Referência da estrutura input_host_callbacks
#include <
input.h
>
Descrição detalhada
Documentação do campo
| input_device_definition_t *(* create_device_definition)( input_host_t *host) |
| input_device_identifier_t *(* create_device_identifier)( input_host_t *host, const char *name, int32_t product_id, int32_t vendor_id, input_bus_t bus, const char *unique_id) |
Cria um identificador de dispositivo com as propriedades fornecidas. O ID exclusivo precisa ser uma string que identifique com precisão um determinado hardware. Por exemplo, um dispositivo de entrada conectado por Bluetooth pode usar o endereço MAC como ID exclusivo.
| input_report_definition_t *(* create_input_report_definition)( input_host_t *host) |
| input_report_definition_t *(* create_output_report_definition)( input_host_t *host) |
| void(* free_report_definition)( input_host_t *host, input_report_definition_t *report_def) |
| input_report_t *(* input_allocate_report)( input_host_t *host, input_report_definition_t *r) |
| void(* input_device_definition_add_report)( input_host_t *host, input_device_definition_t *d, input_report_definition_t *r) |
| void(* input_free_device_property)( input_host_t *host, input_property_t *property) |
| void(* input_free_device_property_map)( input_host_t *host, input_property_map_t *map) |
| input_property_t *(* input_get_device_property)( input_host_t *host, input_property_map_t *map, const char *key) |
Extrai uma propriedade do dispositivo com a chave especificada. Retorna NULL se a chave não existir ou um input_property_t* que precisa ser liberado usando input_free_device_property() . O uso de um input_property_t depois que o input_property_map_t correspondente é liberado é indefinido.
| input_property_map_t *(* input_get_device_property_map)( input_host_t *host, input_device_identifier_t *id) |
| const char*(* input_get_property_key)( input_host_t *host, input_property_t *property) |
| const char*(* input_get_property_value)( input_host_t *host, input_property_t *property) |
| void(* input_report_definition_add_collection)( input_host_t *host, input_report_definition_t *report, input_collection_id_t id, int32_t arity) |
Adicione uma coleção com a arritude e o ID fornecidos. Uma coleção descreve um conjunto de propriedades agrupadas de forma lógica, como as coordenadas X e Y de um toque com um dedo ou o conjunto de teclas em um teclado. A aritmética declara quantas instâncias repetidas dessa coleção vão aparecer em qualquer relatório a que ela esteja anexada. O ID descreve o tipo de agrupamento representado pela coleção. Por exemplo, uma tela touchscreen capaz de informar até dois dedos simultaneamente pode ter uma coleção com as coordenadas X e Y, uma aritmética de 2 e um ID de INPUT_COLLECTION_USAGE_TOUCHSCREEN. Cada ID só pode aparecer uma vez em um relatório.
| void(* input_report_definition_declare_usage_int)( input_host_t *host, input_report_definition_t *report, input_collection_id_t id, input_usage_t usage, int32_t min, int32_t max, float resolution) |
| void(* input_report_definition_declare_usages_bool)( input_host_t *host, input_report_definition_t *report, input_collection_id_t id, input_usage_t *usage, size_t usage_count) |
| void(* input_report_set_usage_bool)( input_host_t *host, input_report_t *r, input_collection_id_t id, input_usage_t usage, bool value, int32_t arity_index) |
| void(* input_report_set_usage_int)( input_host_t *host, input_report_t *r, input_collection_id_t id, input_usage_t usage, int32_t value, int32_t arity_index) |
| input_device_handle_t *(* register_device)( input_host_t *host, input_device_identifier_t *id, input_device_definition_t *d) |
| void(* report_event)( input_host_t *host, input_device_handle_t *d, input_report_t *report) |
| void(* unregister_device)( input_host_t *host, input_device_handle_t *handle) |
A documentação desse struct foi gerada com base no seguinte arquivo:
- hardware/libhardware/include/hardware/ input.h