تعریف سازگاری اندروید 8.1

1. معرفی

این سند شرایطی را که باید برای سازگاری دستگاه‌ها با Android 8.1 رعایت شود، برشمرده است.

استفاده از "باید"، "نباید"، "لازم"، "باید"، "نباید"، "باید"، "نباید"، "توصیه شده"، "ممکن است" و "اختیاری" طبق IETF است. استاندارد تعریف شده در RFC2119 .

همانطور که در این سند استفاده می‌شود، «پیاده‌کننده دستگاه» یا «اجراکننده» شخص یا سازمانی است که راه‌حل سخت‌افزار/نرم‌افزاری را با Android 8.1 توسعه می‌دهد. "پیاده سازی دستگاه" یا "پیاده سازی راه حل سخت افزاری/نرم افزاری است که به این شکل توسعه یافته است.

برای اینکه پیاده‌سازی‌های دستگاه با Android 8.1 سازگار در نظر گرفته شوند، باید الزامات ارائه‌شده در این تعریف سازگاری، از جمله هر سندی که از طریق مرجع گنجانده شده‌اند، داشته باشند.

در مواردی که این تعریف یا تست‌های نرم‌افزاری توضیح داده شده در بخش 10 بی‌صدا، مبهم یا ناقص باشد، این مسئولیت اجرای دستگاه است که از سازگاری با پیاده‌سازی‌های موجود اطمینان حاصل کند.

به همین دلیل، پروژه متن باز اندروید هم مرجع و هم پیاده سازی ترجیحی اندروید است. به اجراکنندگان دستگاه اکیداً توصیه می‌شود که پیاده‌سازی‌های خود را تا حد امکان بر اساس کد منبع «بالادست» موجود در پروژه منبع باز Android قرار دهند. در حالی که برخی از مؤلفه‌ها می‌توانند به صورت فرضی با پیاده‌سازی‌های جایگزین جایگزین شوند، اکیداً توصیه می‌شود که از این رویه پیروی نکنید، زیرا گذراندن آزمون‌های نرم‌افزار به طور قابل‌توجهی دشوارتر می‌شود. این مسئولیت پیاده‌کننده است که از سازگاری کامل رفتاری با پیاده‌سازی استاندارد Android، از جمله و فراتر از مجموعه تست سازگاری اطمینان حاصل کند. در نهایت، توجه داشته باشید که تعویض و اصلاح برخی از اجزا به صراحت توسط این سند ممنوع است.

بسیاری از منابع مرتبط با این سند به طور مستقیم یا غیرمستقیم از Android SDK مشتق شده اند و از نظر عملکردی با اطلاعات موجود در اسناد آن SDK یکسان خواهند بود. در هر موردی که این تعریف سازگاری یا مجموعه تست سازگاری با مستندات SDK مخالف باشد، اسناد SDK معتبر تلقی می‌شوند. هر گونه جزئیات فنی ارائه شده در منابع مرتبط در سراسر این سند با گنجاندن بخشی از این تعریف سازگاری در نظر گرفته می شود.

1.1 ساختار سند

1.1.1. الزامات بر اساس نوع دستگاه

بخش 2 شامل تمام الزامات ضروری و قویاً توصیه شده است که برای یک نوع دستگاه خاص اعمال می شود. هر بخش فرعی از بخش 2 به نوع خاصی از دستگاه اختصاص دارد.

تمام الزامات دیگر، که به طور جهانی برای هر پیاده سازی دستگاه Android اعمال می شود، در بخش های بعد از بخش 2 فهرست شده است. این الزامات به عنوان "نیازهای اصلی" در این سند ذکر شده است.

1.1.2. شناسه مورد نیاز

شناسه مورد نیاز برای الزامات MUST اختصاص داده شده است.

  • شناسه فقط برای الزامات MUST اختصاص داده شده است.
  • الزامات STRONGLY RECOMMENDED به عنوان [SR] علامت گذاری شده اند اما شناسه اختصاص داده نشده است.
  • شناسه شامل موارد زیر است: شناسه نوع دستگاه - شناسه وضعیت - شناسه مورد نیاز (به عنوان مثال C-0-1).

هر شناسه به صورت زیر تعریف می شود:

  • شناسه نوع دستگاه (بیشتر در 2. انواع دستگاه مراجعه کنید
    • C: Core (الزاماتی که برای اجرای هر دستگاه Android اعمال می شود)
    • H: دستگاه Android Handheld
    • T: دستگاه Android TV
    • A: پیاده سازی Android Automotive
  • شناسه شرایط
    • هنگامی که شرط بدون قید و شرط باشد، این شناسه به عنوان 0 تنظیم می شود.
    • وقتی شرط شرطی است، 1 برای شرط اول اختصاص داده می شود و عدد در همان بخش و همان نوع دستگاه، 1 افزایش می یابد.
  • شناسه مورد نیاز
    • این شناسه از 1 شروع می شود و در همان بخش و شرایط یکسان 1 افزایش می یابد.

2. انواع دستگاه

در حالی که پروژه منبع باز Android یک پشته نرم افزاری را ارائه می دهد که می تواند برای انواع مختلف دستگاه ها و فاکتورهای شکل استفاده شود، چند نوع دستگاه وجود دارد که اکوسیستم توزیع برنامه نسبتاً بهتری دارند.

این بخش انواع دستگاه ها و الزامات و توصیه های اضافی قابل اجرا برای هر نوع دستگاه را شرح می دهد.

همه پیاده‌سازی‌های دستگاه Android که در هیچ یک از انواع دستگاه‌های توصیف‌شده قرار نمی‌گیرند، باید همچنان همه الزامات موجود در بخش‌های دیگر این تعریف سازگاری را برآورده کنند.

2.1 تنظیمات دستگاه

برای تفاوت‌های عمده در پیکربندی سخت‌افزار بر اساس نوع دستگاه، الزامات خاص دستگاه را که در این بخش دنبال می‌شود، ببینید.

2.2. الزامات دستی

دستگاه Android Handheld به یک پیاده سازی دستگاه اندرویدی اشاره دارد که معمولاً با نگه داشتن آن در دست استفاده می شود، مانند پخش کننده mp3، تلفن یا تبلت.

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی که تمام معیارهای زیر را داشته باشند به عنوان دستی طبقه‌بندی می‌شوند:

  • منبع تغذیه ای داشته باشید که تحرک را فراهم می کند، مانند باتری.
  • اندازه صفحه نمایش مورب فیزیکی در محدوده 2.5 تا 8 اینچ داشته باشید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مختص پیاده سازی دستگاه Android Handheld است.

توجه: الزاماتی که برای دستگاه‌های تبلت Android اعمال نمی‌شوند با علامت * مشخص می‌شوند.

2.2.1. سخت افزار

اندازه صفحه (بخش 7.1.1.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید صفحه نمایش حداقل 2.5 اینچ در اندازه مورب فیزیکی داشته باشد. *

تراکم صفحه (بخش 7.1.1.3)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] اکیداً توصیه می شود تا به کاربران امکان تغییر اندازه نمایشگر را فراهم کنند.

حالت سازگاری برنامه قدیمی (بخش 7.1.5)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید شامل پشتیبانی از حالت سازگاری برنامه های قدیمی همانطور که توسط کد منبع باز بالادستی Android پیاده سازی شده باشد. به این معنا که پیاده‌سازی دستگاه نباید محرک‌ها یا آستانه‌هایی را که در آن حالت سازگاری فعال می‌شود، تغییر دهند، و نباید رفتار خود حالت سازگاری را تغییر دهند.

صفحه کلید (بخش 7.2.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید شامل پشتیبانی از برنامه های کاربردی ویرایشگر روش ورودی (IME) شخص ثالث باشد.

کلیدهای پیمایش (بخش 7.2.3)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید عملکردهای Home، Recents و Back را ارائه دهد.

  • [H-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد برگشت ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند.

ورودی صفحه لمسی (بخش 7.2.4)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید از ورودی صفحه لمسی پشتیبانی کند.

شتاب سنج (بخش 7.3.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] اکیداً توصیه می‌شود که شتاب‌سنج 3 محوره داشته باشند.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل شتاب سنج 3 محوره باشد، آنها:

  • [H-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

ژیروسکوپ (بخش 7.3.4)

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل ژیروسکوپ باشد، آنها:

  • [H-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

سنسور مجاورت (بخش 7.3.8)

پیاده سازی های دستگاه دستی که می توانند تماس صوتی برقرار کنند و هر مقداری غیر از PHONE_TYPE_NONE در getPhoneType نشان دهند:

  • باید دارای سنسور مجاورت باشد.

سنسور پوس (بخش 7.3.12)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • برای پشتیبانی از سنسور پوز با 6 درجه آزادی توصیه می شود.

بلوتوث (بخش 7.4.3)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • باید شامل پشتیبانی از بلوتوث و بلوتوث LE باشد.

ذخیره داده (بخش 7.4.7)

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک اتصال اندازه گیری شده باشد، آنها:

  • [H-1-1] باید حالت ذخیره داده را ارائه دهد.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی فقط از ABI 32 بیتی پشتیبانی می‌کنند:

  • [H-1-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 416 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا qHD (مثلا FWVGA) استفاده می کند.

  • [H-2-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 592 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش‌فرض از وضوح فریم بافر تا HD+ استفاده می‌کند (مثلاً HD، WSVGA).

  • [H-3-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 896 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا FHD استفاده می کند (به عنوان مثال WSXGA+).

  • [H-4-1] اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا QHD (مثلا QWXGA) استفاده می کند، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1344 مگابایت باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی پشتیبانی از ABI های 32 بیتی و 64 بیتی را اعلام کنند:

  • [H-5-1] اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا qHD (مثلا FWVGA) استفاده می کند، حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 816 مگابایت باشد.

  • [H-6-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 944 مگابایت باشد اگر نمایشگر پیش‌فرض از وضوح فریم بافر تا HD+ استفاده می‌کند (مانند HD، WSVGA).

  • [H-7-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1280 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا FHD استفاده می کند (به عنوان مثال WSXGA+).

  • [H-8-1] حافظه موجود برای هسته و فضای کاربر باید حداقل 1824 مگابایت باشد اگر صفحه نمایش پیش فرض از وضوح فریم بافر تا QHD (مثلا QWXGA) استفاده می کند.

توجه داشته باشید که "حافظه در دسترس برای هسته و فضای کاربر" در بالا به فضای حافظه ارائه شده به اضافه هر حافظه ای که قبلاً به اجزای سخت افزاری مانند رادیو، ویدئو و غیره اختصاص داده شده است که در پیاده سازی های دستگاه تحت کنترل هسته نیستند، اشاره دارد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی شامل کمتر یا مساوی 1 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [H-9-1] باید پرچم ویژگی android.hardware.ram.low را اعلام کند.
  • [H-9-2] باید حداقل 1.1 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") داشته باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل بیش از 1 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر باشد، آنها:

  • [H-10-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.
  • باید پرچم ویژگی android.hardware.ram.normal را اعلام کند.

فضای ذخیره سازی مشترک برنامه (بخش 7.6.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] نباید فضای ذخیره سازی مشترک برنامه کوچکتر از 1 گیگابایت ارائه کند.

حالت جانبی USB (بخش 7.7.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • باید دارای یک پورت USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک پورت USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند، آنها:

  • [H-1-1] باید API Android Open Accessory (AOA) را پیاده سازی کند. *

میکروفون (بخش 7.8.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید دارای میکروفون باشد.

خروجی صدا (بخش 7.8.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

حالت واقعیت مجازی (بخش 7.9.1)

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل پشتیبانی از حالت VR باشد، آنها:

  • [H-1-1] باید ویژگی android.software.vr.mode را اعلام کند. *

اگر پیاده سازی های دستگاه ویژگی android.software.vr.mode را اعلام کنند، آنها:

  • [H-2-1] باید شامل برنامه ای باشد که android.service.vr.VrListenerService را اجرا می کند که می تواند توسط برنامه های VR از طریق android.app.Activity#setVrModeEnabled فعال شود. *

عملکرد بالای واقعیت مجازی (بخش 7.9.2)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی قادر به برآورده کردن همه الزامات برای اعلام پرچم ویژگی android.hardware.vr.high_performance باشند، آنها:

  • [H-1-1] باید پرچم ویژگی android.hardware.vr.high_performance را اعلام کند. *

2.2.2. چند رسانه ای

رمزگذاری صدا (بخش 5.1.1)

پیاده سازی دستگاه دستی باید از رمزگذاری صوتی زیر پشتیبانی کند:

  • [H-0-1] AMR-NB
  • [H-0-2] AMR-WB
  • [H-0-3] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [H-0-4] نمایه MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [H-0-5] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

رمزگشایی صدا (بخش 5.1.2)

پیاده سازی دستگاه دستی باید از رمزگشایی صوتی زیر پشتیبانی کند:

  • [H-0-1] AMR-NB
  • [H-0-2] AMR-WB

رمزگذاری ویدیو (بخش 5.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی باید از رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کند و آن را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد:

  • [H-0-1] H.264 AVC
  • [H-0-2] VP8

رمزگشایی ویدیو (بخش 5.3)

پیاده سازی دستگاه های دستی باید از رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کند:

  • [H-0-1] H.264 AVC.
  • [H-0-2] H.265 HEVC.
  • [H-0-3] MPEG-4 SP.
  • [H-0-4] VP8.
  • [H-0-5] VP9.

2.2.3. نرم افزار

سازگاری WebView (بخش 3.4.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید یک پیاده سازی کامل از android.webkit.Webview API ارائه دهد.

سازگاری مرورگر (بخش 3.4.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید شامل یک برنامه مرورگر مستقل برای مرور وب کاربران عمومی باشد.

لانچر (بخش 3.8.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] برای پیاده‌سازی یک راه‌انداز پیش‌فرض که از پین کردن میان‌برها و ویجت‌ها در برنامه پشتیبانی می‌کند، اکیداً توصیه می‌شود.

  • [H-SR] برای پیاده‌سازی یک راه‌انداز پیش‌فرض که دسترسی سریع به میانبرهای اضافی ارائه‌شده توسط برنامه‌های شخص ثالث را از طریق ShortcutManager API فراهم می‌کند، اکیداً توصیه می‌شود.

  • [H-SR] اکیداً توصیه می‌شود یک برنامه راه‌انداز پیش‌فرض که نشان‌هایی را برای نمادهای برنامه نشان می‌دهد، داشته باشند.

ابزارک ها (بخش 3.8.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] برای پشتیبانی از ویجت های برنامه شخص ثالث به شدت توصیه می شود.

اطلاعیه ها (بخش 3.8.3)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید به برنامه های شخص ثالث اجازه دهد تا از طریق کلاس های Notification و NotificationManager API کاربران را از رویدادهای قابل توجه مطلع کنند.
  • [H-0-2] باید از اعلان های غنی پشتیبانی کند.
  • [H-0-3] باید از اعلان‌های heads-up پشتیبانی کند.
  • [H-0-4] باید شامل یک سایه اعلان باشد، که به کاربر امکان کنترل مستقیم (مثلاً پاسخ، به تعویق انداختن، رد کردن، مسدود کردن) اعلان‌ها را از طریق هزینه‌های کاربر مانند دکمه‌های عمل یا پانل کنترل که در AOSP اجرا می‌شود، می‌دهد.

جستجو (بخش 3.8.4)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] اکیداً توصیه می‌شود یک دستیار را روی دستگاه اجرا کنید تا عمل Assist را انجام دهد.

کنترل رسانه قفل صفحه (بخش 3.8.10)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Android Handheld از صفحه قفل پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [H-1-1] باید اعلان‌های صفحه قفل از جمله الگوی اعلان رسانه را نمایش دهد.

مدیریت دستگاه (بخش 3.9)

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی از صفحه قفل ایمن پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [H-1-1] باید طیف کاملی از خط‌مشی‌های مدیریت دستگاه تعریف شده در اسناد Android SDK را اجرا کند.

دسترسی (بخش 3.10)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.

  • [H-SR] اکیداً توصیه می‌شود که سرویس‌های دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگیری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور متن به گفتار از پیش بارگذاری‌شده پشتیبانی می‌شوند) که در پروژه منبع باز Talkback ارائه شده است، قابل مقایسه یا فراتر از آن باشد. .

تبدیل متن به گفتار (بخش 3.11)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.

  • [H-SR] اکیداً توصیه می‌شود موتور TTS را شامل شود که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند.

تنظیمات سریع (بخش 3.13)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-SR] اکیداً توصیه می شود که شامل یک مؤلفه رابط کاربری تنظیمات سریع باشد.

جفت‌سازی دستگاه همراه (بخش 3.15)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستی Android پشتیبانی از FEATURE_BLUETOOTH یا FEATURE_WIFI را اعلام کنند، آنها:

  • [H-1-1] باید از ویژگی جفت شدن دستگاه همراه پشتیبانی کند.

2.2.4. عملکرد و قدرت

ثبات تجربه کاربر (بخش 8.1)

برای پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] تأخیر فریم ثابت . تأخیر ناسازگار فریم یا تأخیر در ارائه فریم‌ها نباید بیشتر از 5 فریم در ثانیه اتفاق بیفتد و باید کمتر از 1 فریم در ثانیه باشد.
  • [H-0-2] تأخیر رابط کاربری . پیاده‌سازی‌های دستگاه باید با پیمایش فهرستی از 10 هزار ورودی فهرست که توسط مجموعه تست سازگاری Android (CTS) در کمتر از 36 ثانیه تعریف شده است، تجربه کاربر با تأخیر کم را تضمین کنند.
  • [H-0-3] تعویض کار . هنگامی که چندین برنامه راه اندازی شده اند، راه اندازی مجدد یک برنامه از قبل در حال اجرا پس از راه اندازی باید کمتر از 1 ثانیه طول بکشد.

عملکرد دسترسی به فایل ورودی/خروجی (بخش 8.2)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید از عملکرد نوشتن متوالی حداقل 5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [H-0-2] باید از عملکرد نوشتن تصادفی حداقل 0.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [H-0-3] باید عملکرد خواندن متوالی حداقل 15 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [H-0-4] باید از عملکرد خواندن تصادفی حداقل 3.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.

حالت‌های ذخیره انرژی (بخش 8.3)

برای پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] همه برنامه‌های مستثنی شده از حالت‌های ذخیره انرژی برنامه Standby و Doze باید برای کاربر نهایی قابل مشاهده باشند.
  • [H-0-2] الگوریتم‌های راه‌اندازی، نگهداری، بیداری و استفاده از تنظیمات سیستم جهانی حالت‌های ذخیره انرژی App Standby و Doze نباید از پروژه منبع باز Android منحرف شود.

حسابداری مصرف برق (بخش 8.4)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید یک نمایه برق برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [H-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [H-0-3] باید مصرف انرژی CPU را برای هر UID فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [H-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.
  • اگر نمی‌توان مصرف برق جزء سخت‌افزاری را به یک برنامه کاربردی نسبت داد، باید به خود مؤلفه سخت‌افزار نسبت داده شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [H-1-1] باید به قصد android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY احترام بگذارد و منوی تنظیماتی را نمایش دهد که این میزان مصرف انرژی را نشان می دهد.

2.2.5. مدل امنیتی

مجوزها (بخش 9.1)

پیاده سازی دستگاه های دستی:

  • [H-0-1] باید به برنامه های شخص ثالث اجازه دهد تا از طریق مجوز android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS به آمار استفاده دسترسی داشته باشند و مکانیزمی در دسترس کاربر برای اعطا یا لغو دسترسی به چنین برنامه هایی در پاسخ به android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS ارائه دهند.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS قصد

2.3. الزامات تلویزیون

دستگاه Android Television به یک پیاده‌سازی دستگاه Android اشاره دارد که یک رابط سرگرمی برای مصرف رسانه‌های دیجیتال، فیلم‌ها، بازی‌ها، برنامه‌ها و/یا تلویزیون زنده برای کاربرانی است که حدود ده فوت دورتر می‌نشینند (یک کاربر «کم پشت» یا «کاربر 10 فوتی» رابط").

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی به عنوان تلویزیون طبقه‌بندی می‌شوند که تمام معیارهای زیر را داشته باشند:

  • مکانیزمی برای کنترل از راه دور رابط کاربری رندر شده بر روی صفحه نمایشی که ممکن است ده فوت دورتر از کاربر قرار گیرد، ارائه کرده اند.
  • یک صفحه نمایش تعبیه شده با طول مورب بزرگتر از 24 اینچ داشته باشید یا دارای یک پورت خروجی ویدئو مانند VGA، HDMI، DisplayPort یا یک پورت بی سیم برای نمایش باشد.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه تلویزیون Android است.

2.3.1. سخت افزار

ناوبری بدون لمس (بخش 7.2.2)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید از D-pad پشتیبانی کند.

کلیدهای پیمایش (بخش 7.2.3)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید عملکردهای Home و Back را ارائه دهد.
  • [T-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد برگشت ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند.

نگاشت دکمه ها (بخش 7.2.6.1)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید شامل پشتیبانی از کنترلرهای بازی باشد و پرچم ویژگی android.hardware.gamepad را اعلام کند.

کنترل از راه دور (بخش 7.2.7)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

ژیروسکوپ (بخش 7.3.4)

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیون شامل ژیروسکوپ باشد، آنها:

  • [T-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

بلوتوث (بخش 7.4.3)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید از بلوتوث و بلوتوث LE پشتیبانی کند.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.
  • [T-0-2] باید برای ActivityManager.isLowRamDevice() "true" را زمانی که کمتر از 1 گیگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر وجود دارد، بازگرداند.

میکروفون (بخش 7.8.1)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • باید دارای میکروفون باشد.

خروجی صدا (بخش 7.8.2)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

2.3.2. چند رسانه ای

رمزگذاری صدا (بخش 5.1)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از رمزگذاری صوتی زیر پشتیبانی کند:

  • [T-0-1] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [T-0-2] MPEG-4 HE AAC Profile (AAC+)
  • [T-0-3] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

رمزگذاری ویدیو (بخش 5.2)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کند:

  • [T-0-1] H.264 AVC
  • [T-0-2] VP8

H-264 (بخش 5.2.2)

پیاده سازی دستگاه تلویزیون عبارتند از:

  • [T-SR] قویاً برای پشتیبانی از کدگذاری H.264 ویدیوهای با وضوح 720p و 1080p توصیه می شود.
  • [T-SR] قویاً برای پشتیبانی از کدگذاری H.264 ویدیویی با وضوح 1080p با سرعت 30 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) توصیه می‌شود.

رمزگشایی ویدیو (بخش 5.3)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی باید از رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کند:

  • [T-0-1] H.264 AVC
  • [T-0-2] H.265 HEVC
  • [T-0-3] MPEG-4 SP
  • [T-0-4] VP8
  • [T-0-5] VP9

اجرای دستگاه های تلویزیونی برای پشتیبانی از رمزگشایی ویدیوی زیر به شدت توصیه می شود:

  • [T-SR] MPEG-2

H.264 (بخش 5.3.4)

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیونی از رمزگشاهای H.264 پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید از نمایه سطح بالای 4.2 و نمایه رمزگشایی HD 1080p (با سرعت 60 فریم در ثانیه) پشتیبانی کند.
  • [T-1-2] باید بتواند ویدیوها را با هر دو نمایه HD همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است رمزگشایی کند و با نمایه خط پایه، نمایه اصلی یا سطح نمایه بالا 4.2 رمزگذاری شده باشد.

H.265 (HEVC) (بخش 5.3.5)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از کدک H.265 و نمایه رمزگشایی HD 1080p پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید از نمایه اصلی سطح 4.1 لایه اصلی پشتیبانی کند.
  • [T-SR] برای پشتیبانی از نرخ فریم ویدیویی 60 فریم در ثانیه برای HD 1080p به شدت توصیه می شود.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از کدک H.265 و نمایه رمزگشایی UHD پشتیبانی می‌کنند، پس:

  • [T-2-1] کدک باید از نمایه لایه اصلی Main10 Level 5 پشتیبانی کند.

VP8 (بخش 5.3.6)

اگر پیاده سازی های دستگاه تلویزیون از کدک VP8 پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید از نمایه رمزگشایی HD 1080p60 پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از کدک VP8 و 720p پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [T-2-1] باید از نمایه رمزگشایی HD 720p60 پشتیبانی کند.

VP9 (بخش 5.3.7)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از کدک VP9 و رمزگشایی ویدیوی UHD پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید از عمق رنگ 8 بیتی پشتیبانی کند و از VP9 Profile 2 (10 بیتی) پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از کدک VP9، نمایه 1080p و رمزگشایی سخت‌افزار VP9 پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [T-2-1] باید 60 فریم در ثانیه برای 1080p پشتیبانی کند.

رسانه ایمن (بخش 5.8)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه دستگاه‌های تلویزیون Android هستند و از وضوح 4K پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید از HDCP 2.2 برای همه نمایشگرهای خارجی سیمی پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه تلویزیون از وضوح 4K پشتیبانی نمی‌کنند، آنها:

  • [T-2-1] باید از HDCP 1.4 برای همه نمایشگرهای خارجی سیمی پشتیبانی کند.

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-SR] برای پشتیبانی از رمزگشایی همزمان جریان های امن به شدت توصیه می شود. حداقل، رمزگشایی همزمان دو بخار به شدت توصیه می شود.

میزان صدای خروجی صدا (بخش 5.5.3)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید شامل پشتیبانی از صدای اصلی سیستم و کاهش صدای خروجی دیجیتال در خروجی‌های پشتیبانی‌شده باشد، به جز خروجی‌های عبوری صوتی فشرده (جایی که رمزگشایی صدا در دستگاه انجام نمی‌شود).

2.3.3. نرم افزار

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

سازگاری WebView (بخش 3.4.1)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید یک پیاده سازی کامل از android.webkit.Webview API ارائه دهد.

کنترل رسانه قفل صفحه (بخش 3.8.10)

اگر پیاده سازی های دستگاه Android TV از صفحه قفل پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [T-1-1] باید اعلان‌های صفحه قفل از جمله الگوی اعلان رسانه را نمایش دهد.

چند پنجره ای (بخش 3.8.14)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-SR] برای پشتیبانی از حالت چند پنجره ای حالت تصویر در تصویر (PIP) اکیداً توصیه می شود.

قابلیت دسترسی (بخش 3.10)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-SR] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.

  • [T-SR] پیاده‌سازی‌های دستگاه Android TV قویاً توصیه می‌شود که خدمات دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگیری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور از پیش بارگذاری شده تبدیل متن به گفتار پشتیبانی می‌شوند) قابل مقایسه یا فراتر از آن است. پروژه متن باز تاک بک

تبدیل متن به گفتار (بخش 3.11)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه ویژگی android.hardware.audio.output را گزارش کنند، آنها:

  • [T-SR] اکیداً توصیه می‌شود موتور TTS را شامل شود که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند.

  • [T-0-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.

چارچوب ورودی تلویزیون (بخش 3.12)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید از چارچوب ورودی تلویزیون پشتیبانی کند.

2.2.4. عملکرد و قدرت

ثبات تجربه کاربر (بخش 8.1)

برای پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] تأخیر ثابت قاب . تأخیر ناسازگار فریم یا تأخیر در ارائه فریم‌ها نباید بیشتر از 5 فریم در ثانیه اتفاق بیفتد و باید کمتر از 1 فریم در ثانیه باشد.

عملکرد دسترسی به فایل ورودی/خروجی (بخش 8.2)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید عملکرد نوشتن متوالی حداقل 5 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [T-0-2] باید از عملکرد نوشتن تصادفی حداقل 0.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.
  • [T-0-3] باید عملکرد خواندن متوالی حداقل 15 مگابایت بر ثانیه را تضمین کند.
  • [T-0-4] باید از عملکرد خواندن تصادفی حداقل 3.5 مگابایت بر ثانیه اطمینان حاصل کند.

حالت‌های ذخیره انرژی (بخش 8.3)

برای پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] همه برنامه‌های مستثنی شده از حالت‌های ذخیره انرژی برنامه Standby و Doze باید برای کاربر نهایی قابل مشاهده باشند.
  • [T-0-2] الگوریتم‌های راه‌اندازی، نگهداری، بیداری و استفاده از تنظیمات سیستم جهانی حالت‌های ذخیره انرژی App Standby و Doze نباید از پروژه منبع باز Android منحرف شود.

حسابداری مصرف برق (بخش 8.4)

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی:

  • [T-0-1] باید یک نمایه قدرت برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [T-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [T-0-3] باید مصرف انرژی CPU را برای هر UID فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • اگر نمی‌توان مصرف برق جزء سخت‌افزاری را به یک برنامه کاربردی نسبت داد، باید به خود مؤلفه سخت‌افزار نسبت داده شود.
  • [T-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.

2.4. الزامات ساعت

دستگاه Android Watch به یک دستگاه اندرویدی اشاره دارد که برای پوشیدن روی بدن، شاید روی مچ قرار دارد.

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی به عنوان Watch طبقه‌بندی می‌شوند که تمام معیارهای زیر را داشته باشند:

  • صفحه نمایشی با طول مورب فیزیکی در محدوده 1.1 تا 2.5 اینچ داشته باشید.
  • مکانیزمی را برای پوشیدن روی بدن ارائه دهید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه Android Watch است.

2.4.1. سخت افزار

اندازه صفحه (بخش 7.1.1.1)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید صفحه نمایشی با اندازه مورب فیزیکی در محدوده 1.1 تا 2.5 اینچ داشته باشد.

کلیدهای پیمایش (بخش 7.2.3)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید تابع Home در دسترس کاربر باشد، و تابع Back به جز زمانی که در UI_MODE_TYPE_WATCH است.

ورودی صفحه لمسی (بخش 7.2.4)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-2] باید از ورودی صفحه لمسی پشتیبانی کند.

شتاب سنج (بخش 7.3.1)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-SR] اکیداً توصیه می‌شود که شتاب‌سنج 3 محوره داشته باشند.

بلوتوث (بخش 7.4.3)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید از بلوتوث پشتیبانی کند.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید حداقل 1 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.
  • [W-0-2] باید حداقل 416 مگابایت حافظه در دسترس هسته و فضای کاربر داشته باشد.

میکروفون (بخش 7.8.1)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید دارای میکروفون باشد.

خروجی صدا (بخش 7.8.1)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • ممکن است اما نباید خروجی صدا داشته باشد.

2.4.2. چند رسانه ای

بدون نیاز اضافی

2.4.3. نرم افزار

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-0-1] باید ویژگی android.hardware.type.watch را اعلام کند.
  • [W-0-2] باید از uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH پشتیبانی کند.

جستجو (بخش 3.8.4)

اجراهای دستگاه را تماشا کنید:

  • [W-SR] اکیداً توصیه می‌شود که یک دستیار را روی دستگاه اجرا کنید تا عملکرد Assist را مدیریت کند.

قابلیت دسترسی (بخش 3.10)

اجراهای دستگاهی را که پرچم ویژگی android.hardware.audio.output را اعلام می کنند تماشا کنید:

  • [W-1-1] باید از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی کند.

  • [W-SR] اکیداً توصیه می‌شود که سرویس‌های دسترس‌پذیری را در دستگاه از قبل بارگیری کنند که با عملکردهای دسترسی سوئیچ و TalkBack (برای زبان‌هایی که توسط موتور متن به گفتار از پیش بارگذاری‌شده پشتیبانی می‌شوند) که در پروژه منبع باز Talkback ارائه شده است، قابل مقایسه یا بیشتر باشد. .

تبدیل متن به گفتار (بخش 3.11)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Watch ویژگی android.hardware.audio.output را گزارش کنند، آنها:

  • [W-SR] اکیداً توصیه می‌شود یک موتور TTS را که از زبان‌های موجود در دستگاه پشتیبانی می‌کند، اضافه کنند.

  • [W-0-1] باید از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند.

2.5. الزامات خودرو

پیاده‌سازی Android Automotive به یک واحد اصلی خودرو اشاره دارد که Android را به عنوان یک سیستم عامل برای بخشی یا تمام سیستم و/یا عملکرد اطلاعات سرگرمی اجرا می‌کند.

