Ссылка на структуру effect_descriptor_s
Ссылка на структуру effect_descriptor_s
#include < audio_effect.h >
Поля данных | |
effect_uuid_t | тип |
effect_uuid_t | uuid |
uint32_t | APIVersion |
uint32_t | флаги |
uint16_t | загрузка процессора |
uint16_t | использование памяти |
голец | имя [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
голец | разработчик [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
Подробное описание
Определение в строке 70 файла audio_effect.h .
Полевая документация
uint32_t apiVersion |
Определение в строке 73 файла audio_effect.h .
uint16_t cpuLoad |
Определение в строке 75 файла audio_effect.h .
uint32_t флаги |
Определение в строке 74 файла audio_effect.h .
разработчик символов [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
Определение в строке 78 файла audio_effect.h .
uint16_t использование памяти |
Определение в строке 76 файла audio_effect.h .
имя персонажа[ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
Определение в строке 77 файла audio_effect.h .
тип effect_uuid_t |
Определение в строке 71 файла audio_effect.h .
effect_uuid_t uuid |
Определение в строке 72 файла audio_effect.h .
Документация для этой структуры была создана из следующего файла:
- оборудование/libhardware/include/hardware/ audio_effect.h