幀元數據在 Android 11 中作為 BufferDesc 數據結構的成員引入。這個新字段被聲明為vec<uint8_t>
以適應客戶定義的數據格式,並且對 EVS 管理器是不透明的。
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
表示動態大小的數組,其中數據存儲在單獨的緩衝區中。此類實例由struct中的vec<T>
實例表示,這意味著 EVS 相機 HAL 驅動程序實現擁有此元數據並應正確清理它。有兩種填充元數據的方法:
- 使用
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
調整容器大小並填充數據 - 使用
setToExternal()
使vec<T>
指向您的自定義數據結構。struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...