پیاده‌سازی‌های دستگاه Android در صورتی به عنوان Automotive طبقه‌بندی می‌شوند که ویژگی android.hardware.type.automotive را داشته باشند یا تمام معیارهای زیر را داشته باشند.

  • به عنوان بخشی از یک وسیله نقلیه خودرویی یا قابل اتصال به آن تعبیه شده اند.
  • از صفحه نمایش در ردیف صندلی راننده به عنوان نمایشگر اصلی استفاده می کنید.

الزامات اضافی در بقیه این بخش مربوط به پیاده سازی دستگاه Android Automotive است.

2.5.1. سخت افزار

اندازه صفحه (بخش 7.1.1.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید صفحه نمایش حداقل 6 اینچ در اندازه مورب فیزیکی داشته باشد.
  • [A-0-2] باید طرح‌بندی اندازه صفحه حداقل 750 dp x 480 dp داشته باشد.

کلیدهای پیمایش (بخش 7.2.3)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید عملکرد Home را ارائه دهد و ممکن است عملکردهای بازگشت و اخیر را ارائه دهد.
  • [A-0-2] باید هر دو رویداد فشار عادی و طولانی عملکرد برگشت ( KEYCODE_BACK ) را به برنامه پیش زمینه ارسال کند.

شتاب سنج (بخش 7.3.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-SR] اکیداً توصیه می‌شود شتاب‌سنج 3 محوره داشته باشند.

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل شتاب سنج 3 محوره باشد، آنها:

GPS (بخش 7.3.3)

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه Automotive شامل گیرنده GPS/GNSS باشد و قابلیت آن را از طریق پرچم ویژگی android.hardware.location.gps به برنامه‌ها گزارش کند:

  • [A-1-1] تولید فناوری GNSS باید سال «2017» یا جدیدتر باشد.

ژیروسکوپ (بخش 7.3.4)

اگر پیاده سازی های دستگاه خودرو شامل ژیروسکوپ باشد، آنها:

  • [A-1-1] باید بتواند رویدادها را تا فرکانس حداقل 100 هرتز گزارش کند.

سنسورهای فقط Android Automotive (بخش 7.3.11) Current Gear (بخش 7.3.11.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • باید دنده فعلی را به عنوان SENSOR_TYPE_GEAR ارائه کند.

حالت روز شب (بخش 7.3.11.2)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید از حالت روز/شب که به عنوان SENSOR_TYPE_NIGHT تعریف شده است پشتیبانی کند.
  • [A-0-2] مقدار پرچم SENSOR_TYPE_NIGHT باید با حالت روز/شب داشبورد مطابقت داشته باشد و باید براساس ورودی حسگر نور محیط باشد.
  • ممکن است حسگر نور محیط زیرین همان Photometer باشد.

وضعیت رانندگی (بخش 7.3.11.3)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید از وضعیت رانندگی که به‌عنوان SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS تعریف شده است، با مقدار پیش‌فرض DRIVE_STATUS_UNRESTRICTED زمانی که وسیله نقلیه کاملاً متوقف و پارک شده است، پشتیبانی کند. مسئولیت پیکربندی SENSOR_TYPE_DRIVING_STATUS مطابق با کلیه قوانین و مقررات مربوط به بازارهایی که محصول در آنجا ارسال می شود، بر عهده سازندگان دستگاه است.

سرعت چرخ (بخش 7.3.11.4)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید سرعت وسیله نقلیه تعریف شده به عنوان SENSOR_TYPE_CAR_SPEED را ارائه دهد.

بلوتوث (بخش 7.4.3)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید از بلوتوث پشتیبانی کند و از بلوتوث LE پشتیبانی کند.

  • [A-0-2] پیاده‌سازی‌های Android Automotive باید از نمایه‌های بلوتوث زیر پشتیبانی کنند:

    • تماس تلفنی از طریق نمایه هندزفری (HFP).
    • پخش رسانه از طریق نمایه توزیع صوتی (A2DP).
    • کنترل پخش رسانه روی نمایه کنترل از راه دور (AVRCP).
    • اشتراک گذاری تماس با استفاده از نمایه دسترسی دفترچه تلفن (PBAP).
  • باید از نمایه دسترسی پیام (MAP) پشتیبانی کند.

حداقل قابلیت شبکه (بخش 7.4.5)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • باید شامل پشتیبانی از اتصال داده مبتنی بر شبکه تلفن همراه باشد.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید حداقل 4 گیگابایت فضای ذخیره سازی غیر فرار برای داده های خصوصی برنامه (معروف به پارتیشن "/data") در دسترس باشد.

حالت جانبی USB (بخش 7.7.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • باید دارای یک پورت USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند.

میکروفون (بخش 7.8.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید دارای میکروفون باشد.

خروجی صدا (بخش 7.8.2)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید یک خروجی صدا داشته باشد و android.hardware.audio.output را اعلام کند.

2.5.2. چند رسانه ای

رمزگذاری صدا (بخش 5.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو باید از رمزگذاری صوتی زیر پشتیبانی کند:

  • [A-1-1] نمایه AAC MPEG-4 (AAC LC)
  • [A-1-2] نمایه MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [A-1-3] AAC ELD (AAC تاخیر کم تقویت شده)

رمزگذاری ویدیو (بخش 5.2)

پیاده سازی دستگاه خودرو باید از رمزگذاری ویدیوی زیر پشتیبانی کند:

  • [A-0-1] H.264 AVC
  • [A-0-2] VP8

رمزگشایی ویدیو (بخش 5.3)

پیاده سازی دستگاه خودرو باید از رمزگشایی ویدیوی زیر پشتیبانی کند:

  • [A-0-1] H.264 AVC
  • [A-0-2] MPEG-4 SP
  • [A-0-3] VP8
  • [A-0-4] VP9

پیاده سازی دستگاه های خودرو برای پشتیبانی از رمزگشایی ویدیوی زیر به شدت توصیه می شود:

  • [A-SR] H.265 HEVC

2.5.3. نرم افزار

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید ویژگی android.hardware.type.automotive را اعلام کند.
  • [A-0-2] باید uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR را پشتیبانی کند.
  • [A-0-3] پیاده‌سازی‌های Android Automotive باید از همه APIهای عمومی در فضای نام android.car.* پشتیبانی کنند.

سازگاری WebView (بخش 3.4.1)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید یک پیاده سازی کامل از android.webkit.Webview API ارائه دهد.

اطلاعیه ها (بخش 3.8.3)

پیاده سازی دستگاه Android Automotive:

  • [A-0-1] باید اعلان‌هایی را که از Notification.CarExtender API استفاده می‌کنند، در صورت درخواست برنامه‌های شخص ثالث نمایش دهد.

جستجو (بخش 3.8.4)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید یک دستیار را روی دستگاه اجرا کند تا عمل Assist را انجام دهد.

رابط کاربری رسانه (بخش 3.14)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید دارای یک چارچوب UI برای پشتیبانی از برنامه های شخص ثالث با استفاده از API های رسانه همانطور که در بخش 3.14 توضیح داده شده باشد.

2.2.4. عملکرد و قدرت

حالت های ذخیره انرژی (بخش 8.3)

برای پیاده سازی دستگاه های خودرو:

  • [A-0-1] همه برنامه‌های مستثنی شده از حالت‌های ذخیره انرژی و آماده به کار برنامه و Doze باید برای کاربر نهایی قابل مشاهده باشند.
  • [A-0-2] الگوریتم‌های راه‌اندازی، نگهداری، بیداری و استفاده از تنظیمات سیستم جهانی حالت‌های ذخیره انرژی App Standby و Doze نباید از پروژه منبع باز Android منحرف شود.

حسابداری مصرف برق (بخش 8.4)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید یک نمایه برق برای هر جزء ارائه کند که مقدار مصرف فعلی را برای هر جزء سخت افزاری و تخلیه تقریبی باتری ناشی از قطعات در طول زمان، همانطور که در سایت پروژه منبع باز Android مستند شده است، تعریف کند.
  • [A-0-2] باید تمام مقادیر مصرف برق را بر حسب میلی آمپر ساعت (mAh) گزارش کند.
  • [A-0-3] باید مصرف انرژی CPU را به ازای UID هر فرآیند گزارش کند. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • اگر نمی‌توان مصرف برق جزء سخت‌افزاری را به یک برنامه کاربردی نسبت داد، باید به خود مؤلفه سخت‌افزار نسبت داده شود.
  • [A-0-4] باید این مصرف انرژی را از طریق دستور adb shell dumpsys batterystats shell در اختیار توسعه‌دهنده برنامه قرار دهد.

2.2.5. مدل امنیتی

پشتیبانی چند کاربره (بخش 9.5)

اگر پیاده سازی های دستگاه Automotive شامل چندین کاربر باشد، آنها:

  • [A-1-1] باید دارای یک حساب مهمان باشد که به همه عملکردهای ارائه شده توسط سیستم خودرو بدون نیاز به ورود کاربر به سیستم اجازه می دهد.

جداسازی سیستم خودروی خودرو (بخش 9.14)

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • [A-0-1] باید پیام‌ها را از زیرسیستم‌های خودرو چارچوب Android نگه دارد، به عنوان مثال، فهرست مجاز انواع پیام و منابع پیام مجاز.
  • [A-0-2] باید مراقب حملات انکار سرویس از فریم ورک اندروید یا برنامه های شخص ثالث باشد. این از نرم‌افزارهای مخربی محافظت می‌کند که شبکه خودرو را پر از ترافیک می‌کند، که ممکن است منجر به اختلال در عملکرد زیرسیستم‌های خودرو شود.

2.6. الزامات تبلت

دستگاه تبلت اندروید به یک پیاده سازی دستگاه اندرویدی اطلاق می شود که معمولاً با نگه داشتن در هر دو دست استفاده می شود و نه به صورت تاشو.

پیاده‌سازی‌های دستگاه اندروید در صورتی به عنوان تبلت طبقه‌بندی می‌شوند که تمام معیارهای زیر را داشته باشند:

  • منبع تغذیه ای داشته باشید که تحرک را فراهم می کند، مانند باتری.
  • اندازه صفحه نمایش مورب فیزیکی در محدوده 7 تا 18 اینچ داشته باشید.

پیاده سازی دستگاه های تبلت دارای الزامات مشابهی با پیاده سازی دستگاه های دستی هستند. استثناها با و * در آن بخش مشخص شده و برای مرجع در این بخش ذکر شده اند.

2.4.1. سخت افزار

اندازه صفحه (بخش 7.1.1.1)

پیاده سازی دستگاه تبلت:

  • [Ta-0-1] باید صفحه نمایشی در محدوده 7 تا 18 اینچ داشته باشد.

حداقل حافظه و ذخیره سازی (بخش 7.6.1)

تراکم صفحه نمایش ذکر شده برای صفحه نمایش های کوچک/عادی در الزامات دستی برای تبلت ها قابل اعمال نیست.

حالت جانبی USB (بخش 7.7.1)

اگر پیاده سازی های دستگاه دستی شامل یک پورت USB باشد که از حالت جانبی پشتیبانی می کند، آنها:

  • ممکن است API Android Open Accessory (AOA) را پیاده سازی کند.

حالت واقعیت مجازی (بخش 7.9.1)

عملکرد بالای واقعیت مجازی (بخش 7.9.2)

الزامات واقعیت مجازی برای تبلت ها قابل اجرا نیست.

3. نرم افزار

3.1. سازگاری API مدیریت شده

محیط اجرای بایت کد Dalvik مدیریت شده وسیله اولیه برای برنامه های اندروید است. رابط برنامه نویسی برنامه اندروید (API) مجموعه ای از واسط های پلتفرم اندروید است که در معرض برنامه هایی است که در محیط زمان اجرا مدیریت شده اجرا می شوند.

  • [C-0-1] پیاده‌سازی‌های دستگاه باید پیاده‌سازی کامل، از جمله تمام رفتارهای مستند، هر API مستندی را که توسط Android SDK یا هر API تزئین شده با نشانگر «@SystemApi» در کد منبع بالادستی Android در معرض دید قرار می‌گیرد، ارائه دهد.

  • [C-0-2] پیاده‌سازی‌های دستگاه باید از تمام کلاس‌ها، روش‌ها و عناصر مرتبط مشخص‌شده با حاشیه‌نویسی TestApi (@TestApi) پشتیبانی/حفظ کنند.

  • [C-0-3] پیاده‌سازی‌های دستگاه نباید هیچ‌یک از APIهای مدیریت شده را حذف کنند، رابط‌ها یا امضاهای API را تغییر دهند، از رفتار مستند منحرف شوند، یا شامل موارد بدون عملیات باشند، مگر در مواردی که به طور خاص توسط این تعریف سازگاری مجاز است.

  • [C-0-4] پیاده‌سازی‌های دستگاه باید همچنان API‌ها را موجود نگه دارند و به شیوه‌ای معقول رفتار کنند، حتی زمانی که برخی از ویژگی‌های سخت‌افزاری که Android شامل API هستند حذف شده باشند. برای الزامات خاص برای این سناریو به بخش 7 مراجعه کنید.

3.1.1. برنامه های افزودنی اندروید

Android شامل پشتیبانی از گسترش APIهای مدیریت شده در حالی که همان نسخه سطح API را حفظ می کند.

  • [C-0-1] پیاده‌سازی‌های دستگاه Android باید اجرای AOSP کتابخانه مشترک ExtShared و خدمات ExtServices را با نسخه‌های بالاتر یا برابر با حداقل نسخه‌های مجاز در هر سطح API از قبل بارگذاری کنند. به عنوان مثال، پیاده‌سازی‌های دستگاه Android 7.0 با اجرای API سطح 24 باید حداقل شامل نسخه 1 باشد.

3.2. سازگاری نرم افزار API

علاوه بر APIهای مدیریت شده از بخش 3.1 ، Android همچنین شامل یک API "نرم" فقط زمان اجرا قابل توجه است، به شکل مواردی مانند intent ها، مجوزها، و جنبه های مشابه برنامه های Android که در زمان کامپایل برنامه قابل اجرا نیستند.

3.2.1. مجوزها

  • [C-0-1] پیاده‌کننده‌های دستگاه باید تمام ثابت‌های مجوز را همانطور که در صفحه مرجع مجوز مستند شده است، پشتیبانی و اجرا کنند. توجه داشته باشید که بخش 9 الزامات اضافی مربوط به مدل امنیتی اندروید را فهرست می کند.

3.2.2. ساخت پارامترها

APIهای Android شامل تعدادی ثابت در کلاس android.os.Build هستند که برای توصیف دستگاه فعلی در نظر گرفته شده است.

  • [C-0-1] برای ارائه مقادیر منسجم و معنادار در سراسر پیاده‌سازی دستگاه، جدول زیر شامل محدودیت‌های اضافی در قالب‌های این مقادیر است که پیاده‌سازی دستگاه باید با آن‌ها مطابقت داشته باشد.
پارامتر جزئیات
VERSION.RELEASE نسخه سیستم اندروید در حال اجرا، در قالب قابل خواندن توسط انسان. این فیلد باید دارای یکی از مقادیر رشته تعریف شده در 8.1 باشد.
VERSION.SDK نسخه سیستم Android در حال اجرا، در قالبی که برای کد برنامه شخص ثالث قابل دسترسی است. برای Android 8.1، این فیلد باید دارای مقدار صحیح 8.1_INT باشد.
VERSION.SDK_INT نسخه سیستم Android در حال اجرا، در قالبی که برای کد برنامه شخص ثالث قابل دسترسی است. برای Android 8.1، این فیلد باید دارای مقدار صحیح 8.1_INT باشد.
VERSION.INCREMENTAL مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب شده است که ساختار خاص سیستم Android در حال اجرا را در قالب قابل خواندن توسط انسان تعیین می‌کند. این مقدار نباید برای ساخت‌های مختلفی که در دسترس کاربران نهایی قرار گرفته‌اند دوباره استفاده شود. یک استفاده معمولی از این فیلد این است که نشان دهد کدام شماره ساخت یا شناسه تغییر منبع-کنترل برای تولید بیلد استفاده شده است. هیچ الزامی برای قالب خاص این فیلد وجود ندارد، به جز اینکه نباید خالی یا رشته خالی ("") باشد.
هیئت مدیره مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب می‌شود و سخت‌افزار داخلی خاص مورد استفاده دستگاه را در قالب قابل خواندن توسط انسان شناسایی می‌کند. یکی از کاربردهای احتمالی این فیلد نشان دادن بازبینی خاص برد تغذیه کننده دستگاه است. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
نام تجاری مقداری که نشان دهنده نام تجاری مرتبط با دستگاه است که برای کاربران نهایی شناخته شده است. باید در قالب قابل خواندن برای انسان باشد و باید نماینده سازنده دستگاه یا برند شرکتی باشد که دستگاه تحت آن به بازار عرضه می شود. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
SUPPORTED_ABIS نام مجموعه دستورالعمل (نوع CPU + قرارداد ABI) کد بومی. بخش 3.3 را ببینید. سازگاری Native API .
SUPPORTED_32_BIT_ABIS نام مجموعه دستورالعمل (نوع CPU + قرارداد ABI) کد بومی. بخش 3.3 را ببینید. سازگاری Native API .
SUPPORTED_64_BIT_ABIS نام مجموعه دستورات دوم (نوع CPU + قرارداد ABI) کد بومی. بخش 3.3 را ببینید. سازگاری Native API .
CPU_ABI نام مجموعه دستورالعمل (نوع CPU + قرارداد ABI) کد بومی. بخش 3.3 را ببینید. سازگاری Native API .
CPU_ABI2 نام مجموعه دستورات دوم (نوع CPU + قرارداد ABI) کد بومی. بخش 3.3 را ببینید. سازگاری Native API .
DEVICE مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب می‌شود که حاوی نام توسعه یا نام کد است که پیکربندی ویژگی‌های سخت‌افزاری و طراحی صنعتی دستگاه را مشخص می‌کند. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد. این نام دستگاه نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
اثر انگشت رشته ای که به طور منحصر به فرد این ساخت را مشخص می کند. باید به طور منطقی برای انسان قابل خواندن باشد. باید از این الگو پیروی کند:

$(BRAND)/$(محصول)/
$(DEVICE):$(VERSION.RELEASE)/$(ID)/$(VERSION.INCREMENTAL):$(TYPE)/$(TAGS)

مثلا:

acme/myproduct/
mydevice:8.1/LMYXX/3359:userdbug/test-keys

اثر انگشت نباید شامل کاراکترهای فضای خالی باشد. اگر سایر فیلدهای موجود در الگوی بالا دارای نویسه‌های فضای خالی هستند، باید در اثر انگشت ساخت با نویسه دیگری مانند نویسه زیرخط ("_") جایگزین شوند. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد.

سخت افزار نام سخت افزار (از خط فرمان هسته یا /proc). باید به طور منطقی برای انسان قابل خواندن باشد. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد.
میزبان رشته‌ای که به‌طور منحصربه‌فرد میزبانی را که ساخت بر روی آن ساخته شده است، در قالب قابل خواندن توسط انسان شناسایی می‌کند. هیچ الزامی برای قالب خاص این فیلد وجود ندارد، به جز اینکه نباید خالی یا رشته خالی ("") باشد.
شناسه شناسه‌ای که توسط پیاده‌کننده دستگاه برای ارجاع به یک نسخه خاص، در قالب قابل خواندن توسط انسان انتخاب شده است. این فیلد می تواند همان android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL باشد، اما باید مقداری باشد که به اندازه کافی معنی دار باشد تا کاربران نهایی بتوانند بین ساخت های نرم افزار تمایز قائل شوند. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9._-]+$ مطابقت داشته باشد.
سازنده نام تجاری سازنده اصلی تجهیزات (OEM) محصول. هیچ الزامی برای قالب خاص این فیلد وجود ندارد، به جز اینکه نباید خالی یا رشته خالی ("") باشد. این فیلد نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
مدل مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب شده و حاوی نام دستگاهی است که کاربر نهایی آن را می‌شناسد. این باید همان نامی باشد که دستگاه تحت آن به بازار عرضه شده و به کاربران نهایی فروخته می شود. هیچ الزامی برای قالب خاص این فیلد وجود ندارد، به جز اینکه نباید خالی یا رشته خالی ("") باشد. این فیلد نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
تولید - محصول مقداری انتخاب شده توسط پیاده‌کننده دستگاه حاوی نام توسعه یا نام کد محصول خاص (SKU) که ​​باید در همان برند منحصر به فرد باشد. باید برای انسان قابل خواندن باشد، اما لزوماً برای مشاهده توسط کاربران نهایی در نظر گرفته نشده است. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9_-]+$ مطابقت داشته باشد. این نام محصول نباید در طول عمر محصول تغییر کند.
سریال شماره سریال سخت‌افزاری که باید در دستگاه‌های دارای مدل و سازنده یکسان در دسترس و منحصربه‌فرد باشد. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم "^([a-zA-Z0-9]{6,20})$ مطابقت داشته باشد.
برچسب ها فهرستی از برچسب‌های جدا شده با کاما که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب شده‌اند که ساخت را بیشتر متمایز می‌کند. این فیلد باید دارای یکی از مقادیر مربوط به سه پیکربندی معمولی امضای پلتفرم اندروید باشد: کلیدهای انتشار، کلیدهای توسعه، کلیدهای تست.
زمان مقداری که نشان‌دهنده مُهر زمانی زمان وقوع ساخت است.
تایپ کنید مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب شده و پیکربندی زمان اجرا ساخت را مشخص می‌کند. این فیلد باید دارای یکی از مقادیر مربوط به سه پیکربندی معمول زمان اجرای Android باشد: user، userdebug یا eng.
کاربر نام یا شناسه کاربری کاربر (یا کاربر خودکار) که ساخت را ایجاد کرده است. هیچ الزامی برای قالب خاص این فیلد وجود ندارد، به جز اینکه نباید خالی یا رشته خالی ("") باشد.
SECURITY_PATCH مقداری که سطح وصله امنیتی یک ساخت را نشان می دهد. این باید نشان دهد که ساخت به هیچ وجه در برابر هیچ یک از مسائلی که از طریق بولتن امنیت عمومی تعیین شده Android توضیح داده شده آسیب پذیر نیست. باید در قالب [YYYY-MM-DD] باشد، که با یک رشته تعریف شده مستند شده در بولتن امنیت عمومی Android یا در مشاوره امنیتی Android ، برای مثال "01-11-2015" مطابقت داشته باشد.
BASE_OS مقداری نشان‌دهنده پارامتر FINGERPRINT ساخت‌وساز که در غیر این صورت با این بیلد یکسان است به جز وصله‌های ارائه‌شده در بولتن امنیت عمومی Android. باید مقدار صحیح را گزارش کند و اگر چنین ساختی وجود نداشت، یک رشته خالی ("") را گزارش کنید.
بوت لودر مقداری که توسط پیاده‌کننده دستگاه انتخاب شده و نسخه بوت لودر داخلی خاص مورد استفاده در دستگاه را در قالب قابل خواندن توسط انسان شناسایی می‌کند. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم «^[a-zA-Z0-9._-]+$ مطابقت داشته باشد.
getRadioVersion() MUST (باید یا برگرداند) یک مقدار انتخاب شده توسط پیاده‌کننده دستگاه که نسخه رادیویی/مودم داخلی خاص مورد استفاده در دستگاه را در قالب قابل خواندن توسط انسان شناسایی می‌کند. اگر دستگاهی فاقد رادیو/مودم داخلی باشد، باید NULL را برگرداند. مقدار این فیلد باید به صورت ASCII 7 بیتی قابل رمزگذاری باشد و با عبارت منظم "^[a-zA-Z0-9._-،]+$" مطابقت داشته باشد.

3.2.3. سازگاری قصد

3.2.3.1. اهداف اصلی برنامه

اهداف Android به اجزای برنامه اجازه می دهد تا عملکرد را از سایر اجزای Android درخواست کنند. پروژه بالادستی اندروید شامل لیستی از برنامه‌های کاربردی است که برنامه‌های اصلی اندروید در نظر گرفته می‌شوند که چندین الگوی هدف را برای انجام اقدامات رایج پیاده‌سازی می‌کنند.

  • [C-0-1] پیاده‌سازی‌های دستگاه باید یک یا چند برنامه یا مؤلفه خدمات را با یک کنترل‌کننده هدف، برای همه الگوهای فیلتر هدف عمومی که توسط برنامه‌های اندروید اصلی زیر در AOSP تعریف شده‌اند، از قبل بارگذاری کنند:

    • ساعت رومیزی
    • مرورگر
    • تقویم
    • مخاطب
    • آلبوم عکس
    • جستجوی جهانی
    • پرتاب کننده
    • موسیقی
    • تنظیمات
3.2.3.2. تفکیک قصد
  • [C-0-1] از آنجایی که Android یک پلتفرم توسعه‌پذیر است، پیاده‌سازی‌های دستگاه باید اجازه دهند تا هر الگوی قصد اشاره‌شده در بخش 3.2.3.1 توسط برنامه‌های شخص ثالث لغو شود. اجرای متن باز اندروید بالادست این امکان را به طور پیش فرض می دهد.
  • [C-0-2] پیاده‌کننده‌های دستگاه نباید امتیازات ویژه‌ای را برای استفاده برنامه‌های سیستمی از این الگوهای هدف قائل شوند، یا از اتصال برنامه‌های شخص ثالث به این الگوها و کنترل آن‌ها جلوگیری کنند. این ممنوعیت به‌طور خاص شامل غیرفعال کردن رابط کاربری «انتخاب کننده» است که به کاربر اجازه می‌دهد بین چند برنامه‌ای که همگی الگوی هدف یکسانی دارند، انتخاب کند.

  • [C-0-3] پیاده‌سازی دستگاه باید یک رابط کاربری برای کاربران فراهم کند تا فعالیت پیش‌فرض را برای intent تغییر دهند.

  • با این حال، پیاده‌سازی دستگاه ممکن است فعالیت‌های پیش‌فرض را برای الگوهای URI خاص (به‌عنوان مثال http://play.google.com) ارائه دهد، زمانی که فعالیت پیش‌فرض ویژگی خاصی را برای URI داده ارائه می‌کند. به عنوان مثال، یک الگوی فیلتر هدف که URI داده "http://www.android.com" را مشخص می کند، از الگوی هدف اصلی مرورگر برای "http://" خاص تر است.

Android همچنین دارای مکانیزمی برای برنامه‌های شخص ثالث است تا رفتار پیوند دادن برنامه پیش‌فرض معتبر را برای انواع خاصی از اهداف URI وب اعلام کنند. وقتی چنین اعلان‌های معتبری در الگوهای فیلتر قصد برنامه تعریف می‌شوند، پیاده‌سازی دستگاه:

  • [C-0-4] باید با انجام مراحل تأیید اعتبار تعریف شده در مشخصات پیوندهای دارایی دیجیتال ، همانطور که توسط Package Manager در پروژه منبع باز Android بالادستی پیاده سازی شده است، تلاش کند تا فیلترهای هدف را تأیید کند.
  • [C-0-5] باید در حین نصب برنامه، فیلترهای intent را تأیید کند و همه فیلترهای هدف UIR را که با موفقیت تأیید شده اند به عنوان کنترل کننده برنامه پیش فرض برای UIR هایشان تنظیم کند.
  • ممکن است فیلترهای هدف URI خاص را به عنوان کنترل‌کننده برنامه پیش‌فرض برای URI‌هایشان تنظیم کند، در صورتی که با موفقیت تأیید شوند اما سایر فیلترهای URI کاندید تأیید نشوند. اگر پیاده‌سازی دستگاهی این کار را انجام دهد، باید در منوی تنظیمات، الگوی هر URI مناسب را به کاربر ارائه دهد.
  • باید کنترل‌های پیوندهای برنامه هر برنامه را در تنظیمات به شرح زیر در اختیار کاربر قرار دهد:
    • [C-0-6] کاربر باید بتواند به طور کلی رفتار پیوندهای برنامه پیش‌فرض را لغو کند تا یک برنامه باشد: همیشه باز باشد، همیشه بپرسد یا هرگز باز نشود، که باید برای همه فیلترهای هدف URI نامزد به طور یکسان اعمال شود.
    • [C-0-7] کاربر باید بتواند فهرستی از فیلترهای هدف URI کاندید را ببیند.
    • پیاده‌سازی دستگاه ممکن است به کاربر این امکان را بدهد که فیلترهای هدف URI کاندید خاصی را که با موفقیت تأیید شده‌اند، بر اساس فیلتر هر قصد لغو کند.
    • [C-0-8] اگر پیاده‌سازی دستگاه اجازه می‌دهد برخی از فیلترهای هدف URI نامزد تأیید صحت داشته باشند در حالی که برخی دیگر ممکن است شکست بخورند، پیاده‌سازی دستگاه باید به کاربران امکان مشاهده و لغو فیلترهای هدف URI خاص را بدهد.
3.2.3.3. Intent Namespaces
  • [C-0-1] پیاده‌سازی‌های دستگاه نباید شامل هیچ مؤلفه Android باشد که با استفاده از ACTION، CATEGORY یا سایر رشته‌های کلیدی در اندروید، هر هدف جدید یا الگوهای هدف پخش را رعایت کند. یا com.android. فضای نام
  • [C-0-2] پیاده‌کننده‌های دستگاه نباید دارای اجزای Android باشند که با استفاده از ACTION، CATEGORY، یا رشته‌های کلیدی دیگر در فضای بسته متعلق به سازمانی دیگر، از هر هدف جدید یا الگوهای هدف پخش شده استفاده کنند.
  • [C-0-3] پیاده‌کننده‌های دستگاه نباید هیچ یک از الگوهای هدف مورد استفاده توسط برنامه‌های اصلی فهرست‌شده در بخش 3.2.3.1 را تغییر دهند یا گسترش دهند.
  • پیاده سازی دستگاه ممکن است شامل الگوهای هدف با استفاده از فضای نام به وضوح و آشکارا با سازمان خود باشد. این ممنوعیت مشابه آن چیزی است که برای کلاس های زبان جاوا در بخش 3.6 مشخص شده است.
3.2.3.4. اهداف پخش

برنامه های شخص ثالث برای پخش مقاصد خاصی به پلتفرم متکی هستند تا تغییرات در محیط سخت افزاری یا نرم افزاری را به آنها اطلاع دهند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید اهداف پخش عمومی را در پاسخ به رویدادهای سیستم مناسب همانطور که در مستندات SDK توضیح داده شده است، پخش کند. توجه داشته باشید که این الزام با بخش 3.5 مغایرت ندارد زیرا محدودیت برای برنامه های پس زمینه نیز در مستندات SDK توضیح داده شده است.
3.2.3.5. تنظیمات پیش فرض برنامه

Android شامل تنظیماتی است که به کاربران راهی آسان برای انتخاب برنامه های پیش فرض خود، به عنوان مثال برای صفحه اصلی یا پیامک، ارائه می دهد.

در مواردی که منطقی است، پیاده‌سازی دستگاه باید منوی تنظیمات مشابهی را ارائه دهد و با الگوی فیلتر هدف و روش‌های API که در مستندات SDK به شرح زیر توضیح داده شده است، سازگار باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه android.software.home_screen را گزارش کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید به قصد android.settings.HOME_SETTINGS برای نمایش منوی تنظیمات برنامه پیش‌فرض برای صفحه اصلی احترام بگذارد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه android.hardware.telephony گزارش کنند، آنها:

  • [C-2-1] باید منوی تنظیماتی را ارائه کند که قصد دارد android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT را برای نمایش یک گفتگو برای تغییر برنامه پیش‌فرض پیامک فراخوانی کند.

  • [C-2-2] باید از قصد android.telecom.action.CHANGE_DEFAULT_DIALER برای نمایش یک گفتگو برای اجازه دادن به کاربر برای تغییر برنامه پیش‌فرض تلفن، احترام بگذارد.

