф аудио тактовой частоты по сравнению с CPU CLOCK_MONOTONIC , когда оба активны.
  • Следует минимизировать аудиозадерживание по сравнению с преобразователями.
  • Следует минимизировать аудио задержку над USB Digital Audio.
  • Следует документировать измерения задержки звука по всем путям.
  • Следует минимизировать джиттер в аудио -буфере завершить время вызовов обратного вызова, так как это влияет на полезненный процент полной пропускной способности ЦП в результате обратного вызова.
  • Должен обеспечить нулевые аудио -подходы (вывод) или переоценки (вход) при нормальном использовании при задержке.
  • Должен обеспечить нулевую межканальную разницу задержек.
  • Должен минимизировать среднюю задержку MIDI над всеми транспортами.
  • Должен минимизировать изменчивость задержки MIDI по нагрузке (джиттер) по всем транспортам.
  • Должен обеспечить точные временные метки MIDI по всем транспортам.
  • Следует минимизировать шум аудиосигнала над преобразователями на устройстве, включая период сразу после холодного запуска.
  • Должен обеспечить нулевую разницу в аудиочатовых часах между входными и выходными сторонами соответствующих конечных точек, когда оба являются активными. Примеры соответствующих конечных точек включают микрофон и динамик на устройстве или динамик или вывод аудио.
  • Следует обрабатывать обратные вызовы аудио буфера для входных и выходных сторон соответствующих конечных точек в одном и том же потоке, когда оба активны, и введите выводный обратный вызов сразу после возврата из входного обратного вызова. Или, если невозможно обрабатывать обратные вызовы в одном и том же потоке, введите выводный обратный вызов вскоре после ввода входного обратного вызова, чтобы позволить приложению иметь постоянное время ввода и вывода.
  • Должен минимизировать разность фазы между аудио-буферизацией HAL для входных и выходных сторон соответствующих конечных точек.
  • Должен минимизировать задержку прикосновения.
  • Следует минимизировать изменчивость задержки прикосновения при нагрузке (джиттер).

Если реализации устройств соответствуют всем вышеуказанным требованиям, они:

  • [SR] настоятельно рекомендуется сообщить о поддержке функции android.hardware.audio.pro через класс android.content.pm.PackageManager .

Если реализации устройства соответствуют требованиям через API opensl ES PCM -очередь, они: они:

  • [SR] настоятельно рекомендуется также соответствовать тем же требованиям через AAUDIO API.

Если реализации устройства включают в себя аудио -разъем 4 проводника 3,5 мм, они: они:

  • [C-2-1] должно иметь непрерывную аудиозадержку в обаточном поездках составлять 20 миллисекунд или меньше по пути аудио.
  • [SR] настоятельно рекомендуется соблюдать спецификации SECTION Mobile Device (JACK) спецификации Wired Audio Headset (V1.1) .
  • Непрерывная аудиозадержка в оба конца должна составлять 10 миллисекунд или меньше по пути аудио.

Если реализации устройства опускают 4 -й проводник 3,5 -мм аудиоразъем и включают USB -порт (ы), поддерживающий режим хоста USB, они: они: они: они: они: они: они:

  • [C-3-1] должен реализовать аудио класс USB.
  • [C-3-2] должен иметь непрерывную аудиозадержку в круглой поездок в 20 миллисекунд или менее по порту режима USB-хоста с использованием аудиоуправления USB.
  • Непрерывная задержка звука в обратном направлении должна составлять 10 миллисекунд или меньше, чем порт режима хоста USB с использованием USB Audio Class.

Если реализации устройства включают порт HDMI, они:

  • [C-4-1] должен поддерживать выход в стерео и восемь каналах на 20-битной или 24-битной глубине и 192 кГц без потерь или повторной выборки.

5.11. Захват для необработанного

Android включает в себя поддержку записи необработанного звука через android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED Audio Source. В OpenSl ES можно получить доступ с помощью записи Preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED .

Если реализации устройства намерены поддерживать необработанный аудио-источник и сделать его доступным для сторонних приложений, они:

  • [C-1-1] должен сообщить о поддержке через android.media.AudioManager Property_support_Audio_Source_UnPococated .

  • [C-1-2] должны проявлять примерно плоские характеристики амплитуды и частоты в среднем диапазоне: конкретно ± 10 дБ от 100 Гц до 7000 Гц для каждого микрофона, используемого для записи необработанного аудио-источника.

  • [C-1-3] должны демонстрировать уровни амплитуды в низкочастотном диапазоне: в частности, от ± 20 дБ от 5 Гц до 100 Гц по сравнению с средним частотным диапазоном для каждого микрофона, используемого для записи необработанного аудио-источника.

  • [C-1-4] должны демонстрировать уровни амплитуды в высокочастотном диапазоне: в частности, от ± 30 дБ от 7000 Гц до 22 кГц по сравнению с средним частотным диапазоном для каждого микрофона, используемого для записи необработанного звукового источника.

  • [C-1-5] должен установить чувствительность аудио входной чувствительности, чтобы источник синусоидального тона 1000 Гц, сыгранный на уровне звукового давления 94 дБ (SPL), дает отклик с RMS 520 для 16-битных сэмплей (или -36 дБ для полного масштаба для Плавающая точка/двойная точность образцов) для каждого микрофона, используемого для записи необработанного источника аудио.

  • [C-1-6] должен иметь отношение сигнал / шум (SNR) при 60 дБ или выше для каждого микрофона, используемого для записи необработанного источника звука. (В то время как SNR измеряется как разница между 94 дБ SPL и эквивалентным SPL самому шуму, A-взвешенным).

  • [C-1-7] должно иметь общее гармоническое искажение (THD) меньше, чем меньше 1% для 1 кГц при входном уровне SPL 90 дБ на каждом микрофоне, используемом для записи необработанного аудио-источника.

  • Не должно иметь никакой другой обработки сигналов (например, автоматическое управление усилением, высокий проходной фильтр или отмену эха) в пути, кроме множителя уровня, чтобы довести уровень до желаемого диапазона. Другими словами:

  • [C-1-8] Если какая-либо обработка сигнала присутствует в архитектуре по любой причине, она должна быть отключена и эффективно вводить нулевую задержку или дополнительную задержку в пути сигнала.
  • [C-1-9] Умноминатор уровня, в то время как разрешенный на пути не должен вводить задержку или задержку в пути сигнала.

Все измерения SPL проводятся непосредственно рядом с тестируемым микрофоном. Для нескольких конфигураций микрофона эти требования применяются к каждому микрофону.

Если реализации устройства объявляют android.hardware.microphone , но не поддерживают необработанный аудио -источник, они: они:

  • [C-2-1] должен вернуть null для метода AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) API, чтобы правильно указать отсутствие поддержки.
  • [SR] по -прежнему настоятельно рекомендуется удовлетворить столько же требований для пути сигнала для необработанного источника записи.

6. Совместимость с инструментами и опциями разработчика

6.1. Инструменты разработчика

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен поддерживать инструменты разработчика Android, представленные в Android SDK.
  • Android Debug Bridge (ADB)

    • [C-0-2] должен поддерживать все функции ADB, как задокументировано в Android SDK, включая дампы .
    • [C-0-3] не должен изменять формат или содержимое событий системы устройств (батареи, дискстаты, отпечатки пальцев, Graphicsstats, NetStats, уведомление, прокстаты), зарегистрированные через дампы.
    • [C-0-4] должен по умолчанию, чтобы включить мост Android отладки Adroid Daemon, и должен быть неактивен, и должен быть доступный механизм, доступный для пользователя.
    • [C-0-5] должен поддерживать безопасную ADB. Android включает в себя поддержку безопасного ADB. Secure ADB позволяет ADB на известных аутентифицированных хостах.
    • [C-0-6] должен обеспечить механизм, позволяющий ADB подключаться из хост-машины. Например:

      • Реализации устройств без USB-порта, поддерживающего периферийный режим, должны реализовать ADB через сеть локальной области (например, Ethernet или Wi-Fi).
      • Должен предоставить драйверы для Windows 7, 9 и 10, позволяя разработчикам подключаться к устройству с помощью протокола ADB.
  • Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)

    • [C-0-7] должен поддерживать все функции DDMS, как задокументировано в Android SDK. Поскольку DDMS использует ADB, поддержка DDMS должна быть неактивной по умолчанию, но должна поддерживаться всякий раз, когда пользователь активирует мост отладки Android, как указано выше.
  • Обезьяна
    • [C-0-8] должен включать в себя структуру обезьяны и сделать ее доступным для использования приложений.
  • Систрация
    • [C-0-9] должен поддерживать инструмент Systrace, как задокументировано в Android SDK. Systrace должен быть неактивным по умолчанию, и должен быть доступный пользователь механизм, чтобы включить Systrace.

