หน้านี้มีข้อมูลเกี่ยวกับ Android Logging ที่มีตัวอย่าง Rust AIDL, บอกวิธีเรียกใช้ Rust จาก C พร้อม วิธีการสำหรับการทำงานร่วมกันของ Rust/C++ โดยใช้ CXX
การบันทึกของ Android
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีบันทึกข้อความไปยัง logcat
(ในอุปกรณ์) หรือ stdout
(ในโฮสต์)
ในโมดูล Android.bp
ให้เพิ่ม liblogger
และ liblog_rust
เป็นทรัพยากร Dependency:
rust_binary {
name: "logging_test",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"liblogger",
"liblog_rust",
],
}
ถัดไป ให้เพิ่มโค้ดนี้ในซอร์ส Rust
use log::{debug, error, LevelFilter};
fn main() {
let _init_success = logger::init(
logger::Config::default()
.with_tag_on_device("mytag")
.with_max_level(LevelFilter::Trace),
);
debug!("This is a debug message.");
error!("Something went wrong!");
}
กล่าวคือ ให้เพิ่ม 2 รายการที่ขึ้นต่อกันที่แสดงด้านบน (liblogger
และ liblog_rust
) เรียกใช้เมธอด init
1 ครั้ง (เรียกใช้มากกว่า 1 ครั้งได้หากจำเป็น) และบันทึกข้อความโดยใช้มาโครที่ระบุ โปรดดูรายการตัวเลือกการกำหนดค่าที่เป็นไปได้ในลังล็อกเกอร์
แพ็กเกจบันทึกมี API สําหรับกําหนดสิ่งที่คุณต้องการบันทึก ข้อความจะได้รับการบันทึกโดยใช้ android_logger หรือ env_logger ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าโค้ดกำลังทำงานในอุปกรณ์หรือบนโฮสต์ (เช่น ส่วนหนึ่งของการทดสอบฝั่งโฮสต์)
ตัวอย่างของ Rust AIDL
ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างสไตล์ Hello World ของการใช้ AIDL กับ Rust
ใช้ส่วนภาพรวม AIDL ในคู่มือนักพัฒนาแอป Android เป็นจุดเริ่มต้น สร้าง external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl
ที่มีเนื้อหาต่อไปนี้ในไฟล์ IRemoteService.aidl
// IRemoteService.aidl
package com.example.android;
// Declare any non-default types here with import statements
/** Example service interface */
interface IRemoteService {
/** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
int getPid();
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
จากนั้นกำหนดโมดูล aidl_interface
ภายในไฟล์ external/rust/binder_example/aidl/Android.bp
คุณต้องเปิดใช้แบ็กเอนด์ของ Rust อย่างชัดแจ้งเพราะไม่ได้เปิดใช้ไว้โดยค่าเริ่มต้น
aidl_interface {
name: "com.example.android.remoteservice",
srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
backend: {
rust: {
// By default, the Rust backend is not enabled
enabled: true,
},
},
}
แบ็กเอนด์ AIDL เป็นเครื่องมือสร้างแหล่งที่มาของ Rust จึงทำงานเหมือนกับโปรแกรมสร้างต้นทางของ Rust อื่นๆ และสร้างไลบรารี Rust โมดูล Rust อื่นๆ สามารถใช้โมดูลไลบรารีของ Rust ที่สร้างขึ้นเป็นทรัพยากร Dependency ได้ เพื่อเป็นตัวอย่างของการใช้ไลบรารีที่สร้างขึ้นเป็นทรัพยากร Dependency สามารถกําหนด rust_library
ได้ดังนี้ใน external/rust/binder_example/Android.bp
rust_library {
name: "libmyservice",
srcs: ["src/lib.rs"],
crate_name: "myservice",
rustlibs: [
"com.example.android.remoteservice-rust",
"libbinder_rs",
],
}
โปรดทราบว่ารูปแบบชื่อโมดูลสำหรับไลบรารีที่ AIDL สร้างขึ้นซึ่งใช้ใน rustlibs
คือชื่อโมดูล aidl_interface
ตามด้วย -rust
ในกรณีนี้คือ com.example.android.remoteservice-rust
จากนั้นจะอ้างอิงอินเทอร์เฟซ AIDL ใน src/lib.rs
ได้โดยทำดังนี้
// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules
//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};
/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;
impl Interface for MyService {}
impl IRemoteService for MyService {
fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
Ok(42)
}
fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
// Do something interesting...