  • [C-2-3] باید به قصد android.telecom.action.CHANGE_PHONE_ACCOUNTS احترام بگذارد تا توانایی کاربر را برای پیکربندی ConnectionServices مرتبط با PhoneAccounts ، و همچنین یک PhoneAccount پیش‌فرض که ارائه‌دهنده خدمات مخابراتی برای برقراری تماس‌های خروجی از آن استفاده می‌کند، فراهم کند. اجرای AOSP با گنجاندن منوی «گزینه حساب‌های تماس» در منوی تنظیمات «تماس‌ها» این نیاز را برآورده می‌کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه android.hardware.nfc.hce را گزارش کنند، آنها:

  • [C-3-1] باید به قصد android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS برای نمایش منوی تنظیمات برنامه پیش‌فرض برای Tap and Pay احترام بگذارد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از VoiceInteractionService پشتیبانی می‌کنند و بیش از یک برنامه با استفاده از این API در یک زمان نصب شده‌اند، آنها:

3.2.4. فعالیت در نمایشگرهای ثانویه

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه اجازه راه‌اندازی فعالیت‌های عادی Android روی نمایشگرهای ثانویه را می‌دهند، آنها:

  • [C-1-1] باید پرچم ویژگی android.software.activities_on_secondary_displays را تنظیم کنید.
  • [C-1-2] باید سازگاری API مشابه فعالیتی را که روی نمایشگر اصلی اجرا می شود تضمین کند.
  • [C-1-3] باید اکتیویتی جدید را روی همان صفحه نمایشی که اکتیویتی که آن را راه‌اندازی کرده است، قرار دهد، زمانی که فعالیت جدید بدون تعیین نمایشگر هدف از طریق API ActivityOptions.setLaunchDisplayId() راه‌اندازی می‌شود.
  • [C-1-4] وقتی نمایشگری با پرچم Display.FLAG_PRIVATE حذف می‌شود، باید همه فعالیت‌ها را نابود کند.
  • [C-1-5] در صورتی که اندازه نمایشگر تغییر اندازه داده شود، باید همه فعالیت‌های موجود در VirtualDisplay را مطابق با آن تغییر اندازه دهد.
  • ممکن است یک IME (ویرایشگر روش ورودی، یک کنترل کاربر که کاربران را قادر می‌سازد متن را وارد کنند) در صفحه نمایش اصلی، زمانی که یک فیلد ورودی متن روی یک نمایشگر ثانویه متمرکز می‌شود، نشان داده شود.
  • هنگامی که ورودی های لمسی یا کلیدی پشتیبانی می شوند، باید فوکوس ورودی را مستقل از نمایشگر اصلی روی نمایشگر ثانویه اعمال کنید.
  • باید دارای android.content.res.Configuration باشد که با آن نمایشگر مطابقت دارد تا اگر فعالیتی در صفحه نمایش ثانویه راه اندازی شود، نمایش داده شود، به درستی کار کند و سازگاری داشته باشد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه اجازه راه‌اندازی عادی فعالیت‌های Android را در نمایشگرهای ثانویه و نمایشگرهای اولیه و ثانویه می‌دهند، android.util.DisplayMetrics متفاوتی دارند:

  • [C-2-1] فعالیت‌های غیرقابل تغییر اندازه (که دارای resizeableActivity=false در AndroidManifest.xml هستند) و برنامه‌هایی که سطح API 23 یا پایین‌تر را هدف قرار می‌دهند، نباید در نمایشگرهای ثانویه مجاز باشند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه اجازه راه‌اندازی فعالیت‌های عادی Android را در نمایشگرهای ثانویه می‌دهند و نمایشگر ثانویه دارای پرچم android.view.Display.FLAG_PRIVATE است:

  • [C-3-1] فقط مالک آن نمایشگر، سیستم و فعالیت‌هایی که از قبل روی آن نمایشگر هستند، باید بتوانند به آن راه‌اندازی کنند. همه می توانند به نمایشگری راه اندازی کنند که دارای پرچم android.view.Display.FLAG_PUBLIC است.

3.3. سازگاری Native API

پیاده‌کننده‌های دستگاه عبارتند از:

سازگاری کد بومی چالش برانگیز است. به همین دلیل، پیاده‌کننده‌های دستگاه عبارتند از:

  • [SR] اکیداً توصیه می‌شود از پیاده‌سازی‌های کتابخانه‌های فهرست‌شده در زیر از پروژه منبع باز Android بالادستی استفاده کنید.

3.3.1. رابط های باینری برنامه

بایت کد Dalvik مدیریت شده می تواند به کد بومی ارائه شده در فایل .apk برنامه به عنوان یک فایل ELF .so که برای معماری سخت افزاری مناسب دستگاه کامپایل شده است، فراخوانی کند. از آنجایی که کد بومی به شدت به فناوری پردازنده اصلی وابسته است، اندروید تعدادی رابط باینری برنامه (ABI) را در Android NDK تعریف می‌کند.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید با یک یا چند ABI تعریف شده سازگار باشد و با Android NDK سازگاری داشته باشد.
  • [C-0-2] باید شامل پشتیبانی از کدهای در حال اجرا در محیط مدیریت شده برای فراخوانی کد بومی، با استفاده از معناشناسی استاندارد Java Native Interface (JNI) باشد.
  • [C-0-3] باید با منبع سازگار (یعنی سازگار با هدر) و سازگار با دودویی (برای ABI) با هر کتابخانه مورد نیاز در لیست زیر باشد.
  • [C-0-4] در صورت پشتیبانی از ABI 64 بیتی، باید از ABI معادل 32 بیت پشتیبانی کند.
  • [C-0-5] باید به طور دقیق رابط باینری برنامه (ABI) پشتیبانی شده توسط دستگاه را از طریق پارامترهای android.os.Build.SUPPORTED_ABIS ، android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS و android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS گزارش کند. ، هر کدام فهرستی از ABI با کاما جدا شده از بیشترین به کمترین ترجیح داده شده است.
  • [C-0-6] باید از طریق پارامترهای بالا، فقط آن دسته از ABIهایی را گزارش کند که در آخرین نسخه مستندات مدیریت Android NDK ABI مستند و شرح داده شده است، و باید شامل پشتیبانی از برنامه افزودنی پیشرفته SIMD (معروف به NEON) باشد.
  • [C-0-7] باید تمام کتابخانه‌های زیر را با ارائه APIهای بومی برای برنامه‌هایی که شامل کد بومی هستند در دسترس قرار دهد:

    • libaaudio.so (پشتیبانی صوتی بومی AAaudio)
    • libandroid.so (پشتیبانی از فعالیت های Android بومی)
    • libc (کتابخانه C)
    • libcamera2ndk.so
    • libdl (پیوند دهنده پویا)
    • libEGL.so (مدیریت سطح OpenGL بومی)
    • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
    • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
    • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
    • libicui18n.so
    • libicuuc.so
    • libjnigraphics.so
    • liblog (لاگ اندروید)
    • libmediandk.so (پشتیبانی از APIهای رسانه بومی)
    • libm (کتابخانه ریاضی)
    • libOpenMAXAL.so (پشتیبانی از OpenMAX AL 1.0.1)
    • libOpenSLES.so (پشتیبانی صوتی OpenSL ES 1.0.1)
    • libRS.so
    • libstdc++ (حداقل پشتیبانی از C++)
    • libvulkan.so (ولکان)
    • libz (فشرده سازی Zlib)
    • رابط JNI
  • [C-0-8] نباید توابع عمومی را برای کتابخانه های بومی فهرست شده در بالا اضافه یا حذف کرد.

  • [C-0-9] باید کتابخانه‌های غیر AOSP اضافی که مستقیماً در معرض برنامه‌های شخص ثالث قرار گرفته‌اند را در /vendor/etc/public.libraries.txt فهرست کند.
  • [C-0-10] نباید هیچ کتابخانه بومی دیگری را که در AOSP به عنوان کتابخانه‌های سیستمی پیاده‌سازی و ارائه شده است، در معرض برنامه‌های شخص ثالثی قرار دهد که سطح API 24 یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند.
  • [C-0-11] باید تمام نمادهای تابع OpenGL ES 3.1 و بسته برنامه افزودنی Android ، همانطور که در NDK تعریف شده است، از طریق کتابخانه libGLESv3.so صادر شود. توجه داشته باشید که در حالی که همه نمادها باید وجود داشته باشند، بخش 7.1.4.1 با جزئیات بیشتری شرایط مورد نیاز برای اجرای کامل هر یک از عملکردهای مربوطه را توضیح می دهد.
  • [C-0-12] باید نمادهای تابع برای نمادهای اصلی Vulkan 1.0 و همچنین VK_KHR_surface ، VK_KHR_android_surface ، VK_KHR_swapchain ، و VK_KHR_maintenance1 ، و VK_KHR_maintenance1 libvulkan.so و VK_KHR_get_physical_device_properties2 . توجه داشته باشید که در حالی که همه نمادها باید وجود داشته باشند، بخش 7.1.4.2 با جزئیات بیشتری شرایط مورد نیاز برای اجرای کامل هر یک از عملکردهای مربوطه را توضیح می دهد.
  • باید با استفاده از کد منبع و فایل‌های سرصفحه موجود در پروژه منبع باز اندروید بالادست ساخته شود

توجه داشته باشید که نسخه‌های بعدی Android NDK ممکن است از ABI‌های اضافی پشتیبانی کند.

3.3.2. سازگاری با کد اصلی ARM 32 بیتی

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه، دستگاه‌های ARM 64 بیتی هستند، پس:

  • [C-1-1] اگرچه معماری ARMv8 چندین عملیات CPU را منسوخ می‌کند، از جمله برخی عملیات‌های مورد استفاده در کد اصلی موجود، عملیات منسوخ شده زیر باید برای کدهای 32 بیتی ARM بومی، یا از طریق پشتیبانی CPU بومی یا از طریق شبیه‌سازی نرم‌افزار، در دسترس باقی بماند:

    • دستورالعمل های SWP و SWPB
    • SETEND دستورالعمل
    • عملیات مانع CP15ISB، CP15DSB و CP15DMB

اگر پیاده سازی دستگاه شامل ARM ABI 32 بیتی باشد، آنها:

  • [C-2-1] برای اطمینان از سازگاری با برنامه‌هایی که با استفاده از نسخه‌های قدیمی Android NDK ساخته شده‌اند، باید خطوط زیر را در /proc/cpuinfo هنگام خواندن توسط برنامه‌های ARM 32 بیتی شامل شود.

    • Features: به دنبال آن فهرستی از هر ویژگی اختیاری CPU ARMv7 که توسط دستگاه پشتیبانی می شود.
    • CPU architecture: به دنبال آن یک عدد صحیح که بالاترین معماری ARM پشتیبانی شده دستگاه را توصیف می کند (به عنوان مثال، "8" برای دستگاه های ARMv8).
  • نباید /proc/cpuinfo را هنگام خواندن توسط برنامه‌های ARM 64 بیتی یا غیرARM تغییر داد.

3.4. سازگاری وب

3.4.1. سازگاری WebView

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه یک پیاده‌سازی کامل از android.webkit.Webview API را ارائه دهند، آنها:

  • [C-1-1] باید android.software.webview گزارش کند.
  • [C-1-2] برای اجرای android.webkit.WebView API باید از ساخت پروژه Chromium از پروژه منبع باز بالادستی Android در شاخه Android 8.1 استفاده کنید.
  • [C-1-3] رشته عامل کاربر گزارش شده توسط WebView باید در این قالب باشد:

    Mozilla/5.0 (Linux; Android $(VERSION); $(MODEL) Build/$(BUILD); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML، مانند Gecko) نسخه/4.0 $ (CHROMIUM_VER) Mobile Safari/537.36

    • مقدار رشته $(VERSION) باید با مقدار android.os.Build.VERSION.RELEASE یکسان باشد.
    • مقدار رشته $(MODEL) باید با مقدار android.os.Build.MODEL یکسان باشد.
    • مقدار رشته $(BUILD) باید با مقدار android.os.Build.ID یکسان باشد.
    • مقدار رشته $(CHROMIUM_VER) باید نسخه Chromium در پروژه منبع باز Android بالادستی باشد.
    • پیاده سازی دستگاه ممکن است Mobile را در رشته عامل کاربر حذف کند.
  • مؤلفه WebView باید تا حد امکان از ویژگی های HTML5 پشتیبانی کند و اگر از ویژگی پشتیبانی می کند باید با مشخصات HTML5 مطابقت داشته باشد.

3.4.2. سازگاری مرورگر

اگر پیاده‌سازی دستگاه شامل یک برنامه مرورگر مستقل برای مرور عمومی وب باشد، آنها:

  • [C-1-1] باید از هر یک از این APIهای مرتبط با HTML5 پشتیبانی کند:
  • [C-1-2] باید از API ذخیره سازی وب HTML5/W3C پشتیبانی کند و باید از API HTML5/W3C IndexedDB پشتیبانی کند. توجه داشته باشید که از آنجایی که نهادهای استاندارد توسعه وب در حال انتقال به سمت ترجیح IndexedDB بر ذخیره‌سازی وب هستند، انتظار می‌رود که IndexedDB به یک جزء ضروری در نسخه آینده اندروید تبدیل شود.
  • ممکن است یک رشته عامل کاربر سفارشی در برنامه مرورگر مستقل ارسال شود.
  • باید تا حد امکان از HTML5 در برنامه مرورگر مستقل (چه بر اساس برنامه مرورگر WebKit بالادست یا یک جایگزین شخص ثالث) پشتیبانی کند.

با این حال، اگر پیاده سازی دستگاه شامل یک برنامه مرورگر مستقل نباشد، آنها:

  • [C-2-1] همچنان باید از الگوهای هدف عمومی همانطور که در بخش 3.2.3.1 توضیح داده شده است پشتیبانی کند.

3.5. سازگاری رفتاری API

رفتارهای هر یک از انواع API (مدیریت شده، نرم، بومی و وب) باید با اجرای ترجیحی پروژه منبع باز Android بالادستی سازگار باشد. برخی از زمینه های خاص سازگاری عبارتند از:

  • [C-0-1] دستگاه ها نباید رفتار یا معنایی یک هدف استاندارد را تغییر دهند.
  • [C-0-2] دستگاه ها نباید چرخه عمر یا چرخه حیات معنایی نوع خاصی از مؤلفه سیستم (مانند سرویس، فعالیت، ارائه دهنده محتوا، و غیره) را تغییر دهند.
  • [C-0-3] دستگاه ها نباید معنای یک مجوز استاندارد را تغییر دهند.
  • دستگاه ها نباید محدودیت های اعمال شده در برنامه های پس زمینه را تغییر دهند. به طور خاص، برای برنامه های پس زمینه:
    • [C-0-4] آن‌ها باید اجرای فراخوان‌هایی را که توسط برنامه ثبت شده‌اند متوقف کنند تا خروجی‌های GnssMeasurement و GnssNavigationMessage را دریافت کنند.
    • [C-0-5] آنها باید تعداد به‌روزرسانی‌هایی را که از طریق کلاس LocationManager API یا روش WifiManager.startScan() به برنامه ارائه می‌شوند، محدود کنند.
    • [C-0-6] اگر برنامه سطح API 25 یا بالاتر را هدف قرار می‌دهد، نباید اجازه ثبت گیرنده‌های پخش برای پخش ضمنی مقاصد استاندارد Android در مانیفست برنامه را بدهد، مگر اینکه هدف پخش نیاز به "signature" یا "signatureOrSystem" داشته باشد. "signatureOrSystem" مجوز protectionLevel یا در لیست معافیت هستند.
    • [C-0-7] اگر برنامه سطح API 25 یا بالاتر را هدف قرار می‌دهد، باید سرویس‌های پس‌زمینه برنامه را متوقف کند، درست مثل اینکه برنامه متد stopSelf() سرویس‌ها را فراخوانی کرده باشد، مگر اینکه برنامه در لیست مجوزهای موقت قرار گیرد. برای رسیدگی به کاری که برای کاربر قابل مشاهده است.
    • [C-0-8] اگر برنامه سطح API 25 یا بالاتر را هدف قرار می دهد، آنها باید wakelockهایی را که برنامه نگه می دارد آزاد کند.

لیست فوق جامع نیست. مجموعه تست سازگاری (CTS) بخش های قابل توجهی از پلت فرم را برای سازگاری رفتاری آزمایش می کند، اما نه همه آنها. اطمینان از سازگاری رفتاری با پروژه متن باز اندروید بر عهده مجری است. به همین دلیل، پیاده‌کننده‌های دستگاه باید در صورت امکان از کد منبع موجود از طریق پروژه منبع باز Android استفاده کنند، نه اینکه بخش‌های مهمی از سیستم را دوباره پیاده‌سازی کنند.

3.6. فضاهای نام API

اندروید از قراردادهای فضای نام بسته و کلاس تعریف شده توسط زبان برنامه نویسی جاوا پیروی می کند. برای اطمینان از سازگاری با برنامه‌های شخص ثالث، پیاده‌کننده‌های دستگاه نباید هیچ گونه تغییر ممنوعه (به زیر را ببینید) در این فضاهای نام بسته ایجاد کنند:

  • java.*
  • javax.*
  • sun.*
  • android.*
  • com.android.*

یعنی آنها:

  • [C-0-1] نباید با تغییر هر روش یا امضای کلاس، یا با حذف کلاس‌ها یا فیلدهای کلاس، APIهای در معرض عموم در پلتفرم Android را تغییر دهید.
  • [C-0-2] نباید هیچ عنصری که در معرض عموم قرار دارد (مانند کلاس‌ها یا رابط‌ها، یا فیلدها یا روش‌ها به کلاس‌ها یا رابط‌های موجود) یا Test یا System API به APIها در فضاهای نام بالا اضافه شود. "عنصر در معرض عموم" هر ساختاری است که با نشانگر "@hide" همانطور که در کد منبع بالادست Android استفاده می شود تزئین نشده باشد.

پیاده‌کننده‌های دستگاه ممکن است اجرای اساسی APIها را تغییر دهند، اما چنین تغییراتی:

  • [C-0-3] نباید بر رفتار بیان شده و امضای زبان جاوای هیچ یک از APIهای در معرض دید عموم تأثیر بگذارد.
  • [C-0-4] نباید تبلیغ شود یا به شکل دیگری در معرض توسعه دهندگان قرار گیرد.

با این حال، پیاده‌کننده‌های دستگاه ممکن است APIهای سفارشی را خارج از فضای نام استاندارد Android اضافه کنند، اما APIهای سفارشی:

  • [C-0-5] نباید در فضای نام متعلق به یا ارجاع به سازمان دیگری باشد. برای مثال، پیاده‌کننده‌های دستگاه نباید API را به com.google.* یا فضای نام مشابه اضافه کنند: فقط Google می‌تواند این کار را انجام دهد. به طور مشابه، Google نباید API را به فضای نام شرکت‌های دیگر اضافه کند.
  • [C-0-6] باید در یک کتابخانه مشترک Android بسته بندی شود تا فقط برنامه هایی که به طور صریح از آنها استفاده می کنند (از طریق مکانیسم <uses-library>) تحت تأثیر افزایش استفاده از حافظه چنین API هایی قرار گیرند.

اگر پیاده‌کننده دستگاه پیشنهاد کند یکی از فضاهای نام بسته بالا را بهبود بخشد (مانند افزودن عملکرد مفید جدید به یک API موجود، یا افزودن یک API جدید)، پیاده‌کننده باید از source.android.com بازدید کند و فرآیند ایجاد تغییرات و تغییرات را آغاز کند. کد، با توجه به اطلاعات آن سایت.

توجه داشته باشید که محدودیت‌های بالا با قراردادهای استاندارد برای نام‌گذاری APIها در زبان برنامه‌نویسی جاوا مطابقت دارد. هدف این بخش، تقویت آن قراردادها و الزام آور ساختن آنها از طریق گنجاندن در این تعریف سازگاری است.

3.7. سازگاری زمان اجرا

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید از فرمت کامل Dalvik Executable (DEX) و مشخصات بایت کد Dalvik و معناشناسی پشتیبانی کند.

  • [C-0-2] باید زمان اجراهای Dalvik را برای تخصیص حافظه مطابق با پلتفرم بالادستی Android و همانطور که در جدول زیر مشخص شده است، پیکربندی کند. (برای تعاریف اندازه صفحه و تراکم صفحه به بخش 7.1.1 مراجعه کنید.)

  • باید از Android RunTime (ART)، پیاده‌سازی بالادستی مرجع فرمت اجرایی Dalvik و سیستم مدیریت بسته پیاده‌سازی مرجع استفاده کرد.

  • باید تست های فازی را تحت حالت های مختلف اجرا و معماری های هدف اجرا کرد تا از پایداری زمان اجرا اطمینان حاصل شود. به JFuzz و DexFuzz در وب سایت پروژه متن باز اندروید مراجعه کنید.

توجه داشته باشید که مقادیر حافظه مشخص شده در زیر به عنوان حداقل مقادیر در نظر گرفته می شوند و پیاده سازی دستگاه ممکن است حافظه بیشتری را به هر برنامه اختصاص دهد.

طرح بندی صفحه نمایش تراکم صفحه نمایش حداقل حافظه کاربردی
Android Watch 120 نقطه در اینچ (ldpi) 32 مگابایت
160 نقطه در اینچ (mdpi)
213 نقطه در اینچ (tvdpi)
240 نقطه در اینچ (hdpi) 36 مگابایت
280 نقطه در اینچ (280 نقطه در اینچ)
320 نقطه در اینچ (xhdpi) 48 مگابایت
360 نقطه در اینچ (360 نقطه در اینچ)
400 نقطه در اینچ (400 نقطه در اینچ) 56 مگابایت
420 نقطه در اینچ (420 نقطه در اینچ) 64 مگابایت
480 نقطه در اینچ (xxhdpi) 88 مگابایت
560 نقطه در اینچ (560 نقطه در اینچ) 112 مگابایت
640 نقطه در اینچ (xxxhdpi) 154 مگابایت
کوچک / عادی 120 نقطه در اینچ (ldpi) 32 مگابایت
160 نقطه در اینچ (mdpi)
213 نقطه در اینچ (tvdpi) 48 مگابایت
240 نقطه در اینچ (hdpi)
280 نقطه در اینچ (280 نقطه در اینچ)
320 نقطه در اینچ (xhdpi) 80 مگابایت
360 نقطه در اینچ (360 نقطه در اینچ)
400 نقطه در اینچ (400 نقطه در اینچ) 96 مگابایت
420 نقطه در اینچ (420 نقطه در اینچ) 112 مگابایت
480 نقطه در اینچ (xxhdpi) 128 مگابایت
560 نقطه در اینچ (560 نقطه در اینچ) 192 مگابایت
640 نقطه در اینچ (xxxhdpi) 256 مگابایت
بزرگ 120 نقطه در اینچ (ldpi) 32 مگابایت
160 نقطه در اینچ (mdpi) 48 مگابایت
213 نقطه در اینچ (tvdpi) 80 مگابایت
240 نقطه در اینچ (hdpi)
280 نقطه در اینچ (280 نقطه در اینچ) 96 مگابایت
320 نقطه در اینچ (xhdpi) 128 مگابایت
360 نقطه در اینچ (360 نقطه در اینچ) 160 مگابایت
400 نقطه در اینچ (400 نقطه در اینچ) 192 مگابایت
420 نقطه در اینچ (420 نقطه در اینچ) 228 مگابایت
480 نقطه در اینچ (xxhdpi) 256 مگابایت
560 نقطه در اینچ (560 نقطه در اینچ) 384 مگابایت
640 نقطه در اینچ (xxxhdpi) 512 مگابایت
xlarge 120 نقطه در اینچ (ldpi) 48 مگابایت
160 نقطه در اینچ (mdpi) 80 مگابایت
213 نقطه در اینچ (tvdpi) 96 مگابایت
240 نقطه در اینچ (hdpi)
280 نقطه در اینچ (280 نقطه در اینچ) 144 مگابایت
320 نقطه در اینچ (xhdpi) 192 مگابایت
360 نقطه در اینچ (360 نقطه در اینچ) 240 مگابایت
400 نقطه در اینچ (400 نقطه در اینچ) 288 مگابایت
420 نقطه در اینچ (420 نقطه در اینچ) 336 مگابایت
480 نقطه در اینچ (xxhdpi) 384 مگابایت
560 نقطه در اینچ (560 نقطه در اینچ) 576 مگابایت
640 نقطه در اینچ (xxxhdpi) 768 مگابایت

3.8. سازگاری با رابط کاربری

3.8.1. راه‌انداز (صفحه اصلی)

اندروید شامل یک برنامه لانچر (صفحه اصلی) و پشتیبانی از برنامه های شخص ثالث برای جایگزینی لانچر دستگاه (صفحه اصلی) است.

اگر پیاده‌سازی دستگاه به برنامه‌های شخص ثالث اجازه می‌دهد صفحه اصلی دستگاه را جایگزین کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید ویژگی پلتفرم android.software.home_screen را اعلام کند.
  • [C-1-2] هنگامی که برنامه شخص ثالث از تگ <adaptive-icon> برای ارائه نماد خود استفاده می کند و متدهای PackageManager برای بازیابی نمادها فراخوانی می شوند، باید شی AdaptiveIconDrawable را برگرداند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه شامل یک راه‌انداز پیش‌فرض است که از پین کردن میان‌برها در برنامه پشتیبانی می‌کند، آنها:

برعکس، اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از پین کردن میانبرها در برنامه پشتیبانی نکنند، آنها:

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه یک راه‌انداز پیش‌فرض را پیاده‌سازی کنند که دسترسی سریع به میانبرهای اضافی ارائه شده توسط برنامه‌های شخص ثالث را از طریق ShortcutManager API فراهم می‌کند، آنها:

  • [C-4-1] باید از تمام ویژگی های میانبر مستند (مانند میانبرهای ایستا و پویا، پین کردن میانبرها) پشتیبانی کند و API های کلاس ShortcutManager API را به طور کامل پیاده سازی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه شامل یک برنامه راه‌انداز پیش‌فرض باشد که نشان‌هایی را برای نمادهای برنامه نشان می‌دهد، آنها:

  • [C-5-1] باید به متد API NotificationChannel.setShowBadge() احترام بگذارد. به عبارت دیگر، در صورتی که مقدار به عنوان true تنظیم شده باشد، ارزش بصری مرتبط با نماد برنامه را نشان دهید، و زمانی که همه کانال‌های اعلان برنامه مقدار را false تنظیم کرده‌اند، هیچ طرح نشان‌گذاری نماد برنامه را نشان ندهید.
  • زمانی که برنامه‌های شخص ثالث پشتیبانی از طرح نشان‌گذاری اختصاصی را از طریق استفاده از APIهای اختصاصی نشان می‌دهند، ممکن است نشان‌های نماد برنامه را با طرح نشان‌های اختصاصی خود لغو کنند، اما باید از منابع و مقادیر ارائه‌شده از طریق نشان‌های اعلان، APIهای توصیف‌شده در SDK استفاده کنند، مانند Notification.Builder.setNumber() و Notification.Builder.setBadgeIconType() API.

3.8.2. ابزارک ها

Android با تعریف یک نوع کامپوننت و API و چرخه عمر مربوطه که به برنامه ها اجازه می دهد "AppWidget" را در معرض کاربر نهایی قرار دهند ، از ابزارک های برنامه شخص ثالث پشتیبانی می کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از ویجت‌های برنامه شخص ثالث پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید پشتیبانی از ویژگی پلتفرم android.software.app_widgets را اعلام کند.
  • [C-1-2] باید شامل پشتیبانی داخلی برای AppWidgets و افشای هزینه های رابط کاربری برای افزودن ، پیکربندی ، مشاهده و حذف AppWidgets به طور مستقیم در داخل پرتاب باشد.
  • [C-1-3] باید دارای قابلیت رندر کردن ویجت‌هایی باشد که 4×4 در اندازه شبکه استاندارد هستند. برای جزئیات به دستورالعمل‌های طراحی ابزارک برنامه در مستندات Android SDK مراجعه کنید.
  • ممکن است از ویجت های برنامه در صفحه قفل پشتیبانی کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از ویجت‌های برنامه شخص ثالث و پین کردن میانبرهای درون برنامه پشتیبانی می‌کنند، آنها:

3.8.3. اطلاعیه

اندروید شامل Notification و NotificationManager API هایی است که به توسعه دهندگان برنامه های شخص ثالث اجازه می دهد تا با استفاده از اجزای سخت افزاری (مانند صدا، لرزش و نور) و ویژگی های نرم افزاری (مانند سایه اعلان، نوار سیستم) دستگاه، کاربران را از رویدادهای قابل توجه مطلع کنند و توجه کاربران را جلب کنند. .

3.8.3.1. ارائه اطلاعیه ها

اگر اجرای دستگاه به برنامه های شخص ثالث اجازه می دهد تا کاربران را از رویدادهای قابل توجه مطلع کنند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از اعلان‌هایی که از ویژگی‌های سخت‌افزاری استفاده می‌کنند، همانطور که در مستندات SDK توضیح داده شده است، و تا حد امکان با سخت‌افزار پیاده‌سازی دستگاه پشتیبانی کند. به عنوان مثال، اگر پیاده‌سازی دستگاه شامل ویبراتور باشد، باید APIهای ارتعاشی را به درستی پیاده‌سازی کند. اگر پیاده‌سازی دستگاه فاقد سخت‌افزار باشد، APIهای مربوطه باید به صورت بدون عملیات پیاده‌سازی شوند. این رفتار در بخش 7 بیشتر توضیح داده شده است.
  • [C-1-2] باید به درستی تمام منابع (نمادها ، پرونده های انیمیشن و غیره) را که در API ها ارائه شده است ، یا در راهنمای سبک نماد نوار وضعیت/سیستم ارائه دهد ، اگرچه ممکن است یک تجربه کاربر جایگزین برای اعلان ها نسبت به آنچه ارائه شده است ارائه دهند. توسط مرجع اجرای منبع باز اندروید.
  • [C-1-3] باید رفتارهای توصیف شده برای APIها را برای به‌روزرسانی، حذف و گروه‌بندی اعلان‌ها رعایت کند و به درستی اجرا کند.
  • [C-1-4] باید رفتار کامل NotificationChannel API مستند شده در SDK را ارائه دهد.
  • [C-1-5] باید توانایی کاربر را برای مسدود کردن و اصلاح اعلان یک برنامه شخص ثالث در هر سطح کانال و بسته برنامه فراهم کند.
  • [C-1-6] همچنین باید توانایی کاربر را برای نمایش کانال های اطلاع رسانی حذف شده فراهم کند.
  • باید از اعلان های غنی پشتیبانی کند.
  • باید برخی از اعلان‌های با اولویت بالاتر را به عنوان اعلان‌های سرآغاز ارائه کند.
  • باید توانایی کاربر برای به تعویق انداختن اعلان ها را داشته باشد.
  • ممکن است فقط دید و زمان‌بندی زمانی را که برنامه‌های شخص ثالث می‌توانند کاربران را از رویدادهای قابل توجه مطلع کنند، مدیریت کند تا مشکلات ایمنی مانند حواس‌پرتی راننده را کاهش دهند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از اعلان های غنی پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [C-2-1] باید از منابع دقیق ارائه شده از طریق کلاس Notification.Style API و زیرکلاسهای آن برای عناصر منبع ارائه شده استفاده کند.
  • باید هر عنصر منبع (مانند نماد، عنوان و متن خلاصه) تعریف شده در کلاس Notification.Style API و زیر کلاس های آن را ارائه کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از اعلان های Heads-Up پشتیبانی می کنند: آنها:

  • [C-3-1] باید از نمای heads-up notification و منابع همانطور که در کلاس Notification.Builder API توضیح داده شده است، هنگام ارائه اعلان‌های heads-up استفاده کند.
3.8.3.2. سرویس شنونده اعلان

Android شامل APIهای NotificationListenerService است که به برنامه‌ها اجازه می‌دهد (پس از فعال‌سازی صریح توسط کاربر) یک کپی از همه اعلان‌ها را هنگام ارسال یا به‌روزرسانی دریافت کنند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از ویژگی های android.hardware.ram.normal ویژگی پرچم را گزارش می کنند ، آنها:

  • [C-1-1] باید به طور صحیح و سریع اعلان ها را به طور کامل به طور کلی به کلیه خدمات شنونده نصب شده و دارای قابلیت کاربر ، از جمله همه و همه ابرداده های متصل به شیء اعلان ، به روز کند.
  • [C-1-2] باید به تماس API snoozeNotification() احترام بگذارد و اعلان را رد کند و پس از مدت زمان تعطیل که در تماس API تنظیم شده است ، پاسخ به تماس برقرار کنید.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه توانایی کاربر برای به تعویق انداختن اعلان‌ها را داشته باشند، آنها:

  • [C-2-1] باید وضعیت اطلاع رسانی چرت زده را به درستی از طریق API های استاندارد مانند NotificationListenerService.getSnoozedNotifications() .
  • [C-2-2] باید این هزینه کاربر را برای تعویق اعلان ها از هر برنامه شخص ثالث نصب شده در دسترس قرار دهد ، مگر اینکه آنها از خدمات مداوم/پیش زمینه باشند.
3.8.3.3. DND (مزاحم نشوید)

اگر پیاده سازی های دستگاه از ویژگی DND پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید فعالیتی را انجام دهد که به هدف intent_notification_policy_access_settings پاسخ دهد ، که برای اجرای با UI_MODE_TYPE_NORMAL باید این فعالیتی باشد که کاربر بتواند دسترسی برنامه را به تنظیمات خط مشی DND اعطا یا انکار کند.
  • [C-1-2] باید ، زیرا اجرای دستگاه وسیله ای را برای کاربر فراهم کرده است تا برنامه های شخص ثالث را برای دسترسی به پیکربندی خط مشی DND اعطا یا انکار کند ، قوانین DND اتوماتیک ایجاد شده توسط برنامه ها را در کنار ایجاد کاربر و PRE نمایش دهد. -قوانین تعریف شده
  • [C-1-3] باید مقادیر suppressedVisualEffects ارسال شده در امتداد NotificationManager.Policy را رعایت کند و اگر برنامه‌ای هر یک از پرچم‌های SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF یا SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON را تنظیم کرده باشد، باید به کاربر نشان دهد که جلوه‌های بصری تنظیمات ND به کاربر نشان می‌دهد.

