幀元數據

幀元數據在 Android 11 中作為 BufferDesc 數據結構的成員引入。這個新字段被聲明為vec<uint8_t>以適應客戶定義的數據格式,並且對 EVS 管理器是不透明的。

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T>表示動態大小的數組,其中數據存儲在單獨的緩衝區中。此類實例由struct中的vec<T>實例表示,這意味著 EVS 相機 HAL 驅動程序實現擁有此元數據並應正確清理它。有兩種填充元數據的方法:

  • 使用operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
    調整容器大小並填充數據
  • 使用setToExternal()使vec<T>指向您的自定義數據結構。
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...