Mit dem Android-Flash-Tool können Sie einen Android-Build zu Entwicklungs- und Testzwecken auf Ihr Gerät flashen. Um loszulegen, benötigen Sie eine Entwicklungsmaschine und ein Android-Gerät.
Mindestanforderungen zum Ausführen des Flashing-Tools
Ihre Entwicklungsmaschine muss diese Anforderungen erfüllen:
- Browser: Jeder Browser, der WebUSB unterstützt, wie Chrome oder Edge 79+.
- Plattformen:
- Linux
- Mac OS
- Chrome OS
- Windows (erfordert einen zusätzlichen USB-Treiber)
Installieren von Windows-Treibern
Um mit Fastboot- und Flash-Geräten auf einem Windows-Computer zu arbeiten, benötigen Sie einen angepassten USB-Treiber aus dem Android SDK. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Installieren von OEM-USB-Treibern auf der Website für Android-Entwickler.
adb kill-server
Geräteanforderungen
Sie können eine neue Version von Android auf diese unterstützten Geräte flashen:
- DragonBoard 845c (db845c)
- HiKey 960
- HiKey
- Glass Enterprise Edition 2 -Builds
- Pixel 2 und neuer
Vorbereiten Ihres Geräts
Bevor Sie einen Build auf Ihr Gerät flashen können, müssen Sie Ihr Gerät vorbereiten:
- Aktivieren Sie die Entwickleroptionen und das USB-Debugging .
- Aktivieren Sie die OEM-Entsperrung im Menü „ Entwickleroptionen “. Wenn Ihr Bootloader bereits entsperrt ist, ist diese Option ausgegraut mit Bootloader ist bereits entsperrt .
- Wenn Sie Probleme beim Aktivieren der OEM-Entsperrung haben, stellen Sie Folgendes sicher:
- Ihr Gerät ist mit dem Internet verbunden.
- Ihr Gerät hat sich bei Google angemeldet, was möglicherweise nicht der Fall ist, nur weil Ihr Gerät kürzlich mit dem Internet verbunden wurde. Um ein Einchecken zu erzwingen, geben Sie *#*#CHECKIN#*#* (*#*#2432546#*#*) in den Dialer ein (keine SIM-Karte erforderlich). Nach Eingabe der Nummer (es muss nicht auf Anruf gedrückt werden) verschwindet der Text und es erscheint eine Erfolgsmeldung.
Flashen Sie Ihr Gerät
- Verbinden Sie Ihr Gerät direkt mit Ihrem Entwicklungscomputer (keine Hubs, Adapter, Extender oder Monitore).
- Öffnen Sie flash.android.com in einem Browser auf Ihrem Entwicklungscomputer. Es öffnet sich die Willkommensseite.
- Erlauben Sie dem Flash-Tool, mit Ihrem Testgerät über adb zu kommunizieren, indem Sie das Popup-Fenster akzeptieren, das besagt, dass Site-Zugriff auf Ihre ADB-Schlüssel zulassen, um mit Geräten zu kommunizieren .
- Klicken Sie auf Neues Gerät hinzufügen .
- Wählen Sie Ihr Gerät aus der Liste aus und klicken Sie auf Verbinden . Diese Liste enthält möglicherweise nicht den vollständigen Gerätenamen.
- Wählen Sie auf dem Bildschirm Ihres Geräts die Option Immer von diesem Computer zulassen und klicken Sie auf OK , um die USB-Debugging-Verbindung zu akzeptieren.
- Wählen Sie das verbundene Gerät in Ihrem Browser aus.
- Suchen Sie nach dem gewünschten Build und wählen Sie ihn aus der Liste aus. Sie können auch Optionen auswählen, z. B. das Gerät löschen oder das Flashen aller Partitionen erzwingen.
- Klicken Sie auf Installieren , um den Vorgang zu starten. Das Gerät startet neu und wechselt in den Fastboot-Modus.
- Nachdem Flash Complete angezeigt wird, trennen Sie das Gerät vom USB-Kabel.
USB-Übertragungsfehler
Manchmal haben Android-Geräte aufgrund des hohen Datendurchsatzes Probleme bei der Kommunikation über bestimmte USB-Anschlüsse oder -Hubs. Um die Zuverlässigkeit zu verbessern:
- Verwenden Sie keine USB-Hubs. Dazu gehören Verbindungen über Monitore.
- Verwenden Sie nach Möglichkeit keine USB-Verlängerungskabel oder -Adapter.
- Probieren Sie einen anderen USB-Anschluss aus. Hintere Anschlüsse sind oft zuverlässiger als vordere.
- Wenn Sie einen USB-C-Anschluss verwenden, versuchen Sie es stattdessen mit einem USB-A-Anschluss.
Zurück zum letzten öffentlichen Build
Wenn Sie Ihr Pixel-Gerät auf den öffentlichen Build zurücksetzen möchten, können Sie auf das neueste Werks-Image zurückflashen und Ihr Gerät hier sperren.