В Android 12 доступны общедоступные API для реализации эффектов размытия окон, таких как размытие фона и размытие за окном.
Размытие окон, или размытие между окнами, используется для размытия экрана за заданным окном. Есть два типа размытия окон, которые позволяют добиться разных визуальных эффектов:
Размытие фона позволяет создавать окна с размытым фоном, создавая эффект матового стекла.
Размытие фона позволяет размыть весь экран за диалоговым окном, создавая эффект глубины резкости.
Эти два эффекта можно использовать по отдельности или вместе, как показано на рисунке ниже.
a |
b |
![]() c |
Рисунок 1. Только размытие фона (a), только размытие за объектом (b), размытие фона и за объектом (c)
Размытие работает для всех окон, в том числе когда за окном находится другое приложение. Этот эффект отличается от эффекта размытия при рендеринге, который размывает контент внутри того же окна. Размытие окон полезно для диалоговых окон, нижних экранов и других плавающих окон.
Реализация
Разработчикам приложений
Чтобы создать эффект размытия, разработчики приложений должны указать радиус размытия. Радиус размытия определяет его плотность: чем больше радиус, тем плотнее размытие. Значение 0 пкс означает, что размытие отсутствует. Для размытия фона радиус 20 пкс создает хороший эффект глубины резкости, а радиус размытия фона 80 пкс создает хороший эффект матового стекла. Не используйте радиус размытия больше 150 пикселей, так как это значительно снизит производительность.
Чтобы добиться желаемого эффекта размытия и повысить читаемость, выберите значение радиуса размытия, дополненное полупрозрачным слоем цвета.
Размытие фона
Используйте размытие фона в плавающих окнах, чтобы создать эффект фона окна, который представляет собой размытое изображение базового контента. Чтобы добавить размытый фон для окна, выполните следующие действия:
Вызовите Window#setBackgroundBlurRadius(int), чтобы задать радиус размытия фона. или задайте R.attr.windowBackgroundBlurRadius в теме окна.
Чтобы сделать окно полупрозрачным, задайте для атрибута R.attr.windowIsTranslucent значение true. Размытие применяется к области под окном, поэтому оно должно быть полупрозрачным.
При необходимости вызовите Window#setBackgroundDrawableResource(int), чтобы добавить прямоугольный фон окна с полупрозрачным цветом. или задайте R.attr.windowBackground в теме окна.
Для окна со скругленными углами определите скругленные углы для размытой области, установив ShapeDrawable со скругленными углами в качестве фона окна.
Обработка состояний включения и отключения размытия. Дополнительную информацию можно найти в разделе Рекомендации по использованию размытия окон в приложениях.
Размытие фона
Размытие фона размывает весь экран за окном. Этот эффект используется, чтобы привлечь внимание пользователя к содержимому окна, размывая все, что находится на экране за окном.
Чтобы размыть контент за окном, выполните следующие действия:
Добавьте
FLAG_BLUR_BEHINDк флагам окна, чтобы включить размытие фона. Или задайте R.attr.windowBlurBehindEnabled в теме окна.Вызовите
WindowManager.LayoutParams#setBlurBehindRadius, чтобы задать радиус размытия фона. или задайте атрибут R.attr.windowBlurBehindRadius в теме окна.При необходимости выберите степень затемнения.
Обработка состояний включения и отключения размытия. Дополнительную информацию можно найти в разделе Рекомендации по использованию размытия окон в приложениях.
Рекомендации по использованию размытия окон в приложениях
Поддержка размытия окон зависит от следующих факторов:
Версия Android. API размытия окон доступны только в Android 12 и более поздних версиях. Проверьте версию Android в SDK устройства.
Производительность графики. На устройствах с менее производительными графическими процессорами может не поддерживаться размытие окон.
Состояние системы. Системный сервер может временно отключить размытие окон во время выполнения, например в режиме экономии заряда батареи, при воспроизведении определенных видов видеоконтента или из-за переопределения разработчиком.
Чтобы обеспечить совместимость приложения с разными версиями Android, устройствами и состояниями системы, следуйте этим рекомендациям:
Добавьте прослушиватель через WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener, чтобы получать уведомления о включении или отключении размытия окон. Кроме того, с помощью
WindowManager#isCrossWindowBlurEnabledможно узнать, включено ли размытие окон.Реализуйте две версии фона окна, чтобы учесть включенное или отключенное состояние размытия окна.
Если размытие включено, фон окна должен быть полупрозрачным, чтобы размытие было видно. В этом случае, когда размытие отключено, содержимое окна напрямую перекрывается содержимым нижележащего окна, что делает перекрывающееся окно менее разборчивым. Чтобы избежать этого, когда размытие окон отключено, адаптируйте интерфейс приложения следующим образом:
Чтобы размыть фон, увеличьте альфа-канал фонового изображения окна, сделав его более непрозрачным.
Чтобы размыть фон, добавьте слой затемнения с более высоким значением.
Пример размытия фона и размытия за объектом
В этом разделе приведен рабочий пример действия, в котором используется как размытие фона, так и размытие за окном.
В следующем примере MainActivity.java показано диалоговое окно с радиусом размытия фона 20 пкс и радиусом размытия заднего плана 80 пкс. У него закругленные углы, определенные в XML в фоновом рисунке окна. Она корректно обрабатывает разные версии Android, разные устройства (которые могут не поддерживать размытие окон) и изменения в настройках размытия во время выполнения. Это гарантирует, что содержимое диалогового окна будет читаемым в любых условиях, за счет регулировки альфа-канала фона окна и степени затемнения окна.
public class MainActivity extends Activity {
private final int mBackgroundBlurRadius = 80;
private final int mBlurBehindRadius = 20;
// We set a different dim amount depending on whether window blur is enabled or disabled
private final float mDimAmountWithBlur = 0.1f;
private final float mDimAmountNoBlur = 0.4f;
// We set a different alpha depending on whether window blur is enabled or disabled
private final int mWindowBackgroundAlphaWithBlur = 170;
private final int mWindowBackgroundAlphaNoBlur = 255;
// Use a rectangular shape drawable for the window background. The outline of this drawable
// dictates the shape and rounded corners for the window background blur area.
private Drawable mWindowBackgroundDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mWindowBackgroundDrawable = getDrawable(R.drawable.window_background);
getWindow().setBackgroundDrawable(mWindowBackgroundDrawable);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Enable blur behind. This can also be done in xml with R.attr#windowBlurBehindEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
// Register a listener to adjust window UI whenever window blurs are enabled/disabled
setupWindowBlurListener();
} else {
// Window blurs are not available prior to Android S
updateWindowForBlurs(false /* blursEnabled */);
}
// Enable dim. This can also be done in xml, see R.attr#backgroundDimEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
}
/**
* Set up a window blur listener.
*
* Window blurs might be disabled at runtime in response to user preferences or system states
* (e.g. battery saving mode). WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener allows to
* listen for when that happens. In that callback we adjust the UI to account for the
* added/missing window blurs.
*
* For the window background blur we adjust the window background drawable alpha:
* - lower when window blurs are enabled to make the blur visible through the window
* background drawable
* - higher when window blurs are disabled to ensure that the window contents are readable
*
* For window blur behind we adjust the dim amount:
* - higher when window blurs are disabled - the dim creates a depth of field effect,
* bringing the user's attention to the dialog window
* - lower when window blurs are enabled - no need for a high alpha, the blur behind is
* enough to create a depth of field effect
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.S)
private void setupWindowBlurListener() {
Consumer<Boolean> windowBlurEnabledListener = this::updateWindowForBlurs;
getWindow().getDecorView().addOnAttachStateChangeListener(
new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
getWindowManager().addCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
getWindowManager().removeCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
});
}
private void updateWindowForBlurs(boolean blursEnabled) {
mWindowBackgroundDrawable.setAlpha(blursEnabled && mBackgroundBlurRadius > 0 ?
mWindowBackgroundAlphaWithBlur : mWindowBackgroundAlphaNoBlur);
getWindow().setDimAmount(blursEnabled && mBlurBehindRadius > 0 ?
