Ab 2026 werden wir den Quellcode im 2. und 4. Quartal in AOSP veröffentlichen, um unser trunk-stable-Entwicklungsmodell zu unterstützen und die Plattformstabilität für das Ökosystem zu gewährleisten. Für die Entwicklung und das Beitragen zu AOSP empfehlen wir die Verwendung von android-latest-release anstelle von aosp-main. Der Manifestzweig android-latest-release verweist immer auf das neueste Release, das an AOSP übertragen wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Änderungen an AOSP.
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DeviceStateMonitor
public
class
DeviceStateMonitor
extends NativeDeviceStateMonitor
Bekannte direkte Unterklassen
| NestedDeviceStateMonitor |
Gerätestatusmonitor, der zusätzliche Prüfungen für verschachtelte Geräte ausführt, um den Besonderheiten der virtualisierten Umgebung Rechnung zu tragen.
|
|
Hilfsklasse zum Überwachen des Status eines IDevice.
Zusammenfassung
Geschützte Methoden |
boolean
|
postOnlineCheck(long waitTime)
Zusätzliche Prüfungen, die auf einem Onlinegerät durchgeführt werden müssen
|
boolean
|
waitForPmResponsive(long waitTime)
Wartet, bis der Gerätepaketmanager reagiert.
|
Öffentliche Konstruktoren
DeviceStateMonitor
public DeviceStateMonitor (IDeviceManager mgr,
IDevice device,
boolean fastbootEnabled)
| Parameter |
mgr |
IDeviceManager |
device |
IDevice |
fastbootEnabled |
boolean |
Geschützte Methoden
postOnlineCheck
protected boolean postOnlineCheck (long waitTime)
Zusätzliche Prüfungen, die auf einem Onlinegerät durchgeführt werden müssen
| Parameter |
waitTime |
long: Zeit in Millisekunden, die gewartet werden soll, bevor aufgegeben wird |
| Returns |
boolean |
true, wenn die Prüfungen erfolgreich sind, bevor „waitTime“ abläuft. Andernfalls false
|
waitForPmResponsive
protected boolean waitForPmResponsive (long waitTime)
Wartet, bis der Gerätepaketmanager reagiert.
| Parameter |
waitTime |
long: Zeit in Millisekunden, die gewartet werden soll, bevor aufgegeben wird |
| Returns |
boolean |
true, wenn die Paketverwaltung reagiert, bevor „waitTime“ abläuft.
Andernfalls false |
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-12-04 (UTC).
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