تعريف توافق Android 1.6

تعريف التوافق مع Android: Android 1.6
أندرويد 1.6 r2
شركة جوجل.
التوافقandroid.com

جدول المحتويات
1 المقدمة ............................................... .................................................. .................. 4
2. الموارد ... .................................................. ..................... 4
3. البرنامج ............................................... .................................................. ........................ 5
3.1. التوافق المُدار لواجهة برمجة التطبيقات ............................................... .................................... 5
3.2 التوافق الناعم لواجهة برمجة التطبيقات ............................................... ............................................. 6
3.2.1. أذونات ................................................. .................................................. ... 6
3.2.2. معلمات البناء ... ............................................. 6
3.2.3. توافق النية ................................................ .......................................... 8
3.2.3.1. أهداف التطبيق الأساسية ... ............................ 8
3.2.3.2. تجاوزات النية ................................................ ......................................... 8
3.2.3.3. مساحات أسماء النوايا ................................................ .................................... 8
3.2.3.4. أهداف البث ... ...................................... 9
3.3 توافق API الأصلي ............................................... ......................................... 9
3.4. التوافق مع واجهة برمجة تطبيقات الويب ... ............................................ 9
3.5 التوافق السلوكي لواجهة برمجة التطبيقات ............................................... ................................ 10
3.6 مساحات أسماء API ... .................................................. 10
3.7 توافق الآلة الافتراضية ............................................... .............................. 11
3.8 توافق واجهة المستخدم ............................................... ................................. 11

3.8.1. الحاجيات ................................................. .................................................. ........ 11
3.8.2. إشعارات ................................................. .................................................. 12
3.8.3. يبحث ................................................. .................................................. .......... 12
3.8.4. الخبز المحمص ................................................. .................................................. ........... 12

4. توافق البرنامج المرجعي ............................................. ................................ 12
5. توافق عبوة التطبيق ............................................. ........................... 13
6. توافق الوسائط المتعددة ... .............................................. 13
7. توافق أداة المطور ............................................. ........................................ 14
8. توافق الأجهزة .............................................. ................................................ 15
8.1 عرض ................................................. .................................................. ................ 15
8.1.1. تكوينات العرض القياسية ............................................... .................. 15
8.1.2. تكوينات العرض غير القياسية ............................................. ............ 16
8.1.3. مقاييس العرض ... ............................................... 16

8.2 لوحة المفاتيح ................................................. .................................................. ............ 16
8.3 ملاحة بدون لمس .............................................. ............................................ 16
8.4 اتجاه الشاشة ... ................................................ 17
8.5 إدخال شاشة اللمس ... ................................................ 17
8.6 يو اس بي ................................................. .................................................. ..................... 17
8.7 مفاتيح التنقل ................................................ .................................................. .. 17
8.8 واي فاي ................................................. .................................................. ..................... 17
8.9 آلة تصوير ................................................. .................................................. ............... 18
8.9.1. كاميرات بدون ضبط بؤري تلقائي .............................................. ................................. 18
8.10. مقياس التسارع ................................................. .................................................. .. 18
8.11. بوصلة ................................................. .................................................. .......... 19
8.12. GPS ................................................. .................................................. ................... 19
8.13. المهاتفة ................................................. .................................................. ......... 19
8.14. ضوابط مستوى الصوت ... .................................................. 19

9. توافق الأداء .............................................. ........................................... 19
10. توافق نموذج الأمان ... ...................................... 20
10.1. أذونات ................................................. .................................................. ..... 20
10.2. عزل المستخدم والعملية .............................................. ................................. 20
10.3. أذونات نظام الملفات ... ..................................... 21
11. مجموعة اختبار التوافق ... .............................................. 21

12. اتصل بنا .............................................. .................................................. ................. 21
الملحق أ: أهداف التطبيق المطلوبة ............................................ ....................... 22
الملحق ب: أهداف البث المطلوبة ............................................ ........................... 0
الملحق ج: الاعتبارات المستقبلية ............................................. ................................... 0

1. الأجهزة غير الهاتفية ............................................ ............................................... 30
2. التوافق مع البلوتوث .............................................. ............................................ 30
3. مكونات الأجهزة المطلوبة ............................................. .............................. 30
4. تطبيقات العينة ... ................................................. 30
5. شاشات اللمس .............................................. .................................................. ......... 30
6. الأداء ... .................................................. ............ 31

1 المقدمة
تعدد هذه الوثيقة المتطلبات التي يجب استيفاؤها من أجل الهواتف المحمولة
متوافق مع Android 1.6. يفترض هذا التعريف الإلمام ببرنامج التوافق مع Android
[الموارد ، 1].
استخدام "must" ، "must not" ، "required" ، "should" ، "should not" ، "should" ، "should not" ، "recommended" ،
"يجوز" و "اختياري" وفقًا لمعيار IETF المحدد في RFC2119 [ الموارد ، 2].
كما هو مستخدم في هذا المستند ، "منفذ الجهاز" أو "المنفذ" هو شخص أو مؤسسة تتطور
حل أجهزة / برامج يعمل بنظام Android 1.6. "تطبيق الجهاز" أو "التنفيذ" هو
حل الأجهزة / البرمجيات متطورة للغاية.
ليتم اعتباره متوافقًا مع Android 1.6 ، تطبيقات الجهاز:
1. يجب أن تفي بالمتطلبات الواردة في تعريف التوافق هذا ، بما في ذلك أي مستندات
تم دمجها عن طريق المرجع.
2. يجب اجتياز مجموعة اختبار توافق Android (CTS) المتوفرة كجزء من Android Open
مشروع المصدر [ الموارد ، 3]. تختبر CTS معظم ، ولكن ليس كل ، المكونات الموضحة في هذا
وثيقة.
عندما يكون هذا التعريف أو CTS صامتًا أو غامضًا أو غير كامل ، فإن الجهاز مسؤول عن ذلك
المنفذ لضمان التوافق مع عمليات التنفيذ الحالية. لهذا السبب ، فإن Android Open
مشروع المصدر [ الموارد ، 4] هو المرجع والتنفيذ المفضل لنظام Android. جهاز
يتم تشجيع المنفذين بشدة على بناء تطبيقاتهم على الكود المصدري "المنبع"
متاح من مشروع Android Open Source Project. بينما يمكن افتراضيًا استبدال بعض المكونات
مع عمليات التنفيذ البديلة ، لا يُنصح بشدة بهذه الممارسة ، حيث سيصبح اجتياز اختبارات CTS
إلى حد كبير أكثر صعوبة. تقع على عاتق المنفذ مسؤولية ضمان التوافق السلوكي الكامل مع
تطبيق Android القياسي ، بما في ذلك مجموعة اختبار التوافق وما بعدها.
2. الموارد
يشير تعريف التوافق هذا إلى عدد من الموارد التي يمكن الحصول عليها هنا.
1. نظرة عامة على برنامج التوافق مع Android: https://sites.google.com/a/android.com/compatibility/
كيف تعمل
2. مستويات متطلبات IETF RFC2119: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt
3. مجموعة اختبار التوافق: http://sites.google.com/a/android.com/compatibility/compatibility-test-
جناح - cts
4. مشروع Android مفتوح المصدر: http://source.android.com/
5. تعريفات ووثائق API: http://developer.android.com/reference/packages.html
6. موفرو المحتوى: http://code.google.com/android/reference/android/provider/package-
Summary.html
7. الموارد المتاحة: http://code.google.com/android/reference/available-resources.html
8. ملفات Android Manifest: http://code.google.com/android/devel/bblocks-manifest.html
9. مرجع أذونات Android: http://developer.android.com/reference/android/
Manifest.permission.html
10. بناء الثوابت: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html
11. WebView: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html
12. امتدادات مستعرض Gears: http://code.google.com/apis/gears/