mDimAmountWithBlur : mDimAmountNoBlur);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Set the window background blur and blur behind radii
getWindow().setBackgroundBlurRadius(mBackgroundBlurRadius);
getWindow().getAttributes().setBlurBehindRadius(mBlurBehindRadius);
getWindow().setAttributes(getWindow().getAttributes());
}
}
private static boolean buildIsAtLeastS() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S;
}
}
Чтобы создать закругленные углы для окна, мы определяем фон окна в res/drawable/window_background.xml как ShapeDrawable с закругленными углами с радиусом 20 dp следующим образом:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="20dp"/>
<solid android:color="#AAAAAA"/>
</shape>
Размытие окна размывает содержимое окна под действием. Размытое изображение рисуется под этим окном действия, поэтому окно действия должно быть полупрозрачным, чтобы размытие было видно. Чтобы сделать окно полупрозрачным, задайте для атрибута R.attr.windowIsTranslucent в теме действия следующее значение:
<style name="Theme.BlurryDialog" parent="Theme.MaterialComponents.Dialog">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
OEM-производители и партнеры
Чтобы на устройстве можно было размывать окна, производитель оригинального оборудования должен заявить, что устройство поддерживает эту функцию.
Чтобы проверить, поддерживает ли ваше устройство размытие окон, выполните следующие действия:
Убедитесь, что устройство может справиться с дополнительной нагрузкой на графический процессор. Менее мощные устройства могут не справиться с дополнительной нагрузкой, что приведет к пропуску кадров. Включайте размытие окон только на протестированных устройствах с достаточной мощностью графического процессора.
Если вы используете собственный движок рендеринга, убедитесь, что в нем реализована логика размытия. Стандартный движок рендеринга Android 12 реализует логику размытия в
BlurFilter.cpp.
Убедившись, что устройство поддерживает размытие окон, задайте следующее свойство SurfaceFlinger:sysprop
PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += \
ro.surface_flinger.supports_background_blur=1
Проверка
Чтобы проверить, правильно ли обрабатывается окно приложения при переключении между состояниями с включенным и отключенным размытием, выполните следующие действия:
Откройте интерфейс с размытием.
Убедитесь, что интерфейс окна размывается и становится четким, как ожидается.
Как включить или отключить размытие окон
Чтобы проверить, как интерфейс окна отображается с эффектом размытия, включите или отключите размытие одним из следующих способов:
В разделе "Для разработчиков":
Настройки -> Система -> Для разработчиков -> Аппаратное ускорение визуализации -> Разрешить размытие на уровне окна
В терминале на устройстве с root-доступом:
adb shell wm disable-blur 1 # 1 disables window blurs, 0 allows them
Чтобы проверить, поддерживает ли ваше устройство с Android 12 или более поздней версией размытие окон и включено ли оно, выполните команду adb shell wm disable-blur на устройстве с root-доступом.
Устранение неполадок
Ниже приведены рекомендации по устранению неполадок во время проверки.
Размытие не нарисовано
Убедитесь, что размытие включено и поддерживается вашим оборудованием. Подробнее о том, как включить или отключить размытие окон…
Убедитесь, что вы задали полупрозрачный цвет фона окна. Непрозрачный цвет фона окна скрывает размытую область.
Тестовое устройство не поддерживает размытие окон
- Протестируйте приложение в эмуляторе Android 12. Подробнее о том, как настроить эмулятор Android… Любое виртуальное устройство Android, созданное с помощью эмулятора, поддерживает размытие окон.
Без скругленных углов
- Задайте фоновый объект окна, чтобы определить скругленные углы. Этот объект определяет контур размытой области.
Изменение параметра для разработчиков не включает размытие
- Проверьте, не включен ли на устройстве режим энергосбережения или мультимедийное туннелирование. На некоторых телевизорах размытие окон также может быть отключено во время воспроизведения видео.
Размытие фона применяется ко всему экрану, а не только к окну.
Проверьте android:windowIsFloating, чтобы убедиться, что окно помечено как плавающее.
Убедитесь, что задан объект Drawable для фона окна. Этот параметр определяет контур размытой области.
Обновления от прослушивателя не применяются на экране.
- Обновления прослушивателя могут применяться к старому экземпляру окна. Проверьте, удаляется ли окно и создается ли оно заново с правильным обновлением прослушивателя.
