Sl4a客户端
public class Sl4aClient
extends Object
java.lang.Object | |
↳ | com.android.tradefed.util.sl4a.Sl4aClient |
SL4A 客户端通过 RPC 与 SL4A 脚本层进行交互。
概括
领域 | |
---|---|
public static final String | IS_SL4A_RUNNING_CMD |
public static final String | IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD |
public static final String | SL4A_LAUNCH_CMD |
public static final String | STOP_SL4A_CMD
|
公共构造函数 | |
---|---|
Sl4aClient ( ITestDevice device, int hostPort, int devicePort) 创建 Sl4A 客户端。 | |
Sl4aClient ( ITestDevice device, File sl4aApkFile) 创建 Sl4A 客户端。 |
公共方法 | |
---|---|
void | close () 关闭与设备端的 sl4a 连接并杀死任何正在运行的 sl4a 实例。 |
Sl4aEventDispatcher | getEventDispatcher () 返回事件调度程序以等待事件。 |
boolean | isSl4ARunning () 如果 sl4a 设备端客户端正在运行,则返回 true。 |
void | open () 帮助程序实际启动 sl4a 的主机到设备的连接。 |
Object | rpcCall (String methodName, Object... args) 在 sl4a 层上执行 RPC 调用。 |
static Sl4aClient | startSL4A ( ITestDevice device, File sl4aApkFile) 创建和启动准备使用的客户端的便捷方法。 |
void | startSl4A () 在设备端启动 sl4a 客户端。 |
受保护的方法 | |
---|---|
IRunUtil | getRunUtil () 返回默认的 runutil 实例。 |
void | startEventDispatcher () 启动事件调度程序。 |
领域
IS_SL4A_RUNNING_CMD
public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD
IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD
public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD
SL4A_LAUNCH_CMD
public static final String SL4A_LAUNCH_CMD
停止_SL4A_CMD
public static final String STOP_SL4A_CMD
公共构造函数
Sl4a客户端
public Sl4aClient (ITestDevice device, int hostPort, int devicePort)
创建 Sl4A 客户端。
参数 | |
---|---|
device | ITestDevice :客户端将用于的 {ITestDevice}。 |
hostPort | int :主机上连接到 sl4a 客户端的端口。 |
devicePort | int :用于通信的设备端口。 |
Sl4a客户端
public Sl4aClient (ITestDevice device, File sl4aApkFile)
创建 Sl4A 客户端。
参数 | |
---|---|
device | ITestDevice :客户端将用于的 {ITestDevice}。 |
sl4aApkFile | File :要安装的 hte sl4a apk 的文件路径,如果已安装则为 null。 |
投掷 | |
---|---|
DeviceNotAvailableException |
公共方法
关闭
public void close ()
关闭与设备端的 sl4a 连接并杀死任何正在运行的 sl4a 实例。如果没有实例在运行,则什么也不做。
是SL4A运行
public boolean isSl4ARunning ()
如果 sl4a 设备端客户端正在运行,则返回 true。
退货 | |
---|---|
boolean |
投掷 | |
---|---|
DeviceNotAvailableException |
打开
public void open ()
帮助程序实际启动 sl4a 的主机到设备的连接。
rpc调用
public Object rpcCall (String methodName, Object... args)
在 sl4a 层上执行 RPC 调用。
参数 | |
---|---|
methodName | String : 要在设备端调用的方法的名称。 |
args | Object :要在方法上使用的 arg 列表。 |
退货 | |
---|---|
Object | 请求的结果。 |
投掷 | |
---|---|
| 如果请求的方法不存在。 |
启动SL4A
public static Sl4aClient startSL4A (ITestDevice device, File sl4aApkFile)
创建和启动准备使用的客户端的便捷方法。
参数 | |
---|---|
device | ITestDevice :客户端将用于的 {ITestDevice}。 |
sl4aApkFile | File :要安装的 hte sl4a apk 的文件路径,如果已安装则为 null。 |
退货 | |
---|---|
Sl4aClient | 已启动的Sl4aClient 实例。 |
投掷 | |
---|---|
| com.android.tradefed.device.DeviceNotAvailableException |
DeviceNotAvailableException |