13. مواصفات Dalvik Virtual Machine ، الموجودة في دليل dalvik / docs لكود المصدر
الدفع؛ متاح أيضًا على http://android.git.kernel.org/؟p=platform/
dalvik.git؛ a = tree؛ f = docs؛ h = 3e2ddbcaf7f370246246f9f03620a7caccbfcb12؛ hb = HEAD

14. AppWidgets: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html
15. الإخطارات: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html
16. دليل نمط رمز شريط الحالة: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guideline
/icon_design.html#statusbarstructure
17. مدير البحث: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html
18. نخب: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html
19. تطبيقات للأندرويد: http://code.google.com/p/apps-for-android
20. وصف ملف Android apk: http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html
21. Android Debug Bridge (adb): http://code.google.com/android/reference/adb.html
22. Dalvik Debug Monitor Service (ddms): http://code.google.com/android/reference/ddms.html
23. القرد: http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
24. عرض - الاستقلال التوثيق:
25. ثوابت التكوين: http://developer.android.com/reference/android/content/res/
Configuration.html
26. عرض المقاييس: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html
27. الكاميرا: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
28. مساحة تنسيق جهاز الاستشعار: http://developer.android.com/reference/android/hardware/
SensorEvent.html
29. مرجع أمان Android والأذونات: http://developer.android.com/guide/topics/security/
security.html
يتم اشتقاق العديد من هذه الموارد بشكل مباشر أو غير مباشر من Android 1.6 SDK ، وستكون كذلك
مطابقًا وظيفيًا للمعلومات الواردة في وثائق SDK. في أي حالات يكون فيها هذا
لا يتوافق تعريف التوافق مع وثائق SDK ، ويتم اعتبار وثائق SDK
موثوق. يتم النظر في أي تفاصيل فنية واردة في المراجع المدرجة أعلاه من خلال التضمين
لتكون جزءًا من تعريف التوافق هذا.
3. البرمجيات
يشتمل نظام Android الأساسي على مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات المدارة ("الصلبة") ، ومجموعة من واجهات برمجة التطبيقات "الناعمة" المزعومة
مثل نظام Intent وواجهات برمجة التطبيقات ذات التعليمات البرمجية الأصلية وواجهات برمجة تطبيقات الويب. هذا القسم تفاصيل الثابت و
واجهات برمجة التطبيقات (API) اللينة التي تعد جزءًا لا يتجزأ من التوافق ، بالإضافة إلى بعض التقنية وواجهة المستخدم الأخرى ذات الصلة
السلوكيات. يجب أن تتوافق تطبيقات الجهاز مع جميع المتطلبات الواردة في هذا القسم.
3.1. توافق API المُدار
تعد بيئة التنفيذ المدارة (المستندة إلى Dalvik) هي الأداة الأساسية لتطبيقات Android. ال
واجهة برمجة تطبيقات Android (API) هي مجموعة واجهات نظام Android المعرضة لها
التطبيقات التي تعمل في بيئة VM المُدارة. يجب أن توفر تطبيقات الجهاز كاملة
التطبيقات ، بما في ذلك جميع السلوكيات الموثقة ، لأي واجهة برمجة تطبيقات موثقة يعرضها Android
1.6 SDK ، مثل:
1. واجهات برمجة التطبيقات الأساسية بلغة جافا لنظام التشغيل Android [الموارد ، 5].
2. موفرو المحتوى [الموارد ، 6].
3. الموارد [الموارد ، 7].
4. سمات وعناصر AndroidManifest.xml [الموارد ، 8].

يجب ألا تحذف تطبيقات الجهاز أي واجهات برمجة تطبيقات مُدارة أو تغير واجهات API أو التوقيعات أو تنحرف
من السلوك الموثق ، أو تضمين no-ops ، باستثناء ما يسمح به هذا التوافق على وجه التحديد
تعريف.
3.2 التوافق الناعم مع API
بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات المُدارة من القسم 3.1 ، يشتمل Android أيضًا على وقت تشغيل هام فقط "soft"
API ، في شكل أشياء مثل النوايا والأذونات والجوانب المماثلة لتطبيقات Android
لا يمكن فرضه في وقت تجميع التطبيق. يفصل هذا القسم واجهات برمجة التطبيقات والنظام "الناعمة"
السلوكيات المطلوبة للتوافق مع Android 1.6. يجب أن تفي تطبيقات الجهاز بجميع ملفات
المتطلبات الواردة في هذا القسم.
3.2.1. أذونات
يجب على منفذي الأجهزة دعم جميع ثوابت الأذونات وتنفيذها كما هو موثق بواسطة
صفحة مرجع الإذن [ الموارد ، 9]. لاحظ أن القسم 10 يسرد المتطلبات الإضافية المتعلقة بـ
نموذج أمان Android.
3.2.2. بناء المعلمات
تتضمن واجهات برمجة تطبيقات Android عددًا من الثوابت في فئة android.os.Build [الموارد ، 10]
يهدف إلى وصف الجهاز الحالي. لتوفير قيم متسقة وذات مغزى عبر الجهاز
تطبيقات ، يتضمن الجدول أدناه قيودًا إضافية على تنسيقات هذه القيم التي
يجب أن تتوافق تطبيقات الجهاز.
معامل
تعليقات
إصدار نظام Android الجاري تنفيذه حاليًا في الإنسان-
android.os.Build.VERSION.RELEASE
تنسيق مقروء. بالنسبة إلى Android 1.6 ، يجب أن يحتوي هذا الحقل على قيمة السلسلة
"1.6".
إصدار نظام Android الجاري تنفيذه حاليًا بتنسيق
android.os.Build.VERSION.SDK
الوصول إلى رمز تطبيق الطرف الثالث. بالنسبة إلى Android 1.6 ، هذا المجال
يجب أن تحتوي على قيمة عدد صحيح 4.
قيمة يختارها منفذ الجهاز الذي يحدد البنية المحددة
لنظام Android الذي يتم تنفيذه حاليًا ، بتنسيق يمكن للبشر قراءته.
يجب عدم إعادة استخدام هذه القيمة للإصدارات المختلفة التي يتم شحنها حتى النهاية
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL المستخدمين. الاستخدام النموذجي لهذا الحقل هو تحديد رقم البناء أو
تم استخدام معرف تغيير التحكم في المصدر لإنشاء البنية. هناك
لا توجد متطلبات على الشكل المحدد لهذا المجال ، إلا أنه
يجب ألا يكون فارغًا أو سلسلة فارغة ("").
قيمة يختارها مُنفِّذ الجهاز لتعريف داخليًا محددًا
الأجهزة التي يستخدمها الجهاز ، بتنسيق يمكن للبشر قراءته. استخدام محتمل
android.os.Build.BOARD
من هذا الحقل للإشارة إلى المراجعة المحددة للوحة تشغيل
جهاز. لا توجد متطلبات على الشكل المحدد لهذا المجال ،
إلا أنه يجب ألا يكون فارغًا أو سلسلة فارغة ("").
قيمة يختارها منفذ الجهاز تحدد اسم ملف
android.os.Build.BRAND
الشركة ، المؤسسة ، الفرد ، إلخ. الذي أنتج الجهاز ، في
تنسيق يمكن قراءته بواسطة الإنسان. أحد الاستخدامات المحتملة لهذا الحقل هو الإشارة إلى الشركة المصنعة للمعدات الأصلية