6.2. Варианты разработчика

Android включает в себя поддержку разработчиков для настройки настроек, связанных с разработкой приложений.

Реализации устройств должны обеспечить постоянный опыт для вариантов разработчика, они:

  • [C-0-1] должен соблюдать Android.Settings.Application_development_settings. Намерение показать настройки, связанные с разработкой приложений. Реализация Android вверх по течению по умолчанию скрывает меню «Параметры разработчика» и позволяет пользователям запускать параметры разработчика после нажатия семи (7) раз в настройках > о устройстве > Элемент меню номера сборки .
  • [C-0-2] должен скрывать параметры разработчика по умолчанию и должен предоставить механизм, чтобы дать возможность разработчику варианты без необходимости какого-либо специального списка разрешения.
  • Может временно ограничить доступ к меню «Параметры разработчика», визуально скрывая или отключив меню, чтобы предотвратить отвлечение сценариев, когда безопасность пользователя вызывает беспокойство.

7. Совместимость оборудования

Если устройство включает в себя конкретный аппаратный компонент, который имеет соответствующий API для сторонних разработчиков:

  • [C-0-1] Реализация устройства должна реализовать тот API, как описано в документации Android SDK.

Если API в SDK взаимодействует с аппаратным компонентом, который, как утверждается, является необязательным, а реализация устройства не обладает этим компонентом:

  • [C-0-2] Полные определения класса (как задокументировано SDK) для компонентных API все еще должны быть представлены.
  • [C-0-3] Поведение API должно быть реализовано в какой-то разумной моде.
  • [C-0-4] Методы API должны возвращать нулевые значения, где разрешены документацией SDK.
  • [C-0-5] Методы API должны возвращать реализации классов NO-OP, где нулевые значения не допускаются документацией SDK.
  • [C-0-6] Методы API не должны бросать исключения, не задокументированные документацией SDK.
  • [C-0-7] Реализации устройств должны последовательно сообщать о точной информации о конфигурации аппаратной обеспечения с помощью методов getSystemAvailableFeatures() и hasSystemFeature(String) на классе Android.content.pm.packagemanager для того же отпечатка на сборке.

Типичным примером сценария, в котором применяются эти требования, является API телефона: даже на устройствах, не связанных с телефонными устройствами, эти API должны быть реализованы как разумные нет.

7.1. Отображение и графика

Android включает в себя средства, которые автоматически регулируют активы приложений и соответствующие макеты пользовательского интерфейса для устройства, чтобы гарантировать, что сторонние приложения хорошо работают в различных аппаратных конфигурациях . Устройства должны правильно реализовать эти API и поведение, как подробно описано в этом разделе.

Единицы, на которые ссылаются требования в этом разделе, определены следующим образом:

  • Физический диагональный размер . Расстояние в дюймах между двумя противоположными углами освещенной части дисплея.
  • точки на дюйм (DPI) . Количество пикселей, охваченных линейным горизонтальным или вертикальным пролетом 1 ». Там, где указаны значения DPI, как горизонтальный, так и вертикальный DPI должны попадать в диапазон.
  • соотношение сторон . Соотношение пикселей более длинного измерения к более короткому размеру экрана. Например, отображение 480x854 пикселей будет 854/480 = 1,779 или примерно «16: 9».
  • независимый от плотности пиксель (DP) . Виртуальный пиксельный блок, нормализованный на экране 160 DPI, рассчитываемый как: pixels = dps * (плотность/160).

7.1.1. Конфигурация экрана

7.1.1.1. Размер экрана

Структура пользовательского интерфейса Android поддерживает множество различных логических размеров макета экрана и позволяет приложениям запросить размер макета экрана текущей конфигурации с помощью Configuration.screenLayout ScreenLayout с SCREENLAYOUT_SIZE_MASK и Configuration.smallestScreenWidthDp .

  • [C-0-1] Реализации устройств должны сообщать о правильном размере макета для Configuration.screenLayout , как определено в документации Android SDK. В частности, реализации устройств должны сообщать о правильных размерах экрана, независимых от логической плотности, как ниже:

    • Устройства с набором Configuration.uiMode в качестве любого значения, отличного от UI_MODE_TYPE_WATCH, и сообщать о small размере для Configuration.screenLayout , должны иметь не менее 426 DP x 320 DP.
    • Устройства, сообщающие о normal размере для Configuration.screenLayout , должны иметь не менее 480 DP x 320 DP.
    • Устройства, сообщающие о large размере для Configuration.screenLayout , должны иметь не менее 640 DP x 480 DP.
    • Устройства, сообщающие о размере xlarge для Configuration.screenLayout
  • [C-0-2] Реализации устройств должны правильно почтить заявленную поддержку приложений для размеров экрана через атрибут < supports-screens > в AndroidManifest.xml, как описано в документации Android SDK.

7.1.1.2. Коэффициент срока экрана

Несмотря на то, что нет никаких ограничений для значения соотношения сторон экрана физического экрана, соотношение сторон экрана логического отображения, которое приложения отображаются внутри, как можно получить из значений высоты и ширины, сообщаемых через view.Display API и API конфигурации должны соответствовать следующим требованиям:

  • [C-0-1] Реализации устройства с установкой Configuration.uiMode в качестве UI_MODE_TYPE_NORMAL должны иметь значение соотношения сторон между 1,3333 (4: 3) и 1,86 (примерно 16: 9), если только приложение не может считаться готовым растянуть дольше, выполняя одно из следующих условий:

    • Приложение заявило, что оно поддерживает более крупное соотношение сторон экрана через значение метаданных android.max_aspect .
    • Приложение заявляет, что он может быть изменен через атрибут Android: Resizeablectivity .
    • Приложение нацелено на уровень API 26 или выше и не объявляет android:MaxAspectRatio , который ограничил бы разрешенное соотношение сторон.
  • [C-0-2] Реализации устройства с набором Configuration.uiMode в качестве UI_MODE_TYPE_WATCH должны иметь значение соотношения сторон, установленное как 1,0 (1: 1).

7.1.1.3. Плотность экрана

Framework пользовательского интерфейса Android определяет набор стандартной логической плотности, чтобы помочь разработчикам приложений целеустремленность приложений.

  • [C-0-1] По умолчанию реализации устройств должны сообщать только одну из следующих логических плотностей Android Framework с помощью API Density_device_stable , и это значение не должно изменяться в любое время; Тем не менее, устройство может сообщать о другой произвольной плотности в соответствии с изменениями конфигурации дисплея, сделанными пользователем (например, размером дисплея), установленным после начальной загрузки.

    • 120 т/д (лдпи)
    • 160 т/д (мдпи)
    • 213 точек на дюйм (твдпи)
    • 240 точек на дюйм (HDPI)
    • 260 DPI (260DPI)
    • 280 точек на дюйм (280 точек на дюйм)
    • 300 DPI (300DPI)
    • 320 точек на дюйм (xhdpi)
    • 340 DPI (340DPI)
    • 360 точек на дюйм (360 точек на дюйм)
    • 400 т/д (400 т/д)
    • 420 т/д (420 т/д)
    • 480 точек на дюйм (xxhdpi)
    • 560 т/д (560 т/д)
    • 640 точек на дюйм (xxxhdpi)
  • Реализации устройства должны определять стандартную плотность Android -каркаса, которая является численной близостью к физической плотности экрана, если только эта логическая плотность не нажимает размер экрана ниже минимального поддерживаемого. Если стандартная плотность Android Framework, которая является численной близостью к физической плотности, приводит к размеру экрана, который меньше, чем самый маленький поддерживаемый совместимый размер экрана (ширина 320 DP), реализации устройств должны сообщать о следующей плотности самой низкой стандартной плотности Android Framework.

