অ্যান্ড্রয়েড 6.0 সামঞ্জস্যের সংজ্ঞা

সুচিপত্র

1। পরিচিতি

2. ডিভাইসের ধরন

2.1 ডিভাইস কনফিগারেশন

3. সফটওয়্যার

3.1। পরিচালিত API সামঞ্জস্য

3.2। সফট এপিআই সামঞ্জস্য

3.2.1। অনুমতি

3.2.2। প্যারামিটার তৈরি করুন

3.2.3। অভিপ্রায় সামঞ্জস্য

3.2.3.1। মূল আবেদন উদ্দেশ্য

3.2.3.2। অভিপ্রায় রেজোলিউশন

3.2.3.3। অভিপ্রায় নামস্থান

3.2.3.4। সম্প্রচার অভিপ্রায়

3.2.3.5। ডিফল্ট অ্যাপ সেটিংস

3.3। নেটিভ API সামঞ্জস্য

3.3.1। অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস

3.3.2। 32-বিট এআরএম নেটিভ কোড সামঞ্জস্য

3.4। ওয়েব সামঞ্জস্য

3.4.1। ওয়েবভিউ সামঞ্জস্য

3.4.2। ব্রাউজার সামঞ্জস্য

3.5। API আচরণগত সামঞ্জস্য

3.6। API নামস্থান

3.7। রানটাইম সামঞ্জস্য

3.8। ইউজার ইন্টারফেস সামঞ্জস্য

3.8.1। লঞ্চার (হোম স্ক্রীন)

3.8.2। উইজেট

3.8.3। বিজ্ঞপ্তি

3.8.4। অনুসন্ধান করুন

3.8.5। টোস্ট

3.8.6। থিম

3.8.7। লাইভ ওয়ালপেপার

3.8.8। কার্যকলাপ স্যুইচিং

3.8.9। ইনপুট ম্যানেজমেন্ট

3.8.10। লক স্ক্রীন মিডিয়া কন্ট্রোল

3.8.11। স্বপ্ন

3.8.12। অবস্থান

3.8.13। ইউনিকোড এবং ফন্ট

3.9। ডিভাইস প্রশাসন

3.9.1 ডিভাইস প্রভিশনিং

3.9.1.1 ডিভাইস মালিকের বিধান

3.9.1.2 পরিচালিত প্রোফাইল বিধান

3.9.2। পরিচালিত প্রোফাইল সমর্থন

3.10। অ্যাক্সেসযোগ্যতা

3.11। টেক্সট-টু-স্পিচ

3.12। টিভি ইনপুট ফ্রেমওয়ার্ক

3.12.1। টিভি অ্যাপ

3.12.1.1। ইলেকট্রনিক প্রোগ্রাম গাইড

3.12.1.2। নেভিগেশন

3.12.1.3। টিভি ইনপুট অ্যাপ লিঙ্কিং

4. অ্যাপ্লিকেশন প্যাকেজিং সামঞ্জস্য

5. মাল্টিমিডিয়া সামঞ্জস্য

5.1। মিডিয়া কোডেক

5.1.1। অডিও কোডেক

5.1.2। ইমেজ কোডেক

5.1.3। ভিডিও কোডেক

5.2। ভিডিও এনকোডিং

5.3। ভিডিও ডিকোডিং

5.4। অডিও রেকর্ডিং

5.4.1। কাঁচা অডিও ক্যাপচার

5.4.2। ভয়েস রিকগনিশনের জন্য ক্যাপচার করুন

5.4.3। প্লেব্যাকের পুনরায় রাউটিংয়ের জন্য ক্যাপচার করুন

5.5। অডিও প্লেব্যাক

5.5.1। কাঁচা অডিও প্লেব্যাক

5.5.2। অডিও প্রভাব

5.5.3। অডিও আউটপুট ভলিউম

5.6। অডিও লেটেন্সি

৫.৭। নেটওয়ার্ক প্রোটোকল

৫.৮। নিরাপদ মিডিয়া

৫.৯। বাদ্যযন্ত্র ডিজিটাল ইন্টারফেস (MIDI)

5.10। পেশাদার অডিও

6. বিকাশকারীর সরঞ্জাম এবং বিকল্পগুলির সামঞ্জস্য

6.1। ডেভেলপার টুলস

6.2। বিকাশকারী বিকল্প

7. হার্ডওয়্যার সামঞ্জস্য

7.1। ডিসপ্লে এবং গ্রাফিক্স

7.1.1। স্ক্রিন কনফিগারেশন

7.1.1.1। পর্দার আকার

7.1.1.2। স্ক্রীন অ্যাসপেক্ট রেশিও

7.1.1.3। পর্দার ঘনত্ব

7.1.2। ডিসপ্লে মেট্রিক্স

7.1.3। স্ক্রিন ওরিয়েন্টেশন

7.1.4। 2D এবং 3D গ্রাফিক্স ত্বরণ

7.1.5। লিগ্যাসি অ্যাপ্লিকেশন সামঞ্জস্য মোড

7.1.6। স্ক্রিন প্রযুক্তি

7.1.7। সেকেন্ডারি ডিসপ্লে

7.2। ইনপুট ডিভাইস

7.2.1। কীবোর্ড

7.2.2। নন-টাচ নেভিগেশন

7.2.3। নেভিগেশন কী

7.2.4। টাচস্ক্রিন ইনপুট

7.2.5। জাল স্পর্শ ইনপুট

7.2.6। গেম কন্ট্রোলার সাপোর্ট

7.2.6.1। বোতাম ম্যাপিং

7.2.7। দূরবর্তী নিয়ন্ত্রণ

7.3। সেন্সর

7.3.1। অ্যাক্সিলোমিটার

7.3.2। ম্যাগনেটোমিটার

7.3.3। জিপিএস

7.3.4। জাইরোস্কোপ

7.3.5। ব্যারোমিটার

7.3.6। থার্মোমিটার

7.3.7। ফটোমিটার

7.3.8। নৈকট্য সেন্সর

7.3.9। উচ্চ বিশ্বস্ততা সেন্সর

7.3.10। ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর

7.4। ডেটা সংযোগ

7.4.1। টেলিফোনি

7.4.2। IEEE 802.11 (ওয়াই-ফাই)

7.4.2.1। ওয়াই - ফাই ডিরেক্ট

7.4.2.2। Wi-Fi টানেলযুক্ত ডাইরেক্ট লিঙ্ক সেটআপ

7.4.3। ব্লুটুথ

7.4.4। নিয়ার-ফিল্ড কমিউনিকেশনস

7.4.5। ন্যূনতম নেটওয়ার্ক ক্ষমতা

7.4.6। সিঙ্ক সেটিংস

7.5। ক্যামেরা

7.5.1। রিয়ার-ফেসিং ক্যামেরা

7.5.2। ফ্রন্ট-ফেসিং ক্যামেরা

7.5.3। বাহ্যিক ক্যামেরা

7.5.4। ক্যামেরা API আচরণ

7.5.5। ক্যামেরা ওরিয়েন্টেশন

7.6। মেমরি এবং স্টোরেজ

7.6.1। ন্যূনতম মেমরি এবং স্টোরেজ

7.6.2। অ্যাপ্লিকেশন শেয়ার্ড স্টোরেজ

7.6.3। গ্রহণযোগ্য স্টোরেজ

7.7। ইউএসবি

7.8। শ্রুতি

7.8.1। মাইক্রোফোন

7.8.2। অডিও আউটপুট

7.8.2.1। এনালগ অডিও পোর্ট

7.8.3। কাছাকাছি-আল্ট্রাসাউন্ড

8. কর্মক্ষমতা এবং ক্ষমতা

8.1। ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার ধারাবাহিকতা

8.2। ফাইল I/O অ্যাক্সেস কর্মক্ষমতা

8.3। পাওয়ার-সেভিং মোড

8.4। পাওয়ার কনজাম্পশন অ্যাকাউন্টিং

1। পরিচিতি

এই দস্তাবেজটি Android 6.0 এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়ার জন্য ডিভাইসগুলির জন্য প্রয়োজনীয় প্রয়োজনীয়তাগুলিকে গণনা করে৷

"অবশ্যই", "অবশ্যই নয়", "প্রয়োজনীয়", "করতে হবে", "উচিত নয়", "উচিত নয়", "প্রস্তাবিত", "মেয়", এবং "ঐচ্ছিক"-এর ব্যবহার IETF অনুযায়ী RFC2119 [ সম্পদ, 1 ] এ সংজ্ঞায়িত মান।

এই নথিতে যেমন ব্যবহার করা হয়েছে, একজন "ডিভাইস ইমপ্লিমেন্টার" বা "বাস্তবায়নকারী" হল একজন ব্যক্তি বা সংস্থা যা Android 6.0 চালিত একটি হার্ডওয়্যার/সফ্টওয়্যার সমাধান তৈরি করে। একটি "ডিভাইস বাস্তবায়ন" বা "বাস্তবায়ন হল হার্ডওয়্যার/সফ্টওয়্যার সমাধান তাই উন্নত।

অ্যান্ড্রয়েড 6.0-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে বিবেচিত হওয়ার জন্য, ডিভাইস বাস্তবায়নকে অবশ্যই এই সামঞ্জস্যতার সংজ্ঞায় উপস্থাপিত প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে, রেফারেন্সের মাধ্যমে অন্তর্ভুক্ত করা যেকোনো নথি সহ।

যেখানে এই সংজ্ঞা বা বিভাগ 10- এ বর্ণিত সফ্টওয়্যার পরীক্ষাগুলি নীরব, অস্পষ্ট বা অসম্পূর্ণ, সেখানে বিদ্যমান বাস্তবায়নের সাথে সামঞ্জস্যতা নিশ্চিত করা ডিভাইস বাস্তবায়নকারীর দায়িত্ব৷

এই কারণে, অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্প [ সম্পদ, 2 ] হল অ্যান্ড্রয়েডের রেফারেন্স এবং পছন্দসই বাস্তবায়ন। Android ওপেন সোর্স প্রজেক্ট থেকে উপলব্ধ "আপস্ট্রিম" সোর্স কোডের উপর সম্ভাব্য সর্বাধিক পরিমাণে তাদের বাস্তবায়নের ভিত্তি করার জন্য ডিভাইস বাস্তবায়নকারীদের দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করা হয়। যদিও কিছু উপাদান অনুমানমূলকভাবে বিকল্প বাস্তবায়নের সাথে প্রতিস্থাপিত হতে পারে, তবে এই অনুশীলনটি অনুসরণ না করার জন্য দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করা হয়, কারণ সফ্টওয়্যার পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়া যথেষ্ট কঠিন হয়ে পড়বে। সামঞ্জস্য পরীক্ষা স্যুট সহ এবং এর বাইরেও আদর্শ Android বাস্তবায়নের সাথে সম্পূর্ণ আচরণগত সামঞ্জস্য নিশ্চিত করা বাস্তবায়নকারীর দায়িত্ব। পরিশেষে, মনে রাখবেন যে কিছু উপাদান প্রতিস্থাপন এবং পরিবর্তনগুলি এই নথি দ্বারা স্পষ্টভাবে নিষিদ্ধ।

অধ্যায় 14- এ তালিকাভুক্ত অনেক সংস্থানই প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষভাবে Android SDK থেকে প্রাপ্ত, এবং সেই SDK-এর ডকুমেন্টেশনের তথ্যের সাথে কার্যকরীভাবে অভিন্ন হবে৷ যে কোনও ক্ষেত্রে যেখানে এই সামঞ্জস্যতার সংজ্ঞা বা সামঞ্জস্য পরীক্ষা স্যুট SDK ডকুমেন্টেশনের সাথে একমত নয়, SDK ডকুমেন্টেশনকে প্রামাণিক হিসাবে বিবেচনা করা হয়। ধারা 14- এ অন্তর্ভুক্ত রেফারেন্সে প্রদত্ত যেকোন প্রযুক্তিগত বিশদ এই সামঞ্জস্যতার সংজ্ঞার অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করার দ্বারা বিবেচনা করা হয়।

2. ডিভাইসের ধরন

যদিও অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রজেক্টটি বিভিন্ন ধরনের ডিভাইস এবং ফর্ম ফ্যাক্টর বাস্তবায়নে ব্যবহার করা হয়েছে, আর্কিটেকচারের অনেক দিক এবং সামঞ্জস্যের প্রয়োজনীয়তা হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসগুলির জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে। অ্যান্ড্রয়েড 5.0 থেকে শুরু করে, অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রজেক্টের লক্ষ্য এই বিভাগে বর্ণিত বিভিন্ন ধরনের ডিভাইসের বিস্তৃত প্রকারকে আলিঙ্গন করা।

অ্যান্ড্রয়েড হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস একটি অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নকে বোঝায় যা সাধারণত এটিকে হাতে ধরে রাখার দ্বারা ব্যবহৃত হয়, যেমন mp3 প্লেয়ার, ফোন এবং ট্যাবলেট। অ্যান্ড্রয়েড হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস বাস্তবায়ন:

  • ডিভাইসে একটি টাচস্ক্রিন এমবেড করা আবশ্যক।
  • একটি শক্তির উৎস থাকতে হবে যা গতিশীলতা প্রদান করে, যেমন একটি ব্যাটারি।

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস বলতে একটি অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নকে বোঝায় যা ডিজিটাল মিডিয়া, সিনেমা, গেমস, অ্যাপস এবং/অথবা লাইভ টিভি ব্যবহার করার জন্য একটি বিনোদন ইন্টারফেস যা প্রায় দশ ফুট দূরে বসে থাকা ব্যবহারকারীদের জন্য (একটি "ফিরে ঝুঁকে" বা "10-ফুট ইউজার ইন্টারফেস) ”)। অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস:

  • একটি এমবেডেড স্ক্রিন থাকতে হবে বা একটি ভিডিও আউটপুট পোর্ট অন্তর্ভুক্ত করতে হবে, যেমন VGA, HDMI, বা প্রদর্শনের জন্য একটি বেতার পোর্ট।
  • android.software.leanback এবং android.hardware.type.television [ সম্পদ, 3 ] বৈশিষ্ট্যগুলি ঘোষণা করতে হবে৷

অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইসটি একটি অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নকে বোঝায় যা শরীরে, সম্ভবত কব্জিতে পরা হবে এবং:

  • 1.1 থেকে 2.5 ইঞ্চি পরিসরে ভৌত তির্যক দৈর্ঘ্য সহ একটি পর্দা থাকা আবশ্যক৷
  • android.hardware.type.watch বৈশিষ্ট্যটি অবশ্যই ঘোষণা করতে হবে।
  • uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH [ সম্পদ, 4 ] সমর্থন করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ ইমপ্লিমেন্টেশন বলতে বোঝায় অপারেটিং সিস্টেম হিসেবে অ্যান্ড্রয়েড চালিত গাড়ির হেড ইউনিটকে আংশিক বা সমস্ত সিস্টেম এবং/অথবা ইনফোটেইনমেন্ট কার্যকারিতার জন্য। অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ বাস্তবায়ন:

  • android.hardware.type.automotive বৈশিষ্ট্যটি ঘোষণা করতে হবে।
  • uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR [ সম্পদ, 5 ] সমর্থন করতে হবে৷

সমস্ত অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়ন যেগুলি উপরের যেকোনও ধরনের ডিভাইসের সাথে খাপ খায় না সেগুলিকে এখনও এই ডকুমেন্টের সমস্ত প্রয়োজনীয়তাগুলি অবশ্যই Android 6.0 সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে, যদি না প্রয়োজনটি শুধুমাত্র উপরে থেকে একটি নির্দিষ্ট Android ডিভাইসের জন্য প্রযোজ্য বলে স্পষ্টভাবে বর্ণনা করা হয়।

2.1 ডিভাইস কনফিগারেশন

এটি ডিভাইসের ধরন অনুসারে হার্ডওয়্যার কনফিগারেশনের প্রধান পার্থক্যগুলির একটি সারাংশ। (খালি কক্ষ একটি "MAY" নির্দেশ করে)। সমস্ত কনফিগারেশন এই টেবিলে কভার করা হয় না; আরো বিস্তারিত জানার জন্য প্রাসঙ্গিক হার্ডওয়্যার বিভাগ দেখুন.

শ্রেণী বৈশিষ্ট্য অধ্যায় হাতেখড়ি টেলিভিশন ঘড়ি স্বয়ংচালিত অন্যান্য
ইনপুট ডি-প্যাড 7.2.2। নন-টাচ নেভিগেশন অবশ্যই
টাচস্ক্রিন 7.2.4। টাচস্ক্রিন ইনপুট অবশ্যই অবশ্যই উচিত
মাইক্রোফোন 7.8.1। মাইক্রোফোন অবশ্যই উচিত অবশ্যই অবশ্যই উচিত
সেন্সর অ্যাক্সিলোমিটার 7.3.1 অ্যাক্সিলোমিটার উচিত উচিত উচিত
জিপিএস 7.3.3। জিপিএস উচিত উচিত
সংযোগ ওয়াইফাই 7.4.2। IEEE 802.11 উচিত অবশ্যই উচিত উচিত
ওয়াই - ফাই ডিরেক্ট 7.4.2.1। ওয়াই - ফাই ডিরেক্ট উচিত উচিত উচিত
ব্লুটুথ 7.4.3। ব্লুটুথ উচিত অবশ্যই অবশ্যই অবশ্যই উচিত
ব্লুটুথ কম শক্তি 7.4.3। ব্লুটুথ উচিত অবশ্যই উচিত উচিত উচিত
ইউএসবি পেরিফেরাল/হোস্ট মোড 7.7। ইউএসবি উচিত উচিত উচিত
আউটপুট স্পিকার এবং/অথবা অডিও আউটপুট পোর্ট 7.8.2। অডিও আউটপুট অবশ্যই অবশ্যই অবশ্যই অবশ্যই

3. সফটওয়্যার

3.1। পরিচালিত API সামঞ্জস্য

পরিচালিত ডালভিক বাইটকোড এক্সিকিউশন এনভায়রনমেন্ট হল অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনের জন্য প্রাথমিক বাহন। অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস (API) হল অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম ইন্টারফেসের একটি সেট যা পরিচালিত রানটাইম পরিবেশে চলমান অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য উন্মুক্ত। ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই Android SDK [ রিসোর্সেস, 6 ] বা আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড সোর্স কোডে “@SystemApi” মার্কার দিয়ে সজ্জিত যেকোন এপিআই দ্বারা প্রকাশ করা যেকোন নথিভুক্ত API-এর সমস্ত নথিভুক্ত আচরণ সহ সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন প্রদান করতে হবে।

এই সামঞ্জস্যতা সংজ্ঞা দ্বারা বিশেষভাবে অনুমোদিত স্থান ব্যতীত ডিভাইস বাস্তবায়নে কোনো পরিচালিত API বাদ দেওয়া, API ইন্টারফেস বা স্বাক্ষর পরিবর্তন করা, নথিভুক্ত আচরণ থেকে বিচ্যুত হওয়া, বা নো-অপস অন্তর্ভুক্ত করা উচিত নয়।

এই সামঞ্জস্যতার সংজ্ঞাটি এমন কিছু হার্ডওয়্যারের অনুমতি দেয় যার জন্য Android এ API গুলিকে ডিভাইস বাস্তবায়ন দ্বারা বাদ দেওয়া হয়। এই ধরনের ক্ষেত্রে, APIগুলি অবশ্যই উপস্থিত থাকতে হবে এবং যুক্তিসঙ্গতভাবে আচরণ করতে হবে। এই দৃশ্যের জন্য নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তার জন্য বিভাগ 7 দেখুন।

3.2। সফট এপিআই সামঞ্জস্য

বিভাগ 3.1 থেকে পরিচালিত API গুলি ছাড়াও, Android-এ একটি উল্লেখযোগ্য রানটাইম-শুধুমাত্র "সফ্ট" API অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন উদ্দেশ্য, অনুমতি এবং Android অ্যাপ্লিকেশনগুলির অনুরূপ দিকগুলির আকারে যা অ্যাপ্লিকেশন কম্পাইলের সময় প্রয়োগ করা যায় না৷

3.2.1। অনুমতি

ডিভাইস বাস্তবায়নকারীদের অবশ্যই অনুমতি রেফারেন্স পৃষ্ঠা [ সম্পদ, 7 ] দ্বারা নথিভুক্ত সমস্ত অনুমতি ধ্রুবক সমর্থন এবং প্রয়োগ করতে হবে। মনে রাখবেন যে বিভাগ 9 এ অ্যান্ড্রয়েড নিরাপত্তা মডেল সম্পর্কিত অতিরিক্ত প্রয়োজনীয়তা তালিকাভুক্ত করা হয়েছে।

3.2.2। প্যারামিটার তৈরি করুন

অ্যান্ড্রয়েড এপিআই-এ android.os.Build ক্লাস [ রিসোর্সেস, 8 ]-এ বেশ কয়েকটি ধ্রুবক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা বর্তমান ডিভাইস বর্ণনা করার উদ্দেশ্যে। ডিভাইস বাস্তবায়ন জুড়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ, অর্থপূর্ণ মান প্রদান করার জন্য, নীচের সারণীতে এই মানগুলির ফর্ম্যাটগুলির উপর অতিরিক্ত বিধিনিষেধ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা ডিভাইস বাস্তবায়নকে অবশ্যই মেনে চলতে হবে।

প্যারামিটার বিস্তারিত
সংস্করণ। রিলিজ মানব-পাঠযোগ্য বিন্যাসে বর্তমানে কার্যকর করা Android সিস্টেমের সংস্করণ। এই ক্ষেত্রটিতে অবশ্যই [ সম্পদ, 9 ] এ সংজ্ঞায়িত স্ট্রিং মানগুলির একটি থাকতে হবে।
VERSION.SDK বর্তমানে কার্যকর করা Android সিস্টেমের সংস্করণ, তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশন কোডে অ্যাক্সেসযোগ্য একটি বিন্যাসে। অ্যান্ড্রয়েড 6.0-এর জন্য, এই ফিল্ডে অবশ্যই পূর্ণসংখ্যার মান 23 থাকতে হবে।
VERSION.SDK_INT বর্তমানে কার্যকর করা Android সিস্টেমের সংস্করণ, তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশন কোডে অ্যাক্সেসযোগ্য একটি বিন্যাসে। অ্যান্ড্রয়েড 6.0-এর জন্য, এই ফিল্ডে অবশ্যই পূর্ণসংখ্যার মান 23 থাকতে হবে।
সংস্করণ।বৃদ্ধিমূলক মানব-পঠনযোগ্য বিন্যাসে বর্তমানে কার্যকর করা Android সিস্টেমের নির্দিষ্ট বিল্ডকে মনোনীত করে ডিভাইস বাস্তবায়নকারী দ্বারা নির্বাচিত একটি মান। এই মানটি শেষ ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ করা বিভিন্ন বিল্ডের জন্য পুনরায় ব্যবহার করা উচিত নয়। এই ক্ষেত্রের একটি সাধারণ ব্যবহার হল বিল্ড তৈরি করতে কোন বিল্ড নম্বর বা উৎস-নিয়ন্ত্রণ পরিবর্তন শনাক্তকারী ব্যবহার করা হয়েছে তা নির্দেশ করা। এই ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট বিন্যাসে কোন প্রয়োজনীয়তা নেই, এটি শূন্য বা খালি স্ট্রিং ("") হওয়া উচিত নয়।
বোর্ড মানব-পাঠযোগ্য বিন্যাসে ডিভাইস দ্বারা ব্যবহৃত নির্দিষ্ট অভ্যন্তরীণ হার্ডওয়্যার সনাক্ত করে ডিভাইস বাস্তবায়নকারী দ্বারা নির্বাচিত একটি মান। এই ক্ষেত্রের একটি সম্ভাব্য ব্যবহার হল ডিভাইসটিকে পাওয়ারিং বোর্ডের নির্দিষ্ট সংশোধন নির্দেশ করা। এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9_-]+$”-এর সাথে মেলে।
ব্র্যান্ড ডিভাইসের সাথে যুক্ত ব্র্যান্ড নামকে প্রতিফলিত করে একটি মান যা শেষ ব্যবহারকারীদের কাছে পরিচিত। মানব-পাঠযোগ্য বিন্যাসে হওয়া আবশ্যক এবং ডিভাইসটির প্রস্তুতকারক বা কোম্পানির ব্র্যান্ডের প্রতিনিধিত্ব করা উচিত যার অধীনে ডিভাইসটি বাজারজাত করা হয়। এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9_-]+$”-এর সাথে মেলে।
SUPPORTED_ABIS নেটিভ কোডের নির্দেশ সেটের নাম (CPU প্রকার + ABI কনভেনশন)। বিভাগ 3.3 দেখুন। নেটিভ API সামঞ্জস্য
SUPPORTED_32_BIT_ABIS নেটিভ কোডের নির্দেশ সেটের নাম (CPU প্রকার + ABI কনভেনশন)। বিভাগ 3.3 দেখুন। নেটিভ API সামঞ্জস্য
SUPPORTED_64_BIT_ABIS নেটিভ কোডের দ্বিতীয় নির্দেশ সেটের নাম (CPU প্রকার + ABI কনভেনশন)। বিভাগ 3.3 দেখুন। নেটিভ API সামঞ্জস্য
CPU_ABI নেটিভ কোডের নির্দেশ সেটের নাম (CPU প্রকার + ABI কনভেনশন)। বিভাগ 3.3 দেখুন। নেটিভ API সামঞ্জস্য
CPU_ABI2 নেটিভ কোডের দ্বিতীয় নির্দেশ সেটের নাম (CPU প্রকার + ABI কনভেনশন)। বিভাগ 3.3 দেখুন। নেটিভ API সামঞ্জস্য
যন্ত্র ডিভাইস বাস্তবায়নকারীর দ্বারা নির্বাচিত একটি মান যার মধ্যে ডেভেলপমেন্ট নাম বা কোড নাম থাকে যা ডিভাইসের হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্য এবং শিল্প নকশার কনফিগারেশন সনাক্ত করে। এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9_-]+$”-এর সাথে মেলে।
আঙুলের ছাপ একটি স্ট্রিং যা এই বিল্ডটিকে অনন্যভাবে সনাক্ত করে। এটা যুক্তিসঙ্গতভাবে মানুষের পঠনযোগ্য হওয়া উচিত. এটি অবশ্যই এই টেমপ্লেটটি অনুসরণ করবে:

$(BRAND)/$(PRODUCT)/
$(ডিভাইস):$(সংস্করণ। রিলিজ)/$(আইডি)/$(সংস্করণ।ইনক্রিমেন্টাল):$(টাইপ)/$(ট্যাগস)

উদাহরণ স্বরূপ:

acme/myproduct/
mydevice:6.0/LMYXX/3359:userdebug/test-keys

ফিঙ্গারপ্রিন্টে হোয়াইটস্পেস অক্ষর অন্তর্ভুক্ত করা উচিত নয়। উপরের টেমপ্লেটে অন্তর্ভুক্ত অন্যান্য ক্ষেত্রে যদি সাদা স্থানের অক্ষর থাকে, তবে সেগুলিকে অবশ্যই বিল্ড ফিঙ্গারপ্রিন্টে অন্য অক্ষর দিয়ে প্রতিস্থাপিত করতে হবে, যেমন আন্ডারস্কোর ("_") অক্ষর৷ এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে।

হার্ডওয়্যার হার্ডওয়্যারের নাম (কার্নেল কমান্ড লাইন বা /proc থেকে)। এটা যুক্তিসঙ্গতভাবে মানুষের পঠনযোগ্য হওয়া উচিত. এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9_-]+$”-এর সাথে মেলে।
হোস্ট একটি স্ট্রিং যা মানব-পাঠযোগ্য বিন্যাসে নির্মিত হোস্টটিকে অনন্যভাবে সনাক্ত করে। এই ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট বিন্যাসে কোন প্রয়োজনীয়তা নেই, এটি শূন্য বা খালি স্ট্রিং ("") হওয়া উচিত নয়।
আইডি মানব-পাঠযোগ্য বিন্যাসে একটি নির্দিষ্ট রিলিজ উল্লেখ করার জন্য ডিভাইস বাস্তবায়নকারী দ্বারা নির্বাচিত একটি শনাক্তকারী। এই ক্ষেত্রটি android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL এর মতোই হতে পারে, তবে সফ্টওয়্যার বিল্ডগুলির মধ্যে পার্থক্য করতে শেষ ব্যবহারকারীদের জন্য যথেষ্ট অর্থবহ একটি মান হওয়া উচিত৷ এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9._-]+$”-এর সাথে মেলে।
প্রস্তুতকারক পণ্যটির আসল সরঞ্জাম প্রস্তুতকারকের (OEM) ট্রেড নাম। এই ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট বিন্যাসে কোন প্রয়োজনীয়তা নেই, এটি শূন্য বা খালি স্ট্রিং ("") হওয়া উচিত নয়।
মডেল ডিভাইস বাস্তবায়নকারীর দ্বারা নির্বাচিত একটি মান যাতে ডিভাইসের নাম থাকে যা শেষ ব্যবহারকারীর কাছে পরিচিত। এটি একই নামে হওয়া উচিত যার অধীনে ডিভাইসটি বাজারজাত করা হয় এবং শেষ ব্যবহারকারীদের কাছে বিক্রি করা হয়। এই ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট বিন্যাসে কোন প্রয়োজনীয়তা নেই, এটি শূন্য বা খালি স্ট্রিং ("") হওয়া উচিত নয়।
পণ্য ডিভাইস বাস্তবায়নকারীর দ্বারা নির্বাচিত একটি মান যাতে নির্দিষ্ট পণ্যের (SKU) বিকাশের নাম বা কোড নাম থাকে যা একই ব্র্যান্ডের মধ্যে অনন্য হতে হবে। মানুষের পঠনযোগ্য হতে হবে, কিন্তু শেষ ব্যবহারকারীদের দেখার জন্য অগত্যা নয়। এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন “^[a-zA-Z0-9_-]+$”-এর সাথে মেলে।
সিরিয়াল একটি হার্ডওয়্যার ক্রমিক নম্বর, যা একই মডেল এবং MANUFACTURER সহ ডিভাইসগুলিতে উপলব্ধ এবং অনন্য হতে হবে৷ এই ক্ষেত্রের মান অবশ্যই 7-বিট ASCII হিসাবে এনকোডযোগ্য হতে হবে এবং রেগুলার এক্সপ্রেশন "^([a-zA-Z0-9]{6,20})$" এর সাথে মেলে।
ট্যাগ ডিভাইস বাস্তবায়নকারী দ্বারা নির্বাচিত ট্যাগগুলির একটি কমা দ্বারা পৃথক করা তালিকা যা বিল্ডটিকে আরও আলাদা করে। এই ক্ষেত্রটিতে তিনটি সাধারণ অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম সাইনিং কনফিগারেশনের সাথে সম্পর্কিত মানগুলির মধ্যে একটি থাকা আবশ্যক: রিলিজ-কী, ডেভ-কী, টেস্ট-কি৷
টাইম বিল্ড কখন হয়েছিল তার টাইমস্ট্যাম্পের প্রতিনিধিত্বকারী একটি মান।
টাইপ বিল্ডের রানটাইম কনফিগারেশন নির্দিষ্ট করে ডিভাইস বাস্তবায়নকারীর দ্বারা নির্বাচিত একটি মান। এই ফিল্ডে অবশ্যই তিনটি সাধারণ অ্যান্ড্রয়েড রানটাইম কনফিগারেশনের সাথে সম্পর্কিত মানগুলির মধ্যে একটি থাকতে হবে: ব্যবহারকারী, ব্যবহারকারী ডিবাগ বা ইঞ্জি।
ব্যবহারকারী ব্যবহারকারীর (বা স্বয়ংক্রিয় ব্যবহারকারী) একটি নাম বা ব্যবহারকারী আইডি যা বিল্ড তৈরি করেছে। এই ক্ষেত্রের নির্দিষ্ট বিন্যাসে কোন প্রয়োজনীয়তা নেই, এটি শূন্য বা খালি স্ট্রিং ("") হওয়া উচিত নয়।
SECURITY_PATCH একটি মান একটি বিল্ডের নিরাপত্তা প্যাচ স্তর নির্দেশ করে৷ এটি অবশ্যই বোঝাতে হবে যে বিল্ডটিতে মনোনীত Android পাবলিক সিকিউরিটি বুলেটিনের মাধ্যমে জারি করা সমস্ত সুরক্ষা প্যাচ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি অবশ্যই ফর্ম্যাটে হতে হবে, [YYYY-MM-DD], পাবলিক সিকিউরিটি বুলেটিনগুলির একটি Android সিকিউরিটি প্যাচ লেভেল স্ট্রিংগুলির সাথে মিলে যায়, উদাহরণস্বরূপ "2015-11-01"৷
BASE_OS Android পাবলিক সিকিউরিটি বুলেটিনে প্রদত্ত প্যাচগুলি ব্যতীত বিল্ডের ফিঙ্গারপ্রিন্ট প্যারামিটারের প্রতিনিধিত্বকারী একটি মান যা এই বিল্ডের সাথে অন্যথায় অভিন্ন৷ এটি অবশ্যই সঠিক মান রিপোর্ট করতে হবে এবং যদি এই ধরনের বিল্ড বিদ্যমান না থাকে তবে একটি খালি স্ট্রিং ("") রিপোর্ট করুন।

3.2.3। অভিপ্রায় সামঞ্জস্য

ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই Android এর লুজ-কাপলিং ইন্টেন্ট সিস্টেমকে সম্মান করবে, যেমনটি নীচের বিভাগে বর্ণিত হয়েছে। "সম্মানিত" দ্বারা বোঝানো হয়েছে যে ডিভাইস বাস্তবায়নকারীকে অবশ্যই একটি Android কার্যকলাপ বা পরিষেবা প্রদান করতে হবে যা একটি মিলিত অভিপ্রায় ফিল্টার নির্দিষ্ট করে যা প্রতিটি নির্দিষ্ট অভিপ্রায় প্যাটার্নের জন্য সঠিক আচরণের সাথে আবদ্ধ এবং প্রয়োগ করে৷

3.2.3.1। মূল আবেদন উদ্দেশ্য

অ্যান্ড্রয়েড ইন্টেন্টগুলি অ্যাপ্লিকেশন উপাদানগুলিকে অন্যান্য অ্যান্ড্রয়েড উপাদানগুলির থেকে কার্যকারিতার অনুরোধ করার অনুমতি দেয়৷ অ্যান্ড্রয়েড আপস্ট্রিম প্রকল্পে মূল অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে বিবেচিত অ্যাপ্লিকেশনগুলির একটি তালিকা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা সাধারণ ক্রিয়া সম্পাদনের জন্য বেশ কয়েকটি অভিপ্রায় প্যাটার্ন প্রয়োগ করে। মূল অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন হল:

  • ডেস্ক ঘড়ি
  • ব্রাউজার
  • ক্যালেন্ডার
  • পরিচিতি
  • গ্যালারি
  • গ্লোবাল সার্চ
  • লঞ্চার
  • সঙ্গীত
  • সেটিংস

ডিভাইস বাস্তবায়নে মূল অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশানগুলিকে উপযুক্ত হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত তবে এই মূল অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনগুলির সমস্ত "পাবলিক" অ্যাক্টিভিটি বা পরিষেবা উপাদানগুলির দ্বারা সংজ্ঞায়িত একই অভিপ্রায়ের প্যাটার্নগুলি প্রয়োগ করে এমন একটি উপাদান অবশ্যই অন্তর্ভুক্ত করা উচিত৷ মনে রাখবেন যে অ্যাট্রিবিউট android:exported অনুপস্থিত বা মান সত্য থাকলে কার্যকলাপ বা পরিষেবা উপাদানগুলিকে "সর্বজনীন" হিসাবে বিবেচনা করা হয়৷

3.2.3.2। অভিপ্রায় রেজোলিউশন

যেহেতু অ্যান্ড্রয়েড একটি এক্সটেনসিবল প্ল্যাটফর্ম, তাই ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই 3.2.3.1 বিভাগে উল্লেখ করা প্রতিটি ইন্টেন্ট প্যাটার্নকে তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে ওভাররাইড করার অনুমতি দিতে হবে। আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স বাস্তবায়ন ডিফল্টরূপে এটির অনুমতি দেয়; ডিভাইস বাস্তবায়নকারীরা অবশ্যই সিস্টেম অ্যাপ্লিকেশনগুলির এই উদ্দেশ্য প্যাটার্নগুলির ব্যবহারে বিশেষ সুবিধাগুলি সংযুক্ত করবেন না, বা তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে এই প্যাটার্নগুলির সাথে আবদ্ধ হওয়া এবং নিয়ন্ত্রণ করা থেকে বাধা দেবেন না। এই নিষেধাজ্ঞার মধ্যে বিশেষভাবে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে কিন্তু "নির্বাচক" ব্যবহারকারী ইন্টারফেস নিষ্ক্রিয় করার মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয় যা ব্যবহারকারীকে একাধিক অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে নির্বাচন করতে দেয় যেগুলি একই অভিপ্রায় প্যাটার্ন পরিচালনা করে।

ইন্টেন্টের জন্য ডিফল্ট ক্রিয়াকলাপ সংশোধন করার জন্য ডিভাইস বাস্তবায়ন ব্যবহারকারীদের জন্য একটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস প্রদান করতে হবে।

যাইহোক, ডিভাইস বাস্তবায়ন নির্দিষ্ট URI প্যাটার্নের জন্য ডিফল্ট ক্রিয়াকলাপ প্রদান করতে পারে (যেমন। http://play.google.com) যখন ডিফল্ট কার্যকলাপ ডেটা URI-এর জন্য আরও নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য প্রদান করে। উদাহরণস্বরূপ, ডেটা URI “http://www.android.com” নির্দিষ্ট করে একটি ইন্টেন্ট ফিল্টার প্যাটার্ন “http://”-এর জন্য ব্রাউজারের মূল অভিপ্রায় প্যাটার্নের চেয়ে বেশি নির্দিষ্ট।

নির্দিষ্ট ধরণের ওয়েব URI ইন্টেন্টের জন্য একটি প্রামাণিক ডিফল্ট অ্যাপ লিঙ্কিং আচরণ ঘোষণা করার জন্য তৃতীয়-পক্ষের অ্যাপগুলির জন্য একটি প্রক্রিয়াও অ্যান্ড্রয়েড অন্তর্ভুক্ত করে [ সম্পদ, 140 ]। যখন এই ধরনের প্রামাণিক ঘোষণা একটি অ্যাপের অভিপ্রায় ফিল্টার প্যাটার্নে সংজ্ঞায়িত করা হয়, তখন ডিভাইস বাস্তবায়ন:

  • আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রজেক্টে প্যাকেজ ম্যানেজার দ্বারা বাস্তবায়িত ডিজিটাল অ্যাসেট লিংক স্পেসিফিকেশন [ রিসোর্স, 141 ]-এ সংজ্ঞায়িত বৈধকরণের ধাপগুলি সম্পাদন করে যেকোনও অভিপ্রায় ফিল্টারকে যাচাই করার চেষ্টা করতে হবে।
  • অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করার সময় অভিপ্রায় ফিল্টারগুলির বৈধতার চেষ্টা করতে হবে এবং তাদের UIR-এর জন্য ডিফল্ট অ্যাপ হ্যান্ডলার হিসাবে সফলভাবে বৈধ হওয়া UIR অভিপ্রায় ফিল্টারগুলি সেট করতে হবে।
  • তাদের URI-এর জন্য ডিফল্ট অ্যাপ হ্যান্ডলার হিসেবে নির্দিষ্ট URI ইন্টেন্ট ফিল্টার সেট করতে পারে, যদি সেগুলি সফলভাবে যাচাই করা হয় কিন্তু অন্য প্রার্থী URI ফিল্টারগুলি যাচাই করতে ব্যর্থ হয়। যদি একটি ডিভাইস বাস্তবায়ন এটি করে, এটি অবশ্যই সেটিংস মেনুতে ব্যবহারকারীকে উপযুক্ত প্রতি URI প্যাটার্ন ওভাররাইড প্রদান করবে।
  • ব্যবহারকারীকে অবশ্যই সেটিংসে প্রতি-অ্যাপ অ্যাপ লিংক নিয়ন্ত্রণগুলি প্রদান করতে হবে:
    • ব্যবহারকারীকে অবশ্যই একটি অ্যাপের জন্য ডিফল্ট অ্যাপ লিঙ্ক আচরণকে সামগ্রিকভাবে ওভাররাইড করতে সক্ষম হতে হবে: সর্বদা খুলুন, সর্বদা জিজ্ঞাসা করুন বা কখনই খুলবেন না, যা অবশ্যই সমস্ত প্রার্থীর URI অভিপ্রায় ফিল্টারগুলিতে সমানভাবে প্রয়োগ করতে হবে।
    • ব্যবহারকারী অবশ্যই প্রার্থী URI অভিপ্রায় ফিল্টারগুলির একটি তালিকা দেখতে সক্ষম হবেন৷
    • ডিভাইস বাস্তবায়ন ব্যবহারকারীকে নির্দিষ্ট প্রার্থী URI অভিপ্রায় ফিল্টারগুলিকে ওভাররাইড করার ক্ষমতা প্রদান করতে পারে যা সফলভাবে যাচাই করা হয়েছে, প্রতি-ইন্টেন্ট ফিল্টারের ভিত্তিতে।
    • ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই ব্যবহারকারীদের নির্দিষ্ট প্রার্থী URI অভিপ্রায় ফিল্টার দেখতে এবং ওভাররাইড করার ক্ষমতা প্রদান করবে যদি ডিভাইস বাস্তবায়ন কিছু প্রার্থী URI অভিপ্রায় ফিল্টার যাচাইকরণ সফল করতে দেয় এবং কিছু অন্যরা ব্যর্থ হতে পারে।

3.2.3.3। অভিপ্রায় নামস্থান

ডিভাইস বাস্তবায়নে এমন কোনো অ্যান্ড্রয়েড উপাদান অন্তর্ভুক্ত করা উচিত নয় যা কোনো নতুন অভিপ্রায় বা সম্প্রচারের অভিপ্রায়ের প্যাটার্নগুলিকে অ্যানড্রয়েড।* বা com.android.* নামস্থানে একটি ACTION, CATEGORY বা অন্যান্য কী স্ট্রিং ব্যবহার করে সম্মান করে। ডিভাইস ইমপ্লিমেন্টারদের এমন কোনো অ্যান্ড্রয়েড উপাদান অন্তর্ভুক্ত করা উচিত নয় যা অন্য সংস্থার অন্তর্গত প্যাকেজ স্পেসে অ্যাকশন, ক্যাটাগরি বা অন্যান্য কী স্ট্রিং ব্যবহার করে কোনো নতুন অভিপ্রায় বা সম্প্রচারের অভিপ্রায় প্যাটার্নকে সম্মান করে। ডিভাইস বাস্তবায়নকারীরা অবশ্যই 3.2.3.1 বিভাগে তালিকাভুক্ত মূল অ্যাপগুলির দ্বারা ব্যবহৃত কোনো অভিপ্রায় প্যাটার্ন পরিবর্তন বা প্রসারিত করবেন না। ডিভাইস বাস্তবায়নের মধ্যে স্পষ্টভাবে এবং স্পষ্টভাবে তাদের নিজস্ব প্রতিষ্ঠানের সাথে যুক্ত নামস্থান ব্যবহার করে অভিপ্রায় প্যাটার্ন অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। এই নিষেধাজ্ঞাটি বিভাগ 3.6- এ জাভা ভাষার ক্লাসের জন্য নির্দিষ্ট করা অনুরূপ।

3.2.3.4। সম্প্রচার অভিপ্রায়

থার্ড-পার্টি অ্যাপ্লিকেশনগুলি হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যার পরিবেশের পরিবর্তন সম্পর্কে তাদের অবহিত করার জন্য নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য সম্প্রচার করার জন্য প্ল্যাটফর্মের উপর নির্ভর করে। অ্যান্ড্রয়েড-সামঞ্জস্যপূর্ণ ডিভাইসগুলিকে অবশ্যই উপযুক্ত সিস্টেম ইভেন্টগুলির প্রতিক্রিয়া হিসাবে সর্বজনীন সম্প্রচারের অভিপ্রায়গুলি সম্প্রচার করতে হবে৷ সম্প্রচারের অভিপ্রায় SDK ডকুমেন্টেশনে বর্ণনা করা হয়েছে।

3.2.3.5। ডিফল্ট অ্যাপ সেটিংস

অ্যান্ড্রয়েডের মধ্যে এমন সেটিংস রয়েছে যা ব্যবহারকারীদের তাদের ডিফল্ট অ্যাপ্লিকেশন নির্বাচন করার একটি সহজ উপায় প্রদান করে, উদাহরণস্বরূপ হোম স্ক্রীন বা এসএমএস। যেখানে এটি বোধগম্য হয়, ডিভাইস বাস্তবায়নে অবশ্যই একটি অনুরূপ সেটিংস মেনু প্রদান করতে হবে এবং নীচের মত SDK ডকুমেন্টেশনে বর্ণিত অভিপ্রায় ফিল্টার প্যাটার্ন এবং API পদ্ধতিগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে৷

ডিভাইস বাস্তবায়ন:

  • ডিভাইস বাস্তবায়ন android.software.home_screen রিপোর্ট করলে, হোম স্ক্রিনের জন্য একটি ডিফল্ট অ্যাপ সেটিংস মেনু দেখানোর android.settings.HOME_SETTINGS অভিপ্রায়কে অবশ্যই সম্মান করতে হবে [ সম্পদ, 10 ]
  • একটি সেটিংস মেনু প্রদান করতে হবে যা android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT কে কল করবে ডিফল্ট এসএমএস অ্যাপ্লিকেশন পরিবর্তন করার জন্য একটি ডায়ালগ দেখানোর উদ্দেশ্যে, যদি ডিভাইস বাস্তবায়ন android.hardware.telephony রিপোর্ট করে [ সম্পদ, 11 ]
  • ডিভাইস বাস্তবায়ন android.hardware.nfc.hce রিপোর্ট করলে, ট্যাপ এবং পে-এর জন্য একটি ডিফল্ট অ্যাপ সেটিংস মেনু দেখানোর android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS অভিপ্রায়কে অবশ্যই সম্মান করতে হবে [ সম্পদ, 10 ]

3.3। নেটিভ API সামঞ্জস্য

3.3.1। অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস

পরিচালিত ডালভিক বাইটকোড একটি ELF হিসাবে অ্যাপ্লিকেশন .apk ফাইলে প্রদত্ত নেটিভ কোডে কল করতে পারে। তাই উপযুক্ত ডিভাইস হার্ডওয়্যার আর্কিটেকচারের জন্য সংকলিত ফাইল। যেহেতু নেটিভ কোড অন্তর্নিহিত প্রসেসর প্রযুক্তির উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল, তাই Android NDK-তে বেশ কয়েকটি অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস (ABIs) সংজ্ঞায়িত করে। ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই এক বা একাধিক সংজ্ঞায়িত ABI-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে এবং Android NDK-এর সাথে সামঞ্জস্য প্রয়োগ করতে হবে, নিচের মত।

যদি একটি ডিভাইস বাস্তবায়নে একটি Android ABI-এর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত থাকে, তাহলে এটি:

  • স্ট্যান্ডার্ড জাভা নেটিভ ইন্টারফেস (JNI) শব্দার্থবিদ্যা ব্যবহার করে নেটিভ কোডে কল করার জন্য পরিচালিত পরিবেশে চলমান কোডের সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করতে হবে
  • নীচের তালিকায় প্রতিটি প্রয়োজনীয় লাইব্রেরির সাথে উত্স-সামঞ্জস্যপূর্ণ (যেমন শিরোনাম সামঞ্জস্যপূর্ণ) এবং বাইনারি-সামঞ্জস্যপূর্ণ (ABI-এর জন্য) হতে হবে
  • কোনো 64-বিট ABI সমর্থিত হলে সমতুল্য 32-বিট ABI সমর্থন করতে হবে
  • android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS, এবং android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIT-এর আলাদা আলাদা আলাদা একটি তালিকার মাধ্যমে ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত নেটিভ অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস (ABI) সঠিকভাবে রিপোর্ট করতে হবে ABI গুলি সর্বাধিক থেকে সর্বনিম্ন পছন্দের অর্ডার দেওয়া হয়েছে৷
  • উপরের প্যারামিটারগুলির মাধ্যমে রিপোর্ট করতে হবে, শুধুমাত্র সেই ABIগুলি নথিভুক্ত এবং Android NDK ABI ম্যানেজমেন্ট ডকুমেন্টেশনের সর্বশেষ সংস্করণে বর্ণনা করা হয়েছে [ সম্পদ, 12 ], এবং অ্যাডভান্সড সিমডি (ওরফে নিওন) [ সম্পদ, 13 ] এক্সটেনশনের সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করতে হবে
  • আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্পে উপলব্ধ সোর্স কোড এবং হেডার ফাইলগুলি ব্যবহার করে তৈরি করা উচিত৷