Android شامل API است که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا جستجو را در برنامه های خود بگنجانند و داده های برنامه خود را در جستجوی سیستم جهانی قرار دهند. به طور کلی ، این عملکرد شامل یک رابط کاربری واحد و گسترده است که به کاربران امکان می دهد نمایش داده ها را وارد کنند ، پیشنهادات را به عنوان نوع کاربران نشان می دهد و نتایج را نمایش می دهد. API های Android به توسعه دهندگان اجازه می دهند از این رابط استفاده مجدد کنند تا در برنامه های خود جستجو کنند و به توسعه دهندگان اجازه دهند تا نتایج را به رابط کاربری جستجوی جهانی مشترک ارائه دهند.

  • پیاده سازی های دستگاه Android باید شامل جستجوی جهانی ، یک رابط کاربری جستجوی منفرد ، مشترک و در سطح سیستم باشد که قادر به پیشنهادات زمان واقعی در پاسخ به ورودی کاربر باشد.

اگر پیاده سازی دستگاه رابط جستجوی جهانی را پیاده سازی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید API را اجرا کند که به برنامه های شخص ثالث اجازه می دهد تا هنگام اجرای در حالت جستجوی جهانی ، پیشنهاداتی را به جعبه جستجو اضافه کنند.

اگر هیچ برنامه شخص ثالث نصب نشده است که از جستجوی جهانی استفاده می کند:

  • رفتار پیش فرض باید نمایش نتایج و پیشنهادات موتور جستجوی وب باشد.

Android همچنین شامل API های ASSION است تا برنامه ها را انتخاب کنند تا اطلاعات مربوط به زمینه فعلی را با دستیار در دستگاه به اشتراک بگذارند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از عمل Assist پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [C-2-1] باید به طور واضح به کاربر نهایی نشان دهد زمانی که زمینه به اشتراک گذاشته می شود، توسط یکی از موارد زیر:
    • هر بار که برنامه کمکی به زمینه دسترسی پیدا می کند، یک نور سفید در اطراف لبه های صفحه نمایش می دهد که با مدت زمان و روشنایی اجرای پروژه منبع باز Android مطابقت دارد یا بیشتر از آن است.
    • برای برنامه کمکی از پیش نصب‌شده، امکان ارائه هزینه کمتر از دو پیمایش برای کاربر به دور از ورودی صوتی پیش‌فرض و منوی تنظیمات برنامه دستیار ، و اشتراک‌گذاری متن تنها زمانی که برنامه کمک به صراحت توسط کاربر از طریق کلیدواژه یا ورودی کلید پیمایش کمکی فراخوانی شده باشد.
  • [C-2-2] تعامل تعیین‌شده برای راه‌اندازی برنامه کمکی همانطور که در بخش 7.2.3 توضیح داده شد، باید برنامه کمکی انتخاب‌شده توسط کاربر، به عبارت دیگر برنامه‌ای که VoiceInteractionService یا فعالیتی را که هدف ACTION_ASSIST را اجرا می‌کند، اجرا کند.
  • [SR] به شدت توصیه می شود از مطبوعات طولانی روی کلید HOME استفاده کنید زیرا این تعامل تعیین شده است.

3.8.5. هشدارها و نان تست ها

برنامه‌ها می‌توانند از Toast API برای نمایش رشته‌های کوتاه غیرمدال به کاربر نهایی استفاده کنند که پس از مدت کوتاهی ناپدید می‌شوند، و از API نوع پنجره TYPE_APPLICATION_OVERLAY برای نمایش پنجره‌های هشدار به‌عنوان یک پوشش روی برنامه‌های دیگر استفاده کنند.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [C-1-1] باید امکانی برای کاربر فراهم کند تا برنامه‌ای را از نمایش پنجره‌های هشدار که از TYPE_APPLICATION_OVERLAY استفاده می‌کنند مسدود کند. پیاده سازی AOSP با داشتن کنترل هایی در سایه اعلان این نیاز را برآورده می کند.

  • [C-1-2] باید به API Toast احترام بگذارد و نان تست‌ها را از برنامه‌ها برای کاربران نهایی به شیوه‌ای بسیار قابل مشاهده نمایش دهد.

3.8.6. تم ها

Android "مضامین" را به عنوان مکانیسمی برای برنامه های کاربردی در کل یک فعالیت یا برنامه کاربردی ارائه می دهد.

Android شامل یک خانواده تم "Holo" و "Material" به عنوان مجموعه ای از سبک های تعریف شده برای توسعه دهندگان برنامه در صورت تمایل به مطابقت با موضوع Holo و احساس همانطور که توسط Android SDK تعریف شده است ، استفاده می کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [C-1-1] نباید هیچ یک از ویژگی‌های موضوع Holo را که در معرض برنامه‌ها قرار دارند، تغییر دهد.
  • [C-1-2] باید از خانواده تم "مواد" پشتیبانی کند و نباید هیچ یک از ویژگی های موضوع مادی یا دارایی های آنها را در معرض برنامه ها تغییر دهد.

Android همچنین شامل یک خانواده تم "پیش فرض دستگاه" به عنوان مجموعه ای از سبک های تعریف شده برای توسعه دهندگان برنامه در صورت تمایل به مطابقت با ظاهر و احساس دستگاه دستگاه مطابق با مجری دستگاه است.

اندروید از یک تم متنوع با نوارهای سیستمی شفاف پشتیبانی می کند که به توسعه دهندگان برنامه اجازه می دهد تا قسمت پشت نوار وضعیت و ناوبری را با محتوای برنامه خود پر کنند. برای فعال کردن یک تجربه توسعه‌دهنده سازگار در این پیکربندی، مهم است که سبک نماد نوار وضعیت در پیاده‌سازی‌های مختلف دستگاه حفظ شود.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل نوار وضعیت سیستم باشد، آنها:

  • [C-2-1] باید از سفید برای نمادهای وضعیت سیستم (مانند قدرت سیگنال و سطح باتری) و اعلان های صادر شده توسط سیستم استفاده کند ، مگر اینکه نماد نشان دهنده وضعیت مشکل ساز باشد یا یک برنامه با استفاده از پرچم system_ui_flag_light_status_bar درخواست نوار وضعیت نوری کند. .
  • [C-2-2] پیاده‌سازی‌های دستگاه Android باید زمانی که یک برنامه نوار وضعیت روشن را درخواست می‌کند، رنگ نمادهای وضعیت سیستم را به سیاه تغییر دهد (برای جزئیات، به R.style مراجعه کنید).

3.8.7. تصاویر پس زمینه زنده

Android یک نوع مؤلفه و API و چرخه حیات مربوطه را تعریف می کند که به برنامه ها امکان می دهد یک یا چند "تصاویر پس زمینه زنده" را در معرض کاربر قرار دهند. والپیپرهای زنده انیمیشن‌ها، الگوها یا تصاویر مشابه با قابلیت‌های ورودی محدود هستند که به‌عنوان تصویر زمینه پشت برنامه‌های دیگر نمایش داده می‌شوند.

اگر بتواند تمام تصاویر پس زمینه زنده را بدون هیچ محدودیتی در عملکرد، با نرخ فریم معقول و بدون اثرات نامطلوب بر سایر برنامه ها اجرا کند، می تواند به طور قابل اعتماد تصاویر پس زمینه زنده را اجرا کند. اگر محدودیت‌های سخت‌افزاری باعث از کار افتادن والپیپرها و/یا برنامه‌ها، اختلال در عملکرد، مصرف بیش از حد پردازنده یا انرژی باتری یا اجرا با نرخ فریم غیرقابل قبول پایین شود، سخت‌افزار در اجرای تصویر زمینه زنده ناتوان در نظر گرفته می‌شود. به عنوان مثال، برخی از تصاویر پس زمینه زنده ممکن است از زمینه OpenGL 2.0 یا 3.x برای ارائه محتوای خود استفاده کنند. کاغذدیواری زنده روی سخت‌افزاری که از چندین زمینه OpenGL پشتیبانی نمی‌کند، قابل اطمینان اجرا نمی‌شود، زیرا استفاده از کاغذدیواری زنده از یک زمینه OpenGL ممکن است با سایر برنامه‌هایی که از زمینه OpenGL نیز استفاده می‌کنند تضاد داشته باشد.

  • پیاده‌سازی‌های دستگاهی که قادر به اجرای مطمئن تصاویر پس زمینه زنده هستند، همانطور که در بالا توضیح داده شد، باید تصاویر پس زمینه زنده را اجرا کنند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه والپیپرهای زنده را پیاده‌سازی کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید پرچم ویژگی پلتفرم را گزارش کند android.software.live_wallpaper.

3.8.8. تغییر فعالیت

کد منبع بالادستی Android شامل صفحه نمای کلی ، یک رابط کاربری در سطح سیستم برای جابجایی وظایف و نمایش فعالیت‌ها و کارهایی است که اخیراً به آن‌ها دسترسی پیدا کرده‌اید، با استفاده از یک تصویر کوچک از وضعیت گرافیکی برنامه در آخرین لحظه خروج کاربر از برنامه.

پیاده سازی دستگاه از جمله کلید ناوبری عملکرد اخیر که در بخش 7.2.3 توضیح داده شده است، ممکن است رابط را تغییر دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از جمله کلید ناوبری عملکرد اخیر که در بخش 7.2.3 توضیح داده شده است، رابط را تغییر دهد، آنها:

  • [C-1-1] باید حداقل تا 7 فعالیت نمایش داده شده را پشتیبانی کند.
  • حداقل باید عنوان 4 فعالیت را در یک زمان نمایش دهد.
  • [C-1-2] باید رفتار پین کردن صفحه را پیاده سازی کرده و منوی تنظیمات را در اختیار کاربر قرار دهد تا ویژگی را تغییر دهد.
  • باید رنگ هایلایت، نماد، عنوان صفحه نمایش را در موارد اخیر نمایش دهد.
  • باید یک affordance بسته شدن ("x") نمایش داده شود، اما ممکن است این کار را تا زمانی که کاربر با صفحه نمایش تعامل نکند به تاخیر بیاندازد.
  • باید یک میانبر را پیاده سازی کنید تا به راحتی به فعالیت قبلی تغییر یابد
  • هنگامی که کلید عملکرد اخیر دو بار ضربه می زند، باید عملکرد سوئیچ سریع بین دو برنامه اخیراً استفاده شده را فعال کند.
  • هنگامی که کلید عملکردهای اخیر به مدت طولانی فشار داده می شود، در صورت پشتیبانی، باید حالت چندپنجره ای تقسیم صفحه را فعال کند.
  • ممکن است آخرین های وابسته را به عنوان گروهی که با هم حرکت می کنند نمایش دهد.

  • [SR] به شدت توصیه می شود از رابط کاربری بالادست Android (یا یک رابط مبتنی بر تصویر کوچک) برای صفحه نمای کلی استفاده کنید.

3.8.9. مدیریت ورودی

Android شامل پشتیبانی از مدیریت ورودی و پشتیبانی از ویرایشگرهای روش ورودی شخص ثالث است.

اگر پیاده سازی های دستگاه به کاربران اجازه استفاده از روش های ورودی شخص ثالث را در دستگاه می دهد، آنها:

  • [C-1-1] باید ویژگی پلتفرم android.software.input_methods را اعلام کند و از APIهای IME همانطور که در مستندات Android SDK تعریف شده است، پشتیبانی کند.
  • [C-1-2] باید مکانیسم قابل دسترسی کاربر را برای افزودن و پیکربندی روشهای ورودی شخص ثالث در پاسخ به Android.settings.input_method_settings ارائه دهد.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه پرچم ویژگی android.software.autofill را اعلام کنند، آنها:

  • [C-2-1] باید APIS AutofillService و AutofillManager را به طور کامل پیاده سازی کرده و از android.settings.REQUEST_SET_AUTOFILL_SERVICE قصد نشان دادن منوی تنظیمات برنامه پیش فرض را برای فعال کردن و غیرفعال کردن Autofill و تغییر سرویس پیش فرض Autofill برای کاربر داشته باشد.

3.8.10. کنترل رسانه قفل صفحه نمایش

Remote Control Client API از اندروید 5.0 منسوخ شده و به نفع الگوی اعلان رسانه است که به برنامه‌های رسانه اجازه می‌دهد با کنترل‌های پخشی که در صفحه قفل نمایش داده می‌شوند یکپارچه شوند.

3.8.11. محافظ صفحه (قبلا Dreams)

Android شامل پشتیبانی از InteractiveScreensavers است که قبلاً به عنوان رویاها گفته می شد. پس اندازهای صفحه نمایش به کاربران این امکان را می دهند که وقتی دستگاه متصل به منبع تغذیه در یک حوضچه میز کار می کند ، با برنامه ها ارتباط برقرار کنند. دستگاه های Watch Android ممکن است ذخیره کننده های صفحه نمایش را پیاده سازی کنند ، اما انواع دیگر پیاده سازی های دستگاه باید شامل پشتیبانی از ذخیره کننده های صفحه نمایش باشد و در پاسخ به قصد android.settings.DREAM_SETTINGS ، گزینه تنظیمات را برای کاربران ذخیره کننده صفحه نمایش ارائه دهد.

3.8.12. محل

اگر پیاده سازی دستگاه شامل یک سنسور سخت افزاری (به عنوان مثال GPS) باشد که قادر به ارائه مختصات مکان است:

3.8.13. یونیکد و فونت

اندروید شامل پشتیبانی از کاراکترهای ایموجی تعریف شده در Unicode 10.0 است.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [C-1-1] باید بتواند این کاراکترهای ایموجی را با حروف رنگی نمایش دهد.
  • [C-1-2] باید شامل پشتیبانی برای موارد زیر باشد:
  • فونت Roboto 2 با وزن های مختلف — sans-serif-thin, sans-serif-light, sans-serif-medium, sans-serif-black, sans-serif-condensed, sans-serif-thin-light برای زبان های موجود در دستگاه
  • پوشش کامل یونیکد 7.0 لاتین، یونانی، و سیریلیک، از جمله دامنه های لاتین توسعه یافته A، B، C، و D، و تمام حروف علامت در بلوک نمادهای ارز یونیکد 7.0.
  • باید از رنگ پوست و شکلک های خانوادگی متنوع همانطور که در گزارش فنی یونیکد شماره 51 مشخص شده است پشتیبانی کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک IME باشد، آنها:

  • باید یک روش ورودی برای این کاراکترهای ایموجی به کاربر ارائه دهد.

3.8.14. چند پنجره

اگر پیاده سازی های دستگاه قابلیت نمایش چندین فعالیت را به طور همزمان داشته باشند، آنها:

  • [C-1-1] باید چنین حالت(های) چند پنجره ای را مطابق با رفتارهای برنامه کاربردی و APIهای شرح داده شده در اسناد پشتیبانی حالت چند پنجره ای Android SDK اجرا کند و شرایط زیر را برآورده کند:
  • [C-1-2] برنامه های کاربردی می توانند نشان دهند true آیا آنها قادر به کار در حالت چند پنجره در پرونده AndroidManifest.xml هستند ، یا صریحاً از طریق تنظیم android:resizeableActivity با داشتن TargetsDkversion> 24. برنامه ها صریحاً این ویژگی را در مانیفست خود قرار false و نباید در حالت چند پنجره راه اندازی شود. برنامه های قدیمی با TargetSdkVersion <24 که این android:resizeableActivity ممکن است در حالت چند پنجره راه اندازی شود ، اما این سیستم باید هشدار دهد که برنامه ممکن است همانطور که انتظار می رود در حالت چند پنجره انجام شود.
  • [C-1-3] اگر ارتفاع صفحه <440 dp و عرض صفحه <440 dp.
  • پیاده سازی دستگاه با اندازه صفحه نمایش xlarge باید از حالت freeform پشتیبانی کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از حالت(های) چند پنجره ای و حالت تقسیم صفحه پشتیبانی می کنند، آنها:

  • [C-2-1] باید یک پرتابگر قابل ذخیره را به عنوان پیش فرض از قبل بارگذاری کند.
  • [C-2-2] باید فعالیت متصل شده یک چند پنجره با صفحه تقسیم شده را برش دهد، اما اگر برنامه راه‌انداز پنجره متمرکز باشد، باید مقداری از محتوای آن را نشان دهد.
  • [C-2-3] باید مقادیر اعلام شده AndroidManifestLayout_minWidth و AndroidManifestLayout_minHeight را در برنامه راه‌انداز شخص ثالث رعایت کند و در طول نمایش برخی از محتوای فعالیت متصل، این مقادیر را لغو نکند.

اگر پیاده سازی های دستگاه از حالت (های) چند پنجره و حالت چند پنجره تصویر پشتیبانی می کنند ، آنها:

  • [C-3-1] باید فعالیت‌ها را در حالت چند پنجره‌ای تصویر در تصویر راه‌اندازی کند زمانی که برنامه: * API سطح 26 یا بالاتر را هدف قرار می‌دهد و android:supportsPictureInPicture را اعلام می‌کند * سطح API را هدف 25 یا پایین‌تر قرار می‌دهد و هر دو android:resizeableActivity را اعلام می‌کند. android:supportsPictureInPicture .
  • [C-3-2] باید اقدامات موجود در SystemUI آنها را همانطور که توسط فعالیت PIP فعلی از طریق API setActions() مشخص شده است، افشا کند.
  • [C-3-3] باید نسبت ابعاد بزرگتر یا مساوی 1:2.39 و کمتر یا مساوی 2.39:1 را پشتیبانی کند، همانطور که توسط فعالیت PIP از طریق API setAspectRatio() مشخص شده است.
  • [C-3-4] باید از KeyEvent.KEYCODE_WINDOW برای کنترل پنجره PIP استفاده کند. اگر حالت PIP اجرا نشود، کلید باید برای فعالیت پیش زمینه در دسترس باشد.
  • [C-3-5] باید توانایی کاربر را برای جلوگیری از نمایش برنامه در حالت PIP فراهم کند. پیاده سازی AOSP با داشتن کنترل هایی در سایه اعلان این نیاز را برآورده می کند.
  • [C-3-6] باید حداقل عرض و ارتفاع 108 DP UI_MODE_TYPE_TELEVISION برای پنجره PIP و حداقل عرض 240 DP و ارتفاع 135 DP برای پنجره PIP اختصاص دهید Configuration.uiMode

3.9. مدیریت دستگاه

Android شامل ویژگی هایی است که به برنامه های آگاهی از امنیت اجازه می دهد تا عملکردهای مدیریت دستگاه را در سطح سیستم انجام دهند ، مانند اجرای خط مشی های رمز عبور یا انجام پاکسازی از راه دور ، از طریق API مدیریت دستگاه Android ].

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه، طیف کاملی از خط‌مشی‌های مدیریت دستگاه را که در اسناد Android SDK تعریف شده است، اجرا کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید android.software.device_admin را اعلام کند.
  • [C-1-2] باید از تامین مالک دستگاه همانطور که در بخش 3.9.1 و بخش 3.9.1.1 توضیح داده شده است، پشتیبانی کند.
  • [C-1-3] باید پشتیبانی از پروفایل های Manged را از طریق android.software.managed_users پرچم داشته باشد ، به جز زمانی که دستگاه پیکربندی شده است به گونه ای که خود را به عنوان دستگاه RAM کم گزارش دهد یا به گونه ای که داخلی را اختصاص دهد (غیر ذخیره سازی) ذخیره سازی به عنوان ذخیره سازی مشترک.

3.9.1 تهیه دستگاه

3.9.1.1 تهیه صاحب دستگاه

اگر پیاده سازی های دستگاه android.software.device_admin را اعلام کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید از ثبت نام مشتری خط مشی دستگاه (DPC) به عنوان یک برنامه مالک دستگاه همانطور که در زیر شرح داده شده است پشتیبانی کند :.
    • هنگامی که اجرای دستگاه هنوز داده های کاربر پیکربندی نشده است ، آن:
      • [C-1-3] باید برای DevicePolicyManager.isProvisioningAllowed(ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE) true گزارش دهد.
      • [C-1-4] باید در پاسخ به عمل android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE ، برنامه DPC را به عنوان برنامه مالک دستگاه ثبت کنید.
      • [C-1-5] اگر دستگاه اعلام کند ارتباطات نزدیک به میدان (NFC) از طریق پرچم ویژگی android.hardware.nfc پشتیبانی می کند ، باید برنامه DPC را به عنوان برنامه مالک دستگاه ثبت کنید و یک پیام NFC را دریافت می کند که حاوی یک رکورد با MIME TYPE MIME_TYPE_PROVISIONING_NFC است. .
    • هنگامی که اجرای دستگاه دارای داده های کاربر است ، آن:
  • [C-1-2] نباید یک برنامه (از جمله برنامه از پیش نصب شده) را به عنوان برنامه مالک دستگاه بدون رضایت صریح یا اقدام کاربر یا مدیر دستگاه تنظیم کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه android.software.device_admin را اعلام می کنند ، بلکه یک راه حل اختصاصی مدیریت مالک دستگاه را نیز در بر می گیرد و مکانیسم را برای تبلیغ برنامه پیکربندی شده در راه حل خود به عنوان "معادل صاحب دستگاه" با استاندارد "صاحب دستگاه" ارائه می دهد ، همانطور که توسط استاندارد شناخته شده است. Android the DevicePolicyManager API ، آنها:

  • [C-2-1] باید فرایندی را در دست داشته باشد تا تأیید کند که برنامه خاص در حال ارتقاء متعلق به یک راه حل مدیریت مشروعیت شرکت است و قبلاً در راه حل اختصاصی پیکربندی شده است تا معادل حقوق به عنوان "صاحب دستگاه" داشته باشد .
  • [C-2-2] باید همان افشای رضایت مالک دستگاه AOSP را نشان دهد که جریان آغاز شده توسط android.app.action.PROVISION_MANAGED_DEVICE قبل از ثبت برنامه DPC به عنوان «مالک دستگاه» است.
  • ممکن است قبل از ثبت نام برنامه DPC به عنوان "صاحب دستگاه" داده های کاربر را در دستگاه داشته باشد.
3.9.1.2 تهیه نمایه مدیریت شده

اگر پیاده سازی های دستگاه android.software.managed_users را اعلام کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید API هایی را اجرا کند که به یک برنامه Device Policy Controller (DPC) اجازه می دهد تا مالک نمایه مدیریت شده جدید شود.

  • [C-1-2] فرآیند ارائه پروفایل مدیریت شده (جریان آغاز شده توسط Android.App.Action.Provision_Managed_Profile ) تجربه باید با اجرای AOSP هماهنگ باشد.

  • [C-1-3] باید امکانات زیر را برای کاربر در تنظیمات ارائه دهد تا به کاربر نشان دهد که یک عملکرد سیستم خاص توسط Device Policy Controller (DPC) غیرفعال شده است:

    • یک نماد ثابت یا سایر امکانات کاربر (به عنوان مثال نماد اطلاعات AOSP بالادست) برای نشان دادن زمانی که یک تنظیم خاص توسط یک سرپرست دستگاه محدود شده است.
    • یک پیام توضیح کوتاه، همانطور که توسط Device Admin از طریق setShortSupportMessage ارائه شده است.
    • نماد برنامه DPC.

3.9.2 پشتیبانی از پروفایل مدیریت شده

اگر پیاده سازی های دستگاه android.software.managed_users را اعلام کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید از نمایه های مدیریت شده از طریق API های android.app.admin.DevicePolicyManager پشتیبانی کند.
  • [C-1-2] باید اجازه دهد که یک و تنها یک نمایه مدیریت شده ایجاد شود .
  • [C-1-3] باید از یک نشان نماد (شبیه به نشان کار بالادستی AOSP) برای نمایش برنامه‌ها و ویجت‌های مدیریت‌شده و سایر عناصر رابط کاربری نشان‌دار مانند Recents & Notifications استفاده کنید.
  • [C-1-4] باید یک نماد اعلان (شبیه به نشان کاری بالادستی AOSP) نمایش دهد تا نشان دهد کاربر در یک برنامه نمایه مدیریت شده است.
  • [C-1-5] باید یک نان تست نشان دهد که کاربر در نمایه مدیریت شده است اگر و زمانی که دستگاه بیدار شود (ACTION_USER_PRESENT) و برنامه پیش زمینه در نمایه مدیریت شده باشد.
  • [C-1-6] در صورت وجود نمایه مدیریت‌شده، باید در «انتخاب‌کننده» هدف بصری نشان داده شود تا کاربر بتواند هدف را از نمایه مدیریت‌شده به کاربر اصلی یا بالعکس، در صورتی که توسط Device Policy فعال شده است، ارسال کند. کنترل کننده.
  • [C-1-7] در جایی که یک نمایه مدیریت شده وجود دارد، باید هزینه های کاربر زیر را هم برای کاربر اصلی و هم برای نمایه مدیریت شده نشان دهد:
    • حسابداری جداگانه برای باتری، مکان، داده های تلفن همراه و استفاده از فضای ذخیره سازی برای کاربر اصلی و نمایه مدیریت شده.
    • مدیریت مستقل برنامه های VPN نصب شده در کاربر اصلی یا نمایه مدیریت شده.
    • مدیریت مستقل برنامه های نصب شده در کاربر اصلی یا نمایه مدیریت شده.
    • مدیریت مستقل حساب ها در داخل کاربر اصلی یا نمایه مدیریت شده.
  • [C-1-8] باید اطمینان حاصل کند که شماره‌گیر، مخاطبین و برنامه‌های پیام‌رسانی از پیش نصب‌شده می‌توانند اطلاعات تماس‌گیرنده را از نمایه مدیریت‌شده (در صورت وجود) در کنار نمایه‌های اصلی، در صورتی که کنترل‌کننده سیاست دستگاه اجازه دهد، جستجو و جستجو کنند.
  • [C-1-9] باید اطمینان حاصل کند که تمام الزامات امنیتی قابل اجرا برای دستگاهی با چند کاربر فعال را برآورده می کند (به بخش 9.5 مراجعه کنید)، حتی اگر نمایه مدیریت شده به عنوان کاربر دیگری علاوه بر کاربر اصلی محاسبه نشود.
  • [C-1-10] باید از توانایی مشخص کردن صفحه نمایش قفل جداگانه در مورد الزامات زیر برای اعطای دسترسی به برنامه های اجرا شده در یک پروفایل مدیریت شده پشتیبانی کند.
    • پیاده‌سازی‌های دستگاه باید به هدف DevicePolicyManager.ACTION_SET_NEW_PASSWORD احترام بگذارند و یک رابط برای پیکربندی اعتبار صفحه قفل جداگانه برای نمایه مدیریت‌شده نشان دهند.
    • اعتبارنامه صفحه قفل از نمایه مدیریت شده باید از همان مکانیسم های ذخیره سازی و مدیریت اعتبار به عنوان مشخصات والدین استفاده کند ، همانطور که در سایت پروژه منبع باز اندروید ثبت شده است
    • خط مشی های رمز عبور DPC فقط باید در مورد اعتبار صفحه نمایش قفل نمایه مدیریت شده اعمال شود ، مگر اینکه به عنوان نمونه DevicePolicyManager که توسط GetParentProfileInstance برگشته است ، استفاده شود.
  • هنگامی که مخاطبین از نمایه مدیریت شده در گزارش تماس از پیش نصب شده ، UI در تماس ، در حال پیشرفت و اعلان های تماس تلفنی ، مخاطبین و برنامه های پیام رسانی که باید با همان نشان استفاده شده برای نشان دادن برنامه های پروفایل مدیریت شده نشان داده شوند ، نمایش داده می شود.

3.10. دسترسی

Android یک لایه دسترسی فراهم می کند که به کاربران دارای معلولیت کمک می کند تا راحت تر دستگاه های خود را حرکت دهند. علاوه بر این ، Android API های پلتفرم را فراهم می کند که اجرای سرویس های دسترسی را برای دریافت پاسخ به تماس برای رویدادهای کاربر و سیستم امکان پذیر می کند و مکانیسم های بازخورد متناوب مانند متن به گفتار ، بازخورد هاپتیک و ناوبری D-Pad/D-Pad را تولید می کند.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از خدمات دسترسی شخص ثالث پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [C-1-1] باید اجرای چارچوب دسترسی Android را همانطور که در اسناد دسترسی APIS SDK توضیح داده شده است ، فراهم کند.
  • [C-1-2] باید رویدادهای دسترسی را ایجاد کند و AccessibilityEvent مناسب را به کلیه پیاده سازی های ثبت شده AccessibilityService دسترس باشد همانطور که در SDK ثبت شده است.
  • [C-1-3] باید از android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS قصد فراهم آوردن مکانیسم قابل دسترسی کاربر برای فعال کردن و غیرفعال کردن خدمات دسترسی به شخص ثالث در کنار خدمات دسترسی از پیش بارگذاری شده را احترام بگذارید.
  • [C-1-4] باید یک دکمه در نوار پیمایش سیستم اضافه کند که به کاربر اجازه می دهد سرویس دسترسی را کنترل کند وقتی سرویس های دسترسی فعال شده AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON را اعلام می کنند. توجه داشته باشید که برای پیاده سازی دستگاه های بدون نوار پیمایش سیستم ، این نیاز کاربردی نیست ، اما اجرای دستگاه باید هزینه کاربر را برای کنترل این خدمات دسترسی فراهم کند.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل خدمات دسترسی از پیش بارگذاری شده است ، آنها:

  • [C-2-1] باید هنگام رمزگذاری داده ها با رمزگذاری مبتنی بر فایل (FBE) ، این سرویس های دسترسی از پیش بارگذاری شده را به عنوان برنامه های آگاهی مستقیم بوت پیاده سازی کنید.
  • باید مکانیسمی را در جریان تنظیم خارج از جعبه برای کاربران فراهم کند تا خدمات دسترسی به دسترسی را فعال کنند و همچنین گزینه هایی برای تنظیم اندازه قلم ، اندازه نمایش و حرکات بزرگنمایی.