و / أو الناقل الذي باع الجهاز. لا توجد متطلبات على
تنسيق محدد لهذا الحقل ، باستثناء أنه يجب ألا يكون فارغًا أو فارغًا
سلسلة ("").
قيمة يختارها منفذ الجهاز الذي يحدد المحدد
تكوين أو مراجعة الجسم (تسمى أحيانًا "الصناعية
android.os.Build.DEVICE
design ") للجهاز. لا توجد متطلبات على التنسيق المحدد
من هذا الحقل ، باستثناء أنه يجب ألا يكون فارغًا أو السلسلة الفارغة ("").
سلسلة تحدد هذا البناء بشكل فريد. يجب أن يكون معقولاً
انسان قارئ. يجب أن يتبع هذا النموذج:
$ (PRODUCT_BRAND) / $ (PRODUCT_NAME) / $ (PRODUCT_DEVICE) /
$ (TARGET_BOOTLOADER_BOARD_NAME): $ (PLATFORM_VERSION) /
$ (BUILD_ID) / $ (BUILD_NUMBER): $ (TARGET_BUILD_VARIANT) /
android.os.Build.FINGERPRINT
دولار (BUILD_VERSION_TAGS)
على سبيل المثال: acme / mydevicel / generic / generic: Donut / ERC77 /
3359: userdebug / test-keys
يجب ألا تتضمن بصمة الإصبع مسافات. إذا تم تضمين الحقول الأخرى في
يحتوي القالب أعلاه على مسافات ، يجب استبدالها بـ ASCII
تسطير أسفل السطر ("_") في بصمة الإصبع.
سلسلة تحدد بشكل فريد المضيف الذي تم إنشاء البناء عليه ، في الإنسان
android.os.Build.HOST
تنسيق مقروء. لا توجد متطلبات على الشكل المحدد لهذا
، باستثناء أنه يجب ألا يكون فارغًا أو سلسلة فارغة ("").
معرّف يختاره منفذ الجهاز للإشارة إلى ملف
الإصدار ، في شكل يمكن قراءته من قبل الإنسان. يمكن لهذا المجال بنفس
android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL ، ولكن يجب أن يكون ذا قيمة
android.os.Build.ID
تهدف إلى أن تكون مفيدة إلى حد ما للمستخدمين النهائيين. لا يوجد
المتطلبات الخاصة بالتنسيق المحدد لهذا الحقل ، باستثناء أنه يجب ألا يكون كذلك
تكون فارغة أو سلسلة فارغة ("").
قيمة يختارها منفذ الجهاز تحتوي على اسم ملف
الجهاز المعروف للمستخدم النهائي. يجب أن يكون هذا هو نفس الاسم
android.os.Build.MODEL
والتي بموجبها يتم تسويق الجهاز وبيعه للمستخدمين النهائيين. لا يوجد
المتطلبات الخاصة بالتنسيق المحدد لهذا الحقل ، باستثناء أنه يجب ألا يكون كذلك
تكون فارغة أو سلسلة فارغة ("").
قيمة يختارها منفذ الجهاز الذي يحتوي على التطوير
الاسم أو الاسم الرمزي للجهاز. يجب أن يكون مقروءًا من قبل الإنسان ، لكنه ليس كذلك
android.os.Build.PRODUCT
المقصود بالضرورة للعرض من قبل المستخدمين النهائيين. لا توجد متطلبات
في التنسيق المحدد لهذا الحقل ، باستثناء أنه يجب ألا يكون فارغًا أو ملف
سلسلة فارغة ("").
قائمة بالعلامات مفصولة بفواصل يختارها منفذ الجهاز
تميز كذلك البناء. على سبيل المثال ، "غير موقع ، تصحيح". هذا الحقل
android.os.Build.TAGS
يجب ألا يكون فارغًا أو سلسلة فارغة ("") ، ولكن علامة واحدة (مثل
"الافراج") على ما يرام.
android.os.Build.TIME
قيمة تمثل الطابع الزمني لوقت حدوث الإنشاء.
قيمة تختارها أداة تنفيذ الجهاز مع تحديد وقت التشغيل
تكوين البناء. يجب أن يحتوي هذا الحقل على إحدى القيم
android.os.Build.TYPE
بما يتوافق مع التكوينات الثلاثة النموذجية لوقت تشغيل Android: "المستخدم" ،
"userdebug" أو "eng".
اسم أو معرف المستخدم الخاص بالمستخدم (أو المستخدم الآلي) الذي أنشأ ملف
android.os.Build.USER
يبني. لا توجد متطلبات على الشكل المحدد لهذا المجال ،
إلا أنه يجب ألا يكون فارغًا أو سلسلة فارغة ("").

3.2.3. توافق النية
يستخدم Android النوايا لتحقيق تكامل غير محكم بين التطبيقات. يصف هذا القسم
المتطلبات المتعلقة بأنماط النية التي يجب احترامها من خلال تطبيقات الجهاز. بواسطة
"تم تكريمه" ، فهذا يعني أن منفذ الجهاز يجب أن يوفر نشاط Android أو خدمة أو غير ذلك
المكون الذي يحدد مرشح نية مطابق ويرتبط وينفذ السلوك الصحيح لكل منهما
نمط الهدف المحدد.
3.2.3.1. نوايا التطبيق الأساسية
يحدد مشروع Android upstream عددًا من التطبيقات الأساسية ، مثل طالب الهاتف والتقويم و
دفتر جهات الاتصال ومشغل الموسيقى وما إلى ذلك. قد تستبدل منفذي الأجهزة هذه التطبيقات بـ
إصدارات بديلة.
ومع ذلك ، يجب أن تحترم أي إصدارات بديلة من هذا القبيل أنماط النية نفسها التي يوفرها المنبع
المشروع. (على سبيل المثال ، إذا كان الجهاز يحتوي على مشغل موسيقى بديل ، فلا يزال يتعين عليه الالتزام بنمط Intent
صادرة عن تطبيقات الجهات الخارجية لاختيار أغنية.) يجب أن تدعم تطبيقات الجهاز جميع أنماط النية
المدرجة في الملحق أ.
3.2.3.2. تجاوزات النية
نظرًا لأن Android عبارة عن نظام أساسي قابل للتوسيع ، يجب أن يسمح منفذو الأجهزة بكل نمط نية موصوف في
الملحق أ يتم تجاوزه بواسطة تطبيقات الطرف الثالث. مشروع المنبع لنظام Android مفتوح المصدر
يسمح بذلك بشكل افتراضي ؛ يجب على منفذي الأجهزة عدم إرفاق امتيازات خاصة بتطبيقات النظام
استخدام أنماط النية هذه ، أو منع تطبيقات الجهات الخارجية من الارتباط والتحكم في
هذه الأنماط. يتضمن هذا الحظر على وجه التحديد تعطيل واجهة المستخدم "المنتقي" التي تسمح
على المستخدم الاختيار بين تطبيقات متعددة تتعامل جميعها مع نفس نمط Intent.
3.2.3.3. مساحات أسماء النوايا
يجب ألا يشتمل منفذو الأجهزة على أي مكون Android يحترم أي نية جديدة أو
بث أنماط الهدف باستخدام ACTION أو CATEGORY أو سلسلة مفاتيح أخرى في مساحة الاسم android. *.
يجب ألا تتضمن منفذي الأجهزة أي مكونات Android تحترم أي نية جديدة أو
أنماط نية البث باستخدام ACTION أو CATEGORY أو سلسلة مفاتيح أخرى في مساحة الحزمة
تنتمي إلى منظمة أخرى. يجب على منفذي الأجهزة عدم تغيير أو توسيع أي من النوايا
الأنماط المدرجة في الملاحق أ أو ب.
هذا الحظر مماثل لما هو محدد لفئات لغة Java في القسم 3.6.