নিম্নলিখিত নেটিভ কোড API গুলি অবশ্যই নেটিভ কোড অন্তর্ভুক্ত করে এমন অ্যাপগুলির জন্য উপলব্ধ হতে হবে:

  • libc (সি লাইব্রেরি)
  • libm (গণিত গ্রন্থাগার)
  • C++ এর জন্য ন্যূনতম সমর্থন
  • JNI ইন্টারফেস
  • liblog (Android লগিং)
  • libz (Zlib কম্প্রেশন)
  • libdl (গতিশীল লিঙ্কার)
  • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
  • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
  • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
  • libEGL.so (নেটিভ OpenGL পৃষ্ঠ ব্যবস্থাপনা)
  • libjnigraphics.so
  • libOpenSLES.so (OpenSL ES 1.0.1 অডিও সমর্থন)
  • libOpenMAXAL.so (OpenMAX AL 1.0.1 সমর্থন)
  • libandroid.so (নেটিভ অ্যান্ড্রয়েড কার্যকলাপ সমর্থন)
  • libmediandk.so (নেটিভ মিডিয়া API সমর্থন)
  • OpenGL-এর জন্য সমর্থন, নীচে বর্ণিত হিসাবে

মনে রাখবেন যে Android NDK-এর ভবিষ্যত প্রকাশগুলি অতিরিক্ত ABI-এর জন্য সমর্থন প্রবর্তন করতে পারে। যদি একটি ডিভাইস বাস্তবায়ন একটি বিদ্যমান পূর্বনির্ধারিত ABI-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ না হয়, তবে এটি অবশ্যই কোনো ABI-এর জন্য সমর্থনের প্রতিবেদন করা উচিত নয়।

মনে রাখবেন যে ডিভাইস বাস্তবায়নে অবশ্যই libGLESv3.so অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে এবং এটি libGLESv2.so-তে symlink (সিম্বলিক লিঙ্ক) আবশ্যক। পরিবর্তে, সমস্ত OpenGL ES 3.1 এবং Android Extension Pack [ Resources, 14 ] ফাংশন চিহ্নগুলি অবশ্যই রপ্তানি করতে হবে যা NDK রিলিজ android-21-এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে৷ যদিও সমস্ত চিহ্ন অবশ্যই উপস্থিত থাকতে হবে, শুধুমাত্র OpenGL ES সংস্করণ এবং এক্সটেনশনগুলির জন্য সংশ্লিষ্ট ফাংশনগুলি প্রকৃতপক্ষে ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত হতে হবে৷

ডিভাইস বাস্তবায়ন, যদি libvulkan.so নামের একটি নেটিভ লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করে, তাহলে অবশ্যই ফাংশন চিহ্ন রপ্তানি করতে হবে এবং Vulkan 1.0 API এবং VK_KHR_surface, VK_KHR_swapchain, এবং VK_KHR_android_surface এক্সটেনশনগুলির একটি বাস্তবায়ন প্রদান করতে হবে, যেমনটি খরোনোস টেস্টিং গ্রুপ এবং পাসফর্ম টেস্টিং গ্রুপ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে।

নেটিভ কোড সামঞ্জস্য চ্যালেঞ্জিং. এই কারণে, আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্প থেকে উপরে তালিকাভুক্ত লাইব্রেরিগুলির বাস্তবায়ন ব্যবহার করার জন্য ডিভাইস বাস্তবায়নকারীদের দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করা হয়।

3.3.2। 32-বিট এআরএম নেটিভ কোড সামঞ্জস্য

ARMv8 আর্কিটেকচার বিদ্যমান নেটিভ কোডে ব্যবহৃত কিছু ক্রিয়াকলাপ সহ বেশ কয়েকটি CPU ক্রিয়াকলাপকে বাতিল করে। 64-বিট এআরএম ডিভাইসে, নিম্নোক্ত অপসারিত ক্রিয়াকলাপগুলি অবশ্যই 32-বিট নেটিভ এআরএম কোডে উপলব্ধ থাকতে হবে, হয় নেটিভ CPU সমর্থন বা সফ্টওয়্যার এমুলেশনের মাধ্যমে:

  • SWP এবং SWPB নির্দেশাবলী
  • নির্দেশ পাঠান
  • CP15ISB, CP15DSB, এবং CP15DMB বাধা অপারেশন

32-বিট ARM নেটিভ কোড থেকে CPU বৈশিষ্ট্যগুলি আবিষ্কার করতে Android NDK-এর লিগ্যাসি সংস্করণগুলি /proc/cpuinfo ব্যবহার করেছে। এই NDK ব্যবহার করে নির্মিত অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে সামঞ্জস্যের জন্য, ডিভাইসগুলিকে /proc/cpuinfo-তে নিম্নলিখিত লাইনগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে যখন এটি 32-বিট এআরএম অ্যাপ্লিকেশনগুলি দ্বারা পড়া হয়:

  • "বৈশিষ্ট্য: ", ডিভাইস দ্বারা সমর্থিত যেকোনো ঐচ্ছিক ARMv7 CPU বৈশিষ্ট্যগুলির একটি তালিকা অনুসরণ করে
  • "CPU আর্কিটেকচার: ", ডিভাইসের সর্বোচ্চ সমর্থিত ARM আর্কিটেকচার বর্ণনা করে একটি পূর্ণসংখ্যা অনুসরণ করে (যেমন, ARMv8 ডিভাইসের জন্য "8")

এই প্রয়োজনীয়তাগুলি শুধুমাত্র তখনই প্রযোজ্য যখন /proc/cpuinfo 32-বিট ARM অ্যাপ্লিকেশনগুলি দ্বারা পড়া হয়। 64-বিট এআরএম বা নন-এআরএম অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা পড়ার সময় ডিভাইসগুলিকে /proc/cpuinfo পরিবর্তন করা উচিত নয়।

3.4। ওয়েব সামঞ্জস্যতা

3.4.1। WebView সামঞ্জস্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইসগুলি হতে পারে, তবে অন্যান্য সমস্ত ডিভাইস বাস্তবায়নে অবশ্যই android.webkit.Webview API-এর সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন প্রদান করতে হবে।

প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্য android.software.webview যে কোনো ডিভাইসে রিপোর্ট করা আবশ্যক যেটি android.webkit.WebView API-এর সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন প্রদান করে এবং API-এর সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন ছাড়া ডিভাইসে রিপোর্ট করা উচিত নয়। Android ওপেন সোর্স বাস্তবায়ন android.webkit.WebView [ সম্পদ, 15 ] বাস্তবায়নের জন্য Chromium প্রকল্পের কোড ব্যবহার করে। যেহেতু একটি ওয়েব রেন্ডারিং সিস্টেমের জন্য একটি বিস্তৃত পরীক্ষা স্যুট তৈরি করা সম্ভব নয়, তাই ডিভাইস বাস্তবায়নকারীদের অবশ্যই WebView বাস্তবায়নে Chromium-এর নির্দিষ্ট আপস্ট্রিম বিল্ড ব্যবহার করতে হবে। বিশেষভাবে:

  • ডিভাইস android.webkit.WebView বাস্তবায়ন অবশ্যই Android 6.0 এর জন্য আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রজেক্ট থেকে Chromium বিল্ডের উপর ভিত্তি করে হওয়া উচিত। এই বিল্ডটিতে WebView [ সম্পদ, 16 ] এর জন্য কার্যকারিতা এবং নিরাপত্তা সংশোধনের একটি নির্দিষ্ট সেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
  • WebView দ্বারা রিপোর্ট করা ব্যবহারকারী এজেন্ট স্ট্রিং এই বিন্যাসে হওয়া আবশ্যক:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); $(MODEL) Build/$(BUILD); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, Gecko এর মত) সংস্করণ/4.0 $(CHROMIUM_VER) মোবাইল সাফারি/537.36

    • $(VERSION) স্ট্রিংয়ের মান অবশ্যই android.os.Build.VERSION.RELEASE-এর মানের সমান হতে হবে।
    • $(MODEL) স্ট্রিংটির মান অবশ্যই android.os.Build.MODEL-এর মানের সমান হতে হবে।
    • $(BUILD) স্ট্রিংয়ের মান অবশ্যই android.os.Build.ID-এর মানের সমান হতে হবে।
    • $(CHROMIUM_VER) স্ট্রিংটির মান অবশ্যই আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্পে ক্রোমিয়ামের সংস্করণ হতে হবে।
    • ডিভাইস বাস্তবায়ন ব্যবহারকারী এজেন্ট স্ট্রিং-এ মোবাইল বাদ দিতে পারে।

WebView উপাদানটিতে যতটা সম্ভব HTML5 বৈশিষ্ট্যের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত এবং যদি এটি বৈশিষ্ট্যটিকে সমর্থন করে তাহলে HTML5 স্পেসিফিকেশনের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হওয়া উচিত [ সম্পদ, 17 ]।

3.4.2। ব্রাউজার সামঞ্জস্য

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন, ওয়াচ, এবং অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ প্রয়োগগুলি একটি ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন বাদ দিতে পারে, তবে অধ্যায় 3.2.3.1 এ বর্ণিত সর্বজনীন অভিপ্রায় প্যাটার্নগুলিকে সমর্থন করতে হবে৷ সাধারণ ব্যবহারকারীর ওয়েব ব্রাউজিংয়ের জন্য অন্যান্য সমস্ত ধরণের ডিভাইস বাস্তবায়নে অবশ্যই একটি স্বতন্ত্র ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।

স্বতন্ত্র ব্রাউজারটি WebKit ছাড়া অন্য কোন ব্রাউজার প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে হতে পারে। যাইহোক, এমনকি যদি একটি বিকল্প ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করা হয়, তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে প্রদত্ত android.webkit.WebView উপাদানটি অবশ্যই WebKit-এর উপর ভিত্তি করে হতে হবে, যেমনটি 3.4.1 বিভাগে বর্ণিত হয়েছে।

বাস্তবায়ন স্বতন্ত্র ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশনে একটি কাস্টম ব্যবহারকারী এজেন্ট স্ট্রিং পাঠাতে পারে।

স্বতন্ত্র ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন (আপস্ট্রিম ওয়েবকিট ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন বা তৃতীয় পক্ষের প্রতিস্থাপনের উপর ভিত্তি করে) যতটা সম্ভব HTML5 [ সম্পদ, 17 ] এর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। ন্যূনতমভাবে, এইচটিএমএল 5 এর সাথে যুক্ত এই APIগুলির প্রতিটিকে ডিভাইস বাস্তবায়নকে সমর্থন করতে হবে:

উপরন্তু, ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই HTML5/W3C ওয়েবস্টোরেজ API [ সম্পদ, 21 ] সমর্থন করবে এবং HTML5/W3C IndexedDB API [ সম্পদ, 22 ] সমর্থন করবে। নোট করুন যে ওয়েব ডেভেলপমেন্ট স্ট্যান্ডার্ড সংস্থাগুলি ওয়েবস্টোরেজের উপর IndexedDB-এর পক্ষে রূপান্তরিত হচ্ছে, IndexedDB Android এর ভবিষ্যতের সংস্করণে একটি প্রয়োজনীয় উপাদান হয়ে উঠবে বলে আশা করা হচ্ছে।

3.5। API আচরণগত সামঞ্জস্য

প্রতিটি API প্রকারের আচরণ (পরিচালিত, নরম, নেটিভ এবং ওয়েব) অবশ্যই আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্পের পছন্দের বাস্তবায়নের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে [ সম্পদ, 2 ]। সামঞ্জস্যের কিছু নির্দিষ্ট ক্ষেত্র হল:

  • ডিভাইসগুলি অবশ্যই একটি আদর্শ অভিপ্রায়ের আচরণ বা শব্দার্থ পরিবর্তন করবে না৷
  • ডিভাইসগুলি অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট ধরণের সিস্টেম উপাদানের জীবনচক্র বা জীবনচক্রের শব্দার্থ পরিবর্তন করবে না (যেমন পরিষেবা, কার্যকলাপ, সামগ্রী সরবরাহকারী, ইত্যাদি)৷
  • ডিভাইসগুলি অবশ্যই একটি আদর্শ অনুমতির শব্দার্থ পরিবর্তন করবে না৷

উপরের তালিকাটি ব্যাপক নয়। কম্প্যাটিবিলিটি টেস্ট স্যুট (সিটিএস) আচরণগত সামঞ্জস্যের জন্য প্ল্যাটফর্মের উল্লেখযোগ্য অংশ পরীক্ষা করে, কিন্তু সবগুলো নয়। Android ওপেন সোর্স প্রকল্পের সাথে আচরণগত সামঞ্জস্য নিশ্চিত করা বাস্তবায়নকারীর দায়িত্ব। এই কারণে, ডিভাইস বাস্তবায়নকারীদের সিস্টেমের উল্লেখযোগ্য অংশগুলিকে পুনরায় প্রয়োগ করার পরিবর্তে যেখানে সম্ভব Android ওপেন সোর্স প্রকল্পের মাধ্যমে উপলব্ধ সোর্স কোড ব্যবহার করা উচিত।

3.6। API নামস্থান

অ্যান্ড্রয়েড জাভা প্রোগ্রামিং ভাষা দ্বারা সংজ্ঞায়িত প্যাকেজ এবং ক্লাস নেমস্পেস কনভেনশন অনুসরণ করে। তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে সামঞ্জস্য নিশ্চিত করতে, ডিভাইস বাস্তবায়নকারীরা এই প্যাকেজ নেমস্পেসগুলিতে কোনও নিষিদ্ধ পরিবর্তন (নীচে দেখুন) করবেন না:

  • java.*
  • javax.*
  • সূর্য।*
  • অ্যান্ড্রয়েড।*
  • com.android.*

নিষিদ্ধ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত :

  • ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে সর্বজনীনভাবে প্রকাশ করা APIগুলিকে কোনও পদ্ধতি বা শ্রেণি স্বাক্ষর পরিবর্তন করে, বা ক্লাস বা শ্রেণি ক্ষেত্রগুলি সরিয়ে দিয়ে সংশোধন করা উচিত নয়।
  • ডিভাইস বাস্তবায়নকারীরা এপিআই-এর অন্তর্নিহিত বাস্তবায়ন সংশোধন করতে পারে, কিন্তু এই ধরনের পরিবর্তনগুলি প্রকাশ্যে প্রকাশ করা কোনও API-এর বিবৃত আচরণ এবং জাভা-ভাষা স্বাক্ষরকে প্রভাবিত করবে না।
  • ডিভাইস ইমপ্লিমেন্টারদের অবশ্যই উপরের API-এ কোনো প্রকাশ্য উপাদান (যেমন ক্লাস বা ইন্টারফেস, বা বিদ্যমান ক্লাস বা ইন্টারফেসে ক্ষেত্র বা পদ্ধতি) যোগ করা উচিত নয়।

একটি "পাবলিকলি এক্সপোজড এলিমেন্ট" হল যেকোন কনস্ট্রাক্ট যা আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড সোর্স কোডে ব্যবহৃত "@ লুকান" মার্কার দিয়ে সজ্জিত নয়। অন্য কথায়, ডিভাইস বাস্তবায়নকারীরা অবশ্যই নতুন APIs প্রকাশ করবেন না বা উপরে উল্লিখিত নেমস্পেসগুলিতে বিদ্যমান APIগুলিকে পরিবর্তন করবেন না। ডিভাইস প্রয়োগকারীরা অভ্যন্তরীণ-কেবল পরিবর্তন করতে পারে তবে এই পরিবর্তনগুলি অবশ্যই বিজ্ঞাপন দেওয়া বা অন্যথায় বিকাশকারীদের কাছে উন্মুক্ত করা উচিত নয়।

ডিভাইস প্রয়োগকারীরা কাস্টম এপিআই যুক্ত করতে পারে, তবে এই জাতীয় কোনও এপিআই অবশ্যই অন্য কোনও সংস্থার মালিকানাধীন বা উল্লেখ করে কোনও নামস্পেসে থাকতে হবে না। উদাহরণস্বরূপ, ডিভাইস প্রয়োগকারীদের অবশ্যই কম.গোগরে এপিআই যুক্ত করতে হবে না** বা অনুরূপ নেমস্পেস: কেবল গুগল এটি করতে পারে। একইভাবে, গুগল অবশ্যই অন্যান্য সংস্থাগুলির নেমস্পেসে এপিআই যুক্ত করবে না। অধিকন্তু, যদি কোনও ডিভাইস বাস্তবায়নে স্ট্যান্ডার্ড অ্যান্ড্রয়েড নেমস্পেসের বাইরে কাস্টম এপিআই অন্তর্ভুক্ত থাকে তবে সেই এপিআইগুলিকে অবশ্যই একটি অ্যান্ড্রয়েড শেয়ার্ড লাইব্রেরিতে প্যাকেজ করা উচিত যাতে কেবলমাত্র অ্যাপ্লিকেশনগুলি যা স্পষ্টভাবে সেগুলি ব্যবহার করে (এলটি; ব্যবহারগুলির মাধ্যমে; ব্যবহারগুলি; প্রক্রিয়া) বর্ধিত মেমরির দ্বারা প্রভাবিত হয় যেমন এপিআই ব্যবহার।

যদি কোনও ডিভাইস প্রয়োগকারী উপরের কোনও প্যাকেজের নেমস্পেসগুলি উন্নত করার প্রস্তাব দেয় (যেমন কোনও বিদ্যমান এপিআইতে দরকারী নতুন কার্যকারিতা যুক্ত করে, বা একটি নতুন এপিআই যুক্ত করে), প্রয়োগকারীকে উত্স.অ্যান্ড্রয়েড.কম পরিদর্শন করা উচিত এবং পরিবর্তনগুলি অবদানের জন্য প্রক্রিয়া শুরু করা এবং প্রক্রিয়া শুরু করা উচিত কোড, সেই সাইটের তথ্য অনুযায়ী।

নোট করুন যে উপরের বিধিনিষেধগুলি জাভা প্রোগ্রামিং ভাষায় এপিআই নামকরণের জন্য স্ট্যান্ডার্ড কনভেনশনগুলির সাথে মিলে যায়; এই বিভাগটি কেবল সেই সম্মেলনগুলিকে শক্তিশালী করা এবং এই সামঞ্জস্যতা সংজ্ঞাতে অন্তর্ভুক্তির মাধ্যমে তাদের বাধ্যতামূলক করা।

3.7। রানটাইম সামঞ্জস্যতা

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই সম্পূর্ণ ডালভিক এক্সিকিউটেবল (ডেক্স) ফর্ম্যাট এবং ডালভিক বাইটকোড স্পেসিফিকেশন এবং শব্দার্থবিজ্ঞান [ সংস্থানসমূহ, 23 ] সমর্থন করবে। ডিভাইস প্রয়োগকারীদের এআরটি, ডালভিক এক্সিকিউটেবল ফর্ম্যাটের রেফারেন্স প্রবাহ বাস্তবায়ন এবং রেফারেন্স বাস্তবায়নের প্যাকেজ পরিচালনা সিস্টেম ব্যবহার করা উচিত।

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই ডালভিক রুনটাইমগুলি আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম অনুসারে মেমরি বরাদ্দ করতে এবং নিম্নলিখিত সারণী দ্বারা নির্দিষ্ট হিসাবে কনফিগার করতে হবে। (পর্দার আকার এবং স্ক্রিন ঘনত্বের সংজ্ঞাগুলির জন্য বিভাগ 7.1.1 দেখুন))

নোট করুন যে নীচে বর্ণিত মেমরি মানগুলি ন্যূনতম মান হিসাবে বিবেচিত হয় এবং ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অ্যাপ্লিকেশন প্রতি আরও মেমরি বরাদ্দ করতে পারে।

স্ক্রীন লেআউট পর্দার ঘনত্ব ন্যূনতম অ্যাপ্লিকেশন মেমরি
অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ 120 ডিপিআই (এলডিপিআই) 32MB
160 ডিপিআই (এমডিপিআই)
213 ডিপিআই (টিভিডিপিআই)
240 ডিপিআই (এইচডিপিআই) 36MB
280 ডিপিআই (280 ডিপিআই)
320 ডিপিআই (এক্সএইচডিপিআই) 48MB
360 ডিপিআই (360 ডিপিআই)
400 ডিপিআই (400 ডিপিআই) 56MB
420 ডিপিআই (420 ডিপিআই) 64MB
480 ডিপিআই (xxhdpi) 88MB
560 ডিপিআই (560 ডিপিআই) 112MB
640 ডিপিআই (xxxhdpi) 154MB
ছোট/সাধারণ 120 ডিপিআই (এলডিপিআই) 32MB
160 ডিপিআই (এমডিপিআই)
213 ডিপিআই (টিভিডিপিআই) 48MB
240 ডিপিআই (এইচডিপিআই)
280 ডিপিআই (280 ডিপিআই)
320 ডিপিআই (এক্সএইচডিপিআই) 80MB
360 ডিপিআই (360 ডিপিআই)
400 ডিপিআই (400 ডিপিআই) 96MB
420 ডিপিআই (420 ডিপিআই) 112MB
480 ডিপিআই (xxhdpi) 128MB
560 ডিপিআই (560 ডিপিআই) 192 এমবি
640 ডিপিআই (xxxhdpi) 256MB
বড় 120 ডিপিআই (এলডিপিআই) 32MB
160 ডিপিআই (এমডিপিআই) 48MB
213 ডিপিআই (টিভিডিপিআই) 80MB
240 ডিপিআই (এইচডিপিআই)
280 ডিপিআই (280 ডিপিআই) 96MB
320 ডিপিআই (এক্সএইচডিপিআই) 128MB
360 ডিপিআই (360 ডিপিআই) 160MB
400 ডিপিআই (400 ডিপিআই) 192 এমবি
420 ডিপিআই (420 ডিপিআই) 228MB
480 ডিপিআই (xxhdpi) 256MB
560 ডিপিআই (560 ডিপিআই) 384MB
640 ডিপিআই (xxxhdpi) 512MB
বড় 120 ডিপিআই (এলডিপিআই) 48MB
160 ডিপিআই (এমডিপিআই) 80MB
213 ডিপিআই (টিভিডিপিআই) 96MB
240 ডিপিআই (এইচডিপিআই)
280 ডিপিআই (280 ডিপিআই) 144MB
320 ডিপিআই (এক্সএইচডিপিআই) 192 এমবি
360 ডিপিআই (360 ডিপিআই) 240MB
400 ডিপিআই (400 ডিপিআই) 288 এমবি
420 ডিপিআই (420 ডিপিআই) 336 এমবি
480 ডিপিআই (xxhdpi) 384MB
560 ডিপিআই (560 ডিপিআই) 576 এমবি
640 ডিপিআই (xxxhdpi) 768 এমবি

3.8। ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের সামঞ্জস্যতা

3.8.1। লঞ্চার (হোম স্ক্রিন)

অ্যান্ড্রয়েডে একটি লঞ্চার অ্যাপ্লিকেশন (হোম স্ক্রিন) এবং ডিভাইস লঞ্চার (হোম স্ক্রিন) প্রতিস্থাপনের জন্য তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি যা তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে ডিভাইস হোম স্ক্রিনটি প্রতিস্থাপনের অনুমতি দেয় প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি অ্যান্ড্রয়েড.সফটওয়্যার.হোম_স্ক্রিন ঘোষণা করতে হবে।

3.8.2। উইজেট

সমস্ত অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য উইজেটগুলি al চ্ছিক, তবে অ্যান্ড্রয়েড হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসে সমর্থন করা উচিত।

