Format pliku Android.bp

Z założenia pliki Android.bp są proste. Nie zawierają instrukcji warunkowych ani instrukcji przepływu sterującego; cała złożoność jest obsługiwana przez logikę kompilacji napisaną w Go. Jeśli to możliwe, składnia i semantyka plików Android.bp są podobne do plików Bazel BUILD .

Moduły

Moduł w pliku Android.bp zaczyna się od typu modułu , po którym następuje zestaw właściwości w name: "value", format:

cc_binary {
    name: "gzip",
    srcs: ["src/test/minigzip.c"],
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}

Każdy moduł musi mieć właściwość name , a wartość musi być unikatowa we wszystkich plikach Android.bp , z wyjątkiem wartości właściwości name w przestrzeniach nazw i gotowych modułach, które mogą się powtarzać.

Właściwość srcs określa pliki źródłowe użyte do zbudowania modułu w postaci listy ciągów znaków. Możesz odwoływać się do danych wyjściowych innych modułów tworzących pliki źródłowe, takich jak genrule lub filegroup , używając składni odniesienia do modułu ":<module-name>" .

Aby zapoznać się z listą prawidłowych typów modułów i ich właściwości, zobacz Dokumentacja modułów Soong .

Typy

Zmienne i właściwości są silnie typowane, ze zmiennymi dynamicznie opartymi na pierwszym przypisaniu, a właściwości ustawiane statycznie przez typ modułu. Obsługiwane typy to:

  • Wartości logiczne ( true lub false )
  • Liczby całkowite ( int )
  • Ciągi znaków ( "string" )
  • Listy ciągów ( ["string1", "string2"] )
  • Mapy ( {key1: "value1", key2: ["value2"]} )

Mapy mogą zawierać wartości dowolnego typu, w tym mapy zagnieżdżone. Listy i mapy mogą zawierać przecinki po ostatniej wartości.

Globy

Właściwości pobierające listę plików, takie jak srcs , mogą również przyjmować wzorce globalne. Wzorce globów mogą zawierać normalne symbole wieloznaczne UNIX * , na przykład *.java . Wzorce glob mogą również zawierać pojedynczy symbol wieloznaczny ** jako element ścieżki, który pasuje do zera lub większej liczby elementów ścieżki. Na przykład java/**/*.java dopasowuje wzorce java/Main.java i java/com/android/Main.java .

Zmienne

Plik Android.bp może zawierać przypisania zmiennych najwyższego poziomu:

gzip_srcs = ["src/test/minigzip.c"],
cc_binary {
    name: "gzip",
    srcs: gzip_srcs,
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}

Zmienne są ograniczone do pozostałej części pliku, w którym są zadeklarowane, a także do wszelkich podrzędnych plików Blueprint. Zmienne są niezmienne z jednym wyjątkiem: można do nich dołączyć przypisanie += , ale tylko przed odwołaniem do nich.

Uwagi

Pliki Android.bp mogą zawierać wielowierszowe /* */ komentarze w stylu C i jednowierszowe // w stylu C++.

Operatorzy

Ciągi, listy ciągów i mapy można dołączać za pomocą operatora +. Liczby całkowite można podsumować za pomocą operatora + . Dołączenie mapy powoduje utworzenie unii kluczy na obu mapach, poprzez dodanie wartości dowolnych kluczy obecnych na obu mapach.

Warunki

Soong nie obsługuje warunków warunkowych w plikach Android.bp . Zamiast tego złożoność reguł kompilacji, która wymagałaby warunków warunkowych, jest obsługiwana w Go, gdzie można używać funkcji języka wysokiego poziomu i można śledzić niejawne zależności wprowadzone przez warunki. Większość warunków warunkowych jest konwertowana na właściwość mapy, gdzie wybierana jest jedna z wartości na mapie i dołączana do właściwości najwyższego poziomu.

Na przykład, aby obsługiwać pliki specyficzne dla architektury:

cc_library {
    ...
    srcs: ["generic.cpp"],
    arch: {
        arm: {
            srcs: ["arm.cpp"],
        },
        x86: {
            srcs: ["x86.cpp"],
        },
    },
}

Formater

Soong zawiera kanoniczny formater plików Blueprint, podobny do gofmt . Aby rekurencyjnie sformatować wszystkie pliki Android.bp w bieżącym katalogu, uruchom:

bpfmt -w .

Format kanoniczny obejmuje wcięcia z czterema spacjami, nowe linie po każdym elemencie listy wieloelementowej oraz końcowy przecinek na listach i mapach.