3.2.3.4. نوايا البث
تعتمد تطبيقات الطرف الثالث على النظام الأساسي لبث نوايا معينة لإعلامهم بالتغييرات في
بيئة الأجهزة أو البرامج. يجب أن تبث الأجهزة المتوافقة مع Android البث العام
النوايا استجابة لأحداث النظام المناسبة. يتم توفير قائمة بأهداف البث المطلوبة في
ملحق ب؛ ومع ذلك ، لاحظ أن SDK قد تحدد أهداف البث الإضافية ، والتي يجب أن تكون كذلك
تكريم.
3.3 توافق API الأصلي
يمكن للكود المدار الذي يتم تشغيله في Dalvik الاتصال بالرمز الأصلي المقدم في ملف التطبيق .apk باعتباره ELF
.so ملف تم تجميعه من أجل هندسة أجهزة الجهاز المناسبة. يجب أن تتضمن تطبيقات الجهاز
دعم التعليمات البرمجية التي تعمل في البيئة المدارة للاتصال بالرمز الأصلي ، باستخدام Java القياسي
دلالات الواجهة الأصلية (JNI). يجب أن تكون واجهات برمجة التطبيقات التالية متاحة للرمز الأصلي:
libc (مكتبة C)
libm (مكتبة الرياضيات)
واجهة JNI
libz (ضغط Zlib)
liblog (تسجيل Android)
الحد الأدنى من الدعم لـ C ++
برنامج OpenGL ES 1.1
يجب أن تكون هذه المكتبات متوافقة مع المصدر (أي متوافقة مع الرأس) ومتوافقة مع النظام الثنائي (لملف معين
بنية المعالج) مع الإصدارات المقدمة في Bionic بواسطة مشروع Android Open Source. حيث
لا تتوافق تطبيقات Bionic تمامًا مع تطبيقات أخرى مثل GNU C
مكتبة ، يجب على منفذي الأجهزة استخدام تطبيق Android. إذا كان منفذو الأجهزة يستخدمون ملف
التنفيذ المختلف لهذه المكتبات ، يجب أن تضمن توافق الرأس والثنائي.
التوافق مع التعليمات البرمجية الأصلية يمثل تحديًا. لهذا السبب ، نود أن نكرر أن منفذي الأجهزة هم
نشجع بشدة على استخدام تطبيقات المنبع للمكتبات المذكورة أعلاه للمساعدة
ضمان التوافق.
3.4. التوافق مع واجهة برمجة تطبيقات الويب
يعتمد العديد من المطورين والتطبيقات على سلوك فئة android.webkit.WebView [ الموارد ،
11] لواجهات المستخدم الخاصة بهم ، لذلك يجب أن يكون تنفيذ WebView متوافقًا عبر Android
تطبيقات. يستخدم تطبيق Android Open Source إصدار محرك عرض WebKit إلى
تنفيذ WebView.
لأنه ليس من الممكن تطوير مجموعة اختبار شاملة لمتصفح الويب ، ومنفذي الأجهزة
يجب أن يستخدم البناء الأساسي المحدد لـ WebKit في تنفيذ WebView. خاصة:
• يجب أن يستخدم WebView الإصدار 528.5+ WebKit من شجرة Android Open Source المنبثقة لـ
أندرويد 1.6. يتضمن هذا الإصدار مجموعة محددة من الوظائف وإصلاحات الأمان لـ WebView.
• يجب أن تكون سلسلة وكيل المستخدم التي تم الإبلاغ عنها بواسطة WebView بهذا التنسيق:
Mozilla / 5.0 (Linux؛ U؛ Android 1.6؛ <اللغة> - <البلد>؛ <الجهاز
الاسم> ؛ Build / <build ID>) AppleWebKit / 528.5 + (KHTML ، مثل Gecko)
الإصدار / 3.1.2 Mobile Safari / 525.20.1

◦ يجب أن تكون سلسلة "<اسم الجهاز>" هي نفسها قيمة
android.os.Build.MODEL
◦ يجب أن تكون السلسلة "<build ID>" مماثلة لقيمة android.os.Build.ID.
◦ يجب أن تتبع السلاسل "<language>" و "<country>" الاصطلاحات المعتادة لـ
رمز البلد واللغة ، ويجب الرجوع إلى الإعدادات المحلية الحالية للجهاز في
وقت الطلب.
قد تشحن التطبيقات سلسلة وكيل مستخدم مخصصة في تطبيق المستعرض المستقل. ما هى
أكثر من ذلك ، قد يعتمد المتصفح المستقل على تقنية متصفح بديلة (مثل Firefox ،
Opera ، إلخ.) ومع ذلك ، حتى إذا تم شحن تطبيق متصفح بديل ، فإن مكون WebView
المقدمة لتطبيقات الطرف الثالث يجب أن تستند إلى WebKit ، على النحو الوارد أعلاه.
يجب أن يتضمن تطبيق المستعرض المستقل دعمًا لـ Gears [ الموارد ، 12] و MAY
تضمين دعم لبعض أو كل HTML5.
3.5 التوافق السلوكي API
يجب أن تكون سلوكيات كل نوع من أنواع واجهات برمجة التطبيقات (المدارة ، والناعمة ، والمحلية ، والويب) متوافقة مع
التطبيق المفضل لنظام Android متاح من مشروع Android Open Source Project.
بعض مجالات التوافق المحددة هي:
• يجب ألا تغير الأجهزة سلوك أو معنى النية القياسية
• يجب ألا تغير الأجهزة دورة الحياة أو دلالات دورة الحياة لنوع معين من النظام
المكون (مثل الخدمة والنشاط وموفر المحتوى وما إلى ذلك)
• يجب ألا تغير الأجهزة دلالات إذن معين
القائمة أعلاه ليست شاملة ، ويقع العبء على منفذي الأجهزة لضمان السلوك
التوافق. لهذا السبب ، يجب على منفذي الأجهزة استخدام كود المصدر المتاح عبر
مشروع Android مفتوح المصدر حيثما أمكن ، بدلاً من إعادة تنفيذ أجزاء مهمة من النظام.
تختبر مجموعة اختبار التوافق (CTS) أجزاء كبيرة من النظام الأساسي للتوافق السلوكي ،
لكن ليس كل. تقع على عاتق المنفذ مسؤولية ضمان التوافق السلوكي مع Android
مشروع مفتوح المصدر.
3.6 مساحات أسماء API
يتبع Android اتفاقيات مساحة اسم الحزمة والفئة التي تحددها برمجة Java
لغة. لضمان التوافق مع تطبيقات الطرف الثالث ، يجب على منفذي الأجهزة عدم القيام بذلك
أي تعديلات محظورة (انظر أدناه) لمساحات أسماء الحزم هذه:
• جافا. *
• جافاكس. *
• الشمس.*
• ذكري المظهر.*
• com.android. *
تشمل التعديلات المحظورة ما يلي:
• يجب ألا تقوم تطبيقات الجهاز بتعديل واجهات برمجة التطبيقات المكشوفة للجمهور على نظام Android الأساسي
عن طريق تغيير أي طريقة أو توقيعات فئة ، أو عن طريق إزالة حقول الفئات أو الفصول الدراسية.