3.11. متن به گفتار

Android شامل API است که به برنامه های کاربردی اجازه می دهد از خدمات متن به گفتار (TTS) استفاده کنند و به ارائه دهندگان خدمات اجازه می دهد تا خدمات TTS را ارائه دهند.

اگر پیاده سازی های دستگاه گزارش ویژگی android.hardware.audio.output ، آنها:

اگر پیاده سازی دستگاه از نصب موتورهای TTS شخص ثالث پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-2-1] باید هزینه کاربر را فراهم کند تا کاربر بتواند موتور TTS را برای استفاده در سطح سیستم انتخاب کند.

3.12. چارچوب ورودی تلویزیون

چارچوب ورودی تلویزیون Android (TIF) تحویل محتوای زنده به دستگاه‌های تلویزیون Android را ساده می‌کند. TIF یک API استاندارد برای ایجاد ماژول‌های ورودی ارائه می‌کند که دستگاه‌های تلویزیون Android را کنترل می‌کنند.

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید ویژگی سیستم عامل android.software.live_tv را اعلام کند.
  • [C-1-2] باید یک برنامه تلویزیونی (برنامه تلویزیونی) را از قبل بارگذاری کرده و تمام الزامات شرح داده شده در بخش 3.12.1 را برآورده کند.

3.12.1. برنامه تلویزیون

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند:

  • [C-1-1] برنامه تلویزیونی باید امکاناتی را برای نصب و استفاده از کانال های تلویزیونی فراهم کند و شرایط زیر را برآورده کند:

برنامه تلویزیونی که برای پیاده سازی دستگاه های Android مورد نیاز است که اعلام می کند پرچم ویژگی android.software.live_tv ، باید شرایط زیر را برآورده کند:

  • پیاده سازی دستگاه باید اجازه دهد ورودی های مبتنی بر TIF شخص ثالث ( ورودی های شخص ثالث ) نصب و مدیریت شود.
  • پیاده سازی دستگاه ممکن است جداسازی بصری بین ورودی های مبتنی بر TIF از پیش نصب شده (ورودی های نصب شده) و ورودی های شخص ثالث را فراهم کند.
  • اجرای دستگاه نباید ورودی های شخص ثالث را بیش از یک اقدام ناوبری به دور از برنامه تلویزیون نشان دهد (یعنی لیستی از ورودی های شخص ثالث را از برنامه تلویزیونی گسترش می دهد).

پروژه منبع باز اندروید اجرای برنامه تلویزیونی را ارائه می دهد که نیازهای فوق را برآورده می کند.

3.12.1.1. راهنمای برنامه الکترونیکی

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید یک پوشش اطلاعاتی و تعاملی را نشان دهد ، که باید شامل یک راهنمای برنامه الکترونیکی (EPG) باشد که از مقادیر موجود در قسمت های TVContract.programs تولید شده است.
  • [C-1-2] در مورد تغییر کانال ، پیاده سازی دستگاه ها باید داده های EPG را برای برنامه بازی در حال حاضر نمایش داده شود.
  • [SR] EPG به شدت توصیه می شود ورودی های نصب شده و ورودی های شخص ثالث را با برجستگی برابر نمایش دهید. EPG نباید ورودی های شخص ثالث را بیش از یک اقدام ناوبری واحد به دور از ورودی های نصب شده در EPG نمایش دهد.
  • EPG باید اطلاعات را از تمام ورودی های نصب شده و ورودی های شخص ثالث نمایش دهد.
  • EPG ممکن است جداسازی بصری بین ورودی های نصب شده و ورودی های شخص ثالث را فراهم کند.
3.12.1.2. جهت یابی

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از طریق کلیدهای D-Pad ، Back و Home در دستگاه ورودی دستگاه تلویزیون Android (IE کنترل از راه دور ، برنامه کنترل از راه دور یا کنترل کننده بازی) ، ناوبری را برای توابع زیر اجازه دهد:

    • تغییر کانال های تلویزیونی
    • افتتاح EPG
    • پیکربندی و تنظیم ورودی های مبتنی بر TIF شخص ثالث (در صورت پشتیبانی از این ورودی ها)
    • افتتاح منوی تنظیمات
  • باید رویدادهای کلیدی را به ورودی های HDMI از طریق CEC منتقل کنید.

3.12.1.3. پیوند برنامه ورودی تلویزیون

پیاده سازی دستگاه های تلویزیونی Android باید از پیوند برنامه ورودی تلویزیون پشتیبانی کند ، که به همه ورودی ها اجازه می دهد پیوندهای فعالیت از فعالیت فعلی به فعالیت دیگری ارائه دهند (یعنی پیوندی از برنامه نویسی زنده به محتوای مرتبط). برنامه تلویزیونی باید هنگام تهیه برنامه ، پیوند برنامه ورودی تلویزیون را نشان دهد.

3.12.1.4. جابجایی زمان

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [SR] به شدت به پشتیبانی از تغییر زمان توصیه می شود ، که به کاربر امکان مکث و از سرگیری محتوای زنده را می دهد.
  • اگر تغییر زمان برای آن برنامه در دسترس باشد ، باید راهی را برای مکث و از سرگیری برنامه بازی در حال حاضر فراهم کند.
3.12.1.5. ضبط تلویزیون

اگر پیاده سازی دستگاه از TIF پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [SR] به شدت توصیه می شود از ضبط تلویزیون پشتیبانی کند.
  • اگر ورودی تلویزیون از ضبط پشتیبانی کند و ضبط یک برنامه ممنوع نیست ، EPG ممکن است راهی برای ضبط یک برنامه فراهم کند.

3.13. تنظیمات سریع

Android یک مؤلفه UI تنظیمات سریع را ارائه می دهد که امکان دسترسی سریع به اقدامات مورد استفاده متداول یا فوراً مورد نیاز را فراهم می کند.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل یک مؤلفه UI تنظیمات سریع است ، آنها:

  • [C-1-1] باید به کاربر اجازه دهد تا کاشی های ارائه شده از طریق API های quicksettings را از یک برنامه شخص ثالث اضافه یا حذف کند.
  • [C-1-2] نباید به طور خودکار کاشی را از یک برنامه شخص ثالث مستقیماً به تنظیمات سریع اضافه کنید.
  • [C-1-3] باید تمام کاشی های اضافه شده توسط کاربر را از برنامه های شخص ثالث در کنار کاشی های تنظیم سریع سیستم ارائه دهید.

3.14. UI رسانه

اگر پیاده سازی دستگاه شامل چارچوب UI است که از برنامه های شخص ثالث پشتیبانی می کند که به MediaBrowser و MediaSession وابسته هستند ، آنها:

  • [C-1-1] باید نمادهای MediaItem و نمادهای اعلان را بدون تغییر نشان دهد.
  • [C-1-2] باید مواردی را که توسط MediaSession شرح داده شده است ، به عنوان مثال ، ابرداده ، نمادها ، تصاویر نمایش دهد.
  • [C-1-3] باید عنوان برنامه را نشان دهد.
  • [C-1-4] برای ارائه سلسله مراتب MediaBrowser باید کشو داشته باشد.
  • [C-1-5] باید دو ضربه از KEYCODE_HEADSETHOOK یا KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE را به عنوان KEYCODE_MEDIA_NEXT برای MediaSession.Callback#onMediaButtonEvent در نظر بگیرید.

3.15. برنامه های فوری

پیاده سازی دستگاه باید شرایط زیر را برآورده کند:

  • [C-0-1] به برنامه های فوری فقط باید مجوزهایی اعطا شود که دارای android:protectionLevel تنظیم شده روی "ephemeral" .
  • [C-0-2] برنامه های فوری نباید از طریق اهداف ضمنی با برنامه های نصب شده در تعامل باشند ، مگر اینکه یکی از موارد زیر صحیح باشد:
    • فیلتر الگوی هدف مؤلفه در معرض دید قرار گرفته است و دارای رده_ قابل استفاده است
    • عمل یکی از action_send ، action_sendto ، action_send_multiple است
    • هدف صریحاً در معرض Android قرار دارد: VisibleToinstantApps
  • [C-0-3] برنامه های فوری نباید صریحاً با برنامه های نصب شده تعامل داشته باشند ، مگر اینکه مؤلفه از طریق Android در معرض دید قرار گیرد: VisibleToinstantApps.
  • [C-0-4] برنامه های نصب شده نباید جزئیات مربوط به برنامه های فوری موجود در دستگاه را مشاهده کنند ، مگر اینکه برنامه فوری صریحاً به برنامه نصب شده متصل شود.

3.16. جفت شدن دستگاه همراه

Android شامل پشتیبانی از جفت شدن دستگاه همراه برای مدیریت مؤثرتر ارتباط با دستگاه های همراه است و API CompanionDeviceManager را برای برنامه های دسترسی به این ویژگی فراهم می کند.

اگر پیاده سازی دستگاه از ویژگی جفت شدن دستگاه همراه پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید ویژگی پرچم FEATURE_COMPANION_DEVICE_SETUP را اعلام کند.
  • [C-1-2] باید اطمینان حاصل کند که API در بسته android.companion به طور کامل اجرا شده است.
  • [C-1-3] باید هزینه کاربر را برای کاربر فراهم کند تا یک دستگاه همراه را انتخاب و تأیید کند.

4- سازگاری بسته بندی برنامه

پیاده سازی دستگاه ها:

  • [C-0-1] باید قادر به نصب و اجرای پرونده های Android ".APK" باشد که توسط ابزار "AAPT" موجود در SDK رسمی Android ایجاد شده است.
  • از آنجا که ممکن است نیاز فوق چالش برانگیز باشد ، پیاده سازی دستگاه ها برای استفاده از پیاده سازی های مدیریت بسته اجرای AOSP Reference SystemDevice توصیه می شود.
  • [C-0-2] باید از تأیید پرونده های ".APK" با استفاده از طرح امضای APK V2 و امضای JAR پشتیبانی کند.
  • [C-0-3] نباید از .APK ، مانیفست Android ، Bytecode Dalvik ، یا قالب های بایت کد را به گونه ای گسترش دهد که مانع نصب و اجرای صحیح آن پرونده ها بر روی سایر دستگاه های سازگار شود.
  • [C-0-4] نباید به برنامه های غیر از "نصب کننده ضبط" فعلی اجازه دهد تا بسته به ساکت برنامه را بدون هیچ گونه فوری نصب کند ، همانطور که در SDK برای مجوز DELETE_PACKAGE ثبت شده است. تنها استثنائات System Package Verifer App Package_NEEDS_VERIFICATION و برنامه Manager Manager Action_Manage_Storage قصد دارد.

اجرای دستگاه نباید بسته های برنامه را از منابع ناشناخته نصب کند ، مگر اینکه برنامه ای که درخواست نصب را دارد ، کلیه شرایط زیر را برآورده کند:

  • این باید مجوز REQUEST_INSTALL_PACKAGES را اعلام کند یا android:targetSdkVersion در 24 یا پایین تنظیم شده است.
  • حتماً توسط کاربر اجازه نصب برنامه ها از منابع ناشناخته داده شده است.

پیاده سازی دستگاه باید فعالیتی داشته باشد که با هدف android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES به قصد باشد. آنها باید یک هزینه کاربر را برای اعطای/ابطال مجوز نصب برنامه ها از منابع ناشناخته در هر برنامه فراهم کنند ، اما ممکن است این کار را به عنوان No-OP و Return RESULT_CANCELED برای startActivityForResult() انتخاب کنند ، اگر اجرای دستگاه نمی خواهد به کاربران اجازه دهد برای داشتن این انتخاب با این حال ، حتی در چنین مواردی ، آنها باید به کاربر نشان دهند که چرا چنین انتخابی ارائه نشده است.

5. سازگاری چندرسانه ای

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] باید از قالب های رسانه ای ، رمزگذارها ، رمزگشایی ها ، انواع پرونده ها و قالب های کانتینر تعریف شده در بخش 5.1 برای هر کدک اعلام شده توسط MediaCodecList پشتیبانی کند.
  • [C-0-2] باید از رمزگذارها ، رمزگشایی های موجود در برنامه های شخص ثالث از طریق MediaCodecList اعلام و گزارش دهد.
  • [C-0-3] باید قادر به رمزگشایی و در دسترس برنامه های شخص ثالث تمام قالب هایی باشد که می تواند رمزگذاری کند. این شامل تمام بیت استریم هایی است که رمزگذارهای آن تولید می کنند و پروفایل های گزارش شده در CamcorderProfile آن.

پیاده سازی دستگاه:

  • آنها باید حداقل تأخیر کدک را در کلمات دیگران هدف قرار دهند
    • نباید بافر ورودی را مصرف و ذخیره کنید و بافر ورودی را فقط یک بار پردازش کنید.
    • نباید بیش از آنچه که توسط استاندارد مشخص شده است ، روی بافرهای رمزگشایی شده نگه داشته شود (به عنوان مثال SPS).
    • نباید بیش از آنچه مورد نیاز ساختار GOP مورد نیاز است ، روی بافرهای رمزگذاری شده نگه داشته شود.

تمام کدک های ذکر شده در بخش زیر به عنوان پیاده سازی نرم افزار در اجرای Android ترجیحی از پروژه منبع باز اندروید ارائه شده است.

لطفاً توجه داشته باشید که نه Google و نه اتحاد گوشی آزاد هیچ گونه نمایشی را ارائه نمی دهند که این کدک ها از حق ثبت اختراع شخص ثالث عاری هستند. به کسانی که قصد استفاده از این کد منبع را در محصولات سخت افزاری یا نرم افزاری دارند ، توصیه می شود که پیاده سازی این کد ، از جمله در نرم افزار منبع باز یا نرم افزار اشتراک گذاری ، ممکن است نیاز به مجوزهای ثبت اختراع از طرف دارندگان ثبت اختراع مربوط داشته باشد.

5.1. رمزهای رسانه ای

5.1.1. رمزگذاری صدا

جزئیات بیشتر را در 5.1.3 مشاهده کنید. جزئیات کد های صوتی .

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.microphone را اعلام می کنند ، آنها باید از رمزگذاری صوتی زیر پشتیبانی کنند:

  • [C-1-1] PCM/WAVE

5.1.2. رمزگشایی صوتی

جزئیات بیشتر را در 5.1.3 مشاهده کنید. جزئیات کد های صوتی .

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی از ویژگی android.hardware.audio.output را اعلام می کنند ، آنها:

  • [C-1-1] مشخصات MPEG-4 AAC (AAC LC)
  • [C-1-2] مشخصات MPEG-4 HE AAC (AAC+)
  • [C-1-3] مشخصات MPEG-4 HE AACV2 (پیشرفته AAC+)
  • [C-1-4] AAC ELD (افزایش تأخیر کم AAC)
  • [C-1-5] FLAC
  • [C-1-6] MP3
  • [C-1-7] MIDI
  • [C-1-8] Vorbis
  • [C-1-9] PCM/WAVE
  • [C-1-10] Opus

اگر پیاده سازی دستگاه از رمزگشایی بافرهای ورودی AAC از جریان های چند کاناله (یعنی بیش از دو کانال) به PCM از طریق رمزگشایی پیش فرض AAC AUC در android.media.MediaCodec API پشتیبانی کند ، موارد زیر باید پشتیبانی شود:

  • [C-2-1] رمزگشایی باید بدون پایین آمدن انجام شود (به عنوان مثال یک جریان 5.0 AAC باید به پنج کانال PCM رمزگشایی شود ، یک جریان 5.1 AAC باید به شش کانال PCM رمزگشایی شود).
  • [C-2-2] ابرداده دامنه دینامیکی باید همانطور که در "کنترل دامنه پویا (DRC)" در ISO/IEC 14496-3 تعریف شده است ، و کلیدهای DRC android.media.MediaFormat برای پیکربندی رفتارهای مربوط به دامنه پویا رمزگشایی صوتی. کلیدهای AAC DRC در API 21 معرفی شدند و عبارتند از: key_aac_drc_attenuation_factor ، key_aac_drc_boost_factor ، key_aac_heavy_compression ، key_aac_drc_target_reference_level و key_aac_encoded_target_target_level

5.1.3. جزئیات کدک های صوتی

قالب/کدک جزئیات انواع فایل پشتیبانی شده/قالبهای کانتینر
پروفایل MPEG-4 AAC
(AAC LC)
پشتیبانی از محتوای مونو/استریو/5.0/5.1 با نرخ نمونه گیری استاندارد از 8 تا 48 کیلوهرتز.
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4 ، .m4a)
  • ADTS RAW AAC (.aac ، Adif پشتیبانی نمی شود)
  • mpeg-ts (.ts ، قابل جستجو نیست)
پروفایل MPEG-4 HE AAC (AAC+) پشتیبانی از محتوای مونو/استریو/5.0/5.1 با نرخ نمونه برداری استاندارد از 16 تا 48 کیلوهرتز.
MPEG-4 HE AACV2
پروفایل (پیشرفته AAC+)
پشتیبانی از محتوای مونو/استریو/5.0/5.1 با نرخ نمونه برداری استاندارد از 16 تا 48 کیلوهرتز.
AAC ELD (افزایش تأخیر کم AAC) پشتیبانی از محتوای مونو/استریو با نرخ نمونه برداری استاندارد از 16 تا 48 کیلوهرتز.
AMR-NB 4.75 تا 12.2 kbps نمونه برداری شده @ 8 کیلوهرتز 3GPP (.3gp)
AMR-WB 9 نرخ از 6.60 kbit/s تا 23.85 kbit/s نمونه برداری @ 16 کیلوهرتز
FLAC مونو/استریو (بدون چند کاناله). نرخ نمونه تا 48 کیلوهرتز (اما حداکثر 44.1 کیلوهرتز در دستگاه هایی با خروجی 44.1 کیلوهرتز توصیه می شود ، زیرا Downsampler 48 تا 44.1 کیلوهرتز شامل فیلتر کم گذر نیست). 16 بیتی توصیه می شود ؛ هیچ DITH برای 24 بیتی درخواست نکرد. flac (.flac) فقط
MP3 Mono/Stereo 8-320Kbps ثابت (CBR) یا Bitrate متغیر (VBR) mp3 (.mp3)
MIDI MIDI نوع 0 و 1. DLS نسخه 1 و 2. XMF و موبایل XMF. پشتیبانی از قالب های زنگ RTTTL/RTX ، OTA و IMELODY
  • نوع 0 و 1 (.mid ، .xmf ، .mxmf)
  • rtttl/rtx (.rtttl ، .rtx)
  • OTA (.ota)
  • imelody (.imy)
وربیس
  • OGG (.ogg)
  • Matroska (.mkv ، Android 4.0+)
PCM/موج PCM خطی 16 بیتی (نرخ تا حد سخت افزاری). دستگاه ها باید از نرخ نمونه برداری برای ضبط PCM خام در فرکانس های 8000 ، 11025 ، 16000 و 44100 هرتز پشتیبانی کنند. موج (.wav)
اپوس ماتروسکا (.mkv) ، OGG (.ogg)

5.1.4. رمزگذاری تصویر

جزئیات بیشتر را در 5.1.6 مشاهده کنید. جزئیات کدک های تصویر .

پیاده سازی دستگاه باید از رمزگذاری رمزگذاری تصویر زیر پشتیبانی کند:

  • [C-0-1] JPEG
  • [C-0-2] PNG
  • [C-0-3] وب

5.1.5. رمزگشایی تصویر

جزئیات بیشتر را در 5.1.6 مشاهده کنید. جزئیات کدک های تصویر .

پیاده سازی دستگاه باید از رمزگذاری رمزگشایی تصویر زیر پشتیبانی کند:

  • [C-0-1] JPEG
  • [c-0-2] gif
  • [C-0-3] PNG
  • [C-0-4] BMP
  • [C-0-5] وب
  • [C-0-6] خام

5.1.6. جزئیات کدک های تصویر

قالب/کدک جزئیات انواع فایل پشتیبانی شده/قالبهای کانتینر
JPEG پایه+مترقی JPEG (.jpg)
GIF gif (.gif)
PNG PNG (.png)
BMP BMP (.bmp)
وب پی وب (.webp)
خام ARW (.ARW) ، CR2 (.CR2) ، DNG (.DNG) ، NEF (.NEF) ، NRW (.NRW) ، ORF (.orf) ، PEF (.pef) ، RAF (.RAF) ، RW2 ( .rw2) ، srw (.srw)

5.1.7. کدک

  • برای کیفیت قابل قبول پخش ویدیوی وب و خدمات کنفرانس ویدیویی ، پیاده سازی دستگاه باید از کدک سخت افزاری VP8 استفاده کند که مطابق با الزامات باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک رمزگذار یا رمزگذار ویدیویی است:

  • [C-1-1] کدک های ویدیویی باید از اندازه خروجی و ورودی بایتبفر پشتیبانی کنند که بزرگترین قاب فشرده شده و فشرده نشده عملی را در خود جای داده است ، همانطور که توسط استاندارد و پیکربندی دیکته شده است ، اما همچنین به طور کلی سازگار نیست.

  • [C-1-2] رمزگذارهای ویدیویی و رمزگشایی ها باید از فرمت رنگ انعطاف پذیر YUV420 پشتیبانی کنند (Color_FormatyUv420Flexible).

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی از مشخصات HDR را از طریق Display.HdrCapabilities تبلیغ می کنند ، آنها:

  • [C-2-1] باید از تجزیه و کار با ابرداده استاتیک HDR پشتیبانی کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی از intra refresh را از طریق FEATURE_IntraRefresh در کلاس MediaCodecInfo.CodecCapabilities تبلیغ می کنند ، آنها:

  • [C-3-1] باید از دوره های تازه سازی در محدوده 10-60 فریم پشتیبانی کند و در 20 ٪ از دوره تازه سازی پیکربندی شده به طور دقیق کار کند.

5.1.8. لیست کدک های ویدیویی

قالب/کدک جزئیات انواع فایل پشتیبانی شده/
قالبهای کانتینر
H.263
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
H.264 AVC برای جزئیات بیشتر به بخش 5.2 و 5.3 مراجعه کنید
  • 3GPP (.3gp)
  • MPEG-4 (.mp4)
  • MPEG-2 TS (.ts ، AAC فقط صوتی ، قابل جستجو نیست ، Android 3.0+)
H.265 HEVC برای جزئیات بیشتر به بخش 5.3 مراجعه کنید MPEG-4 (.mp4)
MPEG-2 نمایه اصلی mpeg2-ts
MPEG-4 SP 3GPP (.3gp)
VP8 برای جزئیات بیشتر به بخش 5.2 و 5.3 مراجعه کنید
VP9 برای جزئیات بیشتر به بخش 5.3 مراجعه کنید

5.2. رمزگذاری ویدیویی

اگر پیاده سازی دستگاه از هر رمزگذار ویدیویی پشتیبانی کرده و آن را در دسترس برنامه های شخص ثالث قرار دهد ، آنها:

  • نباید بیش از دو پنجره کشویی ، بیش از 15 ٪ پوند نسبت به بیت بین فواصل داخل intraframe (i-frame) باشد.
  • نباید بیش از 100 ٪ پوند بیش از یک پنجره کشویی 1 ثانیه باشد.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل صفحه نمایش صفحه نمایش تعبیه شده با طول مورب حداقل 2.5 اینچ یا شامل یک درگاه خروجی ویدیویی یا اعلام پشتیبانی یک دوربین از طریق android.hardware.camera.any پرچم ویژگی ها ، آنها:

  • [C-1-1] باید حداقل یکی از رمزگذارهای ویدیویی VP8 یا H.264 را شامل شود و آن را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد.
  • باید از هر دو رمزگذار ویدیویی VP8 و H.264 پشتیبانی کند و آن را برای برنامه های شخص ثالث در دسترس قرار دهد.

اگر پیاده سازی های دستگاه از هر یک از رمزگذارهای ویدیویی H.264 ، VP8 ، VP9 یا HEVC پشتیبانی می کنند و آن را در دسترس برنامه های شخص ثالث قرار می دهند ، آنها:

  • [C-2-1] باید از بیت های قابل تنظیم پویا پشتیبانی کند.
  • باید از نرخ فریم متغیر پشتیبانی کند ، در جایی که رمزگذار ویدیو باید مدت زمان فریم آنی را بر اساس زمان بندی بافرهای ورودی تعیین کند و سطل بیت آن را بر اساس مدت زمان قاب اختصاص دهد.

اگر پیاده سازی دستگاه از رمزگذار ویدیویی MPEG-4 SP پشتیبانی کرده و آن را در دسترس برنامه های شخص ثالث قرار دهد ، آنها:

  • باید از بیت های قابل تنظیم پویا برای رمزگذار پشتیبانی شده پشتیبانی کند.

5.2.1. H.263

اگر پیاده سازی های دستگاه از رمزگذارهای H.263 پشتیبانی می کنند و آن را در دسترس برنامه های شخص ثالث قرار می دهند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از مشخصات پایه سطح 45 پشتیبانی کند.
  • باید از بیت های قابل تنظیم پویا برای رمزگذار پشتیبانی شده پشتیبانی کند.

5.2.2. H-264

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک H.264 پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از سطح مشخصات پایه پشتیبانی کند. با این حال ، پشتیبانی از ASO (سفارش برش دلخواه) ، FMO (سفارش کلان انعطاف پذیر) و RS (برش های اضافی) اختیاری است. علاوه بر این ، برای حفظ سازگاری با سایر دستگاه های Android ، توصیه می شود ASO ، FMO و RS برای رمزگذارها برای مشخصات پایه استفاده نشود.
  • [C-1-2] باید در جدول زیر از پروفایل رمزگذاری ویدیویی SD (تعریف استاندارد) پشتیبانی کند.
  • باید از سطح مشخصات اصلی 4 پشتیبانی کند.
  • باید از پروفایل رمزگذاری ویدیویی HD (High Definition) که در جدول زیر نشان داده شده است پشتیبانی کند.

اگر اجرای دستگاه پشتیبانی از رمزگذاری H.264 برای فیلم های با وضوح 720p یا 1080p از طریق API های رسانه ای ، آنها:

  • [C-2-1] باید از پروفایل رمزگذاری در جدول زیر پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p
کیفیت ویدیو 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 20 فریم در ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
بیت ویدیویی 384 Kbps 2 مگابیت بر ثانیه 4 مگابیت در ثانیه 10 مگابیت بر ثانیه

5.2.3. VP8

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک VP8 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از پروفایل رمزگذاری ویدیوی SD پشتیبانی کند.
  • باید از پروفایل رمزگذاری ویدیویی HD (High Definition) زیر پشتیبانی کند.
  • باید از نوشتن پرونده های WebM Matroska پشتیبانی کند.
  • برای اطمینان از کیفیت قابل قبول پخش ویدیوی وب و خدمات کنفرانس ویدیویی ، باید از کدک سخت افزاری VP8 استفاده کنید که نیاز به برنامه نویسی سخت افزار RTC را برآورده کند.

اگر اجرای دستگاه از رمزگذاری VP8 برای فیلم های وضوح 720p یا 1080p از طریق API های رسانه ای گزارش می دهد ، آنها:

  • [C-2-1] باید از پروفایل رمزگذاری در جدول زیر پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p
کیفیت ویدیو 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه
بیت ویدیویی 800 کیلوبیت بر ثانیه 2 مگابیت بر ثانیه 4 مگابیت در ثانیه 10 مگابیت بر ثانیه

5.2.4. VP9

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک VP9 پشتیبانی کند ، آنها:

  • باید از نوشتن پرونده های WebM Matroska پشتیبانی کند.

5.3. رمزگشایی ویدیویی

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک های VP8 ، VP9 ، H.264 یا H.265 پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از وضوح فیلم پویا و تعویض نرخ فریم از طریق API های استاندارد Android در همان جریان برای کلیه کدک های VP8 ، VP9 ، H.264 و H.265 در زمان واقعی و حداکثر وضوح پشتیبانی پشتیبانی شود. توسط هر کدک در دستگاه.

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی از Dolby Vision Decoder را از طریق HDR_TYPE_DOLBY_VISION اعلام می کنند ، آنها:

  • [C-2-1] باید یک استخراج کننده با قابلیت دید Dolby را فراهم کند.
  • [C-2-2] باید به درستی محتوای Dolby Vision را در صفحه دستگاه یا در یک درگاه خروجی ویدیویی استاندارد (به عنوان مثال ، HDMI) نمایش دهد.
  • [C-2-3] باید شاخص مسیر لایه (های) پایه سازگار با عقب (در صورت وجود) را تنظیم کند تا همانند شاخص آهنگ ترکیبی Dolby Vision Layer باشد.

5.3.1. MPEG-2

اگر پیاده سازی دستگاه از رمزگشایی MPEG-2 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از سطح بالایی مشخصات اصلی پشتیبانی کند.

5.3.2. H.263

اگر پیاده سازی دستگاه از رمزگشایی H.263 پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از مشخصات پایه سطح 30 و سطح 45 پشتیبانی کند.

5.3.3. MPEG-4

اگر پیاده سازی دستگاه با رمزگشایی MPEG-4 ، آنها:

  • [C-1-1] باید از مشخصات ساده سطح 3 پشتیبانی کند.

5.3.4. H.264

اگر پیاده سازی دستگاه از رمزگشایی H.264 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از مشخصات اصلی سطح 3.1 و مشخصات پایه پشتیبانی کند. پشتیبانی از ASO (سفارش برش دلخواه) ، FMO (سفارش کلان انعطاف پذیر) و RS (برش های اضافی) اختیاری است.
  • [C-1-2] باید قادر به رمزگشایی فیلم ها با پروفایل های SD (تعریف استاندارد) ذکر شده در جدول زیر باشد و با مشخصات پایه و مشخصات اصلی سطح 3.1 (از جمله 720p30) رمزگذاری شود.
  • باید قادر به رمزگشایی فیلم ها با پروفایل HD (تعریف بالا) باشد که در جدول زیر نشان داده شده است.

اگر ارتفاع که توسط Display.getSupportedModes() گزارش شده است برابر یا بیشتر از وضوح ویدیو ، اجرای دستگاه است:

  • [C-2-1] باید در جدول زیر از پروفایل رمزگذاری ویدیویی HD 720P پشتیبانی کند.
  • [C-2-2] باید از پروفایل رمزگذاری ویدیویی HD 1080p در جدول زیر پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p
کیفیت ویدیو 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 60 فریم بر ثانیه 30 فریم در ثانیه ( تلویزیون 60 فریم در ثانیه)
بیت ویدیویی 800 کیلوبیت بر ثانیه 2 مگابیت بر ثانیه 8 مگابیت در ثانیه 20 مگابیت بر ثانیه

5.3.5. H.265 (HEVC)

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک H.265 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از مشخصات اصلی سطح 3 ردیف اصلی و پروفایل رمزگشایی ویدیوی SD پشتیبانی کند که در جدول زیر نشان داده شده است.
  • باید از پروفایل رمزگشایی HD همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است پشتیبانی کند.
  • [C-1-2] در صورت وجود رمزگذار سخت افزار ، باید از پروفایل رمزگشایی HD پشتیبانی کند ، همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است.

اگر ارتفاع که توسط Display.getSupportedModes() گزارش شده است برابر یا بیشتر از وضوح فیلم است ، پس:

  • [C-2-1] اجرای دستگاه باید حداقل از یکی از رمزگشایی H.265 یا VP9 از پروفایل های 720 ، 1080 و UHD پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p UHD
کیفیت ویدیو 352 x 288 px 720 x 480 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30/60 فریم در ثانیه ( تلویزیون 60 فریم در ثانیه با رمزگشایی سخت افزار H.265 ) 60 فریم بر ثانیه
بیت ویدیویی 600 کیلوبیت بر ثانیه 1.6 Mbps 4 مگابیت در ثانیه 5 مگابیت بر ثانیه 20 مگابیت بر ثانیه

5.3.6. VP8

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک VP8 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید در جدول زیر از پروفایل رمزگشایی SD پشتیبانی کند.
  • باید از کدک سخت افزار VP8 استفاده کند که مطابق با الزامات باشد.
  • باید از پروفایل رمزگشایی HD در جدول زیر پشتیبانی کند.