অ্যান্ড্রয়েড একটি উপাদান প্রকার এবং সংশ্লিষ্ট এপিআই এবং লাইফসাইকেলকে সংজ্ঞায়িত করে যা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে শেষ ব্যবহারকারীর কাছে একটি "অ্যাপউইজেট" প্রকাশ করতে দেয় [ সংস্থানসমূহ, 24 ] এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস বাস্তবায়নে সমর্থন করার জন্য দৃ strongly ়ভাবে সুপারিশ করা হয়। হোম স্ক্রিনে এম্বেডিং উইজেটগুলিকে সমর্থন করে এমন ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে এবং প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্য android.software.app_widgets এর জন্য সমর্থন ঘোষণা করতে হবে।

  • ডিভাইস লঞ্চারগুলি অবশ্যই অ্যাপউইজেটগুলির জন্য অন্তর্নির্মিত সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং সরাসরি লঞ্চারের মধ্যে অ্যাপউইডেটগুলি যুক্ত, কনফিগার করতে, দেখুন এবং অপসারণ করতে ইউজার ইন্টারফেসের সাশ্রয়ীগুলি প্রকাশ করতে হবে।
  • ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই স্ট্যান্ডার্ড গ্রিড আকারে 4 x 4 এর উইজেটগুলি রেন্ডারিং করতে সক্ষম হতে হবে। বিশদগুলির জন্য অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ডকুমেন্টেশন [ সংস্থানসমূহ, 24 ] এ অ্যাপ উইজেট ডিজাইনের নির্দেশিকাগুলি দেখুন।
  • লক স্ক্রিনের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি লক স্ক্রিনে অ্যাপ্লিকেশন উইজেটগুলিকে সমর্থন করতে পারে।

3.8.3। বিজ্ঞপ্তি

অ্যান্ড্রয়েডে এপিআই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা বিকাশকারীদের ডিভাইসের হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে উল্লেখযোগ্য ইভেন্টগুলি [ সংস্থানসমূহ, 25 ] ব্যবহারকারীদের অবহিত করার অনুমতি দেয়।

কিছু এপিআই অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে বিজ্ঞপ্তিগুলি সম্পাদন করতে বা হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে মনোযোগ আকর্ষণ করার অনুমতি দেয় - বিশেষত সাউন্ড, কম্পন এবং আলো। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই এসডিকে ডকুমেন্টেশনে বর্ণিত হিসাবে এবং ডিভাইস বাস্তবায়ন হার্ডওয়্যার দিয়ে যতটা সম্ভব সম্ভব হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে এমন বিজ্ঞপ্তিগুলি সমর্থন করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও ডিভাইস বাস্তবায়নে একটি ভাইব্রেটার অন্তর্ভুক্ত থাকে তবে এটি অবশ্যই কম্পন এপিআইগুলি সঠিকভাবে প্রয়োগ করতে হবে। যদি কোনও ডিভাইস বাস্তবায়নের হার্ডওয়্যারের অভাব থাকে তবে সংশ্লিষ্ট এপিআইগুলি অবশ্যই নো-অপ হিসাবে প্রয়োগ করতে হবে। এই আচরণটি আরও বিভাগে আরও বিস্তারিত রয়েছে।

অতিরিক্তভাবে, বাস্তবায়ন অবশ্যই এপিআইগুলিতে [ সংস্থানসমূহ, 26 ], বা স্ট্যাটাস/সিস্টেম বার আইকন স্টাইল গাইড [ সংস্থানসমূহ, 27 ] এ সরবরাহ করা সমস্ত সংস্থান (আইকন, অ্যানিমেশন ফাইল ইত্যাদি) সঠিকভাবে রেন্ডার করতে হবে, যা একটির ক্ষেত্রে অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইসে বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রদর্শন না করার সম্ভাবনা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ডিভাইস প্রয়োগকারীরা রেফারেন্স অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স বাস্তবায়নের দ্বারা সরবরাহিত বিজ্ঞপ্তিগুলির জন্য বিকল্প ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে; তবে, এই জাতীয় বিকল্প বিজ্ঞপ্তি সিস্টেমগুলি অবশ্যই উপরের হিসাবে বিদ্যমান বিজ্ঞপ্তি সংস্থানগুলিকে সমর্থন করবে।

অ্যান্ড্রয়েডে বিভিন্ন বিজ্ঞপ্তির জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন:

  • সমৃদ্ধ বিজ্ঞপ্তি । চলমান বিজ্ঞপ্তিগুলির জন্য ইন্টারেক্টিভ ভিউ।
  • হেড-আপ বিজ্ঞপ্তি । ইন্টারেক্টিভ ভিউ ব্যবহারকারীরা বর্তমান অ্যাপটি না রেখে কাজ করতে বা বরখাস্ত করতে পারেন।
  • লকস্ক্রিন বিজ্ঞপ্তি । দৃশ্যমানতার উপর দানাদার নিয়ন্ত্রণ সহ একটি লক স্ক্রিনে প্রদর্শিত বিজ্ঞপ্তিগুলি।

অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়ন, যখন এই জাতীয় বিজ্ঞপ্তিগুলি দৃশ্যমান করা হয়, তখন অবশ্যই সমৃদ্ধ এবং হেডস-আপ বিজ্ঞপ্তিগুলি যথাযথভাবে সম্পাদন করতে হবে এবং অ্যান্ড্রয়েড এপিআইএস [ সংস্থানসমূহ, 28 ] এ নথিভুক্ত শিরোনাম/নাম, আইকন, পাঠ্য অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েডে বিজ্ঞপ্তি শ্রোতার পরিষেবা এপিআই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে (একবার ব্যবহারকারী দ্বারা স্পষ্টভাবে সক্ষম করা) সমস্ত বিজ্ঞপ্তি পোস্ট বা আপডেট হওয়ার সাথে সাথে সমস্ত বিজ্ঞপ্তিগুলির একটি অনুলিপি পেতে দেয়। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই সঠিকভাবে এবং তাত্ক্ষণিকভাবে বিজ্ঞপ্তি অবজেক্টের সাথে সংযুক্ত যে কোনও এবং সমস্ত মেটাডেটা সহ এই জাতীয় সমস্ত ইনস্টলড এবং ব্যবহারকারী-সক্ষম শ্রোতা পরিষেবাগুলিতে সম্পূর্ণরূপে বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রেরণ করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েডে এপিআই [ সংস্থানসমূহ, ২৯ ] অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা বিকাশকারীদের তাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে অনুসন্ধান অন্তর্ভুক্ত করতে এবং তাদের অ্যাপ্লিকেশনটির ডেটা গ্লোবাল সিস্টেম অনুসন্ধানে প্রকাশ করতে দেয়। সাধারণভাবে বলতে গেলে, এই কার্যকারিতাটি একটি একক, সিস্টেম-প্রশস্ত ইউজার ইন্টারফেস নিয়ে গঠিত যা ব্যবহারকারীদের ক্যোয়ারীগুলিতে প্রবেশ করতে, ব্যবহারকারীদের টাইপ হিসাবে পরামর্শ প্রদর্শন করতে এবং ফলাফল প্রদর্শন করতে দেয়। অ্যান্ড্রয়েড এপিআইগুলি বিকাশকারীদের তাদের নিজস্ব অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে অনুসন্ধান সরবরাহ করার জন্য এই ইন্টারফেসটিকে পুনরায় ব্যবহার করার অনুমতি দেয় এবং বিকাশকারীদের সাধারণ গ্লোবাল অনুসন্ধান ইউজার ইন্টারফেসে ফলাফল সরবরাহ করার অনুমতি দেয়।

অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নে গ্লোবাল অনুসন্ধান, একটি একক, ভাগ করা, সিস্টেম-প্রশস্ত অনুসন্ধান ব্যবহারকারী ইন্টারফেস ব্যবহারকারীর ইনপুটটির প্রতিক্রিয়াতে রিয়েল-টাইম পরামর্শগুলিতে সক্ষম। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি এপিআইগুলি প্রয়োগ করা উচিত যা বিকাশকারীদের তাদের নিজস্ব অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে অনুসন্ধান সরবরাহ করতে এই ব্যবহারকারী ইন্টারফেসটিকে পুনরায় ব্যবহার করতে দেয়। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি যা গ্লোবাল অনুসন্ধান ইন্টারফেসটি বাস্তবায়ন করে তাদের অবশ্যই এপিআইগুলি প্রয়োগ করতে হবে যা তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে গ্লোবাল অনুসন্ধান মোডে চালিত হলে অনুসন্ধান বাক্সে পরামর্শ যুক্ত করার অনুমতি দেয়। যদি কোনও তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলি ইনস্টল না করা হয় যা এই কার্যকারিতাটি ব্যবহার করে তবে ডিফল্ট আচরণটি ওয়েব অনুসন্ধান ইঞ্জিনের ফলাফল এবং পরামর্শগুলি প্রদর্শন করা উচিত।

অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য সহায়তা ক্রিয়া [ সংস্থানসমূহ, 30 ] পরিচালনা করতে ডিভাইসে একজন সহকারী প্রয়োগ করা উচিত।

অ্যান্ড্রয়েডে ডিভাইসে সহকারী [ সংস্থানসমূহ, ৩১ ] সহকারীটির সাথে বর্তমান প্রসঙ্গে কতটা তথ্য ভাগ করা হয়েছে তা নির্বাচন করার জন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে অনুমতি দেওয়ার জন্য সহায়তা এপিআইগুলিকেও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সহায়তা অ্যাকশনকে সমর্থনকারী ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই শেষ ব্যবহারকারীর কাছে স্পষ্টভাবে নির্দেশ করতে হবে যখন প্রসঙ্গটি স্ক্রিনের প্রান্তগুলির চারপাশে একটি সাদা আলো প্রদর্শন করে ভাগ করা হয়। শেষ ব্যবহারকারীর কাছে সুস্পষ্ট দৃশ্যমানতা নিশ্চিত করতে, ইঙ্গিতটি অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্প বাস্তবায়নের সময়কাল এবং উজ্জ্বলতা পূরণ করতে বা অতিক্রম করতে হবে।

3.8.5। টোস্ট

অ্যাপ্লিকেশনগুলি "টোস্ট" এপিআইটি শেষ ব্যবহারকারীর কাছে সংক্ষিপ্ত নন-মডেল স্ট্রিংগুলি প্রদর্শন করতে ব্যবহার করতে পারে, যা সংক্ষিপ্ত সময়ের পরে অদৃশ্য হয়ে যায় [ সংস্থানসমূহ, 32 ]। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই কিছু উচ্চ-দৃশ্যমানতার পদ্ধতিতে ব্যবহারকারীদের শেষ পর্যন্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলি থেকে টোস্টগুলি প্রদর্শন করতে হবে।

3.8.6। থিম

অ্যান্ড্রয়েড সম্পূর্ণ ক্রিয়াকলাপ বা অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে স্টাইল প্রয়োগ করার জন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির একটি প্রক্রিয়া হিসাবে "থিম" সরবরাহ করে।

অ্যান্ড্রয়েডে অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীদের যদি তারা অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে [ সংস্থানসমূহ, 33 ] দ্বারা সংজ্ঞায়িত হিসাবে হোলো থিম চেহারাটি মেলে এবং অনুভব করতে চান তবে ব্যবহার করার জন্য সংজ্ঞায়িত শৈলীর একটি সেট হিসাবে একটি "হলো" থিম পরিবার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই অ্যাপ্লিকেশনগুলির সংস্পর্শে থাকা কোনও হলো থিম বৈশিষ্ট্যগুলিকে পরিবর্তন করতে হবে না [ সংস্থানসমূহ, 34 ]।

অ্যান্ড্রয়েডে অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীদের যদি তারা ডিজাইনের থিমের চেহারাটি মেলে এবং বিভিন্ন অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের বিভিন্ন ধরণের বিভিন্ন ধরণের অনুভূতি মেলে এবং অনুভব করতে চান তবে ব্যবহার করার জন্য সংজ্ঞায়িত শৈলীর একটি সেট হিসাবে একটি "উপাদান" থিম পরিবারকে অন্তর্ভুক্ত করে। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই "উপাদান" থিম পরিবারকে সমর্থন করবে এবং অবশ্যই কোনও উপাদান থিম বৈশিষ্ট্য বা অ্যাপ্লিকেশনগুলির সংস্পর্শে আসা তাদের সম্পদগুলির কোনও পরিবর্তন করতে হবে না [ সংস্থানসমূহ, 35 ]।

অ্যান্ড্রয়েডে অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীদের জন্য সংজ্ঞায়িত শৈলীর একটি সেট হিসাবে একটি "ডিভাইস ডিফল্ট" থিম পরিবারও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যদি তারা ডিভাইস প্রয়োগকারী দ্বারা সংজ্ঞায়িত হিসাবে ডিভাইস থিমের চেহারা এবং অনুভূতির সাথে মেলে না। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি ডিভাইস ডিফল্ট থিম বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাপ্লিকেশনগুলির সংস্পর্শে প্রকাশিত হতে পারে [ সংস্থানসমূহ, 34 ]।

অ্যান্ড্রয়েড ট্রান্সলুসেন্ট সিস্টেম বারগুলির সাথে একটি বৈকল্পিক থিম সমর্থন করে, যা অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীদের তাদের অ্যাপ্লিকেশন সামগ্রীর সাথে স্থিতি এবং নেভিগেশন বারের পিছনে অঞ্চলটি পূরণ করতে দেয়। এই কনফিগারেশনে একটি ধারাবাহিক বিকাশকারী অভিজ্ঞতা সক্ষম করতে, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে স্ট্যাটাস বার আইকন স্টাইলটি বিভিন্ন ডিভাইস বাস্তবায়নে বজায় রাখা হয়। অতএব, অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই সিস্টেমের স্থিতি আইকনগুলির জন্য সাদা ব্যবহার করতে হবে (যেমন সিগন্যাল শক্তি এবং ব্যাটারি স্তর) এবং সিস্টেম দ্বারা জারি করা বিজ্ঞপ্তিগুলি, যদি না আইকনটি কোনও সমস্যাযুক্ত স্থিতি নির্দেশ না করে বা কোনও অ্যাপ্লিকেশন সিস্টেম_উই_ফ্ল্যাগ_লাইট_স্ট্যাটাস_বারের পতাকা ব্যবহার করে একটি হালকা স্থিতি বারের অনুরোধ করে। যখন কোনও অ্যাপ্লিকেশন হালকা স্থিতি বারের জন্য অনুরোধ করে, অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নের অবশ্যই সিস্টেমের স্থিতি আইকনগুলির রঙকে কালোতে পরিবর্তন করতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 34 ]।

3.8.7। লাইভ ওয়ালপেপার

অ্যান্ড্রয়েড একটি উপাদান প্রকার এবং সংশ্লিষ্ট এপিআই এবং লাইফসাইকেলকে সংজ্ঞায়িত করে যা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে শেষ ব্যবহারকারীর কাছে এক বা একাধিক "লাইভ ওয়ালপেপার" প্রকাশ করতে দেয় [ সংস্থানসমূহ, 36 ]। লাইভ ওয়ালপেপারগুলি হ'ল অ্যানিমেশন, নিদর্শন বা অনুরূপ চিত্রগুলি সীমিত ইনপুট ক্ষমতা সহ যা ওয়ালপেপার হিসাবে প্রদর্শিত হয়, অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির পিছনে।

হার্ডওয়্যারটি নির্ভরযোগ্যভাবে লাইভ ওয়ালপেপারগুলি চালাতে সক্ষম বলে বিবেচিত হয় যদি এটি সমস্ত লাইভ ওয়ালপেপারগুলি চালাতে পারে, কার্যকারিতার কোনও সীমাবদ্ধতা ছাড়াই, অন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কোনও বিরূপ প্রভাব ছাড়াই যুক্তিসঙ্গত ফ্রেম হারে। যদি হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতাগুলি ওয়ালপেপার এবং/অথবা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে ক্র্যাশ, ত্রুটিযুক্ত করে, অতিরিক্ত সিপিইউ বা ব্যাটারি শক্তি গ্রহণ করে বা অগ্রহণযোগ্য কম ফ্রেমের হারে চালায়, হার্ডওয়্যারটি লাইভ ওয়ালপেপার চালাতে অক্ষম বলে বিবেচিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, কিছু লাইভ ওয়ালপেপারগুলি তাদের সামগ্রী রেন্ডার করতে একটি ওপেনজিএল 2.0 বা 3.x প্রসঙ্গ ব্যবহার করতে পারে। লাইভ ওয়ালপেপারটি হার্ডওয়্যারের উপর নির্ভরযোগ্যভাবে চলবে না যা একাধিক ওপেনজিএল প্রসঙ্গ সমর্থন করে না কারণ একটি ওপেনজিএল প্রসঙ্গের লাইভ ওয়ালপেপার ব্যবহার অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে বিরোধ করতে পারে যা একটি ওপেনজিএল প্রসঙ্গও ব্যবহার করে।

উপরে বর্ণিত হিসাবে লাইভ ওয়ালপেপারগুলি নির্ভরযোগ্যভাবে চালাতে সক্ষম ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি লাইভ ওয়ালপেপারগুলি প্রয়োগ করা উচিত এবং প্রয়োগ করা হলে প্ল্যাটফর্মটি অবশ্যই ফ্ল্যাগ অ্যান্ড্রয়েড.সফটওয়্যার.লাইভ_ওয়ালপেপার বৈশিষ্ট্যটি রিপোর্ট করতে হবে।

3.8.8। ক্রিয়াকলাপ স্যুইচিং

সাম্প্রতিক ফাংশন নেভিগেশন কীটি al চ্ছিক হওয়ায় ওভারভিউ স্ক্রিনটি বাস্তবায়নের প্রয়োজনীয়তাগুলি অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস এবং অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইসের জন্য al চ্ছিক।

আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড উত্স কোডে ওভারভিউ স্ক্রিন [ সংস্থানসমূহ, 37 ] অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, টাস্ক স্যুইচিং এবং সম্প্রতি অ্যাক্সেস করা ক্রিয়াকলাপ এবং কার্যগুলি প্রদর্শন করার জন্য একটি সিস্টেম-স্তরের ইউজার ইন্টারফেস অ্যাপ্লিকেশনটির গ্রাফিকাল অবস্থার একটি থাম্বনেইল চিত্র ব্যবহার করে ব্যবহারকারী এই মুহুর্তে অ্যাপ্লিকেশনটি শেষ করার মুহুর্তে। বিভাগ 7.2.3 এ বিশদ হিসাবে রিসেন্টস ফাংশন নেভিগেশন কী সহ ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি ইন্টারফেসটি পরিবর্তন করতে পারে তবে নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে:

  • একসাথে চলে আসা এমন একটি গোষ্ঠী হিসাবে অনুমোদিত অনুমোদনগুলি অবশ্যই প্রদর্শন করতে হবে।
  • কমপক্ষে 6 টি প্রদর্শিত ক্রিয়াকলাপ সমর্থন করতে হবে।
  • কমপক্ষে একবারে 4 টি ক্রিয়াকলাপের শিরোনাম প্রদর্শন করা উচিত।
  • রিসেন্টগুলিতে হাইলাইট রঙ, আইকন, স্ক্রিন শিরোনাম প্রদর্শন করা উচিত।
  • অবশ্যই স্ক্রিন পিনিং আচরণ [ সংস্থানসমূহ, 38 ] প্রয়োগ করতে হবে এবং বৈশিষ্ট্যটি টগল করতে ব্যবহারকারীকে একটি সেটিংস মেনু সরবরাহ করতে হবে।
  • একটি সমাপনী সামর্থ্য ("x") প্রদর্শন করা উচিত তবে ব্যবহারকারী পর্দার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট না করা পর্যন্ত এটি বিলম্ব করতে পারে।

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি ওভারভিউ স্ক্রিনের জন্য আপস্ট্রিম অ্যান্ড্রয়েড ইউজার ইন্টারফেস (বা অনুরূপ থাম্বনেইল-ভিত্তিক ইন্টারফেস) ব্যবহার করার জন্য দৃ strongly ়ভাবে সুপারিশ করা হয়।

3.8.9। ইনপুট ম্যানেজমেন্ট

অ্যান্ড্রয়েডে ইনপুট পরিচালনার জন্য সমর্থন এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুট পদ্ধতি সম্পাদকদের [ সংস্থান, 39 ] এর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি যা ব্যবহারকারীদের ডিভাইসে তৃতীয় পক্ষের ইনপুট পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করতে দেয় তা অবশ্যই প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি অ্যান্ড্রয়েড.সফটওয়্যার.ইনপুট_মথডস এবং অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ডকুমেন্টেশনে সংজ্ঞায়িত আইএমই এপিআইগুলিকে সমর্থন করতে হবে।

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি যা অ্যান্ড্রয়েড.সফটওয়্যার.আইএনপুট_মথোডস বৈশিষ্ট্যটি ঘোষণা করে তা অবশ্যই তৃতীয় পক্ষের ইনপুট পদ্ধতিগুলি যুক্ত এবং কনফিগার করার জন্য একটি ব্যবহারকারী-অ্যাক্সেসযোগ্য প্রক্রিয়া সরবরাহ করতে হবে। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড.সেটিংস.আইএনপুট_মথোড_সেটটিংসের অভিপ্রায়টির প্রতিক্রিয়া হিসাবে সেটিংস ইন্টারফেসটি প্রদর্শন করতে হবে।

3.8.10। লক স্ক্রিন মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ

রিমোট কন্ট্রোল ক্লায়েন্ট এপিআই মিডিয়া বিজ্ঞপ্তি টেম্পলেটটির পক্ষে অ্যান্ড্রয়েড 5.0 থেকে অবমূল্যায়িত হয় যা মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে লক স্ক্রিনে প্রদর্শিত প্লেব্যাক নিয়ন্ত্রণগুলির সাথে একীভূত করতে দেয় যা লক স্ক্রিন বিজ্ঞপ্তি হিসাবে প্রদর্শিত হয়। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি বিভাগ 3.8.3 এ বর্ণিত লক স্ক্রিন বিজ্ঞপ্তিগুলির অংশ হিসাবে মিডিয়া বিজ্ঞপ্তি টেম্পলেটটি সঠিকভাবে রেন্ডার করতে হবে।

3.8.11। স্বপ্ন

অ্যান্ড্রয়েডে ড্রিমস [ রিসোর্স, 41 ] নামে পরিচিত ইন্টারেক্টিভ স্ক্রিনসেভারগুলির সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। স্বপ্নগুলি ব্যবহারকারীদের অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেয় যখন কোনও পাওয়ার উত্সের সাথে সংযুক্ত কোনও ডিভাইস নিষ্ক্রিয় বা ডেস্ক ডকে ডক করা হয়। অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইসগুলি স্বপ্নগুলি বাস্তবায়ন করতে পারে তবে অন্যান্য ধরণের ডিভাইস বাস্তবায়নের মধ্যে স্বপ্নের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত এবং ব্যবহারকারীদের জন্য অ্যান্ড্রয়েড.সেটিংস.ডিম_সেটেটিং ইনটেন্টের প্রতিক্রিয়া হিসাবে স্বপ্নগুলি কনফিগার করার জন্য একটি সেটিংস বিকল্প সরবরাহ করা উচিত।

3.8.12। অবস্থান

যখন কোনও ডিভাইসে একটি হার্ডওয়্যার সেন্সর (যেমন জিপিএস) থাকে যা অবস্থানের স্থানাঙ্ক সরবরাহ করতে সক্ষম হয়, তখন অবস্থান মোডগুলি সেটিংসের মধ্যে অবস্থান মেনুতে প্রদর্শিত হতে হবে [ সংস্থানসমূহ, ৪২ ]।

