फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी संरचना संदर्भ
फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी संरचना संदर्भ
#include < fb.h >
डेटा फ़ील्ड | |
संरचना hw_device_t | सामान्य |
स्थिरांक uint32_t | झंडे |
स्थिरांक uint32_t | चौड़ाई |
स्थिरांक uint32_t | ऊंचाई |
स्थिरांक int | छलांग |
स्थिरांक int | प्रारूप |
स्थिरांक फ्लोट | xdpi |
स्थिरांक फ्लोट | ydpi |
स्थिरांक फ्लोट | एफपीएस |
स्थिरांक int | न्यूनतमस्वैपअंतराल |
स्थिरांक int | अधिकतमस्वैपअंतराल |
स्थिरांक int | numFramebuffers |
int यहाँ | आरक्षित [7] |
पूर्णांक(* | सेटस्वैपइंटरवल )(स्ट्रक्चर फ्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *विंडो, इंट इंटरवल) |
पूर्णांक(* | setUpdateRect )( structframebuffer_device_t *विंडो, int बाएँ, int शीर्ष, int चौड़ाई , int ऊँचाई ) |
पूर्णांक(* | पोस्ट )(स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *डेव, बफ़र_हैंडल_टी बफ़र) |
पूर्णांक(* | रचनापूर्ण )( structframebuffer_device_t *dev) |
खालीपन(* | डंप )(स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *देव, चार *बफ़, इंट बफ़_लेन) |
पूर्णांक(* | इनेबलस्क्रीन )(स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *डेव, इंट इनेबल) |
खालीपन * | आरक्षित_प्रोक [6] |
विस्तृत विवरण
फ़ील्ड दस्तावेज़ीकरण
struct hw_device_t सामान्य |
फ़्रेमबफ़र डिवाइस की सामान्य विधियाँ। यह फ्रेमबफ़र_डिवाइस_टी का पहला सदस्य होना चाहिए क्योंकि इस संरचना के उपयोगकर्ता उन संदर्भों में फ्रेमबफ़र_डिवाइस_टी पॉइंटर पर एक hw_device_t डालेंगे जहां यह ज्ञात है कि hw_device_t एक फ्रेमबफ़र_डिवाइस_t का संदर्भ देता है।
int(* रचनापूर्ण)( structframebuffer_device_t *dev) |
शून्य (* डंप) (स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी * देव, चार * बफ़, इंट बफ़_लेन) |
int(* EnableScreen)( structframebuffer_device_t *dev, int Enable) |
int(* पोस्ट)(स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *डेव, बफ़र_हैंडल_टी बफ़र) |
पूर्णांक(* सेटस्वैपइंटरवल)(स्ट्रक्चर फ़्रेमबफ़र_डिवाइस_टी *विंडो, पूर्णांक अंतराल) |
int(* setUpdateRect)( structframebuffer_device_t *विंडो, int बाएँ, int शीर्ष, int चौड़ाई , int ऊँचाई ) |
इस संरचना के लिए दस्तावेज़ीकरण निम्नलिखित फ़ाइल से तैयार किया गया था:
- हार्डवेयर/लिबहार्डवेयर/शामिल/हार्डवेयर/ fb.h