audio_policy 구조체 참조
#include < audio_policy.h >
데이터 필드 | |
정수(* | set_device_connection_state )(struct audio_policy *pol, audio_devices_t 장치, audio_policy_dev_state_t 상태, const char *device_address) |
audio_policy_dev_state_t(* | get_device_connection_state )(const struct audio_policy *pol, audio_devices_t 장치, const char *device_address) |
무효의(* | set_phone_state )(struct audio_policy *pol, audio_mode_t 상태) |
무효의(* | set_ringer_mode )(struct audio_policy *pol, uint32_t 모드, uint32_t 마스크) |
무효의(* | set_force_use )(struct audio_policy *pol, audio_policy_force_use_t 사용법, audio_policy_forced_cfg_t 구성) |
audio_policy_forced_cfg_t(* | get_force_use )(const struct audio_policy *pol, audio_policy_force_use_t 사용법) |
무효의(* | set_can_mute_enforced_audible )(struct audio_policy *pol, bool can_mute) |
정수(* | init_check )(const struct audio_policy *pol) |
audio_io_handle_t(* | get_output )(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, uint32_t samplingRate, audio_format_t 형식, audio_channel_mask_t 채널 마스크, audio_output_flags_t 플래그, const audio_offload_info_t *offloadInfo) |
정수(* | start_output )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력, audio_stream_type_t 스트림, audio_session_t 세션) |
정수(* | stop_output )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력, audio_stream_type_t 스트림, audio_session_t 세션) |
무효의(* | release_output )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력) |
audio_io_handle_t(* | get_input )(struct audio_policy *pol, audio_source_t inputSource, uint32_t samplingRate, audio_format_t 형식, audio_channel_mask_t 채널 마스크, audio_in_acoustics_t 음향) |
정수(* | start_input )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
정수(* | stop_input )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
무효의(* | release_input )(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
무효의(* | init_stream_volume )(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int index_min, int index_max) |
정수(* | set_stream_volume_index )(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, int 인덱스) |
정수(* | get_stream_volume_index )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int *index) |
정수(* | set_stream_volume_index_for_device )(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int index, audio_devices_t 장치) |
정수(* | get_stream_volume_index_for_device )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int *index, audio_devices_t 장치) |
uint32_t(* | get_strategy_for_stream )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림) |
audio_devices_t(* | get_devices_for_stream )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림) |
audio_io_handle_t(* | get_output_for_효과 )(struct audio_policy *pol, const struct effect_descriptor_s *desc) |
정수(* | 레지스터_효과 )(struct audio_policy *pol, const struct effect_descriptor_s *desc, audio_io_handle_t 출력, uint32_t 전략, audio_session_t 세션, int id) |
정수(* | unregister_효과 )(struct audio_policy *pol, int id) |
정수(* | set_ effect_enabled )(struct audio_policy *pol, int id, bool 활성화됨) |
부울(* | is_stream_active )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, uint32_t in_past_ms) |
부울(* | is_stream_active_remotely )(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, uint32_t in_past_ms) |
부울(* | is_source_active )(const struct audio_policy *pol, audio_source_t 소스) |
정수(* | 덤프 )(const struct audio_policy *pol, int fd) |
부울(* | is_offload_supported )(const struct audio_policy *pol, const audio_offload_info_t *info) |
상세 설명
audio_policy.h 파일의 83 번째 줄에 정의되어 있습니다.