اگر ارتفاع همانطور که توسط Display.getSupportedModes() گزارش شده است برابر یا بیشتر از وضوح فیلم باشد ، پس:

  • [C-2-1] اجرای دستگاه باید از پروفایل 720p در جدول زیر پشتیبانی کند.
  • [C-2-2] اجرای دستگاه باید در جدول زیر از پروفایل 1080p پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p
کیفیت ویدیو 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم در ثانیه ( تلویزیون 60 فریم در ثانیه) 30 ( تلویزیون 60 فریم در ثانیه)
بیت ویدیویی 800 کیلوبیت بر ثانیه 2 مگابیت بر ثانیه 8 مگابیت در ثانیه 20 مگابیت بر ثانیه

5.3.7. VP9

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک VP9 پشتیبانی کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از پروفایل رمزگشایی ویدیوی SD همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است پشتیبانی کند.
  • باید از پروفایل رمزگشایی HD همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است پشتیبانی کند.

اگر پیاده سازی دستگاه از کدک VP9 و رمزگشایی سخت افزار پشتیبانی می کند:

  • [C-2-2] باید از پروفایل رمزگشایی HD همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است پشتیبانی کند.

اگر ارتفاع که توسط Display.getSupportedModes() گزارش شده است برابر یا بیشتر از وضوح فیلم است ، پس:

  • [C-3-1] اجرای دستگاه باید حداقل یکی از رمزگشایی VP9 یا H.265 از پروفایل های 720 ، 1080 و UHD را پشتیبانی کند.
SD (کیفیت پایین) SD (با کیفیت بالا) HD 720p HD 1080p UHD
کیفیت ویدیو 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 پیکسل 1920 x 1080 پیکسل 3840 x 2160 پیکسل
نرخ فریم ویدیویی 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم بر ثانیه 30 فریم در ثانیه ( تلویزیون 60 فریم در ثانیه با رمزگشایی سخت افزار VP9 ) 60 فریم بر ثانیه
بیت ویدیویی 600 کیلوبیت بر ثانیه 1.6 Mbps 4 مگابیت در ثانیه 5 مگابیت بر ثانیه 20 مگابیت بر ثانیه

5.4. ضبط صدا

در حالی که برخی از الزامات ذکر شده در این بخش مطابق آنچه از Android 4.3 ذکر شده است ، ذکر شده است ، تعریف سازگاری برای نسخه های آینده برای تغییر این موارد به نیاز است. دستگاه های موجود و جدید Android به شدت توصیه می شود این الزامات را مطابق آنچه ذکر شده است ، برآورده کنند ، یا در صورت بروزرسانی به نسخه آینده قادر به دستیابی به سازگاری اندرویدی نخواهند بود.

5.4.1. ضبط صوتی خام

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.microphone اعلام کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید با ویژگی های زیر محتوای صوتی خام را ضبط کند:

  • قالب : PCM خطی ، 16 بیتی

  • نرخ نمونه برداری : 8000 ، 11025 ، 16000 ، 44100 هرتز
  • کانال ها : مونو

  • [C-1-2] باید بدون نمونه گیری از نمونه های بالاتر از نمونه ها را ضبط کنید.

  • [C-1-3] باید یک فیلتر ضد آلیاژ مناسب را شامل شود که نرخ نمونه در بالا با نمونه گیری از پایین ضبط شود.
  • باید به AM Radio و DVD کیفیت ضبط محتوای صوتی خام اجازه دهد ، این به معنای ویژگی های زیر است:

  • قالب : PCM خطی ، 16 بیتی

  • نرخ نمونه برداری : 22050 ، 48000 هرتز
  • کانال ها : استریو

اگر پیاده سازی دستگاه اجازه می دهد رادیو و DVD با کیفیت صوتی محتوای صوتی خام ، آنها: آنها:

  • [C-2-1] باید بدون نمونه برداری با هر نسبت بالاتر از 16000: 22050 یا 44100: 48000 اسیر شود.
  • [C-2-2] باید یک فیلتر ضد آلیاژ مناسب را برای هرگونه نمونه برداری یا نمونه گیری از پایین شامل شود.

5.4.2. ضبط برای تشخیص صدا

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.microphone اعلام کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION را در یکی از نرخ های نمونه برداری ، 44100 و 48000 ضبط کند.
  • [C-1-2] باید به طور پیش فرض ، هنگام ضبط یک جریان صوتی از منبع صوتی AudioSource.VOICE_RECOGNITION ، پردازش صوتی کاهش نویز را غیرفعال کنید.
  • [C-1-3] باید به طور پیش فرض ، هنگام ضبط یک جریان صوتی از منبع صوتی AudioSource.VOICE_RECOGNITION ، کنترل افزایش خودکار را غیرفعال کنید.
  • باید جریان صوتی تشخیص صدا را با دامنه تقریباً مسطح در مقابل خصوصیات فرکانس ضبط کنید: به طور خاص ، 3 dB ، از 100 هرتز تا 4000 هرتز.
  • باید جریان صوتی تشخیص صدا را با مجموعه حساسیت ورودی ضبط کنید به گونه ای که یک منبع قدرت صدا 90 دسی بل (SPL) در 1000 هرتز RMS 2500 را برای نمونه های 16 بیتی بازده دهد.
  • باید جریان صوتی تشخیص صدا را به گونه ای ضبط کند که سطح دامنه PCM به صورت خطی ردپای ورودی را بیش از حداقل 30 دسی بل از -18 dB به +12 dB RE 90 dB SPL در میکروفون تغییر دهد.
  • باید جریان صوتی تشخیص صدا را با کل اعوجاج هارمونیک (THD) کمتر از 1 ٪ برای 1 کیلوهرتز در 90 دسی بل در سطح ورودی SPL در میکروفون ضبط کنید.

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.microphone و سرکوب سر و صدا (کاهش) را برای تشخیص گفتار تنظیم می کنند ، آنها:

  • [C-2-1] باید اجازه دهد این تأثیر صوتی با android.media.audiofx.NoiseSuppressor API قابل کنترل باشد.
  • [C-2-2] باید به طور منحصر به فرد هر اجرای فناوری سرکوب سر و صدا را از طریق قسمت AudioEffect.Descriptor.uuid شناسایی کند.

5.4.3. ضبط برای تغییر مجدد پخش

کلاس android.media.MediaRecorder.AudioSource شامل منبع صوتی REMOTE_SUBMIX است.

اگر پیاده سازی های دستگاه هر دو android.hardware.audio.output و android.hardware.microphone را اعلام کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید منبع صوتی REMOTE_SUBMIX را به درستی پیاده سازی کند به گونه ای که وقتی یک برنامه از android.media.AudioRecord API برای ضبط از این منبع صوتی استفاده می کند ، ترکیبی از همه جریان های صوتی را به جز موارد زیر ضبط می کند:

    • AudioManager.STREAM_RING
    • AudioManager.STREAM_ALARM
    • AudioManager.STREAM_NOTIFICATION

5.5. پخش صدا

Android شامل پشتیبانی می شود تا برنامه ها بتوانند صدا را از طریق محیطی خروجی صوتی همانطور که در بخش 7.8.2 تعریف شده است ، پخش کنند.

5.5.1. پخش صوتی خام

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.audio.output را اعلام کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید اجازه پخش محتوای صوتی خام را با ویژگی های زیر اجازه دهد:

    • قالب : PCM خطی ، 16 بیتی
    • نرخ نمونه برداری : 8000 ، 11025 ، 16000 ، 22050 ، 32000 ، 44100
    • کانال ها : مونو ، استریو
  • باید پخش محتوای صوتی خام را با ویژگی های زیر اجازه دهد:

    • نرخ نمونه برداری : 24000 ، 48000

5.5.2. جلوه های صوتی

Android یک API را برای جلوه های صوتی برای پیاده سازی دستگاه فراهم می کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه ویژگی android.hardware.audio.output را اعلام کنید ، آنها:

  • [C-1-1] باید از اجرای EFFECT_TYPE_EQUALIZER و EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER قابل کنترل از طریق Equalizer زیر کلاس های AudioEffect ، LoudnessEnhancer پشتیبانی کند.
  • [C-1-2] باید از اجرای API Visualizer پشتیبانی کند ، از طریق کلاس Visualizer قابل کنترل است.
  • آیا باید از EFFECT_TYPE_BASS_BOOST ، EFFECT_TYPE_ENV_REVERB ، EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB پشتیبانی کند ، و پیاده سازی های قابل کنترل از طریق زیر کلاس EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER AudioEffect BassBoost ، EnvironmentalReverb ، PresetReverb و Virtualizer .

5.5.3. صدای خروجی صدا

پیاده سازی دستگاه خودرو:

  • باید با استفاده از نوع محتوا یا استفاده از نوع محتوا و یا استفاده از صدا و استفاده از صوتی خودرو به طور جداگانه ، به طور جداگانه در هر جریان صوتی تنظیم شود android.car.CarAudioManager

5.6. تأخیر صوتی

تأخیر صوتی تأخیر زمان است زیرا یک سیگنال صوتی از یک سیستم عبور می کند. برای دستیابی به جلوه های صوتی در زمان واقعی ، بسیاری از کلاس های برنامه ها به تأخیر کوتاه متکی هستند.

برای اهداف این بخش ، از تعاریف زیر استفاده کنید:

  • تأخیر خروجی . فاصله بین زمانی که یک برنامه یک فریم از داده های کد شده PCM را می نویسد و هنگامی که صدای مربوطه در یک مبدل روی دستگاه یا سیگنال به محیط ارائه می شود ، دستگاه را از طریق درگاه ترک می کند و می تواند در خارج مشاهده شود.
  • تأخیر خروجی سرد . تأخیر خروجی برای اولین قاب ، هنگامی که سیستم خروجی صوتی قبل از درخواست بیکار بوده و از آن استفاده می شود.
  • تأخیر در خروجی مداوم . تأخیر خروجی برای فریم های بعدی ، پس از پخش دستگاه ، دستگاه.
  • تأخیر ورودی فاصله بین زمانی که صدا توسط محیط به دستگاه در یک مبدل یا سیگنال در دستگاه ارائه می شود از طریق پورت وارد دستگاه می شود و هنگامی که یک برنامه فریم مربوط به داده های کد شده PCM را می خواند.
  • ورودی از دست رفته قسمت اولیه یک سیگنال ورودی که غیرقابل استفاده یا در دسترس نیست.
  • تأخیر ورودی سرد . مبلغ زمان ورودی از دست رفته و تأخیر ورودی برای فریم اول ، هنگامی که سیستم ورودی صوتی قبل از درخواست بیکار بوده و از آن استفاده می شود.
  • تأخیر مداوم ورودی . تأخیر ورودی برای فریم های بعدی ، در حالی که دستگاه در حال ضبط صدا است.
  • لرزش خروجی سرد . تنوع بین اندازه گیری های جداگانه مقادیر تأخیر خروجی سرد.
  • لرزش ورودی سرد . تنوع بین اندازه گیری های جداگانه مقادیر تأخیر ورودی سرد.
  • تأخیر مداوم دور . مجموع تأخیر مداوم ورودی به علاوه تأخیر خروجی مداوم به علاوه یک دوره بافر. دوره بافر اجازه می دهد تا برنامه برای پردازش سیگنال و زمان برنامه برای کاهش اختلاف فاز بین جریان ورودی و خروجی.
  • OpenSl ES PCM Buffer Queue API . مجموعه API های OpenSL ES مربوط به PCM در Android NDK .
  • Audio بومی API . مجموعه API های Aaudio در Android NDK .

اگر پیاده سازی های دستگاه android.hardware.audio.output را اعلام کنید به آنها توصیه می شود که نیازهای زیر را برآورده یا فراتر از آن فراتر رود:

  • [SR] تأخیر خروجی سرد 100 میلی ثانیه یا کمتر
  • [SR] تأخیر مداوم خروجی 45 میلی ثانیه یا کمتر
  • [SR] لرزش خروجی سرد را به حداقل برسانید

اگر اجرای دستگاه پس از هرگونه کالیبراسیون اولیه هنگام استفاده از API بافر OpenSL ES PCM ، برای تأخیر مداوم خروجی و تأخیر خروجی سرما بیش از یک دستگاه خروجی صوتی پشتیبانی شده ، نیازهای فوق را برآورده می کند ، آنها عبارتند از:

  • [SR] با اعلام android.hardware.audio.low_latency پرچم ، به شدت توصیه می شود صدای کم تأخیر را گزارش دهید.
  • [SR] به شدت توصیه می شود که از طریق AADIO API ، الزامات صوتی کم تأخیر را نیز برآورده کند.

اگر پیاده سازی دستگاه از طریق API OpenSL ES PCM Buffer API الزامات مربوط به صدای کم تأخیر را برآورده نمی کند ، آنها:

  • [C-1-1] نباید از پشتیبانی از صدای کم تأخیر خبر دهد.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل android.hardware.microphone باشد ، به آنها توصیه می شود که این نیازهای صوتی ورودی را برآورده کنند:

  • [SR] تأخیر ورودی سرد 100 میلی ثانیه یا کمتر
  • [SR] تأخیر مداوم ورودی 30 میلی ثانیه یا کمتر
  • [SR] تأخیر مداوم دور از 50 میلی ثانیه یا کمتر
  • [SR] لرزش ورودی سرد را به حداقل برسانید

5.7. پروتکل های شبکه

اجرای دستگاه باید از پروتکل های شبکه رسانه ای برای پخش صوتی و تصویری همانطور که در مستندات Android SDK مشخص شده است ، پشتیبانی کند.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل صوتی یا رمزگشایی ویدیویی است ، آنها:

  • [C-1-1] باید از تمام کدک های مورد نیاز و قالب های کانتینر در بخش 5.1 از طریق HTTP (ها) پشتیبانی کند.

  • [C-1-2] باید از قالب های بخش رسانه ای نشان داده شده در جدول فرمت های رسانه ای رسانه ای در زیر بیش از HTTP Live Streaming Protocol Protocol ، نسخه 7 پشتیبانی کند.

  • [C-1-3] باید از نمایه ویدیوی صوتی RTP زیر و کدک های مرتبط در جدول RTSP در زیر پشتیبانی کند. برای استثنائات ، لطفاً به پاورقی های جدول در بخش 5.1 مراجعه کنید.

قالب های بخش رسانه ای

قالبهای بخش منابع) پشتیبانی کدک مورد نیاز
جریان حمل و نقل MPEG-2 ISO 13818 کدک های ویدیویی:
  • H264 AVC
  • MPEG-4 SP
  • MPEG-2
برای جزئیات بیشتر در مورد H264 AVC ، MPEG2-4 SP ، به بخش 5.1.3 مراجعه کنید.
و MPEG-2.

کدک های صوتی:

  • AAC
برای جزئیات بیشتر در مورد AAC و انواع آن به بخش 5.1.1 مراجعه کنید.
AAC با برچسب های ADTS و برچسب های ID3 ISO 13818-7 برای جزئیات بیشتر در مورد AAC و انواع آن به بخش 5.1.1 مراجعه کنید
WebVTT WebVTT

RTSP (RTP ، SDP)

نام پروفایل منابع) پشتیبانی کدک مورد نیاز
H264 AVC RFC 6184 برای جزئیات بیشتر در مورد H264 AVC به بخش 5.1.3 مراجعه کنید
MP4a-Latm RFC 6416 برای جزئیات بیشتر در مورد AAC و انواع آن به بخش 5.1.1 مراجعه کنید
H263-1998 RFC 3551
RFC 4629
RFC 2190
برای جزئیات بیشتر در مورد H263 به بخش 5.1.3 مراجعه کنید
H263-2000 RFC 4629 برای جزئیات بیشتر در مورد H263 به بخش 5.1.3 مراجعه کنید
AMR RFC 4867 برای جزئیات بیشتر در مورد AMR-NB به بخش 5.1.1 مراجعه کنید
AMR-WB RFC 4867 برای جزئیات بیشتر در مورد AMR-WB به بخش 5.1.1 مراجعه کنید
MP4V-ES RFC 6416 برای جزئیات بیشتر در مورد MPEG-4 SP به بخش 5.1.3 مراجعه کنید
ژنرال MPEG4 RFC 3640 برای جزئیات بیشتر در مورد AAC و انواع آن به بخش 5.1.1 مراجعه کنید
MP2t RFC 2250 برای جزئیات بیشتر به جریان حمل و نقل MPEG-2 در زیر جریان مستقیم HTTP مراجعه کنید

5.8. رسانه ایمن

اگر پیاده سازی های دستگاه از خروجی ویدیوی ایمن پشتیبانی می کنند و قادر به پشتیبانی از سطوح امن هستند ، آنها:

  • [C-1-1] باید پشتیبانی را برای Display.FLAG_SECURE اعلام کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی را برای Display.FLAG_SECURE و پشتیبانی از پروتکل صفحه نمایش بی سیم اعلام کنید ، آنها:

  • [C-2-1] باید پیوند را با یک مکانیسم رمزنگاری قوی مانند HDCP 2.x یا بالاتر برای نمایشگرهای متصل از طریق پروتکل های بی سیم مانند Miracast تضمین کند.

اگر پیاده سازی های دستگاه پشتیبانی را برای Display.FLAG_SECURE و پشتیبانی از صفحه نمایش خارجی سیمی اعلام کنید ، آنها:

  • [C-3-1] برای همه نمایشگرهای خارجی سیمی باید از HDCP 1.2 یا بالاتر پشتیبانی کند.

5.9. رابط دیجیتال ابزار موسیقی (MIDI)

اگر اجرای دستگاه از ویژگی های android.software.midi از طریق android.content.pm.PackageManager پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید از MIDI بیش از همه حمل و نقل سخت افزاری با قابلیت MIDI که برای آنها اتصال عمومی غیر Midi را فراهم می کند ، پشتیبانی کند ، جایی که چنین حمل و نقل ها هستند:

    • حالت میزبان USB ، بخش 7.7
    • حالت محیطی USB ، بخش 7.7
    • MIDI Over Bluetooth LE که در نقش مرکزی ، بخش 7.4.3 عمل می کند
  • [C-1-2] باید از حمل و نقل نرم افزاری بین APP MIDI (دستگاه های مجازی MIDI) پشتیبانی کند

5.10. صوتی حرفه ای

اگر اجرای دستگاه از ویژگی های android.hardware.audio.pro از طریق کلاس android.content.pm.packagemanager پشتیبانی می کند ، آنها:

  • [C-1-1] باید پشتیبانی از ویژگی های android.hardware.audio.low_latency را گزارش کند.
  • [C-1-2] باید تاخیر صوتی مداوم را داشته باشد ، همانطور که در بخش 5.6 تاخیر صوتی تعریف شده است ، باید 20 میلی ثانیه یا کمتر باشد و باید 10 میلی ثانیه یا کمتر از حداقل یک مسیر پشتیبانی باشد.
  • [C-1-3] باید شامل یک درگاه USB (های) پشتیبانی از حالت میزبان USB و حالت محیطی USB باشد.
  • [C-1-4] باید پشتیبانی از ویژگی android.software.midi را گزارش کند.
  • [C-1-5] باید با استفاده از API OpenSL ES PCM Buffer API ، تأخیر و الزامات صوتی USB را برآورده کند.
  • [SR] به شدت توصیه می شود که سطح مداوم عملکرد CPU را فراهم کند در حالی که صوتی فعال است و بار CPU متفاوت است. این باید با استفاده از SimpleSynth Commit 1BD6391 آزمایش شود. برنامه SimpleSynth باید با پارامترهای زیر اجرا شود و بعد از 10 دقیقه به زیرنویس صفر برسد:
    • چرخه کاری: 200،000
    • بار متغیر: روشن (این کار بین 100 ٪ تا 10 ٪ از چرخه کار هر 2 ثانیه تغییر خواهد کرد و برای آزمایش رفتار فرماندار CPU طراحی شده است)
    • بار تثبیت شده: خاموش
  • باید عدم دقت ساعت صوتی و رانش نسبت به زمان استاندارد را به حداقل برساند.
  • باید رانش ساعت صوتی را نسبت به cpu CLOCK_MONOTONIC در هنگام فعال بودن به حداقل برساند.
  • باید تأخیر صوتی را نسبت به مبدل های دستگاه به حداقل برساند.
  • باید تأخیر صوتی را نسبت به صدای دیجیتال USB به حداقل برساند.
  • باید اندازه گیری تأخیر صوتی را در تمام مسیرها مستند کند.
  • باید در زمان ورود به تماس با بافر صوتی به حداقل برسد ، زیرا این امر بر درصد قابل استفاده از پهنای باند کامل CPU توسط پاسخ به تماس تأثیر می گذارد.
  • باید زیرنویس های صوتی صفر (خروجی) یا Overruns (ورودی) تحت استفاده عادی در تأخیر گزارش شده را فراهم کند.
  • باید اختلاف تأخیر بین کانال صفر را ارائه دهد.
  • باید میانگین تأخیر در همه حمل و نقل ها را به حداقل برساند.
  • باید تنوع تأخیر MIDI را تحت بار (jitter) در تمام حمل و نقل به حداقل برساند.
  • باید زمان بندی دقیق MIDI را در تمام حمل و نقل ارائه دهد.
  • باید سر و صدای سیگنال صوتی را بیش از مبدل های دستگاه ، از جمله دوره بلافاصله پس از شروع سرما به حداقل برساند.
  • باید اختلاف ساعت صوتی صفر بین طرف های ورودی و خروجی نقاط پایانی مربوطه را فراهم کند ، در صورت فعال بودن هر دو. نمونه هایی از نقاط پایانی مربوطه شامل میکروفون و بلندگو در دستگاه یا ورودی و خروجی جک صوتی است.
  • اگر هر دو فعال هستند ، باید تماسهای برگشتی بافر صوتی را برای طرفین ورودی و خروجی نقاط پایانی مربوطه در همان موضوع انجام دهید و بلافاصله پس از بازگشت از پاسخ به ورودی ، تماس تلفنی خروجی را وارد کنید. یا اگر امکان پذیر نیست که پاسخ به تماس های مربوط به همان موضوع را انجام دهید ، پس از ورود به تماس ورودی ، به مدت کوتاهی پس از ورود به تماس ورودی وارد کنید تا به برنامه اجازه دهد تا یک زمان بندی مداوم از طرف ورودی و خروجی داشته باشد.
  • باید اختلاف فاز بین بافر صوتی HAL را برای طرف های ورودی و خروجی نقاط پایانی مربوطه به حداقل برساند.
  • باید تأخیر لمسی را به حداقل برساند.
  • باید تنوع تأخیر لمسی را تحت بار (jitter) به حداقل برساند.

اگر پیاده سازی دستگاه تمام شرایط فوق را برآورده کند ، آنها:

  • [SR] به شدت توصیه می شود پشتیبانی از ویژگی های android.hardware.audio.pro را از طریق کلاس android.content.pm.PackageManager گزارش دهید.

اگر اجرای دستگاه از طریق API بافر OpenSl ES PCM با استفاده از API ، آنها را برآورده می کنند ، آنها:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to also meet the same requirements via the AAudio API.

If device implementations include a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

If device implementations omit a 4 conductor 3.5mm audio jack and include a USB port(s) supporting USB host mode, they:

  • [C-3-1] MUST implement the USB audio class.
  • [C-3-2] MUST have a continuous round-trip audio latency of 20 milliseconds or less over the USB host mode port using USB audio class.
  • The continuous round-trip audio latency SHOULD be 10 milliseconds or less over the USB host mode port using USB audio class.

If device implementations include an HDMI port, they:

  • [C-4-1] MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling.

5.11. Capture for Unprocessed

Android includes support for recording of unprocessed audio via the android.media.MediaRecorder.AudioSource.UNPROCESSED audio source. In OpenSL ES, it can be accessed with the record preset SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_UNPROCESSED .

If device implementations intent to support unprocessed audio source and make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the support through the android.media.AudioManager property PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED .

  • [C-1-2] MUST exhibit approximately flat amplitude-versus-frequency characteristics in the mid-frequency range: specifically ±10dB from 100 Hz to 7000 Hz for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-3] MUST exhibit amplitude levels in the low frequency range: specifically from ±20 dB from 5 Hz to 100 Hz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-4] MUST exhibit amplitude levels in the high frequency range: specifically from ±30 dB from 7000 Hz to 22 KHz compared to the mid-frequency range for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-5] MUST set audio input sensitivity such that a 1000 Hz sinusoidal tone source played at 94 dB Sound Pressure Level (SPL) yields a response with RMS of 520 for 16 bit-samples (or -36 dB Full Scale for floating point/double precision samples) for each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • [C-1-6] MUST have a signal-to-noise ratio (SNR) at 60 dB or higher for each and every microphone used to record the unprocessed audio source. (whereas the SNR is measured as the difference between 94 dB SPL and equivalent SPL of self noise, A-weighted).

  • [C-1-7] MUST have a total harmonic distortion (THD) less than be less than 1% for 1 kHZ at 90 dB SPL input level at each and every microphone used to record the unprocessed audio source.

  • MUST not have any other signal processing (eg Automatic Gain Control, High Pass Filter, or Echo cancellation) in the path other than a level multiplier to bring the level to desired range. به عبارت دیگر:

  • [C-1-8] If any signal processing is present in the architecture for any reason, it MUST be disabled and effectively introduce zero delay or extra latency to the signal path.
  • [C-1-9] The level multiplier, while allowed to be on the path, MUST NOT introduce delay or latency to the signal path.

All SPL measurements are made directly next to the microphone under test. For multiple microphone configurations, these requirements apply to each microphone.

If device implementations declare android.hardware.microphone but do not support unprocessed audio source, they:

  • [C-2-1] MUST return null for the AudioManager.getProperty(PROPERTY_SUPPORT_AUDIO_SOURCE_UNPROCESSED) API method, to properly indicate the lack of support.
  • [SR] are still STRONGLY RECOMMENDED to satisfy as many of the requirements for the signal path for the unprocessed recording source.

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1. ابزارهای توسعه دهنده

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK.
  • پل اشکال زدایی اندروید (adb)

    • [C-0-2] MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys .
    • [C-0-3] MUST NOT alter the format or the contents of device system events (batterystats , diskstats, fingerprint, graphicsstats, netstats, notification, procstats) logged via dumpsys.
    • [C-0-4] MUST have the device-side adb daemon be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge.
    • [C-0-5] MUST support secure adb. Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts.
    • [C-0-6] MUST provide a mechanism allowing adb to be connected from a host machine. مثلا:

      • Device implementations without a USB port supporting peripheral mode MUST implement adb via local-area network (such as Ethernet or Wi-Fi).
      • MUST provide drivers for Windows 7, 9 and 10, allowing developers to connect to the device using the adb protocol.
  • Dalvik Debug Monitor Service (ddms)

    • [C-0-7] MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.
  • میمون
    • [C-0-8] MUST include the Monkey framework and make it available for applications to use.
  • SysTrace
    • [C-0-9] MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.

6.2. گزینه های توسعه دهنده

Android includes support for developers to configure application development-related settings.

Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options, they:

  • [C-0-1] MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item.
  • [C-0-2] MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options without the need for any special allowlisting.
  • MAY temporarily limit access to the Developer Options menu, by visually hiding or disabling the menu, to prevent distraction for scenarios where the safety of the user is of concern.

7. Hardware Compatibility

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers:

  • [C-0-1] The device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation.

If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • [C-0-2] Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • [C-0-3] The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • [C-0-4] API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-5] API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • [C-0-6] API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.
  • [C-0-7] Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: Even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

7.1. Display and Graphics

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations . Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
  • نسبت تصویر . The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
  • density-independent pixel (dp) . The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).

7.1.1. Screen Configuration

7.1.1.1. اندازه صفحه نمایش

The Android UI framework supports a variety of different logical screen layout sizes, and allows applications to query the current configuration's screen layout size via Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK and Configuration.smallestScreenWidthDp .

  • [C-0-1] Device implementations MUST report the correct layout size for the Configuration.screenLayout as defined in the Android SDK documentation. Specifically, device implementations MUST report the correct logical density-independent pixel (dp) screen dimensions as below:

    • Devices with the Configuration.uiMode set as any value other than UI_MODE_TYPE_WATCH, and reporting a small size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 426 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a normal size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 480 dp x 320 dp.
    • Devices reporting a large size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 640 dp x 480 dp.
    • Devices reporting a xlarge size for the Configuration.screenLayout , MUST have at least 960 dp x 720 dp.
  • [C-0-2] Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for screen sizes through the < supports-screens > attribute in the AndroidManifest.xml, as described in the Android SDK documentation.

7.1.1.2. Screen Aspect Ratio

While there is no restriction to the screen aspect ratio value of the physical screen display, the screen aspect ratio of the logical display that third-party apps are rendered within, as can be derived from the height and width values reported through the view.Display APIs and Configuration API, MUST meet the following requirements:

  • [C-0-1] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_NORMAL MUST have an aspect ratio value between 1.3333 (4:3) and 1.86 (roughly 16:9), unless the app can be deemed as ready to be stretched longer by meeting one of the following conditions:

    • The app has declared that it supports a larger screen aspect ratio through the android.max_aspect metadata value.
    • The app declares it is resizeable via the android:resizeableActivity attribute.
    • The app is targeting API level 26 or higher and does not declare a android:MaxAspectRatio that would restrict the allowed aspect ratio.
  • [C-0-2] Device implementations with the Configuration.uiMode set as UI_MODE_TYPE_WATCH MUST have an aspect ratio value set as 1.0 (1:1).

7.1.1.3. تراکم صفحه نمایش

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources.

  • [C-0-1] By default, device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the DENSITY_DEVICE_STABLE API and this value MUST NOT change at any time; however, the device MAY report a different arbitrary density according to the display configuration changes made by the user (for example, display size) set after initial boot.

    • 120 نقطه در اینچ (ldpi)
    • 160 نقطه در اینچ (mdpi)
    • 213 نقطه در اینچ (tvdpi)
    • 240 نقطه در اینچ (hdpi)
    • 260 dpi (260dpi)
    • 280 نقطه در اینچ (280 نقطه در اینچ)
    • 300 dpi (300dpi)
    • 320 نقطه در اینچ (xhdpi)
    • 340 dpi (340dpi)
    • 360 نقطه در اینچ (360 نقطه در اینچ)
    • 400 نقطه در اینچ (400 نقطه در اینچ)
    • 420 نقطه در اینچ (420 نقطه در اینچ)
    • 480 نقطه در اینچ (xxhdpi)
    • 560 نقطه در اینچ (560 نقطه در اینچ)
    • 640 نقطه در اینچ (xxxhdpi)
  • Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.

If there is an affordance to change the display size of the device:

  • [C-1-1] The display size MUST NOT be scaled any larger than 1.5 times the native density or produce an effective minimum screen dimension smaller than 320dp (equivalent to resource qualifier sw320dp), whichever comes first.
  • [C-1-2] Display size MUST NOT be scaled any smaller than 0.85 times the native density.
  • To ensure good usability and consistent font sizes, it is RECOMMENDED that the following scaling of Native Display options be provided (while complying with the limits specified above)
  • Small: 0.85x
  • Default: 1x (Native display scale)
  • Large: 1.15x
  • Larger: 1.3x
  • Largest 1.45x

7.1.2. Display Metrics

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

If device implementations does not include an embedded screen or video output, they:

  • [C-2-1] MUST report reasonable values for all display metrics defined in the android.util.DisplayMetrics API for the emulated default view.Display .

7.1.3. Screen Orientation

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST report which screen orientations they support ( android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape ) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape .
  • [C-0-2] MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation , android.view.Display.getOrientation() , or other APIs.

If device implementations support both screen orientations, they:

  • [C-1-1] MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation.
  • [C-1-2] MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.
  • MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration

7.1.4.1 OpenGL ES

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST correctly identify the supported OpenGL ES versions (1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2) through the managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) and the native APIs.
  • [C-0-2] MUST include the support for all the corresponding managed APIs and native APIs for every OpenGL ES versions they identified to support.

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • [C-1-1] MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentation .
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support OpenGL ES 3.0.
  • SHOULD support OpenGL ES 3.1 or 3.2.

