Pengontrol Putar

Kontroler putar adalah kenop dan tombol sekitarnya di konsol tengah mobil yang digunakan untuk mengontrol unit kepala. Sebuah pengontrol putar harus mendukung fungsi-fungsi ini:

  • Geser ke empat arah (atas, bawah, kiri, dan kanan)
  • Putar searah jarum jam dan berlawanan arah jarum jam
  • tombol tengah
  • Tombol kembali

Kontroler putar dapat mendukung dorongan diagonal. Rotasi harus tanpa batas dengan detent (klik). Bisa ada tombol di tengah atau kenop putar itu sendiri bisa berfungsi sebagai tombol. Biasanya ada tombol tambahan di sekitar tombol putar, misalnya Home, Media, Phone, dan navigasi (peta).

Kontroler putar bekerja seperti ini:

  • Nudging digunakan untuk navigasi kasar di antarmuka pengguna. Layar dipartisi menjadi beberapa wilayah persegi panjang, yang disebut sebagai FocusAreas . Menyenggol menavigasi antara FocusAreas ini.
  • Rotasi digunakan untuk navigasi yang baik . Rotasi menavigasi melalui tampilan yang dapat difokuskan di FocusArea dalam urutan yang sama seperti tombol Tab.
  • Tombol tengah mengambil tindakan pada tampilan terfokus, misalnya untuk menekan tombol.
  • Tombol kembali biasanya berfungsi seperti biasa di Android, kecuali manipulasi langsung , yang dijelaskan di bawah ini.

Histori dorongan memastikan bahwa menyenggol ke kanan dan ke kiri membawa Anda kembali ke tempat Anda sebelumnya. Ini dapat dikonfigurasi oleh OEM.

Saat dikonfigurasikan oleh OEM, mencoba menyenggol tepi layar akan memicu tindakan di seluruh sistem, misalnya Kembali.

Jika interaksi terbaru terjadi melalui sentuhan daripada pengontrol putar, setiap dorongan, putaran, atau penekanan tombol Tengah akan memulai mode putar dengan memfokuskan tampilan, tetapi biasanya akan diabaikan. Tindakan selanjutnya berfungsi seperti yang dijelaskan di atas, memindahkan fokus atau mengambil tindakan.

Jika SeekBar difokuskan saat tombol Tengah ditekan, mode manipulasi langsung (DM) dimulai. Dalam mode ini, rotasi memanipulasi SeekBar daripada menavigasi. Tombol Kembali digunakan untuk keluar dari mode DM. Tampilan lain yang mendukung mode DM dapat menggunakan dorongan serta rotasi untuk memanipulasi tampilan. Misalnya, tampilan peta dapat menggunakan rotasi untuk memperbesar dan mendorong untuk menggeser (menggulir) peta.

Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat: