本节介绍如何设置本地工作环境以构建 Android 源文件。你必须使用 Linux;不支持在 MacOS 或 Windows 下构建。请记住对/usr/bin/python
二进制文件的重要更改。
有关整个代码审查和代码更新过程的概述,请参阅补丁的生命周期。
选择分行
构建环境的一些要求由您计划编译的源代码版本决定。有关可用分支的完整列表,请参阅内部版本号。您还可以选择下载并构建最新的源代码(称为master
),在这种情况下,您只需在初始化存储库时省略分支规范。
选择分支后,按照下面的相应说明设置您的构建环境。
设置 Linux 构建环境
这些说明适用于所有分支,包括master
。
Android 构建在 Ubuntu LTS (14.04) 和 Debian 测试中定期在内部进行测试。大多数其他发行版应该具有可用的所需构建工具。
对于 Gingerbread (2.3.x) 及更高版本,包括master
分支,需要 64 位环境。旧版本可以在 32 位系统上编译。
安装所需的包(Ubuntu 18.04)
您需要 64 位版本的 Ubuntu。
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 libncurses5 lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z1-dev libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip fontconfig
安装所需的包(Ubuntu 14.04)
您需要 64 位版本的 Ubuntu(推荐 14.04)。
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 libncurses5 lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip
安装所需的包(Ubuntu 12.04)
您可以使用 Ubuntu 12.04 构建旧版本的 Android。 master
版本或最新版本不支持版本 12.04。
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
安装所需的包(Ubuntu 10.04-11.10)
不再支持在 Ubuntu 10.04-11.10 上构建,但可能对构建旧版本的 AOSP 有用。
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc
在 Ubuntu 10.10 上:
sudo ln -s /usr/lib32/mesa/libGL.so.1 /usr/lib32/mesa/libGL.so
在 Ubuntu 11.10 上:
sudo apt-get install libx11-dev:i386
配置 USB 访问
按照设置用于开发的设备的说明,为所有 Android 设备安装一组由社区维护的默认udev
规则。
使用单独的输出目录
默认情况下,每个构建的输出都存储在匹配源树的out/
子目录中。您可以通过导出OUT_DIR
环境变量来覆盖它。例如:
export OUT_DIR=out_mytarget
这将使构建的输出存储在源代码树的out_mytarget/
子目录中。当使用相同的源代码树为多个目标构建时,建议为每个目标使用单独的OUT_DIR
。
在一些具有多个存储设备的机器上,将源文件和输出存储在不同的卷上时构建速度更快。为了获得额外的性能,输出可以存储在针对速度而不是崩溃稳健性进行优化的文件系统上,因为如果文件系统损坏,所有文件都可以重新生成。
要设置它,导出OUT_DIR_COMMON_BASE
变量以指向将存储输出目录的位置。
export OUT_DIR_COMMON_BASE=<path-to-your-out-directory>
每个单独的源代码树的输出目录以保存源代码树的目录命名。例如,如果您有源代码树/source/master1
和/source/master2
并且如果OUT_DIR_COMMON_BASE
设置为/output
,则输出目录为/output/master1
和/output/master2
。
避免将多个源代码树存储在同名目录中,因为源代码树最终会共享一个输出目录,结果不可预知。这仅在 Jelly Bean (4.1) 及更高版本上受支持,包括master
分支。
下一篇:下载源码
您的构建环境很好!继续下载源代码。