Sl4aEventDispatcher
public
class
Sl4aEventDispatcher
extends Object
java.lang.Object | |
↳ | com.android.tradefed.util.sl4a.Sl4aEventDispatcher |
이벤트 디스패처는 이벤트를 폴링하고 쿼리할 이름별로 대기열에 추가합니다. TODO: 이벤트 핸들러 지원 추가
요약
중첩된 클래스 | |
---|---|
class |
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
이벤트 폴러가 반환하는 객체입니다. |
필드 | |
---|---|
public
static
final
String |
SHUTDOWN_EVENT
|
공개 생성자 | |
---|---|
Sl4aEventDispatcher(Sl4aClient client, long timeout)
|
공개 메서드 | |
---|---|
void
|
cancel()
스레드 실행을 중지하고 모든 이벤트를 정리합니다. |
void
|
clearAllEvents()
모든 일정 지우기 |
void
|
clearEvents(String name)
하나의 이벤트 이름에 대한 모든 이벤트를 삭제합니다. |
|
popAllEvents(String name)
한 유형의 모든 이벤트를 반환하거나 이벤트가 없으면 빈 목록을 반환합니다. |
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
|
popEvent(String name, long timeout)
이름으로 이벤트 하나 폴링 |
void
|
run()
|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
|
waitForEvent(String name,
이름과 조건자와 일치하는 특정 이벤트를 폴링합니다. |
보호된 메서드 | |
---|---|
boolean
|
internalPolling()
이벤트의 내부 폴링입니다. 호출해서는 안 됩니다. |
필드
SHUTDOWN_EVENT
public static final String SHUTDOWN_EVENT
공개 생성자
Sl4aEventDispatcher
public Sl4aEventDispatcher (Sl4aClient client, long timeout)
매개변수 | |
---|---|
client |
Sl4aClient |
timeout |
long |
공개 메서드
취소
public void cancel ()
스레드 실행을 중지하고 모든 이벤트를 정리합니다.
clearAllEvents
public void clearAllEvents ()
모든 일정 지우기
clearEvents
public void clearEvents (String name)
하나의 이벤트 이름에 대한 모든 이벤트를 삭제합니다.
매개변수 | |
---|---|
name |
String |
popAllEvents
publicpopAllEvents (String name)
한 유형의 모든 이벤트를 반환하거나 이벤트가 없으면 빈 목록을 반환합니다.
매개변수 | |
---|---|
name |
String |
반환 값 | |
---|---|
|
popEvent
public Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject popEvent (String name, long timeout)
이름으로 이벤트 하나 폴링
매개변수 | |
---|---|
name |
String : 이벤트의 이름입니다. |
timeout |
long : 팝 이벤트가 반환될 때까지의 제한 시간(밀리초)입니다. |
반환 값 | |
---|---|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject |
EventSl4aObject 또는 이벤트를 찾을 수 없는 경우 null입니다. |
실행
public void run ()
waitForEvent
public Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject waitForEvent (String name,predicate, long timeout)
이름과 조건자와 일치하는 특정 이벤트를 폴링합니다.
매개변수 | |
---|---|
name |
String : 이벤트의 이름입니다. |
predicate |
: 이벤트가 통과해야 하는 조건자입니다. |
timeout |
long : 팝 이벤트가 반환될 때까지의 제한 시간(밀리초)입니다. |
반환 값 | |
---|---|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject |
EventSl4aObject 또는 이벤트를 찾을 수 없는 경우 null입니다. |
보호된 메서드
internalPolling
protected boolean internalPolling ()
이벤트의 내부 폴링입니다. 호출해서는 안 됩니다. 테스트를 위해 노출됩니다.
반환 값 | |
---|---|
boolean |