• قد يقوم منفذو الأجهزة بتعديل التنفيذ الأساسي لواجهات برمجة التطبيقات ، ولكن هذا هو الحال
يجب ألا تؤثر التعديلات على السلوك المعلن وتوقيع لغة Java لأي منها
واجهات برمجة التطبيقات المكشوفة للجمهور.
• يجب على منفذي الأجهزة عدم إضافة أي عناصر مكشوفة للجمهور (مثل الفئات أو
واجهات أو حقول أو طرق للفئات أو الواجهات الحالية) لواجهات برمجة التطبيقات أعلاه.
"العنصر المكشوف للعامة" هو أي بناء غير مزين بعلامة "hide" في
المنبع رمز مصدر Android. بمعنى آخر ، يجب على منفذي الأجهزة عدم كشف واجهات برمجة تطبيقات جديدة أو
تغيير واجهات برمجة التطبيقات الموجودة في مساحات الأسماء المذكورة أعلاه. قد تجعل منفذي الأجهزة داخليًا فقط
التعديلات ، ولكن يجب عدم الإعلان عن هذه التعديلات أو عرضها على المطورين.
قد تضيف منفذي الأجهزة واجهات برمجة تطبيقات مخصصة ، ولكن يجب ألا تكون أي واجهات برمجة تطبيقات في مساحة اسم مملوكة
من قبل أو بالإشارة إلى منظمة أخرى. على سبيل المثال ، يجب ألا يضيف منفذي الأجهزة واجهات برمجة التطبيقات إلى ملف
com.google. * أو مساحة اسم مشابهة ؛ جوجل فقط هي التي يجوز لها القيام بذلك. وبالمثل ، يجب ألا تضيف Google واجهات برمجة التطبيقات إلى
مساحات أسماء الشركات الأخرى.
إذا اقترح منفذ الجهاز تحسين إحدى مساحات أسماء الحزم أعلاه (مثل إضافة
وظيفة جديدة مفيدة لواجهة برمجة تطبيقات موجودة ، أو إضافة واجهة برمجة تطبيقات جديدة) ، يجب على المنفذ زيارة
source.android.com وابدأ عملية المساهمة بالتغييرات والتعليمات البرمجية ، وفقًا لـ
المعلومات على هذا الموقع.
لاحظ أن القيود أعلاه تتوافق مع الاصطلاحات القياسية لتسمية واجهات برمجة التطبيقات في Java
لغة برمجة؛ يهدف هذا القسم ببساطة إلى تعزيز تلك الاتفاقيات وجعلها ملزمة
من خلال التضمين في تعريف التوافق هذا.
3.7 توافق الجهاز الظاهري
يجب أن يدعم جهاز Android المتوافق مواصفات الرمز الثنائي Dalvik Executable (DEX) الكاملة و
دلالات الآلة الافتراضية Dalvik [الموارد ، 13].
3.8 توافق واجهة المستخدم
تتضمن منصة Android بعض واجهات برمجة التطبيقات للمطورين التي تسمح للمطورين بالتواصل مع مستخدم النظام
واجهه المستخدم. يجب أن تدمج تطبيقات الجهاز واجهات برمجة التطبيقات القياسية لواجهة المستخدم هذه في واجهات المستخدم المخصصة
يطورون ، كما هو موضح أدناه.
3.8.1. الحاجيات
يحدد Android نوع المكون وواجهة برمجة التطبيقات المقابلة ودورة الحياة التي تسمح للتطبيقات بالكشف
أداة "AppWidget" للمستخدم النهائي [الموارد ، 14] . يتضمن الإصدار المرجعي لنظام Android مفتوح المصدر ملف
تطبيق Launcher يتضمن عناصر واجهة مستخدم تتيح للمستخدم الإضافة والعرض والإزالة
AppWidgets من الشاشة الرئيسية.
قد يحل منفذو الأجهزة بديلاً عن المشغل المرجعي (أي الشاشة الرئيسية).
يجب أن تتضمن المشغلات البديلة دعمًا مضمنًا لـ AppWidgets وفضح واجهة المستخدم
عناصر لإضافة وعرض وإزالة AppWidgets مباشرة داخل المشغل. قاذفات بديلة قد
حذف عناصر واجهة المستخدم هذه ؛ ومع ذلك ، إذا تم حذفها ، يجب أن يوفر منفذ الجهاز ملف
تطبيق منفصل يمكن الوصول إليه من المشغل والذي يسمح للمستخدمين بالإضافة والعرض والإزالة
AppWidgets.

3.8.2. إشعارات
يشتمل Android على واجهات برمجة تطبيقات تسمح للمطورين بإعلام المستخدمين بالأحداث البارزة [الموارد ، 15]. جهاز
يجب على المنفذين تقديم الدعم لكل فئة من فئات الإخطار المحددة على هذا النحو ؛ على وجه التحديد: الأصوات ،
الاهتزاز والضوء وشريط الحالة.
بالإضافة إلى ذلك ، يجب عرض التطبيق بشكل صحيح وجميع الموارد (الرموز وملفات الصوت وما إلى ذلك)
المنصوص عليها في واجهات برمجة التطبيقات [الموارد ، 7] ، أو في دليل نمط رمز شريط الحالة [الموارد ، 16]. جهاز
قد يوفر المنفذون تجربة مستخدم بديلة للإخطارات أكثر من تلك المقدمة من
مرجع تطبيق Android مفتوح المصدر ؛ ومع ذلك ، يجب أن أنظمة الإخطار البديلة هذه
دعم موارد الإخطار الموجودة ، على النحو الوارد أعلاه.
3.8.3. يبحث
يشتمل Android على واجهات برمجة تطبيقات [الموارد ، 17] تتيح للمطورين دمج البحث في تطبيقاتهم ،
وفضح بيانات تطبيقاتهم في بحث النظام العالمي. بشكل عام ، هذه الوظيفة
يتكون من واجهة مستخدم واحدة على مستوى النظام تتيح للمستخدمين إدخال الاستعلامات وعرض الاقتراحات
as users type, and displays results. The Android APIs allow developers to reuse this interface to provide
search within their own apps, and allow developers to supply results to the common global search user
interface.
Device implementations MUST include a single, shared, system-wide search user interface capable of
real-time suggestions in response to user input. Device implementations MUST implement the APIs that
allow developers to reuse this user interface to provide search within their own applications.
Device implementations MUST implement the APIs that allow third-party applications to add suggestions
to the search box when it is run in global search mode. If no third-party applications are installed that
make use of this functionality, the default behavior SHOULD be to display web search engine results and
suggestions.
Device implementations MAY ship alternate search user interfaces, but SHOULD include a hard or soft
dedicated search button, that can be used at any time within any app to invoke the search framework,
with the behavior provided for in the API documentation.
3.8.4. Toasts
Applications can use the "Toast" API (defined in [ Resources, 18]) to display short non-modal strings to the
end user, that disappear after a brief period of time. Device implementations MUST display Toasts from
applications to end users in some high-visibility manner.
4. Reference Software Compatibility
Device implementers MUST test implementation compatibility using the following open-source
applications:
• Calculator (included in SDK)
• Lunar Lander (included in SDK)
• ApiDemos (included in SDK)
• The "Apps for Android" applications [ Resources, 19]
Each app above MUST launch and behave correctly on the implementation, for the implementation to be

considered compatible.
5. Application Packaging Compatibility
Device implementations MUST install and run Android ".apk" files as generated by the "aapt" tool
included in the official Android SDK [ Resources , 20].
Devices implementations MUST NOT extend either the .apk, Android Manifest, or Dalvik bytecode
formats in such a way that would prevent those files from installing and running correctly on other
compatible devices. Device implementers SHOULD use the reference upstream implementation of Dalvik,
and the reference implementation's package management system.
6. Multimedia Compatibility
A compatible Android device must support the following multimedia codecs. All of these codecs are
provided as software implementations in the preferred Android implementation from the Android Open
Source Project [ Resources , 4].
Please note that neither Google nor the Open Handset Alliance make any representation that these
codecs are unencumbered by third-party patents. Those intending to use this source code in hardware or
software products are advised that implementations of this code, including in open source software or
shareware, may require patent licenses from the relevant patent holders.
Audio
Name

Encoder Decoder Details
Files Supported
Mono/Stereo content in any
3GPP (.3gp) and
combination of standard bit rates
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
AAC LC/LTP
X
up to 160 kbps and sampling rates files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
Mono/Stereo content in any
3GPP (.3gp) and
HE-AACv1
combination of standard bit rates
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
X
(AAC+)
up to 96 kbps and sampling rates files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
Mono/Stereo content in any
HE-AACv2
3GPP (.3gp) and
combination of standard bit rates
(enhanced
MPEG-4 (.mp4, .m4a)
X
up to 96 kbps and sampling rates
AAC+)
files. No support for raw
between 8 to 48kHz
AAC (.aac)
AMR-NB
4.75 to 12.2 kbps sampled @
3GPP (.3gp) files
X
X
8kHz
AMR-WB
9 rates from 6.60 kbit/s to 23.85
-3GPP (.3gp) files
X
kbit/s sampled @ 16kHz
MP3
Mono/Stereo 8-320Kbps constant MP3 (.mp3) files
X
(CBR) or variable bit-rate (VBR)
Type 0 and 1 (.mid, .xmf,
MIDI Type 0 and 1. DLS Version 1
MIDI
X
.mxmf). Also RTTTL/RTX
and 2. XMF and Mobile XMF.
(.rtttl, .rtx), OTA (.ota),

