本文介绍了您在选择不创建播放器时可选用的替代方案。
HwAudioSource 播放器
HwAudioSource 将音频来源设备直接连接到 Android 混音器。
在 Android 中使用“设备到设备”音频通路或硬件音频通路时,可能会存在一些限制。这些音频通路会无法接收 PLAY、PAUSE 和 STOP 等媒体键事件,因为音频通路会绕过 Android 音频堆栈,因此需要由硬件负责将音频通路混合到 Android 的其他音频中。
使用 HwAudioSource
HwAudioSource
是一款设计成软件通路的新型播放器。这让使用此播放器的应用可以接收媒体键事件,并通过 Android 对输出流进行混合和路由。
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder() .setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info) .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build()) .build(); mHwAudioSource.play(); mHwAudioSource.stop();
音频 HAL 的更改
使用此新型播放器时,对音频 HAL(例如,device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c
)存在几项要求:
adev_create_audio_patch
接收请求来建立从设备到混音器的音频通路。这不需要任何特殊操作。- Adev_open_input_stream 要求 audio_source 为
AUDIO_SOURCE_FM_TUNER
- In_read 使用实际的广播电台音频数据填充音频缓冲区
建议在 audio_policy_configuration.xml
中配置一个类型为 AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER
的调谐器设备:
<devicePort tagName="Tuner_source" type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER" role="source" address="tuner0"> <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT" samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/> </devicePort>
得益于此设备配置,您可以结合使用 AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS
) 与 AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER
来更轻松地查找 FM 电台输入设备。
创建音频通路
您可以在两个音频端口(混音端口或设备端口)之间创建音频通路。通常,从混音端口到设备端口的音频通路用于播放音频,而从设备端口到混音端口的音频通路则用于捕获音频。
例如,将音频样本直接从 FM_TUNER
来源路由到媒体接收器的音频通路会绕过软件混音器。因此,您必须使用硬件混音器为接收器将来自 Android 和 FM_TUNER
的音频样本进行混音。创建直接从 FM_TUNER
来源到媒体接收器的音频通路时:
- 对音量的控制会作用于媒体接收器,并且应该会同时影响 Android 音频和
FM_TUNER
音频。 - 用户应该能够通过简单的应用切换在 Android 音频和
FM_TUNER
音频之间进行切换(不必明确选择媒体来源)。
Automotive 实现可能还需要在两个设备端口之间创建音频通路。为此,您必须先在 audio_policy_configuration.xml
中声明设备端口和可能的路由,并将混音端口与这些设备端口相关联。
示例配置
另请参阅 device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml
。
<audioPolicyConfiguration> <modules> <module name="primary" halVersion="3.0"> <attachedDevices> <item>bus0_media_out</item> <item>bus1_audio_patch_test_in</item> </attachedDevices> <mixPorts> <mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source" flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY"> <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT" samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/> </mixPort> <mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink"> <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT" samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/> </mixPort> </mixPorts> <devicePorts> <devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS" address="bus0_media_out"> <profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT" samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/> <gains> <gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT" minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/> </gains> </devicePort> <devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source" address="bus1_audio_patch_test_in"> <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT" samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/> <gains> <gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT" minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/> </gains> </devicePort> </devicePorts> <routes> <route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/> <route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/> </routes> </module> </modules> </audioPolicyConfiguration>
音频驱动程序 API
您可以使用 getExternalSources()
获取一系列可用来源(按地址进行标识),然后按音频用法在这些来源和接收器端口之间创建音频通路。音频 HAL 上相应的入口点位于 IDevice.hal
中:
Interface IDevice { ... / * Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle * is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module. * * @param sources patch sources. * @param sinks patch sinks. * @return retval operation completion status. * @return patch created patch handle. */ createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks) generates (Result retval, AudioPatchHandle patch); * Release an audio patch. * * @param patch patch handle. * @return retval operation completion status. */ releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval); ... }
注意:这些 API 钩子从 AUDIO_DEVICE_API_VERSION_3_0
便已开始提供。如需了解详情,请参阅 device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c
。