Audio multizone

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'audio multizone dans les systèmes de divertissement arrière des automobiles, voir Audio multizone .

Les fabricants d'appareils peuvent lier un écran à une zone audio dans un véhicule. Par exemple, pour une voiture avec une zone de divertissement pour les sièges principal et arrière, un fabricant d'appareils peut avoir la configuration suivante sur la partition du fournisseur :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService analyse ce fichier de configuration et configure le routage audio en fonction de son contexte audio (ou utilisation audio) au démarrage. Pendant l'exécution, CarAudioService détecte en outre un événement de lancement d'application et attribue dynamiquement l'application à la zone en fonction de l'UID.

Mise en œuvre

Pour connaître l'ID stable que les fabricants d'appareils peuvent inclure dans leur fichier de configuration, consultez Identificateurs d'affichage statiques .