Ok(())
}
}
สุดท้าย ให้เริ่มบริการในไบนารี Rust ดังที่แสดงด้านล่าง
use myservice::MyService;
fn main() {
// [...]
let my_service = MyService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
my_service,
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
// Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
binder::ProcessState::join_thread_pool()
}
ตัวอย่าง Async Rust AIDL
ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างสไตล์ Hello World ของการใช้ AIDL กับ Rust แบบแอ็กซิงโครน
จากตัวอย่าง RemoteService
ไลบรารีแบ็กเอนด์ AIDL ที่สร้างขึ้นจะมีอินเทอร์เฟซแบบไม่พร้อมกันที่ใช้เพื่อนำการติดตั้งใช้งานเซิร์ฟเวอร์แบบไม่พร้อมกันสำหรับอินเทอร์เฟซ AIDL RemoteService
ได้
อินเทอร์เฟซเซิร์ฟเวอร์แบบไม่พร้อมกันที่สร้างขึ้น IRemoteServiceAsyncServer
สามารถนำไปใช้ได้ดังนี้
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};
/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;
impl Interface for MyAsyncService {}
#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
//Do something interesting...
Ok(42)
}
async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
//Do something interesting...
Ok(())
}
}
การใช้งานเซิร์ฟเวอร์แบบไม่พร้อมกันสามารถเริ่มต้นได้ดังนี้
#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
binder::ProcessState::start_thread_pool();
let my_service = MyAsyncService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
my_service,
TokioRuntime(Handle::current()),
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
task::block_in_place(move || {
binder::ProcessState::join_thread_pool();
});
}
โปรดทราบว่าต้องใช้ block_in_place เพื่อออกจากบริบทแบบแอสซิงค์ ซึ่งจะช่วยให้ join_thread_pool
ใช้ block_on ภายในได้ เนื่องจาก #[tokio::main]
จะรวมโค้ดไว้ในการโทรหา block_on
และ join_thread_pool
อาจโทรหา block_on
เมื่อจัดการธุรกรรมที่เข้ามา การโทรหา block_on
จากภายใน block_on
จะทำให้คุณตื่นตระหนก นอกจากนี้ คุณยังหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้ด้วยการสร้างรันไทม์ของ Tokio ด้วยตนเองแทนการใช้ #[tokio::main]
แล้วเรียกใช้ join_thread_pool
นอกเมธอด block_on
นอกจากนี้ ไลบรารีที่สร้างขึ้นแบ็กเอนด์ของ Rust ยังมีอินเทอร์เฟซที่อนุญาตให้ติดตั้งใช้งานไคลเอ็นต์ IRemoteServiceAsync
แบบไม่พร้อมกันสำหรับ RemoteService
ซึ่งนำไปใช้ได้ดังนี้
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");
let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");
let result = my_client.getPid().await;
match result {
Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
}
}
การเรียกใช้ Rust จาก C
ตัวอย่างนี้แสดงวิธีเรียกใช้ Rust จาก C
ตัวอย่างไลบรารี Rust
กำหนดไฟล์ libsimple_printer
ในexternal/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs
ดังนี้
//! A simple hello world example that can be called from C
#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
println!("Hello Rust!");
}
ไลบรารีของ Rust ต้องกำหนดส่วนหัวที่โมดูล C ที่อ้างอิงกันจะดึงเข้ามาได้ ดังนั้นให้กำหนดส่วนหัว external/rust/simple_printer/simple_printer.h
ดังนี้
#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H
void print_c_hello_rust();
#endif
นิยามคำว่า external/rust/simple_printer/Android.bp
ตามที่คุณเห็นที่นี่
rust_ffi {
name: "libsimple_c_printer",
crate_name: "simple_c_printer",
srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],
// Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
export_include_dirs: ["."],
}
ตัวอย่างไบนารี C
กำหนด external/rust/c_hello_rust/main.c
ดังนี้
#include "simple_printer.h"
int main() {
print_c_hello_rust();
return 0;
}
กำหนด external/rust/c_hello_rust/Android.bp
ดังนี้
cc_binary {
name: "c_hello_rust",
srcs: ["main.c"],
shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}
ขั้นตอนสุดท้าย ให้สร้างโดยการเรียกใช้ m c_hello_rust
การทำงานร่วมกันของ Rust กับ Java
แพ็กเกจ jni