3.8.13। ইউনিকোড এবং ফন্ট

অ্যান্ড্রয়েডে রঙ ইমোজি চরিত্রগুলির জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যখন অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নে একটি আইএমই অন্তর্ভুক্ত থাকে, ডিভাইসগুলি ইউনিকোড 6.1 [ সংস্থানসমূহ, 43 ] এ সংজ্ঞায়িত ইমোজি অক্ষরগুলির জন্য ব্যবহারকারীকে একটি ইনপুট পদ্ধতি সরবরাহ করা উচিত। সমস্ত ডিভাইসগুলি অবশ্যই এই ইমোজি অক্ষরগুলিকে রঙ গ্লাইফের রেন্ডার করতে সক্ষম হতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েডে বিভিন্ন ওজন সহ রোবোটো 2 ফন্টের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে-সানস-সেরিফ-পাতলা, সানস-সেরিফ-লাইট, সানস-সেরিফ-মিডিয়াম, সানস-সেরিফ-ব্ল্যাক, সানস-সেরিফ-কনন্ডেন্সড, সানস-সেরিফ-কনন্ডেন্সড-লাইট-যা ডিভাইসে উপলব্ধ ভাষাগুলির জন্য এবং লাতিন, গ্রীক এবং সিরিলিকের সম্পূর্ণ ইউনিকোড 7.0 কভারেজ, লাতিন প্রসারিত এ, বি, সি, এবং ডি রেঞ্জ এবং ইউনিকোড 7.0 এর মুদ্রা প্রতীক ব্লকের সমস্ত গ্লাইফগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।

3.9। ডিভাইস প্রশাসন

অ্যান্ড্রয়েডে এমন বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা সুরক্ষা-সচেতন অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে সিস্টেম পর্যায়ে ডিভাইস প্রশাসনের কার্য সম্পাদন করতে দেয় যেমন পাসওয়ার্ড নীতি প্রয়োগ করা বা অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস প্রশাসন এপিআই [ সংস্থানসমূহ, 44 ] এর মাধ্যমে পাসওয়ার্ড নীতিগুলি প্রয়োগ করা বা দূরবর্তী ওয়াইপ সম্পাদন করা। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই ডিভাইসপলিসি ম্যানেজার শ্রেণীর একটি বাস্তবায়ন সরবরাহ করতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 45 ]। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলিতে পিন (সংখ্যা) বা পাসওয়ার্ড (আলফানিউমারিক) ভিত্তিক লক স্ক্রিনগুলির জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ডকুমেন্টেশন [ সংস্থানসমূহ, 44 ] এ সংজ্ঞায়িত ডিভাইস প্রশাসনের নীতিগুলির সম্পূর্ণ পরিসীমা সমর্থন করতে হবে এবং প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি অ্যান্ড্রয়েড.সফটওয়্যার.ডেভাইস_এডমিন রিপোর্ট করতে হবে।

3.9.1 ডিভাইস বিধান

3.9.1.1 ডিভাইস মালিকের বিধান

যদি কোনও ডিভাইস বাস্তবায়ন android.software.device_admin বৈশিষ্ট্যটি ঘোষণা করে তবে আউট অফ বক্স সেটআপ ফ্লো অবশ্যই ডিভাইস মালিক অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে কোনও ডিভাইস পলিসি কন্ট্রোলার (ডিপিসি) অ্যাপ্লিকেশনটিকে তালিকাভুক্ত করা সম্ভব করতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 46 ]। ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য ডিভাইস প্রশাসনের ফাংশন সম্পাদন করে একটি প্রিন্সস্টল অ্যাপ্লিকেশন থাকতে পারে তবে এই অ্যাপ্লিকেশনটি অবশ্যই ডিভাইসের ব্যবহারকারী বা প্রশাসকের কাছ থেকে সুস্পষ্ট সম্মতি বা ক্রিয়া ছাড়াই ডিভাইস মালিক অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে সেট করা উচিত নয়।

ডিভাইস মালিকের প্রভিশন প্রক্রিয়া (অ্যান্ড্রয়েড.এপ.অ্যাকশন.প্রোভিশন_ ম্যানেজড_ডেভিস [ সংস্থানসমূহ, 47 ] দ্বারা শুরু করা প্রবাহ) ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা অবশ্যই এওএসপি বাস্তবায়নের সাথে একত্রিত হতে হবে

যদি ডিভাইস বাস্তবায়ন android.hardware.nfc রিপোর্ট করে, তবে ডিভাইস মালিকদের এনএফসি বিধানের অনুমতি দেওয়ার জন্য এটি অবশ্যই এনএফসি সক্ষম করতে হবে, এমনকি বাক্সের বাইরে সেটআপ প্রবাহের সময়ও সক্ষম থাকতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 48 ]।

3.9.1.2 পরিচালিত প্রোফাইল বিধান

যদি কোনও ডিভাইস বাস্তবায়ন android.software.managed_users ঘোষণা করে তবে একটি নতুন পরিচালিত প্রোফাইলের মালিক হিসাবে কোনও ডিভাইস পলিসি কন্ট্রোলার (ডিপিসি) অ্যাপ্লিকেশনটি তালিকাভুক্ত করা অবশ্যই সম্ভব [ সংস্থানসমূহ, 49 ]

পরিচালিত প্রোফাইল প্রভিশন প্রক্রিয়া (অ্যান্ড্রয়েড.এপ.অ্যাকশন.প্রোভিশন_ ম্যানেজড_প্রোফাইল [ সংস্থানসমূহ, ৫০ ] দ্বারা শুরু করা প্রবাহ) ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা অবশ্যই এওএসপি বাস্তবায়নের সাথে একত্রিত হতে হবে

3.9.2 পরিচালিত প্রোফাইল সমর্থন

পরিচালিত প্রোফাইল সক্ষম ডিভাইসগুলি সেই ডিভাইসগুলি যা:

পরিচালিত প্রোফাইল সক্ষম ডিভাইসগুলি অবশ্যই:

  • প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি ঘোষণা করুন Android.software.managed_users।
  • অ্যান্ড্রয়েড.এপ.এডমিন.ডেভিসপলিস ম্যানেজার এপিআইগুলির মাধ্যমে পরিচালিত প্রোফাইলগুলি সমর্থন করুন
  • এক এবং কেবলমাত্র একটি পরিচালিত প্রোফাইল তৈরি করার অনুমতি দিন [ সংস্থানসমূহ, 50 ]
  • পরিচালিত অ্যাপ্লিকেশন এবং উইজেটগুলি এবং অন্যান্য ব্যাজযুক্ত ইউআই উপাদানগুলির মতো পুনরুদ্ধার এবং বিজ্ঞপ্তিগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে একটি আইকন ব্যাজ (এওএসপি আপস্ট্রিম ওয়ার্ক ব্যাজের অনুরূপ) ব্যবহার করুন
  • ব্যবহারকারী যখন পরিচালিত প্রোফাইল অ্যাপ্লিকেশনটির মধ্যে থাকে তখন নির্দেশ করতে একটি বিজ্ঞপ্তি আইকন (এওএসপি আপস্ট্রিম ওয়ার্ক ব্যাজের অনুরূপ) প্রদর্শন করুন
  • একটি টোস্ট প্রদর্শন করুন যা নির্দেশ করে যে ব্যবহারকারী পরিচালিত প্রোফাইলে থাকে এবং যখন ডিভাইসটি জেগে থাকে (অ্যাকশন_উজার_প্রেসেন্ট) এবং অগ্রভাগের অ্যাপ্লিকেশনটি পরিচালিত প্রোফাইলের মধ্যে থাকে
  • যেখানে একটি পরিচালিত প্রোফাইল বিদ্যমান, সেখানে ডিভাইস পলিসি কন্ট্রোলার দ্বারা সক্ষম করা থাকলে ব্যবহারকারীকে পরিচালিত প্রোফাইল থেকে অভিপ্রায়টি পরিচালিত প্রোফাইল থেকে অভিপ্রায়টি ফরোয়ার্ড করার অনুমতি দেওয়ার জন্য অভিপ্রায় 'চয়নকারী' -এ একটি ভিজ্যুয়াল সাশ্রয় দেখায়
  • যেখানে একটি পরিচালিত প্রোফাইল বিদ্যমান, সেখানে প্রাথমিক ব্যবহারকারী এবং পরিচালিত প্রোফাইল উভয়ের জন্য নিম্নলিখিত ব্যবহারকারীর সাশ্রয়ী অংশগুলি প্রকাশ করুন:
    • প্রাথমিক ব্যবহারকারী এবং পরিচালিত প্রোফাইলের জন্য ব্যাটারি, অবস্থান, মোবাইল ডেটা এবং স্টোরেজ ব্যবহারের জন্য পৃথক অ্যাকাউন্টিং।
    • প্রাথমিক ব্যবহারকারী বা পরিচালিত প্রোফাইলের মধ্যে ইনস্টল করা ভিপিএন অ্যাপ্লিকেশনগুলির স্বতন্ত্র পরিচালনা।
    • প্রাথমিক ব্যবহারকারী বা পরিচালিত প্রোফাইলের মধ্যে ইনস্টল করা অ্যাপ্লিকেশনগুলির স্বতন্ত্র পরিচালনা।
    • প্রাথমিক ব্যবহারকারী বা পরিচালিত প্রোফাইলের মধ্যে অ্যাকাউন্টগুলির স্বতন্ত্র পরিচালনা।
  • নিশ্চিত করুন যে ডিফল্ট ডায়ালার প্রাথমিক প্রোফাইলের পাশাপাশি পরিচালিত প্রোফাইল (যদি কেউ উপস্থিত থাকে) থেকে কলারের তথ্য সন্ধান করতে পারে, যদি ডিভাইস পলিসি কন্ট্রোলার এটির অনুমতি দেয়।
  • এটি অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে এটি একাধিক ব্যবহারকারীর সক্ষম ডিভাইসের জন্য প্রযোজ্য সমস্ত সুরক্ষা প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে ( বিভাগ 9.5 দেখুন), যদিও পরিচালিত প্রোফাইলটি প্রাথমিক ব্যবহারকারী ছাড়াও অন্য ব্যবহারকারী হিসাবে গণনা করা হয় না।

3.10। অ্যাক্সেসযোগ্যতা

অ্যান্ড্রয়েড একটি অ্যাক্সেসযোগ্যতা স্তর সরবরাহ করে যা প্রতিবন্ধী ব্যবহারকারীদের তাদের ডিভাইসগুলি আরও সহজেই নেভিগেট করতে সহায়তা করে। তদতিরিক্ত, অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম এপিআই সরবরাহ করে যা অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবা বাস্তবায়নগুলি ব্যবহারকারী এবং সিস্টেম ইভেন্টগুলির জন্য কলব্যাকগুলি গ্রহণ করতে এবং পাঠ্য-থেকে-স্পিচ, হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া এবং ট্র্যাকবল/ডি-প্যাড নেভিগেশন [ সংস্থানসমূহ, ৫১ ] এর মতো বিকল্প প্রতিক্রিয়া প্রক্রিয়া তৈরি করতে সক্ষম করে।

ডিভাইস বাস্তবায়নের মধ্যে নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • অ্যান্ড্রয়েড স্বয়ংচালিত বাস্তবায়নগুলি ডিফল্ট অ্যান্ড্রয়েড বাস্তবায়নের সাথে সামঞ্জস্য রেখে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাক্সেসযোগ্যতা কাঠামোর একটি বাস্তবায়ন সরবরাহ করা উচিত।
  • ডিভাইস বাস্তবায়ন (অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ বাদ দেওয়া) অবশ্যই ডিফল্ট অ্যান্ড্রয়েড বাস্তবায়নের সাথে সামঞ্জস্য রেখে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাক্সেসযোগ্যতা কাঠামোর একটি বাস্তবায়ন সরবরাহ করতে হবে।
  • ডিভাইস বাস্তবায়ন (অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ বাদ দেওয়া) অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েডের মাধ্যমে তৃতীয় পক্ষের অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবা বাস্তবায়নগুলিকে সমর্থন করতে হবে acc
  • ডিভাইস বাস্তবায়ন (অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ বাদে) অবশ্যই অ্যাক্সেসিবিলিটিভেন্টস তৈরি করতে হবে এবং এই ইভেন্টগুলি সমস্ত নিবন্ধিত অ্যাক্সেসিবিলিটি সার্ভিস বাস্তবায়নে ডিফল্ট অ্যান্ড্রয়েড বাস্তবায়নের সাথে সামঞ্জস্য রেখে সরবরাহ করতে হবে
  • ডিভাইস বাস্তবায়ন (অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ এবং অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইসগুলি কোনও অডিও আউটপুট বাদ নেই), অ্যাক্সেসিবিলিটি পরিষেবাগুলি সক্ষম ও অক্ষম করার জন্য একটি ব্যবহারকারী-অ্যাক্সেসযোগ্য প্রক্রিয়া সরবরাহ করতে হবে এবং অ্যান্ড্রয়েড.প্রোভাইডার.সেসটিংস.অ্যাকসিবিলিটি_সেটিংস ইনটেন্টের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই ইন্টারফেসটি প্রদর্শন করতে হবে।

অতিরিক্তভাবে, ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি ডিভাইসে অ্যাক্সেসযোগ্যতা পরিষেবার প্রয়োগ সরবরাহ করা উচিত এবং ডিভাইস সেটআপের সময় অ্যাক্সেসযোগ্যতা পরিষেবা সক্ষম করার জন্য ব্যবহারকারীদের জন্য একটি ব্যবস্থা সরবরাহ করা উচিত। আইস ফ্রি প্রকল্প [ সংস্থানসমূহ, 53 ] থেকে অ্যাক্সেসযোগ্যতা পরিষেবার একটি ওপেন সোর্স বাস্তবায়ন পাওয়া যায়।

3.11। টেক্সট-টু-স্পিচ

অ্যান্ড্রয়েডের মধ্যে এপিআই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে পাঠ্য-থেকে-স্পিচ (টিটিএস) পরিষেবাগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয় এবং পরিষেবা সরবরাহকারীদের টিটিএস পরিষেবাদির বাস্তবায়ন সরবরাহ করতে দেয় [ সংস্থানসমূহ, 54 ]। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অ্যান্ড্রয়েড.হার্ডওয়্যার.আডিয়ো.আউটপুট বৈশিষ্ট্যটি প্রতিবেদন করে অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড টিটিএস ফ্রেমওয়ার্ক সম্পর্কিত এই প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েড স্বয়ংচালিত বাস্তবায়ন:

  • অ্যান্ড্রয়েড টিটিএস ফ্রেমওয়ার্ক এপিআইগুলিকে সমর্থন করতে হবে।
  • তৃতীয় পক্ষের টিটিএস ইঞ্জিনগুলির ইনস্টলেশন সমর্থন করতে পারে। যদি সমর্থিত হয় তবে অংশীদারদের অবশ্যই একটি ব্যবহারকারী-অ্যাক্সেসযোগ্য ইন্টারফেস সরবরাহ করতে হবে যা ব্যবহারকারীকে সিস্টেম পর্যায়ে ব্যবহারের জন্য একটি টিটিএস ইঞ্জিন নির্বাচন করতে দেয়।

অন্যান্য সমস্ত ডিভাইস বাস্তবায়ন:

  • অ্যান্ড্রয়েড টিটিএস ফ্রেমওয়ার্ক এপিআইগুলিকে সমর্থন করতে হবে এবং ডিভাইসে উপলব্ধ ভাষাগুলিকে সমর্থন করে এমন একটি টিটিএস ইঞ্জিন অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। নোট করুন যে উজান অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যারটিতে একটি পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত টিটিএস ইঞ্জিন বাস্তবায়ন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
  • তৃতীয় পক্ষের টিটিএস ইঞ্জিনগুলির ইনস্টলেশন সমর্থন করতে হবে
  • অবশ্যই একটি ব্যবহারকারী-অ্যাক্সেসযোগ্য ইন্টারফেস সরবরাহ করতে হবে যা ব্যবহারকারীদের সিস্টেম পর্যায়ে ব্যবহারের জন্য একটি টিটিএস ইঞ্জিন নির্বাচন করতে দেয়

3.12। টিভি ইনপুট ফ্রেমওয়ার্ক

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ইনপুট ফ্রেমওয়ার্ক (টিআইএফ) অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইসে লাইভ সামগ্রী সরবরাহকে সহজতর করে। টিআইএফ অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইসগুলি নিয়ন্ত্রণ করে এমন ইনপুট মডিউলগুলি তৈরি করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড এপিআই সরবরাহ করে। অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই টিভি ইনপুট ফ্রেমওয়ার্ক [ সংস্থানসমূহ, 55 ] সমর্থন করবে।

টিআইএফ সমর্থন করে এমন ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই প্ল্যাটফর্ম বৈশিষ্ট্যটি android.software.live_tv ঘোষণা করতে হবে।

3.12.1। টিভি অ্যাপ

লাইভ টিভির জন্য সমর্থন ঘোষণা করে এমন যে কোনও ডিভাইস বাস্তবায়ন অবশ্যই একটি ইনস্টল করা টিভি অ্যাপ্লিকেশন (টিভি অ্যাপ্লিকেশন) থাকতে হবে। অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্পটি টিভি অ্যাপ্লিকেশনটির বাস্তবায়ন সরবরাহ করে।

ডিফল্ট টিভি অ্যাপ্লিকেশন অবশ্যই ইনস্টলড ইনপুট এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলি থেকে চ্যানেলগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করতে হবে। নোট করুন যে ইনস্টল করা ইনপুটগুলি ডিফল্টরূপে প্রদত্ত সমস্ত ইনপুটগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, সেগুলি টিআইএফ-ভিত্তিক কিনা।

টিভি অ্যাপটিকে অবশ্যই টিভি চ্যানেলগুলি ইনস্টল এবং ব্যবহার করার জন্য সুবিধাগুলি সরবরাহ করতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 56 ] এবং নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে:

  • ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই তৃতীয় পক্ষের টিআইএফ-ভিত্তিক ইনপুটগুলি (তৃতীয় পক্ষের ইনপুট) [ সংস্থানসমূহ, 57 ] ইনস্টল এবং পরিচালনা করার অনুমতি দিতে হবে।
  • ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি প্রাক-ইনস্টলড টিআইএফ-ভিত্তিক ইনপুট (ইনস্টলড ইনপুট) [ সংস্থান, 58 ] এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলির মধ্যে ভিজ্যুয়াল বিচ্ছেদ সরবরাহ করতে পারে।
  • ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই টিভি অ্যাপ্লিকেশন থেকে দূরে একক নেভিগেশন ক্রিয়া (অর্থাত্ টিভি অ্যাপ্লিকেশন থেকে তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলির একটি তালিকা প্রসারিত করে) এর চেয়ে তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলি প্রদর্শন করতে হবে না।

3.12.1.1। ইলেকট্রনিক প্রোগ্রাম গাইড

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই একটি তথ্যমূলক এবং ইন্টারেক্টিভ ওভারলে প্রদর্শন করতে হবে, যার মধ্যে অবশ্যই টিভি কন্ট্রাক্ট.প্রগ্রাম ফিল্ডস [ সংস্থানসমূহ, 59 ] এর মানগুলি থেকে উত্পন্ন একটি বৈদ্যুতিন প্রোগ্রাম গাইড (ইপিজি) অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে। ইপিজি অবশ্যই নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে:

  • ইপিজি অবশ্যই সমস্ত ইনস্টলড ইনপুট এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলি থেকে তথ্য প্রদর্শন করতে হবে।
  • ইপিজি ইনস্টল করা ইনপুট এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলির মধ্যে ভিজ্যুয়াল বিচ্ছেদ সরবরাহ করতে পারে।
  • ইপিজিকে সমান বিশিষ্টতার সাথে ইনস্টলড ইনপুট এবং তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলি প্রদর্শন করার জন্য দৃ strongly ়ভাবে সুপারিশ করা হয়। ইপিজি অবশ্যই ইপিজির ইনস্টলড ইনপুটগুলি থেকে দূরে একক নেভিগেশন ক্রিয়া থেকে তৃতীয় পক্ষের ইনপুটগুলি প্রদর্শন করতে হবে না।
  • চ্যানেল পরিবর্তনে, ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই বর্তমানে খেলার প্রোগ্রামের জন্য ইপিজি ডেটা প্রদর্শন করতে হবে।

3.12.1.2। নেভিগেশন

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস ইনপুট ডিভাইসগুলি (অর্থাত্ রিমোট কন্ট্রোল, রিমোট কন্ট্রোল অ্যাপ্লিকেশন, বা গেম কন্ট্রোলার) অবশ্যই ডি-প্যাডের মাধ্যমে স্ক্রিনের সমস্ত কার্যক্ষম বিভাগে নেভিগেশনকে অনুমতি দিতে হবে। স্ক্রিনে কোনও কার্যক্ষম বিভাগ না থাকলে লাইভ টিভি চ্যানেলগুলি পরিবর্তন করতে ডি-প্যাড অবশ্যই ব্যবহার করা উচিত।

টিভি অ্যাপ্লিকেশনটির সিইসির মাধ্যমে এইচডিএমআই ইনপুটগুলিতে মূল ইভেন্টগুলি পাস করা উচিত।

3.12.1.3। টিভি ইনপুট অ্যাপ লিঙ্কিং

অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই টিভি ইনপুট অ্যাপ লিঙ্কিংকে সমর্থন করবে, যা সমস্ত ইনপুটগুলিকে বর্তমান ক্রিয়াকলাপ থেকে অন্য ক্রিয়াকলাপে ক্রিয়াকলাপের লিঙ্ক সরবরাহ করতে দেয় (অর্থাত্ লাইভ প্রোগ্রামিং থেকে সম্পর্কিত সামগ্রীতে একটি লিঙ্ক) [ সংস্থানসমূহ, 60 ]। টিভি অ্যাপ্লিকেশনটি সরবরাহ করার সময় টিভি ইনপুট অ্যাপ লিঙ্কিং প্রদর্শন করতে হবে।

4. অ্যাপ্লিকেশন প্যাকেজিং সামঞ্জস্য

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই অফিসিয়াল অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে অন্তর্ভুক্ত "এএপ্ট" সরঞ্জাম দ্বারা উত্পাদিত অ্যান্ড্রয়েড ".apk" ফাইলগুলি ইনস্টল এবং চালাতে হবে [ সংস্থানসমূহ, 61 ]।

ডিভাইসগুলির বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই .apk [ সংস্থানসমূহ, 62 ], অ্যান্ড্রয়েড ম্যানিফেস্ট [ সংস্থানসমূহ, 49 ], ডালভিক বাইটকোড [ সংস্থানসমূহ, 23 ], বা রেন্ডারস্ক্রিপ্ট বাইটকোড ফর্ম্যাটগুলি এমনভাবে প্রসারিত করতে হবে না যা এই ফাইলগুলি সঠিকভাবে ইনস্টল করা এবং চালানো থেকে বিরত রাখতে পারে অন্যান্য সামঞ্জস্যপূর্ণ ডিভাইস।

5. মাল্টিমিডিয়া সামঞ্জস্যতা

5.1। মিডিয়া কোডেক

ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ডকুমেন্টেশনে নির্দিষ্ট করা মূল মিডিয়া ফর্ম্যাটগুলিকে সমর্থন করবে [ সংস্থানসমূহ,] ৪ ] এই নথিতে স্পষ্টভাবে অনুমোদিত যেখানে ব্যতীত। বিশেষত, ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই মিডিয়া ফর্ম্যাট, এনকোডার, ডিকোডার, ফাইলের ধরণ এবং নীচের টেবিলগুলিতে সংজ্ঞায়িত ধারক ফর্ম্যাটগুলিকে সমর্থন করবে এবং মিডিয়াকোডক্লিস্টের মাধ্যমে রিপোর্ট করা [ সংস্থানসমূহ, 65 ]। ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই তার ক্যামকর্ডপ্রোফাইল [ সংস্থানসমূহ, 66 ] এ রিপোর্ট করা সমস্ত প্রোফাইলগুলি ডিকোড করতে সক্ষম হতে হবে এবং এটি এনকোড করতে পারে এমন সমস্ত ফর্ম্যাটগুলি ডিকোড করতে সক্ষম হতে হবে। এই সমস্ত কোডেকগুলি অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রকল্প থেকে পছন্দসই অ্যান্ড্রয়েড বাস্তবায়নে সফ্টওয়্যার বাস্তবায়ন হিসাবে সরবরাহ করা হয়।