Если есть доступность, чтобы изменить размер дисплея устройства:

  • [C-1-1] Размер дисплея не должен быть масштабирован в более чем в 1,5 раза больше нативной плотности или производит эффективное минимальное размер экрана, меньше 320 д.
  • [C-1-2] Размер отображения не должен быть масштабирован меньше, чем в 0,85 раз превышает собственную плотность.
  • Чтобы обеспечить хорошую удобство использования и последовательные размеры шрифтов, рекомендуется предоставить следующее масштабирование нативных параметров отображения (при соблюдении ограничений, указанных выше)
  • Маленький: 0,85x
  • По умолчанию: 1x (нативная шкала дисплея)
  • Большой: 1.15x
  • Больше: 1,3x
  • Самый большой 1,45x

7.1.2. Показать метрики

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [C-1-1] должен сообщать правильные значения для всех показателей отображения, определенных в API android.util.DisplayMetrics .

Если реализации устройства не включают встроенный экран или видео -вывод, они: они:

  • [C-2-1] должен сообщить о разумных значениях для всех показателей отображения, определенных в API android.util.DisplayMetrics для эмулированного view.Display по умолчанию.display.

7.1.3. Ориентация экрана

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен сообщить, какие ориентации экрана они поддерживают ( android.hardware.screen.portrait и/или android.hardware.screen.landscape ) и должны сообщить по крайней мере одну поддерживаемую ориентацию. Например, устройство с фиксированной ориентационной ландшафтной экраном, таким как телевидение или ноутбук, должно сообщать только о android.hardware.screen.landscape .
  • [C-0-2] Должен сообщить о правильном значении текущей ориентации устройства всякий раз, когда запрашивается через android.content.res.Configuration.orientation , android.view.Display.getOrientation() или другие API.

Если реализации устройства поддерживают обе ориентации экрана, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать динамическую ориентацию путем применения для портретной или ландшафтной ориентации экрана. То есть устройство должно уважать запрос приложения для конкретной ориентации экрана.
  • [C-1-2] не должен изменять сообщаемый размер экрана или плотность при изменении ориентации.
  • Может выбрать либо портретную, либо ландшафтную ориентацию по умолчанию.

7.1.4. 2D и 3D -графика ускорение

7.1.4.1 Opengl Es

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен правильно идентифицировать подтвержденные версии OpenGL ES (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) через управляемые API (например, метод GLES10.getString() ) и нативные API.
  • [C-0-2] должна включать поддержку всех соответствующих управляемых API и собственных API для всех версий OpenGL ES, которые они определили для поддержки.

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • [C-1-1] должен поддерживать как OpenGL ES, так и 2,0, как воплощенные и подробные в документации Android SDK .
  • [SR] настоятельно рекомендуется поддерживать OpenGL ES 3.0.
  • Должен поддерживать OpenGL ES 3.1 или 3.2.

Если реализации устройств поддерживают какую -либо из версий OpenGL ES, они:

  • [C-2-1] должны сообщать через API, управляемые OpenGL, и нативные API, любые другие расширения OpenGL ES, которые они реализовали, и, наоборот, не должны сообщать о строках расширения, которые они не поддерживают.
  • [C-2-2] должен поддерживать EGL_KHR_image , EGL_KHR_image_base , EGL_ANDROID_image_native_buffer EGL_KHR_swap_buffers_with_damage EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_wait_sync , EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_ANDROID_presentation_time и EGL_ANDROID_recordable расширения.
  • [SR] настоятельно рекомендуется поддерживать egl_khr_partial_update.
  • Должен точно сообщить методом getString() , любой формат сжатия текстуры, который они поддерживают, который обычно является специфичным для поставщика.

Если реализации устройства объявляют поддержку OpenGL ES 3.0, 3.1 или 3.2, они:

  • [C-3-1] должен экспортировать соответствующие символы функции для этой версии в дополнение к символам функции OpenGL ES 2.0 в библиотеке LiblesV2.SO.

Если реализации устройства поддерживают OpenGL ES 3.2, они:

  • [C-4-1] ДОЛЖЕН поддерживать расширение Android OpenGL ES Android.

Если реализации устройств поддерживают расширение Android OpenGL ES Android , они: они:

  • [C-5-1] должен идентифицировать поддержку через флаг android.hardware.opengles.aep .

Если реализации устройства обнажают поддержку расширения EGL_KHR_mutable_render_buffer , они: они:

  • [C-6-1] также должен поддерживать расширение EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh .
7.1.4.2 Вулкан

Android включает в себя поддержку Vulkan , кроссплатформенного API с низким уровнем головы для высокопроизводительной 3D-графики.

Если реализации устройства поддерживают OpenGL ES 3.0 или 3.1, они:

  • [SR] настоятельно рекомендуется включить поддержку Vulkan 1.0.

Если реализации устройства включают в себя экран или видеовыход, они:

  • Должен включать поддержку Vulkan 1.0.

Реализации устройств, если включать поддержку для Vulkan 1.0:

  • [C-1-1] должен сообщить о правильном целочисленном значении с помощью android.hardware.vulkan.level и android.hardware.vulkan.version функции.
  • [C-1-2] должен перечислять, по крайней мере, один VkPhysicalDevice для нативного вулканского API vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • [C-1-3] должен полностью реализовать API Vulkan 1.0 для каждого перечисленного VkPhysicalDevice .
  • [C-1-4] должен перечислять слои, содержащиеся в местных библиотеках, названных как libVkLayer*.so в каталоге нативного библиотеки пакета приложений через вульковский родной Apis vkEnumerateInstanceLayerProperties() и vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • [C-1-5] не должны перечислять слои, предоставленные библиотеками за пределами пакета приложений, или предоставлять другие способы отслеживания или перехвата API Vulkan, если только приложение не имеет набора атрибутов android:debuggable как true .
  • [C-1-6] должны сообщить о все строки расширения, которые они поддерживают через API-интерфейсы родных вулкан, и, наоборот, не должны сообщать о строках расширения, которые они не поддерживают.

Реализации устройств, если не включать поддержку Vulkan 1.0:

  • [C-2-1] не должен объявлять ни одного из флага функций Vulkan (например, android.hardware.vulkan.level , android.hardware.vulkan.version ).
  • [C-2-2] не должны перечислять какую-либо VkPhysicalDevice для нативного вулканского API vkEnumeratePhysicalDevices() .
7.1.4.3 renderscript
  • [C-0-1] Реализации устройств должны поддерживать renderscript Android , как подробно описано в документации Android SDK.
7.1.4.4 2D -ускорение графики

Android включает в себя механизм для приложений, чтобы заявить, что они хотят включить аппаратное ускорение для 2D -графики в приложении, активности, окне или уровне просмотра с помощью манифестного тега Android: Hardwareaccelerated или Direct API -вызовы.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] должен включить аппаратное ускорение по умолчанию и должно отключить аппаратное ускорение, если разработчик, запрашивая, устанавливает Android: HardwareAccelerated = «false» или отключение аппаратного ускорения непосредственно через API Android View.
  • [C-0-2] должен проявлять поведение в соответствии с документацией Android SDK об ускорении аппаратного обеспечения .

Android включает в себя объект TextureView, который позволяет разработчикам напрямую интегрировать аппаратные ускоренные текстуры OpenGL ES в качестве целей в иерархии пользовательского интерфейса.

  • [C-0-3] должен поддерживать API TextureView и должен проявлять последовательное поведение с восходящей реализацией Android.
7.1.4.5 Широко-гигровые дисплеи

Если реализации устройств претендуют на поддержку для широкоигровых дисплеев через Display.isWideColorGamut() , они: они:

  • [C-1-1] должен иметь калиброванный дисплей.
  • [C-1-2] должен иметь дисплей, чья гамма полностью охватывает цветную гамму SRGB в CIE 1931 XYY Space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of NTSC 1953 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context , EGL_EXT_pixel_format_float , EGL_KHR_gl_colorspace , EGL_EXT_colorspace_scrgb_linear , and EGL_GL_colorspace_display_p3 extensions.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB .

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

7.1.6. Screen Technology

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST support displays capable of rendering animations.
  • [C-0-3] MUST use the display technology that have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. Secondary Displays

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] MUST implement the DisplayManager system service and API as described in the Android SDK documentation.

7.2. Устройства ввода

Реализации устройства:

7.2.1. Клавиатура

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

Device implementations: [C-0-1] MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key). SHOULD include additional soft keyboard implementations. * MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Non-touch Navigation

Android includes support for d-pad, trackball, and wheel as mechanisms for non-touch navigation.

