Referensi Struktur framebuffer_device_t
Referensi Struktur framebuffer_device_t
#include < fb.h >
Bidang Data | |
struct hw_device_t | umum |
konstanta uint32_t | bendera |
konstanta uint32_t | lebar |
konstanta uint32_t | tinggi |
konstan ke dalam | melangkah |
konstan ke dalam | format |
konstanta mengambang | xdpi |
konstanta mengambang | ydpi |
konstanta mengambang | fps |
konstan ke dalam | menitSwapInterval |
konstan ke dalam | maxSwapInterval |
konstan ke dalam | jumlahFramebuffers |
ke dalam | dilindungi undang-undang [7] |
ke dalam(* | setSwapInterval )(struct framebuffer_device_t *jendela, int interval) |
ke dalam(* | setUpdateRect )(struct framebuffer_device_t *jendela, int kiri, int atas, int lebar , int tinggi ) |
ke dalam(* | posting )(struct framebuffer_device_t *dev, buffer_handle_t buffer) |
ke dalam(* | komposisiLengkap )(struct framebuffer_device_t *dev) |
ruang kosong(* | membuang )(struct framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len) |
ke dalam(* | aktifkan Layar )(struct framebuffer_device_t *dev, int aktifkan) |
ruang kosong * | proses_reservasi [6] |
Detil Deskripsi
Dokumentasi Lapangan
struct hw_device_t umum |
Metode umum perangkat framebuffer. Ini harus menjadi anggota pertama framebuffer_device_t karena pengguna struktur ini akan melemparkan pointer hw_device_t ke framebuffer_device_t dalam konteks yang diketahui bahwa hw_device_t merujuk pada framebuffer_device_t .
int(* komposisiLengkap)(struct framebuffer_device_t *dev) |
batal(* dump)(struct framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len) |
int(* aktifkan Layar)(struct framebuffer_device_t *dev, int aktifkan) |
int(* posting)(struct framebuffer_device_t *dev, buffer_handle_t buffer) |
int(* setSwapInterval)(struct framebuffer_device_t *jendela, int interval) |
int(* setUpdateRect)(struct framebuffer_device_t *jendela, int kiri, int atas, int lebar , int tinggi ) |
Dokumentasi untuk struct ini dihasilkan dari file berikut:
- perangkat keras/libhardware/include/hardware/ fb.h