effect_descriptor_s 구조체 참조
effect_descriptor_s 구조체 참조
#include < audio_effect.h >
데이터 필드 | |
effect_uuid_t | 유형 |
effect_uuid_t | uuid |
uint32_t | api버전 |
uint32_t | 깃발 |
uint16_t | CPU로드 |
uint16_t | 메모리 사용량 |
숯 | 이름 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
숯 | 구현자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
상세 설명
audio_효과.h 파일의 70번째 줄에 정의되어 있습니다.
현장 문서
uint32_t api버전 |
audio_효과.h 파일의 73번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint16_t CPU로드 |
audio_효과.h 파일의 75번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint32_t 플래그 |
audio_효과.h 파일의 74번째 줄에 정의되어 있습니다.
문자 구현자[ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
audio_효과.h 파일의 78번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint16_t 메모리 사용량 |
audio_효과.h 파일의 76번째 줄에 정의되어 있습니다.
문자 이름[ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
audio_효과.h 파일의 77번째 줄에 정의되어 있습니다.
audio_효과.h 파일의 71번째 줄에 정의되어 있습니다.
effect_uuid_t uuid |
audio_효과.h 파일의 72번째 줄에 정의되어 있습니다.
이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- hardware/libhardware/include/hardware/ audio_효과.h