Реализации устройства:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. Navigation Keys

The Home , Recents , and Back functions typically provided via an interaction with a dedicated physical button or a distinct portion of the touch screen, are essential to the Android navigation paradigm and therefore, device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide a user affordance to launch installed applications that have an activity with the <intent-filter> set with ACTION=MAIN and CATEGORY=LAUNCHER or CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER for Television device implementations. The Home function SHOULD be the mechanism for this user affordance.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

If the Home, Recents, or Back functions are provided, they:

  • [C-1-1] MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when any of them are accessible.
  • [C-1-2] MUST provide a clear indication of which single action would trigger each function. Having a visible icon imprinted on the button, showing a software icon on the navigation bar portion of the screen, or walking the user through a guided step-by-step demo flow during the out-of-box setup experience are examples of such an индикация.

Реализации устройства:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] MUST display the action overflow button whenever the action overflow menu popup is not empty and the action bar is visible.
  • [C-2-2] MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar, but MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the Menu функция.

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they:

  • [C-3-1] MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be accessible unless hidden together with other navigation functions.

If device implementations provide the Assist function , they:

  • [C-4-1] MUST make the Assist function accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when other navigation keys are accessible.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • [C-5-3] MUST honor the flags set by the app through the View.setSystemUiVisibility() API method, so that this distinct portion of the screen (aka the navigation bar) is properly hidden away as documented in the SDK.

7.2.4. Touchscreen Input

Android includes support for a variety of pointer input systems, such as touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

Реализации устройства:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better), they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API field.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch , android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct , android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the устройство.

If device implementations do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) and meet the fake touch requirements in section 7.2.5 , they:

  • [C-3-1] MUST NOT report any feature flag starting with android.hardware.touchscreen and MUST report only android.hardware.faketouch .

7.2.5. Fake Touch Input

Fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch , they:

  • [C-1-1] MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
  • [C-1-2] MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
  • [C-1-7] MUST report TOUCHSCREEN_NOTOUCH for the Configuration.touchscreen API field.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct , they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand , they:

  • [C-3-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Game Controller Support

7.2.6.1. Button Mappings

If device implementations declare the android.hardware.gamepad feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have embed a controller or ship with a separate controller in the box, that would provide means to input all the events listed in the below tables.
  • [C-1-2] MUST be capable to map HID events to it's associated Android view.InputEvent constants as listed in the below tables. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.
Кнопка HID Usage 2 Android Button
А 1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
B 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
х 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
Дом 1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
Back 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 MotionEvent

Analog Controls 1 HID Usage Android Button
Left Trigger 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Right Trigger 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Левый джойстик 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Right Joystick 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. Дистанционное управление

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. Датчики

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors .

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
  • [C-0-2] MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • [C-0-3] MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-1] MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds
  • 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • [C-1-3] MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
  • [SR] SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.

  • [C-1-7] For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor , device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive events.

  • [C-1-8] MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

  • When several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.)

Реализации устройства:

  • SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types .

If device implementations include a composite sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .

7.3.1. Акселерометр

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer.

Если реализации устройства включают 3-осевой акселерометр, они:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity(4g) or more on any axis.
  • [C-1-5] MUST have a resolution of at least 12-bits.
  • [C-1-6] MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor if online accelerometer calibration is available.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • SHOULD also implement TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and any of the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors are implemented:

  • [C-2-1] The sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW.
  • SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a gyroscope sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, a gyroscope sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-4-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.2. Magnetometer

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass).

If device implementations include a 3-axis magnetometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • [C-1-5] MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • [C-1-6] MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT.
  • [C-1-7] MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-8] MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • [C-1-9] MUST have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 1.5 µT; SHOULD have a standard deviation no greater than 0.5 µT.
  • SHOULD implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer sensor and a gyroscope sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer, they:

  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer and TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor, they:

  • [C-3-1] MUST consume less than 10 mW.
  • SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. GPS

Реализации устройства:

  • SHOULD include a GPS/GNSS receiver.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via LocationManager#requestLocationUpdate .
  • [C-1-2] MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
    • [SR] After making such a location calculation, it is STRONGLY RECOMMENDED for the device to be able to determine its location, in open sky, within 10 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
  • In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:

    • [C-1-3] MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
    • [C-1-4] MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
    • SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (eg GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
    • [C-1-5] MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
    • [SR] Continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
    • [SR] Report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
    • [SR] Report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
    • [SR] Report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.
    • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to meet as many as possible from the additional mandatory requirements for devices reporting the year "2016" or "2017" through the Test API LocationManager.getGnssYearOfHardware() .

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2016" or newer, they:

  • [C-2-1] MUST report GPS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
  • [C-2-2] MUST report GPS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2017" or newer, they:

  • [C-3-1] MUST continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
  • [C-3-2] MUST report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
  • [C-3-3] MUST report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
  • [C-3-4] MUST report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.

7.3.4. Гироскоп

Реализации устройства:

  • SHOULD include a gyroscope (angular change sensor).
  • SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included.

If device implementations include a gyroscope, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [C-1-3] MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • [C-1-4] MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • [C-1-5] MUST be temperature compensated.
  • [C-1-6] MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-7] MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but MUST be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it SHOULD be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Calibration error is STRONGLY RECOMMENDED to be less than 0.01 rad/s when device is stationary at room temperature.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.

If device implementations include a gyroscope, an accelerometer sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a gyroscope and a accelerometer sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.5. Барометр

  • Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor).

If device implementations include a barometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • [C-1-3] MUST be temperature compensated.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be able to report pressure measurements in the range 300hPa to 1100hPa.
  • SHOULD have an absolute accuracy of 1hPa.
  • SHOULD have a relative accuracy of 0.12hPa over 20hPa range (equivalent to ~1m accuracy over ~200m change at sea level).

7.3.6. Термометр

Device implementations: MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor.

If device implementations include an ambient thermometer (temperature sensor), they:

  • [C-1-1] MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and MUST measure the ambient (room/vehicle cabin) temperature from where the user is interacting with the device in degrees Celsius.
  • [C-1-2] MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE .
  • [C-1-3] MUST measure the temperature of the device CPU.
  • [C-1-4] MUST NOT measure any other temperature.

Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7. Фотометр

  • Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. Датчик приближения

  • Device implementations MAY include a proximity sensor.

If device implementations include a proximity sensor, they:

  • [C-1-1] MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If device implementations include a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • [C-1-2] MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9. High Fidelity Sensors

If device implementations include a set of higher quality sensors as defined in this section, and make available them to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST identify the capability through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

If device implementations declare android.hardware.sensor.hifi_sensors , they:

  • [C-2-1] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g.
    • MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 400 uG/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
    • SHOULD have a stationary noise bias stability of \<15 μg √Hz from 24hr static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1mg / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-2] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_ACCELEROMETER .

  • [C-2-3] MUST have a TYPE_GYROSCOPE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
    • SHOULD have a stationary bias stability of < 0.0002 °/s √Hz from 24-hour static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
    • SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
    • SHOULD have calibration error less than 0.002 rad/s in temperature range 10 ~ 40 ℃ when device is stationary.
  • [C-2-4] MUST have a TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GYROSCOPE .

  • [C-2-5] MUST have a TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT.
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
  • [C-2-6] MUST have a TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-7] MUST have a TYPE_PRESSURE sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
  • [C-2-8] MUST have a TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-9] MUST have a TYPE_SIGNIFICANT_MOTION sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-10] MUST have a TYPE_STEP_DETECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-11] MUST have a TYPE_STEP_COUNTER sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-12] MUST have a TILT_DETECTOR sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-13] The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
  • [C-2-14] MUST have Gyroscope sensor event timestamps on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
  • [C-2-15] MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on any of the above physical sensors to the application.
  • [C-2-16] MUST not have a power consumption higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • [C-2-17] MAY have a TYPE_PROXIMITY sensor, but if present MUST have a minimum buffer capability of 100 sensor events.

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

If device implementations include direct sensor support, they:

  • [C-3-1] MUST correctly declare support of direct channel types and direct report rates level through the isDirectChannelTypeSupported and getHighestDirectReportRateLevel API.
  • [C-3-2] MUST support at least one of the two sensor direct channel types for all sensors that declare support for sensor direct channel
  • TYPE_HARDWARE_BUFFER
  • TYPE_MEMORY_FILE
  • SHOULD support event reporting through sensor direct channel for primary sensor (non-wakeup variant) of the following types:
  • TYPE_ACCELEROMETER
  • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
  • TYPE_GYROSCOPE
  • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

7.3.10. Датчик отпечатков пальцев

If device implementations include a secure lock screen, they:

  • SHOULD include a fingerprint sensor.

If device implementations include a fingerprint sensor and make the sensor available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • [C-1-2] MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a spoof and imposter acceptance rate not higher than 7%.
  • [C-1-4] MUST disclose that this mode may be less secure than a strong PIN, pattern, or password and clearly enumerate the risks of enabling it, if the spoof and imposter acceptance rates are higher than 7%.
  • [C-1-5] MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • [C-1-6] MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • [C-1-7] MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
  • [C-1-8] MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • [C-1-9] MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • [C-1-10] MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • [C-1-11] MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.

7.3.11. Android Automotive-only sensors

Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API .

7.3.11.1. Current Gear

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.2. Day Night Mode

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.3. Driving Status

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.4. Wheel Speed

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.12. Pose Sensor

Реализации устройства:

  • MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom.

If device implementations support pose sensor with 6 degrees of freedom, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_POSE_6DOF sensor.
  • [C-1-2] MUST be more accurate than the rotation vector alone.

7.4. Возможность подключения к данным

7.4.1. Телефония

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages are not considered a telephony device, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

  • Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones.

If device implementations include GSM or CDMA telephony, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.telephony feature flag and other sub-feature flags according to the technology.
  • [C-1-2] MUST implement full support for the API for that technology.

If device implementations do not include telephony hardware, they:

  • [C-2-1] MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility

If device implementations report the android.hardware.telephony feature , they:

  • [C-1-1] MUST include number blocking support
  • [C-1-2] MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
  • [C-1-5] MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
  • [C-1-6] MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
  • [C-1-7] MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
  • SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.
7.4.1.2. Telecom API

Если отчет о реализациях устройства android.hardware.telephony , они:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to handle the the audio headset's KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE and KEYCODE_HEADSETHOOK events for the android.telecom APIs as below:

7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Реализации устройства:

  • SHOULD include support for one or more forms of 802.11.

If device implementations include support for 802.11 and expose the functionality to a third-party application, they

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi .
  • [C-1-3] MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.
  • SHOULD randomize the source MAC address and sequence number of probe request frames, once at the beginning of each scan, while STA is disconnected.
    • Each group of probe request frames comprising one scan should use one consistent MAC address (SHOULD NOT randomize MAC address halfway through a scan).
    • Probe request sequence number should iterate as normal (sequentially) between the probe requests in a scan
    • Probe request sequence number should randomize between the last probe request of a scan and the first probe request of the next scan
  • SHOULD only allow the following information elements in probe request frames, while STA is disconnected:
    • SSID Parameter Set (0)
    • DS Parameter Set (3)
7.4.2.1. Wi-Fi прямой

Реализации устройства:

  • SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

If device implementations include support for Wi-Fi Direct, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct .
  • [C-1-3] MUST support regular Wi-Fi operation.
  • SHOULD support Wi-Fi and Wi-Fi Direct operations concurrently.

Реализации устройства:

If device implementations include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for TDLS through WifiManager.isTdlsSupported .
  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.2.3. Wi-Fi Aware

Реализации устройства:

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] MUST implement the WifiAwareManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.aware feature flag.
  • [C-1-3] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Aware operations concurrently.
  • [C-1-4] MUST randomize the Wi-Fi Aware management interface address at intervals no longer then 30 minutes and whenever Wi-Fi Aware is enabled.
7.4.2.4. Wi-Fi Passpoint

Реализации устройства:

If device implementations include support for Wi-Fi Passpoint, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Passpoint related WifiManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST support IEEE 802.11u standard, specifically related to Network Discovery and Selection, such as Generic Advertisement Service (GAS) and Access Network Query Protocol (ANQP).

Conversely if device implementations do not include support for Wi-Fi Passpoint:

  • [C-2-1] The implementation of the Passpoint related WifiManager APIs MUST throw an UnsupportedOperationException .

7.4.3. Bluetooth

If device implementations support Bluetooth Audio profile, they:

  • SHOULD support Advanced Audio Codecs and Bluetooth Audio Codecs (eg LDAC).

If device implementations declare android.hardware.vr.high_performance feature, they:

  • [C-1-1] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy .

If device implementations include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-2-1] MUST declare the relevant platform features ( android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs.
  • SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.

If device implementations include support for Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-3-1] MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le .
  • [C-3-2] MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
  • [C-3-3] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() to indicate whether the filtering logic for the ScanFilter API classes is implemented.
  • [C-3-4] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() to indicate whether Low Energy Advertising is supported.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API .
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots.

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.

7.4.4. Near-Field Communications

Реализации устройства:

  • SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC).
  • [C-0-1] MUST implement android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature as the classes represent a protocol-independent data representation format .

If device implementations include NFC hardware and plan to make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards as below:
  • [C-1-2] MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
  • NfcA (ISO14443-3A)
  • NfcB (ISO14443-3B)
  • NfcF (JIS X 6319-4)
  • IsoDep (ISO 14443-4)
  • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4, 5 (defined by the NFC Forum)
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.

  • [C-1-3] MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:

  • ISO 18092
  • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
  • SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • NDEF Push Protocol
  • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • [C-1-4] MUST include support for Android Beam and SHOULD enable Android Beam by default.
  • [C-1-5] MUST be able to send and receive using Android Beam, when Android Beam is enabled or another proprietary NFC P2p mode is turned on.
  • [C-1-6] MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
  • [C-1-7] MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
  • [C-1-8] MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
  • [C-1-9] MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
  • [C-1-10] MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage , and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback , and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush .
  • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
  • [C-1-11] MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile.
  • [C-1-12] MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris , by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
  • [C-1-13] MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
  • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
  • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.

(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and support Application ID (AID) routing, they:

  • [C-2-1] MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • [C-2-2] MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and implement the feature for third-party applications, they:

  • [C-3-1] MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
  • [C-3-2] MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include general NFC support as described in this section and support MIFARE technologies (MIFARE Classic, MIFARE Ultralight, NDEF on MIFARE Classic) in the reader/writer role, they:

  • [C-4-1] MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • [C-4-2] MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature () method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.

7.4.5. Minimum Network Capability

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.
  • [C-0-2] MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets.
  • [C-0-3] MUST enable IPv6 by default.
  • MUST ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, for example.
  • [C-0-4] MUST maintain IPv6 connectivity in doze mode.
  • [C-0-5] Rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
  • SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi) when a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection
  • MAY implement more than one form of data connectivity.

The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:

If devices implementations support Wi-Fi networks, they:

  • [C-1-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.

If device implementations support Ethernet networks, they:

  • [C-2-1] MUST support dual-stack operation on Ethernet.

If device implementations support cellular data, they:

  • [C-3-1] MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected when a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), .
  • SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.

7.4.6. Sync Settings

Реализации устройства:

7.4.7. Экономия данных

If device implementations include a metered connection, they are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.

Если реализации устройств предусматривают режим экономии данных, они:

Если реализации устройств не обеспечивают режим экономии данных, они:

  • [C-2-1] MUST return the value RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED for ConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
  • [C-2-2] MUST NOT broadcast ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED .
  • [C-2-3] MUST have an activity that handles the Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS intent but MAY implement it as a no-op.

7.5. Камеры

If device implementations include at least one camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.camera.any feature flag.
  • [C-1-2] MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still захватывать.

7.5.1. Rear-Facing Camera

A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera.

Реализации устройства:

  • SHOULD include a rear-facing camera.

If device implementations include at least one rear-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash.

If the Camera includes a flash:

  • [C-2-1] the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback .

7.5.2. Front-Facing Camera

A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.

Реализации устройства:

  • MAY include a front-facing camera

If device implementations include at least one front-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • [C-1-3] MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API and MUST NOT configure the API to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera на устройстве.
  • [C-1-5] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application when the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method . Conversely, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis when the the current application does not explicitly request that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method.
  • [C-1-6] MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
  • [C-1-7] MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .

If device implementations are capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input):

  • [C-2-1] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.

7.5.3. External Camera

Реализации устройства:

  • MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected.

If device implementations include support for an external camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any .
  • [C-1-2] MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB port.
  • SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
  • MAY support multiple cameras.
  • MAY support camera-based video encoding. If supported, a simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4. Camera API Behavior

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera , is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use. Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK.