If device implementations support any of the OpenGL ES versions, they:

  • [C-2-1] MUST report via the OpenGL ES managed APIs and native APIs any other OpenGL ES extensions they have implemented, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.
  • [C-2-2] MUST support the EGL_KHR_image , EGL_KHR_image_base , EGL_ANDROID_image_native_buffer , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_wait_sync , EGL_KHR_get_all_proc_addresses , EGL_ANDROID_presentation_time , EGL_KHR_swap_buffers_with_damage and EGL_ANDROID_recordable extensions.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to support EGL_KHR_partial_update.
  • SHOULD accurately report via the getString() method, any texture compression format that they support, which is typically vendor-specific.

If device implementations declare support for OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2, they:

  • [C-3-1] MUST export the corresponding function symbols for these version in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols in the libGLESv2.so library.

If device implementations support OpenGL ES 3.2, they:

  • [C-4-1] MUST support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety.

If device implementations support the OpenGL ES Android Extension Pack in its entirety, they:

  • [C-5-1] MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

If device implementations expose support for the EGL_KHR_mutable_render_buffer extension, they:

  • [C-6-1] MUST also support the EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh extension.
7.1.4.2 Vulkan

Android includes support for Vulkan , a low-overhead, cross-platform API for high-performance 3D graphics.

If device implementations support OpenGL ES 3.0 or 3.1, they:

  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to include support for Vulkan 1.0 .

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک صفحه نمایش یا خروجی ویدیو باشد، آنها:

  • SHOULD include support for Vulkan 1.0.

Device implementations, if including support for Vulkan 1.0:

  • [C-1-1] MUST report the correct integer value with the android.hardware.vulkan.level and android.hardware.vulkan.version feature flags.
  • [C-1-2] MUST enumerate, at least one VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
  • [C-1-3] MUST fully implement the Vulkan 1.0 APIs for each enumerated VkPhysicalDevice .
  • [C-1-4] MUST enumerate layers, contained in native libraries named as libVkLayer*.so in the application package's native library directory, through the Vulkan native APIs vkEnumerateInstanceLayerProperties() and vkEnumerateDeviceLayerProperties() .
  • [C-1-5] MUST NOT enumerate layers provided by libraries outside of the application package, or provide other ways of tracing or intercepting the Vulkan API, unless the application has the android:debuggable attribute set as true .
  • [C-1-6] MUST report all extension strings that they do support via the Vulkan native APIs , and conversely MUST NOT report extension strings that they do not correctly support.

Device implementations, if not including support for Vulkan 1.0:

  • [C-2-1] MUST NOT declare any of the Vulkan feature flags (eg android.hardware.vulkan.level , android.hardware.vulkan.version ).
  • [C-2-2] MUST NOT enumerate any VkPhysicalDevice for the Vulkan native API vkEnumeratePhysicalDevices() .
7.1.4.3 RenderScript
  • [C-0-1] Device implementations MUST support Android RenderScript , as detailed in the Android SDK documentation.
7.1.4.4 2D Graphics Acceleration

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.
  • [C-0-2] MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration .

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy.

  • [C-0-3] MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.
7.1.4.5 Wide-gamut Displays

If device implementations claim support for wide-gamut displays through Display.isWideColorGamut() , they:

  • [C-1-1] MUST have a color-calibrated display.
  • [C-1-2] MUST have a display whose gamut covers the sRGB color gamut entirely in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-3] MUST have a display whose gamut has an area of at least 90% of NTSC 1953 in CIE 1931 xyY space.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.0, 3.1, or 3.2 and report it properly.
  • [C-1-5] MUST advertise support for the EGL_KHR_no_config_context , EGL_EXT_pixel_format_float , EGL_KHR_gl_colorspace , EGL_EXT_colorspace_scrgb_linear , and EGL_GL_colorspace_display_p3 extensions.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support GL_EXT_sRGB .

Conversely, if device implementations do not support wide-gamut displays, they:

  • [C-2-1] SHOULD cover 100% or more of sRGB in CIE 1931 xyY space, although the screen color gamut is undefined.

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

7.1.6. Screen Technology

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics.
  • SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • [C-0-2] MUST support displays capable of rendering animations.
  • [C-0-3] MUST use the display technology that have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. Secondary Displays

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays.

If device implementations support an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection, they:

  • [C-1-1] MUST implement the DisplayManager system service and API as described in the Android SDK documentation.

7.2. دستگاه های ورودی

پیاده سازی دستگاه:

7.2.1. صفحه کلید

If device implementations include support for third-party Input Method Editor (IME) applications, they:

Device implementations: [C-0-1] MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard (QWERTY or 12-key). SHOULD include additional soft keyboard implementations. * MAY include a hardware keyboard.

7.2.2. Non-touch Navigation

Android includes support for d-pad, trackball, and wheel as mechanisms for non-touch navigation.

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations lack non-touch navigations, they:

  • [C-1-1] MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. Navigation Keys

The Home , Recents , and Back functions typically provided via an interaction with a dedicated physical button or a distinct portion of the touch screen, are essential to the Android navigation paradigm and therefore, device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide a user affordance to launch installed applications that have an activity with the <intent-filter> set with ACTION=MAIN and CATEGORY=LAUNCHER or CATEGORY=LEANBACK_LAUNCHER for Television device implementations. The Home function SHOULD be the mechanism for this user affordance.
  • SHOULD provide buttons for the Recents and Back function.

If the Home, Recents, or Back functions are provided, they:

  • [C-1-1] MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when any of them are accessible.
  • [C-1-2] MUST provide a clear indication of which single action would trigger each function. Having a visible icon imprinted on the button, showing a software icon on the navigation bar portion of the screen, or walking the user through a guided step-by-step demo flow during the out-of-box setup experience are examples of such an نشانه

پیاده سازی دستگاه:

  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to not provide the input mechanism for the Menu function as it is deprecated in favor of action bar since Android 4.0.

If device implementations provide the Menu function, they:

  • [C-2-1] MUST display the action overflow button whenever the action overflow menu popup is not empty and the action bar is visible.
  • [C-2-2] MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar, but MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the Menu تابع.

If device implementations do not provide the Menu function, for backwards compatibility, they:

  • [C-3-1] MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be accessible unless hidden together with other navigation functions.

If device implementations provide the Assist function , they:

  • [C-4-1] MUST make the Assist function accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when other navigation keys are accessible.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use long press on HOME function as this designated interaction.

If device implementations use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, they:

  • [C-5-1] Navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • [C-5-2] MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • [C-5-3] MUST honor the flags set by the app through the View.setSystemUiVisibility() API method, so that this distinct portion of the screen (aka the navigation bar) is properly hidden away as documented in the SDK.

7.2.4. Touchscreen Input

Android includes support for a variety of pointer input systems, such as touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen-based device implementations are associated with a display such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated.

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch).
  • SHOULD support fully independently tracked pointers.

If device implementations include a touchscreen (single-touch or better), they:

  • [C-1-1] MUST report TOUCHSCREEN_FINGER for the Configuration.touchscreen API field.
  • [C-1-2] MUST report the android.hardware.touchscreen and android.hardware.faketouch feature flags

If device implementations include a touchscreen that can track more than a single touch, they:

  • [C-2-1] MUST report the appropriate feature flags android.hardware.touchscreen.multitouch , android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct , android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand corresponding to the type of the specific touchscreen on the دستگاه

If device implementations do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) and meet the fake touch requirements in section 7.2.5 , they:

  • [C-3-1] MUST NOT report any feature flag starting with android.hardware.touchscreen and MUST report only android.hardware.faketouch .

7.2.5. Fake Touch Input

Fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality.

If device implementations do not include a touchscreen but include another pointer input system which they want to make available, they:

  • SHOULD declare support for the android.hardware.faketouch feature flag.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch , they:

  • [C-1-1] MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen.
  • [C-1-2] MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen .
  • [C-1-3] MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • [C-1-4] MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen.
  • [C-1-5] MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • [C-1-6] MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.
  • [C-1-7] MUST report TOUCHSCREEN_NOTOUCH for the Configuration.touchscreen API field.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct , they:

  • [C-2-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-2-2] MUST support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

If device implementations declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.jazzhand , they:

  • [C-3-1] MUST declare support for android.hardware.faketouch .
  • [C-3-2] MUST support distinct tracking of 5 (tracking a hand of fingers) or more pointer inputs fully independently.

7.2.6. Game Controller Support

7.2.6.1. Button Mappings

If device implementations declare the android.hardware.gamepad feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have embed a controller or ship with a separate controller in the box, that would provide means to input all the events listed in the below tables.
  • [C-1-2] MUST be capable to map HID events to it's associated Android view.InputEvent constants as listed in the below tables. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.
دکمه HID Usage 2 Android Button
الف 1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
B 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
X 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
Y 1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
خانه 1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
Back 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 KeyEvent

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 MotionEvent

Analog Controls 1 HID Usage Android Button
ماشه سمت چپ 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
ماشه سمت راست 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
Left Joystick 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
Right Joystick 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 MotionEvent

7.2.7. کنترل از راه دور

See Section 2.3.1 for device-specific requirements.

7.3. حسگرها

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors .

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class.
  • [C-0-2] MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • [C-0-3] MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).

If device implementations include a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, they:

  • [C-1-1] MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds
  • 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • [C-1-3] MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.
  • [SR] SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds.

  • [C-1-7] For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor , device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive events.

  • [C-1-8] MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

  • When several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on sensors is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor and the linear acceleration sensor.)

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in sensor types .

If device implementations include a composite sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors .

7.3.1. شتاب سنج

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer.

اگر پیاده سازی دستگاه شامل شتاب سنج 3 محوره باشد، آنها:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity(4g) or more on any axis.
  • [C-1-5] MUST have a resolution of at least 12-bits.
  • [C-1-6] MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor.
  • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor if online accelerometer calibration is available.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • SHOULD also implement TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and any of the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION , TYPE_TILT_DETECTOR , TYPE_STEP_DETECTOR , TYPE_STEP_COUNTER composite sensors are implemented:

  • [C-2-1] The sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW.
  • SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.

If device implementations include a 3-axis accelerometer and a gyroscope sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis accelerometer, a gyroscope sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-4-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.2. مغناطیس سنج

  • Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass).

If device implementations include a 3-axis magnetometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • [C-1-3] MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs.
  • [C-1-4] MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • [C-1-5] MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • [C-1-6] MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT.
  • [C-1-7] MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-8] MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • [C-1-9] MUST have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 1.5 µT; SHOULD have a standard deviation no greater than 0.5 µT.
  • SHOULD implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer sensor and a gyroscope sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer, they:

  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor.

If device implementations include a 3-axis magnetometer, an accelerometer and TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor, they:

  • [C-3-1] MUST consume less than 10 mW.
  • SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. جی پی اس

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include a GPS/GNSS receiver.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST support location outputs at a rate of at least 1 Hz when requested via LocationManager#requestLocationUpdate .
  • [C-1-2] MUST be able to determine the location in open-sky conditions (strong signals, negligible multipath, HDOP < 2) within 10 seconds (fast time to first fix), when connected to a 0.5 Mbps or faster data speed internet connection. This requirement is typically met by the use of some form of Assisted or Predicted GPS/GNSS technique to minimize GPS/GNSS lock-on time (Assistance data includes Reference Time, Reference Location and Satellite Ephemeris/Clock).
    • [SR] After making such a location calculation, it is STRONGLY RECOMMENDED for the device to be able to determine its location, in open sky, within 10 seconds, when location requests are restarted, up to an hour after the initial location calculation, even when the subsequent request is made without a data connection, and/or after a power cycle.
  • In open sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 1 meter per second squared of acceleration:

    • [C-1-3] MUST be able to determine location within 20 meters, and speed within 0.5 meters per second, at least 95% of the time.
    • [C-1-4] MUST simultaneously track and report via GnssStatus.Callback at least 8 satellites from one constellation.
    • SHOULD be able to simultaneously track at least 24 satellites, from multiple constellations (eg GPS + at least one of Glonass, Beidou, Galileo).
    • [C-1-5] MUST report the GNSS technology generation through the test API 'getGnssYearOfHardware'.
    • [SR] Continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
    • [SR] Report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
    • [SR] Report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
    • [SR] Report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.
    • [SR] are STRONGLY RECOMMENDED to meet as many as possible from the additional mandatory requirements for devices reporting the year "2016" or "2017" through the Test API LocationManager.getGnssYearOfHardware() .

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2016" or newer, they:

  • [C-2-1] MUST report GPS measurements, as soon as they are found, even if a location calculated from GPS/GNSS is not yet reported.
  • [C-2-2] MUST report GPS pseudoranges and pseudorange rates, that, in open-sky conditions after determining the location, while stationary or moving with less than 0.2 meter per second squared of acceleration, are sufficient to calculate position within 20 meters, and speed within 0.2 meters per second, at least 95% of the time.

If device implementations include a GPS/GNSS receiver and report the capability to applications through the android.hardware.location.gps feature flag and the LocationManager.getGnssYearOfHardware() Test API reports the year "2017" or newer, they:

  • [C-3-1] MUST continue to deliver normal GPS/GNSS location outputs during an emergency phone call.
  • [C-3-2] MUST report GNSS measurements from all constellations tracked (as reported in GnssStatus messages), with the exception of SBAS.
  • [C-3-3] MUST report AGC, and Frequency of GNSS measurement.
  • [C-3-4] MUST report all accuracy estimates (including Bearing, Speed, and Vertical) as part of each GPS Location.

7.3.4. ژیروسکوپ

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include a gyroscope (angular change sensor).
  • SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included.

If device implementations include a gyroscope, they:

  • [C-1-1] MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz.
  • [C-1-2] MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [C-1-3] MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • [C-1-4] MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • [C-1-5] MUST be temperature compensated.
  • [C-1-6] MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • [C-1-7] MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but MUST be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it SHOULD be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • [SR] Calibration error is STRONGLY RECOMMENDED to be less than 0.01 rad/s when device is stationary at room temperature.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.

If device implementations include a gyroscope, an accelerometer sensor and a magnetometer sensor, they:

  • [C-2-1] MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor.

If device implementations include a gyroscope and a accelerometer sensor, they:

  • [C-3-1] MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors.
  • [SR] Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor.

7.3.5. فشارسنج

  • Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor).

If device implementations include a barometer, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • [C-1-2] MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • [C-1-3] MUST be temperature compensated.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be able to report pressure measurements in the range 300hPa to 1100hPa.
  • SHOULD have an absolute accuracy of 1hPa.
  • SHOULD have a relative accuracy of 0.12hPa over 20hPa range (equivalent to ~1m accuracy over ~200m change at sea level).

7.3.6. دماسنج

Device implementations: MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor.

If device implementations include an ambient thermometer (temperature sensor), they:

  • [C-1-1] MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and MUST measure the ambient (room/vehicle cabin) temperature from where the user is interacting with the device in degrees Celsius.
  • [C-1-2] MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE .
  • [C-1-3] MUST measure the temperature of the device CPU.
  • [C-1-4] MUST NOT measure any other temperature.

Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7. فتومتر

  • Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. سنسور مجاورت

  • Device implementations MAY include a proximity sensor.

If device implementations include a proximity sensor, they:

  • [C-1-1] MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If device implementations include a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • [C-1-2] MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9. High Fidelity Sensors

If device implementations include a set of higher quality sensors as defined in this section, and make available them to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST identify the capability through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

If device implementations declare android.hardware.sensor.hifi_sensors , they:

  • [C-2-1] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g.
    • MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 400 uG/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW.
    • SHOULD have a stationary noise bias stability of \<15 μg √Hz from 24hr static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 1mg / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.5%, and sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.03%/C°.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-2] MUST have a TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_ACCELEROMETER .

  • [C-2-3] MUST have a TYPE_GYROSCOPE sensor which:

    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps.
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 400 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz.
    • SHOULD have a stationary bias stability of < 0.0002 °/s √Hz from 24-hour static dataset.
    • SHOULD have a bias change vs. temperature of ≤ +/- 0.05 °/ s / °C.
    • SHOULD have a sensitivity change vs. temperature of ≤ 0.02% / °C.
    • SHOULD have a best-fit line non-linearity of ≤ 0.2%.
    • SHOULD have a noise density of ≤ 0.007 °/s/√Hz.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
    • SHOULD have calibration error less than 0.002 rad/s in temperature range 10 ~ 40 ℃ when device is stationary.
  • [C-2-4] MUST have a TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GYROSCOPE .

  • [C-2-5] MUST have a TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT.
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 50 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT.
  • [C-2-6] MUST have a TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events.
    • SHOULD have white noise spectrum to ensure adequate qualification of sensor's noise integrity.
  • [C-2-7] MUST have a TYPE_PRESSURE sensor which:
    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa.
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa.
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower.
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher.
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz.
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW.
  • [C-2-8] MUST have a TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-9] MUST have a TYPE_SIGNIFICANT_MOTION sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-10] MUST have a TYPE_STEP_DETECTOR sensor which:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events.
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • [C-2-11] MUST have a TYPE_STEP_COUNTER sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-12] MUST have a TILT_DETECTOR sensor which:
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving.
  • [C-2-13] The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
  • [C-2-14] MUST have Gyroscope sensor event timestamps on the same time base as the camera subsystem and within 1 milliseconds of error.
  • [C-2-15] MUST deliver samples to applications within 5 milliseconds from the time when the data is available on any of the above physical sensors to the application.
  • [C-2-16] MUST not have a power consumption higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS
  • [C-2-17] MAY have a TYPE_PROXIMITY sensor, but if present MUST have a minimum buffer capability of 100 sensor events.

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain—the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

If device implementations include direct sensor support, they:

  • [C-3-1] MUST correctly declare support of direct channel types and direct report rates level through the isDirectChannelTypeSupported and getHighestDirectReportRateLevel API.
  • [C-3-2] MUST support at least one of the two sensor direct channel types for all sensors that declare support for sensor direct channel
  • TYPE_HARDWARE_BUFFER
  • TYPE_MEMORY_FILE
  • SHOULD support event reporting through sensor direct channel for primary sensor (non-wakeup variant) of the following types:
  • TYPE_ACCELEROMETER
  • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
  • TYPE_GYROSCOPE
  • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD
  • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED

7.3.10. حسگر اثر انگشت

If device implementations include a secure lock screen, they:

  • SHOULD include a fingerprint sensor.

If device implementations include a fingerprint sensor and make the sensor available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • [C-1-2] MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a spoof and imposter acceptance rate not higher than 7%.
  • [C-1-4] MUST disclose that this mode may be less secure than a strong PIN, pattern, or password and clearly enumerate the risks of enabling it, if the spoof and imposter acceptance rates are higher than 7%.
  • [C-1-5] MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • [C-1-6] MUST have a hardware-backed keystore implementation, and perform the fingerprint matching in a Trusted Execution Environment (TEE) or on a chip with a secure channel to the TEE.
  • [C-1-7] MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site.
  • [C-1-8] MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • [C-1-9] MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • [C-1-10] MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • [C-1-11] MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.

7.3.11. Android Automotive-only sensors

Automotive-specific sensors are defined in the android.car.CarSensorManager API .

7.3.11.1. Current Gear

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.2. Day Night Mode

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.3. Driving Status

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.11.4. Wheel Speed

See Section 2.5.1 for device-specific requirements.

7.3.12. Pose Sensor

پیاده سازی دستگاه:

  • MAY support pose sensor with 6 degrees of freedom.

If device implementations support pose sensor with 6 degrees of freedom, they:

  • [C-1-1] MUST implement and report TYPE_POSE_6DOF sensor.
  • [C-1-2] MUST be more accurate than the rotation vector alone.

7.4. اتصال داده

7.4.1. تلفن

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages are not considered a telephony device, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

  • Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones.

If device implementations include GSM or CDMA telephony, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.telephony feature flag and other sub-feature flags according to the technology.
  • [C-1-2] MUST implement full support for the API for that technology.

If device implementations do not include telephony hardware, they:

  • [C-2-1] MUST implement the full APIs as no-ops.
7.4.1.1. Number Blocking Compatibility

If device implementations report the android.hardware.telephony feature , they:

  • [C-1-1] MUST include number blocking support
  • [C-1-2] MUST fully implement BlockedNumberContract and the corresponding API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-3] MUST block all calls and messages from a phone number in 'BlockedNumberProvider' without any interaction with apps. The only exception is when number blocking is temporarily lifted as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST NOT write to the platform call log provider for a blocked call.
  • [C-1-5] MUST NOT write to the Telephony provider for a blocked message.
  • [C-1-6] MUST implement a blocked numbers management UI, which is opened with the intent returned by TelecomManager.createManageBlockedNumbersIntent() method.
  • [C-1-7] MUST NOT allow secondary users to view or edit the blocked numbers on the device as the Android platform assumes the primary user to have full control of the telephony services, a single instance, on the device. All blocking related UI MUST be hidden for secondary users and the blocked list MUST still be respected.
  • SHOULD migrate the blocked numbers into the provider when a device updates to Android 7.0.
7.4.1.2. Telecom API

اگر اجرای دستگاه android.hardware.telephony گزارش می کند ، آنها:

  • [C-SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to handle the the audio headset's KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE and KEYCODE_HEADSETHOOK events for the android.telecom APIs as below:

7.4.2. IEEE 802.11 (Wi-Fi)

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include support for one or more forms of 802.11.

If device implementations include support for 802.11 and expose the functionality to a third-party application, they

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi .
  • [C-1-3] MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-4] MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.
  • SHOULD randomize the source MAC address and sequence number of probe request frames, once at the beginning of each scan, while STA is disconnected.
    • Each group of probe request frames comprising one scan should use one consistent MAC address (SHOULD NOT randomize MAC address halfway through a scan).
    • Probe request sequence number should iterate as normal (sequentially) between the probe requests in a scan
    • Probe request sequence number should randomize between the last probe request of a scan and the first probe request of the next scan
  • SHOULD only allow the following information elements in probe request frames, while STA is disconnected:
    • SSID Parameter Set (0)
    • DS Parameter Set (3)
7.4.2.1. ارتباط مستقیم به کمک وای - فای

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer).

If device implementations include support for Wi-Fi Direct, they:

  • [C-1-1] MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation.
  • [C-1-2] MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct .
  • [C-1-3] MUST support regular Wi-Fi operation.
  • SHOULD support Wi-Fi and Wi-Fi Direct operations concurrently.

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, they:

  • [C-1-1] MUST declare support for TDLS through WifiManager.isTdlsSupported .
  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.
7.4.2.3. Wi-Fi Aware

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations include support for Wi-Fi Aware and expose the functionality to third-party apps, then they:

  • [C-1-1] MUST implement the WifiAwareManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST declare the android.hardware.wifi.aware feature flag.
  • [C-1-3] MUST support Wi-Fi and Wi-Fi Aware operations concurrently.
  • [C-1-4] MUST randomize the Wi-Fi Aware management interface address at intervals no longer then 30 minutes and whenever Wi-Fi Aware is enabled.
7.4.2.4. Wi-Fi Passpoint

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations include support for Wi-Fi Passpoint, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Passpoint related WifiManager APIs as described in the SDK documentation .
  • [C-1-2] MUST support IEEE 802.11u standard, specifically related to Network Discovery and Selection, such as Generic Advertisement Service (GAS) and Access Network Query Protocol (ANQP).

Conversely if device implementations do not include support for Wi-Fi Passpoint:

  • [C-2-1] The implementation of the Passpoint related WifiManager APIs MUST throw an UnsupportedOperationException .

7.4.3. بلوتوث

If device implementations support Bluetooth Audio profile, they:

  • SHOULD support Advanced Audio Codecs and Bluetooth Audio Codecs (eg LDAC).

If device implementations declare android.hardware.vr.high_performance feature, they:

  • [C-1-1] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy .

If device implementations include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-2-1] MUST declare the relevant platform features ( android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs.
  • SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device.

If device implementations include support for Bluetooth Low Energy, they:

  • [C-3-1] MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le .
  • [C-3-2] MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and android.bluetooth .
  • [C-3-3] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() to indicate whether the filtering logic for the ScanFilter API classes is implemented.
  • [C-3-4] MUST report the correct value for BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() to indicate whether Low Energy Advertising is supported.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API .
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots.

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.

7.4.4. Near-Field Communications

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC).
  • [C-0-1] MUST implement android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature as the classes represent a protocol-independent data representation format .

If device implementations include NFC hardware and plan to make it available to third-party apps, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method .
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards as below:
  • [C-1-2] MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
  • NfcA (ISO14443-3A)
  • NfcB (ISO14443-3B)
  • NfcF (JIS X 6319-4)
  • IsoDep (ISO 14443-4)
  • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4, 5 (defined by the NFC Forum)
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.

  • [C-1-3] MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:

  • ISO 18092
  • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
  • SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • NDEF Push Protocol
  • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
  • [C-1-4] MUST include support for Android Beam and SHOULD enable Android Beam by default.
  • [C-1-5] MUST be able to send and receive using Android Beam, when Android Beam is enabled or another proprietary NFC P2p mode is turned on.
  • [C-1-6] MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
  • [C-1-7] MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings .
  • [C-1-8] MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
  • [C-1-9] MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
  • [C-1-10] MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage , and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback , and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush .
  • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
  • [C-1-11] MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile.
  • [C-1-12] MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris , by implementing the “ Connection Handover version 1.2 ” and “ Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0 ” specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
  • [C-1-13] MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
  • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.
  • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode products.

(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE (for NfcA and/or NfcB) and support Application ID (AID) routing, they:

  • [C-2-1] MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • [C-2-2] MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include an NFC controller chipset capable of HCE for NfcF, and implement the feature for third-party applications, they:

  • [C-3-1] MUST report the android.hardware.nfc.hcef feature constant.
  • [C-3-2] MUST implement the NfcF Card Emulation APIs as defined in the Android SDK.

If device implementations include general NFC support as described in this section and support MIFARE technologies (MIFARE Classic, MIFARE Ultralight, NDEF on MIFARE Classic) in the reader/writer role, they:

  • [C-4-1] MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • [C-4-2] MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature () method. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.

7.4.5. Minimum Network Capability

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.
  • [C-0-2] MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets.
  • [C-0-3] MUST enable IPv6 by default.
  • MUST ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, for example.
  • [C-0-4] MUST maintain IPv6 connectivity in doze mode.
  • [C-0-5] Rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.
  • SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi) when a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection
  • MAY implement more than one form of data connectivity.

The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:

If devices implementations support Wi-Fi networks, they:

  • [C-1-1] MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.

If device implementations support Ethernet networks, they:

  • [C-2-1] MUST support dual-stack operation on Ethernet.

If device implementations support cellular data, they:

  • [C-3-1] MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected when a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), .
  • SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.

7.4.6. Sync Settings

پیاده سازی دستگاه:

7.4.7. ذخیره داده

If device implementations include a metered connection, they are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide the data saver mode.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه حالت ذخیره‌کننده داده را ارائه دهند، آنها:

اگر پیاده سازی های دستگاه حالت ذخیره داده را ارائه ندهند، آنها:

  • [C-2-1] MUST return the value RESTRICT_BACKGROUND_STATUS_DISABLED for ConnectivityManager.getRestrictBackgroundStatus()
  • [C-2-2] MUST NOT broadcast ConnectivityManager.ACTION_RESTRICT_BACKGROUND_CHANGED .
  • [C-2-3] MUST have an activity that handles the Settings.ACTION_IGNORE_BACKGROUND_DATA_RESTRICTIONS_SETTINGS intent but MAY implement it as a no-op.

7.5. دوربین ها

If device implementations include at least one camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the android.hardware.camera.any feature flag.
  • [C-1-2] MUST be possible for an application to simultaneously allocate 3 RGBA_8888 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device, while camera is open for the purpose of basic preview and still گرفتن.

7.5.1. Rear-Facing Camera

A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera.

پیاده سازی دستگاه:

  • SHOULD include a rear-facing camera.

If device implementations include at least one rear-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash.

If the Camera includes a flash:

  • [C-2-1] the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback .

7.5.2. دوربین جلو

A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.

پیاده سازی دستگاه:

  • MAY include a front-facing camera

If device implementations include at least one front-facing camera, they:

  • [C-1-1] MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front .
  • [C-1-2] MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • [C-1-3] MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API and MUST NOT configure the API to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
  • [C-1-5] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application when the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method . Conversely, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis when the the current application does not explicitly request that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation() method.
  • [C-1-6] MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.
  • [C-1-7] MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .

If device implementations are capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input):

  • [C-2-1] The camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.

7.5.3. External Camera

پیاده سازی دستگاه:

  • MAY include support for an external camera that is not necessarily always connected.

If device implementations include support for an external camera, they:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any .
  • [C-1-2] MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher) if the external camera connects through the USB port.
  • SHOULD support video compressions such as MJPEG to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams).
  • MAY support multiple cameras.
  • MAY support camera-based video encoding. If supported, a simultaneous unencoded / MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4. Camera API Behavior

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera , is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use. Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK.

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras. پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks when an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int) .
  • [C-0-2] MUST further be in the NV21 encoding format when an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method and the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() . That is, NV21 MUST be the default.
  • [C-0-3] MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras for android.hardware.Camera . (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • [C-0-4] MUST support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API for android.hardware.camera2 devices that advertise REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE capability in android.request.availableCapabilities .
  • [C-0-5] MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation, regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.
  • [C-0-6] MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters . That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR .
  • [C-0-7] MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK and report the appropriate framework feature flags .
  • [C-0-8] MUST also declare its individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags ; MUST define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.
  • [C-0-9] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.
  • [C-0-10] MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

7.5.5. Camera Orientation

If device implementations have a front- or a rear-facing camera, such camera(s):

  • [C-1-1] MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6. حافظه و ذخیره سازی

7.6.1. Minimum Memory and Storage

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST include a Download Manager that applications MAY use to download data files and they MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache” location.

7.6.2. Application Shared Storage

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST offer storage to be shared by applications, also often referred as “shared external storage”, "application shared storage" or by the Linux path "/sdcard" it is mounted on.
  • [C-0-2] MUST be configured with shared storage mounted by default, in other words “out of the box”, regardless of whether the storage is implemented on an internal storage component or a removable storage medium (eg Secure Digital card slot ).
  • [C-0-3] MUST mount the application shared storage directly on the Linux path sdcard or include a Linux symbolic link from sdcard to the actual mount point.
  • [C-0-4] MUST enforce the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage as documented in the SDK. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations MAY meet the above requirements using either:

  • a user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot.
  • a portion of the internal (non-removable) storage as implemented in the Android Open Source Project (AOSP).

If device implementations use removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • [C-1-1] MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no storage medium inserted in the slot.
  • [C-1-2] MUST include a FAT-formatted storage medium (eg SD card) or show on the box and other material available at time of purchase that the storage medium has to be purchased separately.

If device implementations use a protion of the non-removable storage to satisfy the above requirements, they:

  • SHOULD use the AOSP implementation of the internal application shared storage.
  • MAY share the storage space with the application private data.

If device implementations include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage), they:

  • [C-3-1] MUST allow only pre-installed and privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-3-1] MUST provide a mechanism to access the data on the application shared storage from a host computer.
  • SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore .
  • MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement.

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode and support Media Transfer Protocol, they:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer .
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Adoptable Storage

If the device is expected to be mobile in nature unlike Television, device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

If the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover, device implementations are:

7.7. یو اس بی

If device implementations have a USB port, they:

  • SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

7.7.1. USB peripheral mode

If device implementations include a USB port supporting peripheral mode:

  • [C-1-1] The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type-C USB port.
  • [C-1-2] MUST report the correct value of iSerialNumber in USB standard device descriptor through android.os.Build.SERIAL .
  • [C-1-3] MUST detect 1.5A and 3.0A chargers per the Type-C resistor standard and MUST detect changes in the advertisement if they support Type-C USB.
  • [SR] The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] The port SHOULD be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • [SR] SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging specification, revision 1.2 . Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to not support proprietary charging methods that modify Vbus voltage beyond default levels, or alter sink/source roles as such may result in interoperability issues with the chargers or devices that support the standard USB Power Delivery methods. While this is called out as "STRONGLY RECOMMENDED", in future Android versions we might REQUIRE all type-C devices to support full interoperability with standard type-C chargers.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping when they support Type-C USB and USB host mode.
  • SHOULD support Power Delivery for high-voltage charging and support for Alternate Modes such as display out.
  • SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation.