현장 문서
int(* dump)(const struct audio_policy *pol, int fd) |
audio_policy.h 파일의 244번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_policy_dev_state_t(* get_device_connection_state)(const struct audio_policy *pol, audio_devices_t 장치, const char *device_address) |
audio_policy.h 파일의 95 번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_devices_t(* get_devices_for_stream)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream) |
audio_policy.h 파일의 214번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_policy_forced_cfg_t(* get_force_use)(const struct audio_policy *pol, audio_policy_force_use_t 사용법) |
audio_policy.h 파일의 114 번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_io_handle_t(* get_input)(struct audio_policy *pol, audio_source_t inputSource, uint32_t samplingRate, audio_format_t 형식, audio_channel_mask_t 채널 마스크, audio_in_acoustics_t 음향) |
audio_policy.h 파일의 158 번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_io_handle_t(* get_output)(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, uint32_t samplingRate, audio_format_t 형식, audio_channel_mask_t 채널 마스크, audio_output_flags_t 플래그, const audio_offload_info_t *offloadInfo) |
audio_policy.h 파일의 131 번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_io_handle_t(* get_output_for_효과)(struct audio_policy *pol, const struct effect_descriptor_s *desc) |
audio_policy.h 파일의 218 번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint32_t(* get_strategy_for_stream)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream) |
audio_policy.h 파일의 210 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* get_stream_volume_index)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int *index) |
audio_policy.h 파일의 191번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* get_stream_volume_index_for_device)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int *index, audio_devices_t 장치) |
audio_policy.h 파일의 204번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* init_check)(const struct audio_policy *pol) |
audio_policy.h 파일의 123 번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* init_stream_volume)(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, int index_min, int index_max) |
audio_policy.h 파일의 179 번째 줄에 정의되어 있습니다.
bool(* is_offload_supported)(const struct audio_policy *pol, const audio_offload_info_t *info) |
audio_policy.h 파일의 247번째 줄에 정의되어 있습니다.
bool(* is_source_active)(const struct audio_policy *pol, audio_source_t 소스) |
audio_policy.h 파일의 240번째 줄에 정의되어 있습니다.
bool(* is_stream_active)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, uint32_t in_past_ms) |
audio_policy.h 파일의 232번째 줄에 정의되어 있습니다.
bool(* is_stream_active_remotely)(const struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t stream, uint32_t in_past_ms) |
audio_policy.h 파일의 236번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* 레지스터_효과)(struct audio_policy *pol, const struct effect_descriptor_s *desc, audio_io_handle_t 출력, uint32_t 전략, audio_session_t 세션, int id) |
audio_policy.h 파일의 221 번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* release_input)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
audio_policy.h 파일의 171 번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* release_output)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력) |
audio_policy.h 파일의 154번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* set_can_mute_enforced_audible)(struct audio_policy *pol, bool can_mute) |
audio_policy.h 파일의 119 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* set_device_connection_state)(struct audio_policy *pol, audio_devices_t 장치, audio_policy_dev_state_t 상태, const char *device_address) |
audio_policy.h 파일의 89 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* set_ effect_enabled)(struct audio_policy *pol, int id, bool 활성화됨) |
audio_policy.h 파일의 230번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* set_force_use)(struct audio_policy *pol, audio_policy_force_use_t 사용법, audio_policy_forced_cfg_t config) |
audio_policy.h 파일의 109번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* set_phone_state)(struct audio_policy *pol, audio_mode_t state) |
audio_policy.h 파일의 102번째 줄에 정의되어 있습니다.
void(* set_ringer_mode)(struct audio_policy *pol, uint32_t 모드, uint32_t 마스크) |
audio_policy.h 파일의 105번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* set_stream_volume_index)(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, int 인덱스) |
audio_policy.h 파일의 186번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* set_stream_volume_index_for_device)(struct audio_policy *pol, audio_stream_type_t 스트림, int 인덱스, audio_devices_t 장치) |
audio_policy.h 파일의 198 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* start_input)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
audio_policy.h 파일의 165번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* start_output)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력, audio_stream_type_t 스트림, audio_session_t 세션) |
audio_policy.h 파일의 141 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* stop_input)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 입력) |
audio_policy.h 파일의 168 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* stop_output)(struct audio_policy *pol, audio_io_handle_t 출력, audio_stream_type_t 스트림, audio_session_t 세션) |
audio_policy.h 파일의 148 번째 줄에 정의되어 있습니다.
int(* unregister_효과)(struct audio_policy *pol, int id) |
audio_policy.h 파일의 228 번째 줄에 정의되어 있습니다.
이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- 하드웨어/libhardware/include/hardware/ audio_policy.h