Android Rust 模式

本頁包含 Android Logging 的相關資訊、Rust AIDL 範例,說明如何從 C 呼叫 Rust ,並提供使用 CXX 的 Rust/C++ 互通性操作說明。

Android 記錄功能

以下範例說明如何將訊息記錄到 logcat (裝置上) 或 stdout (主機上)。

Android.bp 模組中,將 libloggerliblog_rust 新增為依附元件:

rust_binary {
    name: "logging_test",
    srcs: ["src/main.rs"],
    rustlibs: [
        "liblogger",
        "liblog_rust",
    ],
}

接著,在 Rust 原始碼中新增下列程式碼:

use log::{debug, error, LevelFilter};

fn main() {
    let _init_success = logger::init(
        logger::Config::default()
            .with_tag_on_device("mytag")
            .with_max_level(LevelFilter::Trace),
    );
    debug!("This is a debug message.");
    error!("Something went wrong!");
}

也就是說,您需要新增上述兩個依附元件 (libloggerliblog_rust)、呼叫 init 方法一次 (必要時可多次呼叫),並使用提供的巨集記錄訊息。如需可能設定選項的清單,請參閱 Logger crate

Logger crate 提供的 API 可用來定義要記錄的資料。視程式碼是在裝置端執行,還是在主機上執行 (例如主機端測試的一部分),系統會使用 android_loggerenv_logger 記錄訊息。

Rust AIDL 範例

本節提供將 AIDL 與 Rust 搭配使用的 Hello World 樣式範例。

以 Android 開發人員指南的「AIDL 簡介」一節為起點,在 IRemoteService.aidl 檔案中使用下列內容建立 external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl

// IRemoteService.aidl
package com.example.android;

// Declare any non-default types here with import statements

/** Example service interface */
interface IRemoteService {
    /** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
    int getPid();

    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}

接著,在 external/rust/binder_example/aidl/Android.bp 檔案中定義 aidl_interface 模組。您必須明確啟用 Rust 後端,因為該後端並未預設啟用。

aidl_interface {
    name: "com.example.android.remoteservice",
    srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
    unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
    backend: {
        rust: {
            // By default, the Rust backend is not enabled
            enabled: true,
        },
    },
}

AIDL 後端是 Rust 來源產生器,因此運作方式與其他 Rust 來源產生器相同,並產生 Rust 程式庫。產生的 Rust 程式庫模組可供其他 Rust 模組使用做為依附元件。例如使用產生的程式庫做為依附元件的範例,rust_library 可以在 external/rust/binder_example/Android.bp 中定義如下:

rust_library {
    name: "libmyservice",
    srcs: ["src/lib.rs"],
    crate_name: "myservice",
    rustlibs: [
        "com.example.android.remoteservice-rust",
        "libbinder_rs",
    ],
}

請注意,rustlibs 中使用的 AIDL 產生程式庫的模組名稱格式為 aidl_interface 模組名稱,後面接著 -rust;在本例中為 com.example.android.remoteservice-rust

接著,您可以在 src/lib.rs 中參照 AIDL 介面,如下所示:

// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules

//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
  IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
    BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};

/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;

impl Interface for MyService {}

impl IRemoteService for MyService {
    fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
        Ok(42)
    }

    fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
        // Do something interesting...
        Ok(())
    }
}

最後,在 Rust 二進位檔中啟動服務,如下所示:

use myservice::MyService;

fn main() {
    // [...]
    let my_service = MyService;
    let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
        my_service,
        BinderFeatures::default(),
    );
    binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
        .expect("Failed to register service?");
    // Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
    binder::ProcessState::join_thread_pool()
}

非同步 Rust AIDL 範例

本節提供 Hello World 風格的範例,說明如何搭配使用 AIDL 和非同步 Rust。

延續上 RemoteService 範例,產生的 AIDL 後端程式庫包含非同步介面,可用於實作 AIDL 介面 RemoteService 的非同步伺服器實作。

產生的非同步伺服器介面 IRemoteServiceAsyncServer 可以實作如下:

use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
    BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};

/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;

impl Interface for MyAsyncService {}

#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
    async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
        //Do something interesting...
        Ok(42)
    }

    async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
        //Do something interesting...
        Ok(())
    }
}

以下是非同步伺服器實作的啟動方式:

#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
    binder::ProcessState::start_thread_pool();

    let my_service = MyAsyncService;
    let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
        my_service,
        TokioRuntime(Handle::current()),
        BinderFeatures::default(),
    );

    binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
        .expect("Failed to register service?");

    task::block_in_place(move || {
        binder::ProcessState::join_thread_pool();
    });
}

請注意,您需要使用 block_in_place 來退出非同步結構定義,讓 join_thread_pool 在內部使用 block_on。這是因為 #[tokio::main] 會在對 block_on 的呼叫中包裝程式碼,而 join_thread_pool 在處理傳入交易時,可能會呼叫 block_on。從 block_on 內呼叫 block_on 會導致恐慌。您也可以手動建構 Tokio 執行階段,而非使用 #[tokio::main],然後在 block_on 方法之外呼叫 join_thread_pool,藉此避免發生這種情況。

此外,Rust 後端產生的程式庫中有一個介面,可實作 RemoteService 的非同步用戶端 IRemoteServiceAsync,實作方式如下:

use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;

#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
    let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");

    let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");

    let result = my_client.getPid().await;

    match result {
        Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
        Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
    }
}

