Crea Android

Segui le istruzioni in questa pagina per sviluppare Android.

Configura l'ambiente di build

Dalla tua directory di lavoro, genera lo script envsetup.sh da impostare per configurare l'ambiente di build:

source build/envsetup.sh

Questo script importa diversi comandi che ti consentono di lavorare con Android del codice sorgente, inclusi i comandi utilizzati in questa pagina. Per visualizzare l'origine del fare riferimento a platform/build/envsetup.sh Per visualizzare la guida integrata, digita hmm.

Scegli un target

Prima di creare Android, devi identificare un target da creare. Un obiettivo riflette la piattaforma di destinazione per cui stai creando. Per identificare target per la creazione, usa il comando lunch seguito da una stringa che rappresenta l'obiettivo. Ad esempio:

lunch aosp_cf_x86_64_phone-trunk_staging-userdebug

Visualizza il target attuale

Per visualizzare le impostazioni attuali per il pranzo, esegui:

$ echo "$TARGET_PRODUCT-$TARGET_RELEASE-$TARGET_BUILD_VARIANT"

La stringa che rappresenta il target ha il seguente formato:

lunch product_name-release-build_variant

I componenti di questa stringa sono:

  • product_name è il nome del prodotto che vuoi build, ad esempio aosp_cf_x86_64_phone o aosp_husky. I tuoi dati product_name può seguire il tuo formato per il tuo dispositivo, ma il formato che Google utilizza per i suoi dispositivi include questi componenti:

    • aosp si riferisce alla piattaforma open source Android.
    • (facoltativo) cf viene incluso se il target deve essere eseguito all'interno Emulatore seppia.
    • Architettura e hardware (nome in codice), come x86_64_phone o husky che è il nome in codice di Pixel 8 Pro. Per l'elenco di nomi in codice per Google per i dispositivi, consulta Nomi in codice dei dispositivi.
  • Il valore release è impostato su trunk_staging.

  • La parte build_variant della stringa può essere uno di i tre valori della tabella seguente:

    build_variant Descrizione
    user Questa variante di build fornisce un accesso alla sicurezza limitato ed è adatta alla produzione.
    userdebug Questa variante di build aiuta gli sviluppatori di dispositivi a comprendere le prestazioni e la potenza delle release in fase di sviluppo. Quando sviluppi con una build userdebug, segui le linee guida per userdebug.
    eng Questa variante di build ha tempi di compilazione più rapidi ed è ideale per lo sviluppo quotidiano se le prestazioni e la potenza non ti interessano.

Se esegui lunch senza argomenti, viene fornito un elenco di destinazioni comuni. Puoi anche creare stringhe target personalizzate unendo gli elementi la stringa di destinazione utilizzando le informazioni su questa pagina e i nomi in codice che rappresentano l'hardware Google specifico Nomi in codice dei dispositivi.

Crea il codice

Esegui questo comando per creare la tua destinazione. In base alla specifica della workstation, la prima build potrebbe richiedere meno di un'ora e fino per alcune ore. Le build successive richiedono molto meno tempo.

$ m

Il primo output che dovresti vedere è una sintesi del target e della build questo ambiente:

============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME=VanillaIceCream
PLATFORM_VERSION=VanillaIceCream
PRODUCT_INCLUDE_TAGS=com.android.mainline
TARGET_PRODUCT=aosp_arm
TARGET_BUILD_VARIANT=eng
TARGET_ARCH=arm
TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neon
TARGET_CPU_VARIANT=generic
HOST_OS=linux
HOST_OS_EXTRA=Linux-6.5.13-1rodete2-amd64-x86_64-Debian-GNU/Linux-rodete
HOST_CROSS_OS=windows
BUILD_ID=AOSP.MAIN
OUT_DIR=out
============================================

L'output della build viene visualizzato in $OUT_DIR. Se creare target diversi, ogni build target viene visualizzata $OUT_DIR.

Il comando m viene creato dall'alto della struttura, quindi puoi eseguire m dall'interno nelle sottodirectory. Se la variabile di ambiente TOP è impostata, il comando m che la utilizzi. Se TOP non è impostato, il comando m cerca l'albero nella struttura ad albero alla directory corrente, cercando di individuare la parte superiore della struttura.

Il comando m può gestire attività parallele con un argomento -jN. In caso contrario fornisci un argomento -j, il sistema di compilazione seleziona automaticamente un'attività parallela considerare ottimale per il tuo sistema.

Puoi creare moduli specifici anziché l'immagine completa del dispositivo elencando i nomi dei moduli nella riga di comando m. Inoltre, il comando m fornisce alcuni pseudo bersagli, chiamati obiettivi. Ad esempio, m nothing non crea ma analizza e convalida la struttura di compilazione. Per un elenco di valori validi obiettivi, digita m help.

Risolvere gli errori di build (8.0 o versioni precedenti)

Se stai creando AOSP 8 o versioni precedenti, m potrebbe interrompersi quando rileva un con la tua versione di Java. Ad esempio, potresti ricevere questo messaggio:

************************************************************
You are attempting to build with the incorrect version
of java.

Your version is: WRONG_VERSION.
The correct version is: RIGHT_VERSION.

Please follow the machine setup instructions at
    https://source.android.com/source/initializing.html
************************************************************

Ecco le probabili cause e soluzioni:

  • Non è stato possibile installare il JDK corretto come specificato nella Sezioni JDK di Configura lo sviluppo AOSP (2.3-8.0) .
  • Nel percorso è presente un altro JDK installato in precedenza. Anteponi il correggi il JDK all'inizio del percorso o rimuovi il JDK problematico.