If device implementations including a USB port, implement the AOA specification, they:

  • [C-2-1] MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory .
  • [C-2-2] The USB mass storage class MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage

7.7.2. USB host mode

If device implementations include a USB port supporting host mode, they:

  • [C-1-1] MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host .
  • [C-1-2] MUST implement support to connect standard USB peripherals, in other words, they MUST either:
    • Have an on-device type C port or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-C port (USB Type-C device).
    • Have an on-device type A or ship with cable(s) adapting an on-device proprietary port to a standard USB type-A port.
    • Have an on-device micro-AB port, which SHOULD ship with a cable adapting to a standard type-A port.
  • [C-1-3] MUST NOT ship with an adapter converting from USB type A or micro-AB ports to a type-C port (receptacle).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation.
  • SHOULD support charging the connected USB peripheral device while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging specifications, revision 1.2 for Micro-AB connectors.
  • SHOULD implement and support USB Type-C standards.

If device implementations include a USB port supporting host mode and the USB audio class, they:

  • [C-2-1] MUST support the USB HID class
  • [C-2-2] MUST support the detection and mapping of the following HID data fields specified in the USB HID Usage Tables and the Voice Command Usage Request to the KeyEvent constants as below:
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CD): KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0E9): KEYCODE_VOLUME_UP
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0EA): KEYCODE_VOLUME_DOWN
    • Usage Page (0xC) Usage ID (0x0CF): KEYCODE_VOICE_ASSIST

If device implementations include a USB port supporting host mode and the Storage Access Framework (SAF), they:

  • [C-3-1] MUST recognize any remotely connected MTP (Media Transfer Protocol) devices and make their contents accessible through the ACTION_GET_CONTENT , ACTION_OPEN_DOCUMENT , and ACTION_CREATE_DOCUMENT intents. .

If device implementations include a USB port supporting host mode and USB Type-C, they:

  • [C-4-1] MUST implement Dual Role Port functionality as defined by the USB Type-C specification (section 4.5.1.3.3).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support DisplayPort, SHOULD support USB SuperSpeed Data Rates, and are STRONGLY RECOMMENDED to support Power Delivery for data and power role swapping.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to NOT support Audio Adapter Accessory Mode as described in the Appendix A of the USB Type-C Cable and Connector Specification Revision 1.2 .
  • SHOULD implement the Try.* model that is most appropriate for the device form factor. For example a handheld device SHOULD implement the Try.SNK model.

7.8. سمعی

7.8.1. میکروفون

If device implementations include a microphone, they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio recording requirements in section 5.4 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3 .

If device implementations omit a microphone, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant.
  • [C-2-2] MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 .

7.8.2. خروجی صدا

If device implementations include a speaker or an audio/multimedia output port for an audio output peripheral such as a 4 conductor 3.5mm audio jack or USB host mode port using USB audio class , they:

  • [C-1-1] MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • [C-1-2] MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • [C-1-3] MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3 .

If device implementations do not include a speaker or audio output port, they:

  • [C-2-1] MUST NOT report the android.hardware.audio.output feature.
  • [C-2-2] MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

For the purposes of this section, an "output port" is a physical interface such as a 3.5mm audio jack, HDMI, or USB host mode port with USB audio class. Support for audio output over radio-based protocols such as Bluetooth, WiFi, or cellular network does not qualify as including an "output port".

7.8.2.1. Analog Audio Ports

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem, if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor 3.5mm audio jack.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack, they:

  • [C-1-1] MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone.
  • [C-1-2] MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order.
  • [C-1-3] MUST support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • [C-1-4] MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • [C-1-5] MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 ohm speaker impedance.
  • [C-1-6] MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to detect and map to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.

If device implementations have a 4 conductor 3.5mm audio jack and support a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1, they:

  • [C-2-1] MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band.

پیاده سازی دستگاه:

If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", the following requirements MUST be met by the VOICE_RECOGNITION and UNPROCESSED audio sources:

  • [C-1-1] The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
  • [C-1-2] The microphone's unweighted signal to noise ratio over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.

If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true":

  • [C-2-1] The speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

7.9. واقعیت مجازی

Android includes APIs and facilities to build "Virtual Reality" (VR) applications including high quality mobile VR experiences. Device implementations MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

7.9.1. Virtual Reality Mode

Android includes support for VR Mode , a feature which handles stereoscopic rendering of notifications and disables monocular system UI components while a VR application has user focus.

7.9.2. Virtual Reality High Performance

If device implementations identify the support of high performance VR for longer user periods through the android.hardware.vr.high_performance feature flag, they:

  • [C-1-1] MUST have at least 2 physical cores.
  • [C-1-2] MUST declare android.software.vr.mode feature .
  • [C-1-3] MUST support sustained performance mode.
  • [C-1-4] MUST support OpenGL ES 3.2.
  • [C-1-5] MUST support Vulkan Hardware Level 0 and SHOULD support Vulkan Hardware Level 1.
  • [C-1-6] MUST implement EGL_KHR_mutable_render_buffer , EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh , EGL_ANDROID_get_native_client_buffer , EGL_KHR_fence_sync , EGL_KHR_wait_sync , EGL_IMG_context_priority , EGL_EXT_protected_content , and expose the extensions in the list of available EGL extensions.
  • [C-1-7] The GPU and display MUST be able to synchronize access to the shared front buffer such that alternating-eye rendering of VR content at 60fps with two render contexts will be displayed with no visible tearing artifacts.
  • [C-1-8] MUST implement GL_EXT_multisampled_render_to_texture , GL_OVR_multiview , GL_OVR_multiview2 , GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture , GL_EXT_protected_textures , GL_EXT_EGL_image_array , GL_EXT_external_buffer , and expose the extensions in the list of available GL extensions.
  • [C-1-9] MUST implement support for AHardwareBuffer flags AHARDWAREBUFFER_USAGE_GPU_DATA_BUFFER and AHARDWAREBUFFER_USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA as described in the NDK.
  • [C-1-10] MUST implement support for AHardwareBuffers with more than one layer.
  • [C-1-11] MUST support H.264 decoding at least 3840x2160@30fps-40Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-10Mbps or 2 instances of 1920x1080@60fps-20Mbps).
  • [C-1-12] MUST support HEVC and VP9, MUST be capable to decode at least 1920x1080@30fps-10Mbps and SHOULD be capable to decode 3840x2160@30fps-20Mbps (equivalent to 4 instances of 1920x1080@30fps-5Mbps).
  • [C-1-13] MUST support HardwarePropertiesManager.getDeviceTemperatures API and return accurate values for skin temperature.
  • [C-1-14] MUST have an embedded screen, and its resolution MUST be at least be FullHD(1080p) and STRONGLY RECOMMENDED TO BE be QuadHD (1440p) or higher.
  • [C-1-15] The display MUST update at least 60 Hz while in VR Mode.
  • [C-1-16] The display latency (as measured on Gray-to-Gray, White-to-Black, and Black-to-White switching time) MUST be ≤ 6 milliseconds.
  • [C-1-17] The display MUST support a low-persistence mode with ≤ 5 milliseconds persistence, persistence being defined as the amount of time for which a pixel is emitting light.
  • [C-1-18] MUST support Bluetooth 4.2 and Bluetooth LE Data Length Extension section 7.4.3 .
  • [C-1-19] MUST support and properly report Direct Channel Type for all of the following default sensor types:
    • TYPE_ACCELEROMETER
    • TYPE_ACCELEROMETER_UNCALIBRATED
    • TYPE_GYROSCOPE
    • TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD
    • TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED
  • [C-1-20] MUST support the TYPE_HARDWARE_BUFFER direct channel type for all Direct Channel Types listed above.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to support android.hardware.sensor.hifi_sensors feature and MUST meet the gyroscope, accelerometer, and magnetometer related requirements for android.hardware.hifi_sensors .
  • MAY provide an exclusive core to the foreground application and MAY support the Process.getExclusiveCores API to return the numbers of the cpu cores that are exclusive to the top foreground application. If exclusive core is supported then the core MUST not allow any other userspace processes to run on it (except device drivers used by the application), but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app.

8.1. User Experience Consistency

A smooth user interface can be provided to the end user if there are certain minimum requirements to ensure a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations, depending on the device type, MAY have measurable requirements for the user interface latency and task switching as described in section 2 .

8.2. File I/O Access Performance

Providing a common baseline for a consistent file access performance on the application private data storage ( /data partition) allows app developers to set a proper expectation that would help their software design. Device implementations, depending on the device type, MAY have certain requirements described in section 2 for the following read and write operations:

  • Sequential write performance . Measured by writing a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write performance . Measured by writing a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read performance . Measured by reading a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read performance . Measured by reading a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Power-Saving Modes

Android includes App Standby and Doze power-saving modes to optimize battery usage. [SR] All Apps exempted from these modes are STRONGLY RECOMMENDED to be made visible to the end user. [SR] The triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of global system settings of these power-saving modes are STRONGLY RECOMMENDED NOT to deviate from the Android Open Source Project.

In addition to the power-saving modes, Android device implementations MAY implement any or all of the 4 sleeping power states as defined by the Advanced Configuration and Power Interface (ACPI).

If device implementations implements S3 and S4 power states as defined by the ACPI, they:

  • [C-1-1] MUST only enter these states when closing a lid that is physically part of the device.

8.4. Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application.

پیاده سازی دستگاه:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report all power consumption values in milliampere hours (mAh).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to report CPU power consumption per each process's UID. پروژه منبع باز Android از طریق اجرای ماژول هسته uid_cputime این نیاز را برآورده می کند.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer.
  • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.

8.5. Consistent Performance

Performance can fluctuate dramatically for high-performance long-running apps, either because of the other apps running in the background or the CPU throttling due to temperature limits. Android includes programmatic interfaces so that when the device is capable, the top foreground application can request that the system optimize the allocation of the resources to address such fluctuations.

پیاده سازی دستگاه:

If device implementations report support of Sustained Performance Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the top foreground application a consistent level of performance for at least 30 minutes, when the app requests it.
  • [C-1-2] MUST honor the Window.setSustainedPerformanceMode() API and other related APIs.

If device implementations include two or more CPU cores, they:

  • SHOULD provide at least one exclusive core that can be reserved by the top foreground application.

If device implementations support reserving one exclusive core for the top foreground application, they:

  • [C-2-1] MUST report through the Process.getExclusiveCores() API method the ID numbers of the exclusive cores that can be reserved by the top foreground application.
  • [C-2-2] MUST not allow any user space processes except the device drivers used by the application to run on the exclusive cores, but MAY allow some kernel processes to run as necessary.

If device implementations do not support an exclusive core, they:

9. Security Model Compatibility

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs in the Android developer documentation.

  • [C-0-2] MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1. مجوزها

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation. Specifically, they MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored.

  • MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.\* namespace.

  • [C-0-2] Permissions with a protectionLevel of PROTECTION_FLAG_PRIVILEGED MUST only be granted to apps preloaded in the privileged path(s) of the system image and within the subset of the explicitly allowlisted permissions for each app. The AOSP implementation meets this requirement by reading and honoring the allowlisted permissions for each app from the files in the etc/permissions/ path and using the system/priv-app path as the privileged path.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime.

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-3] MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • [C-0-4] MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • [C-0-5] MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
  • the user's consent can be obtained before the application uses it
  • the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler

اگر پیاده سازی های دستگاه شامل یک برنامه از پیش نصب شده باشد یا بخواهند به برنامه های شخص ثالث اجازه دسترسی به آمار استفاده را بدهند، آنها:

  • [C-1-1] are STRONGLY RECOMMENDED provide user-accessible mechanism to grant or revoke access to the usage stats in response to the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent for apps that declare the android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS permission.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه بخواهند به هر برنامه‌ای، از جمله برنامه‌های از پیش نصب‌شده، اجازه دسترسی به آمار استفاده را ندهند، آنها:

  • [C-2-1] MUST still have an activity that handles the android.settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS intent pattern but MUST implement it as a no-op, that is to have an equivalent behavior as when the user is declined for access.

9.2. UID and Process Isolation

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process.
  • [C-0-2] MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference .

9.3. مجوزهای سیستم فایل

پیاده سازی دستگاه:

9.4. Alternate Execution Environments

Device implementations MUST keep consistency of the Android security and permission model, even if they include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. به عبارت دیگر:

  • [C-0-1] Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

  • [C-0-2] Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the < uses-permission > mechanism.

  • [C-0-3] Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

  • [C-0-4] Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model and installed applications using an alternate runtime MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate .

  • [C-0-5] Alternate runtimes MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.

  • [C-0-6] Alternate runtimes MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

  • [C-0-7] When the .apk files of alternate runtimes are included in the system image of device implementations, it MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementations.

  • [C-0-8] When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application.

  • [C-0-9] When an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource.

  • [C-0-10] When the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

  • Alternate runtimes SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes (Linux user IDs, etc.).

  • Alternate runtimes MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.

9.5. Multi-User Support

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation.

  • Device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media for primary external storage.

If device implementations include multiple users, they:

  • [C-1-1] MUST meet the following requirements related to multi-user support .
  • [C-1-2] MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs.
  • [C-1-3] MUST have separate and isolated shared application storage (aka /sdcard ) directories for each user instance.
  • [C-1-4] MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to the files owned by any other user, even if the data of both users are stored on the same volume or filesystem.
  • [C-1-5] MUST encrypt the contents of the SD card when multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system if device implementations use removable media for the external storage APIs. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data.

If device implementations include multiple users and do not declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-2-1] MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. با نمایه‌های محدود، صاحبان دستگاه‌ها می‌توانند به سرعت محیط‌های جداگانه‌ای را برای کارکردن کاربران دیگر راه‌اندازی کنند، با توانایی مدیریت محدودیت‌های دقیق‌تر در برنامه‌های موجود در آن محیط‌ها.

If device implementations include multiple users and declare the android.hardware.telephony feature flag, they:

  • [C-3-1] MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.

9.6. Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message . Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user.

اگر پیاده‌سازی‌های دستگاه از android.hardware.telephony پشتیبانی می‌کنند، آنها:

  • [C-1-1] MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9.7. Kernel Security Features

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system, seccomp sandboxing, and other security features in the Linux kernel. پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST maintain compatibility with existing applications, even when SELinux or any other security features are implemented below the Android framework.
  • [C-0-2] MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked by the security feature implemented below the Android framework, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful بهره برداری.
  • [C-0-3] MUST NOT make SELinux or any other security features implemented below the Android framework configurable to the user or app developer.
  • [C-0-4] MUST NOT allow an application that can affect another application through an API (such as a Device Administration API) to configure a policy that breaks compatibility.
  • [C-0-5] MUST split the media framework into multiple processes so that it is possible to more narrowly grant access for each process as described in the Android Open Source Project site.
  • [C-0-6] MUST implement a kernel application sandboxing mechanism which allows filtering of system calls using a configurable policy from multithreaded programs. The upstream Android Open Source Project meets this requirement through enabling the seccomp-BPF with threadgroup synchronization (TSYNC) as described in the Kernel Configuration section of source.android.com .

Kernel integrity and self-protection features are integral to Android security. پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-7] MUST implement kernel stack buffer overflow protections (eg CONFIG_CC_STACKPROTECTOR_STRONG ).
  • [C-0-8] MUST implement strict kernel memory protections where executable code is read-only, read-only data is non-executable and non-writable, and writable data is non-executable (eg CONFIG_DEBUG_RODATA or CONFIG_STRICT_KERNEL_RWX ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to keep kernel data which is written only during initialization marked read-only after initialization (eg __ro_after_init ).
  • [SR} STRONGLY RECOMMENDED to implement static and dynamic object size bounds checking of copies between user-space and kernel-space (eg CONFIG_HARDENED_USERCOPY ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never execute user-space memory when running in the kernel (eg hardware PXN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to never read or write user-space memory in the kernel outside of normal usercopy access APIs (eg hardware PAN, or emulated via CONFIG_CPU_SW_DOMAIN_PAN or CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN ).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to randomize the layout of the kernel code and memory, and to avoid exposures that would compromise the randomization (eg CONFIG_RANDOMIZE_BASE with bootloader entropy via the /chosen/kaslr-seed Device Tree node or EFI_RNG_PROTOCOL ).

If device implementations use a Linux kernel, they:

  • [C-1-1] MUST implement SELinux.
  • [C-1-2] MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • [C-1-3] MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • [C-1-4] MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the system/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.
  • SHOULD retain the default SELinux policy provided in the system/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration.

If device implementations use kernel other than Linux, they:

  • [C-2-1] MUST use an mandatory access control system that is equivalent to SELinux.

9.8. حریم خصوصی

9.8.1. Usage History

Android stores the history of the user's choices and manages such history by UsageStatsManager .

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-1-1] MUST keep a reasonable retention period of such user history.
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to keep the 14 days retention period as configured by default in the AOSP implementation.

9.8.2. در حال ضبط

If device implementations include functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, they:

  • [C-1-1] MUST have an ongoing notification to the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If device implementations include a component enabled out-of-box, capable of recording ambient audio to infer useful information about user's context, they:

  • [C-2-1] MUST NOT store in persistent on-device storage or transmit off the device the recorded raw audio or any format that can be converted back into the original audio or a near facsimile, except with explicit user consent.

9.8.3. قابلیت اتصال

If device implementations have a USB port with USB peripheral mode support, they:

  • [C-1-1] MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.8.4. ترافیک شبکه

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST preinstall the same root certificates for the system-trusted Certificate Authority (CA) store as provided in the upstream Android Open Source Project.
  • [C-0-2] MUST ship with an empty user root CA store.
  • [C-0-3] MUST display a warning to the user indicating the network traffic may be monitored, when a user root CA is added.

If device traffic is routed through a VPN, device implementations:

  • [C-1-1] MUST display a warning to the user indicating either:
    • That network traffic may be monitored.
    • That network traffic is being routed through the specific VPN application providing the VPN.

If device implementations have a mechanism, enabled out-of-box by default, that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), they:

  • [C-2-1] MUST ask for the user's consent before enabling that mechanism, unless that VPN is enabled by the Device Policy Controller via the DevicePolicyManager.setAlwaysOnVpnPackage() , in which case the user does not need to provide a separate consent, but MUST only be notified.

If device implementations implement a user affordance to toggle on the "always-on VPN" function of a 3rd-party VPN app, they:

  • [C-3-1] MUST disable this user affordance for apps that do not support always-on VPN service in the AndroidManifest.xml file via setting the SERVICE_META_DATA_SUPPORTS_ALWAYS_ON attribute to false .

9.9. Data Storage Encryption

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 , they:

  • [C-1-1] MUST support data storage encryption of the application private data ( /data partition ), as well as the application shared storage partition ( /sdcard partition ) if it is a permanent, non-removable part of the device.

If device implementations support a secure lock screen as described in section 9.11.1 and support data storage encryption with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, they:

  • [C-2-1] MUST enable the data storage encryption by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If device implementations are already launched on an earlier Android version with encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.

  • SHOULD meet the above data storage encryption requirement via implementing File Based Encryption (FBE).

9.9.1. Direct Boot

پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST implement the Direct Boot mode APIs even if they do not support Storage Encryption.

  • [C-0-2] The ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED and ACTION_USER_UNLOCKED Intents MUST still be broadcast to signal Direct Boot aware applications that Device Encrypted (DE) and Credential Encrypted (CE) storage locations are available for user.

9.9.2. File Based Encryption

If device implementations support FBE, they:

  • [C-1-1] MUST boot up without challenging the user for credentials and allow Direct Boot aware apps to access to the Device Encrypted (DE) storage after the ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED message is broadcasted.
  • [C-1-2] MUST only allow access to Credential Encrypted (CE) storage after the user has unlocked the device by supplying their credentials (eg. passcode, pin, pattern or fingerprint) and the ACTION_USER_UNLOCKED message is broadcasted.
  • [C-1-3] MUST NOT offer any method to unlock the CE protected storage without the user-supplied credentials.
  • [C-1-4] MUST support Verified Boot and ensure that DE keys are cryptographically bound to the device's hardware root of trust.
  • [C-1-5] MUST support encrypting file contents using AES with a key length of 256-bits in XTS mode.
  • [C-1-6] MUST support encrypting file name using AES with a key length of 256-bits in CBC-CTS mode.

  • The keys protecting CE and DE storage areas:

  • [C-1-7] MUST be cryptographically bound to a hardware-backed Keystore.

  • [C-1-8] CE keys MUST be bound to a user's lock screen credentials.
  • [C-1-9] CE keys MUST be bound to a default passcode when the user has not specified lock screen credentials.
  • [C-1-10] MUST be unique and distinct, in other words no user's CE or DE key matches any other user's CE or DE keys.

  • SHOULD make preloaded essential apps (eg Alarm, Phone, Messenger) Direct Boot aware.

  • MAY support alternative ciphers, key lengths and modes for file content and file name encryption, but MUST use the mandatorily supported ciphers, key lengths and modes by default.

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel ext4 encryption feature.

9.9.3. Full Disk Encryption

If device implementations support full disk encryption (FDE), they:

  • [C-1-1] MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV).
  • [C-1-2] MUST use a default passcode to wrap the encryption key and MUST NOT write the encryption key to storage at any time without being encrypted.
  • [C-1-3] MUST AES encrypt the encryption key by default unless the user explicitly opts out, except when it is in active use, with the lock screen credentials stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt).
  • [C-1-4] The above default password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore when the user has not specified a lock screen credentials or has disabled use of the passcode for encryption and the device provides a hardware-backed keystore.
  • [C-1-5] MUST NOT send encryption key off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key).

The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature, based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10. Device Integrity

The following requirements ensures there is transparency to the status of the device integrity. پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST correctly report through the System API method PersistentDataBlockManager.getFlashLockState() whether their bootloader state permits flashing of the system image. The FLASH_LOCK_UNKNOWN state is reserved for device implementations upgrading from an earlier version of Android where this new system API method did not exist.

Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it:

  • [C-1-1] MUST declare the platform feature flag android.software.verified_boot .
  • [C-1-2] MUST perform verification on every boot sequence.
  • [C-1-3] MUST start verification from an immutable hardware key that is the root of trust and go all the way up to the system partition.
  • [C-1-4] MUST implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage.
  • [C-1-5] MUST use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048).
  • [C-1-6] MUST NOT allow boot to complete when system verification fails, unless the user consents to attempt booting anyway, in which case the data from any non-verified storage blocks MUST not be used.
  • [C-1-7] MUST NOT allow verified partitions on the device to be modified unless the user has explicitly unlocked the boot loader.
  • [SR] If there are multiple discrete chips in the device (eg radio, specialized image processor), the boot process of each of those chips is STRONGLY RECOMMENDED to verify every stage upon booting.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to use tamper-evident storage: for when the bootloader is unlocked. Tamper-evident storage means that the boot loader can detect if the storage has been tampered with from inside the HLOS (High Level Operating System).
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to prompt the user, while using the device, and require physical confirmation before allowing a transition from boot loader locked mode to boot loader unlocked mode.
  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement rollback protection for the HLOS (eg boot, system partitions) and to use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable OS version.
  • SHOULD implement rollback protection for any component with persistent firmware (eg modem, camera) and SHOULD use tamper-evident storage for storing the metadata used for determining the minimum allowable version.

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature in the external/avb/ repository, which can be integrated into the boot loader used for loading Android.

If device implementations report the feature flag android.hardware.ram.normal , they:

  • [C-2-1] MUST support verified boot for device integrity.

If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.

9.11. Keys and Credentials

The Android Keystore System allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API or the Keystore API . پیاده سازی دستگاه:

  • [C-0-1] MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
  • [C-0-2] The lock screen authentication MUST rate-limit attempts and MUST have an exponential backoff algorithm. Beyond 150 failed attempts, the delay MUST be at least 24 hours per attempt.
  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated

When the device implementation supports a secure lock screen, it:

  • [C-1-1] MUST back up the keystore implementation with secure hardware.
  • [C-1-2] MUST have implementations of RSA, AES, ECDSA and HMAC cryptographic algorithms and MD5, SHA1, and SHA-2 family hash functions to properly support the Android Keystore system's supported algorithms in an area that is securely isolated from the code running on the kernel and above. جداسازی ایمن باید همه مکانیسم‌های بالقوه‌ای را که توسط آن‌ها کد هسته یا فضای کاربر ممکن است به وضعیت داخلی محیط جدا شده، از جمله DMA دسترسی پیدا کند، مسدود کند. پروژه منبع باز Android (AOSP) با استفاده از پیاده‌سازی Trusty این نیاز را برآورده می‌کند، اما راه‌حل دیگری مبتنی بر ARM TrustZone یا یک پیاده‌سازی ایمن بازبینی شده توسط شخص ثالث از یک جداسازی مناسب مبتنی بر Hypervisor گزینه‌های جایگزین هستند.
  • [C-1-3] MUST perform the lock screen authentication in the isolated execution environment and only when successful, allow the authentication-bound keys to be used. اعتبار صفحه قفل باید به گونه ای ذخیره شود که فقط به محیط اجرای ایزوله اجازه دهد تا احراز هویت صفحه قفل را انجام دهد. پروژه متن باز اندروید بالادست لایه انتزاعی سخت افزار Gatekeeper (HAL) و Trusty را ارائه می دهد که می تواند برای برآورده کردن این نیاز استفاده شود.
  • [C-1-4] MUST support key attestation where the attestation signing key is protected by secure hardware and signing is performed in secure hardware. The attestation signing keys MUST be shared across large enough number of devices to prevent the keys from being used as device identifiers. یکی از راه‌های برآورده کردن این الزام، اشتراک‌گذاری کلید گواهی یکسان است، مگر اینکه حداقل 100000 واحد از یک SKU معین تولید شود. اگر بیش از 100000 واحد SKU تولید شود، ممکن است برای هر 100000 واحد از یک کلید متفاوت استفاده شود.

Note that if a device implementation is already launched on an earlier Android version, such a device is exempted from the requirement to have a hardware-backed keystore, unless it declares the android.hardware.fingerprint feature which requires a hardware-backed keystore.

9.11.1. Secure Lock Screen

If device implementations have a secure lock screen and include one or more trust agent, which implements the TrustAgentService System API, then they:

  • [C-1-1] MUST indicate the user in the Settings and Lock screen user interface of situations where either the screen auto-lock is deferred or the screen lock can be unlocked by the trust agent. The AOSP meets the requirement by showing a text description for the "Automatically lock setting" and "Power button instantly locks setting" menus and a distinguishable icon on the lock screen.
  • [C-1-2] MUST respect and fully implement all trust agent APIs in the DevicePolicyManager class, such as the KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS constant.
  • [C-1-3] MUST NOT fully implement the TrustAgentService.addEscrowToken() function on a device that is used as the primary personal device (eg handheld) but MAY fully implement the function on device implementations typically shared.
  • [C-1-4] MUST encrypt the tokens added by TrustAgentService.addEscrowToken() before storing them on the device.
  • [C-1-5] MUST NOT store the encryption key on the device.
  • [C-1-6] MUST inform the user about the security implications before enabling the escrow token to decrypt the data storage.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a known secret then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-3-1] The entropy of the shortest allowed length of inputs MUST be greater than 10 bits.
  • [C-3-2] The maximum entropy of all possible inputs MUST be greater than 18 bits.
  • [C-3-3] MUST not replace any of the existing authentication methods (PIN,pattern, password) implemented and provided in AOSP.
  • [C-3-4] MUST be disabled when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_SOMETHING .

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen if based on a physical token or the location, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-4-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-4-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the policy with either the DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_TRUST_AGENTS) method or the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_UNSPECIFIED .
  • [C-4-3] The user MUST be challenged for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen based on biometrics, then for such an authentication method to be treated as a secure way to lock the screen, they:

  • [C-5-1] MUST have a fall-back mechanism to use one of the primary authentication methods which is based on a known secret and meets the requirements to be treated as a secure lock screen.
  • [C-5-2] MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the keguard feature policy by calling the method DevicePolicyManager.setKeyguardDisabledFeatures(KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT) .
  • [C-5-3] MUST have a false acceptance rate that is equal or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10, or otherwise MUST be disabled and only allow the primary authentication to unlock the screen when the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK .
  • [SR] Are STRONGLY RECOMMENDED to have spoof and imposter acceptance rates that are equal to or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10.

If the spoof and imposter acceptance rates are not equal to or stronger than what is required for a fingerprint sensor as described in section 7.3.10 and the Device Policy Controller (DPC) application has set the password quality policy via the DevicePolicyManager.setPasswordQuality() method with a more restrictive quality constant than PASSWORD_QUALITY_BIOMETRIC_WEAK , then:

  • [C-6-1] MUST disable these biometric methods and allow only the primary authentication to unlock the screen.
  • [C-6-2] MUST challenge the user for the primary authentication (egPIN, pattern, password) at least once every 72 hours or less.

If device implementations add or modify the authentication methods to unlock the lock screen and if such an authentication method will be used to unlock the keyguard, but will not be treated as a secure lock screen, then they:

9.12. حذف داده ها

All device implementations:

  • [C-0-1] MUST provide users a mechanism to perform a "Factory Data Reset".
  • [C-0-2] MUST delete all user-generated data. That is, all data except for the following:
    • The system image
    • Any operating system files required by the system image
  • [C-0-3] MUST delete the data in such a way that will satisfy relevant industry standards such as NIST SP800-88.
  • [C-0-4] MUST trigger the above "Factory Data Reset" process when the DevicePolicyManager.wipeData() API is called by the primary user's Device Policy Controller app.
  • MAY provide a fast data wipe option that conducts only a logical data erase.

9.13. Safe Boot Mode

Android provides Safe Boot Mode, which allows users to boot up into a mode where only preinstalled system apps are allowed to run and all third-party apps are disabled. This mode, known as "Safe Boot Mode", provides the user the capability to uninstall potentially harmful third-party apps.

Device implementations are:

  • [SR] STRONGLY RECOMMENDED to implement Safe Boot Mode.

If device implementations implement Safe Boot Mode, they:

  • [C-1-1] MUST provide the user an option to enter Safe Boot Mode in such a way that is uninterruptible from third-party apps installed on the device, except when the third-party app is a Device Policy Controller and has set the UserManager.DISALLOW_SAFE_BOOT flag as true.

  • [C-1-2] MUST provide the user the capability to uninstall any third-party apps within Safe Mode.

  • SHOULD provide the user an option to enter Safe Boot Mode from the boot menu using a workflow that is different from that of a normal boot.

9.14. Automotive Vehicle System Isolation

Android Automotive devices are expected to exchange data with critical vehicle subsystems by using the vehicle HAL to send and receive messages over vehicle networks such as CAN bus.

The data exchange can be secured by implementing security features below the Android framework layers to prevent malicious or unintentional interaction with these subsystems.

10. Software Compatibility Testing

Device implementations MUST pass all tests described in this section.

However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1. Compatibility Test Suite

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 8.1. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

10.2. CTS Verifier

Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

  • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot.
  • “Tethered” updates over USB from a host PC.
  • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage.

However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile, it MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

Also, device implementations SHOULD support A/B system updates . The AOSP implements this feature using the boot control HAL.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class.

12. Document Changelog

For a summary of changes to the Compatibility Definition in this release:

For a summary of changes to individuals sections:

  1. معرفی
  2. انواع دستگاه
  3. نرم افزار
  4. بسته بندی برنامه
  5. چند رسانه ای
  6. Developer Tools and Options
  7. سازگاری سخت افزاری
  8. عملکرد و قدرت
  9. مدل امنیتی
  10. Software Compatibility Testing
  11. Updatable Software
  12. Document Changelog
  13. با ما تماس بگیرید

12.1. Changelog Viewing Tips

Changes are marked as follows:

  • CDD
    Substantive changes to the compatibility requirements.

  • اسناد
    Cosmetic or build related changes.

For best viewing, append the pretty=full and no-merges URL parameters to your changelog URLs.

13. Contact Us

You can join the android-compatibility forum and ask for clarifications or bring up any issues that you think the document does not cover.