從 C 呼叫 Rust

這個範例說明如何從 C 呼叫 Rust。

Rust 程式庫範例

請按照下列方式在 external/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs 中定義 libsimple_printer 檔案:

//! A simple hello world example that can be called from C

#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
    println!("Hello Rust!");
}

Rust 程式庫必須定義依附的 C 模組可提取的標頭,因此請按照下列方式定義 external/rust/simple_printer/simple_printer.h 標頭:

#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H

void print_c_hello_rust();


#endif

請定義 external/rust/simple_printer/Android.bp,如下所示:

rust_ffi {
    name: "libsimple_c_printer",
    crate_name: "simple_c_printer",
    srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],

    // Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
    export_include_dirs: ["."],
}

C 二進位檔範例

按照以下方式定義 external/rust/c_hello_rust/main.c

#include "simple_printer.h"

int main() {
  print_c_hello_rust();
  return 0;
}

按照以下方式定義 external/rust/c_hello_rust/Android.bp

cc_binary {
    name: "c_hello_rust",
    srcs: ["main.c"],
    shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}

最後,請呼叫 m c_hello_rust 進行建構。

Rust-Java 互通性

jni crate 可透過 Java Native Interface (JNI) 提供 Rust 與 Java 的互通性。它會定義 Rust 所需的型別定義,產生可直接插入 Java JNI (JNIEnvJClassJString 等) 的 Rust cdylib 程式庫。與透過 cxx 執行 codegen 的 C++ 繫結不同,透過 JNI 進行的 Java 互通性不需要在建構期間執行程式碼產生步驟。因此不需要特殊的建構系統支援。Java 程式碼會像載入任何其他原生程式庫一樣,載入 Rust 提供的 cdylib

用量

jni crate 說明文件涵蓋了 Rust 和 Java 程式碼中的用法。請按照入門指南中的範例操作。編寫 src/lib.rs 後,請返回這個頁面,瞭解如何使用 Android 的建構系統建構程式庫。

建構定義

Java 需要將 Rust 程式庫做為 cdylib 提供,以便以動態方式載入。Soong 中的 Rust 程式庫定義如下:

rust_ffi_shared {
    name: "libhello_jni",
    crate_name: "hello_jni",
    srcs: ["src/lib.rs"],

    // The jni crate is required
    rustlibs: ["libjni"],
}

Java 程式庫會將 Rust 程式庫列為 required 依附元件,確保即使不是建構時間依附元件,也能與 Java 程式庫一併安裝到裝置上:

java_library {
        name: "libhelloworld",
        [...]
        required: ["libhellorust"]
        [...]
}

此外,如果您必須在 AndroidManifest.xml 檔案中加入 Rust 程式庫,請將程式庫新增至 uses_libs,如下所示:

java_library {
        name: "libhelloworld",
        [...]
        uses_libs: ["libhellorust"]
        [...]
}

使用 CXX 的 Rust-C++ 互通性

CXX Crate 在 Rust 和 C++ 子集之間提供安全的 FFI。CXX 說明文件提供了常見的運作方式範例,建議您先閱讀這份文件,以便熟悉程式庫和 C++ 和 Rust 的連接方式。以下範例顯示如何在 Android 中使用。

如要讓 CXX 產生 Rust 呼叫的 C++ 程式碼,請定義 genrule 來叫用 CXX,並定義 cc_library_static 將其捆綁至程式庫。如果您打算讓 C++ 呼叫 Rust 程式碼,或是使用 C++ 和 Rust 之間共用的類型,請定義第二個 Genrule (產生含有 Rust 繫結的 C++ 標頭)。

cc_library_static {
    name: "libcxx_test_cpp",
    srcs: ["cxx_test.cpp"],
    generated_headers: [
        "cxx-bridge-header",
        "libcxx_test_bridge_header"
    ],
    generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}

// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
    name: "libcxx_test_bridge_code",
    tools: ["cxxbridge"],
    cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
    srcs: ["lib.rs"],
    out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}

// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
    name: "libcxx_test_bridge_header",
    tools: ["cxxbridge"],
    cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
    srcs: ["lib.rs"],
    out: ["lib.rs.h"],
}

上述 cxxbridge 工具是用來產生橋接設定的 C++ 端。接著,我們會使用 libcxx_test_cpp 靜態程式庫,做為 Rust 可執行檔的依附元件:

rust_binary {
    name: "cxx_test",
    srcs: ["lib.rs"],
    rustlibs: ["libcxx"],
    static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}

.cpp.hpp 檔案中,視需要使用 CXX 包裝函式類型定義 C++ 函式。例如,cxx_test.hpp 定義包含下列項目:

#pragma once

#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"

int greet(rust::Str greetee);

cxx_test.cpp 包含

#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"

#include <iostream>

int greet(rust::Str greetee) {
  std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
  return get_num();
}

如要從 Rust 使用此功能,請在 lib.rs 中定義 CXX 橋接器,如下所示:

#[cxx::bridge]
mod ffi {
    unsafe extern "C++" {
        include!("cxx_test.hpp");
        fn greet(greetee: &str) -> i32;
    }
    extern "Rust" {
        fn get_num() -> i32;
    }
}

fn main() {
    let result = ffi::greet("world");
    println!("C++ returned {}", result);
}

fn get_num() -> i32 {
    return 42;
}