Framebuffer_device_t 구조체 참조
Framebuffer_device_t 구조체 참조
#include < fb.h >
데이터 필드 | |
구조체 hw_device_t | 흔한 |
const uint32_t | 깃발 |
const uint32_t | 너비 |
const uint32_t | 키 |
const 정수 | 보폭 |
const 정수 | 체재 |
const 부동 소수점 | xdpi |
const 부동 소수점 | ydpi |
const 부동 소수점 | fps |
const 정수 | minSwapInterval |
const 정수 | maxSwapInterval |
const 정수 | 프레임버퍼 수 |
정수 | 예약됨 [7] |
정수(* | setSwapInterval )(struct framebuffer_device_t *window, int 간격) |
정수(* | setUpdateRect )(struct framebuffer_device_t *window, int left, int top, int width , int height ) |
정수(* | 포스트 )(struct framebuffer_device_t *dev, buffer_handle_t 버퍼) |
정수(* | CompositionComplete )(struct framebuffer_device_t *dev) |
무효의(* | 덤프 )(struct framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len) |
정수(* | 활성화화면 )(struct framebuffer_device_t *dev, int 활성화) |
무효의 * | Reserved_proc [6] |
상세 설명
현장 문서
구조체 hw_device_t 공통 |
int(*compositionComplete)(struct framebuffer_device_t *dev) |
void(* dump)(struct framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len) |
int(* 활성화Screen)(struct framebuffer_device_t *dev, int 활성화) |
int(* post)(struct framebuffer_device_t *dev, buffer_handle_t 버퍼) |
int(* setSwapInterval)(struct framebuffer_device_t *window, int 간격) |
int(* setUpdateRect)(struct framebuffer_device_t *window, int left, int top, int width , int height ) |
이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- 하드웨어 /libhardware/include/hardware/fb.h