Support for ringtone formats
and iMelody (.imy)
RTTTL/RTX, OTA, and iMelody
Ogg Vorbis
.ogg
X
8- and 16-bit linear PCM (rates up
PCM
X
WAVE
to limit of hardware)
Image
Files
Name
Encoder Decoder Details
Supported
JPEG
X
X
base+progressive
GIF
X
PNG
X
X
BMP
X
Video
Files
Name
Encoder Decoder Details
Supported
3GPP (.3gp)
H.263
X
X
files
3GPP (.3gp)
H.264
X
and MPEG-4
(.mp4) files
MPEG4
X
3GPP (.3gp) file
SP
7. Developer Tool Compatibility
Device implementations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK.
Specifically, Android-compatible devices MUST be compatible with:
Android Debug Bridge or adb [Resources , 21]
Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android
SDK. The device-side adb daemon SHOULD be inactive by default, but there MUST be a user-
accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
Dalvik Debug Monitor Service or ddms [Resources , 22]
Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK.
As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported
whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.

Monkey [Resources, 23]
Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for
applications to use.
8. Hardware Compatibility
Android is intended to support device implementers creating innovative form factors and configurations.
At the same time Android developers expect certain hardware, sensors and APIs across all Android
device. This section lists the hardware features that all Android 1.6 compatible devices must support. In
Android 1.6, the majority of hardware features (such as WiFi, compass, and accelerometer) are required.
If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party
developers, the device implementation MUST implement that API as defined in the Android SDK
documentation.
8.1. Display
Android 1.6 includes facilities that perform certain automatic scaling and transformation operations under
some circumstances, to ensure that third-party applications run reasonably well on hardware
configurations for which they were not necessarily explicitly designed [Resources, 24] . Devices MUST
properly implement these behaviors, as detailed in this section.
8.1.1. Standard Display Configurations
This table lists the standard screen configurations considered compatible with Android:
Diagonal
Screen Size
Screen Density
Screen Type
Width (Pixels)
Height (Pixels)
Length Range
Group
Group
(inches)
QVGA
240
320
2.6 - 3.0
Small
Low
WQVGA
240
400
3.2 - 3.5
Normal
Low
FWQVGA
240
432
3.5 - 3.8
Normal
Low
HVGA
320
480
3.0 - 3.5
Normal
Medium
WVGA
480
800
3.3 - 4.0
Normal
High
FWVGA
480
854
3.5 - 4.0
Normal
High
WVGA
480
800
4.8 - 5.5
Large
Medium
FWVGA
480
854
5.0 - 5.8
Large
Medium
Device implementations corresponding to one of the standard configurations above MUST be configured
to report the indicated screen size to applications via the android.content.res.Configuration [ Resources,
25] class.
Some .apk packages have manifests that do not identify them as supporting a specific density range.
When running such applications, the following constraints apply:

• Device implementations MUST interpret any resources that are present as defaulting to
"medium" (known as "mdpi" in the SDK documentation.)
• When operating on a "low" density screen, device implementations MUST scale down medium/
mdpi assets by a factor of 0.75.
• When operating on a "high" density screen, device implementations MUST scale up medium/
mdpi assets by a factor of 1.5.
• Device implementations MUST NOT scale assets within a density range, and MUST scale
assets by exactly these factors between density ranges.
8.1.2. Non-Standard Display Configurations
Display configurations that do not match one of the standard configurations listed in Section 8.2.1 require
additional consideration and work to be compatible. Device implementers MUST contact Android
Compatibility Team as provided for in Section 12 to obtain classifications for screen-size bucket, density,
and scaling factor. When provided with this information, device implementations MUST implement them
as specified.
Note that some display configurations (such as very large or very small screens, and some aspect ratios)
are fundamentally incompatible with Android 1.6; therefore device implementers are encouraged to
contact Android Compatibility Team as early as possible in the development process.
8.1.3. Display Metrics
Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in
android.util.DisplayMetrics [Resources , 26].
8.2. Keyboard
Device implementations:
• MUST include support for the Input Management Framework (which allows third party
developers to create Input Management Engines -- ie soft keyboard) as detailed at
developer.android.com
• MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard
keyboard is present)
• MAY include additional soft keyboard implementations
• MAY include a hardware keyboard
• MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified
in android.content.res.Configuration [ Resources, 25] (that is, QWERTY, or 12-key)
8.3. Non-touch Navigation
Device implementations:
• MAY omit non-touch navigation options (that is, may omit a trackball, 5-way directional pad, or
wheel)
• MUST report via android.content.res.Configuration [Resources , 25] the correct value for the
device's hardware

8.4. Screen Orientation
Compatible devices MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape
screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen
orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.
Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the
android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.
8.5. Touchscreen input
Device implementations:
• MUST have a touchscreen
• MAY have either capacative or resistive touchscreen
• MUST report the value of android.content.res.Configuration [ Resources, 25] reflecting
corresponding to the type of the specific touchscreen on the device
8.6. USB
Device implementations:
• MUST implement a USB client, connectable to a USB host with a standard USB-A port
• MUST implement the Android Debug Bridge over USB (as described in Section 7)
• MUST implement a USB mass storage client for the removable/media storage is present in the
device
• SHOULD use the micro USB form factor on the device side
• SHOULD implement support for the USB Mass Storage specification (so that either removable
or fixed storage on the device can be accessed from a host PC)
• MAY include a non-standard port on the device side, but if so MUST ship with a cable capable of
connecting the custom pinout to standard USB-A port
8.7. Navigation keys
The Home, Menu and Back functions are essential to the Android navigation paradigm. Device
implementations MUST make these functions available to the user at all times, regardless of application
state. These functions SHOULD be implemented via dedicated buttons. They MAY be implemented
using software, gestures, touch panel, etc., but if so they MUST be always accessible and not obscure or
interfere with the available application display area.
Device implementers SHOULD also provide a dedicated search key. Device implementers MAY also
provide send and end keys for phone calls.
8.8. WiFi
Device implementations MUST support 802.11b and 802.11g, and MAY support 802.11a.

8.9. Camera
Device implementations MUST include a camera. The included camera:
• MUST have a resolution of at least 2 megapixels
• SHOULD have either hardware auto-focus, or software auto-focus implemented in the camera
driver (transparent to application software)
• MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware
• MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an
android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview
surface.
Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs
[Resources, 27] :
1. If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int),
then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data
provided to application callbacks.
2. If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the
system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the
data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format.
(This is the format used natively by the 7k hardware family.) That is, NV21 MUST be the default.
8.9.1. Non-Autofocus Cameras
If a device lacks an autofocus camera, the device implementer MUST meet the additional requirements in
this section. Device implementations MUST implement the full Camera API included in the Android 1.6
SDK documentation in some reasonable way, regardless of actual camera hardware's capabilities.
For Android 1.6, if the camera lacks auto-focus, the device implementation MUST adhere to the following:
1. The system MUST include a read-only system property named "ro.workaround.noautofocus"
with the value of "1". This value is intended to be used by applications such as Android Market to
selectively identify device capabilities, and will be replaced in a future version of Android with a
robust API.
2. If an application calls android.hardware.Camera.autoFocus(), the system MUST call the
onAutoFocus() callback method on any registered
android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances, even though no focusing actually
happened. This is to avoid having existing applications break by waiting forever for an autofocus
callback that will never come.
3. The call to the AutoFocusCallback.onAutoFocus() method MUST be triggered by the driver or
framework in a new event on the main framework Looper thread. That is, Camera.autoFocus()
MUST NOT directly call AutoFocusCallback.onAutoFocus() since this violates the Android
framework threading model and will break apps.
8.10. Accelerometer
Device implementations MUST include a 3-axis accelerometer and MUST be able to deliver events at at
least 50 Hz. The coordinate system used by the accelerometer MUST comply with the Android sensor
coordinate system as detailed in the Android API s [Resources , 28].