দয়া করে মনে রাখবেন যে গুগল বা ওপেন হ্যান্ডসেট জোট কেউই কোনও উপস্থাপনা করে না যে এই কোডেকগুলি তৃতীয় পক্ষের পেটেন্টগুলি থেকে মুক্ত। হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যার পণ্যগুলিতে এই উত্স কোডটি ব্যবহার করার ইচ্ছা পোষণকারীদের পরামর্শ দেওয়া হয় যে ওপেন সোর্স সফ্টওয়্যার বা শেয়ারওয়্যার সহ এই কোডটির বাস্তবায়নের জন্য প্রাসঙ্গিক পেটেন্টধারীদের পেটেন্ট লাইসেন্সের প্রয়োজন হতে পারে।

5.1.1। অডিও কোডেক

ফর্ম্যাট/কোডেক এনকোডার ডিকোডার বিস্তারিত সমর্থিত ফাইল প্রকার/ধারক ফর্ম্যাট
এমপিইজি -4 এএসি প্রোফাইল
(এএসি এলসি)
প্রয়োজন 1 প্রয়োজন মনো/স্টেরিও/5.0/5.1 2 এর জন্য সমর্থন 8 থেকে 48 কেএইচজেডের স্ট্যান্ডার্ড স্যাম্পলিং হারের সাথে সামগ্রী।
  • 3 জিপিপি (.3 জিপি)
  • এমপিইজি -4 (.এমপি 4, .এম 4 এ)
  • ADTS কাঁচা এএসি (.aac, অ্যান্ড্রয়েড 3.1+ এ ডিকোড করুন, অ্যান্ড্রয়েড 4.0+ এ এনকোড, এডিআইএফ সমর্থিত নয়)
  • এমপিইজি-টিএস (.ts, সন্ধানযোগ্য নয়, অ্যান্ড্রয়েড 3.0+)
এমপিইজি -4 তিনি এএসি প্রোফাইল (এএসি+) প্রয়োজন 1
(অ্যান্ড্রয়েড 4.1+)
প্রয়োজন মনো/স্টেরিও/5.0/5.1 2 এর জন্য সমর্থন 16 থেকে 48 কিলাহার্টজ পর্যন্ত স্ট্যান্ডার্ড স্যাম্পলিং হারের সাথে সামগ্রী।
এমপিইজি -4 তিনি এএসিভি 2
প্রোফাইল (বর্ধিত এএসি+)
প্রয়োজন মনো/স্টেরিও/5.0/5.1 2 এর জন্য সমর্থন 16 থেকে 48 কিলাহার্টজ পর্যন্ত স্ট্যান্ডার্ড স্যাম্পলিং হারের সাথে সামগ্রী।
এএসি এল্ড (বর্ধিত কম বিলম্ব এএসি) প্রয়োজন 1
(অ্যান্ড্রয়েড 4.1+)
প্রয়োজন
(অ্যান্ড্রয়েড 4.1+)
16 থেকে 48 কেএইচজেডের স্ট্যান্ডার্ড স্যাম্পলিং হারের সাথে মনো/স্টেরিও সামগ্রীর জন্য সমর্থন।
এএমআর-এনবি প্রয়োজন 3 প্রয়োজন 3 4.75 থেকে 12.2 কেবিপিএস নমুনা @ 8 কেএইচজেড 3 জিপিপি (.3 জিপি)
AMR-WB প্রয়োজন 3 প্রয়োজন 3 6.60 কিবিট/এস থেকে 23.85 কিবিট/এস নমুনা @ 16 কেএইচজেড থেকে 9 টি হার
FLAC প্রয়োজন
(অ্যান্ড্রয়েড 3.1+)
মনো/স্টেরিও (কোনও মাল্টিচ্যানেল নেই)। 48 কেএইচজেড পর্যন্ত নমুনার হার (তবে 44.1 কেএইচজেডের আউটপুট সহ ডিভাইসগুলিতে 44.1 কেএইচজেড পর্যন্ত সুপারিশ করা হয়, কারণ 48 থেকে 44.1 কেএইচজেড ডাউনস্যাম্পলারে লো-পাস ফিল্টার অন্তর্ভুক্ত নয়)। 16-বিট প্রস্তাবিত; 24-বিটের জন্য কোনও আবেদন করা হয়নি। কেবল flac (.flac)
MP3 প্রয়োজন মনো/স্টেরিও 8-320 কেবিপিএস কনস্ট্যান্ট (সিবিআর) বা ভেরিয়েবল বিট্রেট (ভিবিআর) এমপি 3 (.এমপি 3)
MIDI প্রয়োজন এমআইডিআই টাইপ 0 এবং 1. ডিএলএস সংস্করণ 1 এবং 2. এক্সএমএফ এবং মোবাইল এক্সএমএফ। রিংটোন ফর্ম্যাটগুলি আরটিটিটিএল/আরটিএক্স, ওটিএ এবং ইমলোডি জন্য সমর্থন
  • 0 এবং 1 টাইপ করুন (.mid, .xmf, .mxmf)
  • আরটিটিএল/আরটিএক্স (.আরটিটিএল, .আরটিএক্স)
  • ওটা (.োটা)
  • আইমেলোডি (.আইএমওয়াই)
ভরবিস প্রয়োজন
  • ওজিজি (.ওজিজি)
  • ম্যাট্রোস্কা (.mkv, অ্যান্ড্রয়েড 4.0+)
পিসিএম/ওয়েভ প্রয়োজনীয় 4
(অ্যান্ড্রয়েড 4.1+)
প্রয়োজন 16-বিট লিনিয়ার পিসিএম (হার্ডওয়ারের সীমা পর্যন্ত হার)। ডিভাইসগুলি অবশ্যই 8000, 11025, 16000 এবং 44100 হার্জ ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে কাঁচা পিসিএম রেকর্ডিংয়ের জন্য নমুনা হারকে সমর্থন করতে হবে। তরঙ্গ (.wav)
ওপাস প্রয়োজন
(অ্যান্ড্রয়েড 5.0+)
ম্যাট্রোস্কা (.mkv)

ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য 1 প্রয়োজনীয় যা android.hardware.microphone সংজ্ঞায়িত করে তবে অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য al চ্ছিক।

2 কেবলমাত্র 5.0/5.1 সামগ্রীর ডাউনমিক্স প্রয়োজন; 2 টিরও বেশি চ্যানেলের রেকর্ডিং বা রেন্ডারিং al চ্ছিক।

অ্যান্ড্রয়েড হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য 3 প্রয়োজনীয়।

4 ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য প্রয়োজনীয় যা অ্যান্ড্রয়েড.হার্ডওয়্যার.মাইক্রোফোনকে সংজ্ঞায়িত করে, অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইস বাস্তবায়ন সহ।

5.1.2। চিত্র কোডেক

ফর্ম্যাট/কোডেক এনকোডার ডিকোডার বিস্তারিত সমর্থিত ফাইল প্রকার/ধারক ফর্ম্যাট
জেপিইজি প্রয়োজন প্রয়োজন বেস+প্রগতিশীল Jpeg (.jpg)
জিআইএফ প্রয়োজন জিআইএফ (.gif)
পিএনজি প্রয়োজন প্রয়োজন পিএনজি (.পিএনজি)
বিএমপি প্রয়োজন বিএমপি (.বিএমপি)
ওয়েবপি প্রয়োজন প্রয়োজন ওয়েবপি (.উইবিপি)

5.1.3। ভিডিও কোডেক

ফর্ম্যাট/কোডেক এনকোডার ডিকোডার বিস্তারিত সমর্থিত ফাইল প্রকার/
ধারক ফর্ম্যাট
H.263 প্রয়োজন 1 প্রয়োজনীয় 2
  • 3 জিপিপি (.3 জিপি)
  • এমপিইজি -4 (.এমপি 4)
এইচ .264 এভিসি প্রয়োজনীয় 2 প্রয়োজনীয় 2 বিশদের জন্য বিভাগ 5.2 এবং 5.3 দেখুন
  • 3 জিপিপি (.3 জিপি)
  • এমপিইজি -4 (.এমপি 4)
  • এমপিইজি -২ টিএস (.ts, কেবল এএসি অডিও, সন্ধানযোগ্য নয়, অ্যান্ড্রয়েড 3.0+)
এইচ .265 এইচইভিসি প্রয়োজন 5 বিশদের জন্য বিভাগ 5.3 দেখুন এমপিইজি -4 (.এমপি 4)
MPEG-2 দৃ strongly ়ভাবে প্রস্তাবিত 6 প্রধান প্রোফাইল এমপিইজি 2-টিএস
এমপিইজি -4 এসপি প্রয়োজনীয় 2 3 জিপিপি (.3 জিপি)
ভিপি 8 3 প্রয়োজনীয় 2
(অ্যান্ড্রয়েড 4.3+)
প্রয়োজনীয় 2
(অ্যান্ড্রয়েড 2.3.3+)
বিশদের জন্য বিভাগ 5.2 এবং 5.3 দেখুন
VP9 প্রয়োজনীয় 2
(অ্যান্ড্রয়েড 4.4+)
বিশদের জন্য বিভাগ 5.3 দেখুন

ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য 1 প্রয়োজনীয় যা ক্যামেরা হার্ডওয়্যার অন্তর্ভুক্ত করে এবং অ্যান্ড্রয়েড.হার্ডওয়্যার.ক্যামেরা বা অ্যান্ড্রয়েড.হার্ডওয়্যার.ক্যামেরা.ফ্রন্টকে সংজ্ঞায়িত করে।

অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইস ব্যতীত ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য 2 প্রয়োজনীয়।

3 ওয়েব ভিডিও স্ট্রিমিং এবং ভিডিও-কনফারেন্স পরিষেবাদির গ্রহণযোগ্য মানের জন্য, ডিভাইস বাস্তবায়নের একটি হার্ডওয়্যার ভিপি 8 কোডেক ব্যবহার করা উচিত যা [ সংস্থানসমূহ, 68 ] এর প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে।

4 ডিভাইস বাস্তবায়নে ম্যাট্রোস্কা ওয়েবএম ফাইলগুলি লেখার পক্ষে সমর্থন করা উচিত।

5 অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভের জন্য দৃ strongly ়ভাবে প্রস্তাবিত, অ্যান্ড্রয়েড ঘড়ির জন্য al চ্ছিক এবং অন্যান্য সমস্ত ডিভাইসের ধরণের জন্য প্রয়োজনীয়।

6 কেবলমাত্র অ্যান্ড্রয়েড টেলিভিশন ডিভাইস বাস্তবায়নে প্রযোজ্য।

5.2। ভিডিও এনকোডিং

ভিডিও কোডেকগুলি অ্যান্ড্রয়েড ওয়াচ ডিভাইস বাস্তবায়নের জন্য al চ্ছিক।

এইচ .263 এনকোডার সহ অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস বাস্তবায়নগুলি অবশ্যই বেসলাইন প্রোফাইল স্তর 45 সমর্থন করতে হবে।

Android device implementations with H.264 codec support, MUST support Baseline Profile Level 3 and the following SD (Standard Definition) video encoding profiles and SHOULD support Main Profile Level 4 and the following HD (High Definition) video encoding profiles. Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to encode HD 1080p video at 30 fps.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
ভিডিও রেজল্যুশন 320 x 240 পিক্সেল 720 x 480 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 20 fps 30 fps 30 fps 30 fps
ভিডিও বিটরেট 384 কেবিপিএস 2 এমবিপিএস 4 এমবিপিএস 10 Mbps

1 When supported by hardware, but STRONGLY RECOMMENDED for Android Television devices.

Android device implementations with VP8 codec support MUST support the SD video encoding profiles and SHOULD support the following HD (High Definition) video encoding profiles.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
ভিডিও রেজল্যুশন 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps
ভিডিও বিটরেট 800 Kbps 2 এমবিপিএস 4 এমবিপিএস 10 Mbps

1 When supported by hardware.

5.3। ভিডিও ডিকোডিং

Video codecs are optional for Android Watch device implementations.

Device implementations MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the যন্ত্র.

Android device implementations with H.263 decoders, MUST support Baseline Profile Level 30.

Android device implementations with MPEG-4 decoders, MUST support Simple Profile Level 3.

Android device implementations with H.264 decoders, MUST support Main Profile Level 3.1 and the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices MUST support High Profile Level 4.2 and the HD 1080p decoding profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
ভিডিও রেজল্যুশন 320 x 240 পিক্সেল 720 x 480 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 30 fps 30 fps 60 FPS 30 fps / 60 fps 2
ভিডিও বিটরেট 800 Kbps 2 এমবিপিএস 8 এমবিপিএস 20 Mbps

1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.

2 REQUIRED for Android Television device implementations.

Android device implementations when supporting VP8 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the following SD decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices MUST support the HD 1080p decoding profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
ভিডিও রেজল্যুশন 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 30 fps 30 fps 30 fps / 60 fps 2 30 / 60 fps 2
ভিডিও বিটরেট 800 Kbps 2 এমবিপিএস 8 এমবিপিএস 20 Mbps

1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.

2 REQUIRED for Android Television device implementations.

Android device implementations, when supporting VP9 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to support the HD 1080p decoding profile and SHOULD support the UHD decoding profile. When the UHD video decoding profile is supported, it MUST support 8-bit color depth and SHOULD support VP9 Profile 2 (10-bit).

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 2 UHD 2
ভিডিও রেজল্যুশন 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল 3840 x 2160 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 30 fps 30 fps 30 fps 60 FPS 60 FPS
ভিডিও বিটরেট 600 Kbps 1.6 Mbps 4 এমবিপিএস 5 এমবিপিএস 20 Mbps

1 Required for Android Television device implementations, but for other type of devices only when supported by hardware.

2 STRONGLY RECOMMENDED for existing Android Television device implementations when supported by hardware.

Android device implementations, when supporting H.265 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to support the UHD decoding profile and the HD 1080p decoding profile. If the HD 1080p decoding profile is supported, it MUST support the Main Profile Level 4.1 Main tier. If UHD decoding is supported, then it MUST support Main10 Level 5 Main Tier profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 2 UHD 2
ভিডিও রেজল্যুশন 352 x 288 px 640 x 360 px 1280 x 720 পিক্সেল 1920 x 1080 পিক্সেল 3840 x 2160 পিক্সেল
ভিডিও ফ্রেম রেট 30 fps 30 fps 30 fps 60 fps 2 60 FPS
ভিডিও বিটরেট 600 Kbps 1.6 Mbps 4 এমবিপিএস 10 Mbps 20 Mbps

1 Required for Android Television device implementations, but for other type of devices only when supported by hardware.

2 STRONGLY RECOMMENDED for existing Android Television device implementations when supported by hardware.

5.4। অডিও রেকর্ডিং

While some of the requirements outlined in this section are stated as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are stated as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.

5.4.1। Raw Audio Capture

Device implementations that declare android.hardware.microphone MUST allow capture of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 44100
  • Channels : Mono

The capture for the above sample rates MUST be done without up-sampling, and any down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.

Device implementations that declare android.hardware.microphone SHOULD allow capture of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 22050, 48000
  • Channels : Stereo

If capture for the above sample rates is supported, then the capture MUST be done without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000. Any up-sampling or down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.

5.4.2। Capture for Voice Recognition

In addition to the above recording specifications, when an application has started recording an audio stream using the android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source:

  • The device SHOULD exhibit approximately flat amplitude versus frequency characteristics: specifically, ±3 dB, from 100 Hz to 4000 Hz.
  • Audio input sensitivity SHOULD be set such that a 90 dB sound power level (SPL) source at 1000 Hz yields RMS of 2500 for 16-bit samples.
  • PCM amplitude levels SHOULD linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.
  • Total harmonic distortion SHOULD be less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.
  • Noise reduction processing, if present, MUST be disabled.
  • Automatic gain control, if present, MUST be disabled

If the platform supports noise suppression technologies tuned for speech recognition, the effect MUST be controllable from the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API. Moreover, the UUID field for the noise suppressor's effect descriptor MUST uniquely identify each implementation of the noise suppression technology.

5.4.3। Capture for Rerouting of Playback

The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source. Devices that declare android.hardware.audio.output MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it can capture a mix of all audio streams except for the following :

  • STREAM_RING
  • STREAM_ALARM
  • STREAM_NOTIFICATION

5.5। অডিও প্লেব্যাক

Device implementations that declare android.hardware.audio.output MUST conform to the requirements in this section.

5.5.1। Raw Audio Playback

The device MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
  • Channels : Mono, Stereo

The device SHOULD allow playback of raw audio content with the following characteristics:

  • Sampling rates : 24000, 48000

5.5.2। অডিও প্রভাব

Android provides an API for audio effects for device implementations [ Resources, 69 ]. Device implementations that declare the feature android.hardware.audio.output:

  • MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer, LoudnessEnhancer.
  • MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST, EFFECT_TYPE_ENV_REVERB, EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB, and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost, EnvironmentalReverb, PresetReverb, and Virtualizer.

5.5.3। Audio Output Volume

Android Television device implementations MUST include support for system Master Volume and digital audio output volume attenuation on supported outputs, except for compressed audio passthrough output (where no audio decoding is done on the device).

5.6। অডিও লেটেন্সি

Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound can be heard by an external listener or observed by a transducer.
  • cold output latency . The output latency for the first frame, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
  • input latency . The interval between when an external sound is presented to the device and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
  • cold input latency . The sum of lost input time and the input latency for the first frame, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
  • cold output jitter . The variance among separate measurements of cold output latency values.
  • cold input jitter . The variance among separate measurements of cold input latency values.
  • continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period term allows processing time for the app and for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK; see NDK_root/docs/opensles/index.html.

Device implementations that declare android.hardware.audio.output are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed these audio output requirements:

  • cold output latency of 100 milliseconds or less
  • continuous output latency of 45 milliseconds or less
  • minimize the cold output jitter

If a device implementation meets the requirements of this section after any initial calibration when using the OpenSL ES PCM buffer queue API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for low-latency audio, by reporting the feature android.hardware.audio.low_latency via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ]. Conversely, if the device implementation does not meet these requirements it MUST NOT report support for low-latency audio.

Device implementations that include android.hardware.microphone are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:

  • cold input latency of 100 milliseconds or less
  • continuous input latency of 30 milliseconds or less
  • continuous round-trip latency of 50 milliseconds or less
  • minimize the cold input jitter

৫.৭। নেটওয়ার্ক প্রোটোকল

Devices MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation [ Resources, 64 ]. Specifically, devices MUST support the following media network protocols:

  • RTSP (RTP, SDP)
  • HTTP(S) progressive streaming
  • HTTP(S) Live Streaming draft protocol, Version 3 [ Resources, 71 ]

৫.৮। Secure Media

Device implementations that support secure video output and are capable of supporting secure surfaces MUST declare support for Display.FLAG_SECURE. Device implementations that declare support for Display.FLAG_SECURE, if they support a wireless display protocol, MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for Miracast wireless displays. Similarly if they support a wired external display, the device implementations MUST support HDCP 1.2 or higher. Android Television device implementations MUST support HDCP 2.2 for devices supporting 4K resolution and HDCP 1.4 or above for lower resolutions. The upstream Android open source implementation includes support for wireless (Miracast) and wired (HDMI) displays that satisfies this requirement.

৫.৯। বাদ্যযন্ত্র ডিজিটাল ইন্টারফেস (MIDI)

If a device implementation supports the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices), and it supports MIDI over all of the following MIDI-capable hardware transports for which it provides generic non-MIDI connectivity, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ].

The MIDI-capable hardware transports are:

  • USB host mode (section 7.7 USB)
  • USB peripheral mode (section 7.7 USB)

Conversely, if the device implementation provides generic non-MIDI connectivity over a particular MIDI-capable hardware transport listed above, but does not support MIDI over that hardware transport, it MUST NOT report support for feature android.software.midi.

MIDI over Bluetooth LE acting in central role (section 7.4.3 Bluetooth) is in trial use status. A device implementation that reports feature android.software.midi, and which provides generic non-MIDI connectivity over Bluetooth LE, SHOULD support MIDI over Bluetooth LE.

5.10। পেশাদার অডিও

If a device implementation meets all of the following requirements, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ].

  • The device implementation MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency.
  • The continuous round-trip audio latency, as defined in section 5.6 Audio Latency, MUST be 20 milliseconds or less and SHOULD be 10 milliseconds or less over at least one supported path.
  • If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the continuous round-trip audio latency MUST be 20 milliseconds or less over the audio jack path, and SHOULD be 10 milliseconds or less over the audio jack path.
  • The device implementation MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • The USB host mode MUST implement the USB audio class.
  • If the device includes an HDMI port, the device implementation MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling.
  • The device implementation MUST report support for feature android.software.midi.
  • If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the device implementation is STRONGLY RECOMMENDED to comply with section Mobile device (jack) specifications of the Wired Audio Headset Specification (v1.1) .

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1। ডেভেলপার টুলস

Device implementations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Android compatible devices MUST be compatible with:

Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys [ Resources, 73 ]. The device-side adb daemon MUST be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge. If a device implementation omits USB peripheral mode, it MUST implement the Android Debug Bridge via local-area network (such as Ethernet or 802.11).

Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts. Device implementations MUST support secure adb.

Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.

Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.

Device implementations MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default, and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.

Most Linux-based systems and Apple Macintosh systems recognize Android devices using the standard Android SDK tools, without additional support; however Microsoft Windows systems typically require a driver for new Android devices. (For instance, new vendor IDs and sometimes new device IDs require custom USB drivers for Windows systems.) If a device implementation is unrecognized by the adb tool as provided in the standard Android SDK, device implementers MUST provide Windows drivers allowing developers to connect to the device using the adb protocol. These drivers MUST be provided for Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 10 in both 32-bit and 64-bit versions.

6.2। বিকাশকারী বিকল্প

Android includes support for developers to configure application development-related settings. Device implementations MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings [ Resources, 77 ]. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item. Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options. Specifically, device implementations MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options that is consistent with the upstream Android implementation.

7. Hardware Compatibility

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint. [ Resources, 70 ]

7.1। Display and Graphics

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device, to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations [ Resources, 78 ]. Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
  • আনুমানিক অনুপাত . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
  • density-independent pixel (dp) The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).

7.1.1। Screen Configuration

7.1.1.1। পর্দার আকার

Android Watch devices (detailed in section 2 ) MAY have smaller screen sizes as described in this section.

The Android UI framework supports a variety of different screen sizes, and allows applications to query the device screen size (aka “screen layout") via android.content.res.Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK. Device implementations MUST report the correct screen size as defined in the Android SDK documentation [ Resources, 78 ] and determined by the upstream Android platform. Specifically, device implementations MUST report the correct screen size according to the following logical density-independent pixel (dp) screen dimensions.

  • Devices MUST have screen sizes of at least 426 dp x 320 dp ('small'), unless it is an Android Watch device.
  • Devices that report screen size 'normal' MUST have screen sizes of at least 480 dp x 320 dp.
  • Devices that report screen size 'large' MUST have screen sizes of at least 640 dp x 480 dp.
  • Devices that report screen size 'xlarge' MUST have screen sizes of at least 960 dp x 720 dp.

এছাড়াও,

  • Android Watch devices MUST have a screen with the physical diagonal size in the range from 1.1 to 2.5 inches.
  • Other types of Android device implementations, with a physically integrated screen, MUST have a screen at least 2.5 inches in physical diagonal size.

Devices MUST NOT change their reported screen size at any time.

Applications optionally indicate which screen sizes they support via the <supports-screens> attribute in the AndroidManifest.xml file. Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for small, normal, large, and xlarge screens, as described in the Android SDK documentation.

7.1.1.2। স্ক্রীন অ্যাসপেক্ট রেশিও

Android Watch devices MAY have an aspect ratio of 1.0 (1:1).

The screen aspect ratio MUST be a value from 1.3333 (4:3) to 1.86 (roughly 16:9), but Android Watch devices MAY have an aspect ratio of 1.0 (1:1) because such a device implementation will use a UI_MODE_TYPE_WATCH as the android.content.res.Configuration.uiMode.

7.1.1.3। পর্দার ঘনত্ব

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources. Device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the android.util.DisplayMetrics APIs, and MUST execute applications at this standard density and MUST NOT change the value at at any time for the default display.

  • 120 dpi (ldpi)
  • 160 dpi (mdpi)
  • 213 dpi (tvdpi)
  • 240 dpi (hdpi)
  • 280 dpi (280dpi)
  • 320 dpi (xhdpi)
  • 360 dpi (360dpi)
  • 400 dpi (400dpi)
  • 420 dpi (420dpi)
  • 480 dpi (xxhdpi)
  • 560 dpi (560dpi)
  • 640 dpi (xxxhdpi)

Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.