ช่วยให้ Rust ทำงานร่วมกับ Java ได้ผ่าน Java Native Interface (JNI) โดยกำหนดคำจำกัดความของประเภทที่จำเป็นสำหรับ Rust เพื่อสร้างไลบรารีของ Rust cdylib
ที่เสียบเข้ากับ JNI ของ Java โดยตรง (JNIEnv
, JClass
,JString
และอื่นๆ) การทำงานร่วมกันของ Java ผ่าน JNI ไม่จำเป็นต้องมีขั้นตอนการสร้างโค้ดระหว่างการบิลด์ ซึ่งแตกต่างจากการเชื่อมโยง C++ ที่ใช้ codegen ผ่าน cxx
ดังนั้น จึงไม่จำเป็นต้องมีการสนับสนุนระบบบิลด์เป็นพิเศษ โค้ด Java จะโหลด cdylib
ที่ Rust มีให้เหมือนกับไลบรารีแบบเนทีฟอื่นๆ
การใช้งาน
การใช้งานทั้งในโค้ด Rust และ Java อยู่ในjni
เอกสารประกอบของ Crate โปรดทำตามตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งาน
ที่ระบุไว้ที่นั่น หลังจากเขียน src/lib.rs
แล้ว ให้กลับมาที่หน้านี้เพื่อดูวิธีสร้างไลบรารีด้วยระบบบิลด์ของ Android
คําจํากัดความของบิลด์
Java กำหนดให้ระบุไลบรารี Rust เป็น cdylib
เพื่อให้โหลดแบบไดนามิกได้ คําจํากัดความของคลัง Rust ใน Soong มีดังนี้
rust_ffi_shared {
name: "libhello_jni",
crate_name: "hello_jni",
srcs: ["src/lib.rs"],
// The jni crate is required
rustlibs: ["libjni"],
}
ไลบรารี Java แสดงรายการไลบรารี Rust เป็นทรัพยากร Dependency required
ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจว่ามีการติดตั้งไว้ในอุปกรณ์พร้อมกับไลบรารี Java แม้ว่าจะไม่ใช่ทรัพยากร Dependency ของบิลด์ก็ตาม
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
required: ["libhellorust"]
[...]
}
หรือหากต้องการรวมไลบรารี Rust ไว้ในไฟล์ AndroidManifest.xml
ให้เพิ่มไลบรารีลงใน uses_libs
ดังนี้
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
uses_libs: ["libhellorust"]
[...]
}
การทำงานร่วมกันของ Rust–C++ โดยใช้ CXX
ลัง CXX ให้ FFI ที่ปลอดภัยระหว่าง Rust และเซ็ตย่อยของ C++ เอกสารประกอบของ CXX ให้ตัวอย่างที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานโดยทั่วไป และเราขอแนะนำให้อ่านก่อนเพื่อทำความคุ้นเคยกับไลบรารีและวิธีการเชื่อมโยง C++ กับ Rust ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ใน Android
หากต้องการให้ CXX สร้างโค้ด C++ ที่ Rust เรียกใช้ ให้กำหนด genrule
เพื่อเรียก CXX และ cc_library_static
เพื่อรวมกลุ่มนั้นลงในไลบรารี หากคุณวางแผนที่จะมีการเรียกใช้โค้ด Rust ของ C++ หรือใช้ประเภทที่แชร์ระหว่าง C++ และ Rust ให้กำหนด Genrule ที่ 2 (เพื่อสร้างส่วนหัว C++ ที่มีการเชื่อมโยง Rust)
cc_library_static {
name: "libcxx_test_cpp",
srcs: ["cxx_test.cpp"],
generated_headers: [
"cxx-bridge-header",
"libcxx_test_bridge_header"
],
generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}
// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_code",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}
// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_header",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["lib.rs.h"],
}
ด้านบนจะใช้เครื่องมือ cxxbridge
เพื่อสร้างด้าน C++ ของบริดจ์ ระบบจะใช้ไลบรารีแบบคงที่ของ libcxx_test_cpp
เป็นทรัพยากร Dependency สำหรับไฟล์ปฏิบัติการ Rust ของเรา
rust_binary {
name: "cxx_test",
srcs: ["lib.rs"],
rustlibs: ["libcxx"],
static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}
ในไฟล์ .cpp
และ .hpp
ให้กำหนดฟังก์ชัน C++ ที่ต้องการโดยใช้ประเภท Wrapper ของ CXX ตามต้องการ
ตัวอย่างเช่น คําจํากัดความ cxx_test.hpp
จะมีข้อมูลต่อไปนี้
#pragma once
#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"
int greet(rust::Str greetee);
ขณะที่ cxx_test.cpp
มี
#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"
#include <iostream>
int greet(rust::Str greetee) {
std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
return get_num();
}
หากต้องการใช้จาก Rust ให้กำหนดบริดจ์ CXX ใน lib.rs
ดังต่อไปนี้
#[cxx::bridge]
mod ffi {
unsafe extern "C++" {
include!("cxx_test.hpp");
fn greet(greetee: &str) -> i32;
}
extern "Rust" {
fn get_num() -> i32;
}
}
fn main() {
let result = ffi::greet("world");
println!("C++ returned {}", result);
}
fn get_num() -> i32 {
return 42;
}