8.11. Compass
Device implementations MUST include a 3-axis compass and MUST be able to deliver events at at least
10 Hz. The coordinate system used by the compass MUST comply with the Android sensor coordinate
system as defined in the Android API [Resources , 28].
8.12. GPS
Device implementations MUST include a GPS, and SHOULD include some form of "assisted GPS"
technique to minimize GPS lock-on time.
8.13. Telephony
Device implementations:
• MUST include either GSM or CDMA telephony
• MUST implement the appropriate APIs as detailed in the Android SDK documentation at
developer.android.com
Note that this requirement implies that non-phone devices are not compatible with Android 1.6; Android
1.6 devices MUST include telephony hardware. Please see Appendix C for information on non-phone
devices.
8.14. Volume controls
Android-compatible devices MUST include a mechanism to allow the user to increase and decrease the
audio volume. Device implementations MUST make these functions available to the user at all times,
regardless of application state. These functions MAY be implemented using physical hardware keys,
software, gestures, touch panel, etc., but they MUST be always accessible and not obscure or interfere
with the available application display area (see Display above).
When these buttons are used, the corresponding key events MUST be generated and sent to the
foreground application. If the event is not intercepted and sunk by the application then device
implementation MUST handle the event as a system volume control.
9. Performance Compatibility
One of the goals of the Android Compatibility Program is to ensure a consistent application experience for
consumers. Compatible implementations must ensure not only that applications simply run correctly on
the device, but that they do so with reasonable performance and overall good user experience.
Device implementations MUST meet the key performance metrics of an Android 1.6 compatible device,
as in the table below:
Metric
Performance Threshold
Comments

This is tested by CTS.
The following applications
The launch time is measured as the total time to
should launch within the
complete loading the default activity for the
Application
specified time.
application, including the time it takes to start the
Launch Time
Browser: less than 1300ms
Linux process, load the Android package into the
MMS/SMS: less than 700ms
Dalvik VM, and call onCreate.
AlarmClock: less than 650ms
Multiple applications will be
This is tested by CTS.
launched. Re-launching the
Simultaneous first application should
Applications
complete taking less than the
original launch time.
10. Security Model Compatibility
Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security
model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [Resources, 29] in the
Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed
applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities.
Specifically, compatible devices MUST support the following security mechanisms:
10.1. Permissions
Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android
developer documentation [ Resources , 9]. Specifically, implementations MUST enforce each permission
defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.
Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the
android.* namespace.
10.2. User and Process Isolation
Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application
runs as a unique Unix-style UID and in a separate process.
Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided
that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions
reference [ Resources , 29].

10.3. Filesystem Permissions
Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in as
defined in the Security and Permissions reference [Resources , 29].
11. Compatibility Test Suite
Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 3] available
from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally,
device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as
much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any
reimplementations of parts of the reference source code.
The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs.
The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the
CTS may be released for Android 1.6. However, such releases will only fix behavioral bugs in the CTS
tests and will not impose any new tests, behaviors or APIs for a given platform release.
12. Contact Us
You can contact the Android Compatibility Team at compatibility@android.com for clarifications related to
this Compatibiltiy Definition and to provide feedback on this Definition.

Appendix A: Required Application Intents
NOTE: this list is provisional, and will be updated in the future.
Application Actions
Schemes MIME Types
(none)
text/plain

http
text/html
Browser
android.intent.action.VIEW
https
application/xhtml+xml
application/
vnd.wap.xhtml+xml

(none)
android.intent.action.WEB_SEARCH
http
(none)
https
android.media.action.IMAGE_CAPTURE
android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA

Camera
android.media.action.VIDEO_CAMERA
android.media.action.VIDEO_CAPTURE

vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.VIEW
image
android.intent.action.GET_CONTENT
vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.PICK
video
android.intent.action.ATTACH_DATA
image/*
video/*

android.intent.action.VIEW
rtsp
video/mp4
video/3gp

android.intent.action.VIEW
http
video/3gpp
video/3gpp2

android.intent.action.DIAL
Phone /
android.intent.action.VIEW
tel
Contacts
android.intent.action.CALL
android.intent.action.DIAL
vnd.android.cursor.dir/
android.intent.action.VIEW
person

vnd.android.cursor.dir/
person
vnd.android.cursor.dir/

android.intent.action.PICK
phone
vnd.android.cursor.dir/
postal-address

vnd.android.cursor.item/
person
vnd.android.cursor.item/

android.intent.action.GET_CONTENT
phone
vnd.android.cursor.item/
postal-address

text/plain
Email
android.intent.action.SEND
image/*
video/*

android.intent.action.VIEW
mailto
android.intent.action.SENDTO
sms
android.intent.action.VIEW
smsto
SMS / MMS android.intent.action.SENDTO
mms
mmsto

audio/*
application/ogg

Music
android.intent.action.VIEW
file
application/x-ogg
application/itunes

audio/mp3
audio/x-mp3

android.intent.action.VIEW
http
audio/mpeg
audio/mp4
audio/mp4a-latm

vnd.android.cursor.dir/
artistalbum
vnd.android.cursor.dir/
album
vnd.android.cursor.dir/

android.intent.action.PICK
nowplaying
vnd.android.cursor.dir/
track
nd.android.cursor.dir/
playlist
vnd.android.cursor.dir/
video

media/*
audio/*

android.intent.action.GET_CONTENT
application/ogg
application/x-ogg
video/*


content
Package
android.intent.action.VIEW
file
Installer
package
file
android.intent.action.PACKAGE_INSTALL
http
https

android.intent.action.ALL_APPS
android.settings.SETTINGS
android.settings.WIRELESS_SETTINGS
android.settings.AIRPLANE_MODE_SETTINGS
android.settings.WIFI_SETTINGS
android.settings.APN_SETTINGS
android.settings.BLUETOOTH_SETTINGS
android.settings.DATE_SETTINGS
android.settings.LOCALE_SETTINGS

Settings
android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS
com.android.settings.SOUND_SETTINGS
com.android.settings.DISPLAY_SETTINGS
android.settings.SECURITY_SETTING
android.settings.LOCATION_SOURCE_SETTINGS
android.settings.INTERNAL_STORAGE_SETTINGS
android.settings.MEMORY_CARD_SETTINGS
android.intent.action.SET_WALLPAPER

Search
android.intent.action.SEARCH
query
android.intent.action.SEARCH_LONG_PRESS
Voice
android.intent.action.VOICE_COMMAND
Contacts Management
Intent Action
Description
Starts an Activity that lets the user pick
ATTACH_IMAGE
a contact to attach an image to.
Used
EXTRA_CREATE_DESCRIPTION
with SHOW_OR_CREATE_CONTACT to
specify an exact description to be


shown when prompting user about
creating a new contact.

Used
with SHOW_OR_CREATE_CONTACT
to
EXTRA_FORCE_CREATE
force creating a new contact if no
matching contact found.

This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_CLICKED
search suggestion is clicked on.
This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_CREATE_CONTACT_CLICKED search suggestion for creating a
contact is clicked on.
This is the intent that is fired when a
SEARCH_SUGGESTION_DIAL_NUMBER_CLICKED
search suggestion for dialing a number
is clicked on.

Takes as input a data URI with a mailto:
SHOW_OR_CREATE_CONTACT
or tel: scheme.

Appendix B: Required Broadcast Intents NOTE: this list is provisional, and will be
updated in the future.

