Halaman ini berisi informasi tentang Android Logging, memberikan contoh Rust AIDL, memberi tahu Anda cara memanggil Rust dari C , dan memberikan petunjuk untuk Interop Rust/C++ Menggunakan CXX.
Logging Android
Contoh berikut menunjukkan cara mencatat pesan ke logcat
(di perangkat) atau
stdout
(di host).
Dalam modul Android.bp
, tambahkan liblogger
dan liblog_rust
sebagai dependensi:
rust_binary {
name: "logging_test",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: [
"liblogger",
"liblog_rust",
],
}
Selanjutnya, di sumber Rust Anda, tambahkan kode ini:
use log::{debug, error, LevelFilter};
fn main() {
let _init_success = logger::init(
logger::Config::default()
.with_tag_on_device("mytag")
.with_max_level(LevelFilter::Trace),
);
debug!("This is a debug message.");
error!("Something went wrong!");
}
Artinya, tambahkan dua dependensi yang ditampilkan di atas (liblogger
dan liblog_rust
), panggil metode init
sekali (Anda dapat memanggilnya lebih dari sekali jika perlu), dan pesan log menggunakan makro yang disediakan. Lihat kotak logger untuk melihat daftar kemungkinan opsi konfigurasi.
Peti logger menyediakan API untuk menentukan hal yang ingin Anda catat. Bergantung pada apakah kode berjalan di perangkat atau di host (seperti bagian dari pengujian sisi host), pesan dicatat ke dalam log menggunakan android_logger atau env_logger.
Contoh AIDL Rust
Bagian ini menyediakan contoh gaya Halo Dunia dalam menggunakan AIDL dengan Rust.
Dengan menggunakan bagian Ringkasan AIDL
Panduan Developer Android sebagai titik awal, buat external/rust/binder_example/aidl/com/example/android/IRemoteService.aidl
dengan konten berikut dalam file IRemoteService.aidl
:
// IRemoteService.aidl
package com.example.android;
// Declare any non-default types here with import statements
/** Example service interface */
interface IRemoteService {
/** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */
int getPid();
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
}
Kemudian, dalam file external/rust/binder_example/aidl/Android.bp
, tentukan
modul aidl_interface
. Anda harus mengaktifkan backend Rust secara eksplisit karena backend Rust
tidak diaktifkan secara default.
aidl_interface {
name: "com.example.android.remoteservice",
srcs: [ "aidl/com/example/android/*.aidl", ],
unstable: true, // Add during development until the interface is stabilized.
backend: {
rust: {
// By default, the Rust backend is not enabled
enabled: true,
},
},
}
Backend AIDL adalah generator sumber Rust, sehingga beroperasi seperti generator sumber Rust
lainnya dan menghasilkan library Rust. Modul library Rust yang dihasilkan dapat
digunakan oleh modul Rust lain sebagai dependensi. Sebagai contoh penggunaan library
yang dihasilkan sebagai dependensi, rust_library
dapat ditentukan sebagai berikut di
external/rust/binder_example/Android.bp
:
rust_library {
name: "libmyservice",
srcs: ["src/lib.rs"],
crate_name: "myservice",
rustlibs: [
"com.example.android.remoteservice-rust",
"libbinder_rs",
],
}
Perhatikan bahwa format nama modul untuk library yang dihasilkan AIDL yang digunakan di rustlibs
adalah nama modul aidl_interface
, diikuti dengan -rust
; dalam hal ini,
com.example.android.remoteservice-rust
.
Selanjutnya, antarmuka AIDL dapat direferensikan dalam src/lib.rs
sebagai berikut:
// Note carefully the AIDL crates structure:
// * the AIDL module name: "com_example_android_remoteservice"
// * next "::aidl"
// * next the AIDL package name "::com::example::android"
// * the interface: "::IRemoteService"
// * finally, the 'BnRemoteService' and 'IRemoteService' submodules
//! This module implements the IRemoteService AIDL interface
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::{
IRemoteService::{BnRemoteService, IRemoteService}
};
use binder::{
BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult, Strong,
};
/// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
pub struct MyService;
impl Interface for MyService {}
impl IRemoteService for MyService {
fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
Ok(42)
}
fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64, _: &str) -> BinderResult<()> {
// Do something interesting...
Ok(())
}
}
Terakhir, mulai layanan dalam biner Rust seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
use myservice::MyService;
fn main() {
// [...]
let my_service = MyService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_binder(
my_service,
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
// Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
binder::ProcessState::join_thread_pool()
}
Contoh Asynchronous Rust AIDL
Bagian ini memberikan contoh gaya Hello World dalam penggunaan AIDL dengan Rust asinkron.
Melanjutkan contoh RemoteService
, library backend AIDL yang dihasilkan
menyertakan antarmuka asinkron yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan implementasi server
asinkron untuk antarmuka AIDL RemoteService
.
Antarmuka server asinkron yang dihasilkan IRemoteServiceAsyncServer
dapat
diimplementasikan sebagai berikut:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::{
BnRemoteService, IRemoteServiceAsyncServer,
};
use binder::{BinderFeatures, Interface, Result as BinderResult};
/// This struct is defined to implement IRemoteServiceAsyncServer AIDL interface.
pub struct MyAsyncService;
impl Interface for MyAsyncService {}
#[async_trait]
impl IRemoteServiceAsyncServer for MyAsyncService {
async fn getPid(&self) -> BinderResult<i32> {
//Do something interesting...
Ok(42)
}
async fn basicTypes(&self, _: i32, _: i64, _: bool, _: f32, _: f64,_: &str,) -> BinderResult<()> {
//Do something interesting...
Ok(())
}
}
Implementasi server asinkron dapat dimulai sebagai berikut:
#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
binder::ProcessState::start_thread_pool();
let my_service = MyAsyncService;
let my_service_binder = BnRemoteService::new_async_binder(
my_service,
TokioRuntime(Handle::current()),
BinderFeatures::default(),
);
binder::add_service("myservice", my_service_binder.as_binder())
.expect("Failed to register service?");
task::block_in_place(move || {
binder::ProcessState::join_thread_pool();
});
}
Perhatikan bahwa
block_in_place
diperlukan untuk keluar dari konteks asinkron yang memungkinkan join_thread_pool
menggunakan
block_on secara internal. Hal ini karena #[tokio::main]
menggabungkan kode
dalam panggilan ke block_on
, dan join_thread_pool
mungkin memanggil
block_on
saat menangani transaksi masuk. Memanggil
block_on
dari dalam block_on
akan menyebabkan kepanikan. Hal ini juga dapat
dihindari dengan mem-build runtime tokio
secara manual
bukan menggunakan #[tokio::main]
, lalu memanggil join_thread_pool
di luar metode block_on
.
Selain itu, library yang dihasilkan backend rust menyertakan antarmuka yang memungkinkan
penerapan IRemoteServiceAsync
klien asinkron untuk RemoteService
yang dapat
diterapkan sebagai berikut:
use com_example_android_remoteservice::aidl::com::example::android::IRemoteService::IRemoteServiceAsync;
use binder_tokio::Tokio;
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
let binder_service = binder_tokio::wait_for_interface::<dyn IRemoteServiceAsync<Tokio>>("myservice");
let my_client = binder_service.await.expect("Cannot find Remote Service");
let result = my_client.getPid().await;
match result {
Err(err) => panic!("Cannot get the process id from Remote Service {:?}", err),
Ok(p_id) => println!("PID = {}", p_id),
}
}
Memanggil Rust dari C
Contoh ini menunjukkan cara memanggil Rust dari C.
Contoh library Rust
Tentukan file libsimple_printer
di external/rust/simple_printer/libsimple_printer.rs
sebagai berikut:
//! A simple hello world example that can be called from C
#[no_mangle]
/// Print "Hello Rust!"
pub extern fn print_c_hello_rust() {
println!("Hello Rust!");
}
Library Rust harus menentukan header yang dapat ditarik oleh modul C dependen,
jadi tentukan header external/rust/simple_printer/simple_printer.h
sebagai berikut:
#ifndef SIMPLE_PRINTER_H
#define SIMPLE_PRINTER_H
void print_c_hello_rust();
#endif
Tentukan external/rust/simple_printer/Android.bp
seperti yang Anda lihat di sini:
rust_ffi {
name: "libsimple_c_printer",
crate_name: "simple_c_printer",
srcs: ["libsimple_c_printer.rs"],
// Define export_include_dirs so cc_binary knows where the headers are.
export_include_dirs: ["."],
}
Contoh biner C
Tentukan external/rust/c_hello_rust/main.c
seperti berikut:
#include "simple_printer.h"
int main() {
print_c_hello_rust();
return 0;
}
Tentukan external/rust/c_hello_rust/Android.bp
seperti berikut:
cc_binary {
name: "c_hello_rust",
srcs: ["main.c"],
shared_libs: ["libsimple_c_printer"],
}
Terakhir, build dengan memanggil m c_hello_rust
.