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks when an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int) .
  • [C-0-2] MUST further be in the NV21 encoding format when an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method and the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() . That is, NV21 MUST be the default.
  • [C-0-3] MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras for android.hardware.Camera . (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • [C-0-4] MUST support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API for android.hardware.camera2 devices that advertise REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE capability in android.request.availableCapabilities .
  • [C-0-5] MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
  • [C-0-6] MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters . That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR .
  • [C-0-7] MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
  • [C-0-8] MUST also declare its individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; MUST define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
  • [C-0-9] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-0-10] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

7.5.5. Camera Orientation

If device implementations have a front- or a rear-facing camera, such camera(s):

  • [C-1-1] MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6. Память и хранение

7.6.1. Minimum Memory and Storage

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST include a Download Manager that applications MAY use to download data files and they MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.

7.6.2. Application Shared Storage

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST offer storage to be shared by applications, also often referred as “shared external storage”, "application shared storage" or by the Linux path "/sdcard" it is mounted on.
  • [C-0-2] MUST be configured with shared storage mounted by default, in other words “out of the box”, regardless of whether the storage is implemented on an internal storage component or a removable storage medium (eg Secure Digital card slot ).
  • [C-0-3] MUST mount the application shared storage directly on the Linux path sdcard or include a Linux symbolic link from sdcard to the actual mount point.
  • [C-0-4] MUST enforce the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage as documented in the SDK. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY meet the above requirements using either:

  • a user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot.
  • a portion of the internal (non-removable) storage as implemented in the Android Open Source Project (AOSP).

If device implementations use removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • [C-1-1] MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no storage medium inserted in the slot.
  • [C-1-2] MUST include a FAT-formatted storage medium (eg SD card) or show on the box and other material available at time of purchase that the storage medium has to be purchased separately.

If device implementations use a protion of the non-removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • SHOULD use the AOSP implementation of the internal application shared storage.
  • MAY share the storage space with the application private data.

If device implementations include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage), they:

  • [C-3-1] MUST allow only pre-installed and privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-3-1] MUST provide a mechanism to access the data on the application shared storage from a host computer.
  • SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore .
  • MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode and support Media Transfer Protocol, they:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Adoptable Storage

If the device is expected to be mobile in nature unlike Television, device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

If the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover, device implementations are:

7.7. USB

If device implementations have a USB port, they:

  • SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

7.7.1. USB peripheral mode

If device implementations include a USB port supporting peripheral mode:

  • [C-1-1] The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
  • [C-1-2] MUST report the correct value of iSerialNumber in USB standard device descriptor through android.os.Build.SERIAL .
  • [C-1-3] MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and MUST detect changes in the advertisement if they support Type-C USB.
  • [SR] The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • [SR] SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to not support proprietary charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. While this is called out as "STRONGLY RECOMMENDED", in future Android versions we might REQUIRE all type-C devices to support full interoperability with standard type-C chargers.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping when they support Type-C USB and USB host mode.
  • SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
  • SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation.

If device implementations including a USB port, implement the AOA specification, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
  • [C-2-2] The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage

7.7.2. USB host mode

If device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
  • [C-1-2] MUST implement support to connect standard USB peripherals, in other words, they MUST either:
    • Have an on-device type C port or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-C port (USB Type-C device).
    • Have an on-device type A or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-A port.
    • Have an on-device micro-AB port, which SHOULD ship with a cable adapting to a standard type-A port.
  • [C-1-3] MUST NOT ship with an adapter converting from USB type A or micro-AB ports to a type-C port (receptacle).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
  • SHOULD support charging the connected USB peripheral device while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
  • SHOULD implement and support USB Type-C standards.

If device implementations include a USB port supporting host mode and the USB audio class, they:

  • [C-2-1] MUST support the USB HID class
  • [C-2-2] MUST support the detection and mapping of the following HID data fields specified in the USB HID Usage Tables and the Voice Command Usage Request to the KeyEvent constants as below:
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

If device implementations include a USB port supporting host mode and the Storage Access Framework (SAF), they:

  • [C-3-1] MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the ACTION_GET_CONTENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT , and ACTION_CREATE_DOCUMENT intents. .

If device implementations include a USB port supporting host mode and USB Type-C, they:

  • [C-4-1] MUST implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to NOT support Audio Adapter Accessory Mode as described in the Appendix A of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 .
  • SHOULD implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.

7.8. Аудио

7.8.1. Микрофон

If device implementations include a microphone, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .

If device implementations omit a microphone, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-2-2] MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 .

7.8.2. Аудио выход

If device implementations include a speaker or an audio/multimedia output port for an audio output peripheral such as a 4 conductor 3.5mm audio jack or USB host mode port using USB audio class , they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .

If device implementations do not include a speaker or audio output port, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.audio.output feature.
  • [C-2-2] MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

For the purposes of this section, an "output port" is a physical interface such as a 3.5mm audio jack, HDMI, or USB host mode port with USB audio class. Support for audio output over radio-based protocols such as Bluetooth, WiFi, or cellular network does not qualify as including an "output port".

7.8.2.1. Analog Audio Ports

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor 3.5mm audio jack.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-1-1] MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone.
  • [C-1-2] MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order.
  • [C-1-3] MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • [C-1-4] MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • [C-1-5] MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 ohm speaker impedance.
  • [C-1-6] MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack and support a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1, they:

  • [C-2-1] MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band.

Реализации устройства:

If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", the following requirements MUST be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:

  • [C-1-1] The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
  • [C-1-2] The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.

If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true":

  • [C-2-1] The speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

7.9. Виртуальная реальность

Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

7.9.1. Virtual Reality Mode

Android includes support for VR Mode , a feature which handles stereoscopic rendering of notifications and disables monocular system UI components while a VR application has user focus.

7.9.2. Virtual Reality High Performance

If device implementations identify the support of high performance VR for longer user periods through the android.hardware.vr.high_performance feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have at least 2 physical cores.
  • [C-1-2] MUST declare android.software.vr.mode feature .
  • [C-1-3] MUST support sustained performance mode.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.2.
  • [C-1-5] MUST support Vulkan Hardware Level 0 and SHOULD support Vulkan Hardware Level 1.
  • [C-1-6] MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer , EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_fence_sync , EGL_KHR_wait_sync , EGL_IMG_context_priority , EGL_EXT_protected_content , and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
  • [C-1-7] The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
  • [C-1-8] MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture , GL_OVR_multiview , GL_OVR_multiview2 , GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture , GL_EXT_protected_textures , GL_EXT_EGL_image_array , GL_EXT_external_buffer , and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-1-9] MUST implement support for AHardwareBuffer flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER and AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA as described in the NDK.
  • [C-1-10] MUST implement support for AHardwareBuffers with more than one layer.
  • [C-1-11] MUST support H.264 decoding at least 3840x2160@30fps-40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-10Mbps or 2 instances of 1920x1080@60fps-20Mbps).
  • [C-1-12] MUST support HEVC and VP9, MUST be capable to decode at least 1920x1080@30fps-10Mbps and SHOULD be capable to decode 3840x2160@30fps-20Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-5Mbps).
  • [C-1-13] MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
  • [C-1-14] MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least be FullHD(1080p) and STRONGLY RECOMMENDED TO BE be QuadHD (1440p) or higher.
  • [C-1-15] The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
  • [C-1-16] The display latency (as measured on Gray-to-Gray, White-to-Black, and Black-to-White switching time) MUST be ≤ 6 milliseconds.
  • [C-1-17] The display MUST support a low-persistence mode with ≤ 5 milliseconds persistence, persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
  • [C-1-18] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
  • [C-1-19] MUST support and properly report Direct Channel Type for all of the following default sensor types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED
  • [C-1-20] MUST support the TYPE_HARDWARE_BUFFER direct channel type for all Direct Channel Types listed above.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support android.hardware.sensor.hifi_sensors feature and MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors .
  • MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application. If exclusive core is supported then the core MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app.

8.1. User Experience Consistency

A smooth user interface can be provided to the end user if there are certain minimum requirements to ensure a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations, depending on the device type, MAY have measurable requirements for the user interface latency and task switching as described in section 2 .

8.2. File I/O Access Performance

Providing a common baseline for a consistent file access performance on the application private data storage ( /data partition) allows app developers to set a proper expectation that would help their software design. Device implementations, depending on the device type, MAY have certain requirements described in section 2 for the following read and write operations:

  • Sequential write performance . Measured by writing a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write performance . Measured by writing a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read performance . Measured by reading a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read performance . Measured by reading a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Power-Saving Modes

Android includes App Standby and Doze power-saving modes to optimize battery usage. [SR] All Apps exempted from these modes are STRONGLY RECOMMENDED to be made visible to the end user. [SR] The triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of these power-saving modes are STRONGLY RECOMMENDED NOT to deviate from the Android Open Source Project.