Intent Action
Description
Broadcast Action: This is broadcast once, after the
ACTION_BOOT_COMPLETED
system has finished booting.
Broadcast Action: This is broadcast once, when a
ACTION_CALL_BUTTON
call is received.
Broadcast Action: The "Camera Button" was
ACTION_CAMERA_BUTTON
pressed.
Broadcast Action: The current
ACTION_CONFIGURATION_CHANGED
device Configuration (orientation, locale, etc) has
changed.
ACTION_DATE_CHANGED
Broadcast Action: The date has changed.
Broadcast Action: Indicates low memory condition
ACTION_DEVICE_STORAGE_LOW
on the device
Broadcast Action: Indicates low memory condition
ACTION_DEVICE_STORAGE_OK
on the device no longer exists
Broadcast Action: Wired Headset plugged in or
ACTION_HEADSET_PLUG
unplugged.
Broadcast Action: An input method has been
ACTION_INPUT_METHOD_CHANGED
changed.
Broadcast Action: External media was removed
ACTION_MEDIA_BAD_REMOVAL
from SD card slot, but mount point was not
unmounted.
Broadcast Action: The "Media Button" was
ACTION_MEDIA_BUTTON
pressed.
Broadcast Action: External media is present, and
being disk-checked The path to the mount point for
ACTION_MEDIA_CHECKING
the checking media is contained in the
Intent.mData field.
Broadcast Action: User has expressed the desire to
ACTION_MEDIA_EJECT
remove the external storage media.
Broadcast Action: External media is present and
ACTION_MEDIA_MOUNTED
mounted at its mount point.
Broadcast Action: External media is present, but is
using an incompatible fs (or is blank) The path to
ACTION_MEDIA_NOFS
the mount point for the checking media is
contained in the Intent.mData field.
Broadcast Action: External media has been
ACTION_MEDIA_REMOVED
removed.
Broadcast Action: The media scanner has finished
ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED
scanning a directory.
Broadcast Action: Request the media scanner to
ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE
scan a file and add it to the media database.

Broadcast Action: The media scanner has started
ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED
scanning a directory.
Broadcast Action: External media is unmounted
ACTION_MEDIA_SHARED
because it is being shared via USB mass storage.
Broadcast Action: External media is present but
ACTION_MEDIA_UNMOUNTABLE
cannot be mounted.
Broadcast Action: External media is present, but
ACTION_MEDIA_UNMOUNTED
not mounted at its mount point.
Broadcast Action: An outgoing call is about to be
ACTION_NEW_OUTGOING_CALL
placed.
Broadcast Action: A new application package has
ACTION_PACKAGE_ADDED
been installed on the device.
Broadcast Action: An existing application package
ACTION_PACKAGE_CHANGED
has been changed (eg a component has been
enabled or disabled.
Broadcast Action: The user has cleared the data of
a package. This should be preceded
by ACTION_PACKAGE_RESTARTED, after which
ACTION_PACKAGE_DATA_CLEARED
all of its persistent data is erased and this
broadcast sent. Note that the cleared package
does not receive this broadcast. The data contains
the name of the package.
Broadcast Action: An existing application package
has been removed from the device. The data
ACTION_PACKAGE_REMOVED
contains the name of the package. The package
that is being installed does not receive this Intent.
Broadcast Action: A new version of an application
ACTION_PACKAGE_REPLACED
package has been installed, replacing an existing
version that was previously installed.
Broadcast Action: The user has restarted a
package, and all of its processes have been killed.
All runtime state associated with it (processes,
ACTION_PACKAGE_RESTARTED
alarms, notifications, etc) should be removed. Note
that the restarted package does not receive this
broadcast. The data contains the name of the
package.
Broadcast Action: Some content providers have
parts of their namespace where they publish new
ACTION_PROVIDER_CHANGED
events or items that the user may be especially
interested in.
ACTION_SCREEN_OFF
Broadcast Action: Sent after the screen turns off.
ACTION_SCREEN_ON
Broadcast Action: Sent after the screen turns on.
Broadcast Action: A user ID has been removed
ACTION_UID_REMOVED
from the system.
Broadcast Action: The device has entered USB
ACTION_UMS_CONNECTED
Mass Storage mode.

Broadcast Action: The device has exited USB
ACTION_UMS_DISCONNECTED
Mass Storage mode.
Broadcast Action: Sent when the user is present
ACTION_USER_PRESENT
after device wakes up (eg when the keyguard is
gone).
Broadcast Action: The current system wallpaper
ACTION_WALLPAPER_CHANGED
has changed.
ACTION_TIME_CHANGED
Broadcast Action: The time was set.
ACTION_TIME_TICK
Broadcast Action: The current time has changed.
ACTION_TIMEZONE_CHANGED
Broadcast Action: The timezone has changed.
Broadcast Action: The charging state, or charge
ACTION_BATTERY_CHANGED
level of the battery has changed.
Broadcast Action: Indicates low battery condition
ACTION_BATTERY_LOW
on the device. This broadcast corresponds to the
"Low battery warning" system dialog.
Broadcast Action: Indicates the battery is now okay
after being low. This will be sent
ACTION_BATTERY_OKAY
after ACTION_BATTERY_LOW once the battery
has gone back up to an okay state.
Network State
Intent Action
Description
Broadcast intent action indicating that the
NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION
state of Wi-Fi connectivity has changed.
Broadcast intent action indicating that the
RSSI_CHANGED_ACTION
RSSI (signal strength) has changed.
Broadcast intent action indicating that a
SUPPLICANT_STATE_CHANGED_ACTION
connection to the supplicant has been
established or lost.
Broadcast intent action indicating that Wi-Fi
WIFI_STATE_CHANGED_ACTION
has been enabled, disabled, enabling,
disabling, or unknown.
The network IDs of the configured networks
NETWORK_IDS_CHANGED_ACTION
could have changed.
Broadcast intent action indicating that the
ACTION_BACKGROUND_DATA_SETTING_CHANGED setting for background data usage has
changed values.
Broadcast intent indicating that a change in
CONNECTIVITY_ACTION
network connectivity has occurred.
Broadcast Action: The user has switched the
ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED
phone into or out of Airplane Mode.


Appendix C: Future Considerations This appendix clarifies certain portions of this Android
1.6 Compatibility Definition, and in some cases discusses anticipated or planned changes intended for a
future version of the Android platform. This appendix is for informational and planning purposes only, and
is not part of the Compatibility Definition for Android 1.6.
1. Non-telephone Devices
Android 1.6 is intended exclusively for telephones; telephony functionality is not optional. Future versions
of the Android platform are expected to make telephony optional (and thus allow for non-phone Android
devices), but only phones are compatible with Android 1.6.
2. Bluetooth Compatibility
The Android 1.6 release of Android does not support Bluetooth APIs, so from a compatibility perspective
Bluetooth does not impose any considerations for this version of the platform. However, a future version
of Android will introduce Bluetooth APIs. At that point, supporting Bluetooth will become mandatory for
compatibility.
Consequently, we strongly recommend that Android 1.6 devices include Bluetooth, so that they will be
compatible with future versions of Android that require Bluetooth.
3. Required Hardware Components
All hardware components in Section 8 (including WiFi, magnetometer/compass, accelerometer, etc.) are
required and may not be omitted. Future versions of Android are expected to make some (but not all) of
these components optional, in tandem with corresponding tools for third-party developers to handle these
changes.
4. Sample Applications
The Compatibility Definition Document for a future version of Android will include a more extensive and
representative list of applications than the ones listed in Section 4, above. For Android 1.6, the
applications listed in Section 4 must be tested.
5. Touch Screens
Future versions of the Compatibility Definition may or may not allow for devices to omit touchscreens.
However, currently much of the Android framework implementation assumes the existence of a
touchscreen; omitting a touchscreen would break substantially all current third-party Android applications,
so in Android 1.6 a touchscreen is required for compatibility.

6. Performance
Future versions of CTS will also measure the CPU utilization and performance of the following
components of an implementation:
• 2D graphics
• 3D graphics
• Video playback
• Audio playback
• Bluetooth A2DP playback

Document Outline