7.1.2। Display Metrics

Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics [ Resources, 79 ] and MUST report the same values regardless of whether the embedded or external screen is used as the default display.

7.1.3। স্ক্রিন ওরিয়েন্টেশন

Devices MUST report which screen orientations they support (android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape.

Devices that report both screen orientations MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.

Devices MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.

7.1.4। 2D and 3D Graphics Acceleration

Device implementations MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentations. Device implementations SHOULD support OpenGL ES 3.0 or 3.1 on devices capable of supporting it. Device implementations MUST also support Android RenderScript, as detailed in the Android SDK documentation [ Resources, 80 ].

Device implementations MUST also correctly identify themselves as supporting OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0 or OpenGL 3.1. এটাই:

  • The managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
  • The native C/C++ OpenGL APIs (APIs available to apps via libGLES_v1CM.so, libGLES_v2.so, or libEGL.so) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
  • Device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0 or 3.1 MUST support the corresponding managed APIs and include support for native C/C++ APIs. On device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0 or 3.1, libGLESv2.so MUST export the corresponding function symbols in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols.

In addition to OpenGL ES 3.1, Android provides an extension pack with Java interfaces [ Resources, 81 ] and native support for advanced graphics functionality such as tessellation and the ASTC texture compression format. Android device implementations MAY support this extension pack, and—only if fully implemented—MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

Also, device implementations MAY implement any desired OpenGL ES extensions. However, device implementations MUST report via the OpenGL ES managed and native APIs all extension strings that they do support, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.

Note that Android includes support for applications to optionally specify that they require specific OpenGL texture compression formats. These formats are typically vendor-specific. Device implementations are not required by Android to implement any specific texture compression format. However, they SHOULD accurately report any texture compression formats that they do support, via the getString() method in the OpenGL API.

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls [ Resources, 82 ].

Device implementations MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.

In addition, device implementations MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration [ Resources, 82 ].

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy. Device implementations MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.

Android includes support for EGL_ANDROID_RECORDABLE, an EGLConfig attribute that indicates whether the EGLConfig supports rendering to an ANativeWindow that records images to a video. Device implementations MUST support EGL_ANDROID_RECORDABLE extension [ Resources, 83 ].

7.1.5। Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

  • Android Automotive does not support legacy compatibility mode.
  • All other device implementations MUST include support for legacy application compatibility mode as implemented by the upstream Android open source code. That is, device implementations MUST NOT alter the triggers or thresholds at which compatibility mode is activated, and MUST NOT alter the behavior of the compatibility mode itself.

7.1.6। Screen Technology

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

  • Devices MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics and SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • Devices MUST support displays capable of rendering animations.
  • The display technology used MUST have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7। Secondary Displays

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays. If a device supports an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection then the device implementation MUST implement the display manager API as described in the Android SDK documentation [ Resources, 84 ].

7.2। ইনপুট ডিভাইস

Devices MUST support a touchscreen or meet the requirements listed in 7.2.2 for non-touch navigation.

7.2.1। কীবোর্ড

Android Watch and Android Automotive implementations MAY implement a soft keyboard. All other device implementations MUST implement a soft keyboard and:

Device implementations:

  • MUST include support for the Input Management Framework (which allows third-party developers to create Input Method Editors—ie soft keyboard) as detailed at http://developer.android.com .
  • MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard keyboard is present) except for Android Watch devices where the screen size makes it less reasonable to have a soft keyboard.
  • MAY include additional soft keyboard implementations.
  • MAY include a hardware keyboard.
  • MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard [ Resources, 85 ] (QWERTY or 12-key).

7.2.2। Non-touch Navigation

Android Television devices MUST support D-pad.

Device implementations:

  • MAY omit a non-touch navigation option (trackball, d-pad, or wheel) if the device implementation is not an Android Television device.
  • MUST report the correct value for android.content.res.Configuration.navigation [ Resources, 85 ].
  • MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3। নেভিগেশন কী

The availability and visibility requirement of the Home, Recents, and Back functions differ between device types as described in this section.

The Home, Recents, and Back functions (mapped to the key events KEYCODE_HOME, KEYCODE_APP_SWITCH, KEYCODE_BACK, respectively) are essential to the Android navigation paradigm and therefore:

  • Android Handheld device implementations MUST provide the Home, Recents, and Back functions.
  • Android Television device implementations MUST provide the Home and Back functions.
  • Android Watch device implementations MUST have the Home function available to the user, and the Back function except for when it is in UI_MODE_TYPE_WATCH.
  • Android Automotive implementations MUST provide the Home function and MAY provide Back and Recent functions.
  • All other types of device implementations MUST provide the Home and Back functions.

These functions MAY be implemented via dedicated physical buttons (such as mechanical or capacitive touch buttons), or MAY be implemented using dedicated software keys on a distinct portion of the screen, gestures, touch panel, etc. Android supports both implementations. All of these functions MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when visible.

Recents function, if provided, MUST have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode. This does not apply to devices upgrading from earlier Android versions that have physical buttons for navigation and no recents key.

The Home and Back functions, if provided, MUST each have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode or when the uiMode UI_MODE_TYPE_MASK is set to UI_MODE_TYPE_WATCH.

The Menu function is deprecated in favor of action bar since Android 4.0. Therefore the new device implementations shipping with Android 6.0 and later MUST NOT implement a dedicated physical button for the Menu function. Older device implementations SHOULD NOT implement a dedicated physical button for the Menu function, but if the physical Menu button is implemented and the device is running applications with targetSdkVersion > 10, the device implementation:

  • MUST display the action overflow button on the action bar when it is visible and the resulting action overflow menu popup is not empty. For a device implementation launched before Android 4.4 but upgrading to Android 6.0, this is RECOMMENDED.
  • MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar.
  • MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the physical menu button.

For backwards compatibility, device implementations MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be presented unless hidden together with other navigation functions.

Android device implementations with the support of the Assist action [ Resources, 30 ] MUST make this accessible with a single action (eg tap, double-click, or gesture) when other navigation keys are visible, and are STRONGLY RECOMMENDED to use the long-press on the Home button or software key as the single action.

Device implementations MAY use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, but if so, MUST meet these requirements:

  • Device implementation navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • Device implementations MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • Device implementations MUST display the navigation keys when applications do not specify a system UI mode, or specify SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE.
  • Device implementations MUST present the navigation keys in an unobtrusive “low profile” (eg. dimmed) mode when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE.
  • Device implementations MUST hide the navigation keys when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION.

7.2.4। Touchscreen Input

Android Handhelds and Watch Devices MUST support touchscreen input.

Device implementations SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch). However, if a device implementation does not support a pointer input system, it MUST NOT report the android.hardware.touchscreen or android.hardware.faketouch feature constant. Device implementations that do include a pointer input system:

  • SHOULD support fully independently tracked pointers, if the device input system supports multiple pointers.
  • MUST report the value of android.content.res.Configuration.touchscreen [ Resources, 85 ] corresponding to the type of the specific touchscreen on the device.

Android includes support for a variety of touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen based device implementations are associated with a display [ Resources, 86 ] such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated. In contrast, a fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality. Device implementations that declare the fake touch feature MUST meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .

Device implementations MUST report the correct feature corresponding to the type of input used. Device implementations that include a touchscreen (single-touch or better) MUST report the platform feature constant android.hardware.touchscreen. Device implementations that report the platform feature constant android.hardware.touchscreen MUST also report the platform feature constant android.hardware.faketouch. Device implementations that do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) MUST NOT report any touchscreen feature, and MUST report only android.hardware.faketouch if they meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .

7.2.5। Fake Touch Input

Device implementations that declare support for android.hardware.faketouch:

  • MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.

Devices that declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct MUST meet the requirements for faketouch above, and MUST also support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

7.2.6। Game Controller Support

Android Television device implementations MUST support button mappings for game controllers as listed below. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.

7.2.6.1. Button Mappings

Android Television device implementations MUST support the following key mappings:

বোতাম HID Usage 2 অ্যান্ড্রয়েড বোতাম
0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
বাসা নম্বর -1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
পিছনে 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 [ Resources, 88 ]

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 [ Resources, 87 ]

Analog Controls 1 HID ব্যবহার অ্যান্ড্রয়েড বোতাম
Left Trigger 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
Right Trigger 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
বাম জয়স্টিক 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
ডান জয়স্টিক 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 [ Resources, 87 ]

7.2.7। দূরবর্তী নিয়ন্ত্রণ

Android Television device implementations SHOULD provide a remote control to allow users to access the TV interface. The remote control MAY be a physical remote or can be a software-based remote that is accessible from a mobile phone or tablet. The remote control MUST meet the requirements defined below.

  • Search affordance . Device implementations MUST fire KEYCODE_SEARCH (or KEYCODE_ASSIST if the device supports an assistant) when the user invokes voice search on either the physical or software-based remote.
  • নেভিগেশন All Android Television remotes MUST include Back, Home, and Select buttons and support for D-pad events [ Resources, 88 ].

7.3। সেন্সর

Android includes APIs for accessing a variety of sensor types. Devices implementations generally MAY omit these sensors, as provided for in the following subsections. If a device includes a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors [ Resources, 89 ]. For example, device implementations:

  • MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70] .
  • MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).
  • MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation [ Resources, 90 ].
  • SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirement so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds [ Resources, 91 ].
  • MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds + 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.

The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on Sensors [ Resources, 89 ] is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor, and the linear acceleration sensor.) Device implementations SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in [ Resources, 92 ]. If a device implementation includes a composite sensor it MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors [ Resources, 92 ].

Some Android sensors support a “continuous” trigger mode, which returns data continuously [ Resources, 93 ]. For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor, device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive ঘটনা

Note that the device implementations MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

Finally, when several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

7.3.1। অ্যাক্সিলোমিটার

Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer. Android Handheld devices and Android Watch devices are STRONGLY RECOMMENDED to include this sensor. If a device implementation does include a 3-axis accelerometer, it:

  • MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor [ Resources, 94 ].
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs [ Resources, 90 ].
  • MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity (4g) or more on any axis.
  • MUST have a resolution of at least 12-bits and SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor. If any of these sensors are implemented, the sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW and SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.
  • If a gyroscope sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if a gyroscope sensor and a magnetometer sensor is also included.

7.3.2। ম্যাগনেটোমিটার

Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass). If a device does include a 3-axis magnetometer, it:

  • MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor and SHOULD also implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs [ Resources, 90 ].
  • MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT and SHOULD have a resolution equal or denser than 0.2 µ.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • SHOULD have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 0.5 µT.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a gyroscope sensor is also included.
  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor if an accelerometer sensor is also implemented. However if implemented, it MUST consume less than 10 mW and SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3। জিপিএস

Device implementations SHOULD include a GPS receiver. If a device implementation does include a GPS receiver, it SHOULD include some form of“assisted GPS” technique to minimize GPS lock-on time.

7.3.4। জাইরোস্কোপ

Device implementations SHOULD include a gyroscope (angular change sensor). Devices SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included. If a device implementation includes a gyroscope, it:

  • MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • MUST be temperature compensated.
  • MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but must be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it should be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a magnetometer sensor is also included.
  • If an accelerometer sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

7.3.5। ব্যারোমিটার

Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor). If a device implementation includes a barometer, it:

  • MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • MUST have adequate precision to enable estimating altitude.
  • MUST be temperature compensated.

7.3.6। থার্মোমিটার

Device implementations MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and it MUST measure the ambient (room) temperature in degrees Celsius.

Device implementations MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor. If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE, it MUST measure the temperature of the device CPU, and it MUST NOT measure any other temperature. Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7। ফটোমিটার

Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8। নৈকট্য সেন্সর

Device implementations MAY include a proximity sensor. Devices that can make a voice call and indicate any value other than PHONE_TYPE_NONE in getPhoneType SHOULD include a proximity sensor. If a device implementation does include a proximity sensor, it:

  • MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If a device implementation includes a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9। High Fidelity Sensors

Device implementations supporting a set of higher quality sensors that can meet all the requirements listed in this section MUST identify the support through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

A device declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors MUST support all of the following sensor types meeting the quality requirements as below:

  • SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER
    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g
    • MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 200 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 400uG/√Hz
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW
  • SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 200 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz
  • SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
  • SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD
    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 50 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT
  • SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events
  • SENSOR_TYPE_PRESSURE
    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW
  • TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
  • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW
  • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
  • SENSOR_TILT_DETECTOR
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving

Also such a device MUST meet the following sensor subsystem requirements:

  • The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
  • The Gyroscope sensor event timestamps MUST be on the same time base as the camera subsystem and within 1 millisconds of error.
  • The latency of delivery of samples to the HAL SHOULD be below 5 milliseconds from the instant the data is available on the physical sensor hardware.
  • The power consumption MUST not be higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain - the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

The following sensor types MAY also be supported on a device implementation declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors, but if these sensor types are present they MUST meet the following minimum buffering capability requirement:

  • SENSOR_TYPE_PROXIMITY: 100 sensor events

7.3.10। ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর

Device implementations with a secure lock screen SHOULD include a fingerprint sensor. If a device implementation includes a fingerprint sensor and has a corresponding API for third-party developers, it:

  • MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation [ Resources, 95 ].
  • MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • Is STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device
  • Is STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site [ Resources, 96 ].
  • MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.

7.4। ডেটা সংযোগ

7.4.1। টেলিফোনি

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages MUST NOT report the android.hardware.telephony feature or any subfeatures, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.

7.4.2। IEEE 802.11 (Wi-Fi)

Android Television device implementations MUST include Wi-Fi support.

Android Television device implementations MUST include support for one or more forms of 802.11 (b/g/a/n, etc.) and other types of Android device implementation SHOULD include support for one or more forms of 802.11. If a device implementation does include support for 802.11 and exposes the functionality to a third-party application, it MUST implement the corresponding Android API and:

  • MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi.
  • MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation [ Resources, 97 ].
  • MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.

7.4.2.1। ওয়াই - ফাই ডিরেক্ট

Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer). If a device implementation does include support for Wi-Fi Direct, it MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation [ Resources, 98 ]. If a device implementation includes support for Wi-Fi Direct, then it:

  • MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct.
  • MUST support regular Wi-Fi operation.
  • SHOULD support concurrent Wi-Fi and Wi-Fi Direct operation.

Android Television device implementations MUST include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS).

Android Television device implementations MUST include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS) and other types of Android device implementations SHOULD include support for Wi-Fi TDLS as described in the Android SDK Documentation [ Resources, 99 ]. If a device implementation does include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, the device:

  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.

7.4.3। ব্লুটুথ

Android Watch and Automotive implementations MUST support Bluetooth. Android Television implementations MUST support Bluetooth and Bluetooth LE.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy [ Resources, 100 ]. Device implementations that include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy MUST declare the relevant platform features (android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device. Android Television device implementations MUST support Bluetooth and Bluetooth LE.

Device implementations including support for Bluetooth Low Energy:

  • MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le.
  • MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and [ Resources, 100 ].
  • are STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API [ Resources, 101 ], and MUST report the correct value of where the filtering logic is implemented whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() method.
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapater.isOffloadedScanBatchingSupported() method.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() method.

7.4.4। Near-Field Communications

Device implementations SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC). If a device implementation does include NFC hardware and plans to make it available to third-party apps, then it:

  • MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ].
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards:
    • MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
      • NfcA (ISO14443-3A)
      • NfcB (ISO14443-3B)
      • NfcF (JIS X 6319-4)
      • IsoDep (ISO 14443-4)
      • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4 (defined by the NFC Forum)
    • STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards below are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.
      • NfcV (ISO 15693)
    • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode [ Resources, 102 ] products.
    • MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:
      • ISO 18092
      • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
      • SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
      • NDEF Push Protocol [ Resources, 103 ]
      • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
    • MUST include support for Android Beam [ Resources, 104 ]:
      • MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
      • MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings [ Resources, 105 ].
      • MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
      • MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
      • MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage, and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback, and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush.
      • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
      • SHOULD enable Android Beam by default and MUST be able to send and receive using Android Beam, even when another proprietary NFC P2p mode is turned on.
      • MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile. Device implementations MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris, by implementing the “Connection Handover version 1.2” [ Resources, 106 ] and “Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0” [ Resources, 107 ] specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
    • MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
    • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.

(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode. If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE and Application ID (AID) routing, then it:

  • MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK [ Resources, 108 ].

Additionally, device implementations MAY include reader/writer support for the following MIFARE technologies.

  • MIFARE ক্লাসিক
  • MIFARE আল্ট্রালাইট
  • NDEF on MIFARE Classic

Note that Android includes APIs for these MIFARE types. If a device implementation supports MIFARE in the reader/writer role, it:

  • MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ]. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.
  • MUST NOT implement the corresponding Android APIs nor report the com.nxp.mifare feature unless it also implements general NFC support as described in this section.

If a device implementation does not include NFC hardware, it MUST NOT declare the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ], and MUST implement the Android NFC API as a no-op.

As the classes android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord represent a protocol-independent data representation format, device implementations MUST implement these APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature.

7.4.5। Minimum Network Capability

Device implementations MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.

Device implementations where a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi).

Devices MAY implement more than one form of data connectivity.

Devices MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets. The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:

  • Devices that support Wi-Fi networks MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.
  • Devices that support Ethernet networks MUST support dual-stack operation on Ethernet.
  • Devices that support cellular data SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.
  • When a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), it MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected.

IPv6 MUST be enabled by default.

In order to ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, unicast IPv6 packets sent to the device MUST NOT be dropped, even when the screen is not in an active state. Redundant multicast IPv6 packets, such as repeated identical Router Advertisements, MAY be rate-limited in hardware or firmware if doing so is necessary to save power. In such cases, rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.

IPv6 connectivity MUST be maintained in doze mode.

7.4.6। সিঙ্ক সেটিংস

Device implementations MUST have the master auto-sync setting on by default so that the method getMasterSyncAutomatically() returns “true” [ Resources, 109 ].

7.5। ক্যামেরা

Device implementations SHOULD include a rear-facing camera and MAY include a front-facing camera. A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera. A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.

If a device implementation includes at least one camera, it SHOULD be possible for an application to simultaneously allocate 3 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device.

7.5.1। Rear-Facing Camera

Device implementations SHOULD include a rear-facing camera. If a device implementation includes at least one rear-facing camera, it:

  • MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any.
  • MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback.

7.5.2। ফ্রন্ট-ফেসিং ক্যামেরা

Device implementations MAY include a front-facing camera. If a device implementation includes at least one front-facing camera, it:

  • MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front.
  • MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API. The camera API in Android has specific support for front-facing cameras and device implementations MUST NOT configure the API to to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .
  • MUST horizontally reflect (ie mirror) the stream displayed by an app in a CameraPreview, as follows:
    • If the device implementation is capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input), the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.
    • If the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation()[ Resources, 110 ] method, the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application.
    • Otherwise, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis.
  • MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream. If the device implementation does not support postview, this requirement obviously does not apply.
  • MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.

7.5.3। বাহ্যিক ক্যামেরা

Device implementations with USB host mode MAY include support for an external camera that connects to the USB port. If a device includes support for an external camera, it:

  • MUST declare the platform feature android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any.
  • MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher).
  • MAY support multiple cameras.

Video compression (such as MJPEG) support is RECOMMENDED to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams). Camera-based video encoding MAY be supported. If so, a simultaneous unencoded/ MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4। Camera API Behavior

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera, is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK .

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras:

  • If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
  • If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. That is, NV21 MUST be the default.
  • For android.hardware.Camera, device implementations MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras. (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • For android.hardware.camera2, device implementations must support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API.

Device implementations MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation [ Resources, 111 ], regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.

Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR [ Resources, 112 ].

Because not all device implementations can fully support all the features of the android.hardware.camera2 API, device implementations MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK [ Resources, 113 ] and report the appropriate framework feature flags [ Resources, 114 ].

Device implementations MUST also declare its Individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags [ Resources, 114 ]; a device must define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.

Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

7.5.5। Camera Orientation

Both front- and rear-facing cameras, if present, MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6। মেমরি এবং স্টোরেজ

7.6.1। Minimum Memory and Storage

Android Television devices MUST have at least 5GB of non-volatile storage available for application private data.

The memory available to the kernel and userspace on device implementations MUST be at least equal or larger than the minimum values specified by the following table. (See section 7.1.1 for screen size and density definitions.)

Density and screen size 32-bit device 64-bit device
Android Watch devices (due to smaller screens) 416MB প্রযোজ্য নয়
  • 280dpi or lower on small/normal screens
  • mdpi or lower on large screens
  • ldpi or lower on extra large screens
424MB 704MB
  • xhdpi or higher on small/normal screens
  • hdpi or higher on large screens
  • mdpi or higher on extra large screens
512MB 832MB
  • 400dpi or higher on small/normal screens
  • xhdpi or higher on large screens
  • tvdpi or higher on extra large screens
896MB 1280MB
  • 560dpi or higher on small/normal screens
  • 400dpi or higher on large screens
  • xhdpi or higher on extra large screens
1344MB 1824MB

The minimum memory values MUST be in addition to any memory space already dedicated to hardware components such as radio, video, and so on that is not under the kernel's control.

Device implementations with less than 512MB of memory available to the kernel and userspace, unless an Android Watch, MUST return the value "true" for ActivityManager.isLowRamDevice().

Android Television devices MUST have at least 5GB and other device implementations MUST have at least 1.5GB of non-volatile storage available for application private data. That is, the /data partition MUST be at least 5GB for Android Television devices and at least 1.5GB for other device implementations. Device implementations that run Android are STRONGLY RECOMMENDED to have at least 3GB of non-volatile storage for application private data so they will be able to upgrade to the future platform releases.

The Android APIs include a Download Manager that applications MAY use to download data files [ Resources, 115 ]. The device implementation of the Download Manager MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache" location.

7.6.2। Application Shared Storage

Device implementations MUST offer shared storage for applications also often referred as “shared external storage”.

Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, “out of the box”. If the shared storage is not mounted on the Linux path /sdcard, then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.

Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot. If this slot is used to satisfy the shared storage requirement, the device implementation:

  • MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no SD card.
  • MUST include a FAT-formatted SD card 1GB in size or larger OR show on the box and other material available at time of purchase that the SD card has to be separately purchased.
  • MUST mount the SD card by default.

Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps as included in the upstream Android Open Source Project; device implementations SHOULD use this configuration and software implementation. If a device implementation uses internal (non-removable) storage to satisfy the shared storage requirement, while that storage MAY share space with the application private data, it MUST be at least 1GB in size and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere).

Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations that include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage) MUST allow only pre-installed & privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

However, device implementations SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore.

Regardless of the form of shared storage used, if the device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST provide some mechanism to access the contents of shared storage from a host computer. Device implementations MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement. If the device implementation supports Media Transfer Protocol, it:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer [ Resources, 116 ].
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3। Adoptable Storage

Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to implement adoptable storage if the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover [ Resources, 117 ].

Device implementations such as a television, MAY enable adoption through USB ports as the device is expected to be static and not mobile. But for other device implementations that are mobile in nature, it is STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

7.7। ইউএসবি

Device implementations SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

If a device implementation includes a USB port supporting peripheral mode:

  • The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type -C USB port.
  • The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • The port SHOULD either be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • It SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation, and if it is an Android Handheld device it MUST implement the AOA API. Device implementations implementing the AOA specification:
    • MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory [ Resources, 118 ].
    • MUST support establishing an AOA protocol based communication on first time connection with a USB host machine that acts as an accessory, without the need for the user to change the default USB mode.
    • MUST implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation [ Resources, 119 ].
    • And also the USB mass storage class, MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage
  • It SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging Specification, Revision 1.2 [ Resources, 120 ]. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • the Type-C resistor standard.
  • The value of iSerialNumber in USB standard device descriptor MUST be equal to the value of android.os.Build.SERIAL.

If a device implementation includes a USB port supporting host mode, it:

  • SHOULD use a type-C USB port, if the device implementation supports USB 3.1.
  • MAY use a non-standard port form factor, but if so MUST ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
  • MAY use a micro-AB USB port, but if so SHOULD ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
  • is STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation [ Resources, 119 ].
  • MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK, and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host [ Resources, 121 ].
  • SHOULD support device charging while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification, Revision 1.2 [ ] for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging Specification, Revision 1.2 [ Resources, 120 ] for Micro-AB connectors.