In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI).

If device implementations implements S3 and S4 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-1-1] MUST only enter these states when closing a lid that is physically part of the device.

8.4. Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application.

Реализации устройства:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report CPU power consumption per each process's UID. Проект Android с открытым исходным кодом соответствует этому требованию благодаря реализации модуля ядра uid_cputime .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer.
  • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

8.5. Consistent Performance

Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.

Реализации устройства:

If device implementations report support of Sustained Performance Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the top foreground application a consistent level of performance for at least 30 minutes, when the app requests it.
  • [C-1-2] MUST honor the Window.setSustainedPerformanceMode() API and other related APIs.

If device implementations include two or more CPU cores, they:

  • SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application.

If device implementations support reserving one exclusive core for the top foreground application, they:

  • [C-2-1] MUST report through the Process.getExclusiveCores() API method the ID numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application.
  • [C-2-2] MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

If device implementations do not support an exclusive core, they:

9. Security Model Compatibility

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation.

  • [C-0-2] MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1. Разрешения

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, they MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.

  • MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.\* namespace.

  • [C-0-2] Permissions with a protectionLevel of PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED MUST only be granted to apps preloaded in the privileged path(s) of the system image and within the subset of the explicitly allowlisted permissions for each app. The AOSP implementation meets this requirement by reading and honoring the allowlisted permissions for each app from the files in the etc/permissions/ path and using the system/priv-app path as the privileged path.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime.

Реализации устройства:

  • [C-0-3] MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • [C-0-4] MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • [C-0-5] MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
  • the user's consent can be obtained before the application uses it
  • the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler

Если реализации устройства включают предустановленное приложение или хотят разрешить сторонним приложениям доступ к статистике использования, они:

  • [C-1-1] are STRONGLY RECOMMENDED provide user-accessible mechanism to grant or revoke access to the usage stats in response to the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent for apps that declare the android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS permission.

Если реализации устройства намерены запретить каким-либо приложениям, включая предустановленные, доступ к статистике использования, они:

  • [C-2-1] MUST still have an activity that handles the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent pattern but MUST implement it as a no-op, that is to have an equivalent behavior as when the user is declined for access.

9.2. UID and Process Isolation

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process.
  • [C-0-2] MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .

9.3. Filesystem Permissions

Реализации устройства:

9.4. Alternate Execution Environments

Device implementations MUST keep consistency of the Android security and permission model, even if they include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. Другими словами:

  • [C-0-1] Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

  • [C-0-2] Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the < uses-permission > mechanism.

  • [C-0-3] Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

  • [C-0-4] Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model and installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate .

  • [C-0-5] Alternate runtimes MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.

  • [C-0-6] Alternate runtimes MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

  • [C-0-7] When the .apk files of alternate runtimes are included in the system image of device implementations, it MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementations.

  • [C-0-8] When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application.

  • [C-0-9] When an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource.

  • [C-0-10] When the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

  • Alternate runtimes SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).

  • Alternate runtimes MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.

9.5. Multi-User Support

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation.

  • Device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.

If device implementations include multiple users, they:

  • [C-1-1] MUST meet the following requirements related to multi-user support .
  • [C-1-2] MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
  • [C-1-3] MUST have separate and isolated shared application storage (aka /sdcard ) directories for each user instance.
  • [C-1-4] MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to the files owned by any other user, even if the data of both users are stored on the same volume or файловая система.
  • [C-1-5] MUST encrypt the contents of the SD card when multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system if device implementations use removable media for the external storage APIs. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data.

If device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-2-1] MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. С помощью профилей с ограниченным доступом владельцы устройств могут быстро настроить отдельные среды для работы дополнительных пользователей, а также иметь возможность управлять более детальными ограничениями в приложениях, доступных в этих средах.

If device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-3-1] MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.

9.6. Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user.

Если реализации устройств декларируют поддержку android.hardware.telephony , они:

  • [C-1-1] MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9.7. Kernel Security Features

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST maintain compatibility with existing applications, even when SELinux or any other security features are implemented below the Android framework.
  • [C-0-2] MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked by the security feature implemented below the Android framework, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful exploit.
  • [C-0-3] MUST NOT make SELinux or any other security features implemented below the Android framework configurable to the user or app developer.
  • [C-0-4] MUST NOT allow an application that can affect another application through an API (such as a Device Administration API) to configure a policy that breaks compatibility.
  • [C-0-5] MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
  • [C-0-6] MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .

Kernel integrity and self-protection features are integral to Android security. Реализации устройства:

  • [C-0-7] MUST implement kernel stack buffer overflow protections (eg CONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG ).
  • [C-0-8] MUST implement strict kernel memory protections where executable code is read-only, read-only data is non-executable and non-writable, and writable data is non-executable (eg CONFIG_DEBUG_RODATA or CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to keep kernel data which is written only during initialization marked read-only after initialization (eg __ro_after_init ).
  • [SR} STRONGLY RECOMMENDED to implement static and dynamic object size bounds checking of copies between user-space and kernel-space (eg CONFIG_HARDENED_USERCOPY ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never execute user-space memory when running in the kernel (eg hardware PXN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never read or write user-space memory in the kernel outside of normal usercopy access APIs (eg hardware PAN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to randomize the layout of the kernel code and memory, and to avoid exposures that would compromise the randomization (eg CONFIG_RANDOMIZE_BASE with bootloader entropy via the /chosen/kaslr-seed Device Tree node or EFI_RNG_PROTOCOL ).

If device implementations use a Linux kernel, they:

  • [C-1-1] MUST implement SELinux.
  • [C-1-2] MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • [C-1-3] MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • [C-1-4] MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
  • SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration.

If device implementations use kernel other than Linux, they:

  • [C-2-1] MUST use an mandatory access control system that is equivalent to SELinux.

9.8. Конфиденциальность

9.8.1. История использования

Android stores the history of the user's choices and manages such history by UsageStatsManager .

Реализации устройства:

  • [C-1-1] MUST keep a reasonable retention period of such user history.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to keep the 14 days retention period as configured by default in the AOSP implementation.

9.8.2. Запись

If device implementations include functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, they:

  • [C-1-1] MUST have an ongoing notification to the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If device implementations include a component enabled out-of-box, capable of recording ambient audio to infer useful information about user's context, they:

  • [C-2-1] MUST NOT store in persistent on-device storage or transmit off the device the recorded raw audio or any format that can be converted back into the original audio or a near facsimile, except with explicit user consent.

9.8.3. Возможности подключения

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-1-1] MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.8.4. Сетевой трафик

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted Certificate Authority (CA) store as provided in the upstream Android Open Source Project.
  • [C-0-2] MUST ship with an empty user root CA store.
  • [C-0-3] MUST display a warning to the user indicating the network traffic may be monitored, when a user root CA is added.

If device traffic is routed through a VPN, device implementations:

  • [C-1-1] MUST display a warning to the user indicating either:
    • That network traffic may be monitored.
    • That network traffic is being routed through the specific VPN application providing the VPN.

If device implementations have a mechanism, enabled out-of-box by default, that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), they:

  • [C-2-1] MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage() , in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.

If device implementations implement a user affordance to toggle on the "always-on VPN" function of a 3rd-party VPN app, they:

  • [C-3-1] MUST disable this user affordance for apps that do not support always-on VPN service in the AndroidManifest.xml file via setting the SERVICE_META_DATA_SUPPORTS_ALWAYS_ON attribute to false .

9.9. Data Storage Encryption

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 , they:

  • [C-1-1] MUST support data storage encryption of the application private data ( /data partition ), as well as the application shared storage partition ( /sdcard partition ) if it is a permanent, non-removable part of the device.

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 and support data storage encryption with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, they:

  • [C-2-1] MUST enable the data storage encryption by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If device implementations are already launched on an earlier Android version with encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.

  • SHOULD meet the above data storage encryption requirement via implementing File Based Encryption (FBE).

9.9.1. Direct Boot

Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption.

  • [C-0-2] The ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents MUST still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.

