audio_효과_library_s 구조체 참조
audio_효과_library_s 구조체 참조
#include < audio_effect.h >
데이터 필드 | |
uint32_t | 꼬리표 |
uint32_t | 버전 |
const 문자 * | 이름 |
const 문자 * | 구현자 |
int32_t(* | create_효과 )(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle) |
int32_t(* | release_eff )( effect_handle_t 핸들) |
int32_t(* | get_descriptor )(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor) |
상세 설명
audio_효과.h 파일의 920 번째 줄에 정의되어 있습니다.
현장 문서
int32_t(* create_효과)(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle) |
audio_효과.h 파일의 960번째 줄에 정의되어 있습니다.
int32_t(* get_descriptor)(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor) |
audio_효과.h 파일의 1002번째 줄에 정의되어 있습니다.
const char* 구현자 |
audio_효과.h 파일의 928 번째 줄에 정의되어 있습니다.
const char* 이름 |
audio_효과.h 파일의 926번째 줄에 정의되어 있습니다.
int32_t(* release_eff)( effect_handle_t 핸들) |
audio_효과.h 파일의 982 번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint32_t 태그 |
audio_효과.h 파일의 922 번째 줄에 정의되어 있습니다.
uint32_t 버전 |
audio_효과.h 파일의 924번째 줄에 정의되어 있습니다.
이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- hardware/libhardware/include/hardware/ audio_효과.h