7.8। শ্রুতি

7.8.1। মাইক্রোফোন

Android Handheld, Watch, and Automotive implementations MUST include a microphone.

Device implementations MAY omit a microphone. However, if a device implementation omits a microphone, it MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant, and MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 . Conversely, device implementations that do possess a microphone:

  • MUST report the android.hardware.microphone feature constant
  • MUST meet the audio recording requirements in section 5.4
  • MUST meet the audio latency requirements in section 5.6
  • STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3

7.8.2। অডিও আউটপুট

Android Watch devices MAY include an audio output.

Device implementations including a speaker or with an audio/multimedia output port for an audio output peripheral as a headset or an external speaker:

  • MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3

Conversely, if a device implementation does not include a speaker or audio output port, it MUST NOT report the android.hardware.audio output feature, and MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

Android Watch device implementation MAY but SHOULD NOT have audio output, but other types of Android device implementations MUST have an audio output and declare android.hardware.audio.output.

7.8.2.1. Analog Audio Ports

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem [ Resources, 122 ], if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor 3.5mm audio jack. If a device implementation has a 4 conductor 3.5mm audio jack, it:

  • MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone, and SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.
  • MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order, and SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory, if the device implementation supports a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1.
  • SHOULD support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 Ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 Ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • SHOULD support the detection and mapping to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 Ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 Ohm speaker impedance.
  • MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.

7.8.3। Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band. Device implementations MUST correctly report the support of near-ultrasound audio capability via the AudioManager.getProperty API as follows:

  • If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", then
    • The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
    • The microphone's unweighted signal-to-noise ratio (SNR) over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.
  • If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app. Android Watch devices SHOULD and other type of device implementations MUST meet the following criteria:

8.1। User Experience Consistency

Device implementations MUST provide a smooth user interface by ensuring a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations MUST meet the following requirements:

  • Consistent frame latency . Inconsistent frame latency or a delay to render frames MUST NOT happen more often than 5 frames in a second, and SHOULD be below 1 frames in a second.
  • User interface latency . Device implementations MUST ensure low latency user experience by scrolling a list of 10K list entries as defined by the Android Compatibility Test Suite (CTS) in less than 36 secs.
  • Task switching . When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched MUST take less than 1 second.

8.2। File I/O Access Performance

Device implementations MUST ensure internal storage file access performance consistency for read and write operations.

  • Sequential write . Device implementations MUST ensure a sequential write performance of at least 5MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write . Device implementations MUST ensure a random write performance of at least 0.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read . Device implementations MUST ensure a sequential read performance of at least 15MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read . Device implementations MUST ensure a random read performance of at least 3.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3। Power-Saving Modes

All apps exempted from App Standby and/or Doze mode MUST be made visible to the end user. Further, the triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of Global system settings of these power-saving modes MUST not deviate from the Android Open Source Project.

8.4। Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application. Therefore, device implementations:

  • MUST be able to track hardware component power usage and attribute that power usage to specific applications. Specifically, implementations:
    • MUST provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site [ Resources, 123 ].
    • MUST report all power consumption values in milliampere hours (mAh)
    • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
    • MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • MUST make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer [ Resources, 124 ].
  • MUST honor the android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY intent and display a settings menu that shows this power usage [ Resources, 125 ].

9. Security Model Compatibility

Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 126 ] in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1। অনুমতি

Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation [ Resources, 126 ]. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime. Device implementations:

  • MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
    • the user's consent can be obtained before the application uses it
    • the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler

9.2। UID and Process Isolation

Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 126 ].

9.3। Filesystem Permissions

Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 126 ].

9.4। Alternate Execution Environments

Device implementations MAY include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. However, such alternate execution environments MUST NOT compromise the Android security model or the security of installed Android applications, as described in this section.

Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the <uses-permission> mechanism.

Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model. Specifically, alternate runtimes:

  • SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes ( Linux user IDs, etc.).
  • MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.
  • and installed applications using an alternate runtime, MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate.
  • MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.
  • MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

The .apk files of alternate runtimes MAY be included in the system image of a device implementation, but MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementation.

When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application. If an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource. If the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

9.5। মাল্টি-ইউজার সাপোর্ট

This feature is optional for all device types.

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation [ Resources, 127 ]. Device implementations MAY enable multiple users, but when enabled MUST meet the following requirements related to multi-user support [ Resources, 128 ]:

  • Device implementations that do not declare the android.hardware.telephony feature flag MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. With restricted profiles, device owners can quickly set up separate environments for additional users to work in, with the ability to manage finer-grained restrictions in the apps that are available in those environments.
  • Conversely device implementations that declare the android.hardware.telephony feature flag MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.
  • Device implementations MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 126 ].
  • Each user instance on an Android device MUST have separate and isolated external storage directories. Device implementations MAY store multiple users' data on the same volume or filesystem. However, the device implementation MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to data owned by any other user. Note that removable media, such as SD card slots, can allow one user to access another's data by means of a host PC. For this reason, device implementations that use removable media for the primary external storage APIs MUST encrypt the contents of the SD card if multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data. Accordingly, device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media [ Resources, 129 ] for primary external storage.

9.6। Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message [ Resources, 130 ]. Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user. Device implementations that declare support for android.hardware.telephony MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

৯.৭। Kernel Security Features

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system and other security features in the Linux kernel. SELinux or any other security features implemented below the Android framework:

  • MUST maintain compatibility with existing applications.
  • MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful exploit.
  • SHOULD NOT be user or developer configurable.

If any API for configuration of policy is exposed to an application that can affect another application (such as a Device Administration API), the API MUST NOT allow configurations that break compatibility.

Devices MUST implement SELinux or, if using a kernel other than Linux, an equivalent mandatory access control system. Devices MUST also meet the following requirements, which are satisfied by the reference implementation in the upstream Android Open Source Project.

Device implementations:

  • MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the external/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.

Device implementations SHOULD retain the default SELinux policy provided in the external/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration. Device implementations MUST be compatible with the upstream Android Open Source Project.

৯.৮। গোপনীয়তা

If the device implements functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, it MUST continuously notify the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If a device implementation has a mechanism that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway by default (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), the device implementation MUST ask for the user's consent before enabling that পদ্ধতি.

If a device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.9। ফুল-ডিস্ক এনক্রিপশন

Optional for Android device implementations without a lock screen.

If the device implementation supports a secure lock screen reporting " true " for KeyguardManager.isDeviceSecure() [ Resources, 131 ], and is not a device with restricted memory as reported through the ActivityManager.isLowRamDevice() method, then the device MUST support full-disk encryption [ Resources, 132 ] of the application private data (/data partition), as well as the application shared storage partition (/sdcard partition) if it is a permanent, non-removable part of the device.

For device implementations supporting full-disk encryption and with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, the full-disk encryption MUST be enabled by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If a device implementation is already launched on an earlier Android version with full-disk encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.

Encryption MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV). The encryption key MUST NOT be written to storage at any time without being encrypted. Other than when in active use, the encryption key SHOULD be AES encrypted with the lockscreen passcode stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt). If the user has not specified a lockscreen passcode or has disabled use of the passcode for encryption, the system SHOULD use a default passcode to wrap the encryption key. If the device provides a hardware-backed keystore, the password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore. The encryption key MUST NOT be sent off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key). The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10। যাচাইকৃত বুট

Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it MUST:

  • Declare the platform feature flag android.software.verified_boot
  • Perform verification on every boot sequence
  • Start verification from an immutable hardware key that is the root of trust, and go all the way up to the system partition
  • Implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage
  • Use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048)

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-verity.

Starting from Android 6.0, device implementations with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/seconds MUST support verified boot for device integrity. If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.

9.11। Keys and Credentials

The Android Keystore System [ Resources, 133 ] allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API [ Resources, 134 ] or the Keystore API [ Resources, 135 ].

All Android device implementations MUST meet the following requirements:

  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated, and MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
  • The lock screen authentication MUST rate limit attempts and SHOULD have an exponential backoff algorithm as implemented in the Android Open Source Project.
  • When the device implementation supports a secure lock screen and has a secure hardware such as a Secure Element (SE) where a Trusted Execution Environment (TEE) can be implemented, then it:
    • Is STRONGLY RECOMMENDED to back up the keystore implementation with the secure hardware. The upstream Android Open Source Project provides the Keymaster Hardware Abstraction Layer (HAL) implementation that can be used to satisfy this requirement.
    • MUST perform the lock screen authentication in the secure hardware if the device has a hardware-backed keystore implementation and only when successful allow the authentication-bound keys to be used. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) that can be used to satisfy this requirement [ Resources, 136 ].

Note that while the above TEE-related requirements are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for the next API version is planned to changed these to REQUIRED. If a device implementation is already launched on an earlier Android version and has not implemented a trusted operating system on the secure hardware, such a device might not be able to meet the requirements through a system software update and thus is STRONGLY RECOMMENDED to implement a TEE .

9.12। ডেটা মুছে ফেলা

Devices MUST provide users with a mechanism to perform a "Factory Data Reset" that allows logical and physical deletion of all data except for the system image and data in other partitions that can be regarded as part of the system image. This MUST satisfy relevant industry standards for data deletion such as NIST SP800-88. This MUST be used for the implementation of the wipeData() API (part of the Android Device Administration API) described in section 3.9 Device Administration .

Devices MAY provide a fast data wipe that conducts a logical data erase.

10. Software Compatibility Testing

Device implementations MUST pass all tests described in this section.

However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1। সামঞ্জস্য পরীক্ষা স্যুট

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 137 ] available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 6.0. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

10.2। CTS Verifier

Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

  • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot
  • “Tethered” updates over USB from a host PC
  • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage

However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile:

  • Android Automotive implementations SHOULD support OTA downloads with offline update via reboot.
  • All other device implementations MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class [ Resources, 138 ].

12. Document Changelog

The following table contains a summary of the changes to the Compatibility Definition in this release.

অধ্যায় পরিবর্তনের সংক্ষিপ্ত তালিকা
বিভিন্ন Replaced instances of the "encouraged" term with "RECOMMENDED"
2. Device Types Update for Android Automotive implementations
3.2.2। প্যারামিটার তৈরি করুন Additions for the hardware serial number and for the security patch level of a build
3.2.3.2। Intent Resolution Section renamed from "Intent Overrides" to "Intent Resolution," with new requirements related to authoritative default app linking
3.3.1। অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস Additions for Android ABI support; change related to Vulkan library name
3.4.1। WebView Compatibility Change for the user agent string reported by the WebView
3.7। Runtime Compatibility Updates to memory allocation table
3.8.4। অনুসন্ধান করুন Updates regarding Assistant requirements
3.8.6। থিম Added requirement to support black system icons when requested by the SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR flag
3.8.8. Activity Switching Relaxed Overview title count requirement.
3.8.10। Lock Screen Media Control Lock Screen Media Control to refer to 3.8.3 in detail.
3.9.1। ডিভাইস প্রভিশনিং Contains new sections for device owner provisioning and managed profile provisioning
3.9.2। Managed Profile Support New section with requirements for device support of managed profile functionality
3.12.1। টিভি অ্যাপ Added section to clarify TV App requirements for Android Television devices
3.12.1.1. ইলেকট্রনিক প্রোগ্রাম গাইড Added section to clarify EPG requirements for Android Television devices
3.12.1.2. নেভিগেশন Added section to clarify TV App navigation requirements for Android Television devices
3.12.1.3. TV input app linking Added section to clarify TV input app linking support requirements for Android Television devices
5.1। মিডিয়া কোডেক Updates regarding support for core media formats and decoding.
5.1.3। ভিডিও কোডেক Changes and additions related to Android Televisions
5.2। ভিডিও এনকোডিং Changes for encoders
5.3। ভিডিও ডিকোডিং Changes for decoders, including regarding support for dynamic video resolution, frame rate switching, and more
5.4। অডিও রেকর্ডিং Additions related to audio capture
5.6। অডিও লেটেন্সি Update regarding reporting of support for low-latency audio
5.10। পেশাদার অডিও General updates for professional audio support; updates for mobile device (jack) specifications, USB audio host mode, and other updates
৫.৯। বাদ্যযন্ত্র ডিজিটাল ইন্টারফেস (MIDI) Added new section on optional Musical Instrument Digital Interface (MIDI) support
6.1। ডেভেলপার টুলস Update for drivers supporting Windows 10
7.1.1.3। পর্দার ঘনত্ব Updates for screen density, for example related to an Android watch
7.2.3। নেভিগেশন কী Updated requirements for device implementations that include the Assist action
7.3। Sensors (and subsections) New requirements for some sensor types
7.3.9। High Fidelity Sensors New section with requirements for devices supporting high fidelity sensors
7.3.10। ফিঙ্গারপ্রিন্ট সেন্সর New section on requirements related to fingerprint sensors
7.4.2। IEEE 802.11 (Wi-Fi) Updates regarding support for multicast DNS (mDNS)
7.4.3। ব্লুটুথ Addition related to Resolvable Private Address (RPA) for Bluetooth Low Energy (BLE)
7.4.4। Near-Field Communications Additions to requirements for Near-Field Communications (NFC)
7.4.5। Minimum Network Capability Added requirements for IPv6 support
7.6.3। Adoptable Storage New section for implementation of adoptable storage
7.7। ইউএসবি Requirement related to implementing the AOA specification
7.8.3। Near-Ultrasound Additions related to near-ultrasound recording, playback, and audio Relax Near-ultrasound microphone SNR requirement.
8.3। Power-Saving Modes New section with requirements regarding the App Standby and Doze modes
8.4। Power Consumption Accounting New section with requirements for tracking hardware component power usage and attributing that power usage to specific applications
9.1। অনুমতি Addition to Permissions requirements
৯.৭। Kernel Security Features SE Linux updates
৯.৮। গোপনীয়তা Addition regarding user's consent for access to shared storage over a USB port
9.9। ফুল-ডিস্ক এনক্রিপশন Requirements related to full disk encryption
9.10। যাচাইকৃত বুট Additional requirement for verified boot
9.11। Keys and Credentials New section of requirements related to keys and credentials
9.12। ডেটা মুছে ফেলা New section for "Factory Data Reset"
11. Updatable Software Requirement related to the system update policy set by the device owner

13. আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন

You can join the android-compatibility forum [Resources, 139 ] and ask for clarifications or bring up any issues that you think the document does not cover.

14. Resources

1. IETF RFC2119 Requirement Levels: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt

2. Android Open Source Project: http://source.android.com/

3. Android Television features: http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html#FEATURE_LEANBACK

4. Android Watch feature: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html#UI_MODE_TYPE_WATCH

5. Android UI_MODE_TYPE_CAR API: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html#UI_MODE_TYPE_CAR

6. API definitions and documentation: http://developer.android.com/reference/packages.html

7. Android Permissions reference: http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html

8. android.os.Build reference: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html

9. Android 6.0 allowed version strings: http://source.android.com/docs/compatibility/6.0/versions.html

10. Android Developer Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html

11. Telephony Provider: http://developer.android.com/reference/android/provider/Telephony.html

12. Android NDK ABI Management: https://developer.android.com/ndk/guides/abis.html

13. Advanced SIMD architecture: http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0388f/Beijfcja.html

14. Android Extension Pack: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html#aep

15. android.webkit.WebView class: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html

16. WebView compatibility: http://www.chromium.org/

17. HTML5: http://html.spec.whatwg.org/multipage/

18. HTML5 offline capabilities: http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#offline

19. HTML5 video tag: http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#video

20. HTML5/W3C geolocation API: http://www.w3.org/TR/geolocation-API/

21. HTML5/W3C webstorage API: http://www.w3.org/TR/webstorage/

22. HTML5/W3C IndexedDB API: http://www.w3.org/TR/IndexedDB/

23. Dalvik Executable Format and bytecode specification: available in the Android source code, at dalvik/docs

24. AppWidgets: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html

25. Notifications: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html

26. Application Resources: https://developer.android.com/guide/topics/resources/available-resources.html

27. Status Bar icon style guide: http://developer.android.com/design/style/iconography.html

28. Notifications Resources: https://developer.android.com/design/patterns/notifications.html

29. Search Manager: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html

30. Action Assist: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_ASSIST

31. Android Assist APIs: https://developer.android.com/reference/android/app/assist/package-summary.html

32. Toasts: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html

33. Themes: http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html

34. R.style class: http://developer.android.com/reference/android/R.style.html

35. Material design: http://developer.android.com/reference/android/R.style.html#Theme_Material

36. Live Wallpapers: http://developer.android.com/reference/android/service/wallpaper/WallpaperService.html

37. Overview screen resources: http://developer.android.com/guide/components/recents.html

38. Screen pinning: https://developer.android.com/about/versions/android-5.0.html#ScreenPinning

39. Input methods: http://developer.android.com/guide/topics/text/creating-input-method.html

40. Media Notification: https://developer.android.com/reference/android/app/Notification.MediaStyle.html

41. Dreams: http://developer.android.com/reference/android/service/dreams/DreamService.html

42. Settings.Secure LOCATION_MODE: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.Secure.html#LOCATION_MODE

43. Unicode 6.1.0: http://www.unicode.org/versions/Unicode6.1.0/

44. Android Device Administration: http://developer.android.com/guide/topics/admin/device-admin.html

45. DevicePolicyManager reference: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html

46. Device Owner App: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#isDeviceOwnerApp(java.lang.String)

47. Android Device Owner Provisioning Flow: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE

48. Device Owner Provisioning via NFC: /devices/tech/admin/provision.html#device_owner_provisioning_via_nfc

49. Android Profile Owner App: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#isProfileOwnerApp(java.lang.String)

50. Android Managed Profile Provisioning flow: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#ACTION_PROVISION_MANAGED_PROFILE

51. Android Accessibility Service APIs: http://developer.android.com/reference/android/accessibilityservice/AccessibilityService.html

52. Android Accessibility APIs: http://developer.android.com/reference/android/view/accessibility/package-summary.html

53. Eyes Free project: http://code.google.com/p/eyes-free

54. Text-To-Speech APIs: http://developer.android.com/reference/android/speech/tts/package-summary.html

55. Television Input Framework: /devices/tv/index.html

56. TV App channels: http://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Channels.html

57. Third-party TV inputs: /devices/tv/index.html#third-party_input_example

58. TV inputs: /devices/tv/index.html#tv_inputs

59. TV channel EPG fields: https://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Programs.html

60. TV input app linking: http://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Channels.html#COLUMN_APP_LINK_INTENT_URI

61. Reference tool documentation (for adb, aapt, ddms, systrace): http://developer.android.com/tools/help/index.html

62. Android apk file description: http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html

63. Manifest files: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html

64. Android Media Formats: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html

65. Android MediaCodecList API: http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodecList.html

66. Android CamcorderProfile API: http://developer.android.com/reference/android/media/CamcorderProfile.html

67. WebM project: http://www.webmproject.org/

68. RTC Hardware Coding Requirements: http://www.webmproject.org/hardware/rtc-coding-requirements/

69. AudioEffect API: http://developer.android.com/reference/android/media/audiofx/AudioEffect.html

70. Android android.content.pm.PackageManager class and Hardware Features List: http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html

71. HTTP Live Streaming Draft Protocol: http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-03

72. ADB: http://developer.android.com/tools/help/adb.html

73. Dumpsys: /devices/input/diagnostics.html

74. DDMS: http://developer.android.com/tools/debugging/ddms.html

75. Monkey testing tool: http://developer.android.com/tools/help/monkey.html

76. SysyTrace tool: http://developer.android.com/tools/help/systrace.html

77. Android Application Development-Related Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS

78. Supporting Multiple Screens: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

79. android.util.DisplayMetrics: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html

80. RenderScript: http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/

81. Android extension pack for OpenGL ES: https://developer.android.com/reference/android/opengl/GLES31Ext.html

82. Hardware Acceleration: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html

83. EGL Extension-EGL_ANDROID_RECORDABLE: http://www.khronos.org/registry/egl/extensions/ANDROID/EGL_ANDROID_recordable.txt

84. Display Manager: http://developer.android.com/reference/android/hardware/display/DisplayManager.html

85. android.content.res.Configuration: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html

86. Touch Input Configuration: http://source.android.com/docs/core/interaction/input/touch-devices

87. Motion Event API: http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html

88. Key Event API: http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

89. Android Open Source sensors: http://source.android.com/docs/core/interaction/sensors

90. android.hardware.SensorEvent: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html

91. Timestamp sensor event: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html#timestamp

92. Android Open Source composite sensors: /docs/core/interaction/sensors/sensor-types#composite_sensor_type_summary

93. Continuous trigger mode: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html#TYPE_ACCELEROMETER

95. Android Fingerprint API: https://developer.android.com/reference/android/hardware/fingerprint/package-summary.html

96. Android Fingerprint HAL: /devices/tech/security/authentication/fingerprint-hal.html

97. Wi-Fi Multicast API: http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/WifiManager.MulticastLock.html

98. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P): http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html

99. WifiManager API: http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/WifiManager.html

100. Bluetooth API: http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/package-summary.html

101. Bluetooth ScanFilter API: https://developer.android.com/reference/android/bluetooth/le/ScanFilter.html

102. NFC Barcode: http://developer.android.com/reference/android/nfc/tech/NfcBarcode.html

103. NDEF Push Protocol: http://source.android.com/docs/compatibility/ndef-push-protocol.pdf

104. Android Beam: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/nfc.html

105. Android NFC Sharing Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_NFCSHARING_SETTINGS

106. NFC Connection Handover: http://members.nfc-forum.org/specs/spec_list/#conn_handover

107. Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC: http://members.nfc-forum.org/apps/group_public/download.php/18688/NFCForum-AD-BTSSP_1_1.pdf

108. Host-based Card Emulation: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/hce.html

109. Content Resolver: http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html

110. Camera orientation API: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html#setDisplayOrientation(int)

111. Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html

112. Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.Parameters.html

113. Camera hardware level: https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL

114. Camera version support: http://source.android.com/docs/core/camera/versioning

115. Android DownloadManager: http://developer.android.com/reference/android/app/DownloadManager.html

116. Android File Transfer: http://www.android.com/filetransfer

117. Adoptable storage: http://source.android.com/docs/core/storage/adoptable

118. Android Open Accessories: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/accessory.html

119. Android USB Audio: http://developer.android.com/reference/android/hardware/usb/UsbConstants.html#USB_CLASS_AUDIO

120. USB Battery Charging Specification, Revision 1.2: http://www.usb.org/developers/docs/devclass_docs/BCv1.2_070312.zip

121. USB Host API: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html

122. Wired audio headset: http://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec

123. Power profile components: http://source.android.com/docs/core/power/values

124. Batterystats: https://developer.android.com/tools/dumpsys#battery

125. Power usage summary: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_POWER_USAGE_SUMMARY

126. Android Security and Permissions reference: http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html

127. UserManager reference: http://developer.android.com/reference/android/os/UserManager.html

128. External Storage reference: http://source.android.com/docs/core/storage/traditional

129. External Storage APIs: http://developer.android.com/reference/android/os/Environment.html

130. SMS Short Code: http://en.wikipedia.org/wiki/Short_code

131. Secure lock screen reporting: http://developer.android.com/reference/android/app/KeyguardManager.html#isDeviceSecure()

132. Android Open Source Encryption: http://source.android.com/docs/security/features/encryption

133. Android Keystore System: https://developer.android.com/training/articles/keystore.html

134. KeyChain API: https://developer.android.com/reference/android/security/KeyChain.html

135. Keystore API: https://developer.android.com/reference/java/security/KeyStore.html

136. Gatekeeper HAL: http://source.android.com/docs/security/features/authentication/gatekeeper

137. Android Compatibility Program Overview: http://source.android.com/docs/compatibility

138. SystemUpdatePolicy class: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/SystemUpdatePolicy.html

139. Android Compatibility forum: https://groups.google.com/forum/#!forum/android-compatibility

140. Handling app links: https://developer.android.com/training/app-links/index.html

141. Google Digital Asset Links: https://developers.google.com/digital-asset-links

Many of these resources are derived directly or indirectly from the Android SDK, and will be functionally identical to the information in that SDK's documentation. In any cases where this Compatibility Definition or the Compatibility Test Suite disagrees with the SDK documentation, the SDK documentation is considered authoritative. Any technical details provided in the references included above are considered by inclusion to be part of this Compatibility Definition.