Interop Rust-Java
Crate jni
menyediakan interoperabilitas Rust dengan Java melalui Java Native
Interface (JNI). File ini menentukan definisi jenis yang diperlukan agar Rust dapat menghasilkan
library cdylib
Rust yang terhubung langsung ke JNI Java (JNIEnv
, JClass
,
JString
, dan sebagainya). Tidak seperti binding C++ yang melakukan codegen melalui cxx
,
interoperabilitas Java melalui JNI tidak memerlukan langkah pembuatan kode
selama build. Oleh karena itu, aplikasi ini tidak memerlukan dukungan sistem build khusus. Kode Java
memuat cdylib
yang disediakan Rust seperti library native lainnya.
Penggunaan
Penggunaan dalam kode Rust dan Java tercakup dalam
dokumentasi crate jni
. Ikuti
contoh Memulai
yang diberikan di sana. Setelah Anda menulis src/lib.rs
, kembali ke halaman ini untuk
mempelajari cara mem-build library dengan sistem build Android.
Definisi build
Java mengharuskan library Rust disediakan sebagai cdylib
agar dapat
dimuat secara dinamis. Definisi library Rust di Soong adalah sebagai berikut:
rust_ffi_shared {
name: "libhello_jni",
crate_name: "hello_jni",
srcs: ["src/lib.rs"],
// The jni crate is required
rustlibs: ["libjni"],
}
Library Java mencantumkan library Rust sebagai dependensi required
;
hal ini memastikan library Rust diinstal ke perangkat bersama library Java meskipun
library tersebut bukan dependensi waktu build:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
required: ["libhellorust"]
[...]
}
Atau, jika Anda harus menyertakan library Rust dalam file
AndroidManifest.xml
, tambahkan library ke uses_libs
sebagai berikut:
java_library {
name: "libhelloworld",
[...]
uses_libs: ["libhellorust"]
[...]
}
Interop Rust–C++ menggunakan CXX
Crate CXX menyediakan FFI yang aman antara Rust dan subset C++. Dokumentasi CXX memberikan contoh yang baik tentang cara kerjanya secara umum dan sebaiknya baca terlebih dahulu agar Anda terbiasa dengan library dan cara menjembatani C++ dan Rust. Contoh berikut menunjukkan cara menggunakannya di Android.
Agar CXX menghasilkan kode C++ yang dipanggil Rust, tentukan genrule
untuk
memanggil CXX dan cc_library_static
untuk memaketkannya ke dalam library. Jika Anda berencana
untuk meminta C++ memanggil kode Rust, atau menggunakan jenis yang digunakan bersama antara C++ dan Rust, tentukan
genrule kedua (untuk menghasilkan header C++ yang berisi binding Rust).
cc_library_static {
name: "libcxx_test_cpp",
srcs: ["cxx_test.cpp"],
generated_headers: [
"cxx-bridge-header",
"libcxx_test_bridge_header"
],
generated_sources: ["libcxx_test_bridge_code"],
}
// Generate the C++ code that Rust calls into.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_code",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["libcxx_test_cxx_generated.cc"],
}
// Generate a C++ header containing the C++ bindings
// to the Rust exported functions in lib.rs.
genrule {
name: "libcxx_test_bridge_header",
tools: ["cxxbridge"],
cmd: "$(location cxxbridge) $(in) --header > $(out)",
srcs: ["lib.rs"],
out: ["lib.rs.h"],
}
Alat cxxbridge
digunakan di atas untuk membuat sisi C++ jembatan. Selanjutnya, library statis libcxx_test_cpp
digunakan sebagai dependensi untuk file Rust yang dapat dieksekusi:
rust_binary {
name: "cxx_test",
srcs: ["lib.rs"],
rustlibs: ["libcxx"],
static_libs: ["libcxx_test_cpp"],
}
Dalam file .cpp
dan .hpp
, tentukan fungsi C++ sesuai keinginan Anda,
menggunakan jenis wrapper CXX sesuai keinginan.
Misalnya, definisi cxx_test.hpp
berisi hal berikut:
#pragma once
#include "rust/cxx.h"
#include "lib.rs.h"
int greet(rust::Str greetee);
Sementara cxx_test.cpp
berisi
#include "cxx_test.hpp"
#include "lib.rs.h"
#include <iostream>
int greet(rust::Str greetee) {
std::cout << "Hello, " << greetee << std::endl;
return get_num();
}
Untuk menggunakannya dari Rust, tentukan bridge CXX seperti di bawah ini di lib.rs
:
#[cxx::bridge]
mod ffi {
unsafe extern "C++" {
include!("cxx_test.hpp");
fn greet(greetee: &str) -> i32;
}
extern "Rust" {
fn get_num() -> i32;
}
}
fn main() {
let result = ffi::greet("world");
println!("C++ returned {}", result);
}
fn get_num() -> i32 {
return 42;
}