9.9.2. File Based Encryption

If device implementations support FBE, they:

  • [C-1-1] MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
  • [C-1-2] MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted.
  • [C-1-3] MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without the user-supplied credentials.
  • [C-1-4] MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
  • [C-1-5] MUST support encrypting file contents using AES with a key length of 256-bits in XTS mode.
  • [C-1-6] MUST support encrypting file name using AES with a key length of 256-bits in CBC-CTS mode.

  • The keys protecting CE and DE storage areas:

  • [C-1-7] MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore.

  • [C-1-8] CE keys MUST be bound to a user's lock screen credentials.
  • [C-1-9] CE keys MUST be bound to a default passcode when the user has not specified lock screen credentials.
  • [C-1-10] MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key matches any other user's CE or DE keys.

  • SHOULD make preloaded essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.

  • MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption, but MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.

9.9.3. Full Disk Encryption

If device implementations support full disk encryption (FDE), they:

  • [C-1-1] MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV).
  • [C-1-2] MUST use a default passcode to wrap the encryption key and MUST NOT write the encryption key to storage at any time without being encrypted.
  • [C-1-3] MUST AES encrypt the encryption key by default unless the user explicitly opts out, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt).
  • [C-1-4] The above default password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore when the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption and the device provides a hardware-backed keystore.
  • [C-1-5] MUST NOT send encryption key off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key).

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature, based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10. Device Integrity

The following requirements ensures there is transparency to the status of the device integrity. Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.

Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.software.verified_boot .
  • [C-1-2] MUST perform verification on every boot sequence.
  • [C-1-3] MUST start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
  • [C-1-4] MUST implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
  • [C-1-5] MUST use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
  • [C-1-6] MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
  • [C-1-7] MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the boot loader.
  • [SR] If there are multiple discrete chips in the device (eg radio, specialized image processor), the boot process of each of those chips is STRONGLY RECOMMENDED to verify every stage upon booting.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use tamper-evident storage: for when the bootloader is unlocked. Tamper-evident storage means that the boot loader can detect if the storage has been tampered with from inside the HLOS (High Level Operating System).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to prompt the user, while using the device, and require physical confirmation before allowing a transition from boot loader locked mode to boot loader unlocked mode.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement rollback protection for the HLOS (eg boot, system partitions) and to use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable OS version.
  • SHOULD implement rollback protection for any component with persistent firmware (eg modem, camera) and SHOULD use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable version.

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature in the external/avb/ repository, which can be integrated into the boot loader used for loading Android.

Если реализации устройства сообщают о флаге функции android.hardware.ram.normal , они:

  • [C-2-1] MUST support verified boot for device integrity.

If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.

9.11. Keys and Credentials

The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API . Реализации устройства:

  • [C-0-1] MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
  • [C-0-2] The lock screen authentication MUST rate-limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated

When the device implementation supports a secure lock screen, it:

  • [C-1-1] MUST back up the keystore implementation with secure hardware.
  • [C-1-2] MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above. Безопасная изоляция ДОЛЖНА блокировать все потенциальные механизмы, с помощью которых код ядра или пользовательского пространства может получить доступ к внутреннему состоянию изолированной среды, включая DMA. Вышестоящий проект Android с открытым исходным кодом (AOSP) соответствует этому требованию, используя реализацию Trusty , но альтернативными вариантами являются другое решение на базе ARM TrustZone или проверенная третьей стороной безопасная реализация правильной изоляции на основе гипервизора.
  • [C-1-3] MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. Учетные данные экрана блокировки ДОЛЖНЫ храниться таким образом, чтобы только изолированная среда выполнения могла выполнять аутентификацию экрана блокировки. Вышестоящий проект Android с открытым исходным кодом предоставляет уровень абстракции оборудования Gatekeeper (HAL) и Trusty, которые можно использовать для удовлетворения этого требования.
  • [C-1-4] MUST support key attestation where the attestation signing key is protected by secure hardware and signing is performed in secure hardware. Ключи подписи аттестации ДОЛЖНЫ быть общими для достаточно большого количества устройств, чтобы предотвратить использование ключей в качестве идентификаторов устройств. Один из способов удовлетворения этого требования — использовать один и тот же ключ аттестации, пока не будет произведено не менее 100 000 единиц данного SKU. Если произведено более 100 000 единиц SKU, для каждых 100 000 единиц МОЖЕТ использоваться другой ключ.

Note that if a device implementation is already launched on an earlier Android version, such a device is exempted from the requirement to have a hardware-backed keystore, unless it declares the android.hardware.fingerprint feature which requires a hardware-backed keystore.

9.11.1. Secure Lock Screen

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, then they:

  • [C-1-1] MUST indicate the user in the Settings and Lock screen user interface of situations where either the screen auto-lock is deferred or the screen lock can be unlocked by the trust agent. The AOSP meets the requirement by showing a text description for the "Automatically lock setting" and "Power button instantly locks setting" menus and a distinguishable icon on the lock screen.
  • [C-1-2] MUST respect and fully implement all trust agent APIs in the DevicePolicyManager class, such as the KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS constant.
  • [C-1-3] MUST NOT fully implement the TrustAgentService.addEscrowToken() function on a device that is used as the primary personal device (eg handheld) but MAY fully implement the function on device implementations typically shared.
  • [C-1-4] MUST encrypt the tokens added by TrustAgentService.addEscrowToken() before storing them on the device.
  • [C-1-5] MUST NOT store the encryption key on the device.
  • [C-1-6] MUST inform the user about the security implications before enabling the escrow token to decrypt the data storage.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a known secret then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-3-1] The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
  • [C-3-2] The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
  • [C-3-3] MUST not replace any of the existing authentication methods (PIN,pattern, password) implemented and provided in AOSP.
  • [C-3-4] MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_SOMETHING .

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a physical token or the location, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-4-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-4-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS) method or the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED .
  • [C-4-3] The user MUST be challenged for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen based on biometrics, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-5-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-5-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT) .
  • [C-5-3] MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10, or otherwise MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK .
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have spoof and imposter acceptance rates that are equal to or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10.

If the spoof and imposter acceptance rates are not equal to or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10 and the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK , then:

  • [C-6-1] MUST disable these biometric methods and allow only the primary authentication to unlock the screen.
  • [C-6-2] MUST challenge the user for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen and if such an authentication method will be used to unlock the keyguard, but will not be treated as a secure lock screen, then they:

9.12. Data Deletion

All device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide users a mechanism to perform a "Factory Data Reset".
  • [C-0-2] MUST delete all user-generated data. That is, all data except for the following:
    • The system image
    • Any operating system files required by the system image
  • [C-0-3] MUST delete the data in such a way that will satisfy relevant industry standards such as NIST SP800-88.
  • [C-0-4] MUST trigger the above "Factory Data Reset" process when the DevicePolicyManager.wipeData() API is called by the primary user's Device Policy Controller app.
  • MAY provide a fast data wipe option that conducts only a logical data erase.

9.13. Safe Boot Mode

Android provides Safe Boot Mode, which allows users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.

Device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode.

If device implementations implement Safe Boot Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except when the third-party app is a Device Policy Controller and has set the UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT flag as true.

  • [C-1-2] MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.

  • SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu using a workflow that is different from that of a normal boot.

9.14. Automotive Vehicle System Isolation

Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus.

The data exchange can be secured by implementing security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction with these subsystems.

10. Software Compatibility Testing

Device implementations MUST pass all tests described in this section.

However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1. Compatibility Test Suite

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 8.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

10.2. CTS Verifier

Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

  • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
  • “Tethered” updates over USB from a host PC.
  • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.

However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, it MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

Also, device implementations SHOULD support A/B system updates . The AOSP implements this feature using the boot control HAL.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class.

12. Document Changelog

For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:

For a summary of changes to individuals sections:

  1. Введение
  2. Device Types
  3. Программное обеспечение
  4. Application Packaging
  5. Мультимедиа
  6. Developer Tools and Options
  7. Hardware Compatibility
  8. Производительность и мощность
  9. Модель безопасности
  10. Software Compatibility Testing
  11. Updatable Software
  12. Document Changelog
  13. Связаться с нами

12.1. Changelog Viewing Tips

Changes are marked as follows:

  • CDD
    Substantive changes to the compatibility requirements.

  • Документы
    Cosmetic or build related changes.

For best viewing, append the pretty=full and no-merges URL parameters to your changelog URLs.

13. Contact Us

You can join the android-compatibility forum and ask for clarifications or bring